Перейти к публикации

Skyrim Legendary Edition

Модификации для The Elder Scrolls Skyrim

8 файлов

  1. Agent of Righteous Might


    Agent of Righteous Might – Агент Праведной Мощи
    Агент праведной мощи- это полностью озвученный и приключенческо-поисковый мод для TES5: Skyrim.
    Описание

    Агент Праведной Мощи это полностью озвученный и Лоро-дружественный квест для Скайрима. Мод предлагает игроку новую возможность поучаствовать в служении Стендарру, Бога Праведной Мощи и Милосердной снисходительности. Игроку будет дана серия миссий высокого риска, чтобы уничтожить враждебный культ, который когда-то был основан в мире Тамриэля в конце 3-й эры.

       Предыстория

       С начала 4-й эры, Святые рыцари и храбрые воины объединились под знаменем Стендарра, чтобы уничтожить врагов Девяти - называя себя Дозорными Стендарра. Дозорные поддерживают волю Девяти, убивая всех и каждого, кто пренебрегает жизнью и милосердием.
       Много десятилетий назад, до событий Скайрима, старый имперский ветеран по имени Ниртиус и его пять братьев-по-щиту присоединились к Дозорным и занялись самыми опасными миссиями. Они громили лагеря ведьм, расчищали пещеры обжитые некромантами, и очищая крепости, кишащие оборотнями и Даэдра.
       Вскоре Ниртиус увидел, что сражение с этими врагами приводит к большому числу жертв среди его товарищей. Ему казалось, что есть способ лучше выполнить миссию. Вместо полномасштабного боя он маскировался, внедрялся к врагам, а затем уничтожал его изнутри. Быстро. Тихо. Безопасно.
       Ниртиус, его братья-по-щиту и те, кто доверял ему, оставили Дозорных Стендарра и основали свою собственную фракцию, назвав себя Агентами Праведной Мощи. С тех пор Агенты успешно использовали свою тактику, чтобы проникать и уничтожать многочисленные нечестивые фракции, страдая от редких жертв в своей группе последователей.
       Однако не все пошло так, как ожидал Ниртиус. Особенно когда миссия против остатков Мифического Рассвета пошла к катастрофическому провалу и привела к смертельной травме его самого надежного брата—по-щиту. С тех пор Ниртиус регулярно планирует миссии, чтобы проникнуть в Мифический Рассвет, но еще не достиг успеха.
    Несмотря на провал, он, тем не менее, узнал два важных факта:
    Эти Остатки Мифического Рассвета не обычные поклонники Даэдра, как те, на которых он охотился в прошлом. Они гораздо более организованы и дисциплинированы. И, что еще хуже, есть предатель среди агентов.
     
    Ниртиус начал искать кого-то с навыками убийцы и сердцем мученика...

    Чего ожидать от мода?: 
    Эпическое приключение, требующее как исключительного мастерства, так и воли к самопожертвованию. Примерно 3-5 часов игры с участием агента под прикрытием. (16 новых квестов) 5 новых подземелий со сложными врагами. Более 25 новых полностью озвученных NPC, включая торговцев и тренеров. Изрядное количество грабежей. 6 новых уникальных наградных перков / способностей, которые можно заработать на протяжении квестов в этом моде. Возвращённая фракция из TES4: Oblivion – мифический Рассвет, с населенной подземной крепостью.

    42 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Folkstead and the Border of Hammerfell

    Folkstead and the Border of Hammerfell (RUS)
    Как и другие моды данного автора, этот использует мировое пространство за границей Скайрима и действительно расширяет игру, предлагая вам 2 города, к югу от холдинга Фолькрита и к северо-востоку от Виндхельма, два заброшенных поселения к югу от досягаемости, Редгардское княжество под названием Морреат, через границу в Хаммерфелле и несколько других новых мест.
     
    Установка: ВАЖНО! 
    Для того что бы иметь доступ к этим территориям вам нужно убрать границы с карты вашего Скайрима. Для этого в файле Skyrim.ini (x:\Users\имя компьютера\Documents\My Games\Skyrim Special Edition). Вы должны поместить строку: bBorderRegionsEnabled=0 в раздел [General]. Если же она уже есть, то замените:  bBorderRegionsEnabled=1 на bBorderRegionsEnabled=0
     

    19 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Complete Alchemy & Cooking Overhaul


