Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. Pet9948

    Pet9948

    Администраторы


    • Баллы

      33

    • Публикации

      661


  2. VeliarVel

    VeliarVel

    Администраторы


    • Баллы

      12

    • Публикации

      382


  3. Diocletian

    Diocletian

    Пользователи


    • Баллы

      5

    • Публикации

      92


  4. edvard

    edvard

    Пользователи


    • Баллы

      5

    • Публикации

      138



Популярные публикации

Отображаются наиболее популярные публикации начиная с 18.07.2018 во всех областях

  1. 18 баллов
    Ход разработки версии 3.0 Друзья, давно не было никаких новостей на сайте, и я подумал, что стоит опубликовать новость о развитии и тому как идёт сейчас разработка Evolution 3.0! На данный момент, как вы уже знаете, ведётся разработка уже 7 билда – тестовой версии 3.0 , в которую войдут как новые фитчи , так и правки старых багов игры. Но сегодняшний Дневник не о разработке 7 билда, а о изменений касаемых в целом всей игры с версии 2.7! И так начнём… Разработка версии 3.0 началась с самого нуля, и вобрала в себя все самые интересные модули с версии 2.7. Такие как: Pet_The_NPC – SAChildren – Pet_The_AI – и некоторые другие, удачно скомпонованные модули. Но даже они не остались такими,какими были в версии 2.7. Основа: Наша игровая основа теперь тщательно отредактирована и прогнана вручную через несколько программ оптимизации. Начиная от оптимизации текстур – лодов, и заканчивая чисткой от ненужных правок в файлах игры. Перепакованы “как обычно” ресурсы игры и даже проведена оптимизация сеток у некоторых сбойных Nif моделей в игре, из-за которых в 2.7 возникали CTD – вылеты с мнимой ошибкой,ссылающейся на звуковые файлы. По такому же принципу устанавливаются – упаковываются и проверяются все файлы модификаций. Скриптинг: Особенной изюминкой 3.0 – стала работа по исправлению скриптовых ошибок. Так за период работы к 6-тому билду было исправлено порядка 30 – 40 скриптов в модификациях, некоторые из которых вызывали CTD! Так ,например, пришлось заменить некоторые моды на алтернативы из-за ошибок кода и плохо написанные старые модификаций. К этим модам можно приписать фиксы физики, автосохранение и некоторые мало функциональные, но ломающие игровой процесс плагины. Постоянно мониторятся логи и выявляются самые разные возможные ошибки. Модификации: Помимо обновления старых модификаций под 3.0 так же было много новых интересных идей, касаемо замены старых модификаций на новые! Так например Экономика Скайрима получила новую модификацию на монеты под названием: Immersive currency - Gold and silver coins - v1.8a ,которая доставила очень много хлопот с работоспособностью. В итоге модификация была почти на 90 процентов переработана. Были заменены все скрипты и добавлены новые функции,которые будут в последствии дорабатываться в новых тестовых версиях сборки! Так же не остались и без внимания ранее урезанные модификации: Так: Realistic Needs and Diseases – получила восстановленные функции веса, работающие виджеты опьянения и пр. мелочи ручной настройки всего съедаемого в игре. Например колодцы теперь совместимы с RND + CACO, а вся остальная еда из модификаций тщательно подгоняется под настройки RND. Баланс: Не остался и без внимания такой важный параметр,как Баланс! С версии 2.7 очень много жаловались на работу Баланса и того, что играть стало очень скучно, сложно и т.м.п. Каждый хочет играть по своему, а игра то и дела даёт тебе хорошо отыгрывать только Лучника и Мага, (по мнению некоторых пользователей). Тем не менее этот вопрос был рассмотрен и изменён в новой версии. Ранее установленный Vigor - Combat and Injuries - заменён на Wildcat - Combat of Skyrim ,что даёт дополнительные возможности в настройках сложности игры если что-то не устраивает. С моей же стороны было важно настроить динамичный бой на ближних дистанциях одноручкой, магией и дальние дистанции с Луками с мощной магией. Была проделана большая работа по настройке начального баланса всего оружия, магии и подгонка под один уровень. Теперь воевать одноручкой почти так же легко и более захватывающе, как и стрелять из лука… Прочее: Так же проводится оптимизации модификаций, заменяются проблемные функции и многое другое, что я описывал бы очень большое время.. В SAChildren – было вырезаны функции усыновления 6-ти детей, так как игра не давала такой возможности из за маленьких домов. Так же настроены отображения всех детей, в особенности Бабетты и оставшиеся ,надеюсь последние, “Голопопики”. В Pet_The_AI – ведётся ручная доработка параметров и перков персонажей: их брони и оружия, а так же скриптовых сбойных функций, которые были присущи 2.7 Исправлены летающие предметы, связанные с физикой. Доработан мод на новые Тяжёлые – Лёгкие луки. И пр. Добавлена новая система поведения компаньонов, которая увеличивает им AI и предаёт им элементы живого существа, а не бота исполняющего одну цель: Убивать. Как говорят наши тестеры: -Они стали пугающее непредсказуемыми. Дальнейшая разработка: Как и хотелось ведётся работа над оптимизацией модов, выявление дополнительных багов и наращивание базы из 2.7 (Что-то войдёт, что-то нет). Модификации на оружие из 2.7 теперь будут уникальными предметами, и их нужно будет находить по миру или снимать с трупов ваших врагов. Так же ведётся работа на данный момент над модулем Магии и уже Звука. В последнюю очередь примусь работать с квестами, так как там нужно очень много работать с совместимостью Нав мешей. (Сетками путей персонажей.) Оставайтесь с нами и следите за последними новостями разработки! Наша галерея разработки: https://lastrium.com/gallery/category/6-skyrim-evolution-30-razrabotka
  2. 3 балла

    Версия 3.0 Build #6

    1 998 скачиваний

    Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #6 Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры. Живое обсуждение теста в discord: https://discord.gg/pG6Gj9s Цели тестирования Build – 6 Проверка старых найденых проблем: Переплавка предметов. Урон факелом, Крафт слитков, и прочее, прочее. Проверка работы нового скрипта на увеличение урона от Факела. Проверка Боёвки с Драуграми, нет ли вылетов. Проверка параметров и работу модификации: Wonders of Weather. Слышли ли звуки дождя в помещениях, правильно работает МСМ меню. Проверка правильности Лута. Проверка работы системы Экипирования избранного на персонаже. Не должна лагать или некорректно работать, в особенности вылетать! (Предупреждаю что не все вещи появляются на спине!) Проверка эффектов Footprints. Персонаж должен оставлять следы на снегу! Проверить количество вражеских NPC: Зомби – Гигантских ос, Фоклингов. Болганов. – Их должно стать на много меньше. Проверка тушения факела в различных условиях где он должен по идеи гаснуть. Вода. Дождь, Метель, Крики Драугров. Дополнительные цели тестирования: (Могут быть устаревшими). Текущие изменения с 2.7: На 05.07.2018 Модификации: 3.0 Build 6 Использованные части модов в игре:
  3. 3 балла
    Может всё же пора переходить на Скайрим SE? х64-движок, кажется, будет лучше переваривать моды и прочее.
  4. 3 балла
    Могу посоветовать несколько вещей: Не отказываться от помощи, тех кто может и хочет помочь (никто не запретит потом вернуть). Очень сильно порадоваться, что никто не пострадал, и не дай бог, не погиб (сейчас бы с другим бегали). Сделать выводы, в дальнейшем, может быть, найти хорошего инструктора и поездить с ним 10-20 занятий, не жалея на это денег, но только реально хорошего, который поучит и еще поможет справится с травмой (небось страшно теперь садится за руль?). Ну и сохранять оптимизм.
  5. 3 балла
    Первые впечатления и баги. Много букв, но думаю пригодиться. В кузнечном деле, в плавильне можно абузить изготовление серебрянных слитков из серебряных кусков и обратно. Причем количество слитков увеличивается, на слиток нужно 8 кусков серебра, а из одного слитка выходит 10 кусков. Если включить опыт за плавильню, то можно бесплатно качать кузнечку или абузить денежку. В кузнечном деле отсутствую рецепты на эбонитовую, тяжелую драконическую и сталагмитовую броню. Пробывал разные варианты настройки включал/отключал “Рецепты зависят от инвентаря” в моде “Complete Crafting”, переключал сложность рецептов, но фиг вам. Рецептов нет. Лошади… хочется сказать ну блин. Чем вам “Convesion Hourse” не угодил… все вроде с ним было нормально. Лошади 10 уровня и имеют 300 хп. В результате любой бандит лошадь ваншотит с силовухи. А чуть дальше пройдя по сюжету, то и любой волк. В результате надо постоянно следить, и перед возможным боем слезать с лошади и обязательно останавливать ее. Почему то в бою, не смотря на поведение лошади как “трусливое” мобы в начале бросаются на эту тварь четвероногую, а лишь потом на игрока. Не сказал лошади “Ждать”. Она трусцой бежит за тобой и с довольной миной дохнет. Лошади очень медленные 105%, не сероезно. Я каджитом в тряпках бегу с кольцом скорости и быстрее. Смысл в лошадке ? Скорость надо увеличивать. Кстати запас стамины у лошади тоже смехотворный… Лошадь не экипирует седло. Пихаю ей в инвентарь, она его не одевает. И где вообще добывают седла и броню на лошадь ? Я нашел только одно… и стырил его у другой лошади. В крафте рецептов нет, в продаже тоже не встречал. То что лошадь за игроком следует, реализовано идиотски. Я поднялся на башню, что по дороге к Ветреннему пику за сундуком, поворачиваюсь на лестнице стоит лошадь. И все… Обратно эта скотина не идет, мне пройти не дает, с башни не спрыгнуть. Я клянусь эта тварь улыбалась, и улыбка ее была на редкость поскудной… Пришлось загружаться, брать квест на коготь, бить бандитов и т. д. Вызов лошади, кошмар еще тот. Из за первого и четвертого пункта, каждый раз слезая с лошади, чтобы набрать полные карманы пушицы, нужно сказать “Жди меня”. А потом бабочки, цветочки, волки, бандиты, пара данжей и … хрен знает где моя лошадь. Свистишь и неделю ждешь пока она до тебя до хромает, а в меню “Призыв табуна”, так запрятан, что фиг доберешься. Раньше дунул в дудку и вот твоя лошадь. Если начинаешь “Альтернативный старт” – “Я торговец”, то тебе сразу выдают лошадь. Мод эту лошадь за твою не считает, и при первом же быстром перемещении она исчезает. Талант “Владение лошадью” как то странно работает, нужна документация, потому как по ощущениям он ни чего не делает. Баг конечно не серьезный, но раньше все работало четко. Посадка и покидание лошади через меню... не вы серьезно ? Это я к разработчикам мода. Мало того, что появляется меню, и тебе нужно подумать, затем кликнуть мышкой и выбрать нужный пункт и нажать “Таб”. ТРИ действия.. плюс подумать... вместо одной клавиши “Е”. Мод нужно в “Start GG” по умолчанию настроить так чтобы меню появлялось только клике на лошади в скрытности, иначе это изнасилование, а не пользование лошадью… PS: по моему этот мод на лошадей кривой, в прошлых сборках лошади были лучше. И красивей… можно было хотя бы внешний вид настроить, не говоря уже о хп, стамине и скорости.
  6. 2 балла
    Fallout "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 3.0.6 Описание: Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Проще говоря 'Дух павших миров' - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Проект SFW состоит из множества RA модулей (устанавливаются отдельно), в которые собраны сотни модификаций изменяющие геймплей, добавляющие локации, квесты, спутников, броню и одежду, а также оружейные паки. Project Nevada (так же ставится отдельно) добавит хардкора. Моды на погоду и различные ENB украсят Пустоши. Особенности SFW: - Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей. - Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов. - Доработка перевода, включая исправление известных ошибок и вшитие багфиксов оригинальных игр. - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6. - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. Наверное очень многим людям, играющим в проект "Fallout: A Soul of Fallen Worlds" было не просто провести ручную установку, с её многими, а кому-то не понятными шагами. В связи с этим, для версии 3.0 был создан инсталлятор на базе программной delphi-оболочки Inno Setup, который полностью автоматизирует весь процесс установки. Теперь вам больше не придётся вручную выполнять нудную установку проекта. Инсталлятор всё сделает самостоятельно, без каких либо дополнительных вмешательств извне. Иными словами, установка модификации идёт по принципу: "Скачал - запустил - установил - играешь". Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые, лицензионные Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций; Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Обязательно наличие NVSE. В инсталлер включен опционально на случай, если у вас уже установлен, в т.ч. и более свежая версия. Установка: Начиная с версии 3.0 для проекта реализован автоматический инсталлятор, Для загрузки файлов которого используйте ссылку 'Автоинсталлер'. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Список модификаций просто огромен. Количество модов: 500+ (устанавливаются отдельно) Дата последнего обновления: 16.07.2018 Скачать: http://falcon-lair.com/files/category/70-fallout-sfw-byvsh-ttwre
  7. 2 балла
    Ролевая игра The Elder Scrolls 3: Morrowind вышла в далеком 2002 году, но многие фанаты до сих пор помнят об игре и продолжают выпускать для нее интересные модификации. Недавно группа моддеров выпустила обновления для своей модификации Tamriel Rebuilt, которая вышла 16 лет назад!!! Релиз получил название "Old Ebonheart" и, как не сложно догадаться, посвящен "Старому Эбонхарту". В городе есть банк, в котором персонажи с хорошей репутацией могут открыть счет. Однако геймерам предстоит быть максимально осторожными, поскольку на каждом углу их может подстерегать опасность. По словам моддеров, игроки могут потерять не только свои деньги и влияние, но и нечто более существенное. Скачать билд можно с Morrowind Nexus и Google Drive. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42145 https://drive.google.com/file/d/1L7MXXvjQvAK9nLPoPE_GdnpuRO3HniKi/view
  8. 2 балла
    Не дождался я 3.0 ... Купил себе sse! - поставил на него сборку от рубариуса и прям поверх слмп-г ! Закинул пару десятков хламомодов и решейдер с енб потом пару минут даже не шаманства! Играю три дня, ФПС не падал ни разу и вылетов не было!
  9. 2 балла
    возможно вы забыли про меня и мои любимые моды но я все еще здесь. вот собственно мои предложения: Convenient Horses Вернуть Zim's Immersive Artifacts Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel ( SWIFT ) Серия модификаций Konahrik's Accoutrements Расширение зачарований не говоря уже о таких модах как Radiance, interesting NPC, cерия Populated. которые появлялись в ранее выпущенных сериях сборки.
  10. 2 балла
    Очень интерестно! Спасибо за гигантскую проделанную работу над проектом! Хочу снова прожигать жизнь в Skyrim)))
  11. 2 балла
    Удачи вам в разработке !! Ждем с нетерпением !!
  12. 2 балла
    Захотелось, чё.))) Интересности описаны, набираюсь терпения и жду.))
  13. 2 балла
    В начале этого месяца в Steam появилась страничка хоррора от первого лица с механикой RPG – Call of Cthulhu, где можно было увидеть месяц релиза. И вот на днях на странице игры указали точную дату выхода - творение Cyanide Studio поступит в продажу 30 октября текущего года. Помимо PC игра также выйдет на Xbox One и PlayStation 4. Игра получит русскую локализацию в виде субтитров. В роли протагониста выступит детектив Эдвард Пирс, высадившийся на острове Даркуотер с целью расследовать убийство местного семейства.
  14. 1 балл

    Версия 1.0

    204 скачивания

    Добро пожаловать на страницу скачивания: Euro Truck Evolution – глобальную сборку современных грузоперевозок по Европе и другим странам! Euro Truck Evolution – это сборка, основанная на компьютерной игре в жанре автосимулятора Euro Truck Simulator 2, на грузовых автомобилях, с элементами экономической стратегии. Прорубайте окно и возите грузы куда угодно - в Европу, в Бразилию, в Китай, в Россию (включая Сибирь и Юг), и даже в Казахстан. Сборка Euro Truck Evolution - это воистину эволюция сборок, основанных на играх-симуляторах автотранспорта! К тому же это одна из немногих сборок, где можно создать свой профиль без переименования имени профиля в системе Windows на английский язык. (У некоторых это вызывало проблемы). Игра работает на основе улучшенной версии графического движка Prism 3D, позволяющий учитывать множество параметров. Начиная от веса груза и погодных условий, заканчивая особенностями дорожного покрытия, и способностью водителя тягача вписаться в сложный поворот. Геймплей игры может похвастаться разветвленной сетью европейских шоссе и автобанов, а также четким следованиям ПДД страны, в которой находится виртуальный грузовик. В этой сборке есть множество новых дорог,заданий, а также улучшена карта. Сами дороги стали длиннее, и имеют различные развязки. В игре проработано и добавлено свыше 100 новых городов в различных уголках стран,которые вы можете посетить - от Сибири и Китая,через всю Европу до Бразилии. Улучшена графика игры, появились новые машины, а также вы можете купить сами свой г рузовичок с хорошим прицепом, многие из них так же добавлены в сборку. Игра изобилует различными вариациями тюнинга грузовиков, начиная от мотора и внешнего вида, до тонкой расстановки различных деталей внутри кабины вашего грузовика. О игре: Список модификаций: Настройка профиля после установки: (Для тех кто хочет создать новый) Скриншоты:
  15. 1 балл
    @Гризл Камень часто встречается на скалах, квадратное пятно немного другой текстуры. Около Вайтрана точно есть, рядом с одной из ферм. Около той, где есть ртутная жила.
  16. 1 балл
    Вк с приватным профилем! Всеми известная социальная сеть "Вконтакте" объявила, что собирается делать для пользователей приватность их профиля. Да, теперь можно будет закрыть свой профиль от чужаков и оставить открытый для друзей,чтобы избежать плагиата. Это нововведение обосновывается тем, что оно связано с уголовными делами за повторение публикаций(по другому репосты) в мировой паутине, под названием Интернет. О грядущих изменениях рассказал управляющий директор "Вконтакте" - Андрей Рогозов. " Вконтакте как крупнейшая коммуникационная платформа обязана выполнять российские законы и содействовать поиску настоящих преступников, но мы решительно выступаем на против необоснованных преследований за публикации в Интернете", -пишет господин Рогозов. Так же он отмечает,что сервис уже начал вводить дополнительные меры, ограничивающие доступ к материалам пользователей. "Статистика показывает,что с течением времени и ситуация с возбуждением уголовных дел за публикацию в интернете ухудшается. Пользователи "ВК" все чаще становятся фигурантами подобных дел. И нас это чрезвычайно беспокоит. Правоохранительные органы часто не принимают во внимание контекст, не отличают публикацию от репоста, а изображение с сомнительной шуткой приравнивают к действительно опасным уголовным преступлениям"- заявляет Рогозов. Так же хочу добавить,что соц сеть "Вконтакте" быстро наращивает выручку. Доход этой платформы высокий. Только в этом году он подскочил в годовом исчислении на 59% составив 4,36млрд рублей.
  17. 1 балл
    Теперь поговорим о реплейсерах зданий и архитектуры Города: И снова JK(см описание) Расширение городов скайрима или ETAC Дома: Breezehome Fully Upgradable Dawnguard and Hearthfires Winterhold College Improved Измененный Хьерим Thief's Hideout Ultimate Sweet as Honeyside переделка Поместья Северин Спокойный Лист
  18. 1 балл

    Версия 2.7 RC

    5 102 скачивания

    Skyrim Association: Evolution 2.7RC The Elder Scrolls 5: Skyrim - Legendary Edition v1.9.32.0.8 Текущая версия сборки: 2.7RC Skse – v1.7.3 Добро пожаловать, дорогие друзья и посетители сайта, на страничку одной из самых больших сборок для Skyrim Legendary Edition! Дата основания проекта: 10 марта 2015 года. Открытая группа Skyrim Association: Vk.com Skyrim - Evolution - это новая ступень развития линейки Association. Её главное отличие - это новая, переработанная с нуля основа, и множество новых модификаций и плагинов. Новый подход к развитию сборки проекта, а также новые решения, и новые уникальные изменения, которых нет ни в одной сборке интернета на данный момент! Вас ждёт новый, переработанный глобальный мод Ordinator, пришедший на смену Perkus Maximus из SA 1.x. А также большой и амбициозный мод "Legacy of the Dragonborn ". Вместе с этим, множество новых изменений, созданные руками самих авторов Skyrim Evolution, а также уникальные правки: - Повышенная сложность, уникальные модели предметов, переводы, гибкая установка игры, доработка некоторых аспектов в разных местах мира, баланса и геймплея. Одним словом, всё, за что так любят игроки данную сборку. Но ведь всё это не расскажешь в кратком описании. Это надо просто видеть! Из-за того что описание сборки очень большое, мы перенесли его в: Данную тему
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Вопрос правильный, но сложный, в 2.0-2.4 доиграв до 30-40 уровня игрок становился кем-то на подобии марвеловского Коллекционера, в сундучках и загашниках лежит все, что только можно, мод на плавку оружия немного спасает положение.
  21. 1 балл
    @Гризл Отвечу только на некоторые. Чистить надо больший из двух файлов. С мегабайтами...тут как в килограммах, в 1 кг 1000гр. А в 1 мб получается 1000кб. То есть твой сейв 14210кб, это 14 мб с копейками. Насчет мода на достижения. Старые добрые времена – ты получаешь определенное достижение, допустим, прочитал кучу книг. В итоге когда выполнишь все условия достижения(там 3 стадии достижения), то в конце получишь конкретную награду, допустим +1 красноречие. А в новой версии, ты сам выбираешь награду, ибо там появились очки достижений. Неважно какие достижения ты открыл...набирай очки и покупай на них плюшки в том же МСМ меню. Насчет лучника, я полностью доволен сегодняшним его состоянием. Меня жутко бесило в Обле, это детсадовская система, когда стрела летела без всякой физики. Не по Довакински это. А насчет нового лута, у нас с тобой полностью разные взгляды. Сперва мне тоже понравилось, но после пару дней игры я понял что никогда больше не буду играть с этим модом. Скайрим превратился в пустыню...пустые полки, пустые шкафы, таверны, дома, вообще все. Бешеные цены на учителей и дома. И никакой награды за пройденное подземелье или любой данж. Это не круто, это скучно. Не таким способом достигается хардовость, если в этом была цель.
  22. 1 балл
    Срочно перехожу на AMD! “Только в мечтах маркетологов”.
  23. 1 балл
    @edvard Меняй расу при помощи стандартного кода “showracemenu”. Использование этого кода приводит персонажа в дефолтное состояние. По этому на высоких уровнях для редактирования внешности его не стоит использовать, но при создании персонажа, это именно то, что вам нужно
  24. 1 балл
    Всё хорошо только я с системой банка запутался да и не особо пойму есть ли применение для древних фалмерских монет кроме как переплавлять их в слитки? А вот расписки порадовали.) Теперь не приходится по мелочи из домов тискать ибо есть шанс найти расписку сразу тысяч на пять. (Спойлер) Подобная расписка может попасть в ваши загребущие лапы в ходе квеста по поиску доказательств пропавшего человека в Вайтране.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Star Citizen – Патч 3.3 Как стало известно из анонса Star Citizen – 3.3 будет доступен 10 октября этого года. Обновление будет включать новые местоположения и зоны посадки, такие как планета Херстон с 4 спутниками, и городом Лорвилл. Планируется выпустить новые игровые возможности, включая спасение, ремонт и механику заправки кораблей. Также планируется несколько основных технологических достижений. К ним относятся: Отбраковка сетевых привязок, Потоковая передача контейнеров объектов и FoIP Faceware (включая VoIP). Функции в этом обновлении могут быть изменены в соответствии с официальной картой обновлений на официальном сайте! Условно бесплатная игра!? Крис Роберт прокомментировал ситуацию с Pay-to-win (Плати деньги и побеждай!) – которая произошла накануне снятия большой суммы с виртуального кошелька. По его словам сделано это было для сглаживания перехода на внутриигровую экономику и для предоставления игрокам, которые купили внутриигровые вещи через веб-магазин Voyager Direct, что бы перевести предметы в кредиты UEC, для покупки предметов в игре. Крис также заявил, что ключевой принцип, которому следует игра, заключается в том, что все покупаемое за реальные деньги за пределами базового набора - также можно заработать в игре, путем обычного и веселого геймплея. Более того, многие вещи в игре можно будет получить только в процессе игры. Интересно только сколько придется потратить времени, занимаясь “разбоем”, дабы заработать на космический авианосец? С трудом верится, что корабли стоимостью более 200$ будут доставаться за несколько недель геймплея. А значит есть реальная вероятность того, что те, кто отдал сотни долларов в альфе-будут доминирующей силой в Star Citizen над другими игроками! Последние новости разработки:
  27. 1 балл
    @edvard , только что поменял бретона на темного эльфа. Восстановление -30, разрушение +30, способность “Гнев предков”. Все меняется, НР и мана остаются те же. Что-то у тебя со сборкой. Вероятно, придется переустанавливать. Ответ на свой вопрос нашел, надо было его правильно задать… П.С. В игре тоже все нормально меняется. На 2 уровне проверял
  28. 1 балл
    Assassin’s Creed: Odyssey – мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая студией Ubisoft Quebec и издаваемая компанией Ubisoft является одиннадцатой игрой в серии игр Assassin’s Creed. Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. В настоящем времени продолжается сюжетная линия Лейлы Хассан, впервые представленная в Origins. Новая часть Assassin’s Creed получила системы развития, лута и диалогов, а финал будет зависеть от выборов игрока, меняющих курс истории. Релиз игры запланирован на 5 октября 2018 года. Assassin’s Creed: Odyssey выйдет на PC, Xbox One и PS 4.
  29. 1 балл
    @Pet9948 Да, на английскую) Но я уже увидел функцию в лаунчере. Извиняюсь)
  30. 1 балл
    И зачем я это посмотрел. Теперь что, неделю не бриться?
  31. 1 балл
    Киевская студия Frogwares Games и издательство Bigbenопубликовали новый трейлер The Sinking City. Игра будет пропитана духом лавкрафтовских ужасов. Игроков ждет запутанный сюжет про частного детектива Чарльза Рида, который прибывает в Окмонт, штат Массачусетс. Рид пытается убежать от своего прошлого и избавиться от кошмаров, но находит только городок контрабандистов, затопленный по сверхъестественным причинам. Релиз состоится 21 марта 2019 года для PC, PS 4 и Xbox One.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Хей, все норм Петь, сколько по деньгам надо? Может выйдет собрать?
  34. 1 балл
    Новый симулятор выживания в джунглях Амазонки Green Hell станет доступен в раннем доступе Steam с 29 августа. Игрок попадает в джунгли Амазонки и теперь ему нужно выживать — находить еду, избегать болезней и диких животных, а также не сойти с ума. Одним из отличительных элементов Green Hell будет реализм происходящего. Разработчики обещают суровый симулятор, в котором игроков ждут: Реальные приемы выживания в дикой местности (в том числе разведение костров, обустройство лагеря, расстановка ловушек для животных) Поиск материалов и создание предметов для выживания (включая оружие и инструменты) Поиск пищи (охота, собирательство) Лечение ран, болезней и травм, возникающих в разных ситуациях Режим медосмотра Разработчики обещают богатый растительный и животный мир (млекопитающие, пресмыкающиеся, птицы и насекомые), естественные условия жизни и поведение животных, а также динамическое изменение обстановки при перемене погоды.
  35. 1 балл
    ну давайте тогда жаловаться на то что стрелы заканчиваются, здоровья не хватает, ресурсов на крафт нету...
  36. 1 балл
    @lan насчет вылета, фризов и пропажи звука, похоже у тебя железо слабовато, у меня с этим никаких проблем не было, а вот насчет магии улыбнуло, тут у тебя 100% ума маловато или ты не умеешь им пользоваться, к сборке никак не относится, ваще у всех заклинаний разные требования, начинай со слабеньких, или поднимай уровень ГГ и вкладывай пункты в магию,так-же при входе в коллегию, там выдают рандомное заклинание, сохранись перед этим и если не повезло то загрузись заново или как вариант используй красноречие, про деньги ну это уже смешно, иди работай, руби дрова если воровать религия не позволяет ….ой мне бы твои проблемы Предупрежаю! Оскорбления личностей или попытка любых иных обзывательств или намёков будут наказываться баном! @Pet9948
  37. 1 балл
    @Gospell как только, так сразу ...хош шоб было быстрее ? тогда тестируй
  38. 1 балл
    Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #6 Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры. Цели теста: Проверка старых найденых проблем: Переплавка предметов. Урон факелом, Крафт слитков, и прочее, прочее. Проверка работы нового скрипта на увеличение урона от Факела. Проверка Боёвки с Драуграми, нет ли вылетов. Проверка параметров и работу модификации: Wonders of Weather. Слышли ли звуки дождя в помещениях, правильно работает МСМ меню. Проверка правильности Лута. Проверка работы системы Экипирования избранного на персонаже. Не должна лагать или некорректно работать, в особенности вылетать! (Предупреждаю что не все вещи появляются на спине!) Проверка эффектов Footprints. Персонаж должен оставлять следы на снегу! Проверить количество вражеских NPC: Зомби – Гигантских ос, Фоклингов. Болганов. – Их должно стать на много меньше. Проверка тушения факела в различных условиях где он должен по идеи гаснуть. Вода. Дождь, Метель, Крики Драугров. Изменения: StorageUtil был изолирован от Campfire и обновлен до последней версии 3.3 В Realistic needs and Diseases исправлены некоторые скриптовые аспекты модификации. До переведены на оригинальные названия моды в МСМ меню. Добавлен Перк: «Факир» в ветку Блокирования, позволяющий наносить больший урон отбиваясь факелом! Добавлен шанс поломки оружия. Доработаны способности Злокрыс, Медведей, и Спринганов. Исправлен Баг с Лутом Виармо, когда его Песенники не соответствовали квестовым записям. Исправлен квестовая функция, отвечающая за улучшенную лабораторию для CACO + Ординатор: ORD_Alc_DisableAdvancedLabModel_Global Исправлен скриптовый баг Dual Wield Parrying. Не инициализировался старт блокирования. Исправлен скриптовый баг сбора ингредиентов из Гнезда Соснового дрозда. Не правильно прописан скрипт сбора. Исправлено 7 скриптовых ошибок в записях: db01questscript Исправлены два скриптовых активатора в SimplyKnock Исправлены ошибки в строках скрипта: rep_genconvertion.pex Исправлены различные ошибки, ранее внесённые при совмещении плагина: SkyRe_EnemyScaling и модуля Pet_The_AI. Исправлены скриптовые ошибки выбора оружия из модуля Pet_The_NPC. Исправлены скрипты работы модификации Wonders of Weather. МСМ меню неправильно обрабатывало несколько скриптовых значений модификации. Корректно до вырезан скрипт, отвечающий за опьянение в RND. Поправлен и оптимизирован скрипт qf_t01_00023b6c.pex для совместимости с Неофициальным патчем. Скомпилирован отсутствующий скрипт hishbskinningscript для Hunterborn. Удалена несуществующая скриптовая зависимость RuseCheckForTentME – в модификации Tentapalooza. Удалены ошибочные скрипты проверки и вызова эффектов из: Footprints Уменьшен завышенный урон Факелом при отбивании противника от себя. Уменьшен респаум и количество Зомби – Гигантских ос, Фоклингов. Болганов. Уменьшен урон от Ног и рук – мертвецов. Исправлен вылет (CTD) – из-за скриптов - Ultimate Combat при бое с Драуграми. Удален крафт Золотых слитков из монет. Удалён крафт золотых Слитков из Кусков металла. Убраны правки лошадей для корректной работы Immersive Horses Добавлено: All Geared Up – v2.1.1 PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions – v3.3 Display Enemy Level – v1.2.1 (Опционально) Shars Deadly Torches – v1.2 Realistic Torches – v1.0 DCR - King Crusader Armor – v1.5 Обновлено: Wonders of Weather – до версии 1.10 – Скриптовая начинка – SE Скачать: Тут
