Перейти к публикации

Геймплей

Геймплейные модификации 

7 файлов

  1. Realistic needs and Diseases - CACO

    Реалистичные потребности и болезни - Версия для CACO - v2.0


    Описание:
    Революционный мод меняющий систему потребностей игры так, что реализма становится на 90 процентов больше!!! Модификация направлена на ребаланс системы питания и болезней и ее усовершенствование. Теперь питание и болезни это не просто рудиментарная игровая система, а целая мини-игра, которая превратит ваш Скайрим в подобие настоящей жизни. Мод добавляет в игру: голод, жажду, опьянение, потребность в сне, возможность пить и наполнять пустые бутылки из всех источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и многое другое

    Прогрессирующие болезни:
    Болезни больше не являются легко игнорируемой чушью. Начальные синдромы достаточно незаметны (как в оригинале), но без лечения, ваши дела со временем сильно ухудшатся. Ищите лекарство как можно скорее! Но если вы не можете позволить себе лекарство, вы всегда можете лежать сложа руки и надеяться на лучшее - есть шанс что ваше тело медленно справится с болезнью, если вы будете достаточно отдыхать. Под отдыхом я имею ввиду чистую кровать и теплые условия, ночевка в грязном бандитском лагере может ухудшить ваше положение парой новых болезней.

    Усталость от болезни:
    Если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время заболевания. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонажи

    Проверка потребностей:
    Когда вы запустите мод, вы получите способность "Проверить потребности", которую вы можете привязать к горячей клавише для быстрой проверки. Вы так же можете включить режим отладки если вы хотите видеть очки потребностей.

    Горячие клавиши:
    Если у вас есть SKSE, то этот мод добавит горячие клавиши для "Проверки способностей" <N по умолчанию> и "Выпить из источника" <B по умолчанию>, клавиша <B> так же отвечает за "Опустошение" бутылок, если вы хотите вылить содержимое бутылки или бурдюка - выберите предмет в инвентаре и нажмите клавишу <B>. Клавиши настраиваются через MCM

    Подробнее:

    Особенности мода:
    - Совместим с вамиризмом, каннибализмом и оборотнями.
    - Совместим с: Frostfall; Better Vampires; Sands of Time; Harvest Overhaul; Nature of the Beast II; Fishing in Skyrim; Skyrim Redone.
    - Загружать после SkyRe и модов, изменяющих дефолтную еду.
    - Для запуска и остановки мода используется MCM.
    - Все походное снаряжение активируется из сника (выкиньте его из инвентаря, войдите в скрытность и используйте).
    - Пресную воду нужно кипятить, чтобы свести шанс заражения к нулю.
    - Кипячение морской воды даст вам соль.
    - Ключевая вода доступна только из Drinking Fountains и безопасна для здоровья.
    - Использование питьевого фонтана в снике позволит вам напиться прямо из фонтана, вместо того чтобы наполнить емкости.
    - Для готовки необходимо конвертировать воду в специальную, в графинах, в разделе разное. Сделано для того чтобы не дублировать, допустим, рецепт одного и того же супа, в рецепты отдельно с кипяченой/ключевой/пресной водой.
    - Болезни прогрессируют.
    - Испачкается ли спальник, зависит от локации, в которой он будет активирован.
    - Остальные фишки мода вы можете изучить на скриншотах или непосредственно в меню MCM в игре.
    - Вампирам не нужны питье и пища, в то время как питание оборотней и каннибалов утолит их голод и жажду.
    Особенности версии для CACO:
    Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND  Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO  Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!  Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.  Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO. Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO  Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью. Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
    Этот мод хорошо работает с Perseid's Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced, в конце концов, они созданы друг для друга. И еще, скума может сильно пригодиться в некоторых ситуациях, и если вы не совершенно законопослушный человек, то держать парочку бутылок в рюкзаке не повредит.

    Совместимость и патчи:
    Естественно, не совместим с другими модами на потребности. Так же вам может потребоваться загружать этот мод после всех модов, изменяющих стандартную еду. Мод совместим с Frostfall Мод совместим с Realistic Water Two Мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux Мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators Мод совместим с Expanded Towns and Cities Мод совместим с Better Vampires Мод совместим с Skyrim Redone, загружайте этот мод после SkyRe Мод совместим с Sands of Time Мод совместим с Harvest Overhaul Мод совместим с Nature of the beast II Мод совместим с Fishing in Skyrim Совместим со всеми патчами для RND - кроме патчей направленных на CACO. (Они уже есть внутри этого мода)
    Требования:
    Skyrim LE 1.9.32.0.8 DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn USLEEP SKSE SkyUI (опционально) FISS для сохранения пресетов виджетов Complete Alchemy & Cooking Overhaul - Желательно скачать нашу версию: Тут
    Установка: 
    Поместите из папки 00 Core - Main Files файлы RealisticNeedsandDiseases.bsa и RealisticNeedsandDiseases.esp в папку data в игре skyrim/data, активировать в лаунчере
    Чтобы запустить работу мода в игре, откройте MCM меню и нажмите "Запустить RND", затем выйдите из меню.
    При первом запуске вы получите эффекты потребностей (можно просмотреть в меню магии) и две силы, "Проверить потребности" и "Выбить из источника".
    Чтобы удалить мод, вы должны его остановить: откройте MCM меню, нажмите "Остановить RND" и убедитесь в том что все эффекты потребностей и болезней пропали, прежде чем удалять файлы.