    Переработанная и исправленная Бета версия знаменитого мода v2.0
    Complete Alchemy & Cooking Overhaul - глобальный плагин, признанный переработать и сбалансировать такие игровые аспекты, как алхимия и кулинария. Вас ожидают измененная ветка перков алхимии, дополнительная ветка кулинарии, множество новых ингредиентов и рецептов с разнообразными положительными и негативными эффектами от еды и зелий и многое-многое другое! 
    Из авторских изменений Pet9948 и Толстый:
    Добавлено большинство отсутствующих моделей для крафтов.  Вырезаны ненужные глючные и отсутсвующие строки из модификации.  Проведена оптимизация текстур. Выполнен полный перевод модификации.   
    Алхимия
    - Все аспекты алхимии были переработаны для лучшего баланса и логичности.
    - Есть настройки длительности зелий восстановления или урона: 1, 5, 10 с.
    - Названия зелий были переработаны: теперь они зависят от качества зелья.
    - Созданные игроком зелья будут названы в соответствии с их силой и эффектами.
    - Созданные зелья будут согласованы по силе и цене.
    - Смешанные зелья больше нельзя продать по высоким ценам.
    - Добавлено 16 новых эффектов, которые можно обнаружить у ингредиентов.
    - Также в игру были добавлены бомбы, разбавляющие стиль игры.
    - Новая портативная система создания зелий: создавайте зелья, где хотите!
    - Создавайте мази и припарки, которые можно наложить на бинты. Они являются своего рода альтернативой зельям и заклинаниям.
    - Дистиллируйте слабые зелья, усиливая их эффекты.
    - Добавлено свыше 100 новых ингредиентов из прошлых игр.
    - Добавлено 51 новое существо: 21 бабочек и мотыльков, 11 стрекоз и 19 видов рыб.
    - Собирайте плоды с растений и мясо с животных для большего реализма.
    - Особенность высаживания растений из Hearthfire была немного переработана и теперь включает как старые растения, так и новые.
    - Мод содержит высококачественные текстуры и мешы от лучших модмейкеров и художников сообщества.
    - Собирайте кровь и другие мощные ингредиенты с павших врагов. Вампиры могут использовать кровь, чтобы создать уникальные зелья крови.

    Кулинария
    - Практически с каждого животного теперь можно срезать мясо и использовать в новых кулинарных рецептах.
    - В игру добавлено свыше 100 новых продуктов.
    - Все эффекты от еды были переработаны.
    - Большие куски еды и бутылки теперь можно можно разложить на меньшие порции.
    - Кулинарные рецепты были переработаны для лучшего баланса и большего реализма.
    - Вы можете повышать свой навык кулинарии, создавая новую еду.
    - Также в моде есть система голода и усталости для тех, кто не хочет ставить сторонние моды на потребности. (по умолчанию: выключено)
    - Алкогольные напитки теперь вызывают особенные эффекты и понижают навыки.
    - Вся еда была полностью совместима с iNeed.
    Требования
    - Все DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
    - Skyrim Script Extender (SKSE)
    Если у вас стоит - Wiseman303's Flora Fixes – то удалите данный мод! Он встроен в EV_Unofficial_Patch.esp поставляемый в архиве. 

    152 скачивания

    3 комментария

    Обновлено

  4. Nyhus and the Border of Cyrodiil

    Nyhus and the Border of Cyrodiil
    Эта модификация использует пространство за границей Skyrim и расширяет игру до Сиродила, Морровинда и Солстейма. Этот мод предлагает вам 4 новых города с NPC, 2 подземелья, 5 квестов, дома для игроков около Солстейма. Замок к югу от Рифтен.
    Полностью озвученные квесты и многое другое. Связан с Shadow of Morrowind
    Установка: ВАЖНО! 
    Для того что бы иметь доступ к этим территориям вам нужно убрать границы с карты вашего Скайрима. Для этого в файле Skyrim.ini (x:\Users\имя компьютера\Documents\My Games\Skyrim). Вы должны поместить строку: bBorderRegionsEnabled=0 в раздел [General]. Если же она уже есть, то замените:  bBorderRegionsEnabled=1 на bBorderRegionsEnabled=0
    Версия для Special Edition: Тут

    141 скачивание

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Оптимизированный сборник интерфейсных модов!


    UI Extensions Pack Mods.
    Данная модификация включает в себя 16 модификаций, правок и исправлений направленных на улучшение и изменение интерфейса Skyrim.
    Были подобраны и оптимизированы самые востребованные и используемые всеми модификации, и всё это упаковано всего в один Esp + Bsa файл для экономии пространства. Вам не нужно больше искать важные модификации интерфейса, что бы установить их в ваш скайрим, всё это уже собрано и подогнано под "ключ". 
    В сборник вошли: 
    A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads – v9.0.1 Achieve That – v2.3.1 Better Dialogue Controls – v1.2 Better MessageBox Control – v1.2 Extended UI – v1.20d EZ2C Dialogue Menu – v3.1 Immersive HUD – v3.0.03 MainMenu – v1.0.1 Mfg Console – v1.1 (Переработанный) moreHUD – v2.1.3 MoreHUD Inventory Edition – v1.0.3 No Boring Sleep-Wait Menu – v1.7 SafeAutoSave - v4.0 SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI – v5.1.0b Smaller Cursor – v1.0 Smooth Interface MULTI LANGUAGE (Воссозданная версия для всех модификаций) Оптимизирует FPS менюшек в игре под 60 FPS.  UIExtensions – v1.2.0 + SkyUI 5 Categorized Colored Map Markers – v3 (Опционально) - Для тех кто любит разноцветные иконки на карте и Худе. 
     
    Требуется: SkyUI - v5.1

    204 скачивания

    4 комментария

    Обновлено

  6. SkyUI + SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI


    SkyUI + SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI + Оптимизация
    Данный мод перерабатывает некоторые аспекты SkyUI интерфейса для Skyrim. 
    Особенности:
    Встроена по умолчанию поддержка Frostfall модификации.  Добавлена поддержка 16:9 - 21:9 мониторов.  Изменёна рамка МСМ меню модификаций, она стала шире. Благодаря этому теперь модификации с длинными названиями не вылезают за рамки окна.  Исправлен логотип SkyUI Оптимизированы все окна под 60 FPS. Это изменение ускорит открытие всех окон в игре а так же предотвратит заедания открытия окон в больших сборках.  Оригинальный русский SkyUI  Увеличен и изменён цвет основных записей присылаемых от модификаций в углу экрана. Теперь их отчётливо видно и сразу дают обратить на себя внимание.  Оптимизирован Hud, окна анимаций открытия книг, замков и пр.  Установка: 
    Скачать Закинуть в папку Data вашей игры. (Если у вас уже стоит SkyUI то тем лучше, просто замените файлы.) Активировать в лаунчере SkyUI.esp Играть

    292 скачивания

    9 комментариев

    Обновлено

  7. Stonecrest City Reborn (LE)

     
    Stonecrest City Reborn - v1.4 (Rus Beta)
    Данная модификация добавляет близ Ривервуда симпатичную проработанную квестовую Деревушку Стоункрест! 
    Вступайте в клан, проходите квесты, и заполучите уникальное оружие и доспехи. 
    Особенности:
    (Для получения дополнительной информации о Npcs я приглашаю вас посмотреть страницы 4 и 5 моей основной темы на Nexusmods)
    Новая фракция: Клан Бормира: группа воинов, возглавляемая лордом Бормиром 40 новых NPC + 2 собаки, 1 лошадь (для продажи), 1 корова и 4 цыплёнка.  8 квестов, несколько сцен которые вводят квест. (в одном из заданий Эветта должен быть жив) Новое мировое пространство: Ледяной Остров.  Более 1500 диалогов.  4 последователя (доступно после квеста) 3 учителя 4 торговца Кузнец и учитель по имени Глатхо в Доме Глатхо  2 поставщика товаров. Валинна на рынке города Эйгма в магазине Универсальных товаров Эйгма 1 Хозяин гостиницы и поставщик продуктов питания в отеле Жилище Силача Один бард, Виенеле, Она поет в Жилище Силача 9 зданий и 1 шахта: Уникальные охранники и тюремная система Новые предметы и мебель.  Уникальный баннер Деревни, созданный только для этого мод Elianora Имеет мост к главной дороге Скайрима.  Некоторые Npcs являются автономными. Очищено TES5EDIT Автономные дети  
     

    115 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  8. Immersive currency - Gold and silver coins

    Immersive currency - Gold and silver coins
    Полная локализация модификации
    Описание:
    - Мод изменяет систему золотых монет. Делает ее более сложной и реалистичной.
    - Добавлены 3 вида основных монет. Септимы (заменяют базовое золото). Серебряные Кроны (1 монета 25 септим). Золотые Соверены (1 монета 50 септим).
    - Добавлены 3 вида дополнительных монет. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из разных материалов и с разной стоимостью. Их можно найти в заброшенных пещерах и подземельях.
    - Добавлена возможность обмена слитков золота и серебра на монеты.
    - Теперь все монеты имеют вес, их можно конвертировать как вам угодно.
    - Добавлены здания, Банки Тамриэля, в каждый крупный город. Там вы сможете произвести обмен. Или просто хранить свои монеты.
    - Появилась возможность переплавки слитков золота и серебра в самородки, с последующей обменой или хранием в банке.

    Руководство
    Перед установкой мода, следует выложить все золото из инвентаря, так как оно трансформируется в Септимы которые имеют вес (0.3). В самом начале вы должны отправиться в главный банк. Он находится в Вайтране. Там вы должный оформить документы, на пользование банковскими услугами (2000 септим). После этого вам выдадут свой личный сейф. Личный сейф можно иметь в любом городе с банком. Там можно хранить только септимы, золотые,серебряные монеты и слитки золота, серебра. Для обмена септимов на Кроны и Соверены, у вас должен быть титул. Это доступно только в Вайтране. Банковский сейф имеет свойство общего хранения для всех банковских сейфов Тамриэля. Сама система торговли с продавцами немного изменилась. К примеру у вас есть 2 Кроны = 50 септим. Покупая вещь за 40 септим у вас пропадет 1 Крона а вторая Крона разменяется, и в конечно итоге у вас останется только 10 септим. Золотые Соверены не используются в торговле. Они нужны для транспортировки своих сбережений. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из серебра и золота нельзя использовать для торговли, но можно обменивать на нужные монеты.

    Решение проблем:
    - При создание Bash патча, не добавляйте этот мод. Во избежание кракозябр в название предметов.

    Требования:
    - Dawnguard
    - Dragonborn
    - Hearthfire
    - SKSE

    Установка:
    - Кидаем в паку Data с игрой, два файла Bsa и Esp. Активируем в лаунчере.

    97 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  • Файлы

  • Комментарии к файлу

    • Я тут мимо проходил и могу АВТОРИТЕТНО заявить, что эта “сборка” безбожно глючит и на хорошем железе. Описанная выше проблема случилась и у меня, решил просто – работает игра только в фуллскрине, но если альттабнуться, то обратно в игру зайти уже нельзя. А если поставить оконный режим – игра вот так вот и зависает при загрузке, с сообщением “программа остановлена”.  А еще, у меня создается впечатление, что эту “сборку” собирал не очень компетентный “сборщик”, тк моды банально несовместимы, ошибаются через раз, половина не работает и страшно глючат при попытке настроить. Вот яркий пример: iHUD ПРОСТО не показывает полоски здоровья у врагов, миньенов и все те фичи, которые должен показывать. Скачивал другое поделие, с тестовой версией 3.0, так вот там iHUD работает и все показывает...но… после БУБНА с настройками. Честно слово, когда играл в сборки обливиона – небо и земля по сравнению с этим, по истине, ЭВОЛЮЦИОНИРОВАВШИМ скайримом. 2600к, 1060 6гб, 16гб озу, вин7 горски этого года
    • Приветствую. Испытания вести не возможно, потому что игра вылетает в 50% случаях при переходе на другую локацию. А в локацию с базой Мифического Рассвета я вообще зайти не могу, всегда 100% вылет. У меня довольно не плохой ПК, Ведьмак 3 у меня идёт на запредельных настройках, так же как и DOOM новый, так что я думаю что из-за ресурсов моего компьютера возникновение проблем уж очень маловероятно. Я скинул 2 скриншота что бы это доказать. Я подожду другую версию игры, и тогда снова испытаю её на своём компьютере, а на версии 3.0 Build 9.2 , испытания не возможны. Даже когда путешествуешь, то при обновлении территории, не важно какие у меня разрешения текстур (ультра или низкие), игра может вылететь в 20% случаях особенно на равнинах около Вайтрана. Без ENB играть просто не возможно, вылеты становятся чаще, с ENB ещё сносно. Вот моё мнение. Жду с нетерпением новых испытаний. ) Злого Мужика с двумя мечами оставьте, так на дракона идти не страшно! ))))
    • Приветствую. У меня вопрос такой, не стандартный: как злая крыса может быть сильнее драугра-военачальника? ))) Если нужно я даже видео сниму! ))) Это так задумано?
    • Зачем брать 1 оружие когда можно взять 2! ))))))) Настоящий Довакин всегда берёт запасное! ))))))) Слишком довакинистый Довакин какой-то! ))))) Настоящий мужик! )))))) Одно оружие для слабаков! ))))))))
    • Приветствую. Посмеялся я конечно от души! ))) Я такого не видал пока. )))) Посмеялся как мог просто! ))) При использовании магии – двуручный меч за спиной! ))) В магию наверное веры у него нет! ))) Имитация одноручного меча и магии, пока двуручный меч за спиной! ))) Чем больше вооружение – тем лучше! ))) Рукопашный бой – а двуручный меч по прежнему за спиной! ))) Как может мужик оберегает двуручный меч! ))) И наконец появился мой долгожданный двуручный меч, только как-то не так! ))) Магия в двух руках – и сразу же двуручный меч в правой руке! ))) Злой мужик! ))) Магия в двух руках и двуручный меч. Для наглядности. Настоящий даэдрический дровосек! )))
×

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.