Перейти к публикации

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются наиболее популярные публикации начиная с 19.05.2018 во всех областях

  1. 9 баллов
    Открытие сайта! Добрый день, дорогие друзья! Прошло много времени с тех пор как сайт начал выдавать ошибки, которые мы решали, а некоторые попросту оставляли из-за того, что это требовало больших вмешательств в работу сайта. Спустя некоторое время сайт закрылся на ремонт. И вот, настал тот момент, когда мы вновь его открываем, уже проработав над всеми имеющимися ошибками! Мы постарались сохранить все посты, лайки, пользователей и многое другое. Сделали почти всё так, как это было и до его закрытия, кроме некоторого количества новостей за прошлый месяц и переработки меню и форума. К сожалению, плагины авторизации Discord пришлось полностью удалить, а Вк переустановлен и сброшен для всех пользователей. Для тех кто хочет вновь подключить свой аккаунт: зайдите в настройки профиля, и подключите его: Тут. Для тех же кто входил только через Вк, на почту было отправлено письмо для сброса пароля по вашему Email адресу Вк. Через него вы сможете войти на сайт. Если же письма нет, то восстановите пароль вручную. Так же были полностью перенесены сообщества в нормальный Форум. Мы отказались от идеи разделённых сообществ главных проектов, так как это очень сильно путает людей. Так же мы вынесли наш общий чат в отдельную вкладку.. А для тех кто нашёл ошибки и баги в различных темах нашего сайта или проектов, теперь есть отдельная вкладка Поддержки, куда сможет обратиться каждый за помощью. Это упрощает общение, и даёт возможность рассмотреть проблемы индивидуально а так же на много быстрее. Добро пожаловать на вновь рабочий сайт! Всегда ваша: Администрация Ластриума!
  2. 7 баллов

    Версия 2.7 RC

    2 895 скачиваний

    Skyrim Association: Evolution 2.7RC The Elder Scrolls 5: Skyrim - Legendary Edition v1.9.32.0.8 Текущая версия сборки: 2.7RC Skse – v1.7.3 Добро пожаловать, дорогие друзья и посетители сайта, на страничку одной из самых больших сборок для Skyrim Legendary Edition! Дата основания проекта: 10 марта 2015 года. Открытая группа Skyrim Association: Vk.com Skyrim - Evolution - это новая ступень развития линейки Association. Её главное отличие - это новая, переработанная с нуля основа, и множество новых модификаций и плагинов. Новый подход к развитию сборки проекта, а также новые решения, и новые уникальные изменения, которых нет ни в одной сборке интернета на данный момент! Вас ждёт новый, переработанный глобальный мод Ordinator, пришедший на смену Perkus Maximus из SA 1.x. А также большой и амбициозный мод "Legacy of the Dragonborn ". Вместе с этим, множество новых изменений, созданные руками самих авторов Skyrim Evolution, а также уникальные правки: - Повышенная сложность, уникальные модели предметов, переводы, гибкая установка игры, доработка некоторых аспектов в разных местах мира, баланса и геймплея. Одним словом, всё, за что так любят игроки данную сборку. Но ведь всё это не расскажешь в кратком описании. Это надо просто видеть! Из-за того что описание сборки очень большое, мы перенесли его в: Данную тему
  3. 5 баллов
    Skyrim Evolution v3.0 Alfa Build #4 Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры. Цели тестирования Build – 4 Первым делом проверке подлежит работа всех квестов Музея Драконорождённого.. Проверка стабильности игрового мира, спонтанные вылеты в разных частях карты.. С помощью “Чит меню” предметов выявление сломанные предметы во всех модификациях. Обычно бывает так что происходит вылет при наведении на предмет любой. Выявление еды которая не подключена к RND. (Моду на голод) Проверка анимации опьянения! В прошлых версиях SAE она не хотела отключаться после протрезвления. Проверка перевода мода: CACO. Проверка работоспособности детей. Проверка работы взаимодействия Лошадей с персонажами. Лошадей с компаньонами. Проверка управления Компаньонами через диалоговые меню. (Приоритетная задача) Проверка Детей скайрима. На “голых”, плешивых, не правильно ходячих и пр. Проверка лодов (Удалённых объектов) на корректность отображения. Текущие изменения с 2.7: На 17.06.2018 Модификации: 3.0 Build 4 Скачать сборку можно по ссылке ниже:
  4. 4 балла
    Не прошло и года друзья а в двери уже стучится TES 6!!! На пресс-конференции Bethesda Softworks, которая состоялась в рамках выставки E3, официально анонсирована шестая часть The Elder Scrolls. На данный момент у игры нет даже подзаголовка. Никаких других подробностей представлено не было. Только короткий трейлер. Как сказал руководитель студии Тодд Говард, игру не стоит ждать в ближайшее время. Разработка ведется уже для следующего поколения консолей, поэтому релиз не состоится на PS4 и Xbox One. Поступит TES VI в продажу, скорее всего, с запуском PS5 и нового Xbox, разработку которого Microsoft уже подтвердили. В лучшем случае случится выход новых устройств в 2019 году, поэтому The Elder Scrolls стоит ожидать в конце 2019 года или в 2020-ом.
  5. 4 балла
    В предвкушении нового! Все мы с нетерпением ждём новой очередной пресс-конференции наших любимых гейм-издательств, которые в этом году, как и всегда, должны показать самые интересные новинки, анонсировать игрушки, которое вскоре попадут в наши лапы, и не только! Как и всегда, выставка проходит в Лос-Анджелесе, и, как уже заведено перед самым открытием выставки, проходят презентации крупнейших компаний.. Итак, нас ждёт: Из самого интересного по мнению нашей редакции, вас возможно будет ждать: Ubisoft - Покажет свой тизерный ролик продолжения истории о нескончаемом побоище между Ассасинами и Тамплиерами: Assassin's Creed: Odyssey. А так же возможны: The Division 2, Beyond Good & Evil 2, Skull and Bones, Starlink: Battle for Atlas и Transference. Microsoft - представит сразу несколько крупных тайтлов: Sunset Overdrive 2, Forza Horizon 4, новые части Gears of War и Halo. Metro: Exodus (геймплейный ролик, в рамках сотрудничества Deep Silver и Microsoft). Devolver Digital - продемонстрировала Serious Sam 4: Planet Badass и анонсы каких-нибудь игр от независимых студий. Bethesda - Наша дорогая и всеми любимая! От издательства ждут анонса дополнения к Prey, продолжения DOOM, космической ролевой игры Starfield во вселенной Fallout (демонстрацию которой все ждали ещё в прошлом году). Ну а The Elder Scrolls VI, увы, крайне маловероятно... Так же наверняка на 90% мы увидим тизер того же Fallout 76, который компания анонсировала не так давно и Rage 2. Electronic Arts - Как всегда шутер: Battlefield 5, Anthem — еще одна игра, которую точно будут обсуждать на EA Play. Тут без нового ролика тоже не обойдется, но мы же помним, как BioWare показывала на выставках Mass Effect: Andromeda — так, что чуть ли не до самого релиза о ней толком никто ничего не понял. Так же есть вероятность показа: Dragon Age 4, дополнение для Star Wars: Battlefront 2, и куда уж без спорта то: FIFA и Madden NFL! Square Enix: - наверняка уделит внимание Shadow of the Tomb Raider, Kingdom Hearts 3, Final Fantasy 15 и Octopath Traveler. Меньше шансов появиться на публике у The Avengers Project (игра по «Мстителям» от Crystal Dynamics и Eidos-Montréal) и Final Fantasy 7 Remake. Что мы точно не увидим на E3 2018? Take-Two Interactive заявила, что не привезет ничего нового на выставку. Так что не надейтесь на официальный анонс Borderlands 3. THQ Nordic пропустит E3 из-за футбольного ЧМ-2018. А значит, свежие подробности о Darksiders 3 и BioMutant почти наверняка не появятся до Gamescom. Вот такие новости на сегодня про Е3. Оставайтесь с нами, и мы будем освещать о интересных моментах выставки, специально для вас!
  6. 2 балла
    Релиз – Euro Truck Evolution Euro Truck Evolution – это сборка, основанная на компьютерной игре в жанре автосимулятора Euro Truck Simulator 2, на грузовых автомобилях, с элементами экономической стратегии. Прорубайте окно и возите грузы куда угодно - в Европу, в Бразилию, в Китай, в Россию (включая Сибирь и Юг), и даже в Казахстан. Сборка Euro Truck Evolution - это воистину эволюция сборок, основанных на играх-симуляторах автотранспорта! К тому же это одна из немногих сборок, где можно создать свой профиль без переименования имени профиля в системе Windows на английский язык. (У некоторых это вызывало проблемы). Игра работает на основе улучшенной версии графического движка Prism 3D, позволяющий учитывать множество параметров. Начиная от веса груза и погодных условий, заканчивая особенностями дорожного покрытия, и способностью водителя тягача вписаться в сложный поворот. Геймплей игры может похвастаться разветвленной сетью европейских шоссе и автобанов, а также четким следованиям ПДД страны, в которой находится виртуальный грузовик. В этой сборке есть множество новых дорог,заданий, а также улучшена карта. Сами дороги стали длиннее, и имеют различные развязки. В игре проработано и добавлено свыше 100 новых городов в различных уголках стран,которые вы можете посетить - от Сибири и Китая,через всю Европу до Бразилии. Улучшена графика игры, появились новые машины, а так же вы можете купить сами свой грузовичок с хорошим прицепом, многие из них так же добавлены в сборку. Полное описание и Скачивание:
  7. 2 балла
    Blades – уникальный проект для ваших мобильных систем! The Elder Scrolls VI выйдет не скоро, но как насчет полноценной мобильной The Elder Scrolls под названием Blades? Как выразился Тодд Говард, в основу The Elder Scrolls: Blades заложена самая настоящая The Elder Scrolls, которая по качеству и масштабу может потягаться с консольными ролевыми играми. В Blades будет три режима: «Бездна» с генерируемыми подземельями, «Арена» для дуэлей один на один с другими игроками, а также «Город», где вы отстраиваете своё родное поселение и возвращаете ему былое величие. Игра будет доступна как в горизонтальном, так и в портретном режиме. Потому что иногда нам нужна свободная рука... Впрочем, Blades выйдет не только на мобильных устройствах. Например, в нее же смогут играть пользователи виртуальной реальности. Игра выйдет бесплатно этой осенью. Ждём и верим!
  8. 2 балла
    Очень хорошо что упростили навигацию, было очень неудобно. Куча кликов, чтобы добраться до нужной темы. Можно и еще упростить доступ, например максимально выделить ключевую тему сайта Skyrim Evolution 2.x, которая наиболее популярна. Сделать доступ к ней наглядным и быстрым, прямо с главной страницы. Правда для меня чат так и остался недоступен, уже с января...просто идет колечко загрузки в поле чата. Писал в ошибки несколько раз, пока глухо.
  9. 1 балл
    Побегал – сделал 2 старта – с Эриком Убийцей и Главой Гильдии – у меня “Графика” выкручена на минимум – и то картинка радует – мой комп не воет – шо твой волк на луну. Пошлялся в окрестностях Вайтрана – где в 2.7 – у меня частенько дикие тормоза были – вроде нормально – фризов нет. Непонятное творится с “Прицелом” – в Имерсив Худ – я его включаю – а он не отображается – странно. Прицел – в режиме простой беготни - в стелсе Работает!!! При диалогах – довольно необычное “нововведение” – а давайте рассмотрим “десны” собеседника поближе!!! Напрягает - ты ему здрасте - а он – раз и уже очень близко - так и хочется врезать по роже – а вдруг у него ручки шаловливые?)) Когда идет диалог с напарником – иногда картинка дергается – не сильно - но заметно. Новый мод на “напарников” – это “Вилья” - пока я докопался до нужного раздела в разговоре – уйма времени прошла – не критично - если в мирной локации - а если рядом вдруг вражина – мое мнение - слишком усложнен процесс общения. Я напарнику дал команду - “Использовать различную экипировку” – он стоял – и у него стали сменяться виды брони - то обычная нордская - потом – полный сет Дайдрической проскочил - остановился на древненордской – хотя в Инвентаре у него ее не было. Вот и выходит - что можно урвать Дайдрическую - задарма на 1 уровне. Квест со старта за Гильдмастера - прошел четко - без ошибок и глюков.
  10. 1 балл
    Внимание всем кто будет тестить билд Skyrim Evolution 3.0 Alfa Build #4! Просьба ознакомиться с описанием билда, целями тестирования - и за работу. По результатам теста отчитываться здесь и в Дискорде, канал Бета-тестирование Skyrim Evolution. Удачи !
  11. 1 балл
    Не поверите, только искал сборку нормальную на Евро трек) а тут под конец дня такой подарок! Достаю руля и пропадаю на недельку)))
  12. 1 балл
    В ожидании выхода Skyrim Evolution 3.0 самое время отвлечься и погонять на грузовиках. Приятных всем поездок и дай вам Бог привозить грузы в целости и сохранности !
  13. 1 балл
    Думайте, что один из лучших производителей РПГ игр, начал своё существование именно с этого жанра? Нет, всё началось с футбола, американского футбола. Bethesda Softworks создал Кристофер Уэвэр в 1985 году. Год спустя их первая игра «Gridiron» уже лежала на прилавках магазинов. Gridiron была первым "современным" спортивным симулятором: До этого спортивные игры в основном делали упор на статистику, для того чтобы определить конечный результат игр, но именно Bethesda были первыми разработчиками, которые предпочли поработать над физикой игры, над тем как игроки и мяч воздействуют друг с другом, над тем как собственно это воздействие меняет результат. И Трип Хоукинс, создатель ЕА, это заметил и взял игру под своё начало. История Bethesda Softworks – это удачи и провалы. Самые лучшие РПГ которые вдохновили людей, в том числе меня на создание данного сайта. Побудило вас о верные поклонники этих уникальных игр присоединиться к уже нашим творениям для этих игр и принимать участие в уникальнейшем сообществе! Но сегодня речь не о нас, а о тех, из-за кого мы существуем и развиваемся! Уникальный Русский перевод Истории Bethesda Softworks – Fallout 76 – Skyrim, и прочее прочее!
  14. 1 балл
    Почему нельзя поставить два лайка, или три или…..???
  15. 1 балл
    Вместо целой игры с маленьким Хай Роком могли бы просто DLC сделать, Беседка их до кучи вон сделала для Фолаут 4.
  16. 1 балл
    Это уже не в первый раз, только на этой Е3 он минимум дважды использовал этот приём. Достаточно вспомнить демонстрацию Fallout 76, который на 95% состоит из четвёртой части, но всё не так плохо. По крайней мере в шестых свитках будет новый движок, и возможно даже не тот который использовали в Fallout. В крайнем случае, можно утешится тем, что чем меньше отличий, тем проще будет перенести Evolution на новую основу
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    В любом случае даже если игра выйдет в 2020-2021 мы фанаты будем ждать с нетерпением а то что игра уже делается просто греет душу !! Еще раз поздравляю всех фанатов с TES VI желаю всем терпения !!
  19. 1 балл
    Самое время создать на форуме раздел The Elder Scrolls VI Legendary Edition, а в нём тему “Предложения по добавлению\созданию модов”
  20. 1 балл
    насчет модов на SE я проверял,если с нексуса брать то все нормально,плюс ко всему прочему SE стабильнее идет на более мощных пк
  21. 1 балл
    Ее вроде на LE делают. На SE контента мало, огрызок получится. Меня LE вполне устраивает, на ней и останусь.
  22. 1 балл
    @soneto12 проект это жесть, особенно то место перед сокровищницей с кучей двемерских сфер
  23. 1 балл
    УДАЧИ В РАЗВИТИИ САЙТА!
  24. 1 балл
    Новости разработки, информация по 2.7 и не только! Доброго времени суток, дорогие друзья! 30 марта вышла одна из самых больших версий сборки под номером 2.7. Это принесло как и радость о выходе сборки, так и негодование игроков из-за некоторых, очень важных ошибок и проблем, связанных с добавлением новых игровых функций и не только! Из всех ошибок были выявлены разного рода вылеты, проблемы с быстро бегающими компаньонами, и очень завышенные параметры неписей, которых очень сложно убивать. В связи с этим: Исходя из этого - Администрация приняла решение о полной переработке версии 2.7 с последующем выпуском её под номером 3.0, как новый отточенный проект, лишённый проблем и ошибок, присущих 2.7. Уже сейчас ведётся работа и выпускаются закрытые билды 3.0 для наших Бета Тестеров, в которых даже вы можете поучаствовать, написав мне в ЛС. От вас требуется только время, внимательность и общение! Наша задача - это уменьшить количество мусорных файлов от патчей, корректно протестировать работоспособность каждого модуля, в том числе и между собой, а также проведение большой оптимизации игровых данных путём удаления ненужных скриптовых нагрузок, оптимизации текстур и пр. За время первых бета билдов было выявлено приблизительно с 10-ток различных багов и ошибок, две из которых приводили к "CTD" вылетам... Что касается NPC и модификаций на броню/оружие, все данные моды будут переработаны и оптимизированы, путём расположения этих предметов и NPC в соответствующих местах, предназначенных для их обитания. Броня из Immersive Armor станет не создаваемой, а будет разбросана по всему Скайриму, как уникальные предметы. Новые NPC типа Минотавров и прочих будут располагаться в местах типа пещер, болот, и пр. Связанно это всё с тем, что не всем нужны эти модификации, и не все хотят прокручивать сотню строк в разделе Кузни, для создания того или иного предмета, а моды на NPC зачастую ставят свои точки респауна около особо важных поселений, при этом избегая какой-либо логики их появления в том или ином месте. Ну и самое важное - это сделать игровой процесс более интересным. Что бы каждая новая броня и оружие действительно были уникальными и их хотелось найти. Более пристальное наблюдение за развитием 3.0 вы сможете видеть в нашем Сообществе в дискорде. Там я выкладываю информацию о ходе разработки, и мы общаемся на различные тематики. Ссылка на переход: https://discord.gg/5XtqfVM
  25. 1 балл
    а можно ли выложить старые версии сборки? например версию 2.4
  26. 1 балл
    Хорошо, а что делать тем, кому они нужны и кто хочет прокручивать строки?
  27. 1 балл
    Так вот они какие, кумулятивные патчи. Теперь буду знать. "чтобы не было плача Ярославны от игроков после его выхода."(С) Угу. СтОит цифру у релиза поменять и все проблемы пропадут. По моему, с ростом цифири количество проблем только растет...
  28. 1 балл
    По собственному опыту(SA 1.7 и 2.5-2.6.1) скажу: не на 100% помогает, у какого-нить моба/непися нет-нет да и появится в инвентаре несмотря на все настройки(возможно они просто сгенерились ДО изменения указанной настройки). Ребята, раз уж вы все равно моды под сборку допиливаете, удалите ее к Бениной маме уж наконец... в смысле совсем.
  29. 1 балл
    Почитал, что-то расхотелось играть даже. Авторы странные какие-то, объявляют раз в месяц релиз-кандидат, никакого релиза так и не было со времен, когда на рубариусе еще были, но там хоть новую игру каждый раз не приходилось начинать. Вы определитесь, это RC или все же alfa 0.099? Плавающие стены еще в 2.4 бесили, и тут никуда оказывается не делись, думал я один их вижу и смирился. Вместо того, чтоб чинить старые баги, добавляют новые. Вместо того, чтоб удалить миллионы ненужной никому брони и оружия, сделаем пустые сундуки из морровлута. Не беда, что он не совместим с ординатором. Не все сундуки пустые, боссу положим один септим в сундук мастера. Хибары зато сделаем по миллиону. Все равно в них никто не живет, потому что есть музей. Скилл на 1 качнуть 20к стоит, серьезно? Хотите я вас бесплатно научу, как на Вилье любой бой прокачать до 100, где-то за время прохождения пары-тройки данжей, в которых денег таких точно нет? Небоевую магию ставим геймпад на автофайр, перетягиваем кнопку резинкой и идем гулять. Для скрытности беседковцы даже сами специально сделали кнопку, она больше ни за чем не нужна, в Обливоне еще и атлетику качала. Этих учителей и сделали для честных игроков, чтоб они не портили себе настроение задротством и читованием, а так раз за уровень немного дополнительно могли подрасти. Тут вынуждают заниматься нелепым гриндом, который имеет смысл только в ММО, там нет консоли, в остальном - пустая трата времени. Вот пишут, вы вылезали когда из данжа, бежали Лидке хвастаться офигенным лутом, который вытащили. Да, черт возьми! Мы за этим в данж и лезли, что там еще делать? Любимая, я сразился с тремя сотнями драугров-палачей, их босс чуть меня не убил, но я из последних сил уделал его, потратив десять зелий маны и тридцать здоровья. Посмотри, что я тебе принес! Целых два септима! Какая-то ассоциация с воровством в Обливионе сразу. Мод, кстати, надо было назвать не морролут, а облалут. В Морровинде дорогущий лут прямо под ногами валялся, помните тарелку за 600 септимов? Вот в этом моде такой нет. Хороший мод на монеты других эпох же, они теперь будут как редкие артефакты выпадать? С луками каждый "релиз" какая-то новая гениальная выдумка, лучником проще не играть еще с тех пор, как перья к стрелам приделали. Они вроде и не мешали, потому что стрел тонны с трупов сыпятся, но и не помогали сборке. Кто-то вообще их крафтил? Они обычные, которые из полена в Dawnguard делаются, не особо нужны. Вот есть тема "что добавить". Давайте создадим лучше тему "что надо удалить". Радует, что до авторов начало доходить, что удалять все же надо. Хвала Азуре, убили Dynamic Things этот с висящими в воздухе ящиками и Skytest с нелепыми какими-то детенышами и "вы не можете сделать это в бою" вечным. На очереди предлагаю Lood&Degradation. Как ни глянь, чушь полная. Жалкая попытка перенести из Обливона и Морровинда ремонт снаряжения. Вы же понимаете, что меч правится оселком, а не слитком материала, из которого он сделан. Слитком я его улучшаю как раз, как умею. Научусь лучше, понадобится еще слиток, такова логика игры. Нужен гиперриализм? Играйте в Kingdom Come, там все это задротство уже без модов сделали. А здесь по-хорошему половина модов на фиг не нужна, если не больше. Уж всякие многочисленные недоквесты, которые сами авторы не играли, иначе б знали, что они непроходимые и крашат игру, точно надо снести. Ну вот щас поставится она, имеет смысл вообще начинать играть? Через сколько часов выйдет очередной релиз-кандидат, обязательно требующий начало новой игры?
  30. 1 балл
    The Elder Scrolls V - Skyrim: The Journey v.1.1 Описание: Пожалуй, самая масштабная сборка к The Elder Scrolls V: Skyrim. Работа над Journey началась летом 2013 года, она прошла через несколько стадий бета-тестов, а финальную форму обрела только в апреле 2015. Сборка исключительно Lore friendly и улучшает игру во всех аспектах: графика, звук, геймплей, сложность, разнообразие, ролеплей. За визуальный ряд отвечают десятки модов, тщательно подобранный и настроенный ENB, а также более 24 тысяч новых текстур, отобранных вручную из различных текстурных паков. Практически все текстуры в игре были улучшены, а заодно задействован объемный эффект parallax. Journey имеет свой уникальный саундтрек, составленный автором, который вы нигде больше не найдете. Звуки также были кардинально переработаны, поэтому играть рекомендуется в хороших наушниках. Вас ждет разнообразие во всем: сотни новых видов оружия и брони, огромное количество новых существ и монстров, мир, в котором кипит жизнь. Были изменены и улучшены все города и деревни. Многие магазины и таверны получили свой уникальный дизайн. NPC теперь выглядят намного реалистичнее. Большое количество времени и сил было вложено, чтобы каждого персонажа сделать уникальным. С Journey скайрим более располагает к ролеплею, так как теперь вам нужно вовремя утолять жажду, голод и заботиться об отдыхе. Вы встретите сотни NPC, которые предлагают интересные диалоги и квесты, а некоторые станут вашими верными напарниками. В сборку встроены крупные DLC моды: Falskaar, Wyrmstooth, Moonpath to Elsweyr, Wheels of Lull, каждый из которых предлагает более 10 часов прохождения. Так же Journey делает игру значительно сложнее. Враги стали сильнее, отключен автореген здоровья, отсутствуют стартовые заклинания, ловушки смертельны, переносимый вес ограничен, а встроенная система пермадеса заставит к каждой смерти относиться серьезно. Последнее обновление: 29 августа 2015 Количество модов: 450 Скачать: Sky rim - The Jou rney Rep ack.torrent
  31. 1 балл

    Версия 1.0.0

    145 скачиваний

    Вся музыка из Skyrim Association 2.x Вашему вниманию предоставляется вся пере конвертированная в mp3 файлы музыка, использованная в Skyrim Association Evolution 2.x. Начиная от Баталий и заканчивая спокойными мелодиями прогулок по Скайриму. Ваши понравившиеся и любимые мелодии ждут вас. Вес музыки: 1,3 гб.
  32. 1 балл
    Годами модеры выкладывали immersive моды в том числе и на выживание. И вдруг Тодд Говард проснулся и закричал: Скайриму нужен режим выживания !!! Ну и децл.
×

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.