Перейти к публикации
От Pet9948

Анонс: Skyrim Evolution - Depths of the World

Разработка и информация о Альфе Evolution 3!

Подробнее

От Pet9948

Релиз Перевода: Ultimate Deadly Encounters! v2.1

«Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли у вас могут возникнуть совершенно случайные игровые события.

Подробнее

От Pet9948

Cотрудничество с Falcon-Lair.com

Проект Ластриум начинает тесное сотрудничество с порталом Falcon-Lair.com 

Подробнее

От Pet9948

Дневники разработки - Skyrim Evolution 3.0

Прошло много времени с последних публикаций дневников разработки версии 3.0, и вы могли следить за прогрессом только посещая наш официальный канал на Ютубе! И вот, пришло время первого поста на нашем новом открытом сайте!

    С выходом Build - 10, сборка перешла на стадию “полировки” модификаций для их более стабильной и правильной работы. Полировка касается Лута, объектов, боёвки и разумеется проблем, которые были найдены и уже пофикшены для Build - 10!

Подробнее

От Pet9948

Cотрудничество с Neverwinter Nights & Beamdog

Уважаемые друзья, Проект Ластриум начинает сотрудничество с клубом любителей старых игр - Neverwinter Nights & Beamdog, выпущенных по сеттингу Forgotten Realms: Baldur's Gates, Icewind Dale и Neverwinter Nights.

 

Подробнее

Автор: Pet9948

Skyrim Evolution (Alpha)

Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #10
Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0
Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.
Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры.
Живое обсуждение теста в discord: https://discord.gg/pG6Gj9s
Цели тестирования Build – 9.1 и 10
Проверка модов на Квесты.  Проверка баланса Магии, что бы она не была Имбалансной.  Проверка урона от всех Персонажей. Проверка баланса боя, различным оружием, и не только.  Проверка отдельных книг, и персонажей на предмет Кракозябр в тексте. Проверка новой системы баланса боя на различных уровнях сложности, Луками, Мечами, Магией и пр. Музей - Денежный Сундук Короля Оргнума - Проверить  Музей - Археологические перки - Проверка работы. Музей - Проверить банеры Фолкрита. Музей - Проверить банеры Маркарта. Музей - Проверить квест: Под Светом Луны. Пройти и выявить баги и проблемы квеста: Agent of Righteous Might – v1.1.0 - (Начало квестовой линейки в Винтерхолде!) Проверить магию на дисбаланс, некорректно работающие заклинания, вылеты. Проверить изменения боёвки.. Атака одноручными мечами, магией.  Проверить стражников. 20 – уровень.  Проверить работоспособность Компаньонов Иниго – Вилья. Дополнительные цели тестирования: (Могут быть устаревшими). 
 
Текущие изменения с 2.7: На 12.01.2018
Модификации: 3.0 Build 10
 
Использованные части модов в игре:
 
Скачать
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


  • Дневники разработки #1 - SAE 3.0


    Доброго времени суток, дорогие друзья!

    Прошло много времени с последних публикаций дневников разработки версии 3.0, и вы могли следить за прогрессом только посещая наш официальный канал на Ютубе! И вот, пришло время первого поста на нашем новом открытом сайте!

        С выходом Build - 10, сборка перешла на стадию “полировки” модификаций для их более стабильной и правильной работы. Полировка касается Лута, объектов, боёвки и разумеется проблем, которые были найдены и уже пофикшены для Build - 10 в данном разделе: Тык

       С момента выхода последней версии были изменены следующие вещи:

    Интерфейс:

    1. Переработаны интерфейсные модификации: SkyUI и UIExtensions. Исправлены погрешности в переводе и  интерфейсе. Немного расширен интерфейс МСМ меню, а так же добавлена русскоязычная локализация для игровой консоли. 1132744443_SKYRIMScreenshot2019_01.11-15_46_57_23.png.90023abfd6983ac8b83b7d587b4f46f1[1].png
    2. Заменёна интерфейсная модификация 3PCO на – AIMFIX.
    3. Убраны значки клавиш возле “Активировать”. Они вечно отвлекали от игрового процесса. Пользователи всегда могут зайти в настройки управления и посмотреть за что отвечает та или иная кнопка.
    4. Добавлена модификация на быстрое поднятие книжек без их непосредственного чтения.
    5. Скрыты все имена персонажей. Теперь пока вы не заговорите с персонажем,  то вы не будете знать как его зовут.
    6. Изменено множество переводов от третьего лица “Мысленных” диалогов главного ГГ. Теперь отсутствие стрел в колчане будет выводится как: « У меня больше нет стрел».А потребность в сне: « Сейчас бы мне вздремнуть.» И пр. Одним словом 3-лицо стало 1-вым.
    7. Расширены квестовые записи. Теперь любители бегать без компаса смогут более точно узнавать куда им идти в том или ином квесте. К сожалению данный мод касается не всех квестов, но всё же помогает пройти линейку оригинальных квестов скайрима.
    8.  И многое другое…

    Геймплей: 

    1. На данный момент был переработан Лут монет, и их распространение по миру. Так же правкам подвергся Главный Банк Вайтрана. он был выдвинут из стены Вайтрана, чучуть видоизменён и очищен от нагружающих объектов.
    2. Изменёна и Скайримская ценовая политика.
      1. Вес монет уменьшен в два раза.
      2. Увеличена стоимость: Драгоценных камней, Оружия, Доспехов, Домов, уникальных редких предметов.
      3. Снижена стоимость:  Еды, стрел, болтов, ингредиентов, всякой одежды не имеющую класс брони.
    3. Вы сможете быстро накопить денег, но и так же сможете их очень быстро потратить, всего лишь купив одну “безделушку”. Теперь от вашего выбора зависит, что вы хотите купить или продать. Стоит ли потратить деньги на оружие или всё же стоит пойти в данж и нарыть там уникальный меч, который можно потом продать бродячему купцу и с этого поднять немного больше денег.Desktop_Screenshot_2019_02.17_-_13_07_24_78.png
    4. Так же были внесены правки в детский сборник модификаций. Теперь  детки будут правильно взаимодействовать с объектами на которые садятся. Они перестанут проваливаться сквозь объекты и будут свисать ножками с них, как это и положено ребёнку.Desktop_Screenshot_2019_02.11_-_14_16_16_94.png

    Боёвка:

    1. И опять боёвка.. Всё так же продолжается уникальная эпопея о Боссах и их способностях. В последних изменения были переработаны Драугры, Фалмеры, Вампиры, Крысы и Волки. Баланс сражений с ними теперь выглядит намного играбельнее. Приходится отходить от чистого Реализма к более игровой схеме, что бы всё же дать шанс “Качель” между враждебными персонажами. Убить вас или противника с одного удара, пробивая блок,  станет немного сложнее. Что же касается волков и Злокрыс, то они должны валится как и должно с одного – двух ударов Главного героя.

    И это ещё не все изменения которые были сделаны с последнего обновления. Изменился подход к работе над сборкой. Теперь все модификации проходят 5 стадий тестирования и исправления совместимостей:

    1. Проверка на патчи совместимости.
    2. Проверка на заменяемые файлы уже существующих в сборке.
    3. Проверка на ошибки через Tes5edit
    4. Проверка на правильность создания патчей совместимости и создание своих. 
    5. Проверка и создание патчей для Навмешей.

     И прочие изменения, мелкие улучшения, правки, и многое другое…


    К слову, Драконов пока не изменял. На последнем стриме меня после 1,5 часа начало бомбить от дракона, которого я пытался убить. 

    Оставайтесь с нами и следите за новыми обновлениями! С уважением: Администрация Ластриума! 

    Изменено пользователем Pet9948

    • Мне Нравится 9
    • Спасибо 5


    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    4f772db4a3396ef1c63ef4aa100cfd2a.png&key

    Для просмотра контента, вы должны авторизоваться или зарегистрироваться на сайте!

     

    Изменено пользователем AngelOfEcstasy
    • Мне Нравится 1

    Поделиться комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах


    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

  • Последние Загрузки

  • 45
    Всего тем
    220
    Всего сообщений
    13 600
    Всего пользователей
    1 115
    Рекорд онлайна
    zorgcorp1337
    Новый пользователь
    zorgcorp1337
    Регистрация 25.03.2019 19:58
  • Сейчас в сети   7 пользователей, 0 анонимных, 43 гостя (Полный список)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.