Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'релиз'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Модификации
    • Skyrim Legendary Edition
    • Skyrim Special Edition
  • Релизы Skyrim Association
    • Skyrim Association 1.x
    • Skyrim Evolution 2.x
    • Skyrim Evolution 3.x
  • Релизы Morrowind
  • Релизы Fallout
  • Прочие проекты
    • Ил-2 Штурмовик
    • Euro Truck Simulator 2
    • Kerbal Space Program

Блоги

  • Стихотворения
  • Рассказы
  • Игровые Новости (Архив 2017)
  • Мой Блог
  • Стихи Великих Поэтов!

Категории и разделы

  • КОНКУРС «ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ»
    • Конкурсные работы
  • ИГРЫ BETHESDA
    • Проекты: Skyrim Legendary Edition
    • Проекты: Skyrim Special Edition
    • Проекты: Fallout
    • Проекты: Oblivion
  • Другие проекты
    • Ил-2 Штурмовик
    • Euro Truck Simulator 2
    • Kerbal Space Program
  • Skyrim Association: Evolution 2.x
  • Morrowind
  • Открытые темы
    • Донат - Благодарность
    • Опросы и Обновления на форуме
    • Флудилка
  • Архивы
    • Корзина
    • Архив старых тем
  • Skyrim Evolution 3.0
  • Skyrim Association: Evolution 3.x
  • Fallout 4
  • ЧС
  • Форум Администрации
  • Skyrim - Модинг
  • Архив
  • Архив
  • Архив

Категории

  • Новости TES
  • Новости сайта
  • Новости игрового мира
  • Различное
  • В разработке
  • Халява Дня
  • Геймвзгляд
  • Новости Литературы
  • Новости Художественной Литературы.
  • В мире ИТ
  • Новости OS - Windows - Lunix - Mac OS и пр.
  • Релизы

Категории

  • О сайте
  • Вики по Модам Skyrim
  • Skyrim Association - Evolution
  • Сборки The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Сборки Skyrim Legandary Edition
  • Сборки Skyrim Special Edition
  • Сборки Fallout
  • Сборки: The Elder Scrolls III: Morrowind

Категории

  • Наши партнеры

Календари

  • Community Calendar

Категория

  • Новости Lastrium
    • Новости сайта
    • В разработке
  • Skyrim
    • Skyrim Evolution 2.4
    • Skyrim Evolution 2.5
    • Стримы по SA-Evolution
    • Прохождения SAE 2.5 - PlayD
    • Стримы Salder
    • Стримы krush007
    • Natural-TV
    • Стримы PlayD
    • Association-Evolution (Все версии) обсуждение различных вопросов
  • Fallout: New Vegas
    • Fallout: FOW



Фильтр по количеству...

Группа


О себе:


Пол


OS


Процессор


Память


Видеокарта


Материнская плата


Сайт


Вконтакте


Скайп

Найдено 8 результатов

  1. Релиз – Skyrim Evolution 3.0 Build #9.1

    Релиз – Skyrim Evolution 3.0 Build #9.1 Build – 9.1 Исправлены проблемы с FPS в квесте: Битва при Вайтране. Изменено получение урона у всех Персонажей от Лука, Оружия и пр. Это повлияет на Сложность игры. Изменены параметры некоторых боссов Скайрима. Переименованы некоторые Капюшоны в Плащи так как они не являлись Капюшонами. Подправлен перевод Музея Драконорождённого. Обновлены патчи между CACO и Hunterborn и Ordinatored Уменьшен первоначальный вес у каждой расы. Исправлен и обновлен перевод мода: Agent of Righteous Might – (Отдельная Благодарность Vikiki). Добавлено: INIGO – v2.3 Enhanced Blood Textures – v3.8 Build – 9: Изменения: Loot and Degradation заменён на Equipment Degradation – v1.1 Sheep Flocks- Elements of Skyrim – Встроен в Pet_The_NPC До переведён мод RDO – (Отдельная Благодарность Vikiki). До переведены названия всех Локаций, затронутых ELFX До переведены некоторые названия предметов и оружия из EV_Economics.esp До переведены английские строчки в: TrueArmor - EV_Dialog и пр. (Отдельная Благодарность Vikiki). Изменены параметры Стражников Вайтрана, Солитьюда, Маркарта и многих других стражей Городов. Теперь они не будут 1 лвл, и смогут дать отпор. Исправлен и обновлен перевод мода: Follower Live Package (Отдельная Благодарность Vikiki). Исправлен отображение всех каракулей у различных зачарованных предметов. Исправлен перевод в МСМ меню Ultimate Combat. Исправлена вечная мёрзлая погода и снег из-за Vivid Weathers.Теперь, как и раньше будут тёплые и холодные локации, дождь и снег. Исправлена модель собаки из Айварстеде. Исправлены текстуры сета брони Палача. Подправлены параметры загрузки блоков памяти. Подправлены скрипты CACO. Подправлены скрипты Музея Драконорождённого. Проредактированы Навмеши для всех затрагиваемых модификаций в сборке. Адаптация Навмешей с Interesting NPCs – v3.42 С Тяжёлых Луков больше нельзя снять зачарование. Стража Банков Скайрима теперь бессмертна. Удалены магические заклинания: Глубокое хранилище, Возрождение, грозовой удар. И некоторые другие рушащие баланс и ломающие скрипты как «Оружие земли» и пр. Больше случайных событий в мир! J Драки в Тавернах, торговцы, попрошайки, бегающие бандиты, и многое другое. Добавлено: Apocalypse - Magic of Skyrim - v9.45 Forgotten Magic Redone – v1.6.5 Interesting NPCs – v3.42 Legacy of the Dragonborn Staff Enchanter ENB Fix – v1.0 Lost Grimoire of Skyrim – v1.5 Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul – v1.35 Sun Rune - a restoration spell - v1.0 Thunderchild - Epic Shouts and Immersion – v4.11 Vilja in Skyrim - v4.2 Follower Commentary Overhaul - FCO - v1.3 Guard Dialogue Overhaul - v1.4 Relationship Dialogue Overhaul - RDO RU – v2.0 Agent of Righteous Might – v1.1.0 (Отдельная благодарно за перевод и адаптацию: Vikiki) Scarcity - Less Loot Mod – v1.3.0 Equipment Degradation – v1.1 Wintermyst - Enchantments of Skyrim – v4.06 Immersive World Encounters – v1.9 Звуковые модули из 2.7, содержащие: Audio Overhaul for Skyrim 2 v2.5.1 Better Animal Footsteps v1.5 IHSS - Improved Horse Step Sounds v2.1 Immersive Sounds Compendium v2.0.2 Immersive Dragon Sounds - IDS - v4.3.0 Fantasy Soundtrack Project.esp Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp NirShor-MusicalLore.esp Celtic_Music_In_Skyrim_v2.1.esp Celtic Music in Skyrim - Combat.esp Celtic Music in Skyrim - Dungeons v1.1.esp Symphonies Of Skyrim.esp danjdrmusic.esp MagiCollege.esp MusicOfSkyrim.esp Improved combat music.esp ImprovedCombatMusic.esp FixCombatMusic.esp sOs.esp Удалено: Go To Bed – Неправильно работающие анимации вставания с кровати, и не только. Loot and Degradation – Выдавал ошибки скриптов, названий оружия, и приводил к CTD – вылетам. Временно вырезан: (SKSE) Havok Fix – v2.1
  2. Релиз - Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #5

    Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #5 Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры. Ребята,большая просьба ознакомиться с описанием билда и целями тестирования. По результатам теста пишите пожалуйста в теме билда и/или в Дискорде, канал Бета-тестирование Skyrim Evolution SAE 3.0. Удачи ! Внимание! Сохранения с Build – 4 работать не будут! Как и от 2.7 и прошлых версий!
  3. Релиз - Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #4

    Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #4 Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры. Цели тестирования Build – 4 Первым делом проверке подлежит работа всех квестов Музея Драконорождённого.. Проверка стабильности игрового мира, спонтанные вылеты в разных частях карты.. С помощью “Чит меню” предметов выявление сломанные предметы во всех модификациях. Обычно бывает так что происходит вылет при наведении на предмет любой. Выявление еды которая не подключена к RND. (Моду на голод) Проверка анимации опьянения! В прошлых версиях SAE она не хотела отключаться после протрезвления. Проверка перевода мода: CACO. Проверка работоспособности детей. Проверка работы взаимодействия Лошадей с персонажами. Лошадей с компаньонами. Проверка управления Компаньонами через диалоговые меню. (Приоритетная задача) Проверка Детей скайрима. На “голых”, плешивых, не правильно ходячих и пр. Проверка лодов (Удалённых объектов) на корректность отображения. Текущие изменения с 2.7: На 17.06.2018 Модификации: 3.0 Build 4 Скачать сборку можно по ссылке ниже:
  4. Skyrim Evolution (Alpha)

    Версия 3.0 Build #9.2

    4 966 скачиваний

    Skyrim Evolution v3.0 Alpha Build #9.2 – Vipet Edition Добро пожаловать на открытое тестирование Skyrim Evolution 3.0 Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x. Перед релизом сборки будет проведена серия тестов билдов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, физика, новые квесты. Так же в ходе разработки будет улучшена графика, сделан новый баланс оружия, брони и боя. И прочее вещи, которые ждут вас в каждом новом билде. Но самое главное - будет улучшен установщик игры, и теперь он будет более опционален, чтобы он соответствовал вашим личным предпочтениям во время игры. Живое обсуждение теста в discord: https://discord.gg/pG6Gj9s Цели тестирования Build – 9.1 и 9.2 Проверка баланса Магии, что бы она не была Имбалансной. Проверка урона от всех Персонажей. Проверка баланса боя, различным оружием, и не только. Проверка отдельных книг, и персонажей на предмет Кракозябр в тексте. Проверка новой системы баланса боя на различных уровнях сложности, Луками, Мечами, Магией и пр. Музей - Денежный Сундук Короля Оргнума - Проверить Музей - Археологические перки - Проверка работы. Музей - Проверить банеры Фолкрита. Музей - Проверить банеры Маркарта. Музей - Проверить квест: Под Светом Луны. Пройти и выявить баги и проблемы квеста: Agent of Righteous Might – v1.1.0 - (Начало квестовой линейки в Винтерхолде!) Проверить магию на дисбаланс, некорректно работающие заклинания, вылеты. Проверить изменения боёвки.. Атака одноручными мечами, магией. Проверить стражников. 20 – уровень. Проверить работоспособность Компаньонов Иниго – Вилья. Дополнительные цели тестирования: (Могут быть устаревшими). Текущие изменения с 2.7: На 19.10.2018 Модификации: 3.0 Build 9.2 Использованные части модов в игре:
  5. Релиз Skyrim Evolution 2.7 RC

    Релиз Skyrim Evolution 2.7RC Доброго времени суток, дорогие друзья. Сегодня настал один из важных моментов развития сборки, а именно: Очередной релиз Skyrim Evolution! Когда-нибудь видели патч Скайрима, в котором было свыше 100 изменений!? Тогда погнали. :). Информируем вас, что сборка теперь называется просто Skyrim Evolution , так как Association может накладываться названиями на проекты наших коллег с Рубариуса. Со времени выхода версии 2.4, прошло довольно много времени, были патчи 2.5 - 2.5.3 и микрофиксы 2.6 и 2.6.1, которые исправляли некоторые значительные серьёзные баги внутри сборки. Самой важной и первоочередной задачей на текущий релиз - стало выявление большинства ошибок, связанных с багами в модах, а также продолжение, улучшение и изменение различных аспектов, уже имеющихся в сборке функций. И так. Первым делом было решение взяться опять за систему луков, и как всегда было сделано много кардинальных изменений! Все оригинальные + DLC, а также большинство не магических Луков были разделены на два типа: Тяжёлые и Лёгкие Луки. Лёгкие Луки - это быстро натягивающиеся и стреляющее оружие, с немного меньшим уроном, чем в Оригинальном Скайриме. Тяжёлые Луки - это тяжело натягиваемые массивные Луки для дальнего боя с большей мощностью и интересными эффектами, которые могут пошатнуть противника или сбить его с ног. Плюс ко всему Стрелы могут пробивать любую броню, кроме высокоуровневой тяжёлой брони у различных Персонажей. Скорость натяжения и базовые значения схожи по параметрам с луками из модификации: Recurve Longbows. К слову - модели для луков были взяты именно оттуда. Изменились и Стрелы, они стали ближе к оригинальным значениям. Теперь стреляя на дальних дистанциях, вы всё же не будете целится прямо в точку, а вам придётся поднимать лук и учитывать баллистику. Так же стрелы имеют совершенно разные скорости полёта и в зависимости от материала, из которого они были сделаны, будут требоваться и разные углы атаки. Изменилась и система крафта, она стала куда интереснее немного сложнее и требует порой много побегать, чтобы улучшить свой Лук до Тяжёлого состояния. Если вы не хотите прокачивать лук до Тяжёлого через систему крафта, то вы можете открыть Перк, который добавит Торговцам диалог, позволяющий купить прямо у них Тяжёлый лук за "небольшую" плату. Цены зависят от материалов, из которых сделаны Луки, чем больше и интереснее лук, тем больше будет его стоимость. Так же планируется и уже введён Перк: - Прицелы на Луки, где вы в будущих версиях Skyrim Evolution сможете нацеплять на ваши луки прицелы. На данный момент Перк не функционирует. Так же и изменились текстуры Луков, мешочков, болтов и прочих деталей Луков.. ЛУТ! Не остался без внимания и Очень большой Лут со времён 2.3 версии. Когда вы приходили в пещеру, загребали всё и бежали домой хвастаться Лидии или Вильке, сколько хлама вы с собой притащили только с одной Пещеры. MorrowLoot Ultimate, а также собственные созданные патчи решают данную проблему! Не всем понравится данное нововведение, так как сундуки, ящики и прочие хранилища теперь с самого начала игры будут фактически пустыми. Вам придётся искать интересные тайники, исследовать местность и сражаться с Боссами в пещерах, чтобы получить заветный кусочек интересной брони или новых заклинаний. К слову, зачарованные предметы теперь находить сложнее, как и в оригинальной игре. Баланс всё ещё будет настраиваться в следующих версиях сборки, а пока прошу любить и жаловать. :). Данная сложность сделана с учётом игровых модов и попадающихся вещей, с кучей тайников по всему Скайриму. Цены! Мы не обошли стороной и всеми любимые цены на жильё! Так сложилось, что сборка стала приобретать сложный и очень интересный характер. Стали увеличиваться мощности Врагов, начались правки оружия, появилась новая ценовая политика, из-за большого количества квестов и предметов в игре, а дома всё так же стоят по 5 тысяч золотых, которые можно было собрать в первых двух пещерках, пробегая мимо за зайчиком. Это, не говоря ещё о новых валютах. Одним словом - теперь копить и копить. :). Ко всему выше сказанному, было замечено большое желание быстро прокачивать своего персонажа у Учителей, что стало теперь тоже не совсем быстрой и халявной затеей. Теперь цены за обучение тоже смогут вас "укусить", ведь всё же учителя не дешево должны "Продоваться" вам Броня и ближний бой! Изменился и долгожданный ближний бой! Каждая броня персонажа увеличена в несколько раз по параметрам защиты, а также способна выдерживать суровые натиски врага, а щит может защитить от силовых ударов и не унести вас в аут с одного удара врага! Каждая броня теперь имеет степень пробития и не позволит вражкам безнаказанно вас убивать. Разумеется, никто не отменял тот факт, что вам придётся защищаться, иначе это приведёт к тем же двум смертельным ударам. Так же, в МСМ меню, появился пункт: True Armor, в котором вы можете настроить любой класс брони под себя. Освещение! CLARALUX - был успешно вырезан из сборки, так как создавал кучу различных проблем для работы света. То он мигал, то он не хотел работать, как надо. ELFX - же с ним конфликтовал и выдавал ещё больше различных световых багов. Теперь данная проблема решена, и всё, что останется сделать в дальнейших версиях сборки это разместить дорожные фонарные столбы, для путешественников, что бы они смогли нормально себя чувствовать в тёмное время суток и совместить с освещением ELFX. Так же был пересмотрен мод SKYTEST. В ходе переработки всё, что от него осталось - это маленькие паучки и крысы, находящиеся в разных уголках различных пещер! Теперь вас не будут доставать вечно убегающие трусливые волки, которые бегают от вас за пол карты. Прочие различные изменения вы можете посмотреть под спойлером: И ещё одна Огромная радостная новость для тех, кто жаждал полнейшее описание по установленным модификациям в сборке! Теперь вы можете ознакомиться со всеми модификациями, которые частично или полностью стоят в сборке. Так же прописаны ссылки на скачивание этих модификаций и в каких esp-esm файлах они находятся на текущий момент в сборке. (Это для тех, кто хочет сам модернизировать уже готовую сборку). Играйте, следите, предлагайте, и всегда оставайтесь с нами! Всегда ваша: Администрация Ластриума! Скачать:
  6. Коллекционная карточная игра Fable Fortune, основанная на фэнтезийной серии, вышла на PC и Xbox One. Fable Fortune с прошлого лета находилась в программе Game Preview от Microsoft (что-то вроде раннего доступа), и наконец-то добралась до релиза. Как и в случае с другими подобными играми , она бесплатна, но можно купить дополнительные карты. Вот короткий трейлер к релизу игры: В релизную версию также добавили много нового, в том числе достижения, голосовой чат, новые карты и советы по созданию колоды. Кроме того, некоторые карты были перебалансированы. Разработчики проводят кучу временных событий, чтобы одарить игроков подарками, бонусным опытом и бесплатными картами. Каждое новое мероприятие будет проходить каждую неделю в течение следующих пяти.
  7. Вчера (13 февраля) на PC, PlayStation 4 и Xbox One вышел Monster Energy Supercross. В честь выхода игры разработчики выложили релизный трейлер, в котором продемонстрированы крутые трюки и безумная езда по бездорожью. С этим трейлером вы можете ознакомиться чуть ниже: А вот и системные требования для запуска игры: Минимальные системные требования Monster Energy Supercross: ОС: Windows 7 (x64); Процессор: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350; ОЗУ: 4 ГБ; Видеокарта: AMD Radeon HD 7800-серии с 2 ГБ видеопамяти | NVIDIA GeForce GTX 760 с 2 ГБ видеопамяти; Жесткий диск: 13 ГБ свободного места. Рекомендуемые системные требования Monster Energy Supercross: ОС: Windows 10; Процессор: Intel Core i5-6600K | AMD FX-8350; ОЗУ: 8 ГБ; Видеокарта: AMD Radeon R9 380 с 4 ГБ видеопамяти | NVIDIA GeForce GTX 960 с 4 ГБ видеопамяти; Жесткий диск: 13 ГБ свободного места. Как можно понять, в Monster Energy Supercross геймеры найдут официальные байки из чемпионата, множество треков, а также известных гонщиков в области мотоспорта. Кроме того, в игре также есть редактор треков и мультиплеер на 12 игроков.
  8. Alto's Odyssey, которая должна была выйти летом прошлого года, выходит в феврале. После некоторого молчания разработчики вышли на связь, уже с датой выхода. Alto's Odyssey — отдельная игра, не связанная с Alto's Adventure, где из заснеженных гор вы попадёте в пустыню. Вас так же ждут разблокируемые персонажи с уникальными способностями и расслабляющим режим Zen Mode, удаляющий все монеты, бонусы и оценки. Вместо того, чтобы подробно повторять геймплей Alto's Adventure, в Odyssey появятся новые элементы: прыжки от стены, подпрыгивания на воздушных шарах и многое другое.Разработчики решили также добавить фото-режим, чтобы делать красивые скриншоты. Alto's Odyssey выйдет 22 февраля на iOS. Она стоит 379 рублей и не содержит микротранзакций. Оформить предварительный заказ можно уже сейчас. С трейлером данной игры вы можете ознакомиться ниже:
×

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.