  39. 1 балл
    @MemeBishop Отключить hard_loot.esp в вай баше, пересоздать баш-патч, включить hard_loot.esp.
  40. 1 балл
    Мод иммерсивный, стоит рассмотрения. Спасибо.
  41. 1 балл
    Ребятки, Баш патч основа всего в сборке и вещь которую трогать нельзя не зная что делаешь. Если коротко. он работает с уровневыми списками модов и дает им работать вместе корректно. Допустим в сборке куча модов на броню и оружие...если отключить Баш патч, будет работать только то что выше в списке загрузки. Все остальные плагина будут работать через ж… То же касается всех остальных уровневых списков...по предметам и тд. Теперь подумайте сами, что вы сделали со сборкой, отключив этот патч. По сути вы сломали ее. Если решили исключить хоть один мод из Баш патча...его надо правильно пересоздать и поделючить снова.
  42. 1 балл
    Побегал – сделал 2 старта – с Эриком Убийцей и Главой Гильдии – у меня “Графика” выкручена на минимум – и то картинка радует – мой комп не воет – шо твой волк на луну. Пошлялся в окрестностях Вайтрана – где в 2.7 – у меня частенько дикие тормоза были – вроде нормально – фризов нет. Непонятное творится с “Прицелом” – в Имерсив Худ – я его включаю – а он не отображается – странно. Прицел – в режиме простой беготни - в стелсе Работает!!! При диалогах – довольно необычное “нововведение” – а давайте рассмотрим “десны” собеседника поближе!!! Напрягает - ты ему здрасте - а он – раз и уже очень близко - так и хочется врезать по роже – а вдруг у него ручки шаловливые?)) Когда идет диалог с напарником – иногда картинка дергается – не сильно - но заметно. Новый мод на “напарников” – это “Вилья” - пока я докопался до нужного раздела в разговоре – уйма времени прошла – не критично - если в мирной локации - а если рядом вдруг вражина – мое мнение - слишком усложнен процесс общения. Я напарнику дал команду - “Использовать различную экипировку” – он стоял – и у него стали сменяться виды брони - то обычная нордская - потом – полный сет Дайдрической проскочил - остановился на древненордской – хотя в Инвентаре у него ее не было. Вот и выходит - что можно урвать Дайдрическую - задарма на 1 уровне. Квест со старта за Гильдмастера - прошел четко - без ошибок и глюков.
  43. 1 балл
    насчет модов на SE я проверял,если с нексуса брать то все нормально,плюс ко всему прочему SE стабильнее идет на более мощных пк
  44. 1 балл
    На мой взгляд все моды нужные уже в вашей сборке есть,можно конечно напихнуть немного нелорных приколюх типа стрел ангри бердс или пижам(чисто для фана) с мечами из звездных войн)), от 3.0 я жду только уменьшения количества багов и сведенья на нет вылетов,ну и конечно что чтобы был на движке Special Edition
  45. 1 балл
    Вот так. Убил Кросиса. Билд: Так же использовался крик замедление времени. С ним можно убить жреца за два удара, еще до того как он успеет на себя защиту наколдовать. Если драться "на мужика" позволяя ему встать, то потребуется пара хороших зелий. В общем и целом противники они ОЧЕНЬ серьезные, но победимые, для топового персонажа довольно просто победимые.
  46. 1 балл
    Лута. Ну а с чего они должны убивать персом 10го лвл, подикась еще и сложность легенда, тогда смысл смыл дальше играть, если ты на 10м убер нагибашка? Качнись 40-50лвл, сходи еще проверь))
  47. 1 балл
    SKYGS Constructor v. 0.9.3 PREFINAL(18+) Описание: В данный сборник модов входит более 200 модов для игры Скайрим. Моды подобраны так, что сексуальная состаляющая сборки является "приятным" дополнением к геймплею игры и не мешает прохождению игры. Геймплей игры также изменен в лучшую сторону. В сборку интегрирована разносторонняя система рабства, и только вы будете решать, кем будет ваш игрок: рабом, рабовладельцем и работорговцем, или же просто порою незадачливым искателем приключений. Сборка проработана так, чтобы добиться макситмального комфорта во время прохождения игры как для вас, так и для вашего компьютера. Сборка отличается высокой стабильностью, что также немаловажно. Если вы любите сложную игру, и ванильная легендарная сложнось игры вам кажется легкой, то данная сборка не для вас. По моему мнению игра должна быть комфортной, Сборка настроена на уровень сложности "Адепт" и "Новичок"(настройка модов) . Многие компоненты сборки ориентированы на лиц старше 18 лет. Практически все SexLab компоненты сборки несовместимы с модом Maria Eden Prostitution!!! Для Maria Eden Prostitution будет создана отдельная сборка с отдельным профилем ВНИМАНИЕ!!! СБОРКА РАССЧИТАНА ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРЫ ЗА ЖЕНСКОГО ПЕРСОНАЖА!!! КОНТЕНТ СБОРКИ ОФИЦИАЛЬНО НЕСОВМЕСТИМ С МУЖСКИМИ ПЕРСОНАЖАМИ!!! Внимательно прочитайте описание, и инструкцию по установке. Установка не слишком сложная, но требует ознакомления. Данная сборка не содержит саму игру и вам необходимо будет скачать репак SKYGS Complete на других репаках а также на лицензионной версии работа сборки не гарантирована... в архивах только папки [mods] и [profiles] Сборка построена на переработанных телах UN7B special и Clams of Skyrim 4.0(CBBE HDT) с Naturalistic HDT bounce физикой, включая физику половых органов и текстурами Demoniac 1.12 с блестящей кожей (спортивный вариант) и чистым лобком. Мужские тела в Скайриме имеют модели SOS - Schlong of Skyrim(Full) с поддержкой физики... Также в сборку включены реплейсеры ванильной игровой брони Remodelled Armor UUNP HDT в Скайриме и Enderal some CBBE conversions v.12 без HDT физики + Remodelled Armor CBBE HDT с поддержкой физики в Эндерале Мужские тела в Эндерале имеют модели SOS - Schlong of Skyrim(Lite) с фиксом невидимых ног и поддержкой физики... ОСНОВНОЙ АДДОН для SKYRIM LE для работы требуется основная сборка ОСНОВНОЙ АДДОН для ENDERAL Для работы аддона требуется основная сборка Количество модов: 250+ Дата последнего обновления сборки: 03.04.2018 Скачать: http://gamesource.ru/
  48. 1 балл

    Версия 5.1 v2

    159 скачиваний

    SkyUI + SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI + Оптимизация Данный мод перерабатывает некоторые аспекты SkyUI интерфейса для Skyrim. Особенности: Встроена по умолчанию поддержка Frostfall модификации. Добавлена поддержка 16:9 - 21:9 мониторов. Изменёна рамка МСМ меню модификаций, она стала шире. Благодаря этому теперь модификации с длинными названиями не вылезают за рамки окна. Исправлен логотип SkyUI Оптимизированы все окна под 60 FPS. Это изменение ускорит открытие всех окон в игре а так же предотвратит заедания открытия окон в больших сборках. Оригинальный русский SkyUI Увеличен и изменён цвет основных записей присылаемых от модификаций в углу экрана. Теперь их отчётливо видно и сразу дают обратить на себя внимание. Оптимизирован Hud, окна анимаций открытия книг, замков и пр. Установка: Скачать Закинуть в папку Data вашей игры. (Если у вас уже стоит SkyUI то тем лучше, просто замените файлы.) Активировать в лаунчере SkyUI.esp Играть
  49. 1 балл
    The Elder Scrolls V: Skyrim – Recast v 1.5.23.0.8 by Аронд Описание: Recast - сборка модов, направленная на улучшение визуальной и звуковой составляющей игры, разнообразия игрового арсенала и решения многих проблем, встречающихся в основной версии. При этом сохраняется оригинальная атмосфера игры. Каждый мод тщательно подбирался и пристально тестировался, дабы не разрушить потрясающий дух игры и не уничтожить тонкий игровой баланс. Никогда еще Скайрим не шел так гладко и стабильно, никогда он не был так красив, и еще никогда он так не удивлял своим разнообразием и захватывающим игровым процессом. Количество модов: 200+ Дата последнего обновления сборки: 28.02.2017 Скачать: TES Skyrim Recast.torrent
  50. 1 балл
    Всем доброго времени суток и это первый обзор от нашей команды на переиздание Skyrim Special Edition. Прошло довольно-таки много времени с того момента, как вышел Skyrim Special Edition, и нам бы хотелось поделиться с вами интересным опытом изучения данной версии игры с модами. И так, начнём. Начать, пожалуй, стоит с нашумевшего Survival Mods - который открыл несколько месяцев назад Сreation Сlub и начал заманивать посетителей в свои "денежные" лапы. Данная модификация разрабатывается и курируется Chesko совместно с Bethesda, и их совместный труд над системой выживания в игре дал довольно хорошие результаты, а модификация, или, скажем так, DLC работает даже с модами, которые добавляют новую одежду и еду. Система охлаждения так же, как и во Frostfall работает по системе зонирования, и высоты нахождения персонажа. Чем выше, тем холоднее. Все действия с персонажем, и его желания так же описываются небольшими всплывающими сообщениями сбоку экрана. Начиная от того, что он хочет спать, и заканчивая обморожением и прочими интересными диалогами типа: "Как же тут тепло". Никуда не делось и отогревание от костров, а также добавились уже по умолчанию ожоги от любого прямого огня и пара. Теперь в огне постоять и "попариться" не получится. Не обошлось конечно же и без багов и недоработок, но на них останавливаться думаю не стоит, так как моё личное отношение к Chesko довольно хорошее, и я уверен, что рано или поздно эти мелочи будут полностью решены, что неоднократно уже было доказано на примерах Frostfall. SKYUI - 5.2SE: Как уже всем известно, или может быть нет, наконец-то вышел SKSE x64. На данный момент эта "библиотека" находится в Альфа развитии, но уже несмотря на это, появилась возможность у авторов модификаций наконец начать переносить свои творения на новый движок и, на мой взгляд, самым первым и многими любимый стал SKYUI получивший версию 5.2SE. Он, как и старая версия для LE получил все те-же функции, и возможность поддержки MCM меню, где можно настроить различные модификации. Это избавляет от примитивных настроек типа книг, магических свитков и пр. Об игре: Проведя тестирование и немного изучив Переиздание, можно смело сказать, что движок игры на мой взгляд на много лучше оптимизирован, а тяжёлые нагруженные локации он может грузить без каких-либо серьёзных просадок FPS. Учитывая тот факт, что в тех же самых местах на LE без HD пакетов и ENB происходят просадки до 40 - 30 FPS на моей системе. И это, ещё не учитывая, что SE потребляет на много больше ресурсов компьютера. Говоря про игровые баги можно выделить отсутствие русского языка в некоторых отображаемых меню, не рабочую кнопку получения кредитов, и некоторых мелких интерфейсных недочётов, не говоря уже о том, что игра была выпущена со всеми багами и ошибками которые были ещё в версии 2011 года. Skyrim Evolution - Special Edition Развитие данного проекта намечено на начало - середину 2018 года. В нём будут присутствовать такие моды как Beyond Skyrim - Bruma, Nexus Skyrim Overhaul и будем надеяться, что рано или поздно Музей Драконорождённого так же перейдёт на переиздание. На данный момент развития Skyrim Evolution 2.x в неё нельзя впихнуть всё что планировалось из-за того, что движок игры не позволяет устанавливать огромнейшее количество контента и объектов не навредив FPS и стабильности игры, что мы так сильно экономим и оптимизируем. Поэтому более глобальное развитие проекта будет уже на Переиздании. Где возможности движка позволят справляться с более большими модами, и позволит играть без значительных проблем с производительностью. Оставайтесь с нами, и вас ждут новые интересные новости! С уважением Администрация Ластриум!
×

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.