Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'lastrium_mods'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости сайта
  • Новости Проектов
  • Релизы проектов
  • Новости Моддинга
  • Игроновости
  • Game-Взгляд
  • Партнёрка и конкурсы
  • Разное

Категории

  • Гайды
  • Baldur's Gate
  • Cyberpunk 2077
  • Disciples
  • Dragon Age
  • Fallout
  • Gothic
  • Might and Magic
  • Neverwinter Nights
  • Sacred Underworld
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V Skyrim LE
  • The Elder Scrolls V Skyrim SE
  • The Elder Scrolls V Skyrim AE
  • The Sims
  • The Witcher

Категории

  • Вопросы по сайту
  • Общие: Skyrim Evolution
  • Вопросы по Skyrim SE The Last Dark
  • Вопросы по Skyrim SE: Nolvus Ascension
  • Вопросы по версиям Skyrim Evolution
    • 1.x
    • 2.x
    • 3.x
  • Общие Технические вопросы
  • Вопросы по модам

Категории

  • В разработке

Категории

  • King’s Bounty The Legend

Категории

  • Shorts - Новости

Категории

  • VIP - Сборки
    • Skyrim Anniversary Edition - VIP
    • Skyrim Special Edition - VIP
    • Oblivion Evolution 1.x
  • Сборки: Skyrim SE
    • Skyrim Awakening 1.x
    • Skyrim SE: The Last Dark
    • Skyrim SE: Dragon Fantasy
    • Skyrim NEXT GEN Edition
    • Skyrim SE: Nolvus Ascension
  • Сборки: Skyrim LE
    • Skyrim Association 1.x
    • Skyrim Evolution 2.x
    • Skyrim Evolution 3.x
    • Skyrim Evolution 4.x
  • Модификации
    • Oblivion
    • Skyrim Legendary Edition
    • Skyrim Special Edition
    • Neverwinter Nights: Enhanced Edition
    • Total War: Medieval II
    • Total War: Warhammer III
    • Total War: Pharaoh
    • Grim Dawn
  • Сборки: Fallout
    • Fallout 4
    • Fallout SFW: "A Soul of Fallen Worlds"
  • Сборки: Oblivion
    • Oblivion Evolution 1.x
  • Minecraft
    • Модификации - Переводы
    • Сборки
  • Сборки по другим играм
    • Assassin's Creed Unity
    • NWN EE Black Edition
    • Ил-2 Штурмовик
    • Euro Truck Simulator 2
    • The Witcher 3
    • Vintage Story
    • Cities: Skylines
    • Daggerfall
    • Terraria
    • Stardew Valley
    • Starfield
  • Программы
    • Разное

Календари

  • Важные события
  • Релизы
  • Стримы
  • Конкурсы

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.

Контайнер

  • Support
  • Tutorials

container

  • Support
  • Tutorials

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


О себе:


Пол


OS


Процессор


Память


Видеокарта


Материнская плата

  1. Глава Bethesda Тодд Говард рассчитывает, что пользователи, как обычно, будут поддерживать модами недавно вышедшую игру Starfield и готовит официальный глобальный инструментарий для моддинга, который должен выйти когда-то в начале 2024 года. Тодд так же недоумевает почему еще не все купили топовое железо, что бы у них не лагала его новая игра. И Тодд в корне не согласен, с заявлениями игроков, что планеты выглядят пустыми и для их исследования нужен наземный транспорт. Такими высказываниями недавно поделился глава студии. Starfield помимо мододелов планирует поддерживать и сама студия Bethesda. Они обещают несколько DLC и даже бесплатные обновления.
  2. Спустя почти год разработчики глобального мода Apotheosis для Skyrim показали новый трейлер. События развернутся в открытом мире темного фэнтези. Главному герою предстоит попутешествовать по разным планам мрачного мира и отыскать артефакт Сердце Лорхана. Обещают захватывающую нелинейную историю с многочисленными квестами с возможностью выбора и детально прописанных интересных персонажей. Враги, а особенно боссы будто прибыли из соулс игр. Новые навыки и репутация фракций. Мод изначально разрабатывался на движке Скайрима LE, но сейчас проект уже переведен на SE. Команда разработчиков Team Apotheosis обещают выход модификации в 2025 году.
  3. Один из разработчиков с именем Oracus0 выпустил обновление для мода под названием Skygerfall, который является конверсией игры The Elder Scrolls V: Skyrim и добавляет в нее основной сюжет предыдущей части серии — The Elder Scrolls II: Daggerfall. Обновленная версия мода теперь доступна на платформе Nexus Mods. Основной сюжет Daggerfall полностью воплощен в моде, хотя побочные квесты отсутствуют. Разработчик внес также некоторые новшества, включая уникальное оружие, броню и заклинания, такие как левитация и отпирание замков, которые станут доступны в основном сюжете Skyrim после его прохождения. Модификация доступна как для оригинальной версии Skyrim, так и для переиздания Special Edition. Ранее уже была разработана бесплатная версия игры Daggerfall на движке Unity, созданная энтузиастами. Ее установка не требует наличия оригинальных файлов и она доступна для свободного распространения. От автора проекта: Говорили, что это невозможно... Daggerfall слишком велик, чтобы поместиться в движке TESV... И в некотором смысле они были правы! Невозможно передать весь его величественный масштаб или почти бесконечные возможности, которые существуют в мире, превосходящем размеры Англии! Тем не менее, несмотря на его огромные размеры и потенциал, Daggerfall остается незнакомым для многих поклонников Elder Scrolls. Механика и графика кажутся устаревшими, накладываются порой нереальные ограничения по времени на задания, а эти баги, приводящие к невозможности их выполнения, оставляли многих игроков, даже в 90-е годы, просто сильно раздраженными. Возможно, большинство людей никогда не завершили Главный Квест, предпочитая просто исследовать мир на своих условиях игры. Присоединяться к гильдиям или орденам, становиться вампиром или оборотнем. И это печально, потому что Главный Квест на самом деле является очень интересной историей. Целью этого мода не является замена TESII: Daggerfall, а передача некоторой его магии и лора поклонникам Elder Scrolls, принадлежащим к поколению Skyrim, которые иначе никогда бы не испытали его, а также, возможно, порадовать поклонников оригинальной игры, которые хотели бы увидеть Главный Квест в обновленном движке, с полноценной озвучкой, переработанной музыкой и более лучшей графикой. Версия для Skyrim SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29416 Версия для Skyrim LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469 Русификация мода для Skyrim SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30469 Русификация мода для Skyrim LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100465
  4. Недавно обновилась глобальная сборка Neverwinter Nights: Black Edition 1.4.4a . Команда мододелов WRG! Legacy продолжает развивать и улучшать свой глобальный проект. Black Edition включает в себя переведённые на русский язык модули и модификации к игре Neverwinter Nights: Enhanced Edition, причем работает даже на USB носителе. Релиз включает все переведённые на русский язык премиум модули, также добавлено множество пользовательских модулей, включая Curse of Levor (Проклятие Левора) Remaster и The Lord of Terror - The Diablo Campaig (Повелитель Ужаса - Кампания Diablo I). Улучшенная графика и огромный выбор настроек игры завораживают. Страница группы в ВК.
  5. Версия 1.2