    6 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  2. Clocks of Skyrim (Rus)

    В Skyrim Evolution отсутствует мод-виджет часов A Matter of Time. К сожалению он был нестабилен и приводил к вылетам. Но теперь есть альтернатива этому моду, причем иммерсивная.
    Мод Clocks of Skyrim добавляет различные часы, которые можно приобрести и разместить в любом желаемом месте. В настоящее время часы продаются только у торговца Лукана Валерия из Ривервуда. После покупки часов просто бросьте их на пол. Время там будет активировано и после этого можете их расположить где угодно. После размещения часов они будут показывать время игры, причем скорость протекания времени будет тоже будет соответствовать настройке timescale.  Настройки доступны через MCM, там можно включить режим тиканья, режим звонка каждые 15 минут или часов, выбор 12 или 24-часового формата времени (используется, когда текущее время отображается с помощью уведомления).
     
    Оригинал мода: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/clock_of_skyrim/16-1-0-2363?le3EWI

    10 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  3. Fluffkins Immersive Lock Picking Mod

    Я всегда думал, что замки уровня "новичок" слишком просты, и мне очень нравились замки уровня "мастер". Этот мод изменяет некоторые значения при открытии замков. Так что мод создан для тех, кто считает себя матерым вором а не мелким карманником. Особенности мода:
    - Все замки теперь наносят одинаковый урон отмычкам (используется то же значение, что и на замках уровня "ученик" в ванильной версии игры). Это означает, что отмычки работают дольше во всех замках, кроме замков для новичков и учеников.
    - Шкала зазора в замках меньше; разница между замками уровня "новичок" и уровня "мастер" намного меньше.
    Приятного взлома !!!

    2 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  4. Hunt For The Way Stones

    Если вам нравится охота за сокровищами, то этот мод для вас. Некоторые выражали недовольство, что лута в босс-сундуках хаджит наплакал. Этот мод частично восполняет этот пробел.
    Давным-давно древние нордские переселенцы устанавливали камни, чтобы помочь будущим искателям приключений, таким как вы, в их путешествиях. Есть десять путевых камней, разбросанных по всему Скайриму. Каждый из них имеет сундук, который содержит сокровища и артефакты для вас, используйте их так, как вы хотите. Нет никаких подсказок, чтобы помочь вам найти их, удачи.

    8 скачиваний

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Follow Me and Swim After Me

    Гуляя по подземельям и другим закрытым локациям, вы замечали что ваши враги не следуют за вами наружу, если вы пытаетесь их выкурить.
    Этот мод позволяет вражеским NPC следовать за вами наружу, из подземелья во внешний мир, и наоборот. Также они будут плыть за вами несмотря на водную преграду. Мод повышает иммерсию и тактику борьбы.

    7 скачиваний

    2 комментария

    Обновлено

  6. Complete Alchemy and Cooking Overhaul

    Переработанная и исправленная полная версия знаменитого мода v2.0
    Complete Alchemy & Cooking Overhaul - глобальный плагин, признанный переработать и сбалансировать такие игровые аспекты, как алхимия и кулинария. Вас ожидают измененная ветка перков алхимии, дополнительная ветка кулинарии, множество новых ингредиентов и рецептов с разнообразными положительными и негативными эффектами от еды и зелий и многое-многое другое! 
    Из авторских изменений Pet9948 и Толстый:
    Добавлено большинство отсутствующих моделей для крафтов.  Вырезаны ненужные глючные и отсутсвующие строки из модификации.  Проведена оптимизация текстур. Выполнен полный перевод модификации. 
    Алхимия
    - Все аспекты алхимии были переработаны для лучшего баланса и логичности.
    - Есть настройки длительности зелий восстановления или урона: 1, 5, 10 с.
    - Названия зелий были переработаны: теперь они зависят от качества зелья.
    - Созданные игроком зелья будут названы в соответствии с их силой и эффектами.
    - Созданные зелья будут согласованы по силе и цене.
    - Смешанные зелья больше нельзя продать по высоким ценам.
    - Добавлено 16 новых эффектов, которые можно обнаружить у ингредиентов.
    - Также в игру были добавлены бомбы, разбавляющие стиль игры.
    - Новая портативная система создания зелий: создавайте зелья, где хотите!
    - Создавайте мази и припарки, которые можно наложить на бинты. Они являются своего рода альтернативой зельям и заклинаниям.
    - Дистиллируйте слабые зелья, усиливая их эффекты.
    - Добавлено свыше 100 новых ингредиентов из прошлых игр.
    - Добавлено 51 новое существо: 21 бабочек и мотыльков, 11 стрекоз и 19 видов рыб.
    - Собирайте плоды с растений и мясо с животных для большего реализма.
    - Особенность высаживания растений из Hearthfire была немного переработана и теперь включает как старые растения, так и новые.
    - Мод содержит высококачественные текстуры и мешы от лучших модмейкеров и художников сообщества.
    - Собирайте кровь и другие мощные ингредиенты с павших врагов. Вампиры могут использовать кровь, чтобы создать уникальные зелья крови.

    Кулинария
    - Практически с каждого животного теперь можно срезать мясо и использовать в новых кулинарных рецептах.
    - В игру добавлено свыше 100 новых продуктов.
    - Все эффекты от еды были переработаны.
    - Большие куски еды и бутылки теперь можно можно разложить на меньшие порции.
    - Кулинарные рецепты были переработаны для лучшего баланса и большего реализма.
    - Вы можете повышать свой навык кулинарии, создавая новую еду.
    - Также в моде есть система голода и усталости для тех, кто не хочет ставить сторонние моды на потребности. (по умолчанию: выключено)
    - Алкогольные напитки теперь вызывают особенные эффекты и понижают навыки.
    - Вся еда была полностью совместима с iNeed.
    Неофициальный патч Lastrium содержит: (Его можно использовать отдельно от CACO):
    Требования
    - Все DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
    - Skyrim Script Extender (SKSE)
    Если у вас стоит - Wiseman303's Flora Fixes – то удалите данный мод! Он встроен в EV_Unofficial_Patch.esp поставляемый в архиве. 

    14 скачиваний

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Immersive currency - Gold and silver coins

    Immersive currency - Gold and silver coins
    Полная локализация модификации
    Описание:
    - Мод изменяет систему золотых монет. Делает ее более сложной и реалистичной.
    - Добавлены 3 вида основных монет. Септимы (заменяют базовое золото). Серебряные Кроны (1 монета 25 септим). Золотые Соверены (1 монета 50 септим).
    - Добавлены 3 вида дополнительных монет. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из разных материалов и с разной стоимостью. Их можно найти в заброшенных пещерах и подземельях.
    - Добавлена возможность обмена слитков золота и серебра на монеты.
    - Теперь все монеты имеют вес, их можно конвертировать как вам угодно.
    - Добавлены здания, Банки Тамриэля, в каждый крупный город. Там вы сможете произвести обмен. Или просто хранить свои монеты.
    - Появилась возможность переплавки слитков золота и серебра в самородки, с последующей обменой или хранием в банке.

    Руководство
    Перед установкой мода, следует выложить все золото из инвентаря, так как оно трансформируется в Септимы которые имеют вес (0.3). В самом начале вы должны отправиться в главный банк. Он находится в Вайтране. Там вы должный оформить документы, на пользование банковскими услугами (2000 септим). После этого вам выдадут свой личный сейф. Личный сейф можно иметь в любом городе с банком. Там можно хранить только септимы, золотые,серебряные монеты и слитки золота, серебра. Для обмена септимов на Кроны и Соверены, у вас должен быть титул. Это доступно только в Вайтране. Банковский сейф имеет свойство общего хранения для всех банковских сейфов Тамриэля. Сама система торговли с продавцами немного изменилась. К примеру у вас есть 2 Кроны = 50 септим. Покупая вещь за 40 септим у вас пропадет 1 Крона а вторая Крона разменяется, и в конечно итоге у вас останется только 10 септим. Золотые Соверены не используются в торговле. Они нужны для транспортировки своих сбережений. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из серебра и золота нельзя использовать для торговли, но можно обменивать на нужные монеты.
    Особенности:
    Перепаковка модификации.  Многочисленные исправления скриптов вызывающих зависания диалогов и приводящих к CTD (Вылетам) Сокращение скриптовой начинки с 130 файлов до 32. Добавлен патч для: Complete Crafting Overhaul_Remade Добавлен патч для: Legacy of the Dragonborn Добавлен патч для: Complete Alchemy & Cooking Overhaul Добавлен патч для: CBOS (Change Bows Of Skyrim) Добавлена Совместимость с Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Переработаны вся ценовая политика модификации. Теперь в каждом городе обмен монет будет иметь разную стоимости в разных регионах где оно востребовано больше.  Переработаны все диалоги обменных пунктов.  Решение проблем:
    - При создание Bash патча, не добавляйте этот мод. Во избежание кракозябр в название предметов.

    Требования:
    - Dawnguard
    - Dragonborn
    - Hearthfire
    - SKSE

    Установка:
    - Кидаем в паку Data с игрой, два файла Bsa и Esp. Активируем в лаунчере.

    8 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

×

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.