Перейти к публикации
От Pet9948

Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Альфа – 3

Релиз: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone уже в Skyrim Evolution!

Подробнее

От Pet9948

Релиз Requiem - The Roleplaying Overhaul 3.0.2

Релиз Перевода модификации Requiem - The Roleplaying Overhaul 3.0.2

Подробнее

От Pet9948

Анонс: Skyrim Special Edition - fr0st05

Анонс Skyrim Awakening от сборщика fr0st05 на основе базовой модификации: Skyrim Redone SE

Подробнее

От Pet9948

Анонс: Skyrim Evolution - Depths of the World

Разработка и информация о Альфе Evolution 3!

Подробнее

От Pet9948

Релиз Перевода: Ultimate Deadly Encounters! v2.1

«Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли у вас могут возникнуть совершенно случайные игровые события.

Подробнее

От Pet9948

Cотрудничество с Falcon-Lair.com

Проект Ластриум начинает тесное сотрудничество с порталом Falcon-Lair.com 

Подробнее

От Pet9948

Cотрудничество с Neverwinter Nights & Beamdog

Уважаемые друзья, Проект Ластриум начинает сотрудничество с клубом любителей старых игр - Neverwinter Nights & Beamdog, выпущенных по сеттингу Forgotten Realms: Baldur's Gates, Icewind Dale и Neverwinter Nights.

 

Подробнее

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 27.05.2019 во всех областях

  1. 27 баллов
    Добро пожаловать на страничку Релиза нового Альфа Теста Skyrim Evolution 3.0 Redonator Edition! Очередная полноценная рабочая Альфа Версия Skyrim Evolution, теперь в два раза интереснее, благодаря уникальному скрещиванию двух самых знаменитых модификаций: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Буквально не так давно мы выкладывали тестирование Skyrim Redonator Edition, которая включала в себя две самые большие модификации на перки. Сегодня Redonator Edition, становится частью огромной сборки Skyrim Evolution! Сборка по праву теперь считается самой большой и без преувеличения самой уникальной из всех существующих проектов! Мы объединили всё самое лучшее, чтобы игровой процесс, доставлял только удовольствие, а в два раза выросшие Ветки Перков теперь дадут вам огромную свободу выбора, и прибавит несколько десятков часов геймплея пока вы будете идти к своим целям! Сборка приобрела новый вид и совершенно новые впечатления от прохождения, благодаря изменениям, которые вносит SkyRe в Торговлю, боёвку, Крафт и механику. Как всегда, я люблю рассматривать новые интересные подходы к боёвке, “Изучать различные разные варианты того как бы получше убивать вашего главного героя, натравив на вас врагов посильнее и побольше!” В данном релизе большинство NPC теперь не имеет Автолевелинга, что даёт им большой разброс по силе и уровню их навыков. В таком виде в локациях теперь вы не встретите персонажей только одного уровня, а встретите по-настоящему суровых, жестоких и беспощадных Тварей, которые не очень-то рады ложиться вам под меч! Но не спешите пугаться! Специально для тех, кто не хочет рисковать, и соваться в локации не зная что их ждёт в установщике есть галочка, позволяющая показывать на карте и при в ходе в подземелья примерный уровень Персонажей которые могут находиться на данной территории. Данные изменения и связка с SkyRe дало NPC новые возможности и Перки, а максимальный уровень встречаемых существ был увеличен до 150 уровня! Скучно не будет! Данная версия завершает идейную часть работы над сборкой и фактически подводит её к своему логическому завершению! Работа над следующей версией сборки продолжится 1 Июля, так как команда уходит на небольшой отпуск! Изменено: Изменено отображение меню диалогов с персонажами. WM Flora Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Weapons & Armor Fixes_Remade.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Clothing & Clutter Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Вырезаны несуществующие крафты RND ранее пренадлежащие CACO Исправлены параметры и перевод некоторой воды и еды в RND Переименована вся Вода в CACO и RND для правильного крафта еды. Увеличена стоимость Кувшина Воды в Тавернах. Изменён вес Кувшина Воды и поделён равномерно на порции. Изменена стоимость Кувшина Воды. Изменён подход к созданию патч файлов Dual Sheath Redux Patch – и некоторых других. Возвращены отсутствующие невидимые стены в Каирне Душ, Двор Волкихара, Забытая долина, Могильник и в некоторых других областях где они должны быть. Урон от заклинания “Семя Жизни” был уменьшен. Патчер Длинных и Быстрых Луков теперь не работает на обычные Луки. Этим занимается CBOS! Переработаны перки CBOS для совместимости с SkyRe. Переработаны и созданы новые патчи совместимости модификаций со SkyRe Установлен патч совместимости между RND и Falskar Переписаны порядка 10-ти скриптов для общей совместимости между модами. Релинк Esp зависимостей. Переработаны патчи и некоторые модификации для совместимости со SkyRe Переработаны уровни врагов! Теперь в мире вы сможете увидеть персонажей до 150 уровня! Отключен Автолвл у большинства существ! Теперь непредсказуемости и сильных мобов в мире стало намного больше! Опционально в установщике: Добавлена галочка, позволяющая показывать уровень врагов находящихся в разных локациях перед входом в неё. (не рекомендуется тем, кто любит приключения и неожиданность!) HD и Установщик игры теперь в едином файле. Если вы хотите поставить HD пакет просто выберите это в установщике. (Так же если вы не хотите HD, просто не ставьте галочку, и не скачивайте папку HD.) Выбор Английской озвучки для игры. Изменения в Redonator: Изменён и доработан автоматический патч ReProccer для полной поддержки Русского языка! – Спасибо @Malkutus за помощь с репатчером! Создан патч ReProccer для всех модов в сборке. Из SkyRe вырезана проверка версии, и всплывающие сообщения в начале игры. Все модули SkyRe совмещёны в единый файл: SkyRe_Main.esp Возвращён значок скрытности в центр экрана как это было на Ванильном Скайриме. Патч: Полностью совмещены Ветки: Алхимии из двух модификаций. Вырезан перк: “Противоход” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Ловкий боец” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Бей или Беги” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Переизбыток адреналина” из ветки Лёгкой Брони Вырезаны некоторые перки которые имеют одинаковый или дисбалансный вид. Это незначительно влияет на общее количество перков. Меньше чем в Ординаторе их не стало. Отредактирован Перк для совместимости с Ordinator: “Ловкость в обороне” для NPC. Совмещено большинство Перков Блокирования в одну ветку. И многое другое что не попало в описание из-за различных совмещений. HD Пакет: Переработана вся трава, растения – деревья Изменены текстуры Руды Русифицированы Указатели. Добавлено в сборку: SkyUI AIO Survival (SAS) - v1.3 SkyHUD LE - 0.90b Falskaar - Realistic Needs and Diseases patch – v3.0 T3nd0s Skyrim Redone – v1.3.01 Ordinator - Multilanguage MCM – V9.26.02 Удалено: AIM FIX Sometimes Pick Up Books FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations – v1.3 Blacksmith Storage Chests - Automatic Storage for Smithing Supplies Royal Bloodline Vampire Lord Perk Tree Helgen Reborn – Вызывает CTD и имеет различные ошибки. Крайне рекомендуется начать новую игру с сохранения Start_GG!
  2. 15 баллов
    Друзья, пока все тестируют 2-ую. Альфа-версию Skyrim Evolution, я занялся разработкой патча совместимости для T3nd0s Skyrim Redone, который когда-то мне так сильно полюбился. Я с ним играл многие годы, а моё первое знакомство с модификацией, да и вообще с модингом Skyrim прошло благодаря Denx3m и его каналу “Игры на печи”, где Дэн собирал сборочку на Redone и атмосферно проходил игру, создавая собственного уникальнейшего персонажа с уникальной историей. Ну и собственно он вдохновил меня на те творения, что сейчас вы видите на нашем сайте! P.S. Честно говоря, это титанический труд заслуживающий уважение. Собрать собственную сборку и наснимать свыше 550 видосов по Скайриму. И это только те что на канале. Отдавая, можно выразиться, дань уважения и признания данному моду, я решил перевоплотить данную модификацию в новый формат и совместить его в нашей сборочке Skyrim Evolution 3.0 с имеющимися модами! Переписав перки, и тем самым расширив и усложнив игровой процесс, добавляя новые интересные возможности из этой легендарной модификации! Думаю, что об этом вам уже всем известно по “Релизу - Skyrim Evolution - Redonator Edition” – некому 11-тому внеплановому билду. Благодаря помощи @Malkutus – SkyRE ReProccer (патчер) теперь полностью поддерживает русский язык! Как мы знаем раньше SkyRe - не умел работать с русской локализацией игры и модов, выдавал бесполезные "????????" каракули в названиях, и неправильно редактировал параметры оружия, брони и всего прочего. Теперь модификация полностью и корректно работает на LE и даже на SE версии! Создаваемый патч является глобальной переработкой перков игры, включая работы kukekokaki – и некоторых других модеров, а также и моя кропотливая работа над изучением и внедрением перков SkyRE в основные перки Ординатора. Некоторые из перков Ординатора будут специально заменены перками SkyRe, так как они более продуманы и интересны для отыгрыша различными классами. Вот как сейчас выглядит конечный вариант Ветки Алхимии И и Лёгкой брони. Так же были решены различные мелкие мешающие проблемы Альфа – 2. Исправлены Вампиры – Вернулось перекрестие скрытности в центр экрана – нет багов с анимацией, и многое другое, что мы ещё обсудим в ближайших дневниках разработчика! Оставайтесь с нами! С Уважением: Администрация Ластриума!
  3. 11 баллов
    Добро пожаловать на страничку нового тестового проекта: Redonator Edition!!! Цель данного проекта, попытка совместить две глобальные модификации которые мне лично так полюбились в своё время! Это Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Данный проект попытается совместить и сохранить всё самое хорошее из этих двух модификаций в одной сборке, совмещая самое интересное из Redone и дополняя его перками из Ordinatora! На данный момент в сборке есть почти все перки входящие в Ординатор, которые были расширены новыми подобранными перками из Редона, стараясь не нарушить баланс, а создавая новый, интересный геймплейный отыгрыш любыми из имеющихся классов в игре. Благодаря этому сборка теперь имеет очень богатые ветки развития. В сборке имеется приблизительно 50 модификаций исправляющих геймплей и добавляющих интерфейсные особенности. В основном всё же тест направлен на Перки, и добавление новых модификаций обуславливается только успешным тестом данной сборки, и будет ли она жить дальше! Добро пожаловать на тест! Мне интересен этот эксперимент, как я надеюсь и вам! Скрины перков:
  4. 7 баллов
    Скоро, у каждого пользователя нашего сайта!!! Изменения будут не обратимы!!! Смелые догадки и теории выдвигайте в комментариях! Первый кто выдвинет правильную догадку, будет увековечен!!!
  5. 7 баллов

    Версия 1.0

    196 скачиваний

    Skyrim Evolution – Redone + Ordinator (Redonator Edition) Доброго времени суток, данная версия теста это небольшая маленькая сборочка всего на 30 – 50 модификаций которые лишь дополняют и исправляют игровой процесс. Изюминкой данной версии стал переработанный созданный kukekokaki и Pet9948 патч позволяющий совместить Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone в единую сборку! Это добавило свыше сотни новых перков для игроков используя самое лучше из Ординатора и Редона, при этом не снижая работоспособность модов! Цели Тестирования: Под тестирование попадает работоспособность всех Перков, боёвки, и навыков скрытности! Так же стоит проверить стабильность работы связки двух глобальных модов! Если тест окажется успешным, возможно на базе этих модов будет собрана новая сборка! Модификации: Установка: Данная версия устанавливается исключительно так же как и все версии Skyrim Evolution! Ей не требуется игра, так как базируется она на базе Evolution, и всё что вам нужно сделать это скачать и установить сборочку на ваш компьютер! В данной версии сборки нет Staft_GG – так что вам нужно просто начать новую игру! P.S. Если не хотите удалять вашу старую Evolution,, но очень хотите потестировать, то есть данная тема которая поможет вам это сделать: Тык Ссылка для тех кто не хочет качать с Торрента: https://mega.nz/#F!itlSEKjb!3ALZJqNsE6Qr_uX0oik3Sw Внимание! Данная версия полностью не совместима с сохранениями из Skyrim Evolution 2.x – 3.0
  6. 7 баллов
    Ура, ура!!! Всё, убираю Чайковского в долгий ящик (или сундучок)! Спасибо! Низкий поклон!
  7. 7 баллов
  8. 6 баллов

    Версия 3.0 Альфа-3

    4 737 скачиваний

    ВНИМАНИЕ!!! Все те кто ставил Лоды и заметил полностью Английскую озвучку, перекачайте файл Skyrim Evolution - 3.0 Alpha - 3 (Redonator).exe и замените его в установщике, переустановив игру! Актуально для тех кто скачал игру до 11.06.2019 12:30 по МСК Skyrim Evolution v3.0 (Альфа – 3) Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 – Глубины Мира Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! А так же 3.0 это смесь самых знаменитых модификаций на Перки: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды на Живое обсуждение теста в discord: https://discord.gg/pG6Gj9s Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи. Также обсуждение сборки Тут: Клик Особенности работы над сборкой: Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут FAQ по МСМ: Отключение эффекта при замахе на оружие: Установка: Скачать сборку Запустить файл: Skyrim Evolution - 3.0 Skyrim Redone and Ordinator.exe Следовать инструкциям в установщике. (Выставить желаемые галочки) (По Желанию ставим HD пакет выставив нужные галочки.) Установка на Steam версию описана в нашем: FAQ Внимание! После первой установки игры желательно обновите FNIS Генератор, дабы избежать различных проблем с Анимациями! Инструкция:
  9. 6 баллов
  10. 6 баллов
    У Denx3m очень атмосферный и уютный канал (я давно подписана), очень хорошая сборка на Redone..Жаль , что её сейчас нельзя скачать..а так хотелось поиграть..Если вы ещё и воплотите это в Альфа-версию №3 Skyrim Evolution – это будет шедеврально!! Удачи!! И низкий поклон!!
  11. 5 баллов
  12. 5 баллов
  13. 5 баллов
  14. 5 баллов
  15. 5 баллов
  16. 5 баллов
  17. 5 баллов
  18. 4 балла
    Такие варианты: Сетевую игру добавят в сборку. Пользователей ластриума добавят в виде персонажей в сборку (по фото).
  19. 4 балла
  20. 4 балла
    Доброго времени суток друзья! И сегодня я, и моя команда наконец-то рады выложить для вас первый открытый Альфа тест версии 3.0! Вас ждёт новая, переработанная и улучшенная версия Skyrim Evolution с полным пакетом HD и модами которые будут радовать вас долгие часы времяпровождения в игре! В нашей сборке, как и в других проектах есть проблемы, вылеты, недочёты и недоработки. Без них к сожалению никуда, и исправление данных проблем требует очень много времени и сил, особенно если этим занимается всего один человек. Остальные ребята помогают в некоторых местах сборках, перевести, русифицировать, протестировать, и пр. пр. Вся же основная задача по оптимизации, и установке-написанию модов лежит на мне.@Pet9948 Из ходя из этого релиз Альфы отложился на целый месяц. Были решены различные вопросы совместимости, оптимизации и многого другого. В данной сборке мы оставили: Ultimate Deadly Encounters как опциональную модификацию. Её можно будет установить и подключить отдельно через Настройки Лаунчера игры поставив галочки на SotFull.esp и его патч соответственно. Но как показала практика долго с этой модификацией играть не получится, и мод в итоге превращается в бесполезный кусок скриптов который грузит всю игру, из-за того что он слишком сильно изменяет геймплей. Нужно часто чистить сохранения, и там есть некоторые странности и проблемы в мешах. Скорее всего это связано с тем, что они частично портируют мод с SE на LE, что выходит не особо таки и удачно и вызывает всякие различные баги и проблемы с моделями, вылеты, и пр. Текущий релиз сильно отличается от всех предыдущих сборок. Данная версия была собрана на базе Mod Organizer и перенесена в обычный установщик, без использования сжатия и bsa архивов в модах. Это увеличило производительность и скорость загрузки сохранений, но так же и увеличило время первого запуска игры после включения компьютера. На некоторых слабых системах игра будет запускаться минуты две–три. Но это маленькая цена за увеличение плавности картинки и стабильности FPS на таком нестабильном движке LE! На SSD – же дисках задержек с запуском нет фактически совсем. Данная версия сборки имеет версию Альфа–2, так как был первый закрытый тест! Текущая версия фактически полностью имеет завершённый вид полноценной сборки. Дальнейшие релизы будут только исправлять различные проблемы игры, и дополняться некоторыми модами из Предложений. 3.x станет последней версией на базе Легендарного Издания! Скачать: Тут С Уважением: Администрация Ластриума! Немного скриншотов:
  21. 4 балла
    Ребята, Петя, вы делаете мир ИДЕАЛЬНЫМ!… В Моём представлении!! Низкий поклон!!
  22. 4 балла
  23. 4 балла
  24. 4 балла
  25. 4 балла
  26. 4 балла
  27. 4 балла
  28. 4 балла
  29. 4 балла
  30. 4 балла
  31. 4 балла
  32. 4 балла
  33. 4 балла
  34. 4 балла
    Алена, если честно, то дело не в самой сборке, а в ее уникальности! Редоны и Ординаторы есть у всех, можно скачать как отдельно без перков , так и наглухо встроенные. А Redonator, это детище коллектива Lastrium, что сама по себе, как вы правильно сказали “Шедеврально”. Привносить что то свое в Skyrim Evolution, именно от этого нужно было отталкиваться изначально, а не играть в Тетрис с модами! Вот поэтому я стял кипятком от шасья ?, когда увидел слияние двух титанических модов. Очень надеюсь и верю что у Petruccio9948 все получится
  35. 4 балла
    Жаль что его нельзя установить на Skyrim Evolution 3.0 Alpha 2 было бы вообще бомба.
  36. 4 балла
    Самая лучшая идея за последнее время (а то и годы)
  37. 3 балла
    что-то типа лаунчера?
  38. 3 балла

    Версия 3.0.2 RUS

    61 скачивание

    Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума. Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem. Предисловие Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве. Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт. Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры. Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии! Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений! Для использования Requiem вам потребуется следующее: TES V - Skyrim версии 1.9 TES V - Dawnguard DLC Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления) SkyUI версии 4.1+ Рекомендованные настройки INI-файла Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла. bShowCompass = 0 bShowFloatingQuestMarkers = 0 bShowQuestMarkers = 0 Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут
  39. 3 балла
  40. 3 балла
    Добрый день! Столкнулся с неприятной проблемой — неправильное отображение языка в меню навыков, а также описании магии, — её уровня. Не похоже на проблему с системным языком. Скрины
  41. 3 балла
    Обновлен торрент файл сборки. Исправлена ошибка когда при установке Лодов в установщике, ставилась и Английская озвучка игры.
  42. 3 балла
    1 – быстро не исправить, нужно переделывать либо отказываться от этих модов. 2 – Посмотри как в других сборках выставляют – по аналогии поставь у себя. Вылетов может не быть, даже при неправильном списке модов, просто многое не будет работать так, как должно и это выяснится только при длительной игре. 3 – Забудь про ENB. Вместо него поставь reShade – и не будет тормозов. Проблема с темнотой возникнет – погодные моды все без исключения – портят, а не улучшают. Дело вкуса, конечно. Не рекомендую делать темень, ибо 80-90% игроков будет жаловаться на это. Или как вариант сделать выбор – сборка с модами на темноту и без. Как это организовать ? – Это уже дело того, кто собирает. Опыт только на практике обретается. Советую подразобраться, подтянуть свой скил (навык), в будущем поможет.
  43. 3 балла
  44. 3 балла
  45. 3 балла
  46. 3 балла
  47. 3 балла
    Мы стараемся сделать то, чего ещё никогда не было реализовано прежде, по крайней мере в русском сообществе модинга. Совмещение самого лучшего и за счёт этого расширение геймплейной составляющей скайрима с заделом на будущие релизы уже на движке SE. Всё, что создаётся сейчас (скайре+ординатор), делается сразу для двух платформ, LEи SE. Придёт время и мы все обязательно увидим эти наработки в SAE SE, которая так или иначе будет и это уже не за горами (в этом году). Ну, а пока продолжаются работы, принимайте активное участие в тестировании текущего проекта (альфа-2) и сообщайте о любых багах и неточностях. От вас многое зависит, ну а мы пока что займемся созданием нечто такого, что положит начало новым и удивительным приключениям в продуманной до мелочей и чарующей своей живописностью и атмосферностью вселенной древних свитков. Сделаем самую лучшую сборку вместе.
  48. 3 балла
    всем доброго времени суток вот торрент на обновлённую сборку тест 2 распаковать архив и дальше читаем что написано в архиве порядок модов не менять будут ещё баги и неточности в переводи делаем скрины и скидываем будем исправлять (ps про мкм меню мода Расширение Коллегии Винтерхолда / Immersive College of Winterhold как перевести меню я хз ненашёл если найдёте где его переводить скидывайте мне я переведу ) вот торрент скачиваете я стою на раздаче Skyrim Awakening ТЕСТ 2.zip.torrent
  49. 3 балла
    Идея думаю хорошая, только вот надо на Perkus Maximus такое замутить. :).
  50. 3 балла
    Как установить несколько сборок Skyrim на один компьютер Иногда бывает, что хочется установить еще одну сборку Skyrim, не удаляя ту, которая установлена. Это сделать довольно легко. Таким способом можно установить хоть 10 или больше сборок Skyrim. Устанавливаем Skyrim Evolution Переименовываем папку с игрой Skyrim Evolution в Skyrim Evolution_не_актив Переименовываем папку Skyrim (C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\Skyrim) в Skyrim_не_актив Переименовываем папку Skyrim (C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Skyrim) в Skyrim_не_актив Переименовываем папку LOOT (C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\LOOT) в LOOT_не_актив Устанавливаем какой-то Скайрим Other. Теперь можно играть в какой-то Скайрим Other. Если хотим снова поиграть в Skyrim Evolution: Точно также переименовываем активный Skyrim Other в тех же папках, а затем переименовываем обратно Skyrim Evolution, то есть делаем активным его. Для того, чтобы каждый раз не переименовывать папки вручную можно создать батники, как это сделать добавлю позже.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.

Яндекс.Метрика