    232 раза скачали

    В дань уважения РПГ старой школы, был создан данный мод, который добавляет столь необходимую жизнь NPC в Скайрима. Особенности: Новые NPC, полностью озвученные персонажи, уникальные жители, разветвленный диалоги и многое другое! О модификации: ezPG компилирует почти все модификации Craftian за все годы работы автора в одном месте с установщиком FOMOD. Вы можете выбрать что ставить со всякими деталями и опциями которые вы хотите. автор провел много времени, обновляя каждый мод, исправляя известные ошибки и даже добавляя новые вещи. Подробнее: 14 часов полностью озвученных высококачественных диалогов 9500 строк, тщательно отредактированных вручную 9 незабываемых компаньонов 80+ уникальных NPC 70+ актеров озвучивания Интересные квесты с эмерджентным дизайном Ветвящиеся диалоги с широкими возможностями ролевой игры Персонажи, которые вдохнут новую жизнь в игровой мир Длительный выбор и последствия с богатым повествованием Совершенно другой Skyrim и прохождение Эксклюзивные взаимодействия между компаньонами. В единый файл упакованы такие моды как: Citizens – добавляет десятки новых NPC с разветвленными диалогами и запоминающимися взаимодействиями. и многое другое, что вдохнет новую жизнь во фракции и мир в целом. Потому что персонажи не должны быть безмолвными пешками и грушами для битья. Оригинальный мод | Трейлер Mythos - это мод-квест, основанный на двух компаньонах. Наблюдайте, как они растут вместе с вами, реагируют на ваш выбор и оказывают довольно внушительное влияние на ваше прохождение. Отправляйтесь в гостиницу "Спящий великан" в Ривервуде за Карной, а в "Пчелу и Жало" в Рифтене - за Бахусом. Оригинальная страница | Трейлер Альтернатива ванильному основному квесту, Redux добавляет совершенно новую основную историю, которая заменяет стандартную историю, на гораздо более личную. Это сюжетная нить, предназначенная для медленного распутывания во время приключений. Она улучшает ванильное прохождение, и не занимает центральное место, как Драконорожденный. Оригинальная страница | Трейлер Уникальная, настоящая спутница с множеством специальных функций, созданных с нуля, настраиваемым оружием и броней, адаптивным поведением и многим другим. Посмотрите на мир так, как это делает ослепшая Эрис, как и на свое прохождение , и на сам Skyrim в другом свете. Отправляйтесь к знаменитой Горцующей Кобыле в Вайтране, чтобы найти ее. Оригинальная страница | Тизер Одноименная воровка снова попала в беду и нуждается в вашей помощи. Дружелюбный Редгард с протезом руки, она идет со своей собственной квестовой линией и еще более ошеломительным диалогом. Ее можно найти в гостинице Мороженый фрукт в Рорикстеде. Оригинальная страница | Тизер Разумный двемерский паук с интересными диалогами и плохим характером. Он идеальный помощник для ваших приключений и находится на поверхности у башни Мзарк. Оригинальная страница | Тизер Вы когда-нибудь хотели восстановить здоровье в стиле игры Bloodborne для идеального прохождения без смертей? Как насчет альтернативной системы смерти, в которой вы отступаете от края пропасти, чтобы продолжить жить? Все это и многое другое можно с помощью данного мода, найдя в своём инвентаре предмет "Сердце зверя". Оригинальная страница | Геймплей Если вас беспокоит, что игровой персонаж теоретически может присоединиться и управлять практически любой фракцией в игре, независимо от стиля игры или уровня мастерства, не проходите мимо. Ванильные персонажи теперь будут обращать внимание на принадлежность вашей фракции. Оригинальная страница Забавное небольшое дополнение к игровому процессу, которое добавляет телепорты для свободного перемещения по всему миру в любое время. Вдохновленный пирамидами из Divinity: Original Sin, первый можно найти в Ривервудской таверне где вы можете телепортироваться к его паре. Оригинальная страница Уютный маленький дом для игроков к югу от Норы Зелёный Ручей в Вайтранском золде, с удобными скриптовыми функциями и акцентом на интерактивность, не выходя за рамки дозволенного. Оригинальная страница Установка и Требования: Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Требуется новая игра, если вы устанавливали один из этих модов по отдельности! Загрузите FOMOD, и установщик поможет вам выбрать нужные части. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы, а затем плагин по вашему выбору. Совместимость: Капитальный ремонт городов и локаций является большим и, естественно, неизбежным конфликтом для этого мода.. К сожалению, заменители персонажей для отдельных модов, таких как Citizens или один из модов на спутники, будет не совместим. Они должны быть обновлены, если автор пожелает. ezPG - самая современная версия мода, и я будет поддерживаться только этот мод. Вариантов FOMOD уже более чем достаточно, чтобы избежать некоторых проблем. Обязательно поодержите автора модификации: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78663
  6. Студия 4A Games выпустила Exodus SDK – это бесплатный набор инструментов на движке 4A Engine для создания модификаций для Metro Exodus и Metro Exodus Enhanced Edition. То о чем мечтали мододелы стало явью – визуальные сценарии, редактор сцен и рельефа, управление частицами и погодой и многое другое теперь доступно. Для освоения набора и обретения начальных навыков в нем содержится инструкция и несколько обучающих уровней. Редактор позволит не только создавать модификации, но и разрабатывать собственные игры на не коммерческой основе, что прописано в соглашении. Редактор интегрирован с ресурсом Mod.io и весит 30гб. В Steam SDK добавлен, как инструмент, а в GOG и Epic Games Store это дополнительный контент.
  7. Вышел новый трейлер The Elder Scrolls Skyblivion с датой релиза. Для не знающих, что такое Skyblivion, кратенько рассказываем. Это глобальная модификация, которая переделывает игру The Elder Scrolls: Oblivion на движок Skyrim. Проект очень крупный и находится в разработке уже давно. Но наконец-то тех из нас, кто ждёт релиза этого мода, порадовали новым красивым трейлером и оставили небольшое сообщение. Приятного просмотра.
  8. Все слышали об игровой серии Disciples и многие играли в нее. Меня заворожила ее мрачная готичность и 2ая и 3тья части стали одними из моих любимых игр. Правда все компании я до сих пор не прошел, но каждый год обязательно на месяц или два меня затягивает в Священные Земли. На Disciples 2 создано много разнообразных модов, но есть ли моды для Disciples 3 я как-то не задавался вопросом. Решено было это исправить. И мне попалась глобальная модификация Disciples 3: Астельнаир, которая изменяет старые и добавляет новые фракции и существ, а также изменяет баланс и многое, многое другое. Заинтересовавшись, узнал, что создателя проекта зовут Астрал Лейн (AstralLein), я связался с ним и предложил поговорить в формате интервью. Получилось довольно интересно и неожиданно. Почему увлек именно Disciples 3? Когда-то давным-давно я сделал карту для Дисайплс 3 Перерождение. То был первый мой опубликованный продукт и как-то пришла в голову идея маленького мода для следующей карты. Та карта в итоге не вышла, а мод самую малость подрос. Как вывод, третьи Дисы стали выбранной для мода игрой по счастливой для них случайности. Когда появилась идея этого глобального мода? 2017 год. Все началось с мини-модика, а потом, как говорится, понесло. А после перезапуска модификации понесло еще сильнее. Из-за чего проект закрывался? Мод был заброшен по причине отсутствия у меня помощников и нормальных целей. Тогда делалось все подряд и не слишком качественно. И почему решили возродить мод? Меня убедил перезапустить мод админ сообщества Библиотеки Невендаара, товарищ Наррон, который, впрочем, уже не админ. Я тогда по приглашению плотно влился в комьюнити серии Дисайплс и решил реанимировать Астельнаир по такому случаю. Тем более, у меня появились помощники. Расскажите о своей команде Действительно ключевых разработчиков всего двое. Я делаю мод, а мой товарищ Сквайр графику. Но кроме нас есть еще несколько человек, которые помогают то тут, то там. Есть тестер баланса и второй картостроитель, и, разумеется, Werman, без которого гномы не появились бы. Увы, он слишком занятой человек и его работа до сих пор не закончена. Что касается энтузиазма, то я лично больше работаю за реализацию идеи. Все достаточно вкусно, чтобы быть воплощенным в жизнь. А еще вам кто-то помогает? Мод бы не воскрес, не будь у меня помощников. В соло я даже не стал бы этим заниматься. Пока есть разделение труда над проектом, он может жить. Если же брать вне команды разработки, то очень сильно помогли Библиотеки Невендаара, открыв миру мой мод. Не могу не вспомнить и модостроителей из фан-базы Дисайплс 2. Расскажите немного о вашей модификации Астельнаир сохраняет статус долгостроя и доступен лишь как демка с двумя фракциями. На подходе, впрочем, третья. Грядущее обновление значительно расширит контент. Что до оригинальных кампаний, то поиграть в них не получится из-за конфликтов. Собственные кампании будут, но уже после полного релиза мода, ибо смысл ими заниматься, если контент далеко не весь? Что до содержимого, то это абсолютно новый опыт от Дисайплс 3. Больше разнообразия, другой подход к балансу, гораздо больше контента и даже новый мир и лор. В принципе, Астельнаир можно назвать условным Nehrim'ом от мира Дисайплс 3, если вы понимаете о чем я. Как происходит тестирование? Для тестирования есть отдельные карты и отдельный человек. Важную роль играют и оценки от публики. Откуда черпаете идеи для создания юнитов, карт? Откровенно говоря, я сам себе генератор идей, богатый опыт картостроителя и мододела тому способствует. В конце концов, я занимался подобным в десяти играх минимум. Но любимые серии игр и литературные саги тоже остаются надежным источником вдохновения. А иногда и контента. С какими трудностями пришлось столкнуться при добавлении фракции Гномов? Без Werman'а гномы не вышли бы. Самое сложное сделал он. Увы, его часть работы не закончена. И речь о внутреннем экране столицы. По сути там лишь заплатка с багнутой камерой. Это меня расстраивает, но пока возвращения Werman'а ждать не стоит. Так что модели столицы внутри и снаружи остаются самым сложным во всем моде. Работа над переработкой Нежити шла легче или были свои нюансы? С нежитью все было очень просто, но не быстро. Тем более, я очень