Перейти к публикации
От Pet9948

Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Альфа – 2

Релиз долгожданной версии 3.0! Уже в Альфе!

Подробнее

От Pet9948

Анонс: Skyrim Special Edition - fr0st05

Анонс Skyrim Awakening от сборщика fr0st05 на основе базовой модификации: Skyrim Redone SE

Подробнее

От Pet9948

Анонс: Skyrim Evolution - Depths of the World

Разработка и информация о Альфе Evolution 3!

Подробнее

От Pet9948

Релиз Перевода: Ultimate Deadly Encounters! v2.1

«Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли у вас могут возникнуть совершенно случайные игровые события.

Подробнее

От Pet9948

Cотрудничество с Falcon-Lair.com

Проект Ластриум начинает тесное сотрудничество с порталом Falcon-Lair.com 

Подробнее

От Pet9948

Cотрудничество с Neverwinter Nights & Beamdog

Уважаемые друзья, Проект Ластриум начинает сотрудничество с клубом любителей старых игр - Neverwinter Nights & Beamdog, выпущенных по сеттингу Forgotten Realms: Baldur's Gates, Icewind Dale и Neverwinter Nights.

 

Подробнее

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 21.05.2019 во всех областях

  1. 8 баллов
    Доброго времени суток друзья! И сегодня я, и моя команда наконец-то рады выложить для вас первый открытый Альфа тест версии 3.0! Вас ждёт новая, переработанная и улучшенная версия Skyrim Evolution с полным пакетом HD и модами которые будут радовать вас долгие часы времяпровождения в игре! В нашей сборке, как и в других проектах есть проблемы, вылеты, недочёты и недоработки. Без них к сожалению никуда, и исправление данных проблем требует очень много времени и сил, особенно если этим занимается всего один человек. Остальные ребята помогают в некоторых местах сборках, перевести, русифицировать, протестировать, и пр. пр. Вся же основная задача по оптимизации, и установке-написанию модов лежит на мне.@Pet9948 Из ходя из этого релиз Альфы отложился на целый месяц. Были решены различные вопросы совместимости, оптимизации и многого другого. В данной сборке мы оставили: Ultimate Deadly Encounters как опциональную модификацию. Её можно будет установить и подключить отдельно через Настройки Лаунчера игры поставив галочки на SotFull.esp и его патч соответственно. Но как показала практика долго с этой модификацией играть не получится, и мод в итоге превращается в бесполезный кусок скриптов который грузит всю игру, из-за того что он слишком сильно изменяет геймплей. Нужно часто чистить сохранения, и там есть некоторые странности и проблемы в мешах. Скорее всего это связано с тем, что они частично портируют мод с SE на LE, что выходит не особо таки и удачно и вызывает всякие различные баги и проблемы с моделями, вылеты, и пр. Текущий релиз сильно отличается от всех предыдущих сборок. Данная версия была собрана на базе Mod Organizer и перенесена в обычный установщик, без использования сжатия и bsa архивов в модах. Это увеличило производительность и скорость загрузки сохранений, но так же и увеличило время первого запуска игры после включения компьютера. На некоторых слабых системах игра будет запускаться минуты две–три. Но это маленькая цена за увеличение плавности картинки и стабильности FPS на таком нестабильном движке LE! На SSD – же дисках задержек с запуском нет фактически совсем. Данная версия сборки имеет версию Альфа–2, так как был первый закрытый тест! Текущая версия фактически полностью имеет завершённый вид полноценной сборки. Дальнейшие релизы будут только исправлять различные проблемы игры, и дополняться некоторыми модами из Предложений. 3.x станет последней версией на базе Легендарного Издания! Скачать: Тут С Уважением: Администрация Ластриума! Немного скриншотов:
  2. 2 балла

    Версия 3.0 Альфа-2

    2 576 скачиваний

    Skyrim Evolution v3.0 (Альфа – 2) Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 – Глубины Мира Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды на Живое обсуждение теста в discord: https://discord.gg/pG6Gj9s Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи. Также обсуждение сборки Тут: Клик Особенности работы над сборкой: Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут FAQ по МСМ: Отключение эффекта при замахе на оружие: Изменения и восстановление анимаций у Персонажа: Установка: Скачать сборку Запустить файл: Skyrim Evolution - 3.0 Depths of the World Alpha 2.exe Следовать инструкциям в установщике. (Выставить желаемые галочки) Если вы хотите поверх поставить HD пакет, то после установки основной игры запустите установщик: Skyrim Evolution - 3.0 Depths of the World HD.exe Установка на Steam версию описана в нашем: FAQ Внимание! После первой установки игры обязательно обновите FNIS Генератор! Иначе у вас игра будет вылетать каждые 5 минут! Инструкция:
  3. 1 балл
    Всё пробую, играю! Ура!!! Спасибо! Очень ждала
  4. 1 балл
    Спасибо за ваши труды!!!С удовольствием пройду скайрим ещё раз!
  5. 1 балл
    Урра! Дождались) Вопрос на засыпку – эта сборка лучше, чем 2.7RC ?)) И, подойдут ли сохранения из сборки 2.7RC ? И еще, у меня в сборке 2.7RC были сильные тормоза в Рифтене на рынке и еще где-то ( стоят HD текстуры и ENB от Валеры Благодарного.) В этой сборке, во избежании тормозов, стоит ли устанавливать HD текстуры и ENB ? Или есть какой другой совет?
  6. 1 балл
    Сейчас мы их проверим сейчас мы их сравним ! Наконец то МОЛОДЦЫ !!!
  7. 1 балл
    Твою дивизию! Ну вот и дождались ))))) Сегодня качаем! Спасибо вам за работу!
  8. 1 балл
  9. 1 балл
    Здравствуйте. У меня есть предложение вернуть мод на подсвечивание книг. https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/unread_books_glow/16-1-0-1337. Может это и не совсем лорно, но для заядлых книгочеев ды ещё и любителей Skyrim'а , как я мод очень полезный. Помню он был в какой - то версии evolution или assosiation, но его благополучно убрали. Причину, которую я услышал была не лорность, может были какие - нибудь ещё, несовместимость - конфликтность с другими модами например, не знаю. Так же как заядлому коллекционеру в играх, иметь по одному экземпляру каждой книги в сундуке, и возможность их прочесть в любое время как бальзам на душу. Наверно я просто больной по теме коллекционирования книг в Skyrim'е и нахождения каждой, но если я не найду их все и какую - нито пропущу ввиду своей невнимательности или кривоглазости, то для меня это будет смерти подобно. Если кто - нибудь предлагал этот мод до меня, то простите за тавтологию сообщений. Примного благодарен.
  10. 1 балл
    Побегал. не знаю, сюда писать или нет, но напишу сюда. 1. Холод. очень быстро замерзаешь. учитывая количество миссий в горах - это существенно. костер, который строишь сам не спасает. опция "пылающий костер" (по-моему так) сработала один раз из пяти. чужие костры работают выборочно, пару раз замерзал, готовя хавчик на "не своем костре". изменил в настройках модов замерзание до 0,2 - хоть перестал помирать от обморожения. 2. магия. цифры в описании заклинания ничего не значат.каждое отдельно взятое заклинание надо тестировать на отдельно взятом противнике. двемерским механизмам пофигу удар молнии, слегка достает молния и цепная молния, чуть получше доставляет всяческий огонь. особенно огненный взрыв и кусок пылающей лавы. и очень хорошо дамажит весь холод (проверял на градине и копье).драконов вообще берет огненый взрыв лучше, чем все остальные заклинания. 3. прицел. он пропал. просто пропал. при загрузке игры - он есть. оружие убрал - и все, больше его нет. появляется только при скрытности. в настройках модов ковырял ВСЕ. три дня ковырял (отпуск у меня, было время). прицела нет. 4. начал проходить за стражу рассвета. поговорил с паладином-фалмером в пещере, он открывает переход в черный предел (опять же - по-моему черный предел, ну в портал в своем типа святилище) и вылетает. всегда. уже раз двадцать проверил. как вы понимаете, на этом закончил тестировать. Хотя безумно благодарен за сборку. на неделю она меня просто спасла. с удовольствием буду играть и в следующую версию. и даже начинать с начала не пугает. а учитывая, что уперся в стену - только радует.
  11. 1 балл
    Добра! Напишу это тут, ну а с багами этой версии тогда чуть позже.. Поиграв сутки двое вспомнил, чего не хватает в этой версии, что было в 2.7. (информации по этому в изменениях вовсе нет, вероятно забылось) 1. "Pet_Jaxonz_Utilities - Утилиты Джексона: SKSE Hotkeys.esp + JaxonzUtilities.esp + spelleraser.esp +CobbPositioner.esp" (взято с описания всех модов 2.7). Меня лично интересовала пока кнопочка на авто-свечку, имхо полезная вещь. А то доходило до того, что ничерта в пещере не видно, но лень каждый раз переключаться на свечку и ходил в темноте (благо компаньоны еще могут светить). 2. Когда инвентарь компаньона начал тупить (такое бывает, когда вещей много), понял, что необходим мне домик. Я не приверженец покупать готовые дома, лишь строить свой. В оригинале таких домов 3, но все они весьма скромны (не для коллекционеров). Так вот, я отчетливо помню, когда выходя из тюремного старта мы наблюдаем не просто трупик Счастливчика, но и его величайшие планы по отстройке дома. Мод этот назывался "Build Your Own Home", его я также накатил вместе с авто-свечкой, описания по нему в различиях с 2.7 также нет, и я снова думаю, что про него попросту забыли, модов то вон сколько, всего не учесть. (PS: говоря о домах, рассматривал несколько популярных вариантов домов. Было бы прекрасно добавить бы еще домик в Данстаре, там тоже его необходимо крафтить и читерным он не является, всё вписывается. Мод называется Morskom Estate. Спасибо! Надеюсь сюда Петька хоть иногда заглядывает, если нет, вы уж ему передайте кто ;D)
  12. 0 баллов
    Ну поехали. За возможные повторы извиняюсь, старался сверятся с шапкой, и списком модов 10го билда. Что-то уже писал в личку Пете, напишу ещё тута, чтобы не потерялось в куче личных сообщений. Оружие и броня из Ведьмака вроде как анлор, но по идее ничего не мешает кузнецам Тамриэля выковать подобное. Уровень технологического развития обоих вселенных примерно на одном уровне. Так же токсичность зелий в стиле Ведьмака. И вот ещё, мод не очень на мой взгляд, но метательное оружие бы оттуда вырезать, особенно сюрикены. https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/oruzhie/nabor_snarjazhenija_i_metatelnogo_oruzhija_moar_kontent_with_throwing_weapons/10-1-0-2081
  13. 0 баллов
    убирает внешний вид шлема, по нажатию H одевает/снимает Helmet Toggle - Show Hide пс. он оставляет все его свойства, есть только 1 загвоздка которую я нашел лично, если в инвентаре одеть другой шлем игра подумает что на вас 2 и вылетит, но если сначала снять первый то все норм, мб можно пофиксить https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765 добавляет окошко лута содержащегося в сундуке/бочке и т.д. Quick Loot очееень удобно просто смотреть лут с умерших мобов просто наведя на них курсор а не залезая в карман к ним проблема с вылетами иногда, но возможно я просто сломал сборку -.- https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73096 анимации ожидания после бега RandomIdleAnimation очень приятно наблюдать после остановки персонажа позы, а не бездействие, оживление так сказать гг проблем не обнаружил https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72747
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.

Яндекс.Метрика