Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'bethesda'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Модификации
    • Skyrim Legendary Edition
    • Skyrim Special Edition
  • Релизы Skyrim Association
    • Skyrim Association 1.x
    • Skyrim Evolution 2.x
    • Skyrim Evolution 3.x
  • Релизы Morrowind
  • Релизы Fallout
  • Прочие проекты
    • Ил-2 Штурмовик
    • Euro Truck Simulator 2
    • Kerbal Space Program

Блоги

  • Стихотворения
  • Рассказы
  • Игровые Новости (Архив 2017)
  • Мой Блог
  • Стихи Великих Поэтов!

Категории и разделы

  • КОНКУРС «ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ»
    • Конкурсные работы
  • ИГРЫ BETHESDA
    • Проекты: Skyrim Legendary Edition
    • Проекты: Skyrim Special Edition
    • Проекты: Fallout
    • Проекты: Oblivion
  • Другие проекты
    • Ил-2 Штурмовик
    • Euro Truck Simulator 2
    • Kerbal Space Program
  • Skyrim Association: Evolution 2.x
  • Morrowind
  • Открытые темы
    • Донат - Благодарность
    • Опросы и Обновления на форуме
    • Флудилка
  • Архивы
    • Корзина
    • Архив старых тем
  • Skyrim Evolution 3.0
  • Skyrim Association: Evolution 3.x
  • Fallout 4
  • ЧС
  • Форум Администрации
  • Skyrim - Модинг
  • Архив
  • Архив
  • Архив

Категории

  • Новости TES
  • Новости сайта
  • Новости игрового мира
  • Различное
  • В разработке
  • Халява Дня
  • Геймвзгляд
  • Новости Литературы
  • Новости Художественной Литературы.
  • В мире ИТ
  • Новости OS - Windows - Lunix - Mac OS и пр.
  • Релизы

Категории

  • О сайте
  • Вики по Модам Skyrim
  • Skyrim Association - Evolution
  • Сборки The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Сборки Skyrim Legandary Edition
  • Сборки Skyrim Special Edition
  • Сборки Fallout
  • Сборки: The Elder Scrolls III: Morrowind

Категории

  • Наши партнеры

Календари

  • Community Calendar

Категория

  • Новости Lastrium
    • Новости сайта
    • В разработке
  • Skyrim
    • Skyrim Evolution 2.4
    • Skyrim Evolution 2.5
    • Стримы по SA-Evolution
    • Прохождения SAE 2.5 - PlayD
    • Стримы Salder
    • Стримы krush007
    • Natural-TV
    • Стримы PlayD
    • Association-Evolution (Все версии) обсуждение различных вопросов
  • Fallout: New Vegas
    • Fallout: FOW



Фильтр по количеству...

Группа


О себе:


Пол


OS


Процессор


Память


Видеокарта


Материнская плата


Сайт


Вконтакте


Скайп

Найдено 61 результат

  1. Отборочный тур на открытом литературном конкурсе «Воспоминания о будущем» завершён. Вот итоги ) Конкурсные работы по вселенной TES: Желание принцессы Поневоле Единственный друг Наемник из Ротгаринских гор Искушение Партурнакса Душа дракона За семью порогами смерти Сон сердца Первый Драконорожденный Песнь пророчества Пир Друзья навсегда Рассказ о грядущем Конкурсные работы по вселенной Fallout: Самый долгий день Сломанные Двадцать тысяч лет под водой Плененный Ч.1 Пролог. Единая раса, или Чан с ВРЭ Не-герой Какой была бы моя жизнь в ядерной пустоши? Хим Сьерра-Мадре Без названия (№12) Американский толмач Лучший город США Поздравляем авторов работ, успешно дошедших до полуфинала! P.S. Напоминаем, что конкурс рецензий продолжается.
  2. Вместо матерчатой сумки в издание Fallout 76 за 14000 рублей Bethesda положила пакет из нейлона Скандалы вокруг Fallout 76 продолжают разгораться с новой силой. Пользователи Reddit опубликовали ответы клиентской поддержки Bethesda на вопрос, почему в издании за 200 долларов (В России продается за 14000 рублей) вместо заявленной на фото матерчатой сумки оказалась сумка-пакет из нейлона. Признания сотрудников компании оказались слишком искренними и шокирующими. Речь идет об издании Fallout 76: Power Armor Edition, на промо-изображениях которого видна матерчатая сумка. Вместо матерчатой сумки в издание Fallout 76 за 14000 рублей Bethesda положила пакет из нейлона Один из пользователей, задавший вопрос о полученной сумке из нейлона, опубликовал ответ Bethesda Helpdesk следующего содержания: «Привет. Мы очень сожалеем, что вы недовольны сумкой. Сумка, показанная в медиа является прототипом и была слишком дорога для производства. Мы ничего не собираемся с этим делать» Пользователю Reddit под ником AlexanderDLarge повезло чуть больше. Он попался на более дружелюбного сотрудника Bethesda. Парень по имени Николас сказал, что с удовольствием поможет бедному покупателю, а затем признался: «из-за отсутствия материалов, нам пришлось переключиться на производство сумки из нейлона для издания Fallout 76: Power Armor Edition. Мы надеемся, что это не помешает получить удовольствие от одного из наших самых лучших коллекционных изданий». Bethesda никак не отреагировала на появившуюся информацию, но втихаря обновила информацию на сайте, уточнив, что в комплекте идет сумочка из нейлона.
  3. КОНКУРС «ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ» Спасибо всем конкурсантам, читателям и другим неравнодушным гражданам! Этап приёма работ завершен, и коллегия жюри начинает отборочный тур. И конкурс рецензий. Сейчас нас ждёт нелёгкая работа: в довольно сжатые сроки мы оценим шесть десятков поступивших работ и выберем лучшие из них. А уже на последнем этапе конкурса, в финале, к нам присоединится популярный российский писатель-фантаст Ник Перумов, который и поставит окончательные оценки и определит победителей. КОНКУРС РЕЦЕНЗИЙ Пока коллегия жюри будет занята оценкой работ, приглашаем наших читателей принять участие в конкурсе рецензий. Оставьте свой отзыв на любую конкурсную работу и получите шанс выиграть комплект ключей к инди-играм в Steam и электронное издание книг Ника Перумова из его официального магазина. Оставляйте свои рецензии вот здесь. Кстати, мы ведь прежде показали список призов, но на момент его публикации ещё не были готовы ежедневники для победителей конкурса рассказов по вселенной The Elder Scrolls. Исправляемся, показываем!
    ГДЕ ЧИТАТЬ РАБОТЫ КОНКУРСАНТОВ? TESALL Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout ElderScrolls.Net Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Anvil Bay Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Modgames Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Lastrium Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Конкурс продолжается. Ждите свежих новостей, читайте работы наших конкурсантов и присылайте рецензии!
  4. Оценка геймеров о Fallot 76

    Пока все ждут (нет) оценок новой игры Тодда Говарда от профильных игровых медиа, неподкупных и честных (нет), пользователи Metacritic уже по достоинству оценили этот шедевр. 1,5 из 10 для версии PS4 и 1,8 из 10 для PC — настолько Fallout 76понравилась фанатам вселенной. В общем-то, понятное дело, что возмущенные юзеры просто спамят нули, потому что у них подгорело с такого-то мощного продукта с микротранзакциями по лучшим лекалам мобильных «доилок». Но каждый такой случай — прекрасен. Почему? Пожалуй, такие акции протеста — единственное, что остается геймерскому сообществу, которое пытается донести до издателя, что он делает не то, что от него хотят. Вам не кажется, что в последнее время крупные игровые компании и правда немного забылись в своей наглости? Напомню, что нужно сделать, если вы хотите сделать свой вклад в акцию протеста и сказать свое громкое «НЕТ!»: 1. Не покупайте такие игры 2. Не покупайте такие игры 3. Не покупайте такие игры Эти три несложных правила помогут вам реально повлиять на ситуацию. Если мы еще можем на что-то повлиять. А если вам нравится Fallout 76 — всячески желаю вам приятно провести в ней время! [ОБНОВЛЕНИЕ МАТЕРИАЛА ОТ 15.11.2018] На Metacritic бушует настоящая война: часть пользователей активно защищает игру и ставит ей десятки, чтобы выровнять рейтинг. Но проигрывает. Соотношение сил примерно таково: 30% фанбоев против 70% хейтеров. Оценка игры поднялась до 2,4-2,8 баллов — в зависимости от платформы. Напоследок — несколько комментариев с аргументами воюющих сторон:
  5. Ад и Рай в TES

    Вероятно, некоторые игроки задумывались о вопросе, куда попадают после смерти представители разных рас в мире Древних Свитков. У каждого народа есть свои понятия Ада и Рая, и о них становится известно из внутри игровых книг или поле допросов НПС. Сразу стоит отметить даэдрапоклонников – они не подчиняются общей системе, попадая после смерти в план Обливиона, соответствующий лику, которому они поклонялись. Также в другое измерение попадают души тех, кто каким-либо образом при жизни связал свою душу договором с даэдрическим принцем. Орсимеры, или же просто орки, попадают в Обливион сразу после смерти. Это происходит по причине того, что орочьи племена при жизни служат Малакату, а этот персонаж является даэдрическим принцем. Поголовное служение множества племён одному лику и его покровительство одной расе связано с историческими событиями битвы у Красной Горы. Двемерский король при помощи Сердца Лорхана вобрал в себя души всех двемеров Морровинда и Скайрима и превратился в даэдрического принца, а западные двемеры стали орками, поэтому орки и Малакат неразрывно связаны между собой. План Малаката зовётся Пепельной Ямой. Имперцы и бретонцы попадают в Этериус после того, как умирают. А точнее в ту зону Этериуса, куда распространяется власть Восьми аэдра, которым поклоняются в империи. Этериусом в Древних свитках называют план, который соседствует с материальным миром, так как звёзды, Луны и Солнце – это отверстия из Этриса в Нирн. Это пространство считается обителью чистой магии, место, в котором были заложены семена мира. Он разделён на множество областей, и имперцы с бретонами попадают в аэдрическую область. Некоторые священники называют этот план Раем или Царством Небесным. Вполне вероятно, что тот же Рай ожидает и представителей дрeгих рас, которые искренне поддерживают Девятерых (или Восьмерых). Даже орк, который по каким-то причинам не связан с Малакатом клятвой, способен попасть в Этериус. Редгарды, как погибнут, отправляются в Далёкие Берега. Это место создал Высокий Папа, как безопасное укрытие от духа Сатакалы – редгардского эквивалента Пожирателя Мира. В этом месте души умерших могут повстречать Тувакку, редгардский вариант Аркея. Он занимается тем, что помогает чернокожим начать новую жизнь после смерти. В Далёких Берегах нет голода и жажды, а тренировочные схватки позволяют душам воинов оставаться в форме. Возможно, это одна из областей Этериуса. Души каджитов попадают в Пески-За-Звёздами. Дюны в этой области состоят из лунного сахара. Богиня Кинарти переносит туда только «правильных» котов, где они вечно играют, охотятся и поют в Хоре Лунного Света, который живые праведники-каджиты слышат во сне. Предполагается, что и эта область относится к Этериусу. Каджиты, которые веди «неправильный» образ жизни, перемещаются Намирой в Тьму-За-Миром, где их ждёт трансформация в тёмных духов. Аргониане находятся в состоянии постоянного телепатического симбиоза с деревьями Хист, которые обладают коллективным разумом. Когда ящеры умирают, их души перемещаются в деревья Хист, где освобождаются от воспоминаний, чтобы вновь возродиться в новом теле. Норды, естественно, попадают после смерти в Совнгард, о котором многие игроки и так знают. Это место также расположено в Этериусе, оно было создано Шором после того, как его убили эльфийские божества. Не каждый норд попадает туда, а только тот. Кто чтил традиции своего народа и жил «в чести». Недостойные отправляются в Обливион. Чтобы попасть в Зал Доблести, норду нужно победить Тсуна в бою, то есть там находятся лишь те, кто прошёл двойную проверку. Куда попадают эльфы, при условии, что верят в своих собственных богов, разработчиками пока не было раскрыто. Возможно, тоже в одну из областей Этериуса. В особенных случаях, когда некий персонаж слишком сильно эмоционально привязан к какому-то месту на Нирне, то после смерти он становится призраком, привязанным к этому самому месту. Среди фанатов Дрених Свитков бытует теория о том, что на самом деле души всех умерших в Нирне попадают в Снорукав – стилизованное чистилище для всех. Здесь души подвергаются чистке, после чего внедряются в новые тела. Снорукав упоминался лишь в одной из книг на английском языке (Мифический Рассвет. Комментарии 1), а её автор позже вскользь упоминал Снорукав в неигровых текстах. К сожалению, эта вся информация о загробных мирах Древних Свитков, которая доступна игрокам на данный момент. В будущих играх ожидаются новые факты и уточнения
  6. Понедельник день тяжелый. И сегодняшние новости сделают его просто не выносимо тяжелым. Отгремевший BlizzCon 2018 показал, что компания Blizzard идет по пути другой компании, которая выпускает одну и туже игру на всех платформах. Кто ждал анонса Diablo 4? – получите игру на мобилки Diablo Immortal, которая даже в одиночном режиме будет требовать подключенного интернета, а так же много других игр мы выпустим для мобильного рынка, на этот счет у нас большие планы и помогать в этом будут китайские разработчики гринди игр NetEasy – примерно такое впечатление оставляет BlizzCon. Разработчики удаляли гневные комментарии фанатов под геймплейным видео на YouTube и вместе с комментариями пропадали негативные оценки ролика, а потом и вовсе перезалили трейлер. Это так сильно давит на близзардов Activision?.. Единственное, что приняли на ура поклонники это ремастер WarCraft III – WarCraft III: Reforged, который будет поддерживать 4К разрешение с поправленным балансом и другими правками. А мы вернемся к упомянутой вскользь выше всеми любимой компании Bethesda. Для новой игры на тех же мобилках, для тех же самых Древних Свитков –The Elder Scrolls: Blades музыку будет писать уже не Джереми Соул, а Инон Зур. Хотя у Инона Зура несомненно есть талант, ведь это он был композитором в таких играх как Fallout 3, Fallout 4, Dragon Age: Origins и многих других, но как же Древние Свитки без Джереми Соула? И кто теперь будет композитором в The Elders Scrolls 6? Вот такими вопросами задался я в этот понедельник.
  7. Ломается теперь всё! Что только не придумаешь для нашей любимой игры! Мододел под ником 'FriendlyAnt' выпустил довольно интересный мод для Skyrim. Как следует из названия, Destructible Objects Mod делает так,чтобы игроки могли уничтожать что либо. Согласно его описанию, этот мод делает бой более напряженным, так как вам нужно смотреть куда вы бежите и наносите удары, иначе вы можете уничтожить не только свой компьютер в последствии, но и что-то ценное. Вы также сможете уничтожить двери, тем самым войдя в здания без использования отмычек... На данный момент этот мод добавляет 900+ разрушаемых объектов. Все 86 типов флоры могут быть уничтожены, а также мебель (спальни, кровати, стулья, кузницы, столы зачарования и алхимии) и подвижные статические объекты (такие как человеческие кости, городские баннеры, костры и водяные колеса). Вот все разрушаемые объекты, которые в настоящее время представлены в этом моде: По задумке автора в следующих версиях его модификации здания будут воссозданы снуля используя ванильные материалы, для того, чтобы можно было разрушать их снаружи и внутри, не прибегаю к загрузкам локаций, так как это не логично что вы разрушаете здание, а оно не ломается внутри. Примечание: Автор не силён в Creation kit, и как он сам и утверждает возможно данная идея и заведомо провальна. Скачать данный мод можно здесь
  8. Подарки Bethesda к игре Fallout 76. Компания Bethesda решила заманить игроков к игре Fallout 76 подарками. При оформлении предзаказа игры Fallout 76 на ПК, вы помимо доступа к B.E.T.A.-версии Fallout 76. Получите коллекцию Fallout Classic (Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics) Предложение действует только при предварительном заказе цифровой копии игры на сайте Bethesda.net Акция продлится до выхода игры, напоминаю, что релиз игры 14 ноября. Ссылка на магазин Bethesda.net – тут.
  9. Bethesda объявила минимальные и рекомендуемые системные требования Fallout 76.Чтобы поучаствовать в бета-тесте игры 30 октября и погрузиться в неё после релиза в ноябре, понадобятся не самые мощные конфигурации. Минимальные системные требования: Рекомендуемые системные требования: Бета-тест игры на Xbox One начался 23 октября и продлится на выходных, тогда как на PC и PS4 стартует лишь 30 октября. Полноценный релиз Fallout 76 состоится 14 ноября.
  10. В этой теме будут анонимно опубликованы работы конкурсантов. Темы на выбор по вселенной Fallout Какой была бы моя жизнь в ядерной пустоши? Один день из жизни героя. Если бы не было войны. Альтернативная реальность. Представьте, что Bethesda выпустила шпионскую RPG о предотвращении ядерной войны. Во что на этот раз встрянет ваш герой? Воспоминание о прошлом. Выберите любую игровую локацию из Fallout 3, NV или 4. Расскажите, каким это место было до войны? Какие события и люди наполняли его? Что там было? Конкурс пройдёт в 4 этапа. 1. Приём работ Приём работ начинается 18 октября и завершится 18 ноября 2018 года; 2. Отборочный тур Администрация каждой из площадок проводит отборочный тур самостоятельно. Требования к работам: каждая работа должна быть написана специально для конкурса и не должна публиковаться где бы то ещё ни было до завершения конкурса; принимается только рассказы (проза); вы должны быть автором рассказа (мы обязательно выполним проверку на плагиат); работа должна строго соответствовать одной из заявленных тем; текст должен быть грамотным и без опечаток; в логике повествования не должно быть провалов; текст не должен быть банальным в духе: «Я пошел, я увидел, я убил, а мне навстречу, а я его тоже»; объем текста — 6000-9000 знаков с пробелами. Соответствующие всем требованиям работы пройдут в полуфинал. 3. Полуфинал Полуфинал проведёт коллегия жюри. В жюри войдёт по одному представителю от каждой площадки. Задача коллегии — отобрать для финала 6 лучших конкурсных работ по каждой из вселенных путём закрытого голосования. Представитель площадки не имеет права голоса за работу конкурсантов, опубликованных на его площадке. 4. Финал Победители конкурса будут выбраны независимым авторитетным жюри. Состав жюри известен, но будет объявлен позднее. Вы можете попробовать угадать, кто именно будет судить работы финалистов.
  11. В этой теме будут анонимно опубликованы работы конкурсантов. Темы на выбор по вселенной The Elder Scrolls Как изменится моя жизнь после выхода TES 6? Юмористическая или драматическая зарисовка. Каким будет мой первый квест в TES6? Фантазии на тему игры: где окажется ваш герой-заключенный, из какой передряги ему предстоит выбраться? Если кто-то в итоге угадает, подарим специальный «Орден Ванги» Взгляд со стороны антагониста из Morrowind, Oblivion или Skyrim. Серьёзный или несерьёзный взгляд на события основного сюжета со стороны «вселенского зла» Конкурс пройдёт в 4 этапа. 1. Приём работ Приём работ начинается 18 октября и завершится 18 ноября 2018 года; 2. Отборочный тур Администрация каждой из площадок проводит отборочный тур самостоятельно. Требования к работам: каждая работа должна быть написана специально для конкурса и не должна публиковаться где бы то ещё ни было до завершения конкурса; принимается только рассказы (проза); вы должны быть автором рассказа (мы обязательно выполним проверку на плагиат); работа должна строго соответствовать одной из заявленных тем; текст должен быть грамотным и без опечаток; в логике повествования не должно быть провалов; текст не должен быть банальным в духе: «Я пошел, я увидел, я убил, а мне навстречу, а я его тоже»; объем текста — 6000-9000 знаков с пробелами. Соответствующие всем требованиям работы пройдут в полуфинал. 3. Полуфинал Полуфинал проведёт коллегия жюри. В жюри войдёт по одному представителю от каждой площадки. Задача коллегии — отобрать для финала 6 лучших конкурсных работ по каждой из вселенных путём закрытого голосования. Представитель площадки не имеет права голоса за работу конкурсантов, опубликованных на его площадке. 4. Финал Победители конкурса будут выбраны независимым авторитетным жюри. Состав жюри известен, но будет объявлен позднее. Вы можете попробовать угадать, кто именно будет судить работы финалистов.
  12. СТАРТОВАЛ ПРИЁМ РАБОТ НА КОНКУРС «ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ» Начинается самый призовой конкурс в истории TESALL, который мы организуем вместе с нашими друзьями и партнёрами. В течение 31 дня вы можете прислать свои работы на конкурс. Формат конкурсных работ — небольшой рассказ на одну из предложенных тем объёмом 6000-9000 знаков с пробелами. Вы можете выбрать две темы из представленных (одну тему по TES и одну по Fallout) или же написать только один рассказ по одной теме, выбрав более близкую вам из этих двух вселенных. Таким образом, максимальное количество работ от одного конкурсанта — 2 штуки (по одной на каждую вселенную). Выберите одну из перечисленных ниже тем и напишите по ней рассказ. Работы на произвольную тему не будут допущены к участию в конкурсе. Темы на выбор по вселенной The Elder Scrolls Как изменится моя жизнь после выхода TES 6? Юмористическая или драматическая зарисовка. Каким будет мой первый квест в TES6? Фантазии на тему игры: где окажется ваш герой-заключенный, из какой передряги ему предстоит выбраться? Если кто-то в итоге угадает, подарим специальный «Орден Ванги» Взгляд со стороны антагониста из Morrowind, Oblivion или Skyrim. Серьёзный или несерьёзный взгляд на события основного сюжета со стороны «вселенского зла». Темы на выбор по вселенной Fallout Какой была бы моя жизнь в ядерной пустоши? Один день из жизни героя. Если бы не было войны. Альтернативная реальность. Представьте, что Bethesda выпустила шпионскую RPG о предотвращении ядерной войны. Во что на этот раз встрянет ваш герой? Воспоминание о прошлом. Выберите любую игровую локацию из Fallout 3, NV или 4. Расскажите, каким это место было до войны? Какие события и люди наполняли его? Что там было? ПРИЗЫ ПОБЕДИТЕЛЯМ КОНКУРСА По каждой из вселенных (TES и Fallout) победители определяются независимо. Первое место Конкурсанты, занявшие первое место с рассказом по своей вселенной, получат в качестве подарка комплект клавиатура + мышь. Второе место Конкурсанты, занявшие второе место, получат в подарок уникальный ежедневник, изготовленный специально для конкурса. Прямо сейчас готовы только ежедневники по Fallout, для TES покажем в течение нескольких дней. Ежедневники изготовлены вручную из натуральной кожи, бумага искусственно состарена. Формат — А5. Третье место За третье место вы получите печатное издание одной из самых «хайповых» книг последнего времени — Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления. Печатное издание этой книги вы не найдёте в магазинах и библиотеках, тираж произведён за счёт краудфандинга. Прочие призы Все конкурсанты, прошедшие через отборочный тур в полуфинал, получат в подарок комплект из 3-х ключей к инди-играм в Steam. Состав ключей будет определён Великим и Ужасным Рандомом. Финалисты, которые не займут основные призовые места получат особый утешительный приз, но о нём — чуть позже. Параллельно с основным конкурсом начнётся конкурс рецензий для читателей. Авторы лучших рецензий будут награждены. Начало конкурса рецензий мы объявим отдельно. Также среди авторов рецензий пройдёт розыгрыш ключей на инди-игры. АВТОРИТЕТНОЕ ЖЮРИ Работы финалистов будет судить независимое авторитетное жюри. Ваши работы прочитает известный российский писатель-фантаст, чьи книги издаются огромными тиражами. Среди дополнительных подарков конкурсантам, о которых говорилось выше, будут книги этого автора. Предлагаем сыграть в угадайку! Напишите, кто по вашему мнению это может быть? Угадаете — получите небольшой презент от администрации TESALL. Ждём ваши варианты в течение 2-х дней. СПАСИБО ИНФОРМАЦИОННЫМ ПАРТНЁРАМ: P.S. Поддержите конкурс, сделайте репост новости в социальных сетях! Работы принимаются в ЛС Вк: https://vk.com/pet9948 либо в ЛС @Pet9948 с пометкой темы “На Конкурс:” Приём работ начинается 18 октября и завершится 18 ноября 2018 года; На этапе приёма работ мы не проверяем, не исправляем и никак не оцениваем рассказы. Всё публикуется как есть до конца сбора работ; До 18 ноября включительно вы можете прислать 2 рассказа (один по ТЕС и один по Fallout); Разрешатся однократное внесение исправлений в работы или замена текста. ВПЕРЁД ДРУЗЬЯ!!! Мы в вас верим!!!! Ваша команда Lastrium!!!
  13. Релиз – Skyrim Evolution 3.0 Build #9.2

    Релиз – Skyrim Evolution 3.0 Alfa Build – v9.2 Данное обновление включает в себя правки различных проблем выявленных в версии 9.1, а так-же координально изменяет параметры всех существ в игровом мире! Теперь все NPC будут по новому использовать свои умения, а бой с противниками будет немного более захватывающем, как и планировалось изначально для 3.0 на различных уровнях сложности. Изменения: Возвращён: ru_fix – должно исправить все кракозябры в описании книг и предметов. Забытая магия стала стоить гораздо дороже. Исправлен CTD вылет у персонажей, вызывавших рой пауков-скелетов. Исправлен перк: Мастер Тяжёлых Луков. Исправлена проблема выдачи золота в некоторых квестах. Исправлена проблема с Вылетами при переходе или перемещении в район Вайтрана. Магия «Буря» - Изменены параметры урона. Магия «Испепеление» - Изменены параметры урона. Магия «Ледяное копьё» - Изменены параметры урона. Магия «Некрозис» - Изменены параметры урона. Магия «Огненный взрыв» - Изменены параметры урона. Магия «Огненный шар» - Изменены параметры урона. Магия «Порча» - Изменены параметры урона. Магия «Стужа» - Изменены параметры урона. Магия «Удар Бури» - Изменены параметры урона. Подправлены параметры подгрузки скриптов и блоков памяти, выделяемых для них. Полностью переработан модуль: Pet_The_AI.esp Убран дополнительный Молот правосудия из Забытой магии. Исправлено отображение Собаки Фэндала. Перенастроена конфигурация игры, для большей оптимизации. Новые звуки для собак. Вырезаны Злокрысы Мутанты из Тюрьмы - Рифтена Удалена музыка из установщика! Добавлено: Realistic Humanoid Movement Speed – v1.3 Better Dog Sounds – v1.0 Обновления: Alternate Start - Live Another Life – до версии 4.0.8 - SE
  14. СТАРТОВАЛ ПРИЁМ РАБОТ НА КОНКУРС «ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ» Начинается самый призовой конкурс в истории TESALL, который мы организуем вместе с нашими друзьями и партнёрами. В течение 31 дня вы можете прислать свои работы на конкурс. Формат конкурсных работ — небольшой рассказ на одну из предложенных тем объёмом 6000-9000 знаков с пробелами. Вы можете выбрать две темы из представленных (одну тему по TES и одну по Fallout) или же написать только один рассказ по одной теме, выбрав более близкую вам из этих двух вселенных. Таким образом, максимальное количество работ от одного конкурсанта — 2 штуки (по одной на каждую вселенную). Выберите одну из перечисленных ниже тем и напишите по ней рассказ. Работы на произвольную тему не будут допущены к участию в конкурсе. Темы на выбор по вселенной The Elder Scrolls Как изменится моя жизнь после выхода TES 6? Юмористическая или драматическая зарисовка. Каким будет мой первый квест в TES6? Фантазии на тему игры: где окажется ваш герой-заключенный, из какой передряги ему предстоит выбраться? Если кто-то в итоге угадает, подарим специальный «Орден Ванги» Взгляд со стороны антагониста из Morrowind, Oblivion или Skyrim. Серьёзный или несерьёзный взгляд на события основного сюжета со стороны «вселенского зла». Темы на выбор по вселенной Fallout Какой была бы моя жизнь в ядерной пустоши? Один день из жизни героя. Если бы не было войны. Альтернативная реальность. Представьте, что Bethesda выпустила шпионскую RPG о предотвращении ядерной войны. Во что на этот раз встрянет ваш герой? Воспоминание о прошлом. Выберите любую игровую локацию из Fallout 3, NV или 4. Расскажите, каким это место было до войны? Какие события и люди наполняли его? Что там было? ПРИЗЫ ПОБЕДИТЕЛЯМ КОНКУРСА По каждой из вселенных (TES и Fallout) победители определяются независимо. Первое место Конкурсанты, занявшие первое место с рассказом по своей вселенной, получат в качестве подарка комплект клавиатура + мышь. Второе место Конкурсанты, занявшие второе место, получат в подарок уникальный ежедневник, изготовленный специально для конкурса. Прямо сейчас готовы только ежедневники по Fallout, для TES покажем в течение нескольких дней. Ежедневники изготовлены вручную из натуральной кожи, бумага искусственно состарена. Формат — А5. Третье место За третье место вы получите печатное издание одной из самых «хайповых» книг последнего времени — Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления. Печатное издание этой книги вы не найдёте в магазинах и библиотеках, тираж произведён за счёт краудфандинга. Прочие призы Все конкурсанты, прошедшие через отборочный тур в полуфинал, получат в подарок комплект из 3-х ключей к инди-играм в Steam. Состав ключей будет определён Великим и Ужасным Рандомом. Финалисты, которые не займут основные призовые места получат особый утешительный приз, но о нём — чуть позже. Параллельно с основным конкурсом начнётся конкурс рецензий для читателей. Авторы лучших рецензий будут награждены. Начало конкурса рецензий мы объявим отдельно. Также среди авторов рецензий пройдёт розыгрыш ключей на инди-игры. АВТОРИТЕТНОЕ ЖЮРИ Работы финалистов будет судить независимое авторитетное жюри. Ваши работы прочитает известный российский писатель-фантаст, чьи книги издаются огромными тиражами. Среди дополнительных подарков конкурсантам, о которых говорилось выше, будут книги этого автора. Предлагаем сыграть в угадайку! Напишите, кто по вашему мнению это может быть? Угадаете — получите небольшой презент от администрации TESALL. Ждём ваши варианты в течение 2-х дней. СПАСИБО ИНФОРМАЦИОННЫМ ПАРТНЁРАМ: P.S. Поддержите конкурс, сделайте репост новости в социальных сетях! Работы принимаются в ЛС Вк: https://vk.com/pet9948 либо в ЛС @Pet9948 с пометкой темы “На Конкурс:” Приём работ начинается 18 октября и завершится 18 ноября 2018 года; На этапе приёма работ мы не проверяем, не исправляем и никак не оцениваем рассказы. Всё публикуется как есть до конца сбора работ; До 18 ноября включительно вы можете прислать 2 рассказа (один по ТЕС и один по Fallout); Разрешатся однократное внесение исправлений в работы или замена текста. ВПЕРЁД ДРУЗЬЯ!!! Мы в вас верим!!!! Ваша команда Lastrium!!!
  15. «ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ» — АНОНС ОТКРЫТОГО ЛИТЕРАТУРНОГО КОНКУРСА Дорогие друзья, наши партнёры и коллеги по вселенной TES "http://tesall.ru" объявили о старте масштабного конкурса с хорошими призами: “Воспоминания о будущем”, посвящённый игровым вселенным: The Elder Scrolls и Fallout! Администрация каждой из площадок проводит отборочный тур самостоятельно! Требования к работам: каждая работа должна быть написана специально для конкурса; вы должны быть автором рассказа (мы обязательно выполним проверку на плагиат); работа должна строго соответствовать одной из заявленных тем; текст должен быть грамотным и без опечаток; в логике повествования не должно быть провалов; текст не должен быть банальным в духе: «Я пошел, я увидел, я убил, а мне навстречу, а я его тоже»; объем текста — 2-3 страницы в MS Word. Соответствующие всем требованиям работы пройдут в полуфинал. Темы на выбор по вселенной The Elder Scrolls Как изменится моя жизнь после выхода TES 6? Юмористическая или драматическая зарисовка. Каким будет мой первый квест в TES6? Фантазии на тему игры: где окажется ваш герой-заключенный, из какой передряги ему предстоит выбраться? Если кто-то в итоге угадает, подарим специальный «Орден Ванги» Взгляд со стороны антагониста из Morrowind, Oblivion или Skyrim. Серьёзный или несерьёзный взгляд на события основного сюжета со стороны «вселенского зла». Темы на выбор по вселенной Fallout Какой была бы моя жизнь в ядерной пустоши? Один день из жизни героя. Если бы не было войны. Альтернативная реальность. Представьте, что Bethesda выпустила шпионскую RPG о предотвращении ядерной войны. Во что на этот раз встрянет ваш герой? Воспоминание о прошлом. Выберите любую игровую локацию из Fallout 3, NV или 4. Расскажите, каким это место было до войны? Какие события и люди наполняли его? Что там было? ПРИЗЫ: Победители конкурса (по 3 конкурсанта на каждую из вселенных) и участники промежуточных этапов получат ценные призы от администрации TESALL и партнёров. Окончательный список призов будет известен к моменту начала приёма работ. Призы для победителей финала известны уже сейчас. Подробности будут опубликованы отдельно, но кратко опишем: победитель получит комплект из игровой клавиатуры и мыши (бренд и модель уточняются); за второе место — изготовленный специально для конкурса ежедневник в стиле Мистериума Заркса или с символикой из Fallout (фото будет опубликовано отдельно); за третье место — уникальное печатное издание, недоступное в магазинах и библиотеках (сейчас находится в печати, также объявим позднее). Все участники финала и полуфинала также получат подарки за участие: ключи для игр, купоны со скидками, электронные книги. О старте сбора ваших рассказов на нашем сайте, мы сообщим чуть позже! Более подробнее о этапах конкурса и том как будет всё проходить, вы узнаете тут: http://tesall.ru/news/2018-10-9--vospominaniya-o-budush-em-anons-mezhsaitovogo-literaturnogo-konkursa
  16. Компания Bethesda Softworks издаёт уйму отличных игр — DOOM, Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Fallout и не только. Тем приятнее видеть, что Bethesda растёт и развивается — например, сегодня компания сообщила об открытии российского подразделения. Новый офис Bethesda расположен в Москве. Его сотрудники займутся операциями по продажам и маркетингу на рынках России и стран СНГ. Офис возглавит Семен Чириков, который присоединился к Bethesda в качестве управляющего директора российского подразделения. Прежде он был консультантом студии и работал в таких компаниях, как Electronic Arts и Wargaming. Кроме того, когда-то Чириков был частью «Страны игр».. «Открытие московского офиса стало очень важным событием для Bethesda. Мы готовим к выпуску целый ряд потрясающих игр, среди которых Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades, Rage 2, Wolfenstein: Cyberpilot, Wolfenstein: Youngblood и DOOM Eternal, а также продолжаем развивать несколько успешных сетевых проектов, в том числе The Elder Scrolls Online, Quake Champions и The Elder Scrolls: Legends, — сказал Шон Бреннан (Sean Brennan), управляющий директор Bethesda Europe. — Семён хорошо знаком с рынками России и стран СНГ, и благодаря этому мы сможем полностью раскрыть потенциал наших игр». У московского офиса уже появилась первая вакансия на Head Hunter. Компания ищет менеджера по маркетингу с опытом работы от трех до шести лет и готова платить $2500 в месяц. Запуск подразделения происходит на фоне подготовки к релизу двух новых игр Bethesda. Fallout 76 должен появиться на полках уже 14 ноября этого года. На конец года запланирован выход мобильной игры The Elder Scrolls: Blades. Bethesda Softworks не впервой работать в России. Её мультиплеерный шутер Quake Champions разрабатывается в петербургском офисе Saber Interactive. Напомним, что штаб-квартира Bethesda Softworks находится в Роквилле, штат Мэриленд, США. Также у издательства есть подразделения в Лондоне, Франкфурте, Париже, Эйндховене, Сиднее, Гонконге и Токио.
×

Важная информация

Ознакомьтесь с правилами Условия использования нашего сообщества.