люблю нежить и делал ее полностью от души. Но на самом деле нежить переработана еще до гномов. За исключением некоторых отдельных элементов. Сейчас в своей группе ВК вы рассказываете о Святой Инквизиции. Это еще одна новинка? Инквизиция станет следующей фракцией в Астельнаире. С ней выйдет новое обновление, а с ним ощутимые правки баланса и тьма нового контента. И самое главное: много карт. Какая часть работы вам нравится больше всего, а какая скажем так требует терпения? Приятно прорабатывать все в уме. Но вот реализация весьма однотипный и скучный процесс. Но особо я не люблю героев. Рисовать деревья прокачки... ох... к счастью, героев всего четыре на фракцию (агенты не в счет)! А очень люблю я прописывать противных нейтралов, которые потом заставят игроков страдать. Хе-хе-хе. Какие планы на будущее? Что еще хотите изменить или добавить в игру? Цель мода ясна: пять фракций, пять небольших кампаний. Все остальное делается по возможности и строго по порядку. У Астельнаира жесткая планировка и этим он лучше себя самого в 2017. В какие игры помимо Disciples играете? Играю я много во что. Лучше расскажу, где я еще пробовал себя в роли контентмейкера. Наверное, интереснее все мое отношение к серии TES. Я обожаю TES, я вырос с ними и на них. Я разрабатывал моды для Морровинда и Обливиона. И то, и другое в итоге отменил, оставив чисто как опыт. Но вообще мне очень нравились возможности редакторов игрового мира Беседки. Не были бы они еще с каждой частью серии все более и более багнутыми... Кроме того я активный картостроитель в героях 5, работал с картами для героев 2, 3, 4 и 6. Активный картостроитель в Дисайплс 2 (особое сотрудничество с глобальным модом МНС для Дисайплс 2). Немало работал с картами Варкрафт 3. Пробовал себя в Age of Wonders 3, Age of Empires 2 и 3, Старкрафт и SpellForce 3. В будущем, возможно, попробую картостроение Songs of Conquest. Но когда разработчики обновят редактор карт в соответствии с дорожной картой, а также ИИ. Мои любимые игры и серии игр: Dark Souls, TES (я играл немало и в TESO, но в итоге бросил его, ибо наскучило от слова полностью, хотя аккаунт остается на "мало ли что изменится"), Герои меча и магии (включая Темного Мессию), Resident Evil, Total War WARHAMMER и... *вздох* Dead by Daylight. Я ненавижу эту игру. И люблю ее. И да, серии Дисайплс в этом списке нет. Парадокс! Раньше была, но потом я пришел к выводу, что сильно переоценивал эту серию в собственных глазах. Что до TES вездесущего, то моя любимая часть серии Обливион. Не могу играть в него больше, вырубаю через пять минут, но вспоминаю времена былого задротства с нежностью. А Скайрим я не люблю, мне в нем скучно. С модами уже не скучно, но мне по жизни не везло на сборки с хорошей стабильностью. Где можно скачать модификацию? В официальной группе мода в ВК. Спасибо, что уделили время, успехов и терпения в этом не легком, но интересном деле!!! Ну а я продолжу изучение новой Нежити, хочется прокачать и испытать всех юнитов в деле. Гномов оставлю на потом. И приглашаю всех, кто любит мир Невендаара присоединиться к группе разработчиков мода в ВК и самим опробовать новую достойную модификацию. Будем с нетерпением ждать обновлений.
  9. Спустя столько лет после выхода 6-ой части, до сих пор создаются новые моды для культовой серии игр Меча и Магии. Уже давно созданы патчи от GrayFace, позволяющие играть на современных ОС. Ну а мы предлагаем небольшую подборку интересных модов: Custom Dungeon Mod (для Меча и Магии 7) Новый (2022 года) замечательный мод, представляющий собой по-сути самостоятельную небольшую игру (продолжительностью около часа). Действие происходит в замке Хармондейл. При начале новой игры вы оказываетесь в его подземельях. Мод невероятно красив и разннобразен в плане интерьеров - к вашим услугам столовые с пышно накрытыми столами, светлые гостинные и мрачные тюремные камеры, винные погреба и многое-многое другое. Более того, имеется полноценный сюжет, правда, пока мод только на английском языке. Очень качественно сделанно, напоминает чем-то игру Lands of Lore. К сожалению, сейчас, кажется, есть только английская версия. (скачать можно здесь) Если вам вдруг приелись оригинальные части - этот мод станет настоящим глотком свежего воздуха. Однозначно рекомендую. В настоящий момент автор мода трудится над ещё более масштабным проектом, в котором планирует создать целый новый остров. Учитывая профессионализм автора, и этот проект также имеет все шансы оказаться успешным (посмотреть прогресс можно тут). Меч и Магия 6: Заговор Хаоса (The Chaos Conspiracy) Чрезвычайно масштабный старинный мод, опубликованный впервые в 2009 году и продолжающий развиваться разными людьми по сей день. Имеется русская версия. Включает в себя великое множество новых квестов, монстров, локаций. Состоит из двух частей: первая происходит в переработанных локациях оригинального M&M 6, вторая - в новых землях. Этот мод с первых минут ощущается любительским. Любительским, но всё же не васянским. Грубоватый, порой даже аляповатый, он, тем не менее, пропитан любовью авторов к игре и желанием сделать нечто невероятное, масштабное. И им, очевидно, это удалось. В новейших переработках мода всё вышеперечисленное никуда не делось, однако появилось множество нового контента - от новых доспехов и оружия до тропических лесов и целых новых городов. Увы, русского языка в эти версии, кажется, пока не завезли. Думаю, это неплохой вариант вернуться в игру для тех, кто уже не раз проходил оригинальные части. Надо отметить также, что мод значительно сложнее оригинального M&M 6. MM678 Merge ММ678 Merged - это мод, объединяющий 6-ую, 7-ую и 8-ую части Меча и Магии в один мир, необъятный и прекрасный мир Энрота. Возможность старта с любого из трех континентов, широкий выбор рас и классов для героев, смена интерфейса, погодные эффекты, улучшенная система охоты за головами, новая механика работы артефактов и многое другое! Беспрецедентная возможность отрядом из Эрафии спасти Джадам и уничтожить Реактор открывает невиданные ранее горизонты в развитии героев, ведь в моде доступны вещи и реликвии из всех трех частей ММ. При этом динамичная система усиления противников добавит в каждый бой изрядную долю адреналина, потому что из раза в раз враги будут обретать новые навыки и способности, вынуждая использовать другие тактики и пути к победе. Классические сюжетные линии, знакомые игрокам в ММ, аккуратно сплетены и обоснованы историей о Времени, в которой есть место новым модовым квестам и невероятным реликвиям. MM678 Merged активно обновляется, становясь все лучше и лучше, а чарующая недосказанность позволяет исследовать древние тайны огромного мира. Кто знает, может быть именно Вам удастся заполучить в команду астрального дракона и поймать Беглый Хаос?.. (скачать можно здесь) Имеется русификатор. Также есть более старая версия, но с HD текстурами. SWORD SWING Небольшой мод на анимацию. Добавляет анимацию ближнего боя для персонажей вашей группы. Причем визуальный эффект направлен в сторону цели. На мой взгляд, значительно улучшает ощущение боя в игре. Есть вариант, как для MM678 Merge, так и по отдельности для любой из версий Меча и Магии 6, 7 или 8. (скачать можно здесь). Для вас собирали подборку модов Ivan Petrov и VeliarVel Del
  10. Доброго времени суток мои хорошие. В нашем сообществе стартовал перевод модификации: ezPG – Это расширенная версия Citizens of Tamriel с дополнительными модулями. В общей сложности это довольно внушительная пачка диалогов и большое количество прописанных новых NPC, на примере того же Interesting NPC. Сам мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78663 Чтобы не добавлять в сборку совершенно не нужных пустых неписей, хочется добавить хотя бы тех, кто рассказывает какую-то историю, а для этого нужна ваша помощь в переводе данной модификации, ибо строк диалогов и неписей очень большое внушительное количество!! Перевод модификации мы осуществляем на платформе: Сrowdin.com Всё что вам нужно, это зарегистрироваться на их сайте, и начать переводить строки! https://crowdin.com/project/skyrim-se-ezpg/invite?h=1d68d322c5a1653db3ed06d81d55a9ee1562781 Весь перевод разделён на категории, и вам будет проще отличить диалоги NPC от текста квеста и книжек. ВНИМАНИЕ, сайт может долго грузиться, это нормально, учитывая количество строк и загруженность самого сайта. Мод является компиляцией всех проектов, что создавал данный автор, и всё это мы добавим в наш проект и сайт, как только он будет переведён! К слову, большая часть мода уже переведена и нужно только добить оставшиеся строки! Также требуется доперевод книжек для модификации: Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse https://crowdin.com/project/bookaeonbarr/invite?h=b7b3673388d79e8177d03c21261e59711562789 Ваша помощь и вклад в развитие проекта будут неоценимы! Добавьте свою большую каплю помощи в это непростое модерское дело! С Уважением: Администрация Ластриума!
  11. Создатели масштабного мода Fallout: London для Fallout 4 опубликовали новый трейлер, как итог работы последнего квартала 2022 года, в котором можно узнать некоторые новые подробности и особенности долгожданной модификации. Как известно, действие будет происходить не в заруиненной Америке, а в постапокалиптическом Лондоне. В модификации впечатляют, как локации лондонского метро с действующими поездами, переделанными из лифтов, так и подборка музыкальных композиций, которых будет около сотни, почти половину из которых можно будет услышать на радио. Из новых противников показали истинного лондонского робота почтового ящика и ходячую морскую мину, которая будет пытаться взорваться вместе с игроком. Разработчики отмечают, что время релиза неумолимо приближается, но конкретной даты не назвали. Все подробности смотрите в ролике.
  12. В ноябре 2020 года мододелы из команды Green Games Group анонсировали масштабную сюжетную модификацию Metro 2033: Наследие. 3G обещали локацию огромного размера с сюжетом, побочными квестами с рандомными событиями. События разворачиваются после событий Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», где главным героем выступит новобранец из Ордена. Однако через некоторое время наступило затишье. И вот в рамках мероприятия AP-PRO Showcase 2022 (посвящённого моддингу S.T.A.L.K.E.R.) команда 3G показала новый трейлер обновленной модификации Metro 2033: Legacy. Как оказалось 3G были заняты переносом модификации на обновленный движок из Metro Redux (не путать с Exodus). Слова разработчиков: Долгое время проект разрабатывался на довольно устаревшей версии движка оригинальной игры 2010 года. Но в начале 2022 года проект начал переезжать на Redux-версию игры. Нам пришлось переносить весь прогресс разработки, с чем и было связано столь долгое отсутствие любой информации о проекте. Добавились некоторые подробности Наследия. Теперь в игре будет смена дня и ночи, открытый мир, новые персонажи из книг, различные финалы. На данный момент «Наследие» готово на 60 %. Уже добавлены новые диалоги, три различных мини игры, новое оружие и многое другое. Дата выхода мода не объявлена. Для заинтересовавшихся – группа VK Green Games Group
  13. В начале ноября вышло обновление одной из самых лучших сборок на Morrowind. Глобальное обновление Morrowind [Fullrest Repack] 4.1.00 затронуло многие аспекты игры от графики до геймплея и квестов. Так же автор пообещал чаще выпускать обновления. В новой версии Morrowind [Fullrest Repack] 4.1.03 исправлены некоторые баги, добавлен новый квест, крафт амулетов и многое другое. Для тех у кого установлена предыдущая версия, обновится можно через лаунчер сборки. Более подробно с обновлением можно ознакомиться на странице проекта в группе ВК. Там же находится и ссылка на скачивание сборки.
  14. То чего так долго многие ждали, наконец-то свершилось. Мододел JamesHalliday добавил фигурное катание в Скайрим. Как говорит сам автор модификации, это самый амбициозный его мод на анимацию. Мод Figure Skating in Skyrim добавляет айсберги/льдины на которых можно катать как одиночные, так и парные программы. Также мод добавляет коньки, колготки трех видов: для людей/эльфов, каджитов и аргониан, костюмы и платья для фигурного катания. Причем всю одежду можно крафтить, а коньки нужно ковать в кузнице. Фигуристы смогут выполнять некоторые элементы фигурного катания, такие как прыжок тройной сальхов, каскад тройной тулуп двойной тулуп, дупель, вращения и многие другие элементы. На карте мира добавятся маркеры айсбергов, где можно кататься на коньках. Модификация должна быть совместима со всем. Скачать можно на любимом сайте.
  15. В 2017 году мододелы TreyM и L00ping выложили мод Pilgrim: Dread the Commonwealth меняющий атмосферу игры в сторону хоррора. Однако из-за конфликта между авторами модификация была удалена. Затем в 2019 году мод был а5 выложен и через некоторое время а5 удален. И вот теперь один из разработчиков мода TreyM опубликовал новую версию под названием Pilgrim: Remastered. Ремастер поддерживает все DLC. Разработчики переработали систему погоды, цветовую гамму и шейдеры тумана, а так же добавили настройку ENB. Скачать модификацию можно с любимого сайта. В 2023 году для Fallout 4 должно выйти официальное бесплатное некстген-обновление для PC, Xbox и PS. Видимо будет Fallout 4 Special Edition, ну а потом стоит ожидать и ауе версию.
  16. «У каджитов есть товары, если у вас есть монеты». Эта фраза так же синонимична Скайриму, как знаменитая фраза «стрела в колене», но, возможно, имеет большее значение. Хотя нет никаких записей, свидетельствующих о том, что множество стражников Вайтрана когда-то были авантюристами, у каджитов действительно есть товары из далеких земель для торговли. Это тоже очень заманчивое предложение. Почему бы вам не захотеть торговать с этим кочевым коточеловеком, который, вероятно, собирает безделушки и сокровища со всего Тамриэля? Однако реальность ситуации такова, что "караваны" каджитов выглядят так, словно их разграбили, оставив только лохмотья и коробки. Их настоящие товары также едва ли выходят за рамки пары бутылок скумы и кое-каких мелочей. Несмотря на все обещания и таинственность, окружающие кочевую расу, конечный результат разочаровывает. Итак, похоже, что создатель allonsywisegirl хочет изменить это с помощью своего мода Khajiit Has Wares - A Caravan Camp Overhaul. Как следует из названия, цель состоит в том, чтобы улучшить общий вид караванов каджитов и украсить их так, как это сделала бы странствующая раса. Хотя в лагерях можно увидеть намного больше предметов, мод, к сожалению, не добавляет каджитам больше предметов для продажи. Похоже, создателя интересует только внешний вид лагерей. "Согласно легенде, караваны каджитов торгуют по всему континенту, привозя с собой экзотические товары", - говорится в описании мода. "В Скайриме эти товары... все упакованы в ящики? Пропали без вести? Ограничиваются несколькими свернутыми ковриками? Не только это, но и их лагеря просто скучноваты: им нечего делать, кроме как дубить кожу и сидеть на холодной, твердой земле. «Khajiit Has Wares стремится добавить немного специй и чутья Баандари, которых не хватает лагерям. Теперь в каждом из шести кемпингов, которые вы посетите, будут выставлены экзотические и поистине уникальные товары со всего Тамриэля. Помимо этого мод добавляет больше маркеров в сами лагеря, так что, надеюсь, NPC будут выглядеть немного более оживленными. Теперь лагеря каджитов немного больше похожи на бродячие базары, которыми они должны быть!"
  17. Версия 2.1.8

    42 раза скачали

    Война драконов — это полная переработка драконов Скайрима, призванная улучшить общее впечатление от сражений с драконами. Война драконов - Капитальный ремонт дракона Война драконов — это полная переработка драконов Скайрима, призванная улучшить общее впечатление от сражений с драконами. Этот мод делает драконов агрессивными, быстрыми и умными, расширяя их элементы и варианты в соответствии с лором. Это также делает Dragonrend еще более полезным, так как сводит на нет не только способность летать, но и их врожденное сопротивление магии и оружию. В следующем списке показано, с каким драконом вы начинаете сталкиваться на определенных уровнях. Ур. 1 - Дракон ур. 15 - Огненный, Снежный, Штормовой, Кровавый Дракон Ур. 25 - Старший Дракон Ур. 35 - Древний, Ледокрыл, Почтение, Змеиный, Сияние, Ледяной дракон Ур. 50 - Легендарный, Сияние. Общие изменения Война драконов существенно улучшает боевые возможности драконов, давая им масштабируемый рейтинг брони и урон без оружия в зависимости от их уровня и нового запаса криков. Это также меняет способ их ошеломления, поэтому, если вы не используете Dragonrend, Unrelenting Force, ударные атаки, когда они произносят крик, или не используете Force без усилий, они невосприимчивы к ошеломлению. Обереги остаются отличным инструментом, чтобы избежать их смертельного дыхания, но они могут их сломать, в отличие от ванили. Предметы смерти также немного улучшены, чтобы дать вам более достойную добычу. Укусы драконов могут нанести урон от кровотечения, если вы не блокируете, и нанести урон при приземлении. Призывы Дюрневира также намного сильнее, поэтому они действительно могут вам помочь. И последнее, но не менее важное: чтобы помочь игроку, были улучшены Зелье Эсберна и Благословение Драконоборца. Включено исправление для преследования дракона. Совместимость Dragon War не предназначена для работы в сочетании с другими модами на драконов (KS Dragon Overhaul 2, Serio's Enhanced Dragons Redone, Zim's Dragon Improvements и т. д.), и патч не предоставляется. Требуется: Skyrim SE v1.5.97.08. Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM
  18. Если вы не хотите ждать когда выйдет 3 сезон сериала Вельмак с Генри Кавиллом, есть другой способ получить дозу Генри Кавилла. Благодаря новому моду от создателя WiSs_Starlord вы можете отправиться в любое приключение с Генри Кавиллом в образе Геральта из Ривии, поскольку его моделька теперь доступна в Skyrim. Все, что вам нужно сделать, это зайти в Nexus Mods, скачать мод, и следовать инструкциям. Хотя существует множество модов, которые могут изменить внешность вашего персонажа, вы найдете очень мало таких детализированных, как у WiSs_Starlord. Даже с беглого взгляда вы можете увидеть, что это Генри Кавилл, но при дальнейшем рассмотрении вы можете увидеть более мелкие детали, такие как его медальон Ведьмака на груди, и его пронзительные желтые глаза. Но если вам не терпится увидеть в своей жизни еще больше "Ведьмака", вам будет приятно узнать, что конец года будет удачным для поклонников франшизы, если все сложится так, как ожидалось. Во-первых, Netflix недавно анонсировала совершенно новый сериал о Ведьмаке под названием "Ведьмак: происхождение крови" (англ. The Witcher: Blood Origin), которое выйдет в эфир 25 декабря этого года. В шоу будет рассказано о происхождении первого Ведьмака, а также о событиях, приведших к Соединению Сфер. Во-вторых, CD Projekt Red заверили поклонников игр, что порты PS5 и Xbox Series X для The Witcher 3: Wild Hunt все равно будут выпущены в конце этого года, хотя до сих пор не назвали дату.
  19. Моддер Monitor144 выпустил стелс-аддон, основанный на поведении, ранее известный как Book of Stealth, Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions. Модификация основана на стелс поведении и расширяет его. Аддон добавляет полностью анимированные маски, которые скрывают вашу личность, если, конечно, никто не видел, как вы надевали или снимали маску. Так же можно будет использовать дымовые шашки разных цветов для побега или чтобы замедлить врага. Теперь у некоторых врагов будет с собой рог, в который они смогут дуть поднимая тревогу. Полностью об этом моде почитать либо скачать его, можно на любимом сайте.
  20. Моддер EtherealCoder обновил два мода SSE Organic Factions и SSE Organic Factions Extension на расширение фракций в Скайриме. Моды добавляют новые типы врагов со своими особенностями. На дорогах появятся новые патрули, сложность которых будет возрастать по мере того, как игрок набирает уровни. Если долго не трогать засевших в руинах или башнях бандитов, они начнут устанавливать ловушки и к ним присоединятся высокоуровневые граждане с низкой социальной ответственностью, а их лидеры создадут уникальные артефакты. Так же в лесах появятся стаи диких оборотней и охотников за Серебряной Рукой. Размер группы так же со временем будет увеличиваться, а если убить вожака, то дикие оборотни могут провозгласить игрока своим новым лидером. Подходя к древним руинам можно буит разбудить стражей, которые их охраняют. Кроме того, в зависимости от того с кем игрок путешествует, он может повстречать новых дружелюбных неписей обладающих некоторыми ключами, секретами, бонусами к квестам и просто торговцев или возможных компаньонов. Так, например, если блуждать с Сераной, то можно встретить вампиров, а если с Дж'зарго, то магов.
  21. Bethesda недавно выпустила обновление для Skyrim, которое, в том числе, исправляло жуткий баг перемещения манекенов вслед за игроком. Но нельзя так просто взять и убрать некоторые баги, люди более чем за 10 лет привыкли к ним, да и к тому же это не баг, а фича. Почти сразу же нашелся мододел, который создал модификацию Mannaquins MOVE, которая исправила обновление и вернула всё, как должно быть. Ссылка на баг
  22. Nvidia провела презентацию GeForce Beyond, на которой генеральный директор Дженсен Хуанг подтвердил, что видеокарты RTX 40-й серии, начиная с RTX 4090, поступят в продажу позже в октябре по цене 1599 долларов. Он также подтвердил существование RTX 4080 как в 12-гигабайтной, так и в 16-гигабайтной версиях (последняя стоит 1199 долларов), а также трассировки лучей третьего поколения и DLSS 3.0, способных увеличить частоту кадров в игре в два-четыре раза. И чтобы показать все это, он также представил обновленную версию Portal 2007 года, которая впервые будет включать трассировку лучей. Под названием Portal RTX, будет все тот же Portal, который вы знаете и любите, но с добавлением реалистичного преломления и отражения света, благодаря чему любой отдельный источник света сможет освещать всю комнату более реалистично, чем предыдущие источники света. Это становится новым золотым стандартом в освещении видеоигр, и даже люди с энтузиазмом добавляют эту технологию в старые игры с помощью модов. В кадрах, представленных на GeForce Beyond, вы можете увидеть, как изменение освещения сильно изменило внешний вид Portal. Металлические панели отражают голубое и оранжевое свечение порталов, а огромные панели, обозначающие, в какой испытательной камере вы находитесь, на самом деле лишь частично освещают комнату. Ветеранам Portal, возможно, придется копнуть глубже, чтобы запомнить расположение компонентов головоломки в зависимости от того, как отражается свет. Самое лучшее в Portal RTX то, что нам не придется долго ждать, чтобы испытать его. По словам Дженсена, Portal RTX появится в ноябре в качестве бесплатного обновления для всех владельцев Portal на ПК (извините, игроки Switch Portal). Некоторые фанаты, возможно, были разочарованы тем, что Nvidia не анонсировала Portal 3, и они будут не одиноки. Актриса GLaDOS Эллен Маклейн недавно попросила фанатов написать и попросить Valve сделать Portal 3.
  23. Вышел большой мод Freeport Island от мододела TurelimVampire по мотивам игр Blood Omen, Legacy of Kain и Nosgoth. Модификация действительно большая и тянет на небольшое DLC. Попасть на новый остров можно на лодке, которую можно найти на озере Илиналта, на ней же можно и вернуться обратно. Остров представляет собой воссозданную карту острова Фрипорт из многопользовательского шутера Nosgoth. На нем можно побывать в различных разрушенных фортах, храмах и склепах из игр Blood Omen, Soul Reaver и, конечно же, Nosgoth, причем подземелья в Лабиринте будут довольно узкими, поэтому своих спутников рекомендуется оставить где-нибудь в таверне развлекаться. На острове игрока ждут 13 квестов, новые последователи, броня, оружие и заклинания. Скачать мод или просто посмотреть на мод можно на любимом сайте
  24. Автор мода End Times grasscid недавно обновил свою модификацию, добавляющую таймер к основному квесту для победы над Алдуином. Если не успеть вовремя победить главного врага, то игра заканчивается. Таймер устанавливается игроком в МСМ меню с возможностью фиксирования, чтобы не нельзя было перенастраивать таймер. Обновление принесло две новые функции. Первая это возможность через MCM меню приостановить таймер обратного отсчета с сохранением его существующих значений. И вторая функция это вместо проигрыша по истечению отсчета таймера – возможность сразиться с Алдуином и при победе, добавятся установленное количество дней для игры. Но каждый следующий раз Алдуин будет сильнее. Многие игроки вообще не проходят сюжетку, ведь моды добавляют много качественных квестов, и кому-то видимо нужен таймер, что бы не жить годами в Скайриме. Кто хочет поиграть в режиме No Death с таймером? Ссылка на мод на любимом сайте откуда внезапно пропала страничка мододела Juhaaaa, на его мод был обзор в прошлом месяце.
  25. На всеми любимом сайте Nexus Mods, вдобавок к анимации нанесения ядов на оружие, вышла модификация с добавлением анимации питья зелий от автора Juhaaaa. С этим модом прежде чем выпить зелье придется убирать двуручное оружие в ножны, что весьма логично. Правда мод работает только от третьего лица и только для игрока, что не особо логично. Анимация будет работать, как в Syrim SE, так и в Skyrim AУE. Также на странице мода указано, что следующим модом, который собирается добавить Juhaaaa будет анимация ингредиентов. Ссылка на мод на любимом сайте Видеодемонстрация.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования