Перейти к публикации

Релиз проекта: Fallout 4 - Horizon Survival v1.1

Horizon Survival - это масштабная реконструкция Fallout 4, которая полностью меняет игровой баланс и расширяет механики игры.
Подробнее Скачать

Релиз: The Last Dark – v3.8

Исправление перков, новый DLSS и генерация кадров, а также десяток исправлений ждут вас! 😉
Подробнее Скачать

Релиз: Skyrim SE: OmenRim™: v2.0

OmenRim™ - это сборка основанная на огромном паке перков Vokriinator Black, сфокусированная на преображении в первую очередь именно визуальной составляющей игры.
Скачать

Релиз: Skyrim SE: ULTIMA™ v1.1

Встречайте новый переведённый проект на нашем сайте!
Скачать

Релиз: Starfield - Apotheosis v1.0 Beta

💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 (𝐯.𝟏.𝟎 𝐁𝐞𝐭𝐚) - первая и самая масштабная сборка на основе оригинальной игры Starfield. Сборка 💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 включает в себя сотни модификаций и настроек. Данная сборка ориентирована, главным образом, на людей уже игравших в Starfield. Однако подойдёт и для тех кто ещё не знаком с этой игрой. Модификации в сборке затрагивают множество аспектов от визуала до игровых механик. Сборка включает в себя все вышедшие на момент публикации DLC.
Скачать

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Новости сайта

    Lastrium - Новости о развитии и продвижении.

    64 новости в этой категории

    1. Изменение финансовой политики на сайте!

      Доброго времени суток, дорогие пользователи. 
      Как вы все знаете, на дворе 2024 год, а наша система оплаты всё также составляла 200 рублей за любые проекты Lastrium на протяжении почти уже 5ти лет. 
      К сожалению, время берёт своё, а это значит пора провести инфляцию и на нашем сайте.

      Согласно общему голосованию в нашем

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      канале с 91% плюсом голосов, на сайте вносятся следующие изменения:  Подписка Адепт - становится на 100 рублей дешевле, но в неё теперь будут входить все проекты которые разрабатываются либо переводятся на данном сайте Ластриума. В Подписку Мастер - теперь перекочуют такие проекты как The Last Dark 3.7 и грядущая версия 4.0 В Подписку Легенда - Будут попадать самые ранние бета доступы проектов, например той же версии The Last DArk 4.0 Вариативность подписки будет зависеть от сложности работы над проектами и, конечно же, потраченного времени разработчиков на данные проекты. В подписку не попадут уж совсем старые и не оправданные проекты. Модификации и Переводы для других игр на данный момент будут всё ещё бесплатны некоторое время. Эти изменения предложены сообществу, так как поддерживать доступный уровень сайта на протяжении вот уже 7 лет не совсем получается. А развитие проектов, как и сайта, только увеличивает свои масштабы.
      Данное решение принято совместно с пользователями данного сайта, а значит вполне адекватно и полностью поддерживается сообществом.
      Спасибо вам за вашу поддержку и за ваши отзывы. Я рад, что моё творчество приносит вам радость и желание помогать проекту в его развитии. Вы самые лучшие и преданные пользователи! Низкий вам поклон!
       С Уважением: Администрация Ластриума! 

      0 комментариев
      685 просмотров
    2. Новости Lastrium Games #4

      Доброго времени суток, наши поклонники, пользователи и просто доброжелатели! 
      Давно у нас не было рубрики новостей. Их было не так много, чтобы выделить рубрику, но сегодня будет исключение.
      Телега...

      Итак, в нашем сообществе теперь есть полноценный рабочий Telegram-канал! К нам присоединился разработчик, занимающийся различными английскими сборками, перепакованными с Wabbajack. Это расширит круг наших проектов и поможет лучше развиваться нашему сообществу, ведь мы также занимаемся переводами этих сборок, и будем публиковать их вместе.
      Теперь вы сможете:
      Общаться с другими участниками сообщества. Скачивать проекты. Быть в курсе всех новых проектов, выходящих в нашем сообществе! Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Также обновились виджеты ссылок сбоку нашего сайта и в Футуре. Теперь вы можете перейти на интересