Перейти к публикации

Релиз проекта: Fallout 4 - Horizon Survival v1.1

Horizon Survival - это масштабная реконструкция Fallout 4, которая полностью меняет игровой баланс и расширяет механики игры.
Подробнее Скачать

Релиз: The Last Dark – v3.8

Исправление перков, новый DLSS и генерация кадров, а также десяток исправлений ждут вас! 😉
Подробнее Скачать

Релиз: Skyrim SE: OmenRim™: v2.0

OmenRim™ - это сборка основанная на огромном паке перков Vokriinator Black, сфокусированная на преображении в первую очередь именно визуальной составляющей игры.
Скачать

Релиз: Skyrim SE: ULTIMA™ v1.1

Встречайте новый переведённый проект на нашем сайте!
Скачать

Релиз: Starfield - Apotheosis v1.0 Beta

💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 (𝐯.𝟏.𝟎 𝐁𝐞𝐭𝐚) - первая и самая масштабная сборка на основе оригинальной игры Starfield. Сборка 💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 включает в себя сотни модификаций и настроек. Данная сборка ориентирована, главным образом, на людей уже игравших в Starfield. Однако подойдёт и для тех кто ещё не знаком с этой игрой. Модификации в сборке затрагивают множество аспектов от визуала до игровых механик. Сборка включает в себя все вышедшие на момент публикации DLC.
Скачать

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Релизы проектов

    Различные релизы наших проектов

    62 новости в этой категории

    1. Релиз: Fallout 4 - Horizon Survival - v1.0

      Доброго времени суток, многоуважаемые выжившие! 😎 Пришло время выпустить для вас обновленный Horizon Survival - v1.0 на платформе Lastrium Games!
      Почему версия 1.0, спросите вы? Потому что мы с @𝔸𝕡𝕒𝕔𝕙𝕚 решили обнулить статус проекта и на новой платформе с Мод Органайзером выпустить для вас этот шедевр постапокалиптического выживания! 🚀 Основываясь на опыте и технологиях, которые мы используем уже не первый год (и даже не первое столетие после ядерной войны 😉), мы создали нечто особенное!
      Общие изменения:
      Вся база проекта перенесена на платформу Ластриума. Теперь вы можете наслаждаться игрой, не боясь, что вас съест радиоактивный таракан! 🪳☢️ Создан новый лаунчер на языке Node.js для удобства запуска. Полностью реорганизована структура папок сборки: теперь игра, мод-органайзер и дополнительные приложения разделены для большей наглядности. Больше не придётся гадать, какой файл запускать - просто используйте Horizon Survival.exe. Это почти единственный теперь файл запуска, не считая чистильщика. Запутаться теперь сложнее, чем найти чистую воду в пустошах! 💧 Добавлен файл Cleaner.cmd в корневую папку сборки. Он позволяет одним кликом очистить папку от временных файлов, кэша, логов, а также сохранений. Незаменим для тех, кто хочет начать прохождение с чистого листа! Считайте это вашим личным "Убежищем 101" для файлов. 🏠 Проект теперь распространяется через самораспаковывающийся архив: 7z ZS. Распаковывать проект только через exe файл! Не пытайтесь открыть его консервным ножом, как бы вам этого ни хотелось. 🥫 Введены стартовые квесты для введения в механики Horizon Survival. Теперь вы не будете чувствовать себя как Выходец из Убежища в первый день на пустошах! 🏜️ Правка и подгонка шрифтов. Теперь текст читается легче, чем инструкция по сборке силовой брони! Правка по рецептам и балансу, также добавлены новые рецепты. Готовьтесь к кулинарным экспериментам в постапокалиптическом мире! 🍳 Отвязка от AWCKR (Ненужный мод) + Реплейс верстака для патронов. Прощай, лишний вес в моддинге! Финальный перевод ребилда (Восстановление поселений). Теперь вы сможете понять, что от вас хотят поселенцы, не прибегая к услугам переводчика-мутанта! 🏘️ Идеальный пресет конфигов между красивой картинкой и производительностью. Ваши глаза будут благодарны, а компьютер не превратится в мини-атомную станцию! ⚡ Поправлен перк на быстрый разбор с трупов, теперь от 60 уровня мусорщика. Станьте профессиональным "археологом" постапокалипсиса! Баланс расхода батарей (Ведь генераторы служили по 200 лет), входящий исходящий урон по СБ, также износ деталей СБ. Теперь ваша силовая броня не разрядится в самый неподходящий момент! 🔋 Поправлена цветокоррекция в СБ, карта стала читабельной. Больше никаких "50 оттенков серого" на вашем Пип-бое! Цветная карта с дорогами. Путешествуйте по пустошам с комфортом, как будто у вас есть постапокалиптический GPS! 🗺️ Исправлены LODы воды, теперь нет бесящего перехода. Вода теперь выглядит как вода, а не как разлитый Нюка-кола! Поправлен тег РАД-Х (Теперь появился в колесе). Боритесь с радиацией эффективнее! Правлен входящий и исходящий урон, теперь растёт плавнее. Ваши битвы станут более эпичными и менее фрустрирующими! Исправлен вес напарников (Нормальное отображение). Теперь вы точно будете знать, сколько хлама можно нагрузить на вашего верного спутника! 🎒 Добавлены иконки на квесты и радио. Визуальное наслаждение гарантировано! Изменения в проекте:
      Удалена старая трава: A Forest. Вместо неё теперь будет: Grasslands - Healthy. Для тех, кто привык к старой траве, можно её вернуть, включив соответствующий мод. Пустоши стали зеленее, чем Оазис! 🌿 Обновлена Русская озвучка до последней версии от: 30.06.2024. Теперь голоса персонажей звучат так, будто они действительно пережили ядерную войну! Некоторые моды перенесены в Мод Органайзер для удобства использования. Управляйте своими модами, как настоящий Смотритель Убежища! 👨‍💼 Установка? Какая установка?
      Весь наш проект, как и прочие проекты теперь устанавливается и запускается практически так-же, как и все наши предыдущие проекты. Забавно правда?   Вам не надо настраивать разрешение, выставлять параметры экрана и выполнять прочие вещи. Распакуйте, запустите и радуйтесь!!! Редтаракана вам в бок!  Приятной игры, выжившие! И помните, мы рады каждому в нашем убежище!😉🎮
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      3 комментария
      2,1k просмотров
    2. Релиз: Fallout 4 - Horizon Survival

      Встречайте! Абсолютно уникальный, крутейший и большой: Horizon Survival

      Не знаете что это за проект? Сейчас я вам расскажу!
      Fallout 4: Horizon Survival — это огромная крутейшая сборка для игры Fallout 4, которая существенно изменяет и усложняет игровой процесс, добавляя элементы выживания и реализма.  А Русская озвучка подарит вам незабываемые впечатления от прохождения. Не сомневайтесь! 🎤✨
      Система выживания 🌟: Сборка добавляет более сложную систему выживания, включая новые механики голода, жажды и усталости. Игроку придется следить за состоянием своего персонажа и регулярно обеспечивать его едой, водой и отдыхом 🍽️💧😴. Ремесло и ресурсы 🔧: Horizon значительно усложняет и расширяет систему крафта. В моде введены новые рецепты, материалы и требования для создания предметов. Игроку придется больше времени уделять поиску ресурсов и их переработке 🛠️🔍. Боевые изменения ⚔️: Улучшены механики боя, чтобы сделать его более реалистичным и сложным. Враги стали умнее и сильнее, а оружие и броня требуют большего внимания и ухода 💥🛡️. Изменения в экономике 💰: Сборка пересматривает экономическую систему игры, делая предметы более редкими и ценными. Это добавляет элемент стратегического планирования при выборе, что продавать, а что оставлять 🛒💎. Интерфейс и баланс 🎛️: Horizon вносит множество изменений в интерфейс и баланс игры, чтобы улучшить общий опыт выживания и сделать его более аутентичным 📊. Новые квесты и задачи 📜: Horizon добавляет новые квесты и задачи, которые ориентированы на элементы выживания и ремесла 🏹. Не говоря уже о кропотливом труде и работе, проделанных нашим многоуважаемым другом и коллегой @𝔸𝕡𝕒𝕔𝕙𝕚 💼🛠️.
      Если ваша пятая точка сгорит от игры в эту сборку, не переживайте! Так и должно быть 😈. Хардкор и боль — вот девиз этого проекта! А современная графика и приближённая атмосфера к реальности подарят новый незабываемый опыт 🎮. Конечно, это не лорный проект, и судить его нужно как нечто совершенно иное, уникальное и прекрасное 🌟.
      С сегодняшнего дня наша команда Ластриума начинает сотрудничество и дружбу с сообществом

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      , где вы можете пообщаться, задать вопросы и узнать, когда будет очередное обновление. Все так делают 😉. А мы продолжим обновлять, делиться опытом и развивать наши сообщества, так как мы едины и вместе сильнее 💪!
      Так-же вы можете посетить оригинальный сайт с гайдами по сборке и пр: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Спасибо администрации

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      за то, что вступили с нами в диалог и решили объединить наши проекты на одной замечательной площадке, где сбываются мечты!
      С любовью, Ластриум ❤️!
      Также на сайте состоялся релиз: Skyrim SE: The Last Dark (Версия: 4.0 Alpha 4) 🎮.
      Я не буду много писать о её изменениях, так как версия пока только в совсем Альфе. Она играбельна, красива и сильно изменена по сравнению с версией 3.8. Начиная от графики и заканчивая правками перков, расширением всех городов и деревень и прочими улучшениями 🌟.
       
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      3 комментария
      1,4k просмотров
    3. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark 3.8

      Встречайте: Skyrim The Last Dark - v3.8!
      (Last Dance) - Последний танец
       Сегодня я представляю вам ошеломительный, финал финалов, подобно «Атаке титанов», – релиз The Last Dark 3.8!
       Да, я знаю, что финальная версия была 3.7, но как я мог не порадовать вас обновлением, которое даст вашей сборке 2x FPS c версии 3.7 и возможность играть на видеокартах GTX с FSR3?
      Что же вас ждёт?!
      Конечно же, вырезанные деревья! Ребята, мне кажется, я сплю и вижу эти торчащие то тут, то там ветки... Просыпаюсь от кошмаров, что я стал человеком-деревом… Кхм… Хотя с такой работой точно станешь... Итак, деревья! Я удалил много деревьев…
      И всё?
      Конечно, нет. Работая над The Last Dark 4, я обновил базу мод-органайзера, добавил и исправил различные скрипты, и – самое вкусное – добавил поддержку DLSS и FSR 3-й версии, с обходом авторизации, которую вы могли наблюдать в гибридной сборке или в версии 4.0. А это – много FPS,  генерация кадров и работа на таких видеокартах, как GTX и AMD! 
      Помимо всего прочего, была полностью реорганизована папка сборки и создан новый запускатор, для того чтобы ваши ручки отдыхали, пока сборка всё сделает на диске за вас. Я, конечно же, про вирусы... 🙂
      Не забыли мы и про перки! 😏 В этой версии были поправлены ветки одноручки и двуручки. Теперь вся мощь милишника в ваших руках вместе с MCO - Valhalla Combat  боёвкой! 🔥 A сбросить перки теперь можно, прикупив у торговцев зелье сброса, - для того, чтобы обнулить своего персонажа и начать жизнь с нуля. 😉
      В основном этот релиз направлен, опять же, на завершение работы над проектом. 💪 Добивание прям совсем неприятных багов, не дающих проходить игру, - это я не о Мриське, к сожалению 😬 Её пока не починить... Но и, в целом, на  «прихорашивание» и перенос на новую платформу всего проекта. ✨

      Надеюсь, вам понравится этот релиз! Он принесёт вам больше FPS и радости, подарит много часов захватывающего геймплея… 😍 Знаете, каждый раз, выпуская новую версию проекта, хочется порадовать вас и, конечно же, сказать слова благодарности за то, какое у нас замечательное сообщество. Замечательные ВЫ! 🥹 Благодаря вашей поддержке и вере в проект мы развиваемся и двигаемся вместе с вами вперёд...  к новым горизонтам и новым прекрасным проектам. Спасибо за внимание. ❤️ Всегда ваша: Администрация Ластриума! ❤️
      Скачать сборку:
      Сохранения от 3.6 должны подойти и к 3.7 с парочкой отсутствующих esp!

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Изменения и исправления:
      Основные изменения:
      Создан новый лаунчер на языке Node.js для удобства запуска. Полностью реорганизована структура папок сборки: теперь игра, мод-органайзер и дополнительные приложения разделены для большей наглядности. Больше не придётся гадать, какой файл запускать – просто используйте Skyrim The Last Dark 3.8.exe. Это практически единственный файл запуска, не считая чистильщика. Добавлен файл Cleaner.cmd в корневую папку сборки. Он позволяет одним кликом очистить папку от временных файлов, кэша, логов, а также сохранений. Незаменимый инструмент для тех, кто хочет начать прохождение с чистого листа! Краш-логи теперь также сохраняются в корневую папку сборки, в папку CrashLogger, а не в «Документы», что упрощает их поиск.  Обновлён мод-органайзер до последней версии 2.5. JSGME больше не используется в проекте! Проект теперь работает за счёт Root Builder. Все плагины JSGME (SKSE, ENB, Reshade) теперь запускаются строго через интерфейс мод-органайзера.  Освобождено больше места под личные модификации: до 22 esp-esm без флагов esl. Добавлен апскейлер, позволяющий использовать DLSS 3.0 и FSR 3.0  с генерацией кадров. Это увеличит FPS в игре и позволит играть в сборку даже владельцам видеокарт GTX! Добавлены исправления для автонастройщика разрешения и для скрипта, переписывающего пути в реестре для запуска сборки в мод-органайзере. Фиксы перков! Изменения ENB и Reshade:
      Добавлен опционально ReShader v6.1.1 c DLL для апскейлера. Все пресеты ENB правильно обновлены и перенесены в мод-органайзер. Их также можно включать по одному, как и раньше, через JSGME. Во всех пресетах ENB отключено сужение экрана. Во всех пресетах ENB отключен лимит FPS. Во всех пресетах ENB отключена клавиша счетчика FPS, так как она не работает с апскейлером. Добавлен пресет Cabbage. Все настройки ENB теперь открываются только клавишей «Меню Энда» – «END». Исправления анимаций:
      Добавлен фикс, исправляющий вечный блок у персонажей и спам SCAR-анимаций. Исправления предметов:
      Исправлено двоение описания для Кольца Чернокнижника. Все динамические ящики отвязаны от генератора в общем esp-файле. Теперь ящики заменяются с помощью Base Object Swapper. Это повысит количество ID для ваших модов и места в сохранении.### Исправления квестов: The Forgotten City: исправлена глючная музыка, приводящая к различным вылетам. Исправления локаций:
      Удалены мешающие стены из Подкаменной крепости. Исправлен вход в локацию: Чендамун. Исправлены неправильно отображаемые текстуры в локации: Спящий великан. Исправлена местность вокруг локации: 13-й легион. Исправлена местность вокруг локации: Наголомный проход. Исправлена местность вокруг локации: Рыбное место. Лагерь разбойников. Исправлена местность вокруг локации: Поместье Ткачихи. Исправлена местность вокруг локации: Рыбное место. Лагерь охотника. Исправлена местность вокруг локации: Шахта Глубинное Эхо. Удалены висящие скалы около Алтаря Раджина. Исправлено отсутствие объектов в доме Роулит. Удалён висящий в воздухе камень около Белой сторожевой башни. Удален висящий в воздухе гриб в Фолкрите. Исправлены навмеши внутри Рифтена. Теперь персонажи правильно перемещаются по городу и попадают в свои дома. Исправления перков:
      Добавлено зелье сброса перков, его можно купить у алхимиков! Переработаны ветки одноручного и двуручного оружия. Исправлены самые критичные ошибки. Создана новая система критов, просчитывающая тип оружия и расы. Шанс критического удара = (Базовый шанс к. у. + Дополнительный шанс к. у.) (Увеличение шанса к. у.) Шанс критического удара для оружия в двух руках = (Базовый шанс к. у. оружия в левой руке + Базовый шанс к. у. оружия в правой руке + Дополнительный шанс к. у.) (Увеличение шанса к. у.) / 2. Дополнительный шанс – это, например, пассивная способность расы редгардов, у них он сейчас +3. Правка перка «Сифон крови» в ветке изменения, увеличены значения. Правка перка «Кровавая магия» в ветке изменения, увеличены значения. Правка перков огня в ветке разрушения. Правка перков молнии в ветке разрушения. Исправление перка «Пусть послушает весь мир» в ветке красноречия. Снижены значения перка «Раскалывание» в ветке разрушения. Исправлен скрипт «Энергетический щит» в ветке изменения. Исправлен скрипт перка в ветке колдовства. Правка стартовых значений мода Armor Rating Redux SE. Прочие исправления:
      Исправлен перевод Vigilant-патчей. Исправлена работа параплана. Удалены отсутствующие записи анимации питания, вызывающие сбои в работе сборки. Спутники и живность больше не будут влиять на вашу скрытность. Убраны LOD’ы у драконов, чтобы избежать бага с появлением драконов. Добавлен патч совместимости для Water for ENB. Добавлен патч совместимости для региональных названий городов. Все расы теперь имеют правильный рост. Откорректирована скорость ударов оружия.

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Добавлены моды
      Фиксы:
      No Furniture Camera - v1.0

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!


      Обновлены модификации
      Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition - до v1.0.7b Alternate Perspective - до v3.1.1

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!


      Удалены модификации
      Supreme and Volumetric Fog - Вечно раздражающий туман не вписывается в атмосферу сказки. Sneak Behavior Extensions - True Prone System - Бесполезная анимация... Возможно, верну в другой версии, поменяв управление.

      14 комментариев
      3,4k просмотров
    4. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.7

      Skyrim The Last Dark: 3.7 –  (Animal hunger)

      Доброго времени суток мои самые лучшие и прекрасные. Настал день релиза последнего обновления The Las Dark 3.x! Версии с названием: "Животный голод"... Да, эта версия наконец добавляет изменения оборотней в нашу с вами любимую игру.  Вас ждут переработанные перки, новые способности и немножечко изменений баланса игры за Вервольфа... Что может быть прекрастнее!?
      Версия 3.7 станет последней версией The Last Dark 3.x... Она полностью завершена, оптимизирована и готова для прохождения. Десятки часов геймплея, 190 уровней плюс, и многое другое, ждут вас!
      В текущем релизе не было особо больших изменений или дополнений; по сути, это финальная полировка и фикс самых сильно бросающихся в глаза багов. Понятное дело, что вылечить всю игру невозможно, особенно одному разработчику, но всё, что нашли пользователи и тестеры, конечно же, пофикшено либо проверено и учтено мной для разработки следующих проектов.
      Однако в ней есть много очень мелких нововведений, которые улучшат эту сборку, и дополнят незначительными деталями.
      The Last Dark 3.7 теперь не нуждается в настройке разрешения экрана. Специально написанный плагин перед запуском сборки автоматически предложит вам сменить разрешение экрана на рекомендуемые настройки. Проблема с DPI-масштабированием экрана теперь не будет вас докучать, если у вас стоит 150% масштабирование интерфейса. Игра корректно отработает и поменяет как разрешение, так и DPI игрового окна! Одним словом, установка и запуск сборки стали ещё быстрее и доступнее! В сборке продолжаются телодвижения с деревьями. Наверно уже последний остаток был вырезан и адаптирован. :))  Также в чек-лист не попали десятки мелких правок переводов и локаций... Я просто физически не успевал заносить всё, что пофиксил, в каждой клеточке. Однако список вышел всё равно приличный. Помимо всевозможных фиксов локаций, были пофикшены множество перков, которые не давали нам покоя. Плюс ко всему, исправлен полностью перк "бегства от смерти", теперь он срабатывает всегда корректно и быстро. Затронуты были и некоторые квестовые локации. Поправлены некоторые скрипты, и удалены мешающие проходу предметы. Оновлены десятки модов и пофикшены некоторые квесты Мрисси. Пофикшена так-же и SD версия проекта. Возвращены на свои места камни хранители, а камни душ перестали быть огромного размера..  Я надеюсь что The Last Dark 3.7 станет самой стабильной и играбельной версией нашего сайта, а значит, я добился того что хотел от данного проекта, и текущей сборки! :))))
      Вопреки нашей старой политике сайта, версия 3.7 останется навсегда только в VIP доступе. Кому-то это, возможно, не понравится, а кто-то поймёт и не будет задавать лишних вопросов. Развитие и цели Lastrium требуют вашей помощи, а приобретение VIP-подписки - это лучший способ показать, что вам нравятся наши проекты, и вы готовы следить и поддерживать моё творчество и дальнейшее развитие! Только благодаря вам, наши проекты развиваются, совершенствуются и становятся лучше. Вы лучшие и самые самые.. Спасибо за вашу поддержку и помощь! Приятной игры!
       
      Изменения и исправления
      Исправления анимаций:
      По умолчанию выключены в Immersive Interactions анимации ожидания, из-за бага связанного с переключением вида при завершении ожидания. Изменения в квестах:
      Теперь квест: Sidequests of Skyrim – будут помечаться как – Радиант Квест. (Очень сбивает надпись “Чем могу помочь”, и довольно часто натыкаешься на рандомный квест, который ты не хотел брать сейчас) Поправлен квест: Армированный двемерский грязевой краб. После покупки купчей у Кансельмо, квест не продолжался. Исправлено получение Соловьиного Лука, в квесте: Тёмного братства. Теперь выдаётся и Лук, и Арбалет.  Расширены диалоги Мрисси и исправлены некоторые проблемы в квесте компаньона. Изменения в магии:
      Создан новый патч между: Path of Sorcery и Mysticism - A Magic Overhaul Изменения Лута:
      Исправлен Лут для Имперских солдат и Братьев Бури. Больше они не носят по 10 луков разного калибра. Исправлен Лут для Стражников. У них больше нет Охотничьих Луков. Исправлен Лут у некоторых Стражников, содержащий по 2 – 4 вида одного и того-же лвл листа оружия. Исправлен Лут у Twinblades of Skyrim. Теперь двойные клинки правильно распространяются по миру. Исправлен Лут для CACO модификации. В некоторых строках выдавались несуществующие ингредиенты. В очередной раз пересмотрен рандомный лут в босс сундуках. Слегка увеличено количество встречаемых предметов. Золото и монеты в банк значительно увеличены. (Надеюсь станет лучше, а то лут по-прежнему скорее разочаровывал) У Изгоев убраны дополнительные 2-3 лука в инвентаре. Исправления и изменение перков и криков:
      Все перки на кровотечение в ветках оружия исправлены и работают. (Сломались из-за новых анимаций MCО) Исправлено много перков с эффектами от оружия при ударе (Apply Combat Hit Spell в сборке по сути был сломан полностью, вроде починили). Крик "Ледяная форма" - третье слово "Нус" больше не работает на игрока. (Классно, конечно, что автор Thunderchild - Epic Shout сделал третьему слову длительность 86313600с, но совершенно не классно, когда в тебя крикнул Драугр и ты лежишь в заморозке эти 86313600с) Перк "Бегство от смерти" - теперь вероятно нормально срабатывает от эффектов с постепенным уроном (нужно больше тестов) Добавлен перк «Анатомия» в ветку алхимии – должен починить сбор плоти, крови и.т.д. Изменения камней хранителей:
      Знак Война - удален эффект: Луки наносят на 20% меньше урона Знак Любовника - удален эффект: Блокирование на 50% менее эффективно Знак Мага - теперь атаки оружием на 35% менее эффективны. (было 50%). Игровой баланс:
      Меч Некроз – был снижен урон. Драконий костяной боевой молот – Увеличен критический урон на 6 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконий костяной двуручный меч – Увеличен критический урон на 5 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконья костяная секира – Увеличен критический урон на 11 ед. и самого оружия на 6 ед. Исправлен эффект Амулета некроманта Заклинанию "Щит искупителя" - убран эффект взрыва по окончанию действия Куртка скаала, Щит Стражи Рассвета, Драконий костяной двуручный меч из мода TPOS - Базовые значения брони и урона снижены на 80% Камням Тени из мода Dragon Age Staff Moveset - усложнён крафт и снижены сопротивления которые даруют эти предметы. Максимальное сопротивление физическому урону от брони снижено до 90% (было 100%). Максимальное сопротивление стихийному и магическому урону снижено до 90% (было 95%). Изменения Экономики:
      Теперь самая низкая цена, по которой игрок может купить предмет 20% от стоимости предмета (было 0.05%, снизить цены почти до нуля теперь нельзя) Теперь самая высокая добавочная цена, за которую игрок может продать предмет +80% (было 95%) Исправление локаций:
      Исправлен паук находящийся в “Горном перевале”. Из-за проблем его размера, падал FPS, и игрока выкидывало за текстуры локации. Исправлен огонь в кузнице Морфала.  Исправлена повозка в Морфале, налезающая на столб у Таверны. Исправлен отсутствующий огонь в доме Стражи в Морфале.  Поправлен отсутствующий коврик  в медоварне Хонинга Исправлено положение ящиков Поставки для Музея драконорождённого, в Морфале и в Маркарте.  Исправлен ландшафт в ячейке: 23, -7 Исправлен ландшафт в ячейке: 21, 10 Исправлен ландшафт в ячейке: 25, 28 около Рунного камня Головы Хсаарика Исправлен ландшафт вокруг Фермы Сынов Битвы Исправлен ландшафт вокруг Речной хижины Исправлен ландшафт вокруг Южной горной заставы Исправлен ландшафт вокруг Морозного привала Исправлен ландшафт вокруг Южного бастиона Кричащий Ветер Исправлен ландшафт вокруг Скалы Гулдун Исправлен ландшафт вокруг локации "Кровавый Трон" Исправлен ландшафт вокруг Пещеры Заблудшее Эхо Исправлен ландшафт вокруг Сосновой заставы Исправлен ландшафт вокруг Руин Ркунда Исправлен ландшафт вокруг Форпоста близ Шахты Колскеггр Исправлен ландшафт и навмеши вокруг Кагренара. Исправлен вход в Могилу Чемпиона по квесту Клаба.   Исправлена непроходимая местность в ячейке: -1, 9 Исправлены скалы вокруг локации: Алтарь Риддл'Тара Исправлен выход из: Инструментов Кагренака. Удалены мешающие скалы. Исправлен перевод некоторых строк в Alternate Perspective - Alternate Start Удалены некоторые лишние объекты и столбы в Ривервуде.  Изменения NPC:
      Изменена очень быстрая скорость Двемерских стражей. Исправлен CTD связанный с Storm Golem- Mihail Monsters и его эффектом "Плащ молний" Исправлены CTD в Каирне душ, вызываемые некоторыми NPC.  Удалены лишние правки в Storm Golem- Mihail Monsters Исправления перевода:
      Mysticism - A Magic Overhaul – Был немного исправлен. Некоторые значения перевода не соответствовали изменениям в моде Исправлен перевод некоторых книг в Coldhaven Иниго - Исправлены некоторые строки перевода модификации Исправлен перевод любовной записки Фендала Камиле Немного подправлены строки перевода TPOS. Исправлены некоторые строки 3DNPC  Выполнен перевод мода: Nicos Twinblades Записка Андерса - исправлено отсутствие текста Исправлен перевод всех английский названий локаций Исправлен перевод книг в More to Say Исправлен перевод Красного Брюха, на Красную Шахту в More to Say Исправлен перевод некоторых заданий: The Wheels of Lull SE Оптимизация проекта:
      ALL_Trees_Pack.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи.  tpos_complete02_RTCWG.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи.  Haem Projects Goblands.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Dwarfsphere.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Evx Pit 100 Battles.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи.  Прочие исправления и изменения:
      Создан Скрипт Мод Органайзера позволяющий автоматически настраивать разрешение экрана. Больше не надо лазить по ini файлам игры.  Исправлены рецепты крафтов пяти бомб из Complete Alchemy (были недоступны в игре) Такой загадочный предмет как "Экстрактор крови" - теперь работает. 
      Добавлены моды
      Оборотни:
      New Creature Animation - Werewolf – v1.1 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Growl - Werebeasts of Skyrim – v3.0 Growl - Complete Alchemy And Cooking Overhaul Patch – v1.1.1 Фиксы и исправления:
      Script Optimization and Fixes Compilation - v1.3.3L DPI Scaling Fix - v1.0 Текстурные модификации:
      Dynamic Impact - Slash Effects X – v1.0.2 Прочие:
      Legacy of the Dragonborn - The Sinister Seven - v1.1 Hearthfire multiple adoptions – v3.0.4
      Обновлены модификации
      Conditional Expressions – до v1.27 World Encounter Hostility Fix – до v0.3 The Handy Icon Collection Collective – до v1.4.1 Object Categorization Framework – до v4.2.2 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v4.1.3 Skyrim's Got Talent - Improve As A Bard – до v1.63 Sidequests of Skyrim – до v0.8.2 Blackreach Railroad – до v2.0.7 TrainFight – до v1.0.5 The Tools of Kagrenac – до v1.60 Immersive Equipment Displays - до v1.7.2 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.3.2 Vanilla Script (micro)Optimizations - до v1.17 CritterSpawn Congestion Fix - до v1.52 Dwemer Spectres Special Edition - до v4.1.1 Song of the Green (Auri Follower) - до v1.4 Nocturnal Moths - до v2.3 Extended Encounters - до v1.6.5 Dynamic Enhance Enemy Attributes - до v4.33 Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - до v0.2.2 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до v6.0 Sacrosanct Rebalanced and Tweaked - до v1.2.3 Wyrmstooth - до v1.20.1 M'rissi's Quest Tweaks - до v1.4 M'rissi's Combat Prowess - до v1.0.5 M'rissi is more aware - до v1.0.9 The Wheels of Lull - Unwound Edition - до v5.1.13 Keyword Item Distributor - до v3.1 Complete Alchemy - Cooking Overhaul - до v2.1.3 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - до v1.4 GLENMORIL - до v0.95.50 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - до v1.3 С Уважением: Администрация Ластруима!

      15 комментариев
      8,3k просмотра
    5. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.6

      Skyrim The Last Dark: 3.6 –  (Fixer's Fury)

      Здравствуйте, мои дорогие и любознательные. Прошло примерно 5 месяцев с момента, как мы с вами увидели версию 3.4. Вы много играли, писали, делились впечатлениями, а я скрупулёзно записывал и готовился показать вам новую, обновленную версию The Last Dark!  По традиции начнём, наверное, с главных особенностей. Не пугайтесь версии 3.6 в названии. Это Анимационное обновление, которое прошло в нашем Дискорд-канале. Вы ничего не пропустили, и все изменения как 3.5, так и 3.6 я опишу в данном посте!
      Дело в том, что те, кто подписан на наш

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      и подключает его в Настройках аккаунта здесь, получают доступ к предрелизному новостному каналу, в котором мы обкатываем торренты и файлы проектов. Основной релиз всё так же публикуется на нашем главном сайте, то есть здесь!  Давайте всё же перейдём к нашей сборке! Наш Яростный ремонтник врывается с множеством десятков исправлений и корректировок в сборке! Как и всегда в сборке опять удалено куча деревьев, объектов, мешающего непотребства и, что самое главное, исправлено несколько важных квестовых модификаций.. Carved Brink больше не будет иметь чёрный экран. Лисичка доходит до своих точек назначения, а в большинство ранее заваленных мест теперь можно спокойно пройти. Мне кажется, на этом можно и завершать наш рассказ, полировка сборки, одним словом подходит к концу, мир становится довольно красивым и приятным благодаря десяткам правок ландшафта. Без каких либо особо сломанных, висящих в воздухе предметов и всего прочего. Этот тот релиз когда мелочи имеют значение! 
      Немного о мелочах… Наша сборка собирается на базе MCO анимаций, а это значит что The Last Dark должна соответствовать своему статусу самой крупной сборки и иметь самые крутые анимационные пакеты, которые я только смог найти на просторах гайдов по сборкам и Нексусу… Вдохновлённый двумя парой лап, я принялся искать, ставить, и тестить!

      Новая версия обзавелась полным пакетом анимационнного счастья… Вас ждут совершенно новые анимации атак, взаимодействия с предметами, персонажами, питья, еды и многим другим. На самом деле изменений действительно довольно много по части анимаций. Но я постараюсь описать хотя бы часть этих изменений. 
      Анимации Боёвки.
      Анимации боя в сборке теперь нормально построены на EldenRim, который мы использовали раньше в версии 2.5, и он работал... Ну скажем так, не работал вовсе.
      Сейчас же вам предоставляется обширный пакет анимаций и комбо на любой вкус и цвет. Помимо стандартных анимаций мечей, секир и топоров, в сборке появились анимации копий, рапир, танто, сабель, катан, посохов, серпов, а также расширенный пакет кулачного боя.
      Полностью переработаны анимации комбо ударов, анимации двуручников, оружия в двух руках, спринта с оружием и многие другие. Добавлены и расширены анимации магии и посохов.
      Для особых ценителей есть дополнительное меню "Additional attack By Loop MCM", в котором вам стоит назначить горячую клавишу для дополнительных анимаций атак во время боя. В них входят как анимации удара с отскоком, так и анимации удара с набега (как в прыжке). В общем, рекомендую!

      Луки
      Лучники обзавелись новыми боевыми механиками. Теперь, играя от третьего лица, можно выполнять серию быстрых выстрелов, просто быстро нажимая на “ПКМ”. Добавлены анимации отхода, отстрела и атакующие анимации при беге к противнику. У луков теперь есть система натяжения: чем дольше вы затягиваете тетиву, тем сильнее выстрел и, соответственно, урон.
      Мод можно настроить в МСМ-меню по своему вкусу. Рекомендую активировать функции Быстрого Выстрела и Выстрела при Уклонении. Кстати, у луков теперь есть уникальные анимации уклонения. Могут показаться не совсем логичными для мира Скайрима, но почему бы и нет? На мой взгляд, лучник должен обладать определенными акробатическими навыками. В общем, некоторым это может показаться интересным и добавляющим разнообразие.

      Анимации от первого лица
      Анимации от первого лица также были учтены. В сборку включен последний Comprehensive First Person Animation Overhaul, который зарекомендовал себя довольно хорошо и не имеет множества проблем, в отличие от версии сборки с ABR-анимациями. К сожалению, присутствуют моменты застревания анимаций при переключении с первого на третье лицо в момент извлечения оружия. Но я думаю, что авторы модов со временем устранят эту проблему. К счастью, это можно быстро исправить, просто извлекая оружие из избранного с помощью горячей клавиши. Это не критично, но данная проблема существует с версии 3.3, как мне кажется.
      Стойки
       
      В сборке представлена полностью функционирующая система боевых стоек. По умолчанию их можно переключать клавишами “1” – “2” – “3” – “4” , но их можно переназначить в МСМ-меню этого мода. Рекомендую активно использовать эти стойки, так как они добавляют разнообразие в анимацию и улучшают шансы выживания в бою при правильном использовании. Некоторые из стоек увеличивают скорость атаки или урон игрока.
      Стоит отметить, что эти стойки работают и в режиме от первого лица. Различие в анимациях конечно там не является значительным, но всё же они присутствуют. В режиме от первого лица сложно создать особо разнообразные анимации из-за ограниченности видимого пространства.

      Анимации взаимодействия. 
      В сборке были обновлены анимации еды и питья. Мод был доработан, и к нему добавлены многочисленные патчи совместимости для различных модификаций. Некоторым это может не понравиться, но в сборку были возвращены обновленные моды, отвечающие за анимации питья зелий. Анимации корректно работают как в режиме от первого, так и от третьего лица. Также добавлены анимации наложения ядов на оружие и большой мод для походного снаряжения, позволяющий, например, затачивать оружие.
      Кроме того, добавлены анимации взаимодействия с объектами, такими как двери, растения, животные, а также анимации общения с NPC. Теперь как игроку, так и всем NPC доступны различные анимации: простоя, смерти, сидения на стульях и многие другие.
      NPC теперь обладают индивидуальными пакетами анимаций: они могут хромать при низком уровне здоровья, приветствовать, выражать радость и взаимодействовать с различными предметами.
      Для тех, кто предпочитает снимать шлемы в городах и на безопасных териториях, был добавлен мод "Read the Room" с интегрированным МСМ-меню для настройки. Этот мод анимированно снимает шлем у персонажа при входе в мирные зоны и обратно надевает его при начале боя.

      Изменения управления:
      В версии 3.6 изменены следующие клавиши:
      Теперь за Спринт отвечает клавиша “SHIFT”, а за уклонения клавиша “ALT” и клавиша “G” в случаи дополнительного уклонения от третьего лица. В этой версии наконец появилось блокирование парного оружия. Теперь за это отвечает клавиша “B” Поменять данную клавишу можно в МСМ меню Dual Wield Parrying. Теперь в режиме скрытности можно ползать, зажав клавишу “SHIFT” + клавиша “W”. Также можно выполнять и перекаты по полу, зажав клавишу “SHIFT” в режиме ползка, и перекатываться клавишами “A” и “D”. Снятие и одевание шлема настроено по умолчанию на Клавишу “]” – На русском “Ъ” Ну и конечно же, клавиши Доп Удара которую вы выставляете сами, из МСМ о котором мы говорили выше. И клавишы Стоек которые по умолчанию настроены на “1” – “2” – “3” – “4”.  Изменения Геймплея: 
      В сборке, к уже имеющимся сотням новых анимаций, добавлен мод для бардов. Теперь вы можете посещать таверны и играть на разнообразных музыкальных инструментах. Сначала ваши мелодии звучат не очень убедительно, но после нескольких тренировок ваши навыки игры и качество мелодий будут улучшаться. Важно помнить, что инструмент может сломаться, но, к счастью, ваши руки помнят, как играть, и вы всегда можете найти себе новый инструмент.
      Также произошли изменения в крафте. По умолчанию многие рецепты переплавки из модификации SPERG были удалены, так как они создавали дисбаланс в работе обширного мода CCOR. Были также исправлены различные ошибки, например, устранены "бесплатные" рецепты, которые позволяли легко прокачивать навык кузнеца. Так, руду теперь нельзя переплавить в большее количество слитков, это ведь логично. Например, если одна секира требует для крафта один слиток, то её переплавка также даст один слиток, или меньше, но никак не два – три. Я старался учесть все детали, но из-за огромного количества рецептов возможны некоторые неточности в логике производства и переплавки.
      И, наконец, самое важное: мод "Know Your Enemy Redux" теперь является основным и единственным в сборке, отвечающим за сопротивления врагов к урону, и мод AAE, который ранее добавлял сопротивление различным типам оружия, теперь немного порезан. В этой сборке график сопротивления существ выглядит теперь, примерно следующим образом:
      На самом деле это очень важная таблица, которая позволит вам лучше понимать какое оружия или магию использовать против тех или иных существ в игре!
      Ну что-же, мои дорогие ребята. Я надеюсь что вам понравится данное обновление, вы захотите его скачать, побегать и погрузится в этот удивительно красивый мир. Мне хочется выразить искренную благодарность за ваши советы, посты, и баг репорты, которые позволили создать настолько тёплый, ламповый и стабильный проект! Надеюсь, что это не последний релиз, и мы ещё будем и дальше поддерживать и исправлять вместе с вами некоторые огрехи данной сборки! Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку, берегите себя, и оставайтесь с нами.  Всегда ваша: Администрация Ластриума!  
      Скачать сборку: Патч 3.6.2 уже встроен в Торрент. Не надо ничего качать отдельно! 

      Прочие изменения и исправления
      Исправления и изменения геймплея:
      Восстановлен правильный расчет уязвимости к разным типам оружия у врагов. По умолчанию выключено переутомление и некоторые другие опции CACO. С Соловьиного магического меча и кинжала больше нельзя снять зачарование. Снижен вес монет в 4 раза. Теперь 1 000 зол ~ 1 фунт в игре. У всех Великих Лунных Мечей Лорхана снижена стоимость. Удалены все SPERG плавильные рецепты, так как они повторяются с ССOR и являются довольно несбалансированным методом переплавки. Удалены все изменения, вносимые Advanced Adversary Encounters, по части перков Сопротивления к оружию. Враги уже и так имеют сопротивления, даваемые модом: Know Your Enemy Redux. Dynamic Animation Replacer заменен на Open Animation Replacer. Eating Animations and Sounds теперь практически полностью автономен и имеет МСМ меню для настройки анимации питания. Легкие ботинки "Бич троллей" больше не выдают два слитка Малахита при переплавке. Жетон игнорирования и Скрытый шлем теперь крафтятся только за 1000 золотых. Из Cheesemod удалены эффекты Опьянения CACO, которые неправильно работают и не сбрасываются по истечению времени. Исправлены всевозможные косяки CACO патча для Cheesemod. По умолчанию Отключено автоматическое скрывание крафтов в кузнице. Будут видны сразу все возможные рецепты. (Кому они мешают, могут включить скрытие обратно включив ALL_Generation_ClearAnvil.esp.) Изменения перков и заклинаний:
      В ветке "Двуручное оружие" удалены перки: "Веерная атака", "Бритвенный вихрь", "Маятник", "Усмирение" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Легкая броня" исправлены перки кулачного боя: "Железный кулак", "Стремительный поток", "Шипение дракона" — исправлена ошибка, из-за которой перки не работали. "Сметающий Вихрь" — удалена зависимость от скорости игрока. В ветке "Одноручное оружие" удалены перки: "Колокольный звон", "Танец кобры", "На семи ветрах", "Волчий клык" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Иллюзии" удален перк "Успокаивающее присутствие" — багует. "Двойные сотворения заклинаний" — снижено потребление маны и повышение урона до 50% (было 80%). "Зачарователь (Новичок)" — усиление зачарований за уровень навыка снижено до 0.25% (было 0.5%). Исправлен перк "Некромастер" — теперь открывает инвентарь поднятой нежити. Исправлен перк "Полный комплект" в ветке "Легкая броня" — теперь работает и имеет более понятное описание. Исправлен эффект "Камня Башни" — он больше не усиливает эффекты зачарований. Перк “Гисс” в ветке "Иллюзии" — увеличено время действия до 60 мин (было 5 мин). Удалён повторяющийся эффект у заклинания "Кровавое семя". Исправления квестов:
      В Midwood Isle исправлены гигантские двемерские машины, вызывавшие проблемы с падением FPS, из-за которых нельзя было пройти квест... Восстановлена работа DLC из мода Faction - Pit Fighter. Вторая записка Рекордера передвинута, чтобы не проваливалась под текстуры, иначе нельзя пройти квест. Добавлены патчи и фиксы для Музея Драконорожденного из The Last Revenge. Исправлен загромождённый проход в Зал посвящения: The Gray Cowl of Nocturnal. Исправлен ландшафт вокруг финального квеста мода на рыбалку из AE. Исправлено постоянное черное окно в квесте: "Нежданное сокровище". Исправлено расположение люка на верхнем этаже Королевского Дворца Виндхельма. Исправлены локации квеста: "Утерянные легенды" и "Суета вокруг снежных эльфов". Около продавца Ясмира в Фельбурге немного поправлен ландшафт. Передвинуты бочки Фельбурга в Южной Горной Заставе для правильной работы квестовой сцены из Рекордера. Удалена скала, закрывающая вход в Старую церковь Джулианоса по квесту Гленморила. Исправлено местонахождение повозки в Данстаре по квесту "Maids II." Исправлено положение летающего в недоступности гнезда в квестах Иниго. Исправление НПС:
      Исправлена физика тела "Эльда Ранний Рассвет". (Грудь больше не беснуется.) Исправлено отображение брони тёмного братства на персонажах. (Больше не отрезает руки, ноги... и что-нибудь ещё.) Передвинут маркер облакачивания NPC из несущественных NPC в Клубе Новый Гнисис. В Рифтене перемещены маркеры взаимодействия с домами, чтобы NPC не стояли в объектах. Восстановлены пути передвижения NPC вокруг Храма Виндхельма. Исправлены пути движения персонажей около Вайтрана, чтобы они обходили воздвигнутые стены, а не упирались в них лбом. Исправлены пути персонажей в локации: 30, -6. Удалён брат-близнец Аддвара. (Они часто спорили, кто из них главный.) Исправлены пути передвижения НПС в Мзинчалефте Изменения в локализации:
      Выполнен перевод и исправлены множественные ошибки в загрузочных экранах. Выполнен перевод мода Stances - Dynamic Animation Sets. Выполнен перевод некоторых строчек в моде Path of Sorcery. Выполнен перевод: Bells of Skyrim. Выполнен перевод: Cathedral - 3D Mountain Flowers. Выполнен перевод: Crouch Sliding. Выполнен перевод: JK's Guild HQ Interiors Patch. Выполнен перевод: Torch Bright. Выполнена коррекция перевода The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests. Изменены некоторые названия врагов в High Level Enemies Redux. Исправлен перевод некоторых строк в Maids II - Deception. Исправлен перевод некоторых строк в More to Say. Исправлены записки из мода: The Ruins. Небольшое исправление перевода Вильи. Небольшое исправление перевода Мрисси. Небольшое исправление перевода Рекордер – Лисички. Русифицированы некоторые текстуры из модов: RUSTIC. Убраны все буквы "Ё" из Know Your Enemy Redux. Исправлен Перевод описания – Меча Драконья марка. Выполнен перевод недопереведённых строк у Иниго. Изменения ландшафта и локаций.
      В Библиотеке Высокого Хродгара поправлены деревья в горшках. В Библиотеке Высокого Хродгара удалены ненужные стены. В Забытом Каирне удалены мешающие проходу колонны. В зале Мёртвых Вайтрана уменьшен размер деревьев в горшках. В пещере бандитов удалены все неправильно расположенные деревья. Глотка мира. Исправлены дыры в камнях. (Ох уж этот Enchanted Landscape…) Доработан патч для Jk изменений в Ривервуде. Убраны ненужные заборы, удалены мешающие объекты и другие проблемные элементы. Исправлен вход в курган "Три стража". Исправлен ландшафт в ячейке 14, 25. Исправлен ландшафт в ячейке 18, 24. Исправлен ландшафт в ячейке 40, -6. Исправлен ландшафт вокруг Маяка Данстара, вокруг лежбища Хоркеров. Исправлен ландшафт вокруг: Перевал Сангвард. Исправлен ландшафт дороги около Озёрного утёса. Исправлен ландшафт и выступающие камни в локации: Высота Йоргрим. Исправлен ландшафт на Ферме Джен. Исправлен ландшафт около Арки Вайтрана. Исправлен ландшафт около Красного перевала. Исправлен ландшафт около Северной сторожевой крепости. Исправлен ландшафт около Форта Феллхаммер. Исправлен причал для лодок CFTO в Деревне Лесная. Исправлен светильник в Туннели из Скайрима в Сиродил. Исправлена местность в локации "Перевал Сангвард". Исправлена стена в Таверне "Озеро Вайльмри". Исправлено наложение стен Виндхельма в Квартале серых. Исправлено положение алтаря и фонариков в Храме Талоса Виндхельма. Из Виндхельма удалены некоторые мешающие деревья, объекты, ящики и другие проблемные предметы. Исправлен вход в Храм Виндхельма. Очищен вход в Банк Виндхельма и Тренировочную Арену. Исправлены дыры в горах у локации: Пещера Кронвангр. Исправлены дыры в камнях Лагеря Мохового Ключа. Исправлены проблемы наложения светильников в Солитьюде на торговой площади. Красный перевал - Бергрисар вытащен из снега. Поправлены некоторые Можжевельники по миру Скайрима. Пофикшен ландшафт около: Фермы Остролист. Удалена ненужная стена в Храме Талоса в Виндхельме. Удалена растительность вокруг Чародейского Эксритуара в хижине Алимика. Удалена телега из прилавка в Вайтране. Удалено дерево в воздухе возле Логова Кровососов. Удалено дерево внутри дома Призрачный сон. Удалены висящие в воздухе деревья возле Разделенного ущелья. Удалены мешающие "Арт-обстрелу" деревья возле Данстара. (Выглядело, конечно, забавно, как Имперцы уничтожают дерево. :).) Удалены мешающие бочки в Рифтене. Удалены мешающие деревья в Башне Дыхания Драконов. Удалены мешающие деревья в замке Драгонфэлл. Удалены мешающие деревья вокруг Полулунной лесопилки. Удалены висящие берёзки у Айварстеда. Удалены мешающие деревья из Айварстеда. Удалены мешающие скалы из Айварстеда. Некоторые скалы закрывали рудные жилы. (Что с тобой не так, Enchanted Landscape?) Удалены мешающие ящики из Разделенное ущелье. Удалены ненужные деревья и камни около Домика у Водопада. Удалены все изменения вносимые TPOS в Храм Небесной гавани. Подправлена территория во дворе Храма Небесной Гавани. Уменьшен размер ростков в горшках Дома Данда в районе Джоунстенда. Из “Буйной Фляги” удалены ненужные источники света. Исправлено положение Изысканого каджитского лука в Мзинчалефте. Удалено дерево из дома в ячейке -33, -7. В Ночлежке Хельги удалены висящие в воздухе предметы. Прочие фиксы:
      Исправлены некоторые зависания игры. Исправлены различные вылеты игры из-за некоторых магических заклинаний. Исправлены проблемы CTD, связанные с магическим модом: Arcanum - A New Age of Magic. Исправлены проблемы пропадания звуков в сборке. Исправлены фонари, которые периодически преследуют игрока. Исправлено выпадание различных предметов крафтов луков из: Change Bows Of Skyrim
      Обновления модификаций
      Система Анимаций:
      Переработана вся система анимаций…  Добавлены новые анимации Пик – Рапик – Танто – Кос – Топориков – Алебард – Катан – Посохов… Дополнены Анимации уклонения. Теперь при ударе плюс уклонение в бок, будет проигрываться боковые удары оружием.  Новые анимации от первого лица.  Новые анимации Лука.  Новые анимации снятия и надевания брони.  Новые анимации взаимодействия с миром.  40 новых анимаций поведения персонажа. Боль, усталость, немощь и пр. Новые анимации простоя вне боя. Комбо анимации ударов.  Полностью обновленный и доработанный мод: Дозорный:
      VIGILANT - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - RU - v1.7.2.0-R4 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.2 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Book Covers - v1.5 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - v1.2.1 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0
      Добавлены моды
      Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Grass Sampler Fix – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.2.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.0 Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround) – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) – v1.2 Dual Casting Fix – v1.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Comprehensive Attack Speed Patch - SKSE – v1.0.1.2 No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) – v1.3 SCAR Stamina Limitation Patch – v1.3 Cancel Attack – v1.0 Generic Grass Limiter – v0.01 Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) – v1.0 Some Creature Behavior Bug Fixes – до v2.0.4 Behavior Data Injector – v0.13 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard – v1.62 Maximum Skeletons – v1.3 Flinching – v1.4 Don't Sheathe Bound Weapons – v1.3 Dragon Age Staff Moveset – v1.0 Dynamic Female Rail Leaning – v1.1 Dynamic Female Rail Leaning - Randomizer – v1.1 Eivor - Sprint Attacks – v1.1 Lively Children Animations – v1.0 Random Male Wall Leaning Animations – v1.2 Rapier Moveset for MCO – v1.0 Sneak Behavior Extensions - True Prone System – v1.0 Spear Soldier Animations – v1.0 Underdog Animations - Death Animations Chance – v1.0 MCO Stance Framework – v1.4 Elden Rim Moveset collection – v1.0 Elden Rim Katana – v1.0 Aggressive Katana Moveset – v1.0 Akatosh Darkness Great Sword – v1.4.4 Scythe Moveset for MCO – v1.0 Edgemaster Animations – v1.0.123 Reversed Dual Daggers Moveset – v1.0 Eskyrim - Combat Animations – v1.2 Kamisato Ayaka – v1.0 Onikiri and Ubadachi – v1.0 Akatosh Prometheus – v1.2 Spears Movesets – v1.0 Elden Rim Rapier Moveset – v1.0 Souls 3 Mace Animations – v1.2 Skyrim Martial Arts – v1.0 MCO Desert Race Animations – v1.0 Leviathan Axe ADXP MCO – v.10 Nordic Warhammer Animation – v1.0 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 ER Mixed Scythe – v1.0 Nioh Spear Animation – v1.0 ER Twinblades – v1.0 Fettered Fragments – v1.1 Comprehensive First Person Animation Overhaul – v1.0.3 Smooth Moveset – v2.4 Smooth Moveset - Custom Conditions – v1.3 Smooth Random Sprint Animation – v3.1 Bladestaff of Skyrim – v1.1 Smooth Random Sprint Animation - Custom Conditions – v1.0 Smooth Random Sprint Animation - Fast Sprinting 15 – v1.0 Smooth Random Jump Animation Rework – v1.4 Parkour in Skyrim - Sprint Jump – v1.3 Smooth Weapon Jump Animation – v1.1 Walk And Run Framework – v1.0 Vanargand Animations - Female Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 Vanargand Animations - Male Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 mcgFemaleWalk – v1.0 Smooth Random Blocking Animation – v3.2 Step Dodge Framework – v1.1 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 Stuck on Screen Load Door Prompt Fix – v0.1.1 Smooth Slip Dodge – v2.2 Witcher Side Dodge – v2.0 Nier 2B Dodge – v1.0 Orakin's Left and Right Dodge – v1.0 Orakin's Forward and Back Dodge – v1.0 Elden Ring Step Dodge – v1.0 Simple TKDodge Side Step – v1.0 Non-combat sneak idle – v1.2 BadAss Get-Up Animation – v1.0 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 Animated Poisons – v3.2.1 Elden rim moveset collection – v1.1 Vanargand Animations - Archery - v1.0 Vanargand Animations - Crossbows - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Crossbows - v1.0.0.0b Vanargand Animations - Sneak Idle Walk and Run - v1.1 Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks - v1.1 Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks - v1.1.0.0b Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Thrusts - v1.0 Goetia Animations - Conditional Shouts - v1.2 Goetia Animations - Enchanted Staves - v1.51 Goetia Animations - Magic Spell Casting - v1.4 Goetia Animations - Sneak Magic - v1.1 Stronger Swimming Animation - v1.0 No Spinning Death Animation - v1.311 Immersive Interactions - Animated Actions - v1.72 Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader - v1.4 Immersive Interactions - Settings - v1.0 Dynamic Sitting Idles - v1.0 Conditional Expressions - v1.26 Sky Idles - v4.4.3.0 Underdog Animations - v1.9.1.0 Underdog Animations - Serana and Vampire Fix - v1.0 Underdog Animations - Death Animation Guarenteed - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - Randomizer - v1.0 Improved Table Transition Animations - v1.2 Dynamic Female Hand Warming - v1.3 Dynamic Female Ledge Sitting - v1.0 Dynamic Female Ledge Sitting - Randomizer - v1.0 Additional Attack – v1.1 Precision Creatures – v2.3 Hot Key Skill – v0.8 Unblockable – v1.0 Vitrium – v12.4.2 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul – V1.6 Dual Wield Parrying Reimplementation – v1.0 Fix blocking move – v1.0 Modern Combat AI – v1.0 Twinblades of Skyrim – v3.0 Midwood Isle Black Book Fix – v0.1 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 SPERG - Skyrim Perk Enhancements - Optimised Scripts – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - Optimised Scripts – v1.0 Ordinator - Combat Styles - Optimised Scripts – v1.2 Enhanced Blood Textures - Optimised Scripts – v1.0 PAPER – v2.2.4 Read the Room – v2.2.1 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) – v2.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 The Handy Icon Collection Collective – v1.3 Object Categorization Framework – v4.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Dynamic Bow Animation – v1.2.1 Gesture Animation Remix – v2.0 Diverse Equipment Idle – v1.0 Conditional Armor Type Animations – v1.1 Unbearable Taunt Animation – v1.1 Conditional Tavern Cheering – v1.1 Immersive Folded Hands – v1.4.1 First Person Animation Teleport Bug Fix – v1.0 Dynamic Activation Key – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1
      Обновлены моды
      YASTM - Yet Another Soul Trap Manager – до v3.0 Know Your Enemy Redux - Expansion Patches – до v4.0.2 Flickering Meshes Fix – до v2.1 Icy Windhelm – до v2.2 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – до v2.22 Stances - Dynamic Animation Sets – до v1.5.1 Payload Interpreter – до v1.1 Stagger Direction Fix - SSE – до v2.0.2b Nemesis - Creatures Behaviour – до v1.4 True Directional Movement – до v2.2.3 Sprint Sneak Movement Speed Fix – до v1.1.1 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.15 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.4 Aura's Inventory Tweaks – до v4.0 Completionist - Quest Tracker – до v3.9.0.5 Lux – до v6.3 Lux Orbis – до v3.3 Lux Orbis Misc Patches – v1.6.1 Lux Via – до v1.7 Eating Animations and Sounds – до v1.9.4 Eating Animations and Sounds - Patch Collection – до v2.10 Keyword Item Distributor – до v3.0.3 M'rissi is more aware  – до v1.0.7 Alternate Perspective - Alternate Start – до v3.0.6 Assorted mesh fixes – до v0.90 Base Object Swapper – до v2.6
      Удалены моды
      High Visibility East Empire Logo Faction - Pit Fighter - Revamped (Забагованный мод… Нарушает работу основного мода.) [Kirax] Project Vindictus Vol.1 (Убраны брони и оружие: Есть жалобы на вылеты…) Elden Counter (Он должен идти в связки с Elden Rim модом…) Elden Parry (На сколько я знаю не работает нормально с Precision) Majestic Mountains (Нарушает ландшафт. Перелопачивать сотню сеток под Маджестик слишком долгое и нудное занятие… Модов на камни и так навалом) Сторонние моды отвечающие за меню диалогов (Они больше не нужны)

      • Pet9948
      23 комментария
      13k просмотров
    6. Релиз: Skyrim AE: The Last Revenge - v1.5

      The Last Revenge – v1.5 (Real Hell)
      Да, мои дорогие и прекрасные, пока у меня ещё есть немного времени перед отъездом в отпуск, я упорно создавал для вас очередной релиз. Потому что, я всех вас очень сильно люблю и не хотел оставлять сборку 1.4 в таком виде, в котором она вышла, и при помощи не безызвестной вам

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       протестировали и отполировали сборку до блеска, чтобы до самого сентября вы наслаждались этой замечательной версией... Нововведений в сборке не так много, больше всего исправления и фиксы различных местностей и всякого интересного в Скайриме. Из неприятных вещей из-за которых эта версия выходит как полноценная, это Skyrim Platform. Он до сих пор не работает как положено. На 30-40 уровне сохранение умирало напрочь, плюс замечены частые CTD при использовании Better Third Person Selection, очень часто возникали баги из-за этих двух модификаций... Пришлось избавиться как от платформы, так и от интерфейсной модификации в угоду стабильности проекта. Помимо всего прочего, также пофикшены Вайтран, Музей и много чего ещё... Из-за этих модов вероятно, что ваши сохранения из 1.3 не будут совместимы в новой версии. Однако, по некоторым тестам, есть шанс, что всё будет работать. P.S. Для версии 18+ были добавлены некоторые новые моды.
      Установлен новенький: NPCs React To Invisibility, который заставляет всех реагировать на ваш Лук теней и зелья невидимости. И изменены все свечи и подсвечники вместе с посудой. Я сделал посуду зеленоватого оттенка. Не знаю, как это будет сочетаться с общей картинкой, напиши в комментариях. :))
      Обязательно ознакомьтесь с релизом версии 1.4 для понимания полной картины того, что есть в сборке по сравнению с версией 1.3.
      Поправил сразу включение кряка для игры. 
      Скачать версию 1.5
      Скачать версию 1.5 XXL 18+
      Изменения:
      Была переделена модель Lux Orbis: whgrayquarter02.nif на более короткую, так как она налезала на другие дома.  В Тюрьме Вайтрана была перенесена записка “Признание М’Шары” в одну из камер, для более сложного доступа и решению проблемы с проваливанием этой записки сквозь текстуры.  В зале Героев, Музея Драконорождённого, поправлены “подпольные” коврики двойной прогонки, которые были спрятаны под полами в двойном экземпляре. Во дворе Винтерхолда заменён куст вылезающий за пределы горшка.  Выполнен перевод: Vanilla Script (micro)Optimizations Добавлены недостающие патчи Legacy of the Dragonborn - Creation Club для совместимости с Oblivion Artifact  Древний сундук с томами – теперь закрыт на Мастерский замок.  Исправлен Ландшафт вокруг Медоварни Хоннинга. Бали закопаны Пасеки и Конюшня при медоварне.  Исправлен баг с размножением Сыра из Вудхарта, при его поедании.  Исправлен ванильно-утопленный коврик в Медоварне Хоннинга. Не спрашивайте что он там делал, и почему Беседка его не исправила. :)) Исправлен вход в Сумеречную гробницу. Пофикшены внутренние объекты затрагиваемые Lux Исправлен парящий в воздухе светильник в раскопках Музея в локации: Чёрный Проход.  Исправлен перевод диалогов: Вальги Виниции Исправлен перевод диалогов: Олавы Немощной Исправлен перевод еды в CACO_Survival Mode_Patch Исправлен перевод Записки из храма Кинарет Исправлена дырка ландшафта в Лагере Тихих Лун. Исправлена мешающаяся кровать в Коллегии Винтерхолда на этаже Зала Поддержки.  Исправлена модель Окулатория в Руинах Мзулфта.  Исправлена проблема ландшафта в локации: 27,-9 Исправлено местоположение маркера Сильды Невидимой отвечающий за анимацию у костра.  Исправлено неправильное деление круга и початого круга, Верескового сыра. Исправлено неправильное деление круга и початого круга, Королевского сыра. Исправлено неправильное деление круга и початого круга, Медового сыра. Исправлены висящие деревья в локации: 42, -9 Исправлены налезающие друг на друга корабли в Данстаре. Исправлены некоторые квадратики в описаниях Загрузочных экранов.  Исправлены некоторые парящие льды в локации Стражей Рассвета. Исправлены ошибки перевода диалогов ezPG для Нессы. На Мосту Винтерхолда перемещён персонаж Галин, чтобы он не опирался на воздух.  Перемещены накладывающиеся объекты между Lux VIA – и северными дорогами в локации: 36, 8 Пересозданы Лоды, для совместимости с различными модификациями.  Удалена модель с дырками: rockcliff08.nif в Skyrim Terrain Parallax Удалены и исправлены висящие в воздухе картины в некоторых локациях. Удалены мешающие деревья в локации: -11, -20 Удалены мешающие деревья в локации: 35, 3 Удалены мешающие объекты и поправлены строения вокруг Музея Драконорождённого, для совместимости с Террасой Синего Дворца.  Удалены некоторые Jk висящие в воздухе ветки деревьев по миру.  Удалён висящий в воздухе бородатый мох из локации: -44, 0 Добавлено:
      Basic Dining Set Replacer – v1.0 DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak – v1.0 Diverse Foods - Base Object Swapper – v1.5 Fixed Skeever Dinner Meshes for Skyrim Particle Patch – v1.1 Ghosts of the Tribunal - Particle Lights for ENB Addon – v1.0 JK's Skyrim and Beyond Skyrim Wares of Tamriel Patch – v1.4 Legacy of The Dragonborn - Museum Exterior Fixes – v0.7 Legacy of the Dragonborn CBBE Patch – v1.0.4 NPCs React To Invisibility – v1.0.3 Optimized meshes for ENB lights Rustic Rudy Misc Silverware – v1.0 Optimized meshes for ENB lights – v1.5 Rudification - Rudy Candles Expanded – v1.14 Rudy HQ - Candles for SMIM Lanterns – v1.0.2 Rudy HQ - Miscellaneous SE – v1.0.2 SD's Horn Candles SE – v1.0 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 Добавлено 18+:
      OStim NPCs – v1.1 Amorous Adventures Plus – v1.1 Обновлено:
      Skyrim on Skooma – до v69.4 SIRENROOT - Deluge of Deceit – v1.10 Witcher Horse Expansion – до v2.3 JK's Windhelm Outskirts – до v1.1.1 Payload Interpreter – до v1.1 Удалено:
      Skyrim Platform – Всё ещё так-же вылетает, лагает, и нагружает по самый набалуй всю игру.  Distance Based Combat Better Third Person Selection – CTD и различные ошибки.  С Уважением: Администрация Ластриума!
      Напомню с прошлого релиза:
      Спасибо всем кто тестирует, играет, и находится на нашем чудном сайте... Я ухожу в небольшой отпуск до конца Июня, и не смогу отвечать на ваши комментарии, ЛС и прочие сообщения на сайте. Прошу вас понять простить и принять данный аспект. Как никак я без отдыха работал над проектами уже вот второй год, и надо бы отдохнуть. Конечно же я постараюсь по приезду всем ответить и прочитать все ваши сообщения, ведь они всегда дороги и важны для меня и нашей команды. :)) Спасибо ещё раз. Прошу остальных пользователей в моё отсутствие помогать и разрешать некоторые проблемы на Ластриуме. Обращайтесь в Общалки нашего Дискорд канала: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!



      0 комментариев
      6,3k просмотров
    7. Релиз: Skyrim AE: The Last Revenge - v1.4

      The Last Revenge – v1.4 (Epic Vanguard)
      Доброго времени суток, мои замечательные, и самые самые… Хочу порадовать вас замечательной новостью о нашем невероятном, захватывающем и просто потрясающем проекте The Last Revenge. По версии Кураж-Бамбей конечно же. Олды тут? Сегодня мы представляем вам новый релиз, который называется "Эпический Авангард". И это действительно что-то особенное! Мы усердно трудились, чтобы сделать этот релиз настолько большим и интересным, что вы будете в восторге. Но давайте рассмотрим все новые функции и особенности этого релиза по порядку, чтобы вы могли по достоинству оценить все его возможности. Приготовьтесь к удивительному путешествию в мир "Эпического Авангарда"! 
      Давай с перков:
      В нашем текущем проекте мы сменили подход: вместо совмещения уже существующих модификаций, мы разрабатываем собственные уникальные моды. И первым нашим новым творением в этом проекте стала уникальная система перков. Она объединяет самые интересные и увлекательные элементы, когда-либо созданные для различных персонажей, таких как Ординатор, Перкус, Сперг и другие. Наша система перков превосходит все наши старые наработки: она лучше, интереснее и более сбалансированная даже по сравнению с The Last Dark, где мы также проделали отличную работу по совмещению нескольких перковых модификаций.
      В этой новой версии мы добавили уникальную ветку Стрельбы, которая объединяет в себе Легкие и Тяжелые Луки. Мы перенесли нашу хорошо знакомую систему CBOS из нашего предыдущего проекта, и теперь вы можете прокачивать одно из направлений по своему усмотрению. Лучники больше не будут ни слишком сильными, ни бесполезными и не слабыми. Теперь они действительно интересны и разнообразны в своем уникальном исполнении. Плюс ко всему имеют теперь и Магические аспекты. Но лучше посомтреть самим, чем читать портянки, верно?
      Графон подвезли новый?
      Конечно мы подвезли и улучшение графики. В новой версии мы добавили множество модификаций, разработанных талантливым художником по имени xavbio. Он перетекстурировал практически всю броню в игре, придавая ей новый внешний высокодетализированный вид. Результат получился впечатляющим, и эти ретекстуры действительно выглядят замечательно. Но не только броня была улучшена - мы также добавили новые текстуры для неба, звезд и луны. Мы обновили ночные эффекты в ENB, чтобы ночные путешествия стали ещё более приятными и захватывающими. Теперь каждый вечер и ночь в игре будут восхитительными и заставят вас наслаждаться игровым миром ещё больше.
      Теперь драконы в игре будут иметь внешность, вдохновленную сериалом "Игра престолов". Они будут выглядеть мощными и величественными, с огромными крыльями, способными заслонять небо. Это добавит новую эпичность и реалистичность к встречам с драконами в игре. 
      Мы также обновили интерфейс сборки, применив тёмную тему под названием "Untarnished UI". Этот интерфейсный стиль работает со всеми модификациями интерфейса в сборке, за исключением RaceMenu (Не понимаю почему никто не делает ретекстуры этого меню). Некоторым игрокам может не понравиться данный дизайн, однако мы старались добавить интерфейс, который гармонично сочетается с общей атмосферой проекта The Last Revenge, и совместим с множеством интерфейсных окон в сборке.
      Квесты новые будут?
      Обижаете... В сборке их есть! В текущем релизе мы добавили несколько захватывающих квестовых модификаций. Одна из них - "VIGILANT", где вам предстоит побывать, можно сказать в другом мире, сразиться с мощными боссами и проявить себя в роли настоящего Довакина. Этот мод полностью внедрен и оптимизирован, и к нему добавлено множество дополнительных модификаций, чтобы сделать ваше приключение ещё увлекательнее. Еще один интересный квест - "SIRENROOT - Deluge of Deceit", который отправит вас на уникальное подводное приключение в Айледских руинах. Вам предстоит разгадывать загадки, добывать артефакты и главное помните, задержите дыхание! Этот мод добавит новые впечатлений благодаря своим красивым локациям, проработанным сюжетом, и множеством мелочей. В квесты мы использовали собственный перевод.  И, конечно же, не стоит забывать о квесте "The Welkynar Knight", который предлагает вам выбор задания, где вы сможете помочь эльфийскому рыцарю в его сражении с Талмором. Этот квест полон эпических моментов и захватывающих битв, которые не оставят вас равнодушными. Конечно же, это не полный список того, что было добавлено, обновлено и внедрено в проект. Помимо новой графики и квестов, также были внесены различные фиксы, патчи, исправления и многое другое, о чем можно было бы написать еще довольно долго. Всем, кто интересуется более подробными изменениями, рекомендуется ознакомиться со списком Подробных изменений ниже.
      Скуума есть, а если найду?: 
      Теперь в нашем проекте можно налакаться Скумы, и устроить вечеринку трипов, под бодрый бит галлюцинаций. :))) Не благодарите!!
      Прочие ВАЖНЫЕ изменения!
      Я при паковке версии 1.4 забыл включить пиратку, поэтому вам придётся вручную после распаковки включить через JSGME файл кряка, если у вас нет лицензии сборки. Попасть в меню JSGME можно сразу из Мод Органайзера, нажав на жёлтую иконку G в меню приложений Справа вверху МО.
      В сборке мы поменяли по умолчанию режим бега на стандартный для многих игр “SHIFT”. Увороты как понимаете переехали на клавишу “ALT” В меню избранного добавить горячую клавишу теперь можно зажав “CTRL” + “Любая клавиша”. Теперь вы сможете добавлять совершенно любую клавишу либо цифру для доступа к вашим любимым предметам. Силовые атаки теперь работают через клавишу “SHIFT” – Во время боя после первого удара зажимаете “SHIFT” + “ЛКМ” и происходит силовой удар. Настроить можно в МСМ меню: One Click Power Attack В сборке теперь новая вид выделения взаимодействия с ближайшими объектами. Более удобная, но потребует небольшого привыкания. В сборке по умолчанию выключено быстрое перемещение. перемещение теперь по карте осуществляется с помощью указателей на дорогах, при условии что вы уже побывали в той или иной локации. 
      Сегодняшний релиз не был бы большим релизом, если бы мы не приготовили для вас Кексный сюрприз! По многим просьбам пользователей, мы будем сопровождать наши проекты Версией Близняшкой, но с одной очень пикантной особенностью - модами 18+! Теперь вы сможете воплотить все свои влажные мечты. Дополнительная версия проекта создана на базе OStim NG, так как я пока совершенно не разбираюсь в таких модах, мне показалось, что это самое лучшее решение... База SexLabFramework также присутствует в проекте, поэтому вы сможете дополнить её своими модификациями на вкус и цвет. :)) Данная версия будет обрастать множеством изменений от версии к версии вместе с основным проектом. 
      На данный момент в проект вошли такие моды как:
      Immersive Wenches for OStim REDUX Immersive Wenches Naughty Voices for OStim OCum Ascended OpenAnimationsRE - OpenSex OSexBoost - ProneSex By Ceo OStim NG - OSA Overhaul and API Next Gen OSA SexLabFramework - AE Schlongs of Skyrim SE  
      Новые клавиши управления в версии 18+:
      Управление меню в OStim NG

      Клавиша “UP” – Стрелочка Вверх, вызывает сцену OStim NG с выбранным в прицеле персонажем. На самом деле, перечисленные изменения - лишь небольшая часть того, что было внесено в проект. Проект активно развивается, используя наработки, идеи и знания, полученные при создании предыдущих проектов. Вам лишь нужно скачать его и насладиться удивительным миром Скайрима!
      Подробные Изменения в проекте:
      Добавлены правильные модели для лошадиной брони из Creation Club (Правда теперь сломана броня для Creation Club лошадей. Ждём следующий патч) Выполнена правильная сортировка модификации: Aura's Inventory Tweaks в порядке загрузки модов.  Для Dear Diary Dark Mode – добавлена поддержка мониторов 21x9 и 32x9 Добавлен перевод для BodySlide and Outfit Studio Добавлены патчи Skyrim Landscape and Water Fixes для: Hendraheim и ENB Complex Particle Добавлены патчи совместимости к: ElSopa - Potions Redone для совместимости с SMIM – SIC – CACO – CC Adventurer's Backpack и JK's Dragonsreach Перемещены файлы: Particle Patch for ENB выше всего списка перезаписи, для совместимости с другими модами. Maximum Carnage – доработан перевод. Отключено спотыканье об коврики около дверных проёмов. Исправлены большие модели зелий в инвентаре игрока.  Добавлены более полигональные модели брёвен для деревенских домов, деревянных мостов и прочих деревянных сооружений. Добавлены некоторые патчи совместимости для: The Gray Cowl of Nocturnal SE Доработаны, очищены и исправлены объекты южных мостов Вайтрана. Удалены мешающие деревья из локации: Камень Ритуала. Исправлен перевод книг в: ccBGSSSE050_DaedricDossier Исправлены и дописаны некоторые не переведённые строки в: Alternate Perspective - Alternate Start Исправлен некоторый перевод строк в: More to Say Удалены мешающие ковры в Синем Дворце. Перемещён висящий в воздухе рунный камень около Хелгена по дороге в Ривервуд. Перемещены некоторые висящие в воздухе улья.  Удалены некоторые мешающие деревья из ячейки: -10, -9 Исправлены проблемы ландшафта в ячейке: 17, 0 Исправлена местность Вайтрана, около Жилища в Тундре и повозки со странным Шутом.  Исправлен не работающий эффект Водного дыхания у “Аргонианское кровавое вино” ezPG – Вырезан модуль: Redux и Faction Exclusivity, чтобы игроки могли вступать в разные гильдии одновременно.  Изменено ночное небо.  Настроено освещение Луны в некоторых погодных условиях.  Перенастроено освещение окон строений, в тёмное время суток. Исправлен баг, при котором некоторые неписи не могли атаковать магией. Добавлено:
      Comprehensive Attack Speed Patch – v1.0.1.2 Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Maximum Carnage - 3BA – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization – v1.0 DLC2MiraakScript Fix – v1.0 DLC2dunSeekerInvisScript Fix – v1.1 DLC2TribalWerebearScript Fix – v1.0.1 DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix – v1.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.1.1 SIRENROOT - Deluge of Deceit – v1.0 UI-Integrated Hotkeys System 2 – v2.0.1 Animated Ice Floes – v2.4 aMidianBorn Book of Silence SE – v1.9.1 aMidianBorn Content Addon – v2.4.1 LOTD’s armor of the crusader retexture se - v1.0 ElSopa - Quivers Redone SE - v1.1.0 ElSopa - Quivers Redone SE - HOT FIX - v1.1.0 Oblivion Artifact Pack SE - v3.0 Dragon Weapons and Armor Retexture SE - v1.2.0 Bosmer Armor Pack Retexture SE - v1.0 Ebony Armors and Weapons Retexture SE - v1.2.0 Daedric Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Orcish Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Iron Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Steel Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Imperial Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Blades Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Elven Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Elven Armors and Weapons Retexture SE - CC Patch - v1.0 Glass Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Wolf Armor and Weapons Retexture SE - v1.0 Nordic Carved Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Silver Armor and Weapons Retexture SE - v1.0 Leather Armors Retexture SE - v1.0 Falmer Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Ancient Nord Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 FormList Manipulator - FLM – v1.7 Daedroths SE Skeleton Replacer HD – v1.1 Skeleton Replacer HD - CC Necromantic Grimoire – v1.0 Skeleton Replacer HD - Lux Patch – v1.1 Skeleton Replacer HD - Patch Collection – v1.1 VIGILANT - v1.7.2.0 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2.0 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.1.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1.0 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2.0 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2.0 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1.0 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Book Covers – v1.5 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced – v1.2.1 Daedric Armor SE – v1.0 Daedric Blades SE – v1.0 Daedric Armor SE - 3BB Bodyslide Fixed – v1.0 ElSopa - HD Medieval Anvil SE – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1 The Gray Cowl of Nocturnal SE - Addons and Patches – v1.3 The Gray Cowl of Nocturnal SE - Flora Overhaul – v1.7 Footprints - v1.6.1.0 Footprints - RUS MCM - v1.6.1.0 Footprints - ENB - v1.6.0 Footprints - SPID - v3.4.0 Footprints - SPID FIX - v2.2.0 Footprints - SPID - Player Fix - v1.0 Footprints - SPID - Player Fix - notification fix - v1.2.0 Footprints - Sand Patch - v0.9.0 Footprints - Heels Addon - vf1.04 Footprints - Bright Snow fix - v1.0 Footprints - Creation Club - Saturalia Holiday Pack – v1.0 Statue of Kynareth – v1.0 Night Mother – v1.0 Daedric Shrines - Jyggalag – v1.0 Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild – v1.5.1 Read the Room – v2.2.1 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Betalille's Hammerfell Quests Bundle – v1.0.1 Fossil Mining – v3.2 Additional Hearthfire Dolls – v3.0 Additional Hearthfire Dolls - Small Fixes – v1.1 KD - Realistic Fireplaces SE – v3.01 Inferno - Fire Effects Redux – v5.1 Embers XD – v2.7.3 Embers XD - Lux Orbis Patch – v3.0 EmbersXD - Campfire Patch – v1.3 DLC2PillarBuilderActorScript Tweak – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.3 Mealtime - a Food and Recipe Mod – v1.2 Kabu's Really Gourd Plant Replacer – v1.3 Pumpkin Plant Overhaul - CACO 2k – v1.2d Cheesemod for EVERYONE – v1.01 Witcher Horse Expansion – v2.2 Craftable Saddles from Witcher 3 – v1.2.2 Know Your Enemy Redux – v1.5.1 Real Bosses – v2.5 Know Your Enemy Redux - Armors – v4.0 WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix – v0.3 WoW Dragon Mounds CTD Fix – v1.2 Chillwind Depths CTD Fix – v1.0.1 Papyrus Tweaks NG – v4.1 Recursion Monitor – v1.2 ENB Helper Plus – v1.0.3 ENB Input Disabler – v1.0.3 Detection Meter - NG – v0.17 Better Third Person Selection - BTPS – v0.5.8 Horse Stamina HUD - Script-Free – v1.0.4 Floating Damage – v2.0.3 Extended Hotkey System – v2.0 HD Local Map – v1.0.2 Wyrmstooth Upscaled Textures – V1.0 Race Menu Player Rotation – v1.2 RaceMenu High Heels (Height Fixes) – v1.3 Unread Books Glow SSE – v2.2.1 Obsidian Mountain Fogs Tweaked – v1.01 Supreme Blizzards SE – v5.0 Supreme and Volumetric Fog SE – v9.0 Morning Togs SSE – v1.3.1 Moon Glow and Bigger Moons SE – v3.0 Splashes Of Skyrim – v1.4.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Skooma Pipes – v1.0 Skyrim on Skooma – v69.3 Skyrim On Skooma MCM – v69.1 Skyrim On Skooma - FLM patches – v69.0 WiZkiD Specific Signs – v1.1 Weathered Road Signs – v1.51 Weathered Road Signs Fixed – v1.2.1 My Road Signs are Beautiful - Russian – v1.5 Road Signs Fast Travel - Base Object Swapper – v3.2 HDT SMP beast race tail – v1.3.1 Grass Lighting – v1.1 Aurora Fix – v1.0.1 Camera Noise – v1.2.1 ENB Lights For Effect Shaders – v2.1 Cancel Attack – v1.0 Creation Club Basket Distribution – v1.1 Mysticism - A Magic Overhaul – v2.2.4 Diverse Dragons Collection SE (DDCse) – v2.1.3 Diverse Dragons Collection SE (DDCS) Soul Absorb Animation Fixed – v1.0 GoT Dragons-Enemy – v1.4 GoT Dragons-Skeleton – v1.0 GoT HotD and GoT Dragons Standalone – v1.1 GoT HotD and GoT Dragons Standalone - Textures – v1.0 GoT HotD - Diverse Dragons – v1.0 GoT HotD Dragons - Wyrmstooth replacer – v1.0 GoT Dragons - Cleaned and Upscaled – v1.11 GoT Dragons - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 GoT Dragons Diverse Dragons - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 GoT Dragons Enemy - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 Ryn's Crabber's Shanty and Titanclaw Lair – v2.0 Dawnguard Armors and Weapons Retexture SE – v1.0 Dawnguard Arsenal – v1.0 Welkynar Hussar Armor – v1.1 The Welkynar Knight - Quest – v0.1.5 Dual Casting Fix – v1.0 Обновления:
      Oblivion horses SE – до v3.0 Keyword Item Distributor – до v3.0.2 Object Categorization Framework – до v3.0.1 Aura's Inventory Tweaks – до v3.0.3 Completionist - Skyrim Completion Tracker – до v3.9.0.3 Snazzy Furniture and Clutter Overhaul – до v2.2 Skyrim Landscape and Water Fixes – до v7.9 Northern Roads - Patches Compendium – до v5.1.5 JKs Guild HQ Interiors Patch Collection – до v1.13.2 Spell Perk Item Distributor – до v6.6.1 Unofficial eFPS patches – до v1.47 Faster HDT-SMP – до v1.50.9-rc1 ENB Light Inventory Fix (ELIF) – до v1.2 Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - Caves – до v2.14 Simplicity of Snow – до v0.11 Maximum Skeletons D-Won Edition – v1.3 Maximum Carnage – до v7.7 JK's Interiors Patch Collection – до v5.17.3 Northern Roads - Patch Collection – до v1.18 JK's Warmaiden's – до v1.3 Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO) Patch Collection – до v1.10\ Assorted mesh fixes – до v0.79 Lux Via – до v1.7 Ryn's Standing Stones - Patch Collection – v1.0.3 DynDOLOD Resources SE – до vAlpha-36 DynDOLOD DLL SE - Scripts – до м2.82.5 Clouds all over - All in one – до v1.6 CleverCharff's Apocrypha - Parallax – до v3.1 Dodge Modern Combat Overhaul – до v2.1.19 Northern Roads – до v1.3.1 JK's College of Winterhold – v1.1 The Tools of Kagrenac – v1.6 Reliquary of Myth - Artifact Overhaul – v4.7 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume – до v1.1 Unofficial Skyrim Special Edition Patch – до v4.2.9a Dynamic Impact - Slash Effects X – до v1.0.2 Lux – до v6.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Удалено: 
      The Gray Cowl of Nocturnal - Hammerfell Blades – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Desertic Dark Brotherhood – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Cyrodilic Collections in Hammerfell – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - More to do in Hammerfell – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Desert Lamias in Hammerfell – Больше не требуется Oblivion Horses SE – Заменён модом: Witcher Horse Expansion Ryn's Ritual Stone - больше не требуется.  Мои самые любимые и лучшие на свете! Я рад, что этот проект приносит вам только положительные эмоции. Создавая этот проект, мне хочется вложить в него как можно больше своего творческого "Я". Чтобы вы, мои хорошие, всегда были рады приходить к нам и видеть что-то свежее и самое новое... Я рад, что изо дня в день вы цените и остаетесь с нами, а я безумно ценю вас и вашу обратную связь! Спасибо, что вы есть у нас! Приятной вам игры!
      С Уважением: Администрация Ластриума!
      Спасибо всем кто тестирует, играет, и находится на нашем чудном сайте... Я ухожу в небольшой отпуск до конца Июня, и не смогу отвечать на ваши комментарии, ЛС и прочие сообщения на сайте. Прошу вас понять простить и принять данный аспект. Как никак я без отдыха работал над проектами уже вот второй год, и надо бы отдохнуть. Конечно же я постараюсь по приезду всем ответить и прочитать все ваши сообщения, ведь они всегда дороги и важны для меня и нашей команды. :)) Спасибо ещё раз. Прошу остальных пользователей в моё отсутствие помогать и разрешать некоторые проблемы на Ластриуме. Обращайтесь в Общалки нашего Дискорд канала: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!



      0 комментариев
      2,8k просмотров
    8. Релиз - Stardew Valley - The Valley Chronicles - v1.0

      The Valley Chronicles – v1.0 (Русскоязычная сборка модификаций)
      Приветствую, мои дорогие и замечательные пользователи Ластриума! Мы продолжаем создавать всё больше проектов, сборок, переводов и самых увлекательных проектов для вас любимых. И настало время внести разнообразие, предложив что-то интересное в такой забавной фермерской игре, как Stardew Valley!
      Я хочу представить вам новую сборку модификаций для Stardew Valley, которая расширит возможности игры, добавит новые функции, предметы и персонажей. Эта сборка сделает ваше фермерское приключение еще более увлекательным и насыщенным.
      Сборка будет включать в себя самые популярные и полезные моды, такие как:
      Сезонные декорации и изменения погоды. Улучшенное управление инвентарем и автоматизация фермы. Новые культуры, рецепты и крафтинг. Расширенные возможности для животных и питомцев. Дополнительные локации, задания и сюжетные линии. Немного обновленная графика, и модельки NPC.  Возможность включить сглаживание пикселей игры. Если вам не нравится пиксельный вид игры.  Так что, дорогие пользователи, присоединяйтесь к нам и окунитесь в новые глубины фермерской жизни в Stardew Valley с нашей новой сборкой модификаций!
      Данная сборка основана на существующей сборке The Bustling Valley, но на 90% адаптирована и переведена на русский язык. Сборка выходит под собственным названием, так как от исходной сборки она отличается в основном списком модификаций и несколькими небольшими исправлениями от автора англоязычного проекта. Мне пришлось заново переработать весь проект, адаптировать и перевести практически все модификации на русский язык, а также обновить множество модов до актуальных версий.
      Большую часть времени, конечно, занимает работа над переводом модификаций, которая еще не завершена в полной мере и будет обновляться по мере продвижения русификации сборки. Это гарантирует актуальность и хорошее качество контента для русскоязычных игроков, а также удобство использования модификаций в рамках данной сборки.
      На текущий момент в сборке имеется более 60 переводов модификаций, некоторые из которых взяты у уважаемых авторов этих переводов, а некоторые переводы сделаны мной специально для данного проекта. Некоторые переводы были выполнены в сотрудничестве с разработчиками плагинов для данной игры. Это обеспечивает высокое качество перевода и гармоничное взаимодействие модификаций в рамках сборки.
      В сборке присутствует большое количество новых NPC, локаций, добавлены тысячи различных диалогов и десятки новых событий и целый отдельный город. Теперь у вас станет намного больше друзей, интересного общения, путешествий и множество других увлекательных моментов в этой большой и красочной сборке!
      Как и положено нашим проектам, сборка распространяется с нашим Мод Органайзером и автозапуском, что позволит вам просто скачать, запустить и наслаждаться игрой без лишних сложностей. Это обеспечивает удобство использования и быстрый доступ к контенту, что особенно важно для тех, кто хочет сразу же окунуться в мир игры и наслаждаться всеми преимуществами предлагаемых модификаций.
      Конечно, отчасти это не мой проект изначально, но он вдохновлен разработкой автора Yagisan, который дал разрешение на публикацию своих фиксов и всего проекта на российской площадке. Однако, поскольку проект немного ушел от первоначальной цели, он будет позиционироваться как новый проект и будет поддерживаться и развиваться в своем направлении из-за многочисленных переработок, обновлений и глубокого перевода некоторых модификаций.
      Плюс, из-за некоторых специфичных особенностей проекта, направленных на английскую культуру, я не хотел выкладывать этот проект без удаления пары, на мой взгляд, не особо подходящих модификаций. В итоге, проект получился собранным с нуля, практически полностью переведенным и на мой взгляд очень интересным.
      Спешите скачать и опробовать сами! Я уверен, что этот проект принесет вам множество удовольствия и разнообразия в игровом процессе. Надеемся, что наша работа будет оценена по достоинству, и вы насладитесь новыми возможностями, предоставленными этой сборкой модификаций. Приятной игры!
       
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      4 комментария
      1,7k просмотров
    9. Релиз: Skyrim SE: The Last Revenge - v1.3

      The Last Revenge – v1.3 (Nerve Synchronization)
      Доброго времени суток, мои хорошие и дорогие! Спешу обрадовать вас новым релизом The Last Revenge под названием "Нервная синхронизация". В наших проектах очень многое зависит от усидчивости, работы над модификациями, и, конечно же, важным во всем этом деле считается наличие железных нервов. Когда ты собираешь проект, ты не просто вкладываешь душу и частичку себя, но и множество драгоценного времени, сил, нервов и здоровья, чтобы создать, возможно, не самый лучший на свете, но самый запоминающийся проект. Поэтому эта версия посвящена нервной синхронизации, меня и очередной версии проекта, который вы так любите.
      Начнем, пожалуй, с того, что The Last Revenge – это не только нервный, но и ленивый проект. Сборка собирается по принципу: докопаться до каждого мода, пока все возможно интересное вокруг модификаций не будет установлено, пропатчено и проверено тестерами на очередном тестовом релизе. Это должно уменьшить возможность возникновения казусных ситуаций на выходе, но это не точно. Как бы не крути, Скайрим не обманешь и багулину словишь где-то.  Так или иначе, каждая новая версия проекта должна быть стабильной и вполне работоспособной с небольшим количеством возникающих проблем. Это самая важная цель, которую преследует данная сборка.
      И так продолжим. Версия 1.3 преподнесёт нам новые интересные фитчи и изменения. Давайте по порядку: 
      Чё там по Интерфейсу? 
      Интерфейс, как и полагается, шикарен и разнообразен. В новой версии проекта заменились иконки всех игровых предметов. Теперь у каждого предмета есть собственная уникальная цветная иконка, будь то рыбка или магическая книжка заклинаний. Все они красиво выглядят и быстро дают понять, какой фрукт, овощ или книжку ты наблюдаешь в своем инвентаре. Кроме того, расширилось и сама сортировка: теперь в нем стало больше разделений для еды, овощей, рыбы и прочего.
      Анимации опять ломают!
      Конечно, ванильные анимации от первого лица уже въелись у всех на уровне печени. Хочется разнообразить и дополнить анимации новыми интересными разнообразными анимками, что я собственно и сделал в новой версии. Надеюсь, данный пакет анимаций не будет лагать и крайне странно выполнять свои функции анимаций, как это раньше было у нас в версиях 2.x The Last Dark, когда были попытки поставить другой пакет анимаций для ABR. Совместимость с MCO сейчас довольно хорошая. Да и пакет анимаций всё же качественнее.
      Это всё? Даёшь голых баб!
      Голые бабы будут.   В данном релизе наконец добавлены CBBE - 3BBA модели тел с полной работоспособной физикой и коллизией столкновений, подходящие для установки поверх различных лаб-совместимых модификаций на данный момент с 640 версией AE. Модификация 3BBA морфинга в RaceMenu теперь полностью правильно русифицирована, и настраиваются все ползунки для тел. Также работает уже и вся одежда с поддержкой BodySlide.
      Опять землю копали?
      Изменения текстур, к сожалению или к счастью, будут преследовать проект еще довольно долго. Подбираются более красивые и интересные ландшафтные моды с правильной поддержкой параллакса и нормалей. На данный момент были изменены все текстуры ландшафта, грязи, земли, дерна, песка и прочих поверхностей. Как по мне, оно стало красивее и симпатичнее.
      P.S. Я, конечно, понимаю, что параллакс довольно хорошо нагружает видеокарту, и возможно у некоторых будут некоторые падения FPS в сборке, но это новая красивая технология комплексного параллакса, и я был бы не я, если бы не внедрил это в один из своих свежих проектов. Посмотрите только на изменение наложения швов между камнями, деревьями и землей в режиме ENB и без него – вы получите совершенно разную картинку. Напомню, что ENB можно включить или выключить на клавишу: “Scroll Lock”.
      Чё ещё интересного? 
      Конечно же, обновлены десятки модификаций, добавлены два новых квеста, и исправлены мелкие незначительные проблемы сборки. Проект наполняется все большим количеством модов, а это не может не радовать.
      Помимо всего прочего, теперь можно пропускать диалоги, не дожидаясь небольших пауз между репликами персонажей. Просто проклацайте весь диалог в пару кликов, если вам так не терпится сбежать на очередное задание.
      В сборке появился теперь и второй мод на уклонения. По умолчанию сейчас он на клавишу "B", но вы можете его переназначить в меню MCM Dodge Framework.
      Ну и куда же без новых загрузочных экранов, которых насчитывается более 700 штук.
       
      Прочие изменения:
      Исправлена местность вокруг: Хендрахейма Исправлены описания: Частей Амулета Голдура Переработаны файлы сортировки предметов в сборке. Добавлены цветные иконки и различные типы еды, оружия и предметов.  Добавлено:
      Hendraheim - Planters – v1.0 Hendraheim - Creation Club Patches – v1.0 FYX - The first Rampart and Watchtower of Solitude – v1.0.1 Legacy of The Dragonborn - Cube Maps Fixed – v0.1 GG's High Hrothgar fixed stairs – v1.1 Illuminated Blue Palace Dome – v1.3 BodySlide and Outfit Studio – v5.6 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – v1.7.1 CBBE - 3BA (3BBB) – v2.47 Faster HDT-SMP – v1.50.7-rc1 CBPC - Physics with Collisions – v1.5.6 Raven HDT-SMP Armor – v1.0 Peltapalooza - Complex Parallax Occlusion – v1.0 CBPC - Equipment Physics – v1.3 The Tinraa Body - Topless - CBBE 3BA Bodyslide preset – v1.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 Object Categorization Framework – v2.2 Dodge Modern Combat Overhaul – v2.0.5 Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen – Prime ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows- – V1.1 ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack – v1.0 ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack – v1.2 ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack – v1.0 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO – v1.0.3 WiZkiD Lund's Hut – v1.2 Atlantean Landscape - VolcanicTundra- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - The Reach- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Field Grass- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Pine Forest- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Tundra- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - Fall Forest- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Rocks and Dirt- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - DirtCliffs- Parallax - v1.3 Atlantean Landscape - Frozen Marsh- Complex Terrain Parallax - v1.1 Atlantean Landscape - Shores- Complex Terrain Parallax - v1.3 Atlantean Landscape - Snow- Complex Terrain Parallax - v1.2 Atlantean Landscape - Bridges- Parallax - v1.1 The Wheels of Lull SE – v5.1.9 Blackreach Railroad – v2.0.7 The Wheels of Lull Retexture SE – v1.01 Legacy of the Dragonborn - Blackreach Railroad – v1.3 Blackreach Railroad - Dwemer Pipework Reworked Patch – v1.0 Instantly Skip Dialogue NG – V1.0 JK's Windhelm Outskirts – v1.1 JK's Whiterun Outskirts – v1.4 Rudy HQ - More dramatic Red Mountain Plume – v1.0 Обновления:
      Bug Fixes SSE – до v10 Scrambled Bugs – до v21 Actor Limit Fix – до v9 Quest Journal Limit Bug Fixer – до v0.21 Legacy of the Dragonborn - Patches (Official) – до v2.9.8 Skyrim Remastered - Glaciers and Ice - IMR Edition – до v1.2 Icy Mesh Remaster – до v2.11 Northern Roads - Patch Collection – до v1.17 Northern Roads - Patches Compendium – до v5.1.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Desertic Dark Brotherhood – до v1.3 The Gray Cowl of Nocturnal - Desert Lamias in Hammerfell – до v1.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Cyrodilic Collections in Hammerfell – до v.1.1 Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim – до v4.6.7 Use or Take SKSE – до v1.2 Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers – до v1.0.0.6 Behavior Data Injector AE Support – до v0.13.0.1 FYX - RowBoat – до v1.0.4 Quest - Baba Yaga and the Labyrinth – до v0.3.1 Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion – до v6.2.3 Nemesis Creatures BEHAVIOUR compatibility – до v1.4 DynDOLOD Resources SE – до Alpha-34 FYX - 3D Solitude SighPost – до v1.0.5 Cutting Room Floor – до v3.1.15 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.13 eFPS - Unofficial Patches – до v1.42 Spell Perk Item Distributor – до v6.5.1 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v2.2.1 Maximum Skeletons D-Won Edition – до v1.2 Maximum Carnage – до v7.5 Interesting NPCs SE (3DNPC) – до v4.54 Dynamic Impact - Slash Effects X – до v0.5 Alpha Settings Loader - Complete Alchemy & Cooking Overhaul – до v2.0 Ryn's Standing Stones – до v1.5 Skyrim Remastered - Glaciers and Ice - IMR Edition – до v2.0.1 Skyrim Landscape and Water Fixes – до v7.7 Real Dwemer Pipes - Golden Dwemer Pipeworks Redone – до v1.2 Keyword Item Distributor – до v3.0.1 Hammerfell Blades - The Gray Cowl of Nocturnal – до v1.3.1 Skyrim 202X Downscale – до v9.5 Удалено: 
      Pelts - Complex Parallax Occlusion – Не требуется больше. Skurkbro's Retexture Project (SRP) Landscapes – Заменён на Atlantean Landscape С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      2 комментария
      4,3k просмотра
    10. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.4

      Доброго времени суток мои хорошие, и добро пожаловать на очередной крупный Релиз The Last Dark!
      The Last Dark – v3.4 (Great Weakening)
      Зайчики и солнышки мои, весна наступает, травка просыпается, птички поют!!! А это значит пора вам представить новый релиз The Last Dark – под номером 3.4.
      В данном релизе проведена большая работа по оптимизации баланса, исправлены десятки косяков ландшафта и объектов. Пофикшены различные баги MCO, головешек, анимок, текстур и неписей. Немного поднялась оптимизация в некоторых местах мира, исправлены некоторые CTD и многое другое.
      В Виндхельме появился новый бойцовский клуб: Faction - Pit Fighter – в котором вы сможете продемонстрировать все свои способности воина, а если вам не понравится местный колорит, то всегда можно пойти в клуб Бойцовской норы.
      🧐  Конечно, это не самый большой релиз проекта и в нём не так много каких либо нововведений, но в нём много изменений и фиксов различных проблем. Это всё говорит о том, что проект потихоньку подходит к своему логическому завершению и каждая новая версия становится более исправленной и подтянутой со всех сторон. 🙂 😎
      P.S. Отвечая на вопросы типа: Уберите тян-броню. - Когда сделаете сборку лучше? - Нафиг нам Замки и миллиард оружия, отвечу одним предложением. The Last Revenge!
      The Last Dark - к сожалению или счастью, не является проектом лора или там “собери канон”. Это сборная солянка, которая преследует лишь одну цель - напихать так, чтоб работало. И оно работает! Если комп не говно. Этот проект построился на идее собрать Музей, переработать перковую систему, внедрения достаточно большого количество модов, которые потянет движок и многое другое, за что собственно этот проект и любят наши пользователи. Музей собрать весь пока не получилось из-за некоторых особенностей патчей и последних обновлений самого Скайрима. Тот же Клаб очень тесно переплетён с Музеем и из версии в версию встречаются несовместимости в коде из-за того что патчи создаются для AE версии.  Поэтому глобальная работа будет перенесена на AE версию сборки.
      Прочие изменения:
      Яд Корусов больше не снижает броню - эффект был забагован и снижал броню до неадекватных значений.  Скрытый шлем и NFF Жетон игнорирования - теперь требуют предметов для крафта Выполнен нормальный перевод: More to Say. Спасибо

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Исправлены некоторые проблемы отображение объектов в Beyond Reach Исправлен бесконечный дамаг от Инферно Газоры. Clockwork – выключено авто-воскрешение автоматов. Приводило к CTD. Пофикшены все квадратики в книгах TPOS.  Выполнен нормальный перевод: Aeonbarr модификации. Возвращена оригинальная модель HairFemaleNord04 причёски, так как модификации ломают детские головы Glenmoril из-за неправильного создания детей в моде. Исправлены объекты в ячейке: 8, -1 Исправлены объекты в ячейке: 5, 26 Исправлен ландшафт в ячейке: 0, 25 Исправлен ландшафт в ячейке: 5, 26 Исправлен ландшафт в ячейке: 17, -1 Исправлен ландшафт в ячейке: 9, 28 Исправлен ландшафт в ячейке: -33, 24 Исправлены объекты в ячейке: -29, -4 Исправлены объекты в ячейке: -31, -3 Исправлен ландшафт в “Утёс морозной луны” Исправлены различные проблемы Lux освещения.  Удалены мешающие кусты и деревья в Фельбурге Исправлено отображение некоторых бронек в VIGILANT.  Выполнен перевод патчей для: Heritage Enemies 2 Как всегда, десятки удалённых деревьев, из разных мест Скайрима. Исправлены висящие в воздухе Тундровые деревья, в частности в VIGILANT. Исправлен вход в пещеру “Туманный Клык” Выполнен перевод записок из: The Ruins Исправлены ошибки местности в районе: LC_Build Your Noble House Великое ослабление:
      P.S: В связи с тем, что поступает много жалоб на переизбыток урона и в целом жира у персонажей многие механики были существенно ослаблены. 
      Перки:
      Кузнечное дело:
      Мастер тяжёлой брони – Улучшения брони снижено до 25% (было 40%). Исправлено описание Мастер лёгкой брони – Улучшения брони снижено до 25% (было 40%). Исправлено описание Оружейник – Улучшения оружия снижено до 25% (было 40%) Кузнец-волшебник – Удалено увеличение эффекта огненных чар Тяжелая броня:
      Джаггернаут (Новичок) – Снижено увеличение брони до 0.5% (было 1%) Толстая кожа – Удалено сопротивление холоду. Снижено уменьшение урона от стрел до 50% (было 80%) Пожиная вихрь – Снижено увеличение урона после получения силовой атаки до 60% (было 125%)  Легкая броня:
      Ловкость в обороне (Новичок) – Снижено увеличение брони до 0.5% (было 1%) Одноручное оружие:
      Сильная рука (Новичок) – Снижено увеличение урона до 0.5% (было 1.5%) Плутовская увертка – Снижено увеличение урона до 20% (было 40%) Боевая стойка – Снижен критический урон до 15% (было 35%) Человек войны – Снижено увеличение урона до 20% (было 35%) Разбуди в себе зверя – Снижено увеличение урона до 25% (было 50%). Снижен критический урон до 50% (было 100%). Время перезарядки уменьшено на 10сек Костолом – Игнорирование брони снижено до 10% (было 20%) Святая Кара – Критический урон снижен до x2 (было x4), по нежити до x3 (было x8) Кольца Питона – Действие паралича снижено до 8сек (было 20). Критический урон снижен до x5 (было x10) Прорубатель – Критический урон снижен до x3 (было x5) Карающий Меч – Критический урон снижен до x5 (было x10). Порог срабатывания увеличен до 40% (было 25%) Яростная мощь – Удалено увеличение урона на 15%, остальные эффекты без изменений Двуручное оружие:
      Варвар (Новичок) – Снижено увеличение урона до 0.5% (было 1.5%) Крушитель черепов – Игнорирование брони снижено до 10% (было 20%) Великий хлопок – Увеличение критического урона от значения запаса сил снижено до 1% (было 3%) Раскол – Игнорирование брони снижено до 15% (было 30%) Экзекуция – Критический урон снижен до x5 (было x20). Порог срабатывания увеличен до 40% (было 30%) Свирепая мощь – Удалено увеличение урона на 15%, остальные эффекты без изменений Кровавая расправа – Снижено увеличение урона до 75% (было 175%). Шанс срабатывания увеличен до 15% (было 10%) Стрельба:
      Избыточное натяжение (Новичок) – Снижено увеличение урона до 0.5% (было 1.5%) Выстрел в голову – Шанс критического урона теперь работает только на луки и арбалеты Мощный выстрел – Критический урон теперь увеличивается только у луков и арбалетов Критический выстрел (Ученик) – Критический урон снижен до x2 (было x4) Иголочное Ушко – Игнорирование брони снижено до 20% (было 40%) Выживание – Перк удален (забагован) Алхимия:
      Алхимик – Снижен процент увеличения эффекта зелий до 0.3% (было 1%) Зачарование:
      Зачарователь (Новичок) – Снижен процент увеличения эффекта зачарований до 0.5% (было 1%) Скрытность:
      Неприметность (Новичок) – Снижен процент шанса быть незамеченным до 1% (было 2%) Скрытная атака – Критический урон снижен. Луки до x2 (было x3), одноручным оружием до x3 (было x6), голыми руками до x4 (было x8), кинжалом до x6 (было x15). Красноречие:
      Скидки (Новичок) – Снижен процент влияния на цены до 0.2% (было 1%). Исправлен баг, теперь не повышает цены при прокачке навыка. Добавлено:
      Sprint Sneak Movement Speed Fix – v1.0.2 Unofficial Lux Patches – v2.1 Faction - Pit Fighter – v1.0 Faction - Pit Figher Travels Add-on – v1.0T Faction - Pit Fighter - Revamped – v1.2.5 Обновлено:
      Optimised Scripts for XPMSSE – до v1.2 Assorted mesh fixes – до v0.77.1 Precision - Accurate Melee Collisions – до v2.0.4 Enhanced Reanimation – до v1.5.1 Infinity UI – до v2.0.1 Compass Navigation Overhaul – до v2.1 Assorted mesh fixes – до v0.78 More to Say – до v9.0.2 Lux - Via – до v1.6 Lux Orbis – до v3.2 Lux – до v6.0.3 GLENMORIL - NPC Overhaul – до v1.4 VIGILANT – до v1.7.1 VIGILANT - Voiced English – до v1.7.1 VIGILANT - NPC Overhaul – до v2.8.1 VIGILANT - Book Covers – до v1.5 VIGILANT – Armors and Weapons Retexture SE – до v4.0 Powerofthree's Tweaks – до v1.8 NVIDIA Reflex Support – до v1.1.2 Spell Perk Item Distributor (SPID) – до v6.4.0 Shadow Boost – до v1.3 Essential Favorites – до v2.3 QuickLoot EE – до v1.2.1 Simple Dual Sheath – до v1.5.6 Quest Journal Limit Bug Fixer – до v0.2.1 Blubbos TreePineForestDead and Tundradriftwood Replacer – до v1.11 Complete Crafting Overhaul Remastered – до v2.5.2 Warm Drinks  – до v1.3.2 Water for ENB – до v1.76 JK's Guild HQ Interiors Patch Collection – до v1.12 Legacy of the Dragonborn SSE – до v5.6.5 Legacy of the Dragonborn - Patches – до v2.9.8 Удалено:
      Kreiste's Christmas Fantasy Outfit – Новый год прошёл.  Spirit of Saturalia - A Christmas Quest – Новый год прошёл.  С Уважением: Администрация Ластриума!

      49 комментариев
      12,4k просмотров
    11. Релиз: Skyrim AE: The Last Revenge - v1.2

      The Last Revenge – v1.2
      Bloody massacre
      Встречайте, мои дорогие: The Last Revenge – v1.2 - Кровавая бойня. Крупное обновление, которое привносит настоящую кровь, кишки и расчленёнку в сборку! Вас ждут более крупные лужи, брызги крови и всё сопутствующее барахло, которое вываливается порой из тел персонажей со смачными звуками и стонами NPC. Ммм… Мой внутренний садист доволен.
      Вместе с кучей новых изменений локаций, которые внедрены от Jk, был добавлен, наконец, полный пакет MCO анимаций боёвки, которая привносит ощущение тяжести, инерции и также все прелести игры за мечника.
      Но и это ещё не всё. На ранний тест мы выпускаем нашу собственную новую уникальную перковую систему! Это новые ветки деревьев, которые мы сейчас разрабатываем и внедряем потихоньку в сборку. На данный момент в игре будут доступны ветки Одноручного и Двуручного оружия.
      P.S. Из-за ограничений Separate Power Attacks - в сборке теперь переназначена клавиша убирания оружия с R на V. Её можно изменить в МСМ меню. А на букву R теперь жёстко зашит опять-же Separate Power Attacks силовая атака.

      Прочие Изменения:
      Добавлены в Музей Драконорождённого витрины из: Interesting NPC Добавлен патч совместимости между Water for ENB и Northern Roads Создана ещё парочка патчей совместимости между модификациями. Добавлено:
      Aura's Inventory Tweaks – v1.4.1.5 Legacy of the Dragonborn - Fixes and Tweaks – v1.31 JS Torture Tools SE – v1.0 JS Dwemer Control Cube – v1.0 JS Attunement Sphere and Lexicons – v1.01 JS Common Cages – v1.03 JS Dwemer Artifacts – v1.1 JS Dwemer Ichor Barrels – v1.01 JS Dwemer Kitchenware – v1.0 JS Dwarven Oil – v1.0 JS Essence Extractor – v1.1 JS Initiate's Ewer – v1.1 JS Bloodstone Chalice – v1.02 JS Instruments of Skyrim – v1.1 JS Purses and Septims – v1.2 JS Shrines of the Divines – v1.3 JS Barenziah – v1.3 JS Lockpicking UI – v1.1 JS Knapsacks SE – v1.2 More to Say – v9.0.2 JK's Castle Dour – v1.1 JK's Sinderion's Field Laboratory – v1.1.2 JK's Septimus Signus's Outpost – v1.0.1 JK's College of Winterhold – v1.0.2 JK's Sky Haven Temple – v1.0 JK's Haelga's Bunkhouse – v1.1.1 JK's Temple of Talos – v1.1 JK's Temple of Kynareth – v1.0 JK's Temple of Dibella – v1.0 JK's The Hag's Cure – v1.0 JK's Arnleif and Sons Trading Company – v1.0.1 JK's Silver-Blood Inn – v1.0 JK's Arcadia's Cauldron – v1.01 JK's Riverfall Cottage – v1.1.3 JK's Sleeping Giant Inn – v1.1 JK's Angeline's Aromatics – v1.0 JK's Bits and Pieces – v1.0 JK's Radiant Raiment – v1.0.1 JK's Candlehearth Hall – v1.0 JK's White Phial – v1.1.1 JK's Sadri's Used Wares – v1.0.1 JK's New Gnisis Cornerclub – v1.1 JK's Palace of the Kings – v1.2 JK's The Bee and Barb – v1.1.1 JK's Elgrim's Elixirs – v1.1 JK's The Pawned Prawn – v1.0.1 JK's The Ragged Flagon – v1.0 JK's Mistveil Keep – v1.0.2 JK's The Temple of Mara – v1.1 JK's Understone Keep – v1.1.2 Unmarked Locations Pack – v1.3 Separate Power Attacks – v1.2 MCO Universal Support – v1.0 Attack - MCO DXP – v1.6.0.6 Save Unbaker – v1.04 Better Combat Escape - v1.0.1 Ryn's Ustengrav – v1.0 Gemstones Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.2 Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1 Paintings Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.2 Enhanced Blood Textures – v4.0 Dynamic Impact - Slash Effects X – V0.201A Meshes Blood Praedy Willow's elder scroll and elder council amulet replacers  – v2.0 Unique Markarth Doors – v0.3.1 Sconces of Skyrim - Markarth Braziers Improved – v0.2.2 Dwemer Pipework Reworked – v4.0 Golden Dwemer Pipeworks Redone – v2.0 Real Dwemer Pipes - Golden Dwemer Pipeworks Redone – v1.0 Fjalda-Fel - A Pocket Dimension Home – V1.1 Wild Witch – v0.2.7 Quest - Baba Yaga and the Labyrinth – v0.3 Dynamic Collision Adjustment – v1.1 EVG Conditional Idles – v1.42 Loki's Wade In Water – v1.0 Wade In Water Redone – v1.1.2 Skyrim's Paraglider – v1.5 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – v2.22 Armor Rating Rescaled - Remake – v1.0.2 3D Whiterun Trellis – v1.1 3D Whiterun Trellis Expansion – v1.3.1 Riften Canals rounded - by Pfuscher – v1.0 Water in Wells - mesh-only animated wells – v0.7 Stockades of Skyrim 3D – v0.5 Optional Round Farmhouse Posts – v2.0 FYX - Eastern Empire Company Building - v1.0.2.1 FYX - 3D Ragged Flagon Sign Chains - v1.0.0.0 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors - v1.0.4.0 FYX - RowBoat - v1.0.3.0 FYX - Water Splash - v1.0.1.0 FYX - Jorrvaskr - v1.0.4.0 FYX - 3D Coal in the Shovel - v1.0.1.0 FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0 FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows) – v1.0.3.0b FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Tree Circle - v1.0.1.0 FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0 FYX - 3D Solitude SighPost - v1.0.4.0 FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2 FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0 FYX - Smooth Wells - v1.0.5.0 FYX - LUX - Water in Wells FYX - Windhelm Stable Roof - v1.0.2.0 FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - v1.0.3.0 FYX - Candlehearth Hall Chimney - v1.0.0.0 FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0 FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0 FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – v2.22 Обновления:
      Papyrus Extender – до v5.5 Optimised Scripts for XPMSSE – до v1.2 Water for ENB – до v1.75 Nether's Follower Framework – до v2.8.3b Infinity UI – до v2.0.1 Compass Navigation Overhaul – до v2.1 Icy Mesh Remaster – до v2.0 Northern Roads - Patches Compendium – до v4.1 The Remnants of Hammerfell – до v1.1 powerofthree's Tweaks – до v1.8 Northern Roads Patch Collection – до v1.15.5 DynDOLOD Resources SE – до Alpha 31 Parallax Spell Impacts – до v1.5 Skyrim Landscape and Water Fixes – до v7.6 QuickLoot EE – до v1.2.1 JS Rumpled Rugs – до v1.4.1 eFPS - Unofficial Patches – до v1.37 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.12 Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers – до v1.0.0.5 JK's Blue Palace Terrace – до v1.1.2 JK's Interiors Patch Collection – до v5.16 Skyrim Remastered - Glaciers and Ice - 4K textures – до v1.10 Dynamic Dodge Animation – до v1.1 Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion – до v6.2.2 Legacy of the Dragonborn - Patches (Official) – до v2.9.7 Reliquary of Myth - Artifact Overhaul – до v4.6.4 Alternate Perspective - Alternate Start – до v3.0.3 Lux Via – до v1.6 Lux Orbis – до v3.2 Lux – до v6.0.3 Robber's Gorge Fixes – до v1.3 Удалено:
      Crouch Sliding – Кривожопный мод с кривыми анимациями и переходами. Ломает: Separate Power Attacks С Уважаением: Администрация Ластриума!

      6 комментариев
      3,5k просмотра
    12. Релиз - Neverwinter Nights: EE Black Edition - v1.4.5

      Всем доброго времени суток, мои хорошие. Сегодня я хочу познакомить вас с новым проектом Neverwinter Nights: EE Black Edition от сообщества наших новых добрых друзей из: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      . Это совершенно новый сборник модификаций на нашем сайте, который подарит вам новые увлекательные приключения, уникальный геймплей и боевую систему. Как говорят сами авторы проекта:
      Мы надеемся, что данный проект будет только развиваться и всё больше модификаций получат русский перевод, а наше сотрудничество поможет развиваться и поддерживать данную сборку на протяжении не одного месяца.
      Всё, как всегда мои хорошие, ведь вместе мы сила, а сила – это Ластриум, где сбываются мечты!
      Чем больше хороших проектов мы опубликуем, тем больше пользователей сможет прикоснуться к этому самому прекрасному, но не такому лёгкому творчеству!
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      2 комментария
      2,6k просмотров
    13. Релиз: Skyrim AE: The Last Revenge - v1.1

      Встречайте: The Last Revenge - v1.1
      The limit of the universe
      Доброго времени суток, мои дорогие. Сегодня самый хороший день, чтобы представить вам новую версию моего проекта: Revenge! 
      Как и все наши версии The Last Dark, так и текущая сборка, тоже отличаются довольно кардинально в наполнении и подходу к разработке. The Last Revenge собирается на AE версии Скайрима с новым графическим пакетом, достойным 2023 года и, конечно же, с массой нового, интересного и разнообразного!
      Новая версия – встречает более приятной, на мой взгляд, графикой, с шикарными и оптимизированными Parallax текстурами. Ландшафтом, стенами, камнями, невероятно потрясающим льдом и даже параллакс шкурами на стенах, которые будут поражать вас своей красивой текстурой и общей картинкой вкупе с Lux освещением. Ваша печка не устоит от такого совершенства! 
      Но всё-же, что изменилось? Изменился подход к разработке и подбиранию модификаций для проекта. Каждая модификация проходит проверку на “проф-пригодость”, сможет ли она показать больший FPS при большей калькуляторности вашего ПК, нужно ли создавать тонну Lux моделей для того, чтобы после переретекстурирования помещений, освещение оставалось на приемлемом уровне, стоит ли перевести скрипты и всё остальное в плагине, нужен ли мод на кучу болванчиков в городах и многое другое. Есть конечно положительные стороны, но и есть отрицательные, по ходу разработки проекта, с которыми я сталкиваюсь и планомерно решаю, привлекая авторов модификаций и ища пути решения.
      В сборку добавлена уже практически вся основная база новых NPC, существ, монстров и много чего ещё. Писать на самом деле очень много бы пришлось, но все модификации вы сможете посмотреть на странице скачивания и в списках модификаций самого МО. Благо данная версия отличается более подробным комментированием модов и некоторых функций, что стоят в сборке.
      Самая важная и основная новость заключается в том, что мы наконец оформили свой собственный сервер для скачивания и публикации наших проектов с нашего сайта! После ряда тестов скачивания и загруженности трафика перед нами, наконец, открываются возможности по расширению функционала проектов. Это и авто обновления, и лаунчер для приложений, и многое другое! Наконец-то мы, спустя годы, подходим к нашим заветным мечтам о которых я мечтал ещё пару тройку лет назад. :))). Глупые и наивные были времена. Хах.  Но, кто не мечтает, тот не растёт. :))). Поэтому скачивание данного проекта, теперь разделено на 10 файлов, которые надо скачать с нашего сервера в одну папку, а дальше всё по инструкции, установки.
      Просьба к скачивающим давать обратную связь по скорости загрузки файлов!
      Изменения:
      Выполнен перевод скриптов оповещения в XP32 Maximum Skeleton Special Extended Выполнен перевод скриптов оповещения в moreHUD Доработаны некоторые строки перевода в различных модах.  Исправлены неточности перевода: Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers Выполнен перевод: QuickLoot EE Исправлена коллизия повозки у Рогена в CRF деревне Морозной реки вызывающая CTD, когда Роген пытается сесть на лошадь. Полностью заменён отвратительный перевод: Reliquary of Myth на новый. Оптимизированы игровые файлы и пакеты Bsa файлов, приводящие к общему увеличению FPS и скорости загрузки игровых данных. Выполнена оптимизация Вайтрана, путём поднятия внутренних стен города, чтобы игра захватывала больше объектов, которые она будет скрывать. Выполнена оптимизация потребления памяти. Запуск JSGME теперь возможен прямо из МО. Изменён перевод Wyrmstooth на версию Ластриума. Допереведены строки из Creation Club модификаций. Добавлены некоторые моды для оптимизации и исправления Параллакс сеток.  Добавлено:
      Embershard – v1.1 Redoran's Retreat – v1.13 Bannermist – v1.1 Oxygen Meter 2 – v1.0.5 Armor and Clothing Extension – v1.5.1 RUSTIC CLOTHING - Special Edition – v3.0 Comprehensive Falskaar Fixes – v1.4.0 Keyword Item Distributor – v2.2 Interesting NPCs SE (3DNPC) – v4.53 Barter Limit Fix – v1.0 Drunk Sinking Head Idle Fix SE – v1.0 Complete Alchemy & Cooking Overhaul – v2.1.1 UI-Integrated Hotkeys System – v1.0.4 Quick Light SE – v2.2 Simple Load Screens – v1.5.5 Dynamic Animation Replacer – v1.1.3 Animation Queue Fix – v1.0.1 JK's Skyrim – v1.7 To Your Face - AE - v1.0r BA Bard Songs – v1.3 Flute Animation Fix – v1.0 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard – v1.61 Tavern AI fix – v1.2 NPC Dialogue Audio Enhancer – v1.0 Sound Hammering Sounds – v1.0 Realistic Conversations – v2.1 More Painful Death Sounds - v1.9.0.0esl Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS – с полной поддержкой ENB.  Show Player In Menus – v2.0 NPC AI Process Position Fix – v1.1.1 Behavior Data Injector – v0.13 Stagger Direction Fix - SSE – v2.02b Better Jumping SE – v1.8.6 Equip Enchantment Fix – V1.3.6 Better Combat Escape – v0.83 Simple Offence Suppression – v2.2.1 Enemy Friendly Fire – v1.2 Essential Favorites – v2.3.0 Base Object Swapper – v2.5.1 CritterSpawn Congestion Fix – v1.2 Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely – v1.0 Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix – v1.0 The Paarthurnax Dilemma – v2.0.2 dTry's Key Utils – v1.1 Enhanced Invisibility – v1.3 Vanilla POM – v1.0 The Paarthurnax Dilemma – v2.0.2 Optimised Scripts for XPMSSE – v1.0 SCAR - Skyrim Combos AI Revolution – v1.0.6b IFrame Generator RE – v1.0.3 TK Dodge SE – v3.18 Dynamic Dodge Animation – v1.0 Stones of Barenziah Quest Markers – v1.3.1 Dawnguard Map Markers – v2.0.2 More Clutter in Skyrim – v1.1 Bleak Falls Barrow - Revisited – v1.2.1 Skyrim Immersive Creatures Special Edition – v7.0.2 High Level Enemies Redux – v2.0.1 No grass in caves – v1.2 Heritage Enemies 2 – v1.0 Dungeons - Revisited – v1.1.1 Twilight – v1.2.0 Dynamic Things Alternative – V1.15.5 eFPS - Unofficial Patches – v1.35 Northern Roads – v1.3 Lux Unofficial - Patchhub – v2.1 JK's Skyrim - Pets of Skyrim Compatibility Patch – v1.0 Nether's Follower Framework – v2.8.2 Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE – Final Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM – v1.0.5 NVIDIA Reflex Support – v1.1.2 Погода:
      Storm Lightning for SSE – v1.4.17 Splashes Of Storms – v1.3 Rudy fix for Splashes of Storms and ENB – v1.2 Skyrim Textures Redone - Enhanced Night Sky – v1.0 HD пакет:
      Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod – v2.4 Enhanced Volumetric Lighting and Shadows – v1.3.1 Veydosebrom Regions – v1.2.1 Torches Cast Shadows – v3.5 Smoking Torches and Candles SSE – v1.76 Particle Patch for ENB – v1.2.3 ENB Light – v0.94 Silver Objects SMIMed – v0.4 Silver Objects SMIMed - Smoking Torches and Candles Patch – v0.1 Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow – v1.3 Static Mesh Improvement Mod – v2.0.8 Silver Objects SMIMed – v0.4 Skyrim Remastered - High Hrothgar – v1.0 Skurkbro's Retexture Project (SRP) Landscapes – v3.0 Twilight – v1.2 Skyrim Remastered - Glaciers and Ice – v1.0 Improved Skyrim Remastered - Glaciers and Ice Collision – v1.0 Skyrim Remastered - Caves – v1.0 Riften Temple Sconce Fix – v0.1 Skyrim 3D Furniture – v1.9 Improved Dwemer Glass – v1.1 Mesh patches for Lux and Lux Orbis – v1.5.1 HD трава:
      Landscape Fixes For Grass Mods – v5.1 Nature of the Wild Lands – v2.4 Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul – v1.3 Origins Of Forest - 3D Forest Grass – v1.4.8 Cathedral - 3D Sword Ferns – v3.0 Обновлено:
      Rare Curios - Bolts Expanded – до v1.5 Powerofthree's Papyrus Extender – до v5.4.1 Complete Crafting Overhaul Remastered – до v2.5.2 Legacy of the Dragonborn – до v5.6.5 Crash Logger SSE AE VR - PDB support – до v1.7 Cathedral Weathers and Seasons – до v2.39 JS Armored Circlets SE – до v1.1 Spell Perk Item Distributor – до v6.4 Удалено:
      Старый Oxygen Meter The People Of Skyrim Complete SSE – будет полностью заменён более мелкими модами.  С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      10 комментариев
      4,7k просмотров
    14. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.3

      Доброго времени суток, мои хорошие! Спешу вас обрадовать релизом новой версии “Skyrim SE: The Last Dark”!!!
      The Last Dark 3.3 – Animation Madness Edition
      И так, приступим. Что же изменилось? Давайте по порядочку:
      Новый Crashlog
      В сборке больше нет NET логирования. Мод был заменён, на мой взгляд, более качественным логером, который я лучше понимаю и который выводит больше информации по различным проблемам. Плюс поддерживает Русский язык! Файлы логов теперь будут сохраняться в вашей папке документов:
      C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\   Файлов там много, но вам нужны только файлы типа "crash-2023-01-20-08-56-31.log" с последней датой по созданию. Логер, правда, не дружит со временем, поэтому смотрите по дате создания файла!
      P.S. Если у вас МО при запуске начинает жаловаться на ошибки нужно очистить папку SKSE.
      Для оптимальной работы МО, все сохранения игры так же будут помещаться в вашу папку Документов
      C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\__MO_Saves\ Это исправит некоторые вылеты и проблемы с сохранениями!
       
      Анимации
      Анимации - дело хорошее, но когда их слишком много, они лагают, и возникает куча непонятных курьёзов. Это выглядит довольно странно, согласитесь?  Но у меня есть для вас решение от всех проблем! MCO (

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      ! В игре теперь будут совершенно новые анимации атак и поведения врагов. Вместо “старенького” ABR мы будем использовать более простой и интересный мод, который добавляет реалистичные анимации оружия. Ура... Замена всей анимационной системы исправило множество различных багов, связанные с NPC, компаньонами, атаками и взаимодействиями с окружением.
      Боёвка хоть и осталась прежней, но всё же анимации немного изменились. Теперь на клавишу блока (По умолчанию ПКМ) если у вас оружие в левой руке, будет ставиться двойной блок, а при быстром двойном нажатии ПКМ будет производиться удар левой рукой. На клавишу V остался дополнительный комбо удар, но теперь он исправлен и тратит стамину!!!

      Добавилcя ярлык меню JSGME прямо в МО в раздел плагинов, сверху справа "Жёлтый значок G". Через это меню можно поменять ENB, включить лицензию, установить Reshade либо вообще выключить все основные библиотеки и программы сборки.
      STEAM
      В сборке теперь доступна поддержка Skyrim Steam Edition. Полноценная поддержка Steam со всеми её ачивками без каких либо танцем с бубном! Всё, что вам нужно - это:
      Скачать Steam версию последнего Скайрима на ваш компьютер в любое подходящее для вас место. Запустить её на всякий случай 1 раз. Установить данную сборку. В меню JSGME включить файлы Лицензии. Она так и называется – _Лицензия. (Просто перетащите плагин слева на право или выделите и нажмите на стрелочку направо) Всё. Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!
       
      DLSS
      Чуть не забыл самое важное! ^_^ Теперь сборка поддерживает полноценный DLSS для RTX и FSR для AMD видеокарт с включенным ENB!
      Из-за того, что это всё ещё ранняя версия мода, осталось и DLAA сглаживание от версии 3.2. Если вдруг по каким-то причинам у вас вылетит игра при первом запуске из-за ошибок в SkyrimUpscaler.dll или PDPerfPlugin.dll не пугайтесь и просто поменяйте в самом верху списка модификаций МО вариант сглаживания. Теперь вам не надо лазить по INI файлам и менять настройки сглаживания – Всё настроено и подключено за вас! Только владельцам GTX надо будет в .ini включить TAA!
      Напомню, что DLSS позволяет иметь более высокий FPS в игре и хорошее сглаживание. На порядок лучше чем TAA! Но у мода DLSS есть небольшая особенность!
      Ни при каких условиях нельзя ставить полноэкранный режим! Иначе DLSS не будет работать в главном меню, и у вас будет 1 FPS. Играйте в “окне без рамок”, как это всегда было и есть. Либо выключайте DLSS, если у вас есть какие-то задачи, где вам нужен только полноэкранный режим игры!
       
      Помимо всего прочего, в сборке было оптимизировано много различных моделей, установлены фиксы Бартера, поправлены некоторые CTD вылеты, а так же усиленно продолжается поиск поломки сохранений. По некоторым данным, в CACO (Complete Alchemy and Cooking Overhaul) – есть функция переименования зелий, которая вызывает переполнение буфера сохранения, приводящий к сбою. По умолчанию теперь эта функция выключена и теоретически может уберечь вас от лишней поломки сохранок!
      Все изменения:
      Добавлена поддержка официальной версии Steam Ускорен процесс прогрузки игровых анимаций. Теперь не нужно ждать несколько минут пока игрок выйдет из Т-позы.  Полная замена анимационной базы ABR, на модификацию: ADXP l MCO + SCAR. Пофикшены все проблемы с анимаций. Восстановлен двуручный хват, исправлена скорость двойного оружия, больше нет затупов анимаций, и многое другое. Заменён краш логер в игре, на более информативный и понятный. Теперь все краш логи можно найти в: C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE Исправлен CTD происходящий в Синем Дворце из за поломанных моделей.  Исправлен CTD происходящий в Солитьюде из за поломанных моделей. Исправлен CTD происходящий в Смеющейся Крысе из за поломанных моделей. Исправлен Portal Room в Синем Дворце, вызывавший рандомный CTD. Увеличен общий FPS в Синем Дворце.  Добавлена поддержка ENB для DLSS сглаживания! Возвращён случайно выключенный: TK Dodge RE Переведён MCM меню - YASTM - Yet Another Soul Trap Manager Вырезаны все объекты в Рифтене, добавленные модом: Dawn of Skyrim, для оптимизации локации. Проведена очистка множества плагинов и патчей от грязных правок. Повышен общий FPS в некоторых локациях. Продолжается работа по оптимизации игровых файлов и повышение общей стабильности сборки. Пофикшены все лица детских персонажей.  Заменён Arcanum - A New Age of Magic на более правленую версию, с фиксами скриптов.  Arcanum - A New Age of Magic – выполнена оптимизация моделей, исправлен CTD вылет из-за использования заклинания Ледяной луч В ветке Стрельба исправлено описание перка "Львиная стрела" В ветке Алхимия удален перк "Жажда знаний" Исправлен эффект Амулета Некроманта В ветке Кражи исправлен перк "Накладные карманы" Заменён Heritage - Reflexive Enemies на Heritage - Reflexive Enemies 2. Больше НПС и врагов! Примерно около 2 000 совершенно разных персонажей, изгоев, сектантов, вампиров, отшельников, драугров, отверженных и пр. По умолчанию выключено переименование зелий в Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Возможно оно вызывает баги с поломкой сохранений. Допереведены практически все МСМ меню в сборке.  Исправлен перевод: Additional Clockwork В Additional Clockwork удалены ненужные скрипты, которые ломали игру и приводили к CTD.  В ветке Зачарование удален перк "Хранитель" В ветке Зачарование перки "Легендарное Чудо" и "Дополнительный эффект" поменялись местами В ветке Зачарование перк "Дополнительный эффект" теперь максимум 2 уровня Из грота Мерцающий туман удалён дублированный “Украшенный сундук” с Луком. Удалено ещё немного мешающих деревьев. Эпопея продолжается. Исправлены затекстурные предметы в ячейке: 12, –2 Пофикшены различные летающие объекты.  Убраны некоторые дырки в локациях о которых было описано в баг репортах. Удалены Дублирующиеся Луки и Арбалеты из объединённого мода: Lastrium Weapons Добавлено:
      Animation Queue Fix – v1.0.1 CritterSpawn Congestion Fix – v1.2 dTry's Key Utils – v1.1 One Click Modified Elden Power Attack – v1.2 Attack MCO-DXP – v1.6.0.5 Better Jumping SE – v1.7.3 SCAR - Skyrim Combos AI Revolution – v1.0.6a ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack – v1.1 CritterSpawn Congestion Fix – v1.3 Vanilla POM – v1.0 Optimised Scripts for XPMSSE – v1.0 Heritage - Reflexive Enemies 2 – v1.0 Barter Limit Fix – v1.0 Обновлено:
      Dodge - Modern Combat Overhaul – до v2.0.2 Base Object Swapper – до v2.5.1 Precision - Accurate Melee Collisions – до v2.0.3 Complete Alchemy and Cooking Overhaul – до v2.1.1 Additional Clockwork – до v3.0.4 Удалено:
      Вырезаны все ABR модификации. Elden Rim – Это отдельная боевая система, и она не совместима со стагер модами. Heritage - Reflexive Enemies – Заменён на новую версию мода. RIM Stats – Больше не требуется для игры. Есть меню на клавишу U и 0 (в инвентаре) Напоследок я хочу пожелать вам, чтобы ваши приключения никогда не кончались. Чтобы мир Скайрима всегда наполнял ваши души радостью и счастьем. Чтоб в вашем стойле всегда был хороший конь, а квесты всегда приносили только полезный лут! Надеюсь этот проект приносит вам только приятные впечатления и воспоминания, которые испытываю и я, создавая этот мир для вас! Я буду стараться всегда быть рядом с вами, с моими самыми любимыми и преданными! Всегда ваш:

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      47 комментариев
      11,7k просмотр
    15. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.1

      Встречайте крупнейшее обновление месяца – “Ночная фурия”
      The Last Dark 3.1 – Night fury
      Доброго времени суток уважаемые странники сообщества! Хочу вам представить самое крупное обновление The Last Dark за последние годы! В нём есть всё: новые моды, исправление багов, улучшения баланса, переработка перков, рас, камней хранителей и многое другое! Всё это и немного ещё, обсудим подробнее!
      Наш проект уже который год обрастает всё новыми и новыми фишками. Мы продолжаем переделывать баланс игры и полностью меняем оригинальные модификации сборки, чтобы соответствовать нашим представлениям того, каким должен быть тот или иной мод. В связи с этим, мы создали целую базу знаний с полноценным Руководством по нашей игре! В нём вы сможете ознакомиться со всеми нашими изменениями, перками, расовыми способностями, бонусами новых Камней Хранителей, как начать играть, как работает боевая система и прочие!
      Руководство по проекту  

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

        И это далеко не конец. С каждой новой версией сборки наша база будет дополняться и расширяться по мере возможностей и новых изменений в сборке! Мы прислушиваемся не только к заядлым модолюбителям, но и к новичкам, которые только начали узнавать о сборках на любимый Скайрим. 
      Глобальные изменения? Опять?
      Глобальные это мягко сказано. Как вам новый Альтернативный старт? Да-да. Мы полностью заменили Alternate Start - Live Another Life на мой взгляд, более интересным, лорным и не приевшимся: Alternate Perspective - Prologue Retold. Его бонусом является меньшее количество багов и лучшая совместимость с различными оригинальными ветками прохождения. Например, Вайтранский маркер больше не будет пропадать со своего места. Лорд вампир больше не будет баговаться с магией, а вы наконец сможете спокойно (с оговорками) пройти оригинальный старт в повозке. Прикол здесь с самими повозками, к сожалению, никто не отменял.  Поэтому вам просто надо доехать до Хелгена. :). Теперь вы можете начать игру в любом месте Скайрима, с любой стартовой ролью. А для того что бы начать оригинальный сюжетный квест вам нужно прийти в Хелген и снять комнату в таверне. P.S. Подробнее об этом написано в Руководстве по проекту. Можно даже полностью пропустить всю оригинальную ветку, и переместиться сразу к квесту “Путь голоса”. Вариантов старта в общем много, они все новые и интересные.
      Полностью изменилась и наша глобальная модификация на музыку. Полностью переработаны и отобраны все треки. В игре остались только самые интересные, красивые мелодии и мод паки, которые будут сопровождать вас на протяжении всего игрового процесса.
      Изменилось глобальное освещение, на старое из 2.5 В тавернах опять стало лампово, и приятно находится. :). 
      Баланс в студию!
      Мы продолжаем работать над балансом в сборке. В текущей версии изменено очень большое количество всего.
      Были полностью переработаны все Камни хранители. Основой все еще является мод Andromeda, но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление"), но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье"), чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны.
      Полностью изменилась ветка Легкой брони, теперь это не SPERG сетка, а привычное всем нормальное дерево.
      Переработаны с десяток различных предметов, NPC и многое другое.
      Интерфейс сломан?
      Нет. Прошлый интерфейс по умолчанию теперь выключен, и возвращён старый добрый из 2.5, с некоторыми изменениями! От Нордик интерфейса остался загрузочный интерфейс и МСМ менюшка, располагающаяся на весь экран. Плюс добавлена большая модификация, которая умеет сортировать по категориям различную еду, оружие и прочие предметы. Интерфейс стал удобнее.
      Более подробные изменения:
      Изменено:
      Новый Альтернативный старт: Поговорить с Матларой, владелицей трактира «Привал Пилигримма». Через диалог «Хочу здесь остановиться» можно арендовать кровать трактира и когда поспите, начнется пролог. Переработано музыкальное сопровождение. Возвращены оригинальные треки. Добавлено больше композиций Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Убраны “Ух-ах” композиции. Удалены мешающие файлы из: TK Dodge которые не должны там присутствовать, для совместимости с RE версией. Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%. Ещё раз пофикшен Портал Заводного замка в Солитьюде. Зельям восстановления, запаса сил и маны исправлено описание. Исправлена проблема CTD при появлении Сприганов в радиусе обзора NPC. Исправлен вход в Дом Ленгли по квесту Иниго. Удалена мешающая скала. Частично исправлена работа энергетической волны у клинка Бладскал. (Вертикальная волна работает при силовом ударе в спринте, а горизонтальная только через второй силовой удар в режиме скрытности – приседя) Удалены две непонятные статуи под Горой Солитьюда, которые нелепо выглядели издалека. Исправлен CTD, связанный с Йуриком Голдурсоном. Исправлены ошибки в генерации лодов у деревьев. Удалены висящие верёвки около Дома тёплых ветров. Исправлен KYWD у магического эффекта: Дружба со зверями. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект: Драконобой - Ошеломление. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект замедления времени. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект зова дракона. Исправлен KYWD у магического эффекта: Бестелесность. Исправлено отображение Маленьких – Средних – Больших зелий Магии, Здоровья, Выносливости и пр. Раньше для всех типов была одна моделька. Чит-Меню быстрого доступа QUI – переназначено на клавишу F10 – Чтобы не мешать клавише скрытия шлема. Добавлен 7-мой вариант шрифта:  Berserker - A God Of War Font. Звуки магических эффектов совмещены с Audio Overhaul Skyrim и ENB Light. Создан патч совместимости между Path of Sorcery – ENB Light и Audio Overhaul Skyrim. Заселены новыми врагами почти все данжи из Forgotten Dungeons. Исправлено получение опыта в моде SXP. Переработаны сопротивления врагов. Почти у всех врагов есть как сильные, так и слабые стороны. Например: Драугры - Иммунитеты: Яд; Болезнь, Сопротивления: Молнии (50%); Получают только 75% урона от мечей, 25% урона от тупого оружия и стрел, но 125% урона от топоров. Советую почитать новые книги “Знай своего врага” и пользоваться способностью “Осмотреть существо”. Поправлен сундук в Шахте Вороньей Скалы - теперь в нем есть лут. Зачарованиям повышения магических навыков добавлен эффект повышения урона или времени действия, взамен был уменьшен эффект понижение стоимости заклинаний в среднем на 50%.   Удалены сундуки Восточной имперской компании в Вайтране.  Удалены почти все слитки в доме игрока "Зеника".  Заменено оружие на стойках в Йоррваскре . Обновлены торговые инвентари алхимиков - у них теперь больше полезных зелий.  Для упрощения поиска, сортировки и использования - переименованы все стандартные зелья и яды. Примеры - Восстановление здоровья I, Восстановление запаса сил IV  Усилены зелья сопротивлений, повышения веса, восполнения, повышения характеристик.  Исправлено отображение сопротивления яду у вампиров.  Для тестеров добавлено "Зелье Ста Перков" - добавляет 100 очков перков, вытащить можно только через чит меню из Daminikov_Alchemy_patch.esp  Исправлены уродливые (заменённые) на ванильные болванки лица в моде: GLENMORIL из-за HD пакета. Максимальные сопротивления стихиям и магии теперь 95% (Было 85%) Вырезаны изменённые эффекты огня – молний и искр из мода Projectiles - DXPMCO, выглядело оно странно из-за эффектов фаербола, учитывая что это магия ближнего боя. Остальная магия осталась на своём месте с текущими занижениями скорости полётов. Сделано это для того что бы дать милишникам шанс уворачиваться от вражеской магии.  Интегрирован мод на динамическую сложность в игре, по умолчанию оптимально настроен. На стандартных уровнях сложности Эксперт, Мастер, Легенда входящий урон теперь 100%. Настройки сложности противников можно изменить через MCM - Enhance Enemy Attributes Возвращено отображение скрытых локаций мира на миникарте.  Увеличено количество предметов в босс сундуках. Чем опаснее были противники, тем больше награда. Пофикшена выдача золота за некоторые квесты. Иногда неписи не выдавали награду за квест.  Переработаны параметры отвечающие за сложность игры.  Пофикшен сломанный Lux – Грот утопленника. Доработаны пропорции имперской женской брони для персонажей CBBE до нормальных размеров. Теперь нельзя снять зачарования с уникальных предметов мода The Sinister Seven. Убрано багованое опьянение CACO с “Весёлый сыр”. Возвращены анимации поедания еды. Наконец-то они нормально работают практически со всей едой в игре.    Обновлен патч совместимости для Experience. Должно полностью решить проблему с +1 Опыта за убийство NPC из модов. Исправлена стоимость поместья “Скрытый очаг”. Изменились региональные штрафы. Теперь они стали более разнообразными. Например, в Рифтене за вашу голову дадут меньше награду за убийство, чем в Виндхельме и пр. Объединено свыше 400 правок модификаций в единые файлы патчеры, для увеличения стабильности обработки esp – esl файлов в игре. Увеличена скорость анимации открытия книжек. Исправлена анимация спринта.  В SD версию добавлены HD пакеты тел CBBE и лиц. Изменения в Расах:
      Изменения Перков:
      Изменения Уникальных предметов:
      Изменения NPC:
      Изменения Магии:
      Изменения Камней Хранителей:
      Добавлено:
      Alternate Perspective - Prologue Retold – v3.0 Epic Doors of Whiterun - v1.2 Ryn's White River Watch - v1.0 3D Trellis Improved - Gildergreen Plaza – v0.2 Celtic Music in Skyrim – v2.1 Nyghtfall - Dark Fantasy Music – v2.0 Fantasy Soundtrack Project – v4.1 Symphonies Of Skyrim – v2.0 The Elder Songs – v3.1.2 The Northerner Diaries in Skyrim – v1.0 Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) – v1.2 JDR soundtrack compilation – v1.0 Music for Skyrim от Mr.Death – v1.3 More Painful Death Sounds – v1.9 ESL Berserker - A God Of War Font – v1.1 UnderwaterCombat Standalone – v1.02 Rim Stats – v1.5 Know Your Enemy Redux – v1.4 Fantasy Environmental Effects – v1.0.1 Major Cities Mesh Overhaul – v1.3 Dynamic Enhance Enemy Attributes – v3.0.1 Aura's Inventory Tweaks – v1.2.0  STB_ResistsWidget – v0.9  Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1 Vision of Skyrim – v1.2 JK's Riverfall Cottage – v1.1.3 Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub – v1.7.7 Новые фиксы HD пакета:
      FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0 FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0 FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows BETA) - v1.0.3.0 FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0 FYX - Fortified Whiterun Consistency - v1.0.7.0 FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2 FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0 FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2 FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - LUX Orbis - v1.0.2.1 FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - Simplicity of Snow - v1.0.1.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - Real 3D Walls - v1.0.2.0 FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0 FYX - 3D Whiterun Tree Circle x 3D Whiterun Trellis x Lux Orbis - v1.0.1.0 FYX - 3D Solitude SighPost - FarmRopes - v1.0.4.0 FYX - SMIM Barrels - v1.0.3.0 FYX - Candlehearth Hall Chimney – v1.0 FYX - 3D Stockades - Walls and Gate – v1.0.3 FYX - Windhelm Stable Roof – v1.0.2 GLENMORIL - NPC Overhaul – v1.3 Новые мобы:
      Mihail Monsters - Dwarven Colossus – v1.3 Mihail Monsters - Dwarven Drillers Expanded – v1.0 Mihail Monsters - Dwarven sentinels – v1.1 Mihail Monsters - Iron golem – v2.0 Mihail Monsters - Storm Golem – v2.1 Mihail Monsters - Verminous Fabricants – v3.0 Mihail Monsters - Wraiths – v3.2 Forgotten Spawns – v0.7.2 Обновлено:
      TK Dodge RE – до v0.49 QUI – до v0.3.0 PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3 Horizons UI - TrueHUD skin – до v2.0.1 Assorted mesh fixes – до v0.73 Audio Overhaul for Skyrim SE – до v3.4.3 ABR – До v6.55 Impactful Blocking – до v1.81 SSE Engine Fixes – до 5.9.1 powerofthree's Tweaks – до v1.7.1 Compass Navigation Overhaul – до v1.2.2 Infinity UI – до v1.1.1 Oblivion Interaction Icons – до v1.4 Animation Motion Revolution – до v1.5.3 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – до v1.7.1 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes – v2.9.1 Opulent Outfits Vanilla Texture Replacer – до v1.0.1 Dwemer Tech Glowmapped With ENB Light – до v2.0 kryptopyr's Patch Hub – до v3.4 Lux – до v5.1 Splashes Of Skyrim – до v1.4 Immersive Equipment Displays – до v1.6.1 Favorite Misc Items – до v3.7.1 TrueHUD - HUD Additions – до v1.1.8 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – до v3.2 CC Fishing Campfire patch – до v1.1 Wyrmstooth – до v1.20 Serana Dialogue Add-On – до v3.2.1 JK's Dragonsreach – до v1.1.1 JK's Arcadia's Cauldron – до v1.01 JK's Temple of the Divines – до v1.2 JK's Arnleif and Sons Trading Company – до v1.0.1 JK's Blue Palace – до v1.4.1 JK's Jorrvaskr – до v1.1.4 JK's Septimus Signus's Outpost – до v1.0.1 Wind District Breezehome - Reborn – до v1.57 EVG Animated Traversal - Patch Collection – до v1.3.4 EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch – до v1.21b Удалено:
      Alternate Start - Live Another Life – Заменён на более интересный мод. Надеюсь уже на всегда. HD Sharingans – Странные глаза.  Music Mods Merged SSE Edition – Полностью вырезан старый пакет музыки. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer – Чит меню теперь на F10 FNIS Creature Pack – Старый давно не работающий плагин поведения животных. Затрагивал и NPC тоже. И ломал им анимации. С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      19 комментариев
      14,8k просмотров
    16. Релиз: Skyrim SE: Dragon Fantasy v2.1

      Встречайте: Dragon Fantasy 2.1 собственной персоны!
      Никто никогда не догадается, что изменил автор в своём проекте, чтобы сборка стала ещё лучше, чем версия 2.0! Но мы то с вами знаем, что между версиями проходит очень много мелких и не очень изменений, которые и делают наши проекты поистине уникальными и крутыми! Потому что мы стараемся улучшить, исправить каждый проект, и дополнить чем-то уникальным!
       
       
      Изменения:
      Был удалён мод Skyrim Landscape and Water Fixes так как он вызывал вылеты по всему Скайриму. Был удалён мод JS Rumpled Rugs SE так как он криво работал. Были установлены 20+ патчей совместимостей для разных модов. Был установлен мод Praedy's Staves AIO, который изменяет модельки посохов. Были доработаны разделы со звуком и визуальными эффектами енб, а также разделы с текстурами. Был создан раздел с улучшением моделей существ, который включает в себя большую часть модов от rougeshot

      • Pet9948
      10 комментариев
      5,7k просмотров
    17. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v2.4

      Релиз: The Last Dragon 2.4
      Доброго времени суток, дорогие странники сообщества. Вышел очередной небольшой, но довольно существенный апдейт нашей с вами любимой сборки.
       
      P.S. Сохранения подойдут от версии 2.2 – 2.3.1 (Но я бы начал новую игру)
      Изменено:
      Выполнен откат ABR до версии: 6.5.3 Исправлены анимации персонажей. Больше никто не заводит себе нож в горло. :З Перегенерированы Dyndlod дальние текстуры. Немного увеличен общий FPS. Добавлены правки для SXP – SkyrimUncapper Полностью вырезан дополнительный спавн арбалетов у врагов.  Уменьшен уровень Вайтранского Великана. Исправлены опечатки в Бретонской расе. Исправлен перевод: Курган Холодного ветра и Унылый водопад Барроу. :З Исправлен перевод: Дом Зела Удалено мешающееся дерево из ячейки: 3, -3 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -6, -3 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -9, -1 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -10, -6 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -8, -14 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -21, 9 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -23, 4 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -26, 2 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -27, 7 Удалено мешающееся дерево из ячейки: -28, 0 Удален мешающий камень из ячейки: -11, – 12   Добавлено:
      Vanguard Bash Behaviors Overhaul – v2.0 Обновлено:
      POISE - Stagger Overhaul – до v1.0.2 DynDOLOD Resources – до версии Alpha-28 Assorted mesh fixes – до v0.72 Powerofthrees Tweaks – до v1.7 Nocturnal Moths – до v2.2 Удалено:
      Recoil Mod LOTD_TCC_Vilja.esp – Не совместим из-за какого-то бага в esp. Может вызывать CTD Lux Orbis - WhiteLighthouse.esp Он не совместим с моими изменениями в сборке.  Wearable Lanterns – Так как заменён другим модом на освещение, который включается на клавишу L.

      • Pet9948
      0 комментариев
      4,1k просмотров
    18. Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v2.2

      Релиз: The Last Dark 2.2 – (Final Run)
      Вот оно, да!!! Стабильное, горячее! Подходи, налетай, разбирай! Сборки на всех хватит!
      Прошло очень много времени прежде, чем я создал то, что мне действительно понравилось, и то, что я действительно теперь могу вам рекомендовать. Это The Last Dark 2.2!
      Начиная разработку данной сборки в феврале 2020 года, я не мог представить, что мой, казалось бы, небольшой тест SE движка, обернётся огромной полномасштабной сборкой на более чем 1 500 тысячи плагинов, фиксов, исправлений, геймплея и груды изменений, которые продолжают осыпать этот проект из версии в версию.
      Хватит заливать уже, чё сломал то опять?
      Текущая версия продолжает ветку предыдущих релизов по оптимизации и шлифованию баланса игры. Изменились параметры различных перков, пофикшена трата стамины, как всегда доработан ландшафт и исправлены десятки различных багов и проблем. 
      Основным исправлением данного релиза считается полноценный фикс Драконов. Теперь лог не забивается ошибками, сейвы не ломаются и можно спокойно играть до 60 – 90 уровня игрока наигрываю свыше 100 часов.
      Опять неписи летают в облаках?
      Скорее всего да, чем нет! Объясняется это глюками движка, которые я пока не могу поправить или понять их причину. Некоторые пользователи говорят, что это не поправимо и можно только уменьшить количество их появления, чем я, собственно, и занимался последние дни. Надеюсь, что их станет меньше. Данный баг тянется с самой ванилы и только усиливается при добавлении десятков модов на боёвку и анимации.
      Когда 2.3, сколько ждать то?
      Так ведь это, я, ведь… Делаю, делаю 2.3, и это ещё не конец! 
      На текущий момент боёвка меня устраивает и это окончательный результат, который вполне отображает те идеи, которые я видел ранее. Время идёт, и я хочу попробовать что-то новое, в плане боевой системы... Поэтому данная версия с текущей боевой системой, стаминой и травмами, будет последней. (Конечно, если не будет каких-либо критических проблем и мне не придётся выпускать 2.3 с исправлениями).
      Скачать данный релиз могут только VIP пользователи!
      Ну и конечно же, полноценный лог изменений.
      Основные изменения:
      Исправлено отображение крови на различных снежных поверхностях. Настроена физика тел женских персонажей, чтобы она была более заметна при ходьбе, поворотах и прыжках. Удалены мешающие эффекты намокания ENB, которые заставляли всех NPC светились при дожде. Удалены надстройки колодцев в Вайтране, встроенные в надстройки колодцев. :З Исправлена загрузка патча совместимости между Midwood Isle и Музеем Драконорождённого Изменена текстура Луны Массера, чтобы она отображалась корректно при изменении освещения неба. Исправлено отображение милипи**здрических зелек в инвенторе. Возвращены ванильные крафты брони и оружия. Полностью очищена Trees модификация от лишних правок. Доработан перевод: Dirt and Blood Исправлено отображение головы: Ански Исправлено отображение ENB предметов. Теперь они все правильно зумятся и не имеют маленьких иконок в инвентаре. Но возможен обратный баг, когда они стали очень огромными. Если такие найдёте, присылайте в баг трекер. Добавлены все отсутствующие модели из Creation Club Изменения прокачки:
      Заменена старая версия SXP на RFAB версию, с одобрения разработчиков проекта. Исправлена ошибка переопределения правок SXP с SkyrimUncapper Добавлено MCM меню для Experience прокачки.  Теперь вы сможете настраивать получение опыта прямо из МСМ Изменения вампиров:
      Изменения в перках:
      Зелья и яды:
      Изменения рас:
      Изменения магии:
      Изменения доспехов и бижутерий:
      Изменения уникального оружия:
      Изменения геймплея:
       Фиксы квестов:
      Изменения ландшафта и объектов:
      Добавлено:
      Quick Light SE – v2.2 Rob's Bug Fixes - Fortified Whiterun – V1.0 GLENMORIL – v0.95.30 GLENMORIL - Book Covers – v1.1gl GLENMORIL - Skyrim Sewers Patch – v1.0 ENB Helper Plus – v1.0.1 To Your Face Redux – v1.1 SPID INI Reworked – v1.22 ENB Light Inventory Fix – v1.0 Rudy HQ - More Lights for ENB Decal Fix – v0.4 Добавлено для HD:
      SD's Horn Candles – v1.0 Optimized ENB Light Meshes – v1.5 Apocrypha ENB Light – v0.1 Dwemer Tech Glowmapped – v2.2 Whiterun Objects SMIMed – v0.3.1 Solitude Objects SMIMed - Castle Dour Spire – v0.1 Solitude Objects SMIMed - Solitude Well – v0.1 Solitude Objects SMIMed - festival ropes – v0.4 Sconces of Skyrim - Markarth Braziers Improved – v0.2.2 Saints and Seducers Flora ENB Light – v1.01 Обновлено:
      CBPC - CBP Physics with Collisions – до v1.5.2 Legacy of the Dragonborn - Patches – до v2.9 Выполнен откат: Faster HDT-SMP – до v1.38 (Более стабильная версия) BodySlide and Outfit Studio – до v5.6 Legacy of the Dragonborn - Patches – до v2.9.1 The Curators Companion – до v6.1.9 Papyrus Extender – до v5.1.1 Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - до 2.0.1 True Directional Movement - до v2.2.2 Assorted mesh fixes – до v0.69 Flickering Meshes Fix – до v1.9 + добавлены отсутствующие патчи совместимости. Ayleid Ruins ENB Light – до v0.2 Main Menu Randomizer – до v2.0.2 Lux до – v4.2.1 My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture – до v1.5 Sidequests of Skyrim – до v0.7.1 Unslaad – до v2.6.3 The Wheels of Lull SE – до v5.1.6 Additional Clockwork – до v3.0.2 More Informative Console – до v1.1.0 SunHelm Survival and needs – до v3.1.3a Удалено:
      CBP PHYSICS CONFIG – больше не требуется.  First Person Directional Blocking – до лучших времён. First Person Directional Attack System – до лучших времён. inquisitor – до лучших времён. KS Dragon Overhaul 2 – новые исправления проблем, приводящие иногда к сломанным сохранениям, но уже примерно на 80 – 90 часу игры. To Your Face – заменён более продвинутой версией.

      • Pet9948
      13 комментариев
      8,4k просмотр
    19. Релиз: Skyrim SE: Dragon Fantasy v2.0

      Не ждали? А вот и он!! Dragon Fantasy 2.0
      Что нового, спросите вы? – Да не знаю, скажу я вам! Всего так много, что это совершенно новый проект! Начиная от сотни мелких правок и заканчивая добавлением Музея, правками баланса, боёвки и множеством других вещей. 
      Была доработана система прокачки персонажа - теперь он получает опыт не за навыки, а за прохождение и зачистку локаций. Былаислегка изменены ветки перков в одноручном оружии, красноречии и алхимии. Были переработаны механики алхимии и готовки (Complete Alchemy and Cooking Overhaul), а также слегка переработана система кузнечного дела (Complete Crafting Overhaul Remastered). Был изменён мод, отвечавший за систему выживания. Теперь установлен SunHelm Survival and needs + был установлен мод на мытьё Dirt and Blood. Был установлен долгожданный мод Наследие Драконорождённого. Теперь вы сможете стать искателем приключений, который поставляет артефакты в музей. Было установлено большое количество квестовых модификаций, таких как Beyond Skyrim - Bruma, Falskaar, Wyrmstooth, Beyond Reach и это только малая часть. Была переработана графическая составляющая сборки, а именно появилось много новых деревьев и цветов, а также изменились текстуры некоторых объектов и ландшафта. Было обновлено около 100+ модов.  

      • Pet9948
      6 комментариев
      3,2k просмотров
    20. Релиз Skyrim SE: The Last Dark - 2.1 VIP

      Ждали, вижу, что ждали.. По глазам вижу!
      Встречайте: The Last Dark 2.1 (Fire Flower)
      Как цветок распускается по утрам, так и наш проект распускает свои прекрасные бутоны, дабы свет увидел всю их красоту. По проекту прошлись катком, рубанком, напильником и прочими инструментами, чтобы поправить десятки графических и игровых проблем. Добавлены новые фичи и многое другое! Приступаем.
      Новое освещение:
      Не пугаемся! Новое освещение лишь заменяет Relighting Skyrim на более красивый и на мой взгляд крутой Lux Orbis. Добавляет новые источники освещения в города и открытые локации, плюс полностью перерабатывает всё внешнее освещение. Выдохнули. Всё пофиксили? А если найду?
      Конечно всё! Всё, что вы так бережно швыряли преподносили в течении месяца на наши Баг репорты, мы просмотрели и исправили всё, что смогли общими усилиями добра и Тоддовой улыбки. #Хочу_ещё_багов. Выключен полостью папирус лог. Он больше не нужен (Теперь только NET лог и ваше сохранение, залог успешного исправления багов). Снижена нагрузка на оперативную память, решены некоторые проблемы утечки памяти. Исправили компаньонов, исправили CTD из-за ломающихся сохранений. Исправили CTD при залезании головой в сундук мертвеца и многое другое. Играть свыше 30 уровня теперь не зазорно и можно хвастаться своим уровнем персонажа перед мимо проходящими бабульками. Деревья, о боже мой. Действительно не понимаю, как люди играют, когда вокруг так много деревьев, торчащих из любых неудачных дырок зданий или поселений. К слову, о дырках. Люблю я это дело, заделывать дырки в ландшафте, за мододельщиками. Целый десяток дыр были залатаны современными технологиями асфальтоукладки, не говоря уж о местах, где снег скальпировался от ландшафта и висел в воздухе как Магия в Хогвартсе. Компаньоны больше не ломают себе коленную чашечку при попытке присесть после очередного нокаута вражины. Теперь компаньоны как можно быстрее стараются вернуться в строй, чтобы поглумиться над останками противника. Вас тоже раздражали братья Бури и прочие персонажи, носящие плащи? Наверно, это было больно смотреть, как ваш компьютер пытается прорисовать супер физику для плаща Cloaks&Capes, при этом титанически пожирая ваш FPS. Теперь эти плащи больше не носят смертные, а доступны только для создания самим Довакином. Ваш враг безжалостно и без зазрения совести пользуется читами, пополняя себе здоровье? Теперь этот баг пофиксен и даже медведи перестанут пользоваться консолью, чтобы поднять себе здоровье! Что ещё, спросите вы? Читайте ниже в подробном логе исправлений Что по фишкам то? Видали мы ваши исправления...
      Теперь подобно SOT вас будут домогаться поджидать различные опасности. Новая система случайных встреч конечно не подарит вам дикого угара, как от SOT, но позабавит новыми интерактивными событиями. Добавлены новые “редчайшие” квестовые цепочки “Принеси – подай”, для различных неписей Скайрима. Хотите квестов? Теперь можете брать их хоть каждый день. :)). В ночное время, когда в городе просыпается мафия,  практически на всех фонарях Скайрима есть возможность увидеть ночных мотыльков, летающих вокруг источников освещения. Мелочь, но приятно. Добавлена подпольная Арена драчунов, в Крысиной норе Рифтена. Теперь денежки будут сыпаться к вам так же, как и ваши зубы после очередного боя. Внимание! Меняйте в управлении игры клавишу “Смена вида от первого\третьего лица”. Она завязана на многих вещах! Подробности в описании проекта!
      И наконец полный список изменений:
      Возвращена версия Legacy of the Dragonborn Club модов – до версии 4.2 Убрана “Невидимая” регенерация существ и NPC. Возвращены паузы в игру. Отключен по умолчанию: Depth Of Field в ini ENB. Исправлен триггер запуска квеста: “Человек, который кричал Волки”. Полностью исправлен мод взаимодействия с лошадьми. Исправлено внутреннее помещение: Мирвотча Обновлены патчи для Midwood Isle. Исправлено разрешение на телепортацию для путешествия (Например, в замок Волкихар). Пофикшена регенерация компаньонов. Добавлен морфинг тел для RaceMenu. Исправлен и доработан мод, показывающий монетки в вашем инвентаре. Больше золотые монеты не будут пропадать из вашего инвентаря. Исправление драконов, из-за которых довольно часто начинали сыпаться скрипты. Отключен папирус отладчик, который увеличивал потребление памяти для обработки скриптов. Это увеличит производительность игры в некоторых моментах. Да – логирование в Papyrus.x.log довольно сильно нагружает игру и не так сильно помогает в выявлении багов в сборке… Заменены берёзы на более приближенный к ванили тип деревьев. Исправлена постоянная туманная погода в Солитьюде. Исправлен перевод в моде: More to Say. Переработано освещение таверны “Смеющаяся Крыса”. Увеличена общая производительность таверны, добавлены новые PlaneMarker для скрытия ненужных объектов, которые игрок не наблюдает в поле зрения. Сняты с персонажей все плащи Cloaks&Capes, вызывающие огромную нагрузки на FPS из-за физики плащей. Эти плащи можно теперь только скрафтить. Исправлено отображение ковров. По умолчанию отключена бумажная карта игры. Доработана и сгенерированная новая удалённая карта мира. Немного подправлены строки перевода в Creation Club модах. Добавлена русская озвучка модификации: “Серый Капюшон Ноктюрнал”. Всеобщая благодарность нашим лучшим: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Заменён ретекстур брони и оружия из Vigilant. Исправлен эффект “Устойчивость к ледяной воде” в заклинании Гнев Мары. Удалены некоторые мешающие объекты в Храме Талоса Виндхельма. Исправлена дверь в катакомбы “Королевского дворца” в Виндехельме. Исправлены парящие в воздухе предметы в “Королевском дворце” Виндхельма. Исправлено положение покрасочного станка в Виндхельме. Переименована “Флейта Уилберта” в “Лютня Уилберта”. Очень странно видеть флейту, которая похожа на лютню. Перку: Позолота добавлена ключ реагирования на эффекты от: Паралича из разных модов. Пофикшен критический баг прохождения в квесте Maids II Deception, по заданию “Ученики”, когда персонаж в одной из локации появлялся под мостом. Пофикшены эффекты “Повышение класса брони”, которые перекрывались HD пакетом. Пофикшено неправильное давание эффектов от еды в патче Clockwork для модификации: CACO. Ошибка приводила к ошибочной привязке перков “Переутомления” “Усталости” и пр. Создан патч совместимости между inconsequential NPCs и Jk Аркадди. Изменения ландшафта:
      Добавлено – доработаны:
      Обновления:
      Удалено:
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      36 комментариев
      7,4k просмотр
    21. Релиз: Oblivion Evolution 1.1

      Oblivion Evolution v1.1
      (Taste of victory)
      Доброго времени суток странники сообщества. Продолжаем развивать и тестировать Oblivion Evolution! Дорабатывается графика, и унифицируется большинство различных модификаций в игре. Правятся критические баги, допущенные в ходе разработки и многое другое. 
      Игра уже запускается?
      Да. Исправлено добавление конфигурации в папку документов при первом запуске сборки.  Сохранения теперь будут храниться только в ваших документах, как и ini файлы игры. MO, не очень справляется с обливионскими данными. (Кто же знал)… Куда дели решейдер?
      Решейдер по умолчанию выключен в сборке. Его можно включить в JSGME программе. Буду стараться обойтись только функциями Oblivion Reloaded, чтобы не вносить ещё больше нагрузки на проект. Зачем вы мучаете труп?
      Это моя любимая игра.  Сейчас вышло довольно много модификаций которые улучшают как стабильность, так и игровой процесс.  Мне хочется создать свой собственный проект, который бы удовлетворял меня. Мне хочется поделиться этим проектом с вами. Новые функции:
      Быстрая Экипировка
      Подразумевает, что захваченное при помощи "Z" оружие или др., - автоматически экипируется на вашем герое. Гробовщик
      Тут "не должно быть свидетелей", и необходимо темное время суток. Направьте курсор на труп, и зажав клавишу "Z" - труп исчезнет. Зафиксируйте "это"
      Переместив предмет при помощи "Z", зафиксируйте положение (можно даже просто подвесить в воздухе), - сочетанием клавиш "блок" + "активировать" PS. Если дотронутся до "замороженного" предмета, - он просто упадет. Пощечины
      Направьте прицел на лицо (задницу или грудь... последнее срабатывает на НПЦ Ж-пола) оппонента, и зажмите клавишу "Z", и вы услышите соответствующее замечание "да как ты смеешь" в лучшем случае, или получите оплеуху в ответку. (или вызов на дуэль) Изменения:
      В комнате альтернативного старта изменено освещение, чтобы не искажать цветовую палитру кожи при редактировании персонажа. Доработаны лица с телами персонажей. Убрано большинство возникающих швов на шее. Добавлены фонари на дороги Обливиона.  Доработаны и оптимизированы модели с освещением в окнах.  Добавлено 170 новых загрузочных экранов.  Заменён вид от первого лица на рабочий вариант из Oblivion Reloaded Выполнена оптимизация моделей и текстур: Better Cities Выполнена оптимизация и сжатие большинства текстур до 1к разрешения.  Добавлено:
      Put it in its Place - Enhanced Grabbing – v1.0 HGEC Body – v1.21 Seamless - OCOv2 – v1.5 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion – v1.0 Lights of Oblivion - Road Lanterns – v1.5 Retextured Potions – v1.2 Community Loading Screens – v1.2 Harvest Flora – v.3.0.1 Improved Flora Harvest Fix – v1.0 Vilverin Flora – v1.0 Improved Fruits Vegetables and Meats – v1.1 cypressknee – v1.1 VKVII Oblivion Imperial City Medium VKVII Oblivion Castles Medium VKVII Oblivion Sidewalk Stonewall Medium VKVII Oblivion Cathedrals Medium VKVII Oblivion MagesGuild Clutter Обновления:
      Oblivion Reloaded Combined – до v1.4 Удалено:
      Oblivion Realm HD Oblivion 2020 Retexture Project - Snowy Roofs in Bruma (AWLS) Insanity's Improved Armoury Compilation Mikes Clothes Replacer Custom Enhanced Camera Oblivion Priority HiRez Architecture - God Statues С Уважением: Администрация Ластриума!

      10 комментариев
      4,1k просмотров
    22. Релиз: Oblivion Evolution 1.0

      Релиз: Oblivion Evolution – 1.0
      Приветствую всех, сегодня решил поделиться с вами небольшой сборкой на Обливион, которая для меня является чисто фанатской работой, так как я люблю эту игру и очень долго раньше тестил и играл ещё в Oblivion Association. Захотелось что-то сделать своё и поделиться этим с вами. :). Это пока только ранняя версия и скоро как говорится - больше.

      Обязательно оставляйте свои комментарии, кидайте и предлагайте моды и пишите о том, как можно разными путями оптимизировать игру. В теме модинга Обливиона я в первые, поэтому любая помощь будет кстати. :). Приятной игры.
       
      Oblivion Evolution – встречайте! Потрёпанный и старенький, но всё ещё живой и развивающийся мир Обливиона! Вы когда-то хотели пройти игру? Узнать, что такое Обливион или просто посмотреть, что там эти мододелы опять наворотили? Тогда этот проект для вас! 
      Oblivion Evolution построена на трёх огромных китах модостроя на Обливион: Первый и самые важный – Oblivion Reloaded, мод который вносит значительные изменения в движок Oblivion, и добавляет различные изменения и расширения графики. Лучи от солнца, более детализированные тени, вода и многое другое!
      Второй мод это: Better Cities – Модификация, которая никогда не устареет и всё продолжает обновляться, принося в мир тонну изменений ландшафта, городов, поселений и деревень. С данной модификаций вы навсегда забудете, как должна выглядеть оригинальная игра!
      Третий и не мало важный мод: OOO - Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated – цель этой модификации сделать Oblivion гораздо более интересным, сложным, реалистичным и опасным местом, а также иметь возможность получить отличные награды для смелого авантюриста в независимости от вашего уровня. Этот мод перерабатывает практически каждый аспект игрового мира, делая бои более сложными, а путешествия более захватывающими. 
      Нельзя упоминать и то, что в данном проекте существует: MOO - Maskars Oblivion Overhaul, Better Dungeons, Kvatch Rebuilt и многие другие знакомые модификации. 
      Отдельного упоминания заслуживает система прокачки: Ultimate Leveling – которая в большинстве своём превосходит Oblivion XP, добавляет МСМ меню для настроек прокачки и серьёзно перерабатывает множество аспектов игры. 
      Сборка только начинает своё путешествие в мире Ластриума и нас ждёт очень много увлекательных и интересных нововведений в будущих версиях!
      Важнейшим и главным тестом текущей альфа версии, это проверить играбельность проекта и моих кривых – рук.
      Внимание! Скачать данный проект могут только VIP пользователи!
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      13 комментариев
      4,8k просмотров
    23. Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Beta VIP

      Встречайте релиз: Skyrim SE: The Last Dark 2.0 Beta!
      Fiery kiss – Edition
      Доброго времени суток, дорогие странники нашего сообщества! Сегодня состоялся релиз следующего обновления The Last Dark под названием: Fiery kiss. Поистине огненное обновление, которое направлено на доработку боевой системы, возвращение уклонений, подкатов, исправление множества различных внутренних багов и многое другое.
      И, наконец, выход сборки из Build статуса! Сборка полностью идеологически завершена и больше не нуждается в Build статусе! Ура!!!
      Что там по FPS?
      Самое важное в данном обновление - это увеличение стабильности сборки и повышение общего FPS. Добавлены новые правки в ini файлы, которые увеличивают FPS, при этом не снижая общее впечатление от графики. Добавлен новый: binkw64.dll Skyrim loader и фиксы к нему, исправляющие падение FPS при большой нагрузке модификаций. На 10% быстрее происходит загрузка игры с МО.
      Выведены все HDT физические моды в одну категорию для удобного отключения. Если у вас плохой FPS или процессор не поддерживает AVX2 команды, это может поднять вам до 10-15 FPS в игре!  Напомню, что процессоры, не поддерживающие AVX2 функции, будут иметь постоянные вылеты игры и полностью нерабочую физику тел, плащей и пр. Обязательно стоит обращать на это внимание.
      Что там по боёвке?
      В этом релизе мечники получают новую систему парирования, блокирования, немного доработанные травмы и ещё множество мелких изменений. Воины получают обновленные анимации поведения в бою. Блокирование теперь имеет 8 вариаций стоек, а своевременное уклонение спасёт вас от ненужного урона.
      В воде вы сможете включить режим “Спринта” быстрого плавания.
      Возвращены уклонения на букву “ALT” и подкаты на “CTRL” при быстром беге. Ещё с помощью ABR добавлена функции силовых ударов на клавишу “F”, но она конфликтует с клавишей “Добавления в избранное” и “Смена вида от первого на третье лицо”, поэтому вам стоит переназначить её на другую клавишу в настройках управления. ABR клавиша пока не переназначена на другую. (Пишите в комментариях, на какую бы вы хотели клавишу поставить силовой удар.)
      Что за силовой удар, спросите вы? Это дублирование долгого зажатия клавиши удара с несколькими улучшениями. С помощью данной клавиши вы сможете проводить силовые удары в воде, бить с луком в руке и делать различные комбо удары с двух рук.
      Дайте лута!
      В данной версии были обновлены ЛВЛ листы сундуков Боссов. Теперь каждый большой финальный сундук имеет неплохой шанс иметь довольно полезные предметы для вас.
      А как дела с ландшафтом?
      Было очищено и исправлено множество различных ландшафтных багов, отредактированы и перемещены некоторые строения и двери для попадания в нужный вам экстерьер.
      Доработана и вся текущая трава. Перегенерированы все тропинки и травяные покровы для всех местностей в игре.
      Лысых поправили?
      Опять, уже в третий раз (и надеюсь, в последний) изменены головешки всех персонажей на новые Modpocalypse NPCs. Полностью “исправлены” все лысые NPC и доработаны некоторые новые. Теперь большинство жители Скайрима выглядит более естественно за счёт новых текстур причесок, и новых “масок” лиц, которые добавляют новые морщинки, складки лица и прочие детали.
      Creation Club, всё?
      Был полностью вырезан и возвращён весь Creation Club контент из прошлой Build 5. К сожалению, из-за проблем AE Club, происходили непонятные баги интерфейса сохранения, которые возникали в течении часа или даже 5-ти часов игры. Помогал только перезапуск игры. С ландшафтом там было тоже не всё хорошо, и большинство квестовых Club модов нельзя было пройти без tcl. Поэтому ждать Creation Club из AE можно будет только в следующих проектах наших сборок на AE. Рыбалка из AE версии осталась в проекте и ни с чем не конфликтует. 
      Какие проблемы ещё не решены?
      Из-за проблем обновления Музея Драконорождённого могут быть баги совместимости с предметами из Creation Club. Некоторые предметы могут не выставляться на постаменты, но это не точно! Авторы музея уже пилят под AE мод, а мы базируемся пока на SE. Решение есть, но я не хочу пока откатывать весь музей на старую версию из Build 5.
      До сих пор не работает квест “Мужчина, который кричал «Волки»” Варний Юний  просто уходит из Синего дворца и всё. Решения проблемы, кроме запуска квеста консолью, пока нет. 
      Возник интересный баг с шрифтами Драконьих криков. Они отображаются кубиками. Решения проблемы пока нет.
      Если вы найдёте быстрее решения этих проблем, вы поможете разработке проекта, и ускорению выхода следующей версии сборки!
       
      Вы можете оформить подписку и скачать нашу сборку и с нашего Boosty: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

        Прочие изменения:
      Unofficial Skyrim Special Edition Patch – возвращена старая версия 4.2.5b Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch – возвращена старая версия 5.22 Cutting Room Floor – возвращена старая версия 3.1.9 Creation Club – Возвращена старая версия из SE KS Hairdos – был упакован в bsa Enhanced Blood Textures – переустановлен для совместимости с Spell Perk Item Distributor (SPID) Очищены файлы игры от грязных правок. Старт квест Beyond Reach “За пределом” – теперь стартует только после 25 уровня прокачки. Добавлено 10-ток патчей совместимости для Beyond Reach Полностью, (уже в третий раз) заменены все лица и причёски персонажей. Больше не будет лысых персонажей, которые ими не должны быть. Переработана и сгенерирована новая сетка расположения травы. Исправлены проблема отсутствия травы в Фолкрите. Отсортирован список модификаций по различным категориям, для более понятного поиска и визуализации. Доработаны и возвращены уклонения: Dodge - Modern Combat Overhaul Возвращены подкаты. Щиты возвращены на спины для всех NPC. BethINI – добавлен по умолчанию в МО. Dawn of Skyrim – Выполнен перевод. Уменьшена общая нагрузка теней, и различных удалённых объектов. Это увеличит немного FPS в игре. По умолчанию выключено убирание оружия при травме рук Dynamic Things Alternative заменён на: Base Object Swapper версию. Доработан перевод: Sacrosanct - Vampires of Skyrim Исправлены все пути персонажей в Солитьюде. Исправлен сундук, залезающий на текстуры в ячейке “32,-30” Исправлен вход в “Врата Междумирья Морфала ” в ячейке “-17,10” Исправлен вход в “Врата Междумирья Вайтрана ” в ячейке “14,15” Исправлена местность у “Врат Междумирья Предела” в ячейке “-37,9” Исправлена местность у “Фахл Мзунд” в ячейке “12,21” Полностью передвинуто всё строение, чтобы не мешать изменениям Enhanced Landscapes. Исправлена местность у “Заброшенный склеп” в ячейке “10,18” Исправлен некорректный перевод некоторых локаций в TPOS Исправлена местность у “Врата Междумирья Вайтрана” в ячейке “-9,-2” Исправлена местность вокруг Замка Солнцеворот. Исправлена местность вокруг Замка Драгенфелл. Исправлена местность у “Нодена” в ячейке “25,-12” Возвращены альтернативные старты для Брумы и Relic Hunter Исправлена работа датчика оставшегося воздуха для персонажа плавающего под водой. Из таверны “Горцующая Кобыла” убран сундук “Забытой магии” Расы:
      Альтмер - "Благо Сирабейн" - теперь работает постоянно если у вас более 35% маны. (ранее работало только во время сотворения заклинаний) Бретонец - "Покров чародея" усилен на 5% Данмер - "Гнев предков" - эффекты мороза и молнии на 20% менее эффективны (было 40%) Имперец - +20 к навыку Блок заменено на Колдовство  Орк - "Кровожадность" - увеличена длительность до 2х-минут (было 20сек). Теперь работает на всех орков в игре, а не только на игрока - бойтесь орков!) Дерево перков:
      Колдовство: 10 перков группы "Поднятия скелетов" основанные на моде SPERG заменены, так как глючно работали. Новый перки взяты из мода Ordinator. Теперь их 12шт. Они так же переработаны, а скелеты усилены. В целом они теперь сильнее, а перки стабильно работают. Блокирование - "Инстинкт выживания" - Перк удален по причине зависания его эффекта. Восстановление - "Бегство от смерти" - Перк полностью переработан. Реализована совершенно новая и стабильная система воскрешения персонажа за что благодарим

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Добавлено / Доработано:
      SC - KS Hairdos Retextured – v1.9 Completionist - Quest Tracker – v3.7.2.1 Modpocalypse NPCs – v1.0.3 Paulicus Poison Block – v1.91 Lock Related Loot – v1.2 Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System – v1.0.1 Beyond Skyrim - Wares of Tamriel SE – v1.4 Skyrim Souls RE – v2.2.2 Realistic AI Detection (RAID) – v3.1 Forgotten Magic Redone SE - Patch CTD – v1.65 Strange Runes – v3.7.3 JK's Septimus Signus's Outpost – v1.0 POISE - Stagger Overhaul SKSE – v8.0 Обновлено:
      JK's Interiors Patch Collection – до v5.10 Lux – до v4.1.2 Elden Counter – до v1.6 Water Mod - ENB Displacement Textures – до v0.2.4 Water for ENB – до v1.63 Waterplants – до v1.7 Lux Via – до v1.4.1 The Wheels of Lull – до v5.1.4 KS Hairdos SSE – до v1.9 Assorted mesh fixes – до v0.54 SE Snow Shader Patch – до v1.6 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (HD пакет) – до v2.8 Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod – до v1.4 Ruins Clutter Improved – до v3.2c Embers XD – до v2.5.7 Particle Lights for ENB - Wisps - Witchlight – до v1.2 Dwemer Ichor Barrel – до v1.4 Experience – до v2.1.1 Bent Pines II – до v2.02 Midwood Isle – до v3.10 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.0.6 Faster HDT-SMP – до v1.38 EVG Conditional Idles – до v1.42 JS Dragon Claws AE – до v1.3 SunHelm Survival and needs – до v3.1.2a Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.3 Oxygen Meter – до v2.0 Удалено:
      AE – Creation Club из-за многочисленных проблем квестов.  Wintersun - Anniversary Edition Patches Wintersun - Tribunal Integration Первоапрельские крабы. Дубль файлы: Deadly Spell Impacts Дубль файлы: SSIRT v4.1 Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles – Больше не требуется KS Hairdos 1.7 Salt and Wind Salt and Wind - Rough Hair for KS Hairdos SE High Poly NPC Overhaul – и все его модули. [SKSE] - Loki's Wade In Water UnderwaterCombat Standalone Follower Attacks Все ненужные анимационные пакеты.  Footprints С Уважением: Администрация Ластриума!

      25 комментариев
      5,7k просмотров
    24. Релиз Патча 6.3 для The Last Dark: Build 6

      The Last Dark – Патч 6.3
      Скачать патч для HD версии: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!


      Скачать патч для SD версии: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!


      Установка патча:
      Патч кумулятивный, и не требует патча 6.1 или 6.2 Скачайте архив Закройте Mod Organizer Закиньте в папку вашей сборки, с заменой всех файлов. Запустите Mod Organizer и выполните важные действия ниже: Запустите NEMESIS патчер:

      Далее:
      В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса.
      Если случайно выключили галочки:
      Если программа выдаёт ошибку, попробуйте пропатчить ещё раз! Если это не помогает, отключите все антивирусы, защитники в реальном времени и прочие приложения, которые могут препятствовать приложению обрабатывать файлы! 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       Читаем данную тему как отключить полностью Защиту в реальном времени. Всё, патч полностью установлен и готов к работе. Заходим в игру через SKSE в MO. При переходе с патча 6.2 на 6.3, новая игра не нужна! Изменено:
      Добавлен ранее обновленный: Elden Counter в патч. :З Удалены некоторые мешающие элементы для HD пакета SMIM Регенерация здоровья всех рас была скорректирована под новую боевую систему. В среднем был сделан нерф в два, три раза. Расовая особенность Орка "Скудость ума" переработана - Торговля на 15% хуже. Магия на 50% дороже. (Было: Торговля на 30% хуже. Взлом на 20% сложней.) Перк "Человек войны" ветки Одноручного оружия - переработан. Теперь дает: при атаках с оружием в обеих руках ваша ярость растет: увеличивает наносимый урон на 20%, скорость атаки на 8%, регенерацию HP и ST на 50%. Эффект длится 10 секунд. (Было: при атаках с оружием в обеих руках в бою Ваша ярость растет: каждый удар увеличивает наносимый урон и скорость атаки на 1% на 20 секунд. Эффект суммируется.) Теперь перк работает без скриптов.  Перк "Интуитивная магия" ветки Изменения - повышены требования. Перк "Снайпер" ветки Стрельба - снижен критический урон до x1.5 (было x3), снижен эффект увеличения зачарований до x0.25 (было x2). В сундуках Гильдии воров больше нет Арбалетов Гильдии воров. Было слишком жирно, теперь в гильдии один арбалет вместо 15. Исправлена отсутствующая дверь в доме Тёплых Ветров Вайтрана. Удалены дополнительные источники освещения в доме Тёплых Ветров Вайтрана. Добавлен патч совместимости FEC – который убирает эффект дезинтеграции у перка “Выжженная Земля” от Ординатора. Исправлены модели и текстуры Драконьих когтей. Объединены патчи: JS Dragon Claws AE в единый модуль. Исправлено зависание анимации при активации добивающего удара в спину. Добавлено:
      Convenient Horses Anniversary Edition Patch Обновлено:
      DynDOLOD Resources – до 2.4 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches – до v6.4 Powerofthree's Papyrus Extender – до v5.0.3 Favorite Misc Items – до v3.6.0 Assorted mesh fixes – до v0.48.1 Serana Dialogue Add-On – до v3.0 Frozen Electrocuted Combustion – до v5.0.1 JS Dragon Claws AE – до v1.2 SunHelm Survival – до v3.1.1 С Уважением: Администрация Ластруима!

      • Pet9948
      49 комментариев
      11,5k просмотр
    25. Релиз: SPECIAL EDITION 2022 GRAPHICS v1.0

      Приветствуйте глобальный HD пакет графики, который перерабатывает практически 100% всех текстур в игре!
      Данный проект собран для людей, которым нравится графика: The Last Dark 2.0 Build 6 и они хотят на её основе собрать собственную сборку. Или просто побегать с потрясающей графикой!
      Вас ждёт переработанный свет, самые последние версии модификаций и сборник Creation Club модификаций из AE версии переиздания!
      В данный проект уже включены всевозможные интерфейсные модификации, поэтому он полностью готов для игры или установки своих различных модов. Единственной проблемой может стать AE Creation Club, который не совсем хорошо себя чувствует в среде SE, поэтому его при желании можно будет полностью выпилить либо заменить на Club из обычной SE. 
      Этот релиз поставляется так же, как и версия The Last Dark с собственным “лаунчером МО” и самой игрой. Всё что вам нужно это: скачать, распаковать сборку и играть!
      Внимание! Скачать данный проект могут только VIP пользователи!
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      3 комментария
      2,3k просмотров
  • Shorts - Новости

    Короткие новости. Шортсы, приколы и многое другое!

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Hunt: Showdown 1896

    По некоторым источникам 15 августа выходит викторианский PvPvE шутер Hunt: Showdown на новом движке CryEngine 5 под названием Hunt: Showdown 1896. Официального анонса от Crytek еще не было. Обновленная игра получила рейтинг М 17+ из-за наличия крови и насилия. Причем в ESRB описаны монстры которые на данный момент отсутствуют в игре. Обещают улучшенный интерфейс, переработку систем престижа и найма и некоторые геймплейные изменения.

    , 0 комментариев

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Microsoft закрыл отдел DEI

    Софтверный гигант Microsoft закрыл отдел DEI (diversity, equity, and inclusion), занимавшийся обеспечением политики разнообразия, равноправия и инклюзивности в компании, и уволил всех его сотрудников. Это решение было объяснено “сменой потребностей бизнеса”. Ранее Microsoft активно следовала принципам инклюзивности и разнообразия, но теперь они меняют свой подход. Представитель компании заверил, что их обязательства в области DEI остаются неизменными. На данный момент неясно, как это повлияет на дальнейшую политику корпорации, но Microsoft утверждает, что их ориентация на разнообразие и инклюзивность остается непоколебимой. 

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    • Смешно 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Из Piranha Bytes в Pithead

    Игровая студия Piranha Bytes прекратила своё существование из-за финансовых трудностей. По сообщению польского игрового портала CD-Action, компания закрылась 30 июня 2024 года, но если бы выкуп компании удался, разработчики планировали приступить к созданию нового проекта в жанре фэнтези на движке Unreal Engine 5. Пока сама компания не делала никаких официальных заявлений. Создатели серий “Gothic”, “Risen” и “Elex” Бьорн и Дженнифер Панкратц основали собственную студию Pithead Studio, где собираются делать небольшие проекты.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Первый скриншот новой BioShock

    В сеть утек возможный скриншот из ранней версии игры и сейчас может не отображать действительного прогресса. Скриншот сделан художником по визуальным эффектам 2K, хотя никаких других подробностей по нему нет. Тем не менее, то, что показано, соответствует предыдущей информации о BioShock под кодовым названием Parkside. В верхнем левом углу песочные часы могут указывать на какую-то способность контролировать время. В нижнем левом углу показаны еще три способности плазмид. Ответственной за разработку считается студия Cloud Chamber, созданная в 2019 году.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    О третьем DLC для Atomic Heart

    Студия Mundfish поделилась картинками из третьего сюжетного DLC для Atomic Heart. Возможно действие дополнения развернётся над и под водой. Разработчики уверяют, что усердно трудятся над дополнением, но пока новостей больше нет, но потом будут.

    загруженное.jpg

    , 0 комментариев

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Анонсирован ремастер Dead Rising

    Capcom анонсировала «Dead Rising Deluxe Remaster». Это современное переиздание культовой игры. В ремастере используется RE Engine и поддерживается разрешение 4K и 60 кадров в секунду. Улучшены модели, текстуры, освещение и восстановлена графическая оболочка. Сюжет, общая структура и игровой процесс остались без изменений, но добавлены новые функции, такие как стрельба во время движения и система автосохранения. Игра полностью перезаписана на английский язык, а также имеет 8 дополнительных дублированных версий, включая русскую. Побегать в торговом центре Willamette Parkview Mall с зомби можно будет уже совсем скоро 19 сентября на ПК и других штуках.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования