Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'lastrium_news'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости сайта
  • Новости Проектов
  • Релизы проектов
  • Новости Моддинга
  • Игроновости
  • Game-Взгляд
  • Партнёрка и конкурсы
  • Разное

Категории

  • Гайды
  • Baldur's Gate
  • Cyberpunk 2077
  • Disciples
  • Dragon Age
  • Fallout
  • Gothic
  • Might and Magic
  • Neverwinter Nights
  • Sacred Underworld
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V Skyrim LE
  • The Elder Scrolls V Skyrim SE
  • The Elder Scrolls V Skyrim AE
  • The Sims
  • The Witcher

Категории

  • Вопросы по сайту
  • Общие: Skyrim Evolution
  • Вопросы по Skyrim SE The Last Dark
  • Вопросы по Skyrim SE: Nolvus Ascension
  • Вопросы по версиям Skyrim Evolution
    • 1.x
    • 2.x
    • 3.x
  • Общие Технические вопросы
  • Вопросы по модам

Категории

  • VIP - Сборки
    • Skyrim Anniversary Edition - VIP
    • Skyrim Special Edition - VIP
    • Oblivion Evolution 1.x
  • Сборки: Skyrim SE
    • Skyrim Awakening 1.x
    • Skyrim SE: The Last Dark
    • Skyrim SE: Dragon Fantasy
    • Skyrim NEXT GEN Edition
    • Skyrim SE: Nolvus Ascension
  • Сборки: Skyrim LE
    • Skyrim Association 1.x
    • Skyrim Evolution 2.x
    • Skyrim Evolution 3.x
    • Skyrim Evolution 4.x
  • Модификации
    • Oblivion
    • Skyrim Legendary Edition
    • Skyrim Special Edition
    • Neverwinter Nights: Enhanced Edition
    • Total War: Medieval II
    • Total War: Warhammer III
    • Total War: Pharaoh
    • Grim Dawn
  • Сборки: Fallout
    • Fallout 4
    • Fallout SFW: "A Soul of Fallen Worlds"
  • Сборки: Oblivion
    • Oblivion Evolution 1.x
  • Minecraft
    • Модификации - Переводы
    • Сборки
  • Сборки по другим играм
    • Assassin's Creed Unity
    • NWN EE Black Edition
    • Ил-2 Штурмовик
    • Euro Truck Simulator 2
    • The Witcher 3
    • Vintage Story
    • Cities: Skylines
    • Daggerfall
    • Terraria
    • Stardew Valley
    • Starfield
  • Программы
    • Разное

Календари

  • Важные события
  • Релизы
  • Стримы
  • Конкурсы

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


О себе:


Пол


OS


Процессор


Память


Видеокарта


Материнская плата

  1. Версия 5.2.5

    16 712 раза скачали

    Nolvus Ascension - Полностью русифицированная версия! Версия: 5.2.5 – (Версия перевода 1.2) Nolvus Ascension - это фотореалистичный проект с использованием модов из Anniversary Edition, Смены сезонов, новейших сложных функций параллакса и боев следующего поколения MCO!!! Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: ULTRA RTX – 12 гб 32 гб Intel Core i7, 7000 10 – 11 Примерно 24 гб 303 гб REDUX RTX – 8 гб 16 гб Intel Core i7, 7000 10 - 11 Примерно 24 гб 272 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память) Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows! Баг-трекер | FAQ | Как постить баги | Наш Дискорд Количество модов в сборке: v5.2.5 Модов Плагинов ULTRA 2074 2380 REDUX 2025 2259 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip! Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта! После установки выключите в Мод Органайзере слева мод: Static Skill Leveling! Он ломает систему прокачки.. Static Skill Leveling Rewritten не трогаем, если хотите распределять навыки сами. Авторы проекта: Nolvus Team Перевод проекта: Lastrium Team О проекте: Проект "Nolvus Ascension" в первую очередь нацелен на преобразование графической составляющей игрового мира. Мир наполнен красивыми локациями, причём основное внимание уделено смене сезонов. Игроков ожидают все времена года, начиная от весны и заканчивая зимой. Это позволит увидеть Скайрим под совершенно новым углом! Сборка разработана и выпущена командой Nolvus Team. Текущий проект был портирован и полностью переведен на русский язык для нашего сообщества. Данная версия сборки не подвергалась никаким серьёзным изменениям от оригинальной версии. Только перевод модификаций, встроенный DLSS и фикс русских шрифтов! Ну и понятное дело перепакован в формат проектов Ластриума, для удобного запуска и скачивания проекта. Основа атмосферы сборки - мод "Natural Atmospheric Tamriel III" с поддержкой PICHO ENB. Проект включает в себя более 2 000 модификаций, а также интуитивно понятный мод-менеджер для упрощения запуска и установки сборки всего в несколько кликов. Помимо красивой графики вас ждёт 10-ток новых квестов, множества классных анимаций боя, механика охоты Hunterborn, продвинутая система быстрого доступа к предметам Equip, расширенные деревни и много ещё всяких интереснейших модов!!!! В данной версии сборки есть ещё 2-4 не переведённых модов... С каждым обновлением сборки будет дополняться и корректироваться перевод! В целом проект переведён на 99% ! Некоторые строки Custom Skill Menu нельзя перевести на русский язык "????????" из-за проблем в SE версии модификации... Поэтому это не поправить. Сам мод починили только для AE скайрима. Особенности сборки: Почему Мod Organizer? Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре! В сборке уже присутствует игра! Установка сборки: Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD видеокарт!!! Изменить разрешение экрана: Как изменить настройки графики в игре? Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!) Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений! Установка патчей: X.X.Номер патча Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)! Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Nolvus Ascension\ Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки! Хочу добавить – удалить анимации: Хочу полноэкранный режим: Хочу выключить – сменить ENB – Reshade: Запуск новой игры: Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: X:\Nolvus Ascension\overwrite\NetScriptFramework\Crash\ Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Nolvus Ascension\profiles\Nolvus Ascension\saves\ Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню! Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума! Описание может быть не точным, и не совсем полным! Всё ещё ведётся работа по его доработке! Поддержите чеканной монетой поддержку перевода данного проекта: https://lastrium.com/clients/donations/ Нам улыбка, вам контент!!
  2. Skyrim The Last Dark: 3.7 – (Animal hunger) Доброго времени суток мои самые лучшие и прекрасные. Настал день релиза последнего обновления The Las Dark 3.x! Версии с названием: "Животный голод"... Да, эта версия наконец добавляет изменения оборотней в нашу с вами любимую игру. Вас ждут переработанные перки, новые способности и немножечко изменений баланса игры за Вервольфа... Что может быть прекрастнее!? Версия 3.7 станет последней версией The Last Dark 3.x... Она полностью завершена, оптимизирована и готова для прохождения. Десятки часов геймплея, 190 уровней плюс, и многое другое, ждут вас! В текущем релизе не было особо больших изменений или дополнений; по сути, это финальная полировка и фикс самых сильно бросающихся в глаза багов. Понятное дело, что вылечить всю игру невозможно, особенно одному разработчику, но всё, что нашли пользователи и тестеры, конечно же, пофикшено либо проверено и учтено мной для разработки следующих проектов. Однако в ней есть много очень мелких нововведений, которые улучшат эту сборку, и дополнят незначительными деталями. The Last Dark 3.7 теперь не нуждается в настройке разрешения экрана. Специально написанный плагин перед запуском сборки автоматически предложит вам сменить разрешение экрана на рекомендуемые настройки. Проблема с DPI-масштабированием экрана теперь не будет вас докучать, если у вас стоит 150% масштабирование интерфейса. Игра корректно отработает и поменяет как разрешение, так и DPI игрового окна! Одним словом, установка и запуск сборки стали ещё быстрее и доступнее! В сборке продолжаются телодвижения с деревьями. Наверно уже последний остаток был вырезан и адаптирован. :)) Также в чек-лист не попали десятки мелких правок переводов и локаций... Я просто физически не успевал заносить всё, что пофиксил, в каждой клеточке. Однако список вышел всё равно приличный. Помимо всевозможных фиксов локаций, были пофикшены множество перков, которые не давали нам покоя. Плюс ко всему, исправлен полностью перк "бегства от смерти", теперь он срабатывает всегда корректно и быстро. Затронуты были и некоторые квестовые локации. Поправлены некоторые скрипты, и удалены мешающие проходу предметы. Оновлены десятки модов и пофикшены некоторые квесты Мрисси. Пофикшена так-же и SD версия проекта. Возвращены на свои места камни хранители, а камни душ перестали быть огромного размера.. Я надеюсь что The Last Dark 3.7 станет самой стабильной и играбельной версией нашего сайта, а значит, я добился того что хотел от данного проекта, и текущей сборки! :)))) Вопреки нашей старой политике сайта, версия 3.7 останется навсегда только в VIP доступе. Кому-то это, возможно, не понравится, а кто-то поймёт и не будет задавать лишних вопросов. Развитие и цели Lastrium требуют вашей помощи, а приобретение VIP-подписки - это лучший способ показать, что вам нравятся наши проекты, и вы готовы следить и поддерживать моё творчество и дальнейшее развитие! Только благодаря вам, наши проекты развиваются, совершенствуются и становятся лучше. Вы лучшие и самые самые.. Спасибо за вашу поддержку и помощь! Приятной игры! Изменения и исправления Исправления анимаций: По умолчанию выключены в Immersive Interactions анимации ожидания, из-за бага связанного с переключением вида при завершении ожидания. Изменения в квестах: Теперь квест: Sidequests of Skyrim – будут помечаться как – Радиант Квест. (Очень сбивает надпись “Чем могу помочь”, и довольно часто натыкаешься на рандомный квест, который ты не хотел брать сейчас) Поправлен квест: Армированный двемерский грязевой краб. После покупки купчей у Кансельмо, квест не продолжался. Исправлено получение Соловьиного Лука, в квесте: Тёмного братства. Теперь выдаётся и Лук, и Арбалет. Расширены диалоги Мрисси и исправлены некоторые проблемы в квесте компаньона. Изменения в магии: Создан новый патч между: Path of Sorcery и Mysticism - A Magic Overhaul Изменения Лута: Исправлен Лут для Имперских солдат и Братьев Бури. Больше они не носят по 10 луков разного калибра. Исправлен Лут для Стражников. У них больше нет Охотничьих Луков. Исправлен Лут у некоторых Стражников, содержащий по 2 – 4 вида одного и того-же лвл листа оружия. Исправлен Лут у Twinblades of Skyrim. Теперь двойные клинки правильно распространяются по миру. Исправлен Лут для CACO модификации. В некоторых строках выдавались несуществующие ингредиенты. В очередной раз пересмотрен рандомный лут в босс сундуках. Слегка увеличено количество встречаемых предметов. Золото и монеты в банк значительно увеличены. (Надеюсь станет лучше, а то лут по-прежнему скорее разочаровывал) У Изгоев убраны дополнительные 2-3 лука в инвентаре. Исправления и изменение перков и криков: Все перки на кровотечение в ветках оружия исправлены и работают. (Сломались из-за новых анимаций MCО) Исправлено много перков с эффектами от оружия при ударе (Apply Combat Hit Spell в сборке по сути был сломан полностью, вроде починили). Крик "Ледяная форма" - третье слово "Нус" больше не работает на игрока. (Классно, конечно, что автор Thunderchild - Epic Shout сделал третьему слову длительность 86313600с, но совершенно не классно, когда в тебя крикнул Драугр и ты лежишь в заморозке эти 86313600с) Перк "Бегство от смерти" - теперь вероятно нормально срабатывает от эффектов с постепенным уроном (нужно больше тестов) Добавлен перк «Анатомия» в ветку алхимии – должен починить сбор плоти, крови и.т.д. Изменения камней хранителей: Знак Война - удален эффект: Луки наносят на 20% меньше урона Знак Любовника - удален эффект: Блокирование на 50% менее эффективно Знак Мага - теперь атаки оружием на 35% менее эффективны. (было 50%). Игровой баланс: Меч Некроз – был снижен урон. Драконий костяной боевой молот – Увеличен критический урон на 6 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконий костяной двуручный меч – Увеличен критический урон на 5 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконья костяная секира – Увеличен критический урон на 11 ед. и самого оружия на 6 ед. Исправлен эффект Амулета некроманта Заклинанию "Щит искупителя" - убран эффект взрыва по окончанию действия Куртка скаала, Щит Стражи Рассвета, Драконий костяной двуручный меч из мода TPOS - Базовые значения брони и урона снижены на 80% Камням Тени из мода Dragon Age Staff Moveset - усложнён крафт и снижены сопротивления которые даруют эти предметы. Максимальное сопротивление физическому урону от брони снижено до 90% (было 100%). Максимальное сопротивление стихийному и магическому урону снижено до 90% (было 95%). Изменения Экономики: Теперь самая низкая цена, по которой игрок может купить предмет 20% от стоимости предмета (было 0.05%, снизить цены почти до нуля теперь нельзя) Теперь самая высокая добавочная цена, за которую игрок может продать предмет +80% (было 95%) Исправление локаций: Исправлен паук находящийся в “Горном перевале”. Из-за проблем его размера, падал FPS, и игрока выкидывало за текстуры локации. Исправлен огонь в кузнице Морфала. Исправлена повозка в Морфале, налезающая на столб у Таверны. Исправлен отсутствующий огонь в доме Стражи в Морфале. Поправлен отсутствующий коврик в медоварне Хонинга Исправлено положение ящиков Поставки для Музея драконорождённого, в Морфале и в Маркарте. Исправлен ландшафт в ячейке: 23, -7 Исправлен ландшафт в ячейке: 21, 10 Исправлен ландшафт в ячейке: 25, 28 около Рунного камня Головы Хсаарика Исправлен ландшафт вокруг Фермы Сынов Битвы Исправлен ландшафт вокруг Речной хижины Исправлен ландшафт вокруг Южной горной заставы Исправлен ландшафт вокруг Морозного привала Исправлен ландшафт вокруг Южного бастиона Кричащий Ветер Исправлен ландшафт вокруг Скалы Гулдун Исправлен ландшафт вокруг локации "Кровавый Трон" Исправлен ландшафт вокруг Пещеры Заблудшее Эхо Исправлен ландшафт вокруг Сосновой заставы Исправлен ландшафт вокруг Руин Ркунда Исправлен ландшафт вокруг Форпоста близ Шахты Колскеггр Исправлен ландшафт и навмеши вокруг Кагренара. Исправлен вход в Могилу Чемпиона по квесту Клаба. Исправлена непроходимая местность в ячейке: -1, 9 Исправлены скалы вокруг локации: Алтарь Риддл'Тара Исправлен выход из: Инструментов Кагренака. Удалены мешающие скалы. Исправлен перевод некоторых строк в Alternate Perspective - Alternate Start Удалены некоторые лишние объекты и столбы в Ривервуде. Изменения NPC: Изменена очень быстрая скорость Двемерских стражей. Исправлен CTD связанный с Storm Golem- Mihail Monsters и его эффектом "Плащ молний" Исправлены CTD в Каирне душ, вызываемые некоторыми NPC. Удалены лишние правки в Storm Golem- Mihail Monsters Исправления перевода: Mysticism - A Magic Overhaul – Был немного исправлен. Некоторые значения перевода не соответствовали изменениям в моде Исправлен перевод некоторых книг в Coldhaven Иниго - Исправлены некоторые строки перевода модификации Исправлен перевод любовной записки Фендала Камиле Немного подправлены строки перевода TPOS. Исправлены некоторые строки 3DNPC Выполнен перевод мода: Nicos Twinblades Записка Андерса - исправлено отсутствие текста Исправлен перевод всех английский названий локаций Исправлен перевод книг в More to Say Исправлен перевод Красного Брюха, на Красную Шахту в More to Say Исправлен перевод некоторых заданий: The Wheels of Lull SE Оптимизация проекта: ALL_Trees_Pack.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. tpos_complete02_RTCWG.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Haem Projects Goblands.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Dwarfsphere.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Evx Pit 100 Battles.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Прочие исправления и изменения: Создан Скрипт Мод Органайзера позволяющий автоматически настраивать разрешение экрана. Больше не надо лазить по ini файлам игры. Исправлены рецепты крафтов пяти бомб из Complete Alchemy (были недоступны в игре) Такой загадочный предмет как "Экстрактор крови" - теперь работает. Добавлены моды Оборотни: New Creature Animation - Werewolf – v1.1 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Growl - Werebeasts of Skyrim – v3.0 Growl - Complete Alchemy And Cooking Overhaul Patch – v1.1.1 Фиксы и исправления: Script Optimization and Fixes Compilation - v1.3.3L DPI Scaling Fix - v1.0 Текстурные модификации: Dynamic Impact - Slash Effects X – v1.0.2 Прочие: Legacy of the Dragonborn - The Sinister Seven - v1.1 Hearthfire multiple adoptions – v3.0.4 Обновлены модификации Conditional Expressions – до v1.27 World Encounter Hostility Fix – до v0.3 The Handy Icon Collection Collective – до v1.4.1 Object Categorization Framework – до v4.2.2 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v4.1.3 Skyrim's Got Talent - Improve As A Bard – до v1.63 Sidequests of Skyrim – до v0.8.2 Blackreach Railroad – до v2.0.7 TrainFight – до v1.0.5 The Tools of Kagrenac – до v1.60 Immersive Equipment Displays - до v1.7.2 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.3.2 Vanilla Script (micro)Optimizations - до v1.17 CritterSpawn Congestion Fix - до v1.52 Dwemer Spectres Special Edition - до v4.1.1 Song of the Green (Auri Follower) - до v1.4 Nocturnal Moths - до v2.3 Extended Encounters - до v1.6.5 Dynamic Enhance Enemy Attributes - до v4.33 Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - до v0.2.2 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до v6.0 Sacrosanct Rebalanced and Tweaked - до v1.2.3 Wyrmstooth - до v1.20.1 M'rissi's Quest Tweaks - до v1.4 M'rissi's Combat Prowess - до v1.0.5 M'rissi is more aware - до v1.0.9 The Wheels of Lull - Unwound Edition - до v5.1.13 Keyword Item Distributor - до v3.1 Complete Alchemy - Cooking Overhaul - до v2.1.3 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - до v1.4 GLENMORIL - до v0.95.50 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - до v1.3 С Уважением: Администрация Ластруима!
  3. Skyrim The Last Dark: 3.6 – (Fixer's Fury) Здравствуйте, мои дорогие и любознательные. Прошло примерно 5 месяцев с момента, как мы с вами увидели версию 3.4. Вы много играли, писали, делились впечатлениями, а я скрупулёзно записывал и готовился показать вам новую, обновленную версию The Last Dark! По традиции начнём, наверное, с главных особенностей. Не пугайтесь версии 3.6 в названии. Это Анимационное обновление, которое прошло в нашем Дискорд-канале. Вы ничего не пропустили, и все изменения как 3.5, так и 3.6 я опишу в данном посте! Дело в том, что те, кто подписан на наш Дискорд-канал и подключает его в Настройках аккаунта здесь, получают доступ к предрелизному новостному каналу, в котором мы обкатываем торренты и файлы проектов. Основной релиз всё так же публикуется на нашем главном сайте, то есть здесь! Давайте всё же перейдём к нашей сборке! Наш Яростный ремонтник врывается с множеством десятков исправлений и корректировок в сборке! Как и всегда в сборке опять удалено куча деревьев, объектов, мешающего непотребства и, что самое главное, исправлено несколько важных квестовых модификаций.. Carved Brink больше не будет иметь чёрный экран. Лисичка доходит до своих точек назначения, а в большинство ранее заваленных мест теперь можно спокойно пройти. Мне кажется, на этом можно и завершать наш рассказ, полировка сборки, одним словом подходит к концу, мир становится довольно красивым и приятным благодаря десяткам правок ландшафта. Без каких либо особо сломанных, висящих в воздухе предметов и всего прочего. Этот тот релиз когда мелочи имеют значение! Немного о мелочах… Наша сборка собирается на базе MCO анимаций, а это значит что The Last Dark должна соответствовать своему статусу самой крупной сборки и иметь самые крутые анимационные пакеты, которые я только смог найти на просторах гайдов по сборкам и Нексусу… Вдохновлённый двумя парой лап, я принялся искать, ставить, и тестить! Новая версия обзавелась полным пакетом анимационнного счастья… Вас ждут совершенно новые анимации атак, взаимодействия с предметами, персонажами, питья, еды и многим другим. На самом деле изменений действительно довольно много по части анимаций. Но я постараюсь описать хотя бы часть этих изменений. Анимации Боёвки. Анимации боя в сборке теперь нормально построены на EldenRim, который мы использовали раньше в версии 2.5, и он работал... Ну скажем так, не работал вовсе. Сейчас же вам предоставляется обширный пакет анимаций и комбо на любой вкус и цвет. Помимо стандартных анимаций мечей, секир и топоров, в сборке появились анимации копий, рапир, танто, сабель, катан, посохов, серпов, а также расширенный пакет кулачного боя. Полностью переработаны анимации комбо ударов, анимации двуручников, оружия в двух руках, спринта с оружием и многие другие. Добавлены и расширены анимации магии и посохов. Для особых ценителей есть дополнительное меню "Additional attack By Loop MCM", в котором вам стоит назначить горячую клавишу для дополнительных анимаций атак во время боя. В них входят как анимации удара с отскоком, так и анимации удара с набега (как в прыжке). В общем, рекомендую! Луки Лучники обзавелись новыми боевыми механиками. Теперь, играя от третьего лица, можно выполнять серию быстрых выстрелов, просто быстро нажимая на “ПКМ”. Добавлены анимации отхода, отстрела и атакующие анимации при беге к противнику. У луков теперь есть система натяжения: чем дольше вы затягиваете тетиву, тем сильнее выстрел и, соответственно, урон. Мод можно настроить в МСМ-меню по своему вкусу. Рекомендую активировать функции Быстрого Выстрела и Выстрела при Уклонении. Кстати, у луков теперь есть уникальные анимации уклонения. Могут показаться не совсем логичными для мира Скайрима, но почему бы и нет? На мой взгляд, лучник должен обладать определенными акробатическими навыками. В общем, некоторым это может показаться интересным и добавляющим разнообразие. Анимации от первого лица Анимации от первого лица также были учтены. В сборку включен последний Comprehensive First Person Animation Overhaul, который зарекомендовал себя довольно хорошо и не имеет множества проблем, в отличие от версии сборки с ABR-анимациями. К сожалению, присутствуют моменты застревания анимаций при переключении с первого на третье лицо в момент извлечения оружия. Но я думаю, что авторы модов со временем устранят эту проблему. К счастью, это можно быстро исправить, просто извлекая оружие из избранного с помощью горячей клавиши. Это не критично, но данная проблема существует с версии 3.3, как мне кажется. Стойки В сборке представлена полностью функционирующая система боевых стоек. По умолчанию их можно переключать клавишами “1” – “2” – “3” – “4” , но их можно переназначить в МСМ-меню этого мода. Рекомендую активно использовать эти стойки, так как они добавляют разнообразие в анимацию и улучшают шансы выживания в бою при правильном использовании. Некоторые из стоек увеличивают скорость атаки или урон игрока. Стоит отметить, что эти стойки работают и в режиме от первого лица. Различие в анимациях конечно там не является значительным, но всё же они присутствуют. В режиме от первого лица сложно создать особо разнообразные анимации из-за ограниченности видимого пространства. Анимации взаимодействия. В сборке были обновлены анимации еды и питья. Мод был доработан, и к нему добавлены многочисленные патчи совместимости для различных модификаций. Некоторым это может не понравиться, но в сборку были возвращены обновленные моды, отвечающие за анимации питья зелий. Анимации корректно работают как в режиме от первого, так и от третьего лица. Также добавлены анимации наложения ядов на оружие и большой мод для походного снаряжения, позволяющий, например, затачивать оружие. Кроме того, добавлены анимации взаимодействия с объектами, такими как двери, растения, животные, а также анимации общения с NPC. Теперь как игроку, так и всем NPC доступны различные анимации: простоя, смерти, сидения на стульях и многие другие. NPC теперь обладают индивидуальными пакетами анимаций: они могут хромать при низком уровне здоровья, приветствовать, выражать радость и взаимодействовать с различными предметами. Для тех, кто предпочитает снимать шлемы в городах и на безопасных териториях, был добавлен мод "Read the Room" с интегрированным МСМ-меню для настройки. Этот мод анимированно снимает шлем у персонажа при входе в мирные зоны и обратно надевает его при начале боя. Изменения управления: В версии 3.6 изменены следующие клавиши: Теперь за Спринт отвечает клавиша “SHIFT”, а за уклонения клавиша “ALT” и клавиша “G” в случаи дополнительного уклонения от третьего лица. В этой версии наконец появилось блокирование парного оружия. Теперь за это отвечает клавиша “B” Поменять данную клавишу можно в МСМ меню Dual Wield Parrying. Теперь в режиме скрытности можно ползать, зажав клавишу “SHIFT” + клавиша “W”. Также можно выполнять и перекаты по полу, зажав клавишу “SHIFT” в режиме ползка, и перекатываться клавишами “A” и “D”. Снятие и одевание шлема настроено по умолчанию на Клавишу “]” – На русском “Ъ” Ну и конечно же, клавиши Доп Удара которую вы выставляете сами, из МСМ о котором мы говорили выше. И клавишы Стоек которые по умолчанию настроены на “1” – “2” – “3” – “4”. Изменения Геймплея: В сборке, к уже имеющимся сотням новых анимаций, добавлен мод для бардов. Теперь вы можете посещать таверны и играть на разнообразных музыкальных инструментах. Сначала ваши мелодии звучат не очень убедительно, но после нескольких тренировок ваши навыки игры и качество мелодий будут улучшаться. Важно помнить, что инструмент может сломаться, но, к счастью, ваши руки помнят, как играть, и вы всегда можете найти себе новый инструмент. Также произошли изменения в крафте. По умолчанию многие рецепты переплавки из модификации SPERG были удалены, так как они создавали дисбаланс в работе обширного мода CCOR. Были также исправлены различные ошибки, например, устранены "бесплатные" рецепты, которые позволяли легко прокачивать навык кузнеца. Так, руду теперь нельзя переплавить в большее количество слитков, это ведь логично. Например, если одна секира требует для крафта один слиток, то её переплавка также даст один слиток, или меньше, но никак не два – три. Я старался учесть все детали, но из-за огромного количества рецептов возможны некоторые неточности в логике производства и переплавки. И, наконец, самое важное: мод "Know Your Enemy Redux" теперь является основным и единственным в сборке, отвечающим за сопротивления врагов к урону, и мод AAE, который ранее добавлял сопротивление различным типам оружия, теперь немного порезан. В этой сборке график сопротивления существ выглядит теперь, примерно следующим образом: На самом деле это очень важная таблица, которая позволит вам лучше понимать какое оружия или магию использовать против тех или иных существ в игре! Ну что-же, мои дорогие ребята. Я надеюсь что вам понравится данное обновление, вы захотите его скачать, побегать и погрузится в этот удивительно красивый мир. Мне хочется выразить искренную благодарность за ваши советы, посты, и баг репорты, которые позволили создать настолько тёплый, ламповый и стабильный проект! Надеюсь, что это не последний релиз, и мы ещё будем и дальше поддерживать и исправлять вместе с вами некоторые огрехи данной сборки! Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку, берегите себя, и оставайтесь с нами. Всегда ваша: Администрация Ластриума! Скачать сборку: Патч 3.6.2 уже встроен в Торрент. Не надо ничего качать отдельно! Прочие изменения и исправления Исправления и изменения геймплея: Восстановлен правильный расчет уязвимости к разным типам оружия у врагов. По умолчанию выключено переутомление и некоторые другие опции CACO. С Соловьиного магического меча и кинжала больше нельзя снять зачарование. Снижен вес монет в 4 раза. Теперь 1 000 зол ~ 1 фунт в игре. У всех Великих Лунных Мечей Лорхана снижена стоимость. Удалены все SPERG плавильные рецепты, так как они повторяются с ССOR и являются довольно несбалансированным методом переплавки. Удалены все изменения, вносимые Advanced Adversary Encounters, по части перков Сопротивления к оружию. Враги уже и так имеют сопротивления, даваемые модом: Know Your Enemy Redux. Dynamic Animation Replacer заменен на Open Animation Replacer. Eating Animations and Sounds теперь практически полностью автономен и имеет МСМ меню для настройки анимации питания. Легкие ботинки "Бич троллей" больше не выдают два слитка Малахита при переплавке. Жетон игнорирования и Скрытый шлем теперь крафтятся только за 1000 золотых. Из Cheesemod удалены эффекты Опьянения CACO, которые неправильно работают и не сбрасываются по истечению времени. Исправлены всевозможные косяки CACO патча для Cheesemod. По умолчанию Отключено автоматическое скрывание крафтов в кузнице. Будут видны сразу все возможные рецепты. (Кому они мешают, могут включить скрытие обратно включив ALL_Generation_ClearAnvil.esp.) Изменения перков и заклинаний: В ветке "Двуручное оружие" удалены перки: "Веерная атака", "Бритвенный вихрь", "Маятник", "Усмирение" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Легкая броня" исправлены перки кулачного боя: "Железный кулак", "Стремительный поток", "Шипение дракона" — исправлена ошибка, из-за которой перки не работали. "Сметающий Вихрь" — удалена зависимость от скорости игрока. В ветке "Одноручное оружие" удалены перки: "Колокольный звон", "Танец кобры", "На семи ветрах", "Волчий клык" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Иллюзии" удален перк "Успокаивающее присутствие" — багует. "Двойные сотворения заклинаний" — снижено потребление маны и повышение урона до 50% (было 80%). "Зачарователь (Новичок)" — усиление зачарований за уровень навыка снижено до 0.25% (было 0.5%). Исправлен перк "Некромастер" — теперь открывает инвентарь поднятой нежити. Исправлен перк "Полный комплект" в ветке "Легкая броня" — теперь работает и имеет более понятное описание. Исправлен эффект "Камня Башни" — он больше не усиливает эффекты зачарований. Перк “Гисс” в ветке "Иллюзии" — увеличено время действия до 60 мин (было 5 мин). Удалён повторяющийся эффект у заклинания "Кровавое семя". Исправления квестов: В Midwood Isle исправлены гигантские двемерские машины, вызывавшие проблемы с падением FPS, из-за которых нельзя было пройти квест... Восстановлена работа DLC из мода Faction - Pit Fighter. Вторая записка Рекордера передвинута, чтобы не проваливалась под текстуры, иначе нельзя пройти квест. Добавлены патчи и фиксы для Музея Драконорожденного из The Last Revenge. Исправлен загромождённый проход в Зал посвящения: The Gray Cowl of Nocturnal. Исправлен ландшафт вокруг финального квеста мода на рыбалку из AE. Исправлено постоянное черное окно в квесте: "Нежданное сокровище". Исправлено расположение люка на верхнем этаже Королевского Дворца Виндхельма. Исправлены локации квеста: "Утерянные легенды" и "Суета вокруг снежных эльфов". Около продавца Ясмира в Фельбурге немного поправлен ландшафт. Передвинуты бочки Фельбурга в Южной Горной Заставе для правильной работы квестовой сцены из Рекордера. Удалена скала, закрывающая вход в Старую церковь Джулианоса по квесту Гленморила. Исправлено местонахождение повозки в Данстаре по квесту "Maids II." Исправлено положение летающего в недоступности гнезда в квестах Иниго. Исправление НПС: Исправлена физика тела "Эльда Ранний Рассвет". (Грудь больше не беснуется.) Исправлено отображение брони тёмного братства на персонажах. (Больше не отрезает руки, ноги... и что-нибудь ещё.) Передвинут маркер облакачивания NPC из несущественных NPC в Клубе Новый Гнисис. В Рифтене перемещены маркеры взаимодействия с домами, чтобы NPC не стояли в объектах. Восстановлены пути передвижения NPC вокруг Храма Виндхельма. Исправлены пути движения персонажей около Вайтрана, чтобы они обходили воздвигнутые стены, а не упирались в них лбом. Исправлены пути персонажей в локации: 30, -6. Удалён брат-близнец Аддвара. (Они часто спорили, кто из них главный.) Исправлены пути передвижения НПС в Мзинчалефте Изменения в локализации: Выполнен перевод и исправлены множественные ошибки в загрузочных экранах. Выполнен перевод мода Stances - Dynamic Animation Sets. Выполнен перевод некоторых строчек в моде Path of Sorcery. Выполнен перевод: Bells of Skyrim. Выполнен перевод: Cathedral - 3D Mountain Flowers. Выполнен перевод: Crouch Sliding. Выполнен перевод: JK's Guild HQ Interiors Patch. Выполнен перевод: Torch Bright. Выполнена коррекция перевода The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests. Изменены некоторые названия врагов в High Level Enemies Redux. Исправлен перевод некоторых строк в Maids II - Deception. Исправлен перевод некоторых строк в More to Say. Исправлены записки из мода: The Ruins. Небольшое исправление перевода Вильи. Небольшое исправление перевода Мрисси. Небольшое исправление перевода Рекордер – Лисички. Русифицированы некоторые текстуры из модов: RUSTIC. Убраны все буквы "Ё" из Know Your Enemy Redux. Исправлен Перевод описания – Меча Драконья марка. Выполнен перевод недопереведённых строк у Иниго. Изменения ландшафта и локаций. В Библиотеке Высокого Хродгара поправлены деревья в горшках. В Библиотеке Высокого Хродгара удалены ненужные стены. В Забытом Каирне удалены мешающие проходу колонны. В зале Мёртвых Вайтрана уменьшен размер деревьев в горшках. В пещере бандитов удалены все неправильно расположенные деревья. Глотка мира. Исправлены дыры в камнях. (Ох уж этот Enchanted Landscape…) Доработан патч для Jk изменений в Ривервуде. Убраны ненужные заборы, удалены мешающие объекты и другие проблемные элементы. Исправлен вход в курган "Три стража". Исправлен ландшафт в ячейке 14, 25. Исправлен ландшафт в ячейке 18, 24. Исправлен ландшафт в ячейке 40, -6. Исправлен ландшафт вокруг Маяка Данстара, вокруг лежбища Хоркеров. Исправлен ландшафт вокруг: Перевал Сангвард. Исправлен ландшафт дороги около Озёрного утёса. Исправлен ландшафт и выступающие камни в локации: Высота Йоргрим. Исправлен ландшафт на Ферме Джен. Исправлен ландшафт около Арки Вайтрана. Исправлен ландшафт около Красного перевала. Исправлен ландшафт около Северной сторожевой крепости. Исправлен ландшафт около Форта Феллхаммер. Исправлен причал для лодок CFTO в Деревне Лесная. Исправлен светильник в Туннели из Скайрима в Сиродил. Исправлена местность в локации "Перевал Сангвард". Исправлена стена в Таверне "Озеро Вайльмри". Исправлено наложение стен Виндхельма в Квартале серых. Исправлено положение алтаря и фонариков в Храме Талоса Виндхельма. Из Виндхельма удалены некоторые мешающие деревья, объекты, ящики и другие проблемные предметы. Исправлен вход в Храм Виндхельма. Очищен вход в Банк Виндхельма и Тренировочную Арену. Исправлены дыры в горах у локации: Пещера Кронвангр. Исправлены дыры в камнях Лагеря Мохового Ключа. Исправлены проблемы наложения светильников в Солитьюде на торговой площади. Красный перевал - Бергрисар вытащен из снега. Поправлены некоторые Можжевельники по миру Скайрима. Пофикшен ландшафт около: Фермы Остролист. Удалена ненужная стена в Храме Талоса в Виндхельме. Удалена растительность вокруг Чародейского Эксритуара в хижине Алимика. Удалена телега из прилавка в Вайтране. Удалено дерево в воздухе возле Логова Кровососов. Удалено дерево внутри дома Призрачный сон. Удалены висящие в воздухе деревья возле Разделенного ущелья. Удалены мешающие "Арт-обстрелу" деревья возле Данстара. (Выглядело, конечно, забавно, как Имперцы уничтожают дерево. :).) Удалены мешающие бочки в Рифтене. Удалены мешающие деревья в Башне Дыхания Драконов. Удалены мешающие деревья в замке Драгонфэлл. Удалены мешающие деревья вокруг Полулунной лесопилки. Удалены висящие берёзки у Айварстеда. Удалены мешающие деревья из Айварстеда. Удалены мешающие скалы из Айварстеда. Некоторые скалы закрывали рудные жилы. (Что с тобой не так, Enchanted Landscape?) Удалены мешающие ящики из Разделенное ущелье. Удалены ненужные деревья и камни около Домика у Водопада. Удалены все изменения вносимые TPOS в Храм Небесной гавани. Подправлена территория во дворе Храма Небесной Гавани. Уменьшен размер ростков в горшках Дома Данда в районе Джоунстенда. Из “Буйной Фляги” удалены ненужные источники света. Исправлено положение Изысканого каджитского лука в Мзинчалефте. Удалено дерево из дома в ячейке -33, -7. В Ночлежке Хельги удалены висящие в воздухе предметы. Прочие фиксы: Исправлены некоторые зависания игры. Исправлены различные вылеты игры из-за некоторых магических заклинаний. Исправлены проблемы CTD, связанные с магическим модом: Arcanum - A New Age of Magic. Исправлены проблемы пропадания звуков в сборке. Исправлены фонари, которые периодически преследуют игрока. Исправлено выпадание различных предметов крафтов луков из: Change Bows Of Skyrim Обновления модификаций Система Анимаций: Переработана вся система анимаций… Добавлены новые анимации Пик – Рапик – Танто – Кос – Топориков – Алебард – Катан – Посохов… Дополнены Анимации уклонения. Теперь при ударе плюс уклонение в бок, будет проигрываться боковые удары оружием. Новые анимации от первого лица. Новые анимации Лука. Новые анимации снятия и надевания брони. Новые анимации взаимодействия с миром. 40 новых анимаций поведения персонажа. Боль, усталость, немощь и пр. Новые анимации простоя вне боя. Комбо анимации ударов. Полностью обновленный и доработанный мод: Дозорный: VIGILANT - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - RU - v1.7.2.0-R4 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.2 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Book Covers - v1.5 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - v1.2.1 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0 Добавлены моды Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Grass Sampler Fix – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.2.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.0 Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround) – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) – v1.2 Dual Casting Fix – v1.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Comprehensive Attack Speed Patch - SKSE – v1.0.1.2 No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) – v1.3 SCAR Stamina Limitation Patch – v1.3 Cancel Attack – v1.0 Generic Grass Limiter – v0.01 Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) – v1.0 Some Creature Behavior Bug Fixes – до v2.0.4 Behavior Data Injector – v0.13 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard – v1.62 Maximum Skeletons – v1.3 Flinching – v1.4 Don't Sheathe Bound Weapons – v1.3 Dragon Age Staff Moveset – v1.0 Dynamic Female Rail Leaning – v1.1 Dynamic Female Rail Leaning - Randomizer – v1.1 Eivor - Sprint Attacks – v1.1 Lively Children Animations – v1.0 Random Male Wall Leaning Animations – v1.2 Rapier Moveset for MCO – v1.0 Sneak Behavior Extensions - True Prone System – v1.0 Spear Soldier Animations – v1.0 Underdog Animations - Death Animations Chance – v1.0 MCO Stance Framework – v1.4 Elden Rim Moveset collection – v1.0 Elden Rim Katana – v1.0 Aggressive Katana Moveset – v1.0 Akatosh Darkness Great Sword – v1.4.4 Scythe Moveset for MCO – v1.0 Edgemaster Animations – v1.0.123 Reversed Dual Daggers Moveset – v1.0 Eskyrim - Combat Animations – v1.2 Kamisato Ayaka – v1.0 Onikiri and Ubadachi – v1.0 Akatosh Prometheus – v1.2 Spears Movesets – v1.0 Elden Rim Rapier Moveset – v1.0 Souls 3 Mace Animations – v1.2 Skyrim Martial Arts – v1.0 MCO Desert Race Animations – v1.0 Leviathan Axe ADXP MCO – v.10 Nordic Warhammer Animation – v1.0 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 ER Mixed Scythe – v1.0 Nioh Spear Animation – v1.0 ER Twinblades – v1.0 Fettered Fragments – v1.1 Comprehensive First Person Animation Overhaul – v1.0.3 Smooth Moveset – v2.4 Smooth Moveset - Custom Conditions – v1.3 Smooth Random Sprint Animation – v3.1 Bladestaff of Skyrim – v1.1 Smooth Random Sprint Animation - Custom Conditions – v1.0 Smooth Random Sprint Animation - Fast Sprinting 15 – v1.0 Smooth Random Jump Animation Rework – v1.4 Parkour in Skyrim - Sprint Jump – v1.3 Smooth Weapon Jump Animation – v1.1 Walk And Run Framework – v1.0 Vanargand Animations - Female Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 Vanargand Animations - Male Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 mcgFemaleWalk – v1.0 Smooth Random Blocking Animation – v3.2 Step Dodge Framework – v1.1 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 Stuck on Screen Load Door Prompt Fix – v0.1.1 Smooth Slip Dodge – v2.2 Witcher Side Dodge – v2.0 Nier 2B Dodge – v1.0 Orakin's Left and Right Dodge – v1.0 Orakin's Forward and Back Dodge – v1.0 Elden Ring Step Dodge – v1.0 Simple TKDodge Side Step – v1.0 Non-combat sneak idle – v1.2 BadAss Get-Up Animation – v1.0 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 Animated Poisons – v3.2.1 Elden rim moveset collection – v1.1 Vanargand Animations - Archery - v1.0 Vanargand Animations - Crossbows - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Crossbows - v1.0.0.0b Vanargand Animations - Sneak Idle Walk and Run - v1.1 Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks - v1.1 Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks - v1.1.0.0b Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Thrusts - v1.0 Goetia Animations - Conditional Shouts - v1.2 Goetia Animations - Enchanted Staves - v1.51 Goetia Animations - Magic Spell Casting - v1.4 Goetia Animations - Sneak Magic - v1.1 Stronger Swimming Animation - v1.0 No Spinning Death Animation - v1.311 Immersive Interactions - Animated Actions - v1.72 Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader - v1.4 Immersive Interactions - Settings - v1.0 Dynamic Sitting Idles - v1.0 Conditional Expressions - v1.26 Sky Idles - v4.4.3.0 Underdog Animations - v1.9.1.0 Underdog Animations - Serana and Vampire Fix - v1.0 Underdog Animations - Death Animation Guarenteed - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - Randomizer - v1.0 Improved Table Transition Animations - v1.2 Dynamic Female Hand Warming - v1.3 Dynamic Female Ledge Sitting - v1.0 Dynamic Female Ledge Sitting - Randomizer - v1.0 Additional Attack – v1.1 Precision Creatures – v2.3 Hot Key Skill – v0.8 Unblockable – v1.0 Vitrium – v12.4.2 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul – V1.6 Dual Wield Parrying Reimplementation – v1.0 Fix blocking move – v1.0 Modern Combat AI – v1.0 Twinblades of Skyrim – v3.0 Midwood Isle Black Book Fix – v0.1 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 SPERG - Skyrim Perk Enhancements - Optimised Scripts – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - Optimised Scripts – v1.0 Ordinator - Combat Styles - Optimised Scripts – v1.2 Enhanced Blood Textures - Optimised Scripts – v1.0 PAPER – v2.2.4 Read the Room – v2.2.1 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) – v2.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 The Handy Icon Collection Collective – v1.3 Object Categorization Framework – v4.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Dynamic Bow Animation – v1.2.1 Gesture Animation Remix – v2.0 Diverse Equipment Idle – v1.0 Conditional Armor Type Animations – v1.1 Unbearable Taunt Animation – v1.1 Conditional Tavern Cheering – v1.1 Immersive Folded Hands – v1.4.1 First Person Animation Teleport Bug Fix – v1.0 Dynamic Activation Key – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1 Обновлены моды YASTM - Yet Another Soul Trap Manager – до v3.0 Know Your Enemy Redux - Expansion Patches – до v4.0.2 Flickering Meshes Fix – до v2.1 Icy Windhelm – до v2.2 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – до v2.22 Stances - Dynamic Animation Sets – до v1.5.1 Payload Interpreter – до v1.1 Stagger Direction Fix - SSE – до v2.0.2b Nemesis - Creatures Behaviour – до v1.4 True Directional Movement – до v2.2.3 Sprint Sneak Movement Speed Fix – до v1.1.1 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.15 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.4 Aura's Inventory Tweaks – до v4.0 Completionist - Quest Tracker – до v3.9.0.5 Lux – до v6.3 Lux Orbis – до v3.3 Lux Orbis Misc Patches – v1.6.1 Lux Via – до v1.7 Eating Animations and Sounds – до v1.9.4 Eating Animations and Sounds - Patch Collection – до v2.10 Keyword Item Distributor – до v3.0.3 M'rissi is more aware – до v1.0.7 Alternate Perspective - Alternate Start – до v3.0.6 Assorted mesh fixes – до v0.90 Base Object Swapper – до v2.6 Удалены моды High Visibility East Empire Logo Faction - Pit Fighter - Revamped (Забагованный мод… Нарушает работу основного мода.) [Kirax] Project Vindictus Vol.1 (Убраны брони и оружие: Есть жалобы на вылеты…) Elden Counter (Он должен идти в связки с Elden Rim модом…) Elden Parry (На сколько я знаю не работает нормально с Precision) Majestic Mountains (Нарушает ландшафт. Перелопачивать сотню сеток под Маджестик слишком долгое и нудное занятие… Модов на камни и так навалом) Сторонние моды отвечающие за меню диалогов (Они больше не нужны)
  4. portos1122

    Soulframe

    Представляю Soulframe, новая Mmorpg от создателей warframe. Находится в разработке, обещают русские субтитры. Разработчик Digital Extremes пообещала раскрыть больше информации в 2024 году. Анонс Soulframe ранее был в июле 2022 года. Soulframe расскажет о взаимосвязи человека и природы. Одним из источников вдохновения разработчиков стало аниме «Принцесса Мононоке». Информации не много, но проект отличается по стилистики от warframe, напоминает фэнтезийный мир с красивой музыкой, качественной боевой системой, интересным сюжетом. Сюжету уделено большое внимание, надеюсь квесты будут интересные. Официальный сайт на русском языке
  5. Lastrium Games 6 лет!!!! Здравствуйте, мои дорогие, замечательные и прекрасные пользователи Ластриума! Сегодня для нашего сайта особенный день — ему исполняется ровно 6 лет с того момента, как он появился на свет! Помню первых пользователей, которые пришли и скачали первый "Skyrim Association". И тот день, когда я вступил на новый путь развития, познаний и, я бы сказал, новой жизни на нашем сайте. Действительно, много времени прошло с наших первых проектов, тестов, познаний и неудач… Были разные проекты: и успешные, и не очень. Мы столкнулись и с позитивом, и с негативом. Но всё это — бесценный опыт! Опыт, который позволил нам стать одним из крупнейших сайтов по разработке впечатляющих сборок для "Скайрим". Нас теперь более 40 тысяч человек, и это действительно впечатляет! Мы продолжаем развиваться и создавать новые интересные проекты для вас. Планировалось, что сегодня, в честь праздника, я выпущу "The Last Dark 3.6", но по многочисленным просьбам это было сделано ранее. Поэтому давайте поговорим о том, что интересного разрабатывается у нас сейчас! Nolvus Ascension – RU Nolvus Ascension — это масштабный английский проект, который, без сомнения, может занять место рядом с нашими проектами, такими как "The Last Dark". Обладая опытом в создании сборок в течение более чем 7 лет, я приступил к большой и не простой задаче — полному переводу этой сборки на русский язык. Работы идут полным ходом, и этот проект станет следующим крупным новшеством на нашем сайте в ближайшие месяцы. На переводе на данный момент более 2000 модификаций: квесты, изменения в городах, система прокачки и множество других элементов.. Более того, некоторые квестовые модификации будут обогащены русской озвучкой, благодаря нашим друзьям из WuzVoice! Хотя точную дату релиза пока установить сложно, на текущий момент перевод сборки выполнен уже на 20%. Lastrium Games Launcher Ластриум уже не первый год мечтает о собственном, удобном и красиво оформленном лаунчере, который позволит скачивать и запускать сборки прямо на вашем компьютере, не выходя из приложения. Когда-то мы собирали средства на разработку, тратили массу слов и спорили с подписчиками, за звание лучшего обещания года! Те времена прошли, но цели и обещания остались. Многие пользователи, возможно, уже и не помнят об этом, но мы помним! Вооружившись вашей поддержкой, вашими донатами и потратив множество времени, ваш покорный слуга обучился программированию и создал первое рабочее приложение. Недавно мы все дружно тестировали его в нашем закрытом VIP-канале Discord. Если кто-то ещё не в курсе, у нас есть такой канал. Для доступа достаточно Оформить подписку и привязать свой Discord к аккаунту. Советую это сделать, ведь в нашем канале мы выпускаем новинки гораздо быстрее на первичное тестирование за пару дней до официального релиза. Тест длился 3 часа, после чего мы благополучно “положили” сервер. Это было забавно, но и печально одновременно. Сейчас мы в поиске сервера для размещения наших проектов. Из-за популярности сайта наши проекты загружаются более 3 тысяч раз в месяц. Учитывая, что сборка "Скайрима" занимает от 130 до 160 гигабайт, можно представить объемы трафика. Но мы не унываем, продолжаем оптимизацию и ищем, где разместить все данные и сам проект. Сервер за 60 тысяч рублей в месяц – это как-то дороговато. К тому же, целью разработки приложения является не просто создание небольшого самообновляемого лаунчера для одного проекта. Fallout 4 – New Generation Не забыли мы и про "Fallout 4". Сборка находится в стадии разработки и пополняется каждый день модификациями. На данный момент она включает в себя уже более 300 модификаций и постепенно добавляет как графические, так и геймплейные особенности. Так как это первый проект на данной игре, я решил не создавать сборку на "Горизонте" (учитывая также, что скоро выйдет новая версия "Горизонта" и не хочется потом всё переделывать), а сосредоточиться на более мелких модификациях и собрать её по гайдам, опираясь на свой опыт работы с движком "Беседка". Так как у меня нет опыта работы, подобного тому, как со "Скайримом", я не знаю, какие модификации существуют и что вообще стоит устанавливать на "Фолыч". К счастью, есть гайды, европейские сборки, ваши предложения и многое другое. Постепенно начинает формироваться видение того, как это должно быть. В общем, ждём-ждём. Будет интересно посмотреть, что же в итоге у меня получится. Заключение! Ластриум — это площадка честности и слова. За годы разработок и понимания себя, как и людей, я понял, что бросаться обещаниями и быть как все нехорошие люди... это — не самая лучшая идея, которая не приводит ни к чему хорошему. Нужно идти чётко выверенным путём, обещать только то, что сможешь сдержать, и стремиться к лучшему. За эти годы я понял, что самое важное в нашем пути — это остаться самим собой. Следовать идеалам и стараться быть максимально честным и открытым со своей аудиторией. Признавать ошибки, идти на компромиссы, и создавать всё больше интересных и прекрасных проектов! Я думаю, вы это прекрасно видите и чувствуете сами. Но самое главное, это вы! Эти 6 лет подарили нам много эмоций, проектов и доброты. Мне, как и вам надеюсь, очень хочется сказать спасибо. Спасибо вам всем, что мы есть друг для друга. Спасибо за комментарии, ваши тёплые слова в адрес нашего проекта и, конечно, спасибо всем, кто помогал в развитии этого всего, за все эти годы. Берегите себя, берегите своих близких! Помните, что держаться вместе — это самое дорогое, что есть у нас с вами. Желаю, чтобы каждый новый день приносил счастье и лучики добра в вашу жизнь. Надеюсь, что этим лучиком добра стали и мы для вас. С праздником вас ещё раз! Спасибо, мои дорогие, что всё ещё верите, любите и остаётесь с нами. С любовью, искренне ваш: Lastrium.com
  6. Если устали от экшена и моря крови, то вот вам уютная пятая часть Trine, приключенческого пазл-платформера про героев Тройки. В целом ранее многие геймеры с теплотой принимали данную игру, в игре достаточно симпатичная графика, куча головоломок, забавные герои. Прорисовка персонажей страшненькая, но что поделать - бюджет. Сюжет прост, но сам геймплей захватывает. Так же имеются красочные визуальные эффекты. Разнообразное окружения от подводного логова до стимпанк-дирижабля. Прекрасное музыкальное сопровождение, суть игры в управлении 3 спутниками одновременно меняя их для решения головоломок. В 5 части присутствуют даже босы. В игре имеются субтитры на русском языке .
  7. portos1122

    Warhammer 40K Space Marine 2

    Не фанат Warhammer 40K Space Marine, но не смог удержатся представить вашему вниманию данный экшен после ролика на gamescom 2023. Думаю поклонников Gears of War и Doom заинтересуют, так как есть схожесть с ними Space Marine 2 гибридом шутера и ближнего боя. Обещают выпустить в 2023 году и с русскими субтитрами. В сиквеле Space Marine игрокам предстоит играть за брутального космодесантника ультрамаринов капитана Тита — главного героя оригинала. Озвучил персонажа Клайв Стэнден ( сериал викинги) Вместе с братьями по оружию Титу предстоит уничтожить флот улья тиранидов, вторгнувшихся в один из секторов Империума. Главного герой будет использовать цепной меч, болтер и нож. Во время прохождения экшена игроку будут попадаться плазмаганы, винтовки и другие типы огнестрельного оружия. Разработчики постарались, чтобы игроку пришлось менять оружие в зависимости от типа врага, так как универсального средства уничтожения тиранидов в игре нет. Будут рой тиранидов в ролике все увидите . В сюжетной кампании будут союзники-ИИ , их действия были полезными , журналисты уверяют , что не будут “болванчиками”. Помимо космодесантников игроку будут помогать обычные гвардейцы из Астра Милитарум. Игра , как по графике, так и по зрелищности доставляет визуальное удовольствие. В основном игроки ждет бои в лесистой местности и в темных коридорных локациях. Тираниды – это не просто “губки” для пуль, они обладают коллективным разумом, поэтому при убийстве старших тиранидов происходит разрыв синоптических связей и младшие особи оглушаются. Официальный сайт
  8. Доброго времени суток мои хорошие, и добро пожаловать на очередной крупный Релиз The Last Dark! The Last Dark – v3.4 (Great Weakening) Зайчики и солнышки мои, весна наступает, травка просыпается, птички поют!!! А это значит пора вам представить новый релиз The Last Dark – под номером 3.4. В данном релизе проведена большая работа по оптимизации баланса, исправлены десятки косяков ландшафта и объектов. Пофикшены различные баги MCO, головешек, анимок, текстур и неписей. Немного поднялась оптимизация в некоторых местах мира, исправлены некоторые CTD и многое другое. В Виндхельме появился новый бойцовский клуб: Faction - Pit Fighter – в котором вы сможете продемонстрировать все свои способности воина, а если вам не понравится местный колорит, то всегда можно пойти в клуб Бойцовской норы. 🧐 Конечно, это не самый большой релиз проекта и в нём не так много каких либо нововведений, но в нём много изменений и фиксов различных проблем. Это всё говорит о том, что проект потихоньку подходит к своему логическому завершению и каждая новая версия становится более исправленной и подтянутой со всех сторон. 🙂 😎 P.S. Отвечая на вопросы типа: Уберите тян-броню. - Когда сделаете сборку лучше? - Нафиг нам Замки и миллиард оружия, отвечу одним предложением. The Last Revenge! The Last Dark - к сожалению или счастью, не является проектом лора или там “собери канон”. Это сборная солянка, которая преследует лишь одну цель - напихать так, чтоб работало. И оно работает! Если комп не говно. Этот проект построился на идее собрать Музей, переработать перковую систему, внедрения достаточно большого количество модов, которые потянет движок и многое другое, за что собственно этот проект и любят наши пользователи. Музей собрать весь пока не получилось из-за некоторых особенностей патчей и последних обновлений самого Скайрима. Тот же Клаб очень тесно переплетён с Музеем и из версии в версию встречаются несовместимости в коде из-за того что патчи создаются для AE версии. Поэтому глобальная работа будет перенесена на AE версию сборки. Прочие изменения: Яд Корусов больше не снижает броню - эффект был забагован и снижал броню до неадекватных значений. Скрытый шлем и NFF Жетон игнорирования - теперь требуют предметов для крафта Выполнен нормальный перевод: More to Say. Спасибо @диэлси Исправлены некоторые проблемы отображение объектов в Beyond Reach Исправлен бесконечный дамаг от Инферно Газоры. Clockwork – выключено авто-воскрешение автоматов. Приводило к CTD. Пофикшены все квадратики в книгах TPOS. Выполнен нормальный перевод: Aeonbarr модификации. Возвращена оригинальная модель HairFemaleNord04 причёски, так как модификации ломают детские головы Glenmoril из-за неправильного создания детей в моде. Исправлены объекты в ячейке: 8, -1 Исправлены объекты в ячейке: 5, 26 Исправлен ландшафт в ячейке: 0, 25 Исправлен ландшафт в ячейке: 5, 26 Исправлен ландшафт в ячейке: 17, -1 Исправлен ландшафт в ячейке: 9, 28 Исправлен ландшафт в ячейке: -33, 24 Исправлены объекты в ячейке: -29, -4 Исправлены объекты в ячейке: -31, -3 Исправлен ландшафт в “Утёс морозной луны” Исправлены различные проблемы Lux освещения. Удалены мешающие кусты и деревья в Фельбурге Исправлено отображение некоторых бронек в VIGILANT. Выполнен перевод патчей для: Heritage Enemies 2 Как всегда, десятки удалённых деревьев, из разных мест Скайрима. Исправлены висящие в воздухе Тундровые деревья, в частности в VIGILANT. Исправлен вход в пещеру “Туманный Клык” Выполнен перевод записок из: The Ruins Исправлены ошибки местности в районе: LC_Build Your Noble House Великое ослабление: P.S: В связи с тем, что поступает много жалоб на переизбыток урона и в целом жира у персонажей многие механики были существенно ослаблены. Перки: Кузнечное дело: Мастер тяжёлой брони – Улучшения брони снижено до 25% (было 40%). Исправлено описание Мастер лёгкой брони – Улучшения брони снижено до 25% (было 40%). Исправлено описание Оружейник – Улучшения оружия снижено до 25% (было 40%) Кузнец-волшебник – Удалено увеличение эффекта огненных чар Тяжелая броня: Джаггернаут (Новичок) – Снижено увеличение брони до 0.5% (было 1%) Толстая кожа – Удалено сопротивление холоду. Снижено уменьшение урона от стрел до 50% (было 80%) Пожиная вихрь – Снижено увеличение урона после получения силовой атаки до 60% (было 125%) Легкая броня: Ловкость в обороне (Новичок) – Снижено увеличение брони до 0.5% (было 1%) Одноручное оружие: Сильная рука (Новичок) – Снижено увеличение урона до 0.5% (было 1.5%) Плутовская увертка – Снижено увеличение урона до 20% (было 40%) Боевая стойка – Снижен критический урон до 15% (было 35%) Человек войны – Снижено увеличение урона до 20% (было 35%) Разбуди в себе зверя – Снижено увеличение урона до 25% (было 50%). Снижен критический урон до 50% (было 100%). Время перезарядки уменьшено на 10сек Костолом – Игнорирование брони снижено до 10% (было 20%) Святая Кара – Критический урон снижен до x2 (было x4), по нежити до x3 (было x8) Кольца Питона – Действие паралича снижено до 8сек (было 20). Критический урон снижен до x5 (было x10) Прорубатель – Критический урон снижен до x3 (было x5) Карающий Меч – Критический урон снижен до x5 (было x10). Порог срабатывания увеличен до 40% (было 25%) Яростная мощь – Удалено увеличение урона на 15%, остальные эффекты без изменений Двуручное оружие: Варвар (Новичок) – Снижено увеличение урона до 0.5% (было 1.5%) Крушитель черепов – Игнорирование брони снижено до 10% (было 20%) Великий хлопок – Увеличение критического урона от значения запаса сил снижено до 1% (было 3%) Раскол – Игнорирование брони снижено до 15% (было 30%) Экзекуция – Критический урон снижен до x5 (было x20). Порог срабатывания увеличен до 40% (было 30%) Свирепая мощь – Удалено увеличение урона на 15%, остальные эффекты без изменений Кровавая расправа – Снижено увеличение урона до 75% (было 175%). Шанс срабатывания увеличен до 15% (было 10%) Стрельба: Избыточное натяжение (Новичок) – Снижено увеличение урона до 0.5% (было 1.5%) Выстрел в голову – Шанс критического урона теперь работает только на луки и арбалеты Мощный выстрел – Критический урон теперь увеличивается только у луков и арбалетов Критический выстрел (Ученик) – Критический урон снижен до x2 (было x4) Иголочное Ушко – Игнорирование брони снижено до 20% (было 40%) Выживание – Перк удален (забагован) Алхимия: Алхимик – Снижен процент увеличения эффекта зелий до 0.3% (было 1%) Зачарование: Зачарователь (Новичок) – Снижен процент увеличения эффекта зачарований до 0.5% (было 1%) Скрытность: Неприметность (Новичок) – Снижен процент шанса быть незамеченным до 1% (было 2%) Скрытная атака – Критический урон снижен. Луки до x2 (было x3), одноручным оружием до x3 (было x6), голыми руками до x4 (было x8), кинжалом до x6 (было x15). Красноречие: Скидки (Новичок) – Снижен процент влияния на цены до 0.2% (было 1%). Исправлен баг, теперь не повышает цены при прокачке навыка. Добавлено: Sprint Sneak Movement Speed Fix – v1.0.2 Unofficial Lux Patches – v2.1 Faction - Pit Fighter – v1.0 Faction - Pit Figher Travels Add-on – v1.0T Faction - Pit Fighter - Revamped – v1.2.5 Обновлено: Optimised Scripts for XPMSSE – до v1.2 Assorted mesh fixes – до v0.77.1 Precision - Accurate Melee Collisions – до v2.0.4 Enhanced Reanimation – до v1.5.1 Infinity UI – до v2.0.1 Compass Navigation Overhaul – до v2.1 Assorted mesh fixes – до v0.78 More to Say – до v9.0.2 Lux - Via – до v1.6 Lux Orbis – до v3.2 Lux – до v6.0.3 GLENMORIL - NPC Overhaul – до v1.4 VIGILANT – до v1.7.1 VIGILANT - Voiced English – до v1.7.1 VIGILANT - NPC Overhaul – до v2.8.1 VIGILANT - Book Covers – до v1.5 VIGILANT – Armors and Weapons Retexture SE – до v4.0 Powerofthree's Tweaks – до v1.8 NVIDIA Reflex Support – до v1.1.2 Spell Perk Item Distributor (SPID) – до v6.4.0 Shadow Boost – до v1.3 Essential Favorites – до v2.3 QuickLoot EE – до v1.2.1 Simple Dual Sheath – до v1.5.6 Quest Journal Limit Bug Fixer – до v0.2.1 Blubbos TreePineForestDead and Tundradriftwood Replacer – до v1.11 Complete Crafting Overhaul Remastered – до v2.5.2 Warm Drinks – до v1.3.2 Water for ENB – до v1.76 JK's Guild HQ Interiors Patch Collection – до v1.12 Legacy of the Dragonborn SSE – до v5.6.5 Legacy of the Dragonborn - Patches – до v2.9.8 Удалено: Kreiste's Christmas Fantasy Outfit – Новый год прошёл. Spirit of Saturalia - A Christmas Quest – Новый год прошёл. С Уважением: Администрация Ластриума!
  9. Добро пожаловать в Смертельную Ярость с обновлением 1.8! Вас ждут! Новая, полностью переработанная графика, новые моды, сотня локаций, и Inpa Sekiro Combat! Начнём! С релиза версии 1.4.2 прошло полгода, и за это время наша команда (из одного человека) обзавелась новыми потрясающими участниками в виде @CreativeCSS и @Fenix31415 которые отважно принялись помогать с развитием проекта, чтобы совместными усилиями сделать его одним из самых крупнейших и красивых проектов, по нашему субъективному, конечно же, мнению! За этот период было исправлено и переработано свыше 120 патчей, пересобрана с нуля вся основа сборки, и доработан почти каждый элемент геймплея, который был встроен тогда ещё в версию 1.4.2. В нашем VIP сообществе проходили закрытые тесты версий 1.5 – 1.6 и 1.7, которые вылились в уже открытый, стабильный релиз 1.8 для вас, уважаемые друзья сообщества! Да, в сборке всё ещё есть баги и проблемы, которые мы правим и ищем решения, всё же мы говорим о сборке модов, которые делали другие люди, а мы лишь стараемся сделать так, что бы всё это работало и было должным образом исправлено. Благодаря @CreativeCSS наша сборка теперь имеет совершенно новую графическую HD часть. Игра стала на порядок красивее, атмосфернее, и, на мой взгляд, одной из самых АЖдишных сборок. А благодаря @Fenix31415 в нашем проекте помимо исправления сотни багов, начали появляться интересные механики, виджеты, и более технологично собранные патчеры, которые помогают нам изменить игровой процесс в нужном нам русле. Так, например, теперь в сборке можно будет выкинуть золото из инвентаря, не используя при этом сундук. А весь мод Engarde канул в летопись, а его идея просчёта усталости от стамины теперь автономно работает в нашем проекте, и, при этом, не имеет багов с NPC! На самом деле я могу описывать огромное количество того, что было изменено и проработано в сборке, начиная от новых анимаций, написанных Креативом, и заканчивая мелкими правками в еде, в напитках, в квестах и в оружии. У нас переработано всё оружие и вся броня. Теперь цветные варианты брони требуют специальные красители, которые можно скрафтить и покрасить ими броню на специальном верстаке. Пересозданы все лица персонажей во всей сборке, если вы ставите сборку с HD пакетом. Обновлено и удалено множество глючных и попросту не нужных модификаций. А в данный момент наша команда разрабатывает новую систему боёвки уже для новой версии проекта! Прочитать о ней вы сможете: Тут И многое другое… Как говорится: “Всего не описать, лучше один раз поиграть.” Напомню, что файлы для скачивания как HD, так и обычной версии находятся: Тут Более полный список изменений: Версия: v1.8 - Deadly Rage Внимание: некоторые изменения в сборке могли быть не внесены в данный список из-за некоторых упущений в ходе глобальной переработки сборки. Так например, тут не будет изменений HD пакета и модов на анимацию, так как вся анимация была собрана по частям из разных модов. Изменено: Переработано и создано свыше 120 патчей для совместимости между CACO – Выживанием – Разбиванием бутылок – CCOR – Wearable Lanterns – Eating Animations and Sounds – бочки с алкоголем, модами на Лут, местностью, путями NPC, оружием и пр. Основное: Максимально возможный уровень прокачки персонажа теперь 750. Изменены настройки AlternateConversationCamera. Камера стала плавной и сбалансированной. Убран переворот камеры между неписями. Осталось только приближение камеры к NPC во время диалога. Внимание! Возможны редкие CTD, если вы решите играть с этим модом! В Sands of Time UDE распакованы все bsa архивы, так как есть неправильные хэш-суммы в архивах. Paradise City for Vanilla Skyrim теперь является частью основной, не HD версии. Изменён игровой Timescale на 10. Теперь одна минута реального времени в игре равняется десяти минутам в Скайриме, вместо 20 стандартных. Увеличена стоимость покупки домов в Скайриме на 10 – 15%. Увеличены стоимости поездок и некоторых предметов по аналогии с Requiem. Переработка еды: Совмещено с Eating Animations and Sounds – примерно 130 объектов питания. Добавлена поддержка анимации питания для Неоф. патча Брумы и Вильи. Изменено сообщение при наборе воды из колодцев с помощью бурдюка. Создан единый патчер для изменения фонарей, бочек и CACO ингредиентов. Теперь в бочонках, помимо Мёда, будет Эль и Пряное вино. Переработка брони и оружия: Все модификации на броню и оружие, не затрагиваемые Музеем, были “смержены” совмещены в единый пак Lastrium_WeaponsArmor, а папки от модификаций служат ресурсной базой для пакета модов. Переработано свыше 70 модов на броню, и примерно столько же на оружие. Удалены ненужные крафты, исправлены слишком лёгкие рецепты создания и переработаны некоторые патчи и CBBE пресеты для брони. Доработаны физические модели, подправлен перевод и многое другое! Создан патчер для переноса брони на отдельный верстак для её покраски. Теперь, для того чтобы перекрасить поддерживаемую броню из модов, вам нужно будет создать краситель и применить его к броне с помощью верстака покраски. Это немного разгрузило Кузницу от всяких ненужных цветных предметов. Исправлены некоторые баги скриптов в Оружейном паке, приводящие к CTD. Переработаны ЛВЛ листы у Оружейного пака. Добавлено некоторое оружие в ЛВЛ листы. Из Tera Armors Collection - Special Edition были вырезаны все неотображаемые шлемы. Они не приносили в игру ничего, кроме параметров. К тому же в сборке и так можно на F11 скрыть шлем у игрока. Фиксы перевода: Переведён: Lootable Crates SE в ESL формат. Переведён: Point The Way в ESL формат. Переведён: BS Bruma Patch в ESL формат. Переведён: Sit Anywhere в ESL формат. Переведён: RDO - CRF + USSEP Patch в ESL формат. Переведён: Ask Innkeepers To Show Room SE в ESL формат. Переведён: Go On Ahead в ESL формат. Добавлен перевод для последней версии Frozen Electrocuted Combustion. Исправлен и дополнен перевод в модификации Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Исправлен перевод МСМ меню Forgotten Magic Redone. Обновлен и доработан перевод: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Доработан перевод Unslaad SE. Обновлен перевод МСМ меню для мода Sands of Time UDE v59.0. Переработка ландшафта и объектов: Переработано большое количество навмешей и ландшафта для совместимости TPOS и модов из Creation Club. Доработаны навмеши для совместимости дополнений Альтернативного старта с TPOS. Изменение в Луках: Создан патч совместимости для Change Bows Of Skyrim между всеми модификациями в сборке. Теперь все не зачарованные Луки и Арбалеты во всех модификациях имеют Лёгкую и Тяжёлую версию оружия. Создан патч совместимости CBOS c луками из Creation Club. В Change Bows Of Skyrim теперь можно улучшить (заточить) тяжёлый лук и арбалет. Крафт и Лут: Создание простого спальника теперь требует в крафте кожаную бечёвку. Изменены некоторые параметры Эбонитовых вещей у Иниго. Изменено количество требуемого золота и серебра для создания из них слитков. Изменено количество требуемых монет для создания из них слитков. Крафты всей разноцветной брони были переназначены на верстаки окраски брони: WICraftingDyeStation, чтобы не засорять однотипными одёжками кузню. Совместимость между модами: Добавлены патчи совместимости Serana Dialogue Add-On для Wintersun CACO Patch, Nether's Follower Framework Patch, Campfire и Relationship Dialogue Overhaul. Добавлены отсутствующие патчи для модификации Heritage - Reflexive Enemies. Animated Armoury изменён на DAR версию мода. Вызывает баги и проблемы с совместимостью Nemesis. Квесты и задания: Квест “Колёса затишья” стартует теперь только с 40-го уровня персонажа. Манекены больше не будут блуждать по Музею Драконорождённого. Передвинута “Ксюша”, лошадь Рекордер “Лисички”, в стойло для лошадей. Квест Мрисси стартует теперь после 15-того уровня. Правки перков: Исправлено взятие перка Возмездие из ветки Блокирования. Исправлено взятие перков Плутовская увертка, Громовой удар и Отголосок славы в ветке Одноручного оружия. Перк Мастер боевых Искусств из двуручного оружия требует теперь только перк Контратака (Мастер). Изменения в HD (Не включая переработку всей графики): HD пакет был оптимизирован, и уменьшен до 2к – 4к графики, путём логичного снижения качества у объектов, которые не требуют огромной детализации. Заменён Enhanced Blood Textures на Lite версию для совместимости с изменениями HD пакета и предотвращения разных багов. Созданы новые Фейсгены для всех существующих NPC в сборке, создающие более уникальных NPC, исправляющие чёрные лица, проблемы с полосками на шеях и пр. Исправлено отображение обычной карты мира. Исправлена Rockcaveentrance01 модель скалы, в которой отсутствовали параллакс параметры. Исправлены тела Софии и Рекордер для совместимости с CBBE телами. Добавлено: Обновлено: Удалено: С Уважением: Администрация Ластриума!
  10. The Last Revenge – v1.4 (Epic Vanguard) Доброго времени суток, мои замечательные, и самые самые… Хочу порадовать вас замечательной новостью о нашем невероятном, захватывающем и просто потрясающем проекте The Last Revenge. По версии Кураж-Бамбей конечно же. Олды тут? Сегодня мы представляем вам новый релиз, который называется "Эпический Авангард". И это действительно что-то особенное! Мы усердно трудились, чтобы сделать этот релиз настолько большим и интересным, что вы будете в восторге. Но давайте рассмотрим все новые функции и особенности этого релиза по порядку, чтобы вы могли по достоинству оценить все его возможности. Приготовьтесь к удивительному путешествию в мир "Эпического Авангарда"! Давай с перков: В нашем текущем проекте мы сменили подход: вместо совмещения уже существующих модификаций, мы разрабатываем собственные уникальные моды. И первым нашим новым творением в этом проекте стала уникальная система перков. Она объединяет самые интересные и увлекательные элементы, когда-либо созданные для различных персонажей, таких как Ординатор, Перкус, Сперг и другие. Наша система перков превосходит все наши старые наработки: она лучше, интереснее и более сбалансированная даже по сравнению с The Last Dark, где мы также проделали отличную работу по совмещению нескольких перковых модификаций. В этой новой версии мы добавили уникальную ветку Стрельбы, которая объединяет в себе Легкие и Тяжелые Луки. Мы перенесли нашу хорошо знакомую систему CBOS из нашего предыдущего проекта, и теперь вы можете прокачивать одно из направлений по своему усмотрению. Лучники больше не будут ни слишком сильными, ни бесполезными и не слабыми. Теперь они действительно интересны и разнообразны в своем уникальном исполнении. Плюс ко всему имеют теперь и Магические аспекты. Но лучше посомтреть самим, чем читать портянки, верно? Графон подвезли новый? Конечно мы подвезли и улучшение графики. В новой версии мы добавили множество модификаций, разработанных талантливым художником по имени xavbio. Он перетекстурировал практически всю броню в игре, придавая ей новый внешний высокодетализированный вид. Результат получился впечатляющим, и эти ретекстуры действительно выглядят замечательно. Но не только броня была улучшена - мы также добавили новые текстуры для неба, звезд и луны. Мы обновили ночные эффекты в ENB, чтобы ночные путешествия стали ещё более приятными и захватывающими. Теперь каждый вечер и ночь в игре будут восхитительными и заставят вас наслаждаться игровым миром ещё больше. Теперь драконы в игре будут иметь внешность, вдохновленную сериалом "Игра престолов". Они будут выглядеть мощными и величественными, с огромными крыльями, способными заслонять небо. Это добавит новую эпичность и реалистичность к встречам с драконами в игре. Мы также обновили интерфейс сборки, применив тёмную тему под названием "Untarnished UI". Этот интерфейсный стиль работает со всеми модификациями интерфейса в сборке, за исключением RaceMenu (Не понимаю почему никто не делает ретекстуры этого меню). Некоторым игрокам может не понравиться данный дизайн, однако мы старались добавить интерфейс, который гармонично сочетается с общей атмосферой проекта The Last Revenge, и совместим с множеством интерфейсных окон в сборке. Квесты новые будут? Обижаете... В сборке их есть! В текущем релизе мы добавили несколько захватывающих квестовых модификаций. Одна из них - "VIGILANT", где вам предстоит побывать, можно сказать в другом мире, сразиться с мощными боссами и проявить себя в роли настоящего Довакина. Этот мод полностью внедрен и оптимизирован, и к нему добавлено множество дополнительных модификаций, чтобы сделать ваше приключение ещё увлекательнее. Еще один интересный квест - "SIRENROOT - Deluge of Deceit", который отправит вас на уникальное подводное приключение в Айледских руинах. Вам предстоит разгадывать загадки, добывать артефакты и главное помните, задержите дыхание! Этот мод добавит новые впечатлений благодаря своим красивым локациям, проработанным сюжетом, и множеством мелочей. В квесты мы использовали собственный перевод. И, конечно же, не стоит забывать о квесте "The Welkynar Knight", который предлагает вам выбор задания, где вы сможете помочь эльфийскому рыцарю в его сражении с Талмором. Этот квест полон эпических моментов и захватывающих битв, которые не оставят вас равнодушными. Конечно же, это не полный список того, что было добавлено, обновлено и внедрено в проект. Помимо новой графики и квестов, также были внесены различные фиксы, патчи, исправления и многое другое, о чем можно было бы написать еще довольно долго. Всем, кто интересуется более подробными изменениями, рекомендуется ознакомиться со списком Подробных изменений ниже. Скуума есть, а если найду?: Теперь в нашем проекте можно налакаться Скумы, и устроить вечеринку трипов, под бодрый бит галлюцинаций. :))) Не благодарите!! Прочие ВАЖНЫЕ изменения! Я при паковке версии 1.4 забыл включить пиратку, поэтому вам придётся вручную после распаковки включить через JSGME файл кряка, если у вас нет лицензии сборки. Попасть в меню JSGME можно сразу из Мод Органайзера, нажав на жёлтую иконку G в меню приложений Справа вверху МО. В сборке мы поменяли по умолчанию режим бега на стандартный для многих игр “SHIFT”. Увороты как понимаете переехали на клавишу “ALT” В меню избранного добавить горячую клавишу теперь можно зажав “CTRL” + “Любая клавиша”. Теперь вы сможете добавлять совершенно любую клавишу либо цифру для доступа к вашим любимым предметам. Силовые атаки теперь работают через клавишу “SHIFT” – Во время боя после первого удара зажимаете “SHIFT” + “ЛКМ” и происходит силовой удар. Настроить можно в МСМ меню: One Click Power Attack В сборке теперь новая вид выделения взаимодействия с ближайшими объектами. Более удобная, но потребует небольшого привыкания. В сборке по умолчанию выключено быстрое перемещение. перемещение теперь по карте осуществляется с помощью указателей на дорогах, при условии что вы уже побывали в той или иной локации. Сегодняшний релиз не был бы большим релизом, если бы мы не приготовили для вас Кексный сюрприз! По многим просьбам пользователей, мы будем сопровождать наши проекты Версией Близняшкой, но с одной очень пикантной особенностью - модами 18+! Теперь вы сможете воплотить все свои влажные мечты. Дополнительная версия проекта создана на базе OStim NG, так как я пока совершенно не разбираюсь в таких модах, мне показалось, что это самое лучшее решение... База SexLabFramework также присутствует в проекте, поэтому вы сможете дополнить её своими модификациями на вкус и цвет. :)) Данная версия будет обрастать множеством изменений от версии к версии вместе с основным проектом. На данный момент в проект вошли такие моды как: Immersive Wenches for OStim REDUX Immersive Wenches Naughty Voices for OStim OCum Ascended OpenAnimationsRE - OpenSex OSexBoost - ProneSex By Ceo OStim NG - OSA Overhaul and API Next Gen OSA SexLabFramework - AE Schlongs of Skyrim SE Новые клавиши управления в версии 18+: Управление меню в OStim NG Клавиша “UP” – Стрелочка Вверх, вызывает сцену OStim NG с выбранным в прицеле персонажем. На самом деле, перечисленные изменения - лишь небольшая часть того, что было внесено в проект. Проект активно развивается, используя наработки, идеи и знания, полученные при создании предыдущих проектов. Вам лишь нужно скачать его и насладиться удивительным миром Скайрима! Подробные Изменения в проекте: Добавлены правильные модели для лошадиной брони из Creation Club (Правда теперь сломана броня для Creation Club лошадей. Ждём следующий патч) Выполнена правильная сортировка модификации: Aura's Inventory Tweaks в порядке загрузки модов. Для Dear Diary Dark Mode – добавлена поддержка мониторов 21x9 и 32x9 Добавлен перевод для BodySlide and Outfit Studio Добавлены патчи Skyrim Landscape and Water Fixes для: Hendraheim и ENB Complex Particle Добавлены патчи совместимости к: ElSopa - Potions Redone для совместимости с SMIM – SIC – CACO – CC Adventurer's Backpack и JK's Dragonsreach Перемещены файлы: Particle Patch for ENB выше всего списка перезаписи, для совместимости с другими модами. Maximum Carnage – доработан перевод. Отключено спотыканье об коврики около дверных проёмов. Исправлены большие модели зелий в инвентаре игрока. Добавлены более полигональные модели брёвен для деревенских домов, деревянных мостов и прочих деревянных сооружений. Добавлены некоторые патчи совместимости для: The Gray Cowl of Nocturnal SE Доработаны, очищены и исправлены объекты южных мостов Вайтрана. Удалены мешающие деревья из локации: Камень Ритуала. Исправлен перевод книг в: ccBGSSSE050_DaedricDossier Исправлены и дописаны некоторые не переведённые строки в: Alternate Perspective - Alternate Start Исправлен некоторый перевод строк в: More to Say Удалены мешающие ковры в Синем Дворце. Перемещён висящий в воздухе рунный камень около Хелгена по дороге в Ривервуд. Перемещены некоторые висящие в воздухе улья. Удалены некоторые мешающие деревья из ячейки: -10, -9 Исправлены проблемы ландшафта в ячейке: 17, 0 Исправлена местность Вайтрана, около Жилища в Тундре и повозки со странным Шутом. Исправлен не работающий эффект Водного дыхания у “Аргонианское кровавое вино” ezPG – Вырезан модуль: Redux и Faction Exclusivity, чтобы игроки могли вступать в разные гильдии одновременно. Изменено ночное небо. Настроено освещение Луны в некоторых погодных условиях. Перенастроено освещение окон строений, в тёмное время суток. Исправлен баг, при котором некоторые неписи не могли атаковать магией. Добавлено: Comprehensive Attack Speed Patch – v1.0.1.2 Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Maximum Carnage - 3BA – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization – v1.0 DLC2MiraakScript Fix – v1.0 DLC2dunSeekerInvisScript Fix – v1.1 DLC2TribalWerebearScript Fix – v1.0.1 DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix – v1.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.1.1 SIRENROOT - Deluge of Deceit – v1.0 UI-Integrated Hotkeys System 2 – v2.0.1 Animated Ice Floes – v2.4 aMidianBorn Book of Silence SE – v1.9.1 aMidianBorn Content Addon – v2.4.1 LOTD’s armor of the crusader retexture se - v1.0 ElSopa - Quivers Redone SE - v1.1.0 ElSopa - Quivers Redone SE - HOT FIX - v1.1.0 Oblivion Artifact Pack SE - v3.0 Dragon Weapons and Armor Retexture SE - v1.2.0 Bosmer Armor Pack Retexture SE - v1.0 Ebony Armors and Weapons Retexture SE - v1.2.0 Daedric Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Orcish Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Iron Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Steel Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Imperial Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Blades Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Elven Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Elven Armors and Weapons Retexture SE - CC Patch - v1.0 Glass Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Wolf Armor and Weapons Retexture SE - v1.0 Nordic Carved Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Silver Armor and Weapons Retexture SE - v1.0 Leather Armors Retexture SE - v1.0 Falmer Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Ancient Nord Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 FormList Manipulator - FLM – v1.7 Daedroths SE Skeleton Replacer HD – v1.1 Skeleton Replacer HD - CC Necromantic Grimoire – v1.0 Skeleton Replacer HD - Lux Patch – v1.1 Skeleton Replacer HD - Patch Collection – v1.1 VIGILANT - v1.7.2.0 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2.0 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.1.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1.0 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2.0 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2.0 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1.0 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Book Covers – v1.5 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced – v1.2.1 Daedric Armor SE – v1.0 Daedric Blades SE – v1.0 Daedric Armor SE - 3BB Bodyslide Fixed – v1.0 ElSopa - HD Medieval Anvil SE – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1 The Gray Cowl of Nocturnal SE - Addons and Patches – v1.3 The Gray Cowl of Nocturnal SE - Flora Overhaul – v1.7 Footprints - v1.6.1.0 Footprints - RUS MCM - v1.6.1.0 Footprints - ENB - v1.6.0 Footprints - SPID - v3.4.0 Footprints - SPID FIX - v2.2.0 Footprints - SPID - Player Fix - v1.0 Footprints - SPID - Player Fix - notification fix - v1.2.0 Footprints - Sand Patch - v0.9.0 Footprints - Heels Addon - vf1.04 Footprints - Bright Snow fix - v1.0 Footprints - Creation Club - Saturalia Holiday Pack – v1.0 Statue of Kynareth – v1.0 Night Mother – v1.0 Daedric Shrines - Jyggalag – v1.0 Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild – v1.5.1 Read the Room – v2.2.1 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Betalille's Hammerfell Quests Bundle – v1.0.1 Fossil Mining – v3.2 Additional Hearthfire Dolls – v3.0 Additional Hearthfire Dolls - Small Fixes – v1.1 KD - Realistic Fireplaces SE – v3.01 Inferno - Fire Effects Redux – v5.1 Embers XD – v2.7.3 Embers XD - Lux Orbis Patch – v3.0 EmbersXD - Campfire Patch – v1.3 DLC2PillarBuilderActorScript Tweak – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.3 Mealtime - a Food and Recipe Mod – v1.2 Kabu's Really Gourd Plant Replacer – v1.3 Pumpkin Plant Overhaul - CACO 2k – v1.2d Cheesemod for EVERYONE – v1.01 Witcher Horse Expansion – v2.2 Craftable Saddles from Witcher 3 – v1.2.2 Know Your Enemy Redux – v1.5.1 Real Bosses – v2.5 Know Your Enemy Redux - Armors – v4.0 WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix – v0.3 WoW Dragon Mounds CTD Fix – v1.2 Chillwind Depths CTD Fix – v1.0.1 Papyrus Tweaks NG – v4.1 Recursion Monitor – v1.2 ENB Helper Plus – v1.0.3 ENB Input Disabler – v1.0.3 Detection Meter - NG – v0.17 Better Third Person Selection - BTPS – v0.5.8 Horse Stamina HUD - Script-Free – v1.0.4 Floating Damage – v2.0.3 Extended Hotkey System – v2.0 HD Local Map – v1.0.2 Wyrmstooth Upscaled Textures – V1.0 Race Menu Player Rotation – v1.2 RaceMenu High Heels (Height Fixes) – v1.3 Unread Books Glow SSE – v2.2.1 Obsidian Mountain Fogs Tweaked – v1.01 Supreme Blizzards SE – v5.0 Supreme and Volumetric Fog SE – v9.0 Morning Togs SSE – v1.3.1 Moon Glow and Bigger Moons SE – v3.0 Splashes Of Skyrim – v1.4.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Skooma Pipes – v1.0 Skyrim on Skooma – v69.3 Skyrim On Skooma MCM – v69.1 Skyrim On Skooma - FLM patches – v69.0 WiZkiD Specific Signs – v1.1 Weathered Road Signs – v1.51 Weathered Road Signs Fixed – v1.2.1 My Road Signs are Beautiful - Russian – v1.5 Road Signs Fast Travel - Base Object Swapper – v3.2 HDT SMP beast race tail – v1.3.1 Grass Lighting – v1.1 Aurora Fix – v1.0.1 Camera Noise – v1.2.1 ENB Lights For Effect Shaders – v2.1 Cancel Attack – v1.0 Creation Club Basket Distribution – v1.1 Mysticism - A Magic Overhaul – v2.2.4 Diverse Dragons Collection SE (DDCse) – v2.1.3 Diverse Dragons Collection SE (DDCS) Soul Absorb Animation Fixed – v1.0 GoT Dragons-Enemy – v1.4 GoT Dragons-Skeleton – v1.0 GoT HotD and GoT Dragons Standalone – v1.1 GoT HotD and GoT Dragons Standalone - Textures – v1.0 GoT HotD - Diverse Dragons – v1.0 GoT HotD Dragons - Wyrmstooth replacer – v1.0 GoT Dragons - Cleaned and Upscaled – v1.11 GoT Dragons - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 GoT Dragons Diverse Dragons - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 GoT Dragons Enemy - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 Ryn's Crabber's Shanty and Titanclaw Lair – v2.0 Dawnguard Armors and Weapons Retexture SE – v1.0 Dawnguard Arsenal – v1.0 Welkynar Hussar Armor – v1.1 The Welkynar Knight - Quest – v0.1.5 Dual Casting Fix – v1.0 Обновления: Oblivion horses SE – до v3.0 Keyword Item Distributor – до v3.0.2 Object Categorization Framework – до v3.0.1 Aura's Inventory Tweaks – до v3.0.3 Completionist - Skyrim Completion Tracker – до v3.9.0.3 Snazzy Furniture and Clutter Overhaul – до v2.2 Skyrim Landscape and Water Fixes – до v7.9 Northern Roads - Patches Compendium – до v5.1.5 JKs Guild HQ Interiors Patch Collection – до v1.13.2 Spell Perk Item Distributor – до v6.6.1 Unofficial eFPS patches – до v1.47 Faster HDT-SMP – до v1.50.9-rc1 ENB Light Inventory Fix (ELIF) – до v1.2 Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - Caves – до v2.14 Simplicity of Snow – до v0.11 Maximum Skeletons D-Won Edition – v1.3 Maximum Carnage – до v7.7 JK's Interiors Patch Collection – до v5.17.3 Northern Roads - Patch Collection – до v1.18 JK's Warmaiden's – до v1.3 Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO) Patch Collection – до v1.10\ Assorted mesh fixes – до v0.79 Lux Via – до v1.7 Ryn's Standing Stones - Patch Collection – v1.0.3 DynDOLOD Resources SE – до vAlpha-36 DynDOLOD DLL SE - Scripts – до м2.82.5 Clouds all over - All in one – до v1.6 CleverCharff's Apocrypha - Parallax – до v3.1 Dodge Modern Combat Overhaul – до v2.1.19 Northern Roads – до v1.3.1 JK's College of Winterhold – v1.1 The Tools of Kagrenac – v1.6 Reliquary of Myth - Artifact Overhaul – v4.7 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume – до v1.1 Unofficial Skyrim Special Edition Patch – до v4.2.9a Dynamic Impact - Slash Effects X – до v1.0.2 Lux – до v6.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Удалено: The Gray Cowl of Nocturnal - Hammerfell Blades – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Desertic Dark Brotherhood – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Cyrodilic Collections in Hammerfell – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - More to do in Hammerfell – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Desert Lamias in Hammerfell – Больше не требуется Oblivion Horses SE – Заменён модом: Witcher Horse Expansion Ryn's Ritual Stone - больше не требуется. Мои самые любимые и лучшие на свете! Я рад, что этот проект приносит вам только положительные эмоции. Создавая этот проект, мне хочется вложить в него как можно больше своего творческого "Я". Чтобы вы, мои хорошие, всегда были рады приходить к нам и видеть что-то свежее и самое новое... Я рад, что изо дня в день вы цените и остаетесь с нами, а я безумно ценю вас и вашу обратную связь! Спасибо, что вы есть у нас! Приятной вам игры! С Уважением: Администрация Ластриума! Спасибо всем кто тестирует, играет, и находится на нашем чудном сайте... Я ухожу в небольшой отпуск до конца Июня, и не смогу отвечать на ваши комментарии, ЛС и прочие сообщения на сайте. Прошу вас понять простить и принять данный аспект. Как никак я без отдыха работал над проектами уже вот второй год, и надо бы отдохнуть. Конечно же я постараюсь по приезду всем ответить и прочитать все ваши сообщения, ведь они всегда дороги и важны для меня и нашей команды. :)) Спасибо ещё раз. Прошу остальных пользователей в моё отсутствие помогать и разрешать некоторые проблемы на Ластриуме. Обращайтесь в Общалки нашего Дискорд канала: https://discord.com/invite/QtbtNEE
  11. The Last Revenge – v1.3 (Nerve Synchronization) Доброго времени суток, мои хорошие и дорогие! Спешу обрадовать вас новым релизом The Last Revenge под названием "Нервная синхронизация". В наших проектах очень многое зависит от усидчивости, работы над модификациями, и, конечно же, важным во всем этом деле считается наличие железных нервов. Когда ты собираешь проект, ты не просто вкладываешь душу и частичку себя, но и множество драгоценного времени, сил, нервов и здоровья, чтобы создать, возможно, не самый лучший на свете, но самый запоминающийся проект. Поэтому эта версия посвящена нервной синхронизации, меня и очередной версии проекта, который вы так любите. Начнем, пожалуй, с того, что The Last Revenge – это не только нервный, но и ленивый проект. Сборка собирается по принципу: докопаться до каждого мода, пока все возможно интересное вокруг модификаций не будет установлено, пропатчено и проверено тестерами на очередном тестовом релизе. Это должно уменьшить возможность возникновения казусных ситуаций на выходе, но это не точно. Как бы не крути, Скайрим не обманешь и багулину словишь где-то. Так или иначе, каждая новая версия проекта должна быть стабильной и вполне работоспособной с небольшим количеством возникающих проблем. Это самая важная цель, которую преследует данная сборка. И так продолжим. Версия 1.3 преподнесёт нам новые интересные фитчи и изменения. Давайте по порядку: Чё там по Интерфейсу? Интерфейс, как и полагается, шикарен и разнообразен. В новой версии проекта заменились иконки всех игровых предметов. Теперь у каждого предмета есть собственная уникальная цветная иконка, будь то рыбка или магическая книжка заклинаний. Все они красиво выглядят и быстро дают понять, какой фрукт, овощ или книжку ты наблюдаешь в своем инвентаре. Кроме того, расширилось и сама сортировка: теперь в нем стало больше разделений для еды, овощей, рыбы и прочего. Анимации опять ломают! Конечно, ванильные анимации от первого лица уже въелись у всех на уровне печени. Хочется разнообразить и дополнить анимации новыми интересными разнообразными анимками, что я собственно и сделал в новой версии. Надеюсь, данный пакет анимаций не будет лагать и крайне странно выполнять свои функции анимаций, как это раньше было у нас в версиях 2.x The Last Dark, когда были попытки поставить другой пакет анимаций для ABR. Совместимость с MCO сейчас довольно хорошая. Да и пакет анимаций всё же качественнее. Это всё? Даёшь голых баб! Голые бабы будут. В данном релизе наконец добавлены CBBE - 3BBA модели тел с полной работоспособной физикой и коллизией столкновений, подходящие для установки поверх различных лаб-совместимых модификаций на данный момент с 640 версией AE. Модификация 3BBA морфинга в RaceMenu теперь полностью правильно русифицирована, и настраиваются все ползунки для тел. Также работает уже и вся одежда с поддержкой BodySlide. Опять землю копали? Изменения текстур, к сожалению или к счастью, будут преследовать проект еще довольно долго. Подбираются более красивые и интересные ландшафтные моды с правильной поддержкой параллакса и нормалей. На данный момент были изменены все текстуры ландшафта, грязи, земли, дерна, песка и прочих поверхностей. Как по мне, оно стало красивее и симпатичнее. P.S. Я, конечно, понимаю, что параллакс довольно хорошо нагружает видеокарту, и возможно у некоторых будут некоторые падения FPS в сборке, но это новая красивая технология комплексного параллакса, и я был бы не я, если бы не внедрил это в один из своих свежих проектов. Посмотрите только на изменение наложения швов между камнями, деревьями и землей в режиме ENB и без него – вы получите совершенно разную картинку. Напомню, что ENB можно включить или выключить на клавишу: “Scroll Lock”. Чё ещё интересного? Конечно же, обновлены десятки модификаций, добавлены два новых квеста, и исправлены мелкие незначительные проблемы сборки. Проект наполняется все большим количеством модов, а это не может не радовать. Помимо всего прочего, теперь можно пропускать диалоги, не дожидаясь небольших пауз между репликами персонажей. Просто проклацайте весь диалог в пару кликов, если вам так не терпится сбежать на очередное задание. В сборке появился теперь и второй мод на уклонения. По умолчанию сейчас он на клавишу "B", но вы можете его переназначить в меню MCM Dodge Framework. Ну и куда же без новых загрузочных экранов, которых насчитывается более 700 штук. Прочие изменения: Исправлена местность вокруг: Хендрахейма Исправлены описания: Частей Амулета Голдура Переработаны файлы сортировки предметов в сборке. Добавлены цветные иконки и различные типы еды, оружия и предметов. Добавлено: Hendraheim - Planters – v1.0 Hendraheim - Creation Club Patches – v1.0 FYX - The first Rampart and Watchtower of Solitude – v1.0.1 Legacy of The Dragonborn - Cube Maps Fixed – v0.1 GG's High Hrothgar fixed stairs – v1.1 Illuminated Blue Palace Dome – v1.3 BodySlide and Outfit Studio – v5.6 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – v1.7.1 CBBE - 3BA (3BBB) – v2.47 Faster HDT-SMP – v1.50.7-rc1 CBPC - Physics with Collisions – v1.5.6 Raven HDT-SMP Armor – v1.0 Peltapalooza - Complex Parallax Occlusion – v1.0 CBPC - Equipment Physics – v1.3 The Tinraa Body - Topless - CBBE 3BA Bodyslide preset – v1.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 Object Categorization Framework – v2.2 Dodge Modern Combat Overhaul – v2.0.5 Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen – Prime ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows- – V1.1 ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack – v1.0 ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack – v1.2 ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack – v1.0 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO – v1.0.3 WiZkiD Lund's Hut – v1.2 Atlantean Landscape - VolcanicTundra- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - The Reach- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Field Grass- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Pine Forest- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Tundra- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - Fall Forest- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Rocks and Dirt- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - DirtCliffs- Parallax - v1.3 Atlantean Landscape - Frozen Marsh- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Shores- Complex Terrain Parallax - v1.3 Atlantean Landscape - Snow- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - Bridges- Parallax - v1.1 The Wheels of Lull SE – v5.1.9 Blackreach Railroad – v2.0.7 The Wheels of Lull Retexture SE – v1.01 Legacy of the Dragonborn - Blackreach Railroad – v1.3 Blackreach Railroad - Dwemer Pipework Reworked Patch – v1.0 Instantly Skip Dialogue NG – V1.0 JK's Windhelm Outskirts – v1.1 JK's Whiterun Outskirts – v1.4 Rudy HQ - More dramatic Red Mountain Plume – v1.0 Обновления: Bug Fixes SSE – до v10 Scrambled Bugs – до v21 Actor Limit Fix – до v9 Quest Journal Limit Bug Fixer – до v0.21 Legacy of the Dragonborn - Patches (Official) – до v2.9.8 Skyrim Remastered - Glaciers and Ice - IMR Edition – до v1.2 Icy Mesh Remaster – до v2.11 Northern Roads - Patch Collection – до v1.17 Northern Roads - Patches Compendium – до v5.1.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Desertic Dark Brotherhood – до v1.3 The Gray Cowl of Nocturnal - Desert Lamias in Hammerfell – до v1.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Cyrodilic Collections in Hammerfell – до v.1.1 Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim – до v4.6.7 Use or Take SKSE – до v1.2 Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers – до v1.0.0.6 Behavior Data Injector AE Support – до v0.13.0.1 FYX - RowBoat – до v1.0.4 Quest - Baba Yaga and the Labyrinth – до v0.3.1 Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion – до v6.2.3 Nemesis Creatures BEHAVIOUR compatibility – до v1.4 DynDOLOD Resources SE – до Alpha-34 FYX - 3D Solitude SighPost – до v1.0.5 Cutting Room Floor – до v3.1.15 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.13 eFPS - Unofficial Patches – до v1.42 Spell Perk Item Distributor – до v6.5.1 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v2.2.1 Maximum Skeletons D-Won Edition – до v1.2 Maximum Carnage – до v7.5 Interesting NPCs SE (3DNPC) – до v4.54 Dynamic Impact - Slash Effects X – до v0.5 Alpha Settings Loader - Complete Alchemy & Cooking Overhaul – до v2.0 Ryn's Standing Stones – до v1.5 Skyrim Remastered - Glaciers and Ice - IMR Edition – до v2.0.1 Skyrim Landscape and Water Fixes – до v7.7 Real Dwemer Pipes - Golden Dwemer Pipeworks Redone – до v1.2 Keyword Item Distributor – до v3.0.1 Hammerfell Blades - The Gray Cowl of Nocturnal – до v1.3.1 Skyrim 202X Downscale – до v9.5 Удалено: Pelts - Complex Parallax Occlusion – Не требуется больше. Skurkbro's Retexture Project (SRP) Landscapes – Заменён на Atlantean Landscape С Уважением: Администрация Ластриума!
  12. Форум Империал объявляет набор добровольцев, в команду переводчиков по переводу мода Alterra Hub Mod Suite для игры Subnautica. А дальше будут переводиться такие проекты как STARFIELD и другие проекты. Проект будет разрабатываться под эгидой ОГ "Клинки". Куратор проекта Префект @CelmanCtraik. Заявки можно подавать в данной теме, либо в ЛС к куратору проекта.
  13. С 14 по 17 апреля был сбой в работе почтового ящика Яндекса, на котором основана отправка наших уведомлений о подтверждении регистрации аккаунта. Сбой был связан с заблокированным ID почты из-за смены политики безопасности Яндекса, в результате чего пользователи не могли зарегистрироваться на сайте. Теперь проблема полностью решена, и все почтовые уведомления можно повторно отправить на странице регистрации, на ваши почтовые ящики, и активировать ваш аккаунт! Приносим извинения за доставленные неудобства! С Уважением: Администрация Ластриума!
  14. С уважением: Первоапрельская контора Ластриума! Если вдруг вам кажется, что с сайтом что-то не так, то помните, это не мы сделали что-то, это вы не подстроились под нашу новую технологию! Основные побочные явления: перевернутое сознание, головокружение, дезориентация и пульсация в висках! Если одно из этих побочных действий вас настигло, немедленно переверните монитор и загляните за него! Для нашего нового взгляда мы разработали инновационную технологию инверсии текста и его переворачивания, чтобы ваш опыт был максимально приятным и быстрым в использовании! Не стесняйтесь говорить и писать комментарии о вашей работе с новой передовой системой! Мы всегда следим за вами и готовы сделать всё, и даже больше, для вашего удобства! Также могу не отметить, что новый взгляд на сайт поможет полностью пересмотреть решение тех или иных задач, расширит кругозор и внимательность наших пользователей! Приятного пользования! Ура, мои хорошие, урааа! Это новый виток в развитии нашего сообщества и целый рывок в самосознании! Приветствую, мои дорогие пользователи сайта! Сегодня, первого апреля 2023 года, мы реализуем новый взгляд на решение проблем людей, которые мыслят нестандартно и всё видят верх ногами! Наша новая запатентованная 180-градусная перспектива взгляда поможет лучше разобраться с контентом на нашем сайте, уменьшит количество проблем с читаемостью и увеличит приток пользователей за счёт передовых и нано-утилитарных технологий унифицирования контента на нашем сайте! Основополагающим решением было невозможность пользователей найти вкладки Загрузок и FAQ! Всё это и многое другое теперь решается мгновенно, благодаря нашей новой уникальной разработке!
  15. Доброго времени суток, мои хорошие! Спешу вас обрадовать релизом новой версии “Skyrim SE: The Last Dark”!!! The Last Dark 3.3 – Animation Madness Edition И так, приступим. Что же изменилось? Давайте по порядочку: Новый Crashlog В сборке больше нет NET логирования. Мод был заменён, на мой взгляд, более качественным логером, который я лучше понимаю и который выводит больше информации по различным проблемам. Плюс поддерживает Русский язык! Файлы логов теперь будут сохраняться в вашей папке документов: C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ Файлов там много, но вам нужны только файлы типа "crash-2023-01-20-08-56-31.log" с последней датой по созданию. Логер, правда, не дружит со временем, поэтому смотрите по дате создания файла! P.S. Если у вас МО при запуске начинает жаловаться на ошибки нужно очистить папку SKSE. Для оптимальной работы МО, все сохранения игры так же будут помещаться в вашу папку Документов C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\__MO_Saves\ Это исправит некоторые вылеты и проблемы с сохранениями! Анимации Анимации - дело хорошее, но когда их слишком много, они лагают, и возникает куча непонятных курьёзов. Это выглядит довольно странно, согласитесь? Но у меня есть для вас решение от всех проблем! MCO (Attack -MCO|DXP)! В игре теперь будут совершенно новые анимации атак и поведения врагов. Вместо “старенького” ABR мы будем использовать более простой и интересный мод, который добавляет реалистичные анимации оружия. Ура... Замена всей анимационной системы исправило множество различных багов, связанные с NPC, компаньонами, атаками и взаимодействиями с окружением. Боёвка хоть и осталась прежней, но всё же анимации немного изменились. Теперь на клавишу блока (По умолчанию ПКМ) если у вас оружие в левой руке, будет ставиться двойной блок, а при быстром двойном нажатии ПКМ будет производиться удар левой рукой. На клавишу V остался дополнительный комбо удар, но теперь он исправлен и тратит стамину!!! Добавилcя ярлык меню JSGME прямо в МО в раздел плагинов, сверху справа "Жёлтый значок G". Через это меню можно поменять ENB, включить лицензию, установить Reshade либо вообще выключить все основные библиотеки и программы сборки. STEAM В сборке теперь доступна поддержка Skyrim Steam Edition. Полноценная поддержка Steam со всеми её ачивками без каких либо танцем с бубном! Всё, что вам нужно - это: Скачать Steam версию последнего Скайрима на ваш компьютер в любое подходящее для вас место. Запустить её на всякий случай 1 раз. Установить данную сборку. В меню JSGME включить файлы Лицензии. Она так и называется – _Лицензия. (Просто перетащите плагин слева на право или выделите и нажмите на стрелочку направо) Всё. Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать! DLSS Чуть не забыл самое важное! ^_^ Теперь сборка поддерживает полноценный DLSS для RTX и FSR для AMD видеокарт с включенным ENB! Из-за того, что это всё ещё ранняя версия мода, осталось и DLAA сглаживание от версии 3.2. Если вдруг по каким-то причинам у вас вылетит игра при первом запуске из-за ошибок в SkyrimUpscaler.dll или PDPerfPlugin.dll не пугайтесь и просто поменяйте в самом верху списка модификаций МО вариант сглаживания. Теперь вам не надо лазить по INI файлам и менять настройки сглаживания – Всё настроено и подключено за вас! Только владельцам GTX надо будет в .ini включить TAA! Напомню, что DLSS позволяет иметь более высокий FPS в игре и хорошее сглаживание. На порядок лучше чем TAA! Но у мода DLSS есть небольшая особенность! Ни при каких условиях нельзя ставить полноэкранный режим! Иначе DLSS не будет работать в главном меню, и у вас будет 1 FPS. Играйте в “окне без рамок”, как это всегда было и есть. Либо выключайте DLSS, если у вас есть какие-то задачи, где вам нужен только полноэкранный режим игры! Помимо всего прочего, в сборке было оптимизировано много различных моделей, установлены фиксы Бартера, поправлены некоторые CTD вылеты, а так же усиленно продолжается поиск поломки сохранений. По некоторым данным, в CACO (Complete Alchemy and Cooking Overhaul) – есть функция переименования зелий, которая вызывает переполнение буфера сохранения, приводящий к сбою. По умолчанию теперь эта функция выключена и теоретически может уберечь вас от лишней поломки сохранок! Все изменения: Добавлена поддержка официальной версии Steam Ускорен процесс прогрузки игровых анимаций. Теперь не нужно ждать несколько минут пока игрок выйдет из Т-позы. Полная замена анимационной базы ABR, на модификацию: ADXP l MCO + SCAR. Пофикшены все проблемы с анимаций. Восстановлен двуручный хват, исправлена скорость двойного оружия, больше нет затупов анимаций, и многое другое. Заменён краш логер в игре, на более информативный и понятный. Теперь все краш логи можно найти в: C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE Исправлен CTD происходящий в Синем Дворце из за поломанных моделей. Исправлен CTD происходящий в Солитьюде из за поломанных моделей. Исправлен CTD происходящий в Смеющейся Крысе из за поломанных моделей. Исправлен Portal Room в Синем Дворце, вызывавший рандомный CTD. Увеличен общий FPS в Синем Дворце. Добавлена поддержка ENB для DLSS сглаживания! Возвращён случайно выключенный: TK Dodge RE Переведён MCM меню - YASTM - Yet Another Soul Trap Manager Вырезаны все объекты в Рифтене, добавленные модом: Dawn of Skyrim, для оптимизации локации. Проведена очистка множества плагинов и патчей от грязных правок. Повышен общий FPS в некоторых локациях. Продолжается работа по оптимизации игровых файлов и повышение общей стабильности сборки. Пофикшены все лица детских персонажей. Заменён Arcanum - A New Age of Magic на более правленую версию, с фиксами скриптов. Arcanum - A New Age of Magic – выполнена оптимизация моделей, исправлен CTD вылет из-за использования заклинания Ледяной луч В ветке Стрельба исправлено описание перка "Львиная стрела" В ветке Алхимия удален перк "Жажда знаний" Исправлен эффект Амулета Некроманта В ветке Кражи исправлен перк "Накладные карманы" Заменён Heritage - Reflexive Enemies на Heritage - Reflexive Enemies 2. Больше НПС и врагов! Примерно около 2 000 совершенно разных персонажей, изгоев, сектантов, вампиров, отшельников, драугров, отверженных и пр. По умолчанию выключено переименование зелий в Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Возможно оно вызывает баги с поломкой сохранений. Допереведены практически все МСМ меню в сборке. Исправлен перевод: Additional Clockwork В Additional Clockwork удалены ненужные скрипты, которые ломали игру и приводили к CTD. В ветке Зачарование удален перк "Хранитель" В ветке Зачарование перки "Легендарное Чудо" и "Дополнительный эффект" поменялись местами В ветке Зачарование перк "Дополнительный эффект" теперь максимум 2 уровня Из грота Мерцающий туман удалён дублированный “Украшенный сундук” с Луком. Удалено ещё немного мешающих деревьев. Эпопея продолжается. Исправлены затекстурные предметы в ячейке: 12, –2 Пофикшены различные летающие объекты. Убраны некоторые дырки в локациях о которых было описано в баг репортах. Удалены Дублирующиеся Луки и Арбалеты из объединённого мода: Lastrium Weapons Добавлено: Animation Queue Fix – v1.0.1 CritterSpawn Congestion Fix – v1.2 dTry's Key Utils – v1.1 One Click Modified Elden Power Attack – v1.2 Attack MCO-DXP – v1.6.0.5 Better Jumping SE – v1.7.3 SCAR - Skyrim Combos AI Revolution – v1.0.6a ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack – v1.1 CritterSpawn Congestion Fix – v1.3 Vanilla POM – v1.0 Optimised Scripts for XPMSSE – v1.0 Heritage - Reflexive Enemies 2 – v1.0 Barter Limit Fix – v1.0 Обновлено: Dodge - Modern Combat Overhaul – до v2.0.2 Base Object Swapper – до v2.5.1 Precision - Accurate Melee Collisions – до v2.0.3 Complete Alchemy and Cooking Overhaul – до v2.1.1 Additional Clockwork – до v3.0.4 Удалено: Вырезаны все ABR модификации. Elden Rim – Это отдельная боевая система, и она не совместима со стагер модами. Heritage - Reflexive Enemies – Заменён на новую версию мода. RIM Stats – Больше не требуется для игры. Есть меню на клавишу U и 0 (в инвентаре) Напоследок я хочу пожелать вам, чтобы ваши приключения никогда не кончались. Чтобы мир Скайрима всегда наполнял ваши души радостью и счастьем. Чтоб в вашем стойле всегда был хороший конь, а квесты всегда приносили только полезный лут! Надеюсь этот проект приносит вам только приятные впечатления и воспоминания, которые испытываю и я, создавая этот мир для вас! Я буду стараться всегда быть рядом с вами, с моими самыми любимыми и преданными! Всегда ваш: @Pet9948 С Уважением: Администрация Ластриума!
  16. Pet9948

    С 8 Марта!!!

    Дорогие наши девушки, на нашем сайте Вас более 1 000 красивых, умных, застенчивых, прекрасных и самых обаятельных! Я хочу от всей Администрации Ластриума и лично от себя поздравить Вас с этим замечательным днём! В этот день я хочу пожелать всем Вам, чтобы Ваша жизнь была такой же яркой и красивой, как Весна. Чтобы по утрам Вашу красоту и изящность освещало яркое солнышко. Чтобы Вы всегда расцветали над собой и не боялись никаких перемен! Чтобы жизнь несла Вас по волнам вдохновений, а дорога была всегда наполнена радостными моментами и приключениями!!! А самое главное, чтобы близкие никогда не забывали о том, что Вы у них есть, и что Вы такие замечательные. Ведь родные и семья это самое важное на свете! В этот день отбросьте все важные дела на завтра, отдохните и просто прогуляйтесь со своей второй половинкой. Сходите в кино или кафе.. Погрузитесь в отдых и никогда не забывайте, что в первую очередь Вы девушки и хотите вкусняшек!! Пусть мир подождёт, ведь вы этого достойны. Мама… Я знаю, ты не читаешь этот сайт, и никогда возможно не прочтёшь, но всё равно хочу сказать слова благодарности за то, что Ты есть у меня. За то, что в любую непогоду Ты согревала меня своей любовью, дарила море эмоций и всегда была рядом в самую трудную минуту. Лечила мои разбитые коленки в детстве. Ругала за то, что не тепло одет… И всегда была рядом... Ты самое дорогое в моей жизни, и я буду всегда Тебя любить, ведь роднее Тебя нет ни кого на белом свете! Не забывайте о своих мамах... Пишите, цените и звоните... Ведь они тоже достойны вашей любви. И всегда примут Вас такими какие Вы есть... С Праздником мои хорошие, замечательные и ненаглядные!! Всех Вас люблю и уважаю!!! С 8 марта вас!!!
  17. Поздравляем С 28-ым Днём Рождения!!! Нашего главного Администратора, Разработчика, Стримера и Друга @Pet9948 Желаю успехов, больше популярных новых проектов, меньше багов и конфликтов. Пишите ваши пожелания в комментариях!! Поздравим Петю все вместе!!
  18. Мы удаляем вкладку Форумы! Дорогие мои, для многих не секрет, что на нашем сайте есть вкладка форумы. А если кто не знает, то перейдите и посмотрите сами https://lastrium.com/forums/ в последний раз Но для чего она, зачем и почему, уже совершенно другой вопрос… Проект развивается, сайт растёт, пользователи приходят, а форум с каждым годом всё снижает и снижает свою активность... За прошедший год снизилась активность форума на 50%, а активность вкладок загрузок и её комментирования наоборот возросла на 83%! Что говорит нам о том, что Форум окончательно и бесповоротно себя изжил! Чтобы хоть как-то поддерживать активность форума, мы добавили туда Баг-трекер, но и он практически бесполезен, так как есть более простое решение Баг-трекера во вкладке с самими проектами. На данный момент все нужные вкладки добавлены в проект: The Last Dark 3.х: Теперь все статьи и руководства будут во вкладке – “Статьи”. Баг репорты нужно будет постить в соответствующую вкладку. Баг-трекер проекта более удобен, и в нём можно видеть статус вопроса, версию проекта и будет ли этот вопрос решён в ближайшем патче. Комментирование проекта мы оставляем в разделе Коментариев. Вкладка Вопросов будет скоро доступна, если я решу проблему с IPS функциями. Cейчас все наши проекты уже начали переобуваться в такой формат вкладок. Это более удобно, компактно и не заставляет вас скакать по 10-ткам вкладок Форума, в поисках ответов на ваши вопросы. Да и честно говоря, там совершенно нечего делать… Ну а форум через некоторое время отправится на свалку истории и вы его больше не увидите. Всё же прошла Эра форумов и больше они никому не интересны, когда есть более удобные решения на самом же сайте, либо в нашем Дискорде. Для VIP Мастеров нашего сайта и выше, мы перенесём вкладку Дорожной карты и будем её обновлять так-же активно, как это делали на форуме: https://lastrium.com/road-map/, чтобы она не простаивала зря, как это выходит сейчас... Дорожная карта более удобна, в ней видно версию проекта, время последнего изменения и статус разработки. Напомню, что речь идёт о вкладке Форума, а не о самом сайте. Мы никуда не деваемся и не исчезаем. Не пугайтесь мои хорошие. Просто, делаем использование сайта удобнее для вас! С Уважением: Администрация Ластриума!
  19. Вышел новый трейлер The Elder Scrolls Skyblivion с датой релиза. Для не знающих, что такое Skyblivion, кратенько рассказываем. Это глобальная модификация, которая переделывает игру The Elder Scrolls: Oblivion на движок Skyrim. Проект очень крупный и находится в разработке уже давно. Но наконец-то тех из нас, кто ждёт релиза этого мода, порадовали новым красивым трейлером и оставили небольшое сообщение. Приятного просмотра.
  20. Доброго времени суток мои хорошие. В нашем сообществе стартовал перевод модификации: ezPG – Это расширенная версия Citizens of Tamriel с дополнительными модулями. В общей сложности это довольно внушительная пачка диалогов и большое количество прописанных новых NPC, на примере того же Interesting NPC. Сам мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78663 Чтобы не добавлять в сборку совершенно не нужных пустых неписей, хочется добавить хотя бы тех, кто рассказывает какую-то историю, а для этого нужна ваша помощь в переводе данной модификации, ибо строк диалогов и неписей очень большое внушительное количество!! Перевод модификации мы осуществляем на платформе: Сrowdin.com Всё что вам нужно, это зарегистрироваться на их сайте, и начать переводить строки! https://crowdin.com/project/skyrim-se-ezpg/invite?h=1d68d322c5a1653db3ed06d81d55a9ee1562781 Весь перевод разделён на категории, и вам будет проще отличить диалоги NPC от текста квеста и книжек. ВНИМАНИЕ, сайт может долго грузиться, это нормально, учитывая количество строк и загруженность самого сайта. Мод является компиляцией всех проектов, что создавал данный автор, и всё это мы добавим в наш проект и сайт, как только он будет переведён! К слову, большая часть мода уже переведена и нужно только добить оставшиеся строки! Также требуется доперевод книжек для модификации: Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse https://crowdin.com/project/bookaeonbarr/invite?h=b7b3673388d79e8177d03c21261e59711562789 Ваша помощь и вклад в развитие проекта будут неоценимы! Добавьте свою большую каплю помощи в это непростое модерское дело! С Уважением: Администрация Ластриума!
  21. Встречайте: Dragon Fantasy 2.1 собственной персоны! Никто никогда не догадается, что изменил автор в своём проекте, чтобы сборка стала ещё лучше, чем версия 2.0! Но мы то с вами знаем, что между версиями проходит очень много мелких и не очень изменений, которые и делают наши проекты поистине уникальными и крутыми! Потому что мы стараемся улучшить, исправить каждый проект, и дополнить чем-то уникальным! Изменения: Был удалён мод Skyrim Landscape and Water Fixes так как он вызывал вылеты по всему Скайриму. Был удалён мод JS Rumpled Rugs SE так как он криво работал. Были установлены 20+ патчей совместимостей для разных модов. Был установлен мод Praedy's Staves AIO, который изменяет модельки посохов. Были доработаны разделы со звуком и визуальными эффектами енб, а также разделы с текстурами. Был создан раздел с улучшением моделей существ, который включает в себя большую часть модов от rougeshot
  22. Доброго времени суток дорогие друзья. Наш сайт переехал на более быстрый сервер. Что уже я думаю вы заметили. Сайт продолжает работать в штатном режиме. Пользователи оформившие VIP подписку в период с 22 по 24-тое, могут обратиться к администрации со скрином оплаты подписки, чтобы администраторы выдали её вам. Напомню, что в период с 22 по 24-тое, у нас не работал сайт и к сожалению все зарегистрированные пользователи в этот промежуток времени были удалены, как и вся активность на сайте, из-за технического сбоя. Но не стоит паниковать. Вам нужно просто зарегистрироваться заново на нашем сайте, и если вы оформляли подписку, обратиться к Администрации. С Уважением: Администрация Ластриума!
  23. С Новым Годом!!! Доброго времени суток, мои хорошие. Вот и подходит к концу очередной для нас уже традиционный год вместе с Ластриумом. Сказать, что этот год был тяжёлым - это ничего не сказать… Огромная череда событий, сложностей и трудностей были на пути. Но мы с вами всё это прошли (я надеюсь), с высоко поднятой головой. Ведь следующий год обязательно должен быть лучше! А значит, всё самое хорошее ждёт вас только впереди, как бы не было плохо и непонятно в этом странном 2022 году! Ребята, вас так много! Вы все такие замечательные и прекрасные. На протяжении многих лет вы остаётесь с нами, и в этом наша самая огромная сила. Я горжусь каждым из вас за помощь в развитии проекта и за тот вклад, что вы вносите каждый день! Пусть даже и не напрямую, но зато с чистой душой и колоссальным терпением к моим корявым поделкам на ваши любимые игры. Ваше общение, финансовая поддержка и просто доброе общение и благодарность бьют в самое сердечко. :)) Хочу пожелать вам всех самых больших свершений. Море позитива даже там, где его нет, и такого же большого счастья, которое я испытываю, составляя вам этот большой поздравительный текст. Без вас, мои хорошие, нашего проекта бы не существовало столько лет подряд. Вы для меня самая большая мотивация и поддержка! Всего вам хорошего и самого самого!!! Ваш Pet9948! Наша команда и друзья сообщества тоже хотят вас поздравить от всей души с Наступающим Новым Годом. Передаю слово им, а дальше к вам вернётся дядя с бородой, и подарит всем люлей подарков. Бугага. @VeliarVel Bell – Новый год — это время чудес и волшебства. Хочу всем пожелать, чтобы в наступающем году с вами произошло то самое чудо, о котором вы мечтаете. Желаю, чтобы вы занимались тем, что приносит вам удовольствие, желаю достигать новых вершин и самореализовываться. И конечно побольше радостных моментов, преданных друзей и тепла близких людей. С Новым годом!!! P.S. У меня с вашей помощью в этом году уже произошло небольшое чудо. Ваша поддержка и теплые слова неоценимы и дают жизнь проекту под названием Lastrium. Благодарю вас от всего сердца и… еще раз С НОВЫМ ГОДОМ!!! P.S. Администратор Дискорд сообщества, и сайта. Главный фанат проекта, и самый-самый редактор Ластриума! @SSShadow – 2022 год был сложным, а для некоторых и страшным, но какие бы времена не были, наш сайт всех вас объединяет и заставляет отвлечься от реальности в наших сборках для различных игр таких как Скайрим и не только. В следующем году мы продолжим вас радовать новыми сборками. С наступающим всех завсегдатаев и странников такого замечательного сайта как Ластриум с 2023 годов и желаю всего наилучшего в новом году. P.S. Главный разработчик Dragon Fantasy, и наш очень хороший друг! @AngelOfEcstasy – Поздравляю всех фанатов проекта Lastrium с Новым Годом. Желаю всем достижения поставленных целей, крепкого здоровья, никогда не унывать, да и просто провести весь 2023 год на расслабоне, на чиле вместе с нашими проектами . P.S. Главный Анимэ завсегдатый Дискорда. Любитель Мирай и просто общительный страж порядка! @Daminikov – Поздравляю всех пользователей проекта с приходом в наши календари цифры 2023! Постараюсь для вас в новом году сделать сборку The Last Dark еще сложнее и интереснее А вам желаю фармить как можно больше Драугров и не получить стрелу в колено. Спасибо, что вы с нами! P.S. Главный помощник по настройке баланса и перков в сборке, а также очешуенный стриммер одноименного канала в Трово и Ютубе! @Vikiki – Поздравляю весь наш коллектив и всех наших пользователей с Наступающим Новым Годом!!! Хочу поблагодарить всех за поддержку и развитие Ластриума. Пусть год Кролика станет плодотворным в развитии сайта и проектов. Пусть у всех исполнятся их геймерские желания. Пусть нас станет ещё больше и к нам присоединятся новые проекты. Пусть вас обойдут баги и вылеты в разных сборках игр. И конечно же будьте счастливы в Новом Году. P.S. Самая обворожительная, и милая редактор нашего сообщества, а так же наш любимый стример Ютуб канала когда Pet9948 бездельничает. Сегодня знаменательный день по всем пунктам!!! Сегодня нас стало 25 000 человек!!! Урааааа!!! Спасибо за то что вы с нами!!! Конечно же мои дорогие, мы не можем оставить вас без новогодних подарков. В эту ночь в наших стенах прозвенит аж три новогодних колокольчика. Надеюсь вы успели навернуть уже оливьешки, ведь мы только начинаем!!! Релиз обновления: The Last Dark – v3.2 Revenge of the Angels – Месть ангелов Да, свершилось чудо! Мы выпускаем версию The Last Dark 3.2 с множеством различных изменений и улучшений. Немного увеличена оптимизация сборки, исправлено множество различных недочётов по ландшафту и убраны некоторые мешающие механики в боёвке. Все ваши жалобы и крики о помощи, я конечно же слышу, и стараюсь сделать так, что бы их было меньше. И нет, это не значит, что я всех баню. Новый год же. Внимание! теперь в сборке присутствует технология DLSS, а это значит что пользователи с карточками GTX больше не смогут запустить игру, не выключив два мода отвечающие за поддержку DLSS!!! Если у вас не RTX карта и не AMD с поддержкой FSR, то выполняем следующие действия! Заходим в МО Отключаем: Два мода в категории: DLSS - для RTX технологий Далее заходим в Bethini – или в папку профиля где у вас лежит skyrimprefs.ini и включаем TAA сглаживание. В файле skyrimprefs это можно сделать быстрее, поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1 На клавишу "ins" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания. Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!! Пока сборка не поддерживает DLSS из-за ENB. Рекомендуется остаться на DLAA сглаживании! Но, ENB можно выключить через JSGME, если вам очень хочется использовать DLSS. Подробнее о изменениях: Включены все патчи от 3.1 Возвращён Violens Исправлено зависание всех Драугров – Двемеров – Сприганов – Гигантов после стана, или сбивания их с ног.. (Надеюсь это последние правки данных существ, и больше данная проблема не будет появляться) Исправлен тёмный экран при прохождении некоторых квестов. Например, телепортирование в Скулдафн и Храм Мирака The Notice Board – заменён на версию c MCM меню. Заменены модели пола на втором и первом этаже Трущоб (Vigilant), для совместимости с FYX - 3D Shack Kit Roofs Добавлена совместимость с Completionist - Quest Tracker в меню инвентаря. Теперь важные квестовые предметы будут подсвечиваться разным цветом шрифта. Добавлены новые опциональные интерфейсные моды для мониторов 21:9 и 32:9 в модах Dear Diary Dark Mode и NORDIC UI - Lastrium Обновлен QuickLoot на версию EE. Добавлены иконки музея в меню быстрого лута и немного изменился сам дизайн окна. Исправлена недоступность лютни в моде Vigilant Угадайте что? Правильно. Убрано более 100 Вайтранских деревьев вокруг города. :)) Изменён цвет бумаги в записках для более комфортного чтения текста. Исправлено отключение TrueHUD после прохождения Хелгена. Изменены модельки зелий и микстурок. В трех сундуках с сокровищами уменьшено золото Стартовый лут в сейфе стал значительно скромнее Убран из доступа сундук торговца Джиндас Илдрэм Исправлено пошатывание от криков. Исправлены застревания “тряпичной куклы” регдола неписей в некоторых ситуациях во время боя. Добавлен новый вход в стоки Солитьюда по квесту: Восстановление порядка. Ищите рядышком люк для входа в стоки, но помните, что требуется для этого ключ. Внимательно читайте записки от убитых Соблазнителей. Общая оптимизация текстур ванильной игры. Оптимизация загрузки игры. Игра запускается на 20% быстрее. Исправлены объекты, которые были убраны за пределы 3D координат карты и вызывали проблемы в движке. Удалены висящие в воздухе деревья на расстоянии 200 000 ед. по Z. Какого на??? Изменeна модель Люка для стоков из Skyrim Sewers Удалён накладывающийся на другой мост из Lux около Залы Довы. Почти полностью удалена чёрная долгая пауза между переходами в локации, и при загрузках сохранения. В ENB по умолчанию удалена виньетка по краям экрана. Внесены множество мелких правок. Исправлено отображение лица Софии. Удалены десятки мешающих предметов из Вайтрана, которые находились под домами, камнями и пр. Изменения Уникальных предметов: Добавлено: Обновлено: Удалено: Accuracy EVG Traversal Animations - Dungeons addons Skyrim Platform – Не оправдал ожиданий. Вызывает проблемы в сохранениях и прочие поломки сейвов. DuffBs Hit Animation Framework – вслед за Skyrim Platform Distance Based Combat – вслед за Skyrim Platform POISE - Stagger Overhaul – По просьбам пользователей модификация и её аддоны вырезаны из сборки. Также были замечены проблемы совместимости с Валгаллой. Poisebreaker - A Poise Mod Addon 2 Poise Staggerlock Prevention Вот такие интересные изменения ждут вас в новой версии The Last Dark! ^_^ Skyrim AE – The Last Revenge – v1.0! Встречайте юного братишку огромного проекта The Last Dark!! The Last Revenge – это очень маленькая на текущий момент сборка, основанная на Valhalla Combat. Но уже с внушительной базой модов Creation Club и Legacy of the Dragonborn. Это лишь начало пути данного проекта, поэтому не стоит его закидывать тапками и говорить, что The Last Dark круче. Всё ещё впереди. AE версии модов всё ещё обновляются, но большая часть из них уже готова для того, чтобы начать укомпановываться в новый большой AE проект. В дальнейших версиях сборка пополнится MCO анимациями, множеством модов для Музея и будет также направлена на расширение всех аспектов игрового мира, но только уже на AE версии 1.6.640.0.8. Хотя на текуший момент в ней есть на что посмотреть, и даже увидеть что-то новое, чего не было в The Last Dark! Сейчас, как и The Last Dark на его первых версиях создания, вам будет доступно парочка квестов, сам Музей и большая база квестов от Музея + изменение интерфейса и прочие фиксы движка. Данную сборку можно спокойно поставить на Steam AE версию Скайрима, просто установив стимовскую версию игры рядом, и убрав через JSGME кряк патч из сборки. После чего можно запустить сборку также, как ни в чём не бывало через лаунчер сборки и МО. Подробное описание и список модификаций, доступны на странице скачивания: Ну и конечно же завершает список - обновление Dragon Fantasy версии 2.3. Относительно лёгкая, интересная сборка от @SSShadow Поправлен баланс получаемого опыта за убитых врагов. Обновлен мод Lux. Добавлен мод Daedric Shrines - Mehrunes Dagon. Добавлен мод Beards of Power, который добавляет дофига бород. До переведены некоторые строки. Были установлены такие моды, которые улучшают восприятия сна как и гг, так и нпс. Use Those Blankets,Go to bed и Sleep Tight SE. Улучшены некоторые интерьеры модом Paintings for Inns Shops and Misc. Добавлен мод на анимацию криков. Изменено место начало квеста "Лунные тропы Эльсвеера" (С вероятностью 90% для начало квеста понадобится новая игра). Изменены текстуры карт и картин из мода "наследие драконорождённого". Удалён мод Routa - Stormcloak and Warrior cabin так, как он вызывал дырки в ландшафте и конфликтовал с некоторыми модами (если вы живёте в этом доме, перед обновлением не забудьте забрать с него вещи и уйти в другую ячейку). Измененные текстуры пещер и добавлен ретекстур для рюкзаков. Добавлены новые комплекты брони для магов из мода Traveling Mage. Удалён мод Ordinator - Combat Styles так как он вызывал проблему, связанную с замедлением удара оружия (перед обновлением версии не забудьте сбросить способности). Добавлена новая броня Dremora Markynaz Armor На этом наши подарки подходят к концу. Спасибо вам огромное за вашу поддержку, и с НОВЫМ ГОДОМ!!!! Но и это ещё не всё! Вместе с @Calciumtrice – мы проводим ребрендинг нашего логотипа сайта, группы Вконтакте и Дискорда Оставайтесь всегда с нами! Всегда ваша: Администрация Ластриума!
  24. Встречайте крупнейшее обновление месяца – “Ночная фурия” The Last Dark 3.1 – Night fury Доброго времени суток уважаемые странники сообщества! Хочу вам представить самое крупное обновление The Last Dark за последние годы! В нём есть всё: новые моды, исправление багов, улучшения баланса, переработка перков, рас, камней хранителей и многое другое! Всё это и немного ещё, обсудим подробнее! Наш проект уже который год обрастает всё новыми и новыми фишками. Мы продолжаем переделывать баланс игры и полностью меняем оригинальные модификации сборки, чтобы соответствовать нашим представлениям того, каким должен быть тот или иной мод. В связи с этим, мы создали целую базу знаний с полноценным Руководством по нашей игре! В нём вы сможете ознакомиться со всеми нашими изменениями, перками, расовыми способностями, бонусами новых Камней Хранителей, как начать играть, как работает боевая система и прочие! Руководство по проекту Таблицы "База знаний" И это далеко не конец. С каждой новой версией сборки наша база будет дополняться и расширяться по мере возможностей и новых изменений в сборке! Мы прислушиваемся не только к заядлым модолюбителям, но и к новичкам, которые только начали узнавать о сборках на любимый Скайрим. Глобальные изменения? Опять? Глобальные это мягко сказано. Как вам новый Альтернативный старт? Да-да. Мы полностью заменили Alternate Start - Live Another Life на мой взгляд, более интересным, лорным и не приевшимся: Alternate Perspective - Prologue Retold. Его бонусом является меньшее количество багов и лучшая совместимость с различными оригинальными ветками прохождения. Например, Вайтранский маркер больше не будет пропадать со своего места. Лорд вампир больше не будет баговаться с магией, а вы наконец сможете спокойно (с оговорками) пройти оригинальный старт в повозке. Прикол здесь с самими повозками, к сожалению, никто не отменял. Поэтому вам просто надо доехать до Хелгена. :). Теперь вы можете начать игру в любом месте Скайрима, с любой стартовой ролью. А для того что бы начать оригинальный сюжетный квест вам нужно прийти в Хелген и снять комнату в таверне. P.S. Подробнее об этом написано в Руководстве по проекту. Можно даже полностью пропустить всю оригинальную ветку, и переместиться сразу к квесту “Путь голоса”. Вариантов старта в общем много, они все новые и интересные. Полностью изменилась и наша глобальная модификация на музыку. Полностью переработаны и отобраны все треки. В игре остались только самые интересные, красивые мелодии и мод паки, которые будут сопровождать вас на протяжении всего игрового процесса. Изменилось глобальное освещение, на старое из 2.5 В тавернах опять стало лампово, и приятно находится. :). Баланс в студию! Мы продолжаем работать над балансом в сборке. В текущей версии изменено очень большое количество всего. Были полностью переработаны все Камни хранители. Основой все еще является мод Andromeda, но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление"), но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье"), чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны. Полностью изменилась ветка Легкой брони, теперь это не SPERG сетка, а привычное всем нормальное дерево. Переработаны с десяток различных предметов, NPC и многое другое. Интерфейс сломан? Нет. Прошлый интерфейс по умолчанию теперь выключен, и возвращён старый добрый из 2.5, с некоторыми изменениями! От Нордик интерфейса остался загрузочный интерфейс и МСМ менюшка, располагающаяся на весь экран. Плюс добавлена большая модификация, которая умеет сортировать по категориям различную еду, оружие и прочие предметы. Интерфейс стал удобнее. Более подробные изменения: Изменено: Новый Альтернативный старт: Поговорить с Матларой, владелицей трактира «Привал Пилигримма». Через диалог «Хочу здесь остановиться» можно арендовать кровать трактира и когда поспите, начнется пролог. Переработано музыкальное сопровождение. Возвращены оригинальные треки. Добавлено больше композиций Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Убраны “Ух-ах” композиции. Удалены мешающие файлы из: TK Dodge которые не должны там присутствовать, для совместимости с RE версией. Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%. Ещё раз пофикшен Портал Заводного замка в Солитьюде. Зельям восстановления, запаса сил и маны исправлено описание. Исправлена проблема CTD при появлении Сприганов в радиусе обзора NPC. Исправлен вход в Дом Ленгли по квесту Иниго. Удалена мешающая скала. Частично исправлена работа энергетической волны у клинка Бладскал. (Вертикальная волна работает при силовом ударе в спринте, а горизонтальная только через второй силовой удар в режиме скрытности – приседя) Удалены две непонятные статуи под Горой Солитьюда, которые нелепо выглядели издалека. Исправлен CTD, связанный с Йуриком Голдурсоном. Исправлены ошибки в генерации лодов у деревьев. Удалены висящие верёвки около Дома тёплых ветров. Исправлен KYWD у магического эффекта: Дружба со зверями. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект: Драконобой - Ошеломление. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект замедления времени. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект зова дракона. Исправлен KYWD у магического эффекта: Бестелесность. Исправлено отображение Маленьких – Средних – Больших зелий Магии, Здоровья, Выносливости и пр. Раньше для всех типов была одна моделька. Чит-Меню быстрого доступа QUI – переназначено на клавишу F10 – Чтобы не мешать клавише скрытия шлема. Добавлен 7-мой вариант шрифта: Berserker - A God Of War Font. Звуки магических эффектов совмещены с Audio Overhaul Skyrim и ENB Light. Создан патч совместимости между Path of Sorcery – ENB Light и Audio Overhaul Skyrim. Заселены новыми врагами почти все данжи из Forgotten Dungeons. Исправлено получение опыта в моде SXP. Переработаны сопротивления врагов. Почти у всех врагов есть как сильные, так и слабые стороны. Например: Драугры - Иммунитеты: Яд; Болезнь, Сопротивления: Молнии (50%); Получают только 75% урона от мечей, 25% урона от тупого оружия и стрел, но 125% урона от топоров. Советую почитать новые книги “Знай своего врага” и пользоваться способностью “Осмотреть существо”. Поправлен сундук в Шахте Вороньей Скалы - теперь в нем есть лут. Зачарованиям повышения магических навыков добавлен эффект повышения урона или времени действия, взамен был уменьшен эффект понижение стоимости заклинаний в среднем на 50%. Удалены сундуки Восточной имперской компании в Вайтране. Удалены почти все слитки в доме игрока "Зеника". Заменено оружие на стойках в Йоррваскре . Обновлены торговые инвентари алхимиков - у них теперь больше полезных зелий. Для упрощения поиска, сортировки и использования - переименованы все стандартные зелья и яды. Примеры - Восстановление здоровья I, Восстановление запаса сил IV Усилены зелья сопротивлений, повышения веса, восполнения, повышения характеристик. Исправлено отображение сопротивления яду у вампиров. Для тестеров добавлено "Зелье Ста Перков" - добавляет 100 очков перков, вытащить можно только через чит меню из Daminikov_Alchemy_patch.esp Исправлены уродливые (заменённые) на ванильные болванки лица в моде: GLENMORIL из-за HD пакета. Максимальные сопротивления стихиям и магии теперь 95% (Было 85%) Вырезаны изменённые эффекты огня – молний и искр из мода Projectiles - DXPMCO, выглядело оно странно из-за эффектов фаербола, учитывая что это магия ближнего боя. Остальная магия осталась на своём месте с текущими занижениями скорости полётов. Сделано это для того что бы дать милишникам шанс уворачиваться от вражеской магии. Интегрирован мод на динамическую сложность в игре, по умолчанию оптимально настроен. На стандартных уровнях сложности Эксперт, Мастер, Легенда входящий урон теперь 100%. Настройки сложности противников можно изменить через MCM - Enhance Enemy Attributes Возвращено отображение скрытых локаций мира на миникарте. Увеличено количество предметов в босс сундуках. Чем опаснее были противники, тем больше награда. Пофикшена выдача золота за некоторые квесты. Иногда неписи не выдавали награду за квест. Переработаны параметры отвечающие за сложность игры. Пофикшен сломанный Lux – Грот утопленника. Доработаны пропорции имперской женской брони для персонажей CBBE до нормальных размеров. Теперь нельзя снять зачарования с уникальных предметов мода The Sinister Seven. Убрано багованое опьянение CACO с “Весёлый сыр”. Возвращены анимации поедания еды. Наконец-то они нормально работают практически со всей едой в игре. Обновлен патч совместимости для Experience. Должно полностью решить проблему с +1 Опыта за убийство NPC из модов. Исправлена стоимость поместья “Скрытый очаг”. Изменились региональные штрафы. Теперь они стали более разнообразными. Например, в Рифтене за вашу голову дадут меньше награду за убийство, чем в Виндхельме и пр. Объединено свыше 400 правок модификаций в единые файлы патчеры, для увеличения стабильности обработки esp – esl файлов в игре. Увеличена скорость анимации открытия книжек. Исправлена анимация спринта. В SD версию добавлены HD пакеты тел CBBE и лиц. Изменения в Расах: Изменения Перков: Изменения Уникальных предметов: Изменения NPC: Изменения Магии: Изменения Камней Хранителей: Добавлено: Alternate Perspective - Prologue Retold – v3.0 Epic Doors of Whiterun - v1.2 Ryn's White River Watch - v1.0 3D Trellis Improved - Gildergreen Plaza – v0.2 Celtic Music in Skyrim – v2.1 Nyghtfall - Dark Fantasy Music – v2.0 Fantasy Soundtrack Project – v4.1 Symphonies Of Skyrim – v2.0 The Elder Songs – v3.1.2 The Northerner Diaries in Skyrim – v1.0 Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) – v1.2 JDR soundtrack compilation – v1.0 Music for Skyrim от Mr.Death – v1.3 More Painful Death Sounds – v1.9 ESL Berserker - A God Of War Font – v1.1 UnderwaterCombat Standalone – v1.02 Rim Stats – v1.5 Know Your Enemy Redux – v1.4 Fantasy Environmental Effects – v1.0.1 Major Cities Mesh Overhaul – v1.3 Dynamic Enhance Enemy Attributes – v3.0.1 Aura's Inventory Tweaks – v1.2.0 STB_ResistsWidget – v0.9 Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1 Vision of Skyrim – v1.2 JK's Riverfall Cottage – v1.1.3 Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub – v1.7.7 Новые фиксы HD пакета: FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0 FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0 FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows BETA) - v1.0.3.0 FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0 FYX - Fortified Whiterun Consistency - v1.0.7.0 FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2 FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0 FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2 FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - LUX Orbis - v1.0.2.1 FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - Simplicity of Snow - v1.0.1.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - Real 3D Walls - v1.0.2.0 FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0 FYX - 3D Whiterun Tree Circle x 3D Whiterun Trellis x Lux Orbis - v1.0.1.0 FYX - 3D Solitude SighPost - FarmRopes - v1.0.4.0 FYX - SMIM Barrels - v1.0.3.0 FYX - Candlehearth Hall Chimney – v1.0 FYX - 3D Stockades - Walls and Gate – v1.0.3 FYX - Windhelm Stable Roof – v1.0.2 GLENMORIL - NPC Overhaul – v1.3 Новые мобы: Mihail Monsters - Dwarven Colossus – v1.3 Mihail Monsters - Dwarven Drillers Expanded – v1.0 Mihail Monsters - Dwarven sentinels – v1.1 Mihail Monsters - Iron golem – v2.0 Mihail Monsters - Storm Golem – v2.1 Mihail Monsters - Verminous Fabricants – v3.0 Mihail Monsters - Wraiths – v3.2 Forgotten Spawns – v0.7.2 Обновлено: TK Dodge RE – до v0.49 QUI – до v0.3.0 PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3 Horizons UI - TrueHUD skin – до v2.0.1 Assorted mesh fixes – до v0.73 Audio Overhaul for Skyrim SE – до v3.4.3 ABR – До v6.55 Impactful Blocking – до v1.81 SSE Engine Fixes – до 5.9.1 powerofthree's Tweaks – до v1.7.1 Compass Navigation Overhaul – до v1.2.2 Infinity UI – до v1.1.1 Oblivion Interaction Icons – до v1.4 Animation Motion Revolution – до v1.5.3 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – до v1.7.1 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes – v2.9.1 Opulent Outfits Vanilla Texture Replacer – до v1.0.1 Dwemer Tech Glowmapped With ENB Light – до v2.0 kryptopyr's Patch Hub – до v3.4 Lux – до v5.1 Splashes Of Skyrim – до v1.4 Immersive Equipment Displays – до v1.6.1 Favorite Misc Items – до v3.7.1 TrueHUD - HUD Additions – до v1.1.8 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – до v3.2 CC Fishing Campfire patch – до v1.1 Wyrmstooth – до v1.20 Serana Dialogue Add-On – до v3.2.1 JK's Dragonsreach – до v1.1.1 JK's Arcadia's Cauldron – до v1.01 JK's Temple of the Divines – до v1.2 JK's Arnleif and Sons Trading Company – до v1.0.1 JK's Blue Palace – до v1.4.1 JK's Jorrvaskr – до v1.1.4 JK's Septimus Signus's Outpost – до v1.0.1 Wind District Breezehome - Reborn – до v1.57 EVG Animated Traversal - Patch Collection – до v1.3.4 EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch – до v1.21b Удалено: Alternate Start - Live Another Life – Заменён на более интересный мод. Надеюсь уже на всегда. HD Sharingans – Странные глаза. Music Mods Merged SSE Edition – Полностью вырезан старый пакет музыки. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer – Чит меню теперь на F10 FNIS Creature Pack – Старый давно не работающий плагин поведения животных. Затрагивал и NPC тоже. И ломал им анимации. С Уважением: Администрация Ластриума!
  25. На сайте произошёл технический сбой, по этой причине он был восстановлен из версии 22.12.2022 Завтра в течении дня возможны небольшие технические работы и перебои в работе сайта. Сайт будет переведён на новый сервер. К сожалению, были удалены все сообщения и активность которая проходила на сайте в эти 3 дня. Все кто оформлял вип доступ в течении этих трёх дней, могут обратиться ко мне в ЛС со скрином оплаты, для повторного получения Вип статуса. Приносим извинения за неудобства. Администрация Ластриума!

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования