Перейти к публикации

Решение проблемы со скриптами

В ожидании 5.0

Возможно, решение проблемы с загрузкой скриптов (отсутствие реакции врагов, ожидание срабатывания анимации и т.п.)

 

Проблема в быстром сохранении на F5 ( известно, что БС портит игру, особенно при большом кол-ве модов). Есть 2 способа решения:

 

1 СПОСОБ:

В МО, в разделе "SKSE - Фиксы" ОТКЛЮЧТЬ (об этом далее) мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes - Lastrium Settings". Открыть в проводнике мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes", в нем открыть блокнотом файл "EngineFixes.toml" по адресу "\...\[SKSE] - SSE Engine Fixes\SKSE\Plugins". В нем найти строку "bRegularQuicksaves" и изменить значение "false" на "true". Сохранить, играть, не включая настройки Ластриума. Рекомендую начать новую игру.

 

2 СПОСОБ: 

Для тех, кто хочет играть с фиксами от Ластриум

Я обнаружил, что в фиксе от Ластриум в строках не стоят префиксы-идентификаторы. По сути, файл-пустышка заменяет собой оригинальный EngineFix. Поэтому нужно вручную проставить префиксы, ориентируясь на оригинальный "EngineFixes.toml". Действия те же, что и в способе выше. Для сохранения уже стоит правильное значение.

Реккомендую начать новую игру.

 

Насчет чистки сохранений ничего сказать не могу, т.к. по какой-то причине ReSaver у меня не запустился. Если продолжить играть на старом сохранении, то никаких изменений не произойдет, враги (да и союзники) по прежнему тупят, долго срабатывают анимации и т.д. Мое время игры в новой игровой сессии более 20 часов и больше 100 сохранении, пока полет нормальный)) Противники, бывает, более чем за 100 метров бегут выразить довакину свое почтение)

Надеюсь, данный небольшой гайд вам поможет. Всем добра!

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования