Перейти к публикации

Релиз: Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0

Встречайте новый переведённый проект на нашем сайте!
Скачать

Релиз: Skyrim SE: OmenRim™: v1.1

OmenRim™ - это сборка модов сфокусированная на преображении в первую очередь именно визуальной составляющей игры.
Скачать

Релиз: Starfield - Apotheosis v1.0 Beta

💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 (𝐯.𝟏.𝟎 𝐁𝐞𝐭𝐚) - первая и самая масштабная сборка на основе оригинальной игры Starfield. Сборка 💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 включает в себя сотни модификаций и настроек. Данная сборка ориентирована, главным образом, на людей уже игравших в Starfield. Однако подойдёт и для тех кто ещё не знаком с этой игрой. Модификации в сборке затрагивают множество аспектов от визуала до игровых механик. Сборка включает в себя все вышедшие на момент публикации DLC.
Скачать

Релиз: The Last Revenge – v1.6

Новогодний релиз: The Last Revenge – v1.6
Подробнее

Релиз проекта: Euro Truck Simulator 2 - The Way of Life для 1.47

Данный проект, как и большинство наших крупных проектов, направлен на сборку всего, что можно добавить, расширить и улучшить в игре. Самый основной акцент данного сборника заключается в добавлении десятка новых карт мира, объединенных между собой и максимально русифицированных.
Скачать
Блиц новости
  • Обновился проект: The last Dark - До версии 3.6.2!!! Качаем!!!
  • Подпишитесь на наш Boosty: https://boosty.to/lastrium
  • Если у вас есть сборка модов на любимую игру - не стесняемся и выкладываем у нас!

1. Общие сведения


7qlLCDs.png

Добро пожаловать в гайды, посвящённые разработке своей собственной сборки на базе Skyrim LE - И SE. Не стоит забывать, что данные руководства могут быть применены в некоторых других играх, таких, как: Oblivion - Fallout - Morrowind, так как этапы оптимизации, работы через Редакторы и пр., фактически идентичны.

Внимание! Данный гайд не является точнейшим руководством, и не гарантирует что всё, что в них написано является на 100% достоверно! Так как руководство составляется по опыту работы над сборками автором 

Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

 и может содержать неточности! 

Итак, приступим: 

Состав игры:

В руководствах мы часто будем говорить о некоторых вещах как Bsa - Мастер файл — скрипты и прочие аббревиатуры. На примере чистой игры Legendary Edition мы рассмотрим из чего же состоит наша с вами игра, в которую мы хотим устанавливать моды! 

После установки наша игра имеет 4 места, где хранятся её файлы!

  1. Это собственно папка с игрой по пути, куда вы её поставили. 
  2. Папка Документов: Где лежат сохранения, файлы конфигурации Скайрима (ini) И логи игры!
    • Как правило, все игры хранят файлы сохранений в одном и том же месте – в папке на диске С, под названием My Games. Если на вашем компьютере установлена операционная система Windows ХР, то путь к сохранениям выглядит так - C:\Documents and Settings\Имя_пользователя\My Documents\My Games\Skyrim\Saves
      Если же вы пользуетесь такими операционными системами, как Windows7, Windows 8 или Windows 10, то путь к сохранениям будет таким - C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Documents\My Games\Skyrim\Saves
  3. Папка Локальных файлов:
    • Папку локальных файлов можно найти по адресу: C:\Users\"имя пользователя"\AppData\Local\ или просто введя в путь проводника %appdata% и вернутся на одну вкладку назад в папку AppData, как это показано ниже:
    • image.png
    • image.png
    • В Папке Local - Лежат Папки Skyrim - Loot - WrueBash и некоторых других программ.
    • В папке Skyrim лежат файлы, отвечающие за порядок загрузки плагинов. 
    • В Папке LOOT - Лежат файлы, отвечающие за программу LOOT. Она хранит там данные о Лвл листах и Правилах сортировки плагинов. К данной программе мы вернёмся позже. 
  4. Реестр
    • По данному пути игра прописывает путь до игровой папки: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]
      "Installed Path"="С:\\игры\\Skyrim\\" Крайне важно, чтобы этот параметр был в Реестре и правильно прописан до папки с игрой, иначе игра не будет видеть игру, и работать не корректно. 

Собственно, последние 2 и 3 Пункт не важен если вы используете Mod Organizer - так как приложение создаёт все нужные файлы в Папке Профиля. Но к этому мы ещё вернёмся! 

А сейчас перейдём непосредственно к папке с игрой и посмотрим, что в ней есть: 

85ae5aa5f963f7526695104e2d73c9f7_h-127.jpg

Из всего этого разнообразия файлов нас интересует по факту больше папочка Data и её содержание.

Это мы обсудим в разделе - 2. Data и BSA 





Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

07.09.2023 в 14:27, Pet9948 сказал:

Он устарел уже как технически так и морально. :)) 

А чем это он усталел? В моддинге для Облы и Ская, например, мало что поменялось. Новых программ не вышло.

Ссылка на комментарий
Share on other sites

  • Администратор
10 часов назад, eduard2020rus сказал:

А чем это он усталел? В моддинге для Облы и Ская, например, мало что поменялось. Новых программ не вышло.

Никто больше не суёт файлы в Data, по крайне мере если хочет сделать нормальную сборку, а не солянку файлов в одной папке. Даже для Облы и Моровинда есть Мод Органайзер. 

Ссылка на комментарий
Share on other sites

@Pet9948 Знаю еще тех, кто категорически против МО (сам не из них). А вообще да, МО нужен. С ним работать просто в разы удобнее.

Не знаю, как он с Creation Kit Скаевским дружит, но ели запускать Обловский CSE через МО, то вылетает он очень часто.

Ссылка на комментарий
Share on other sites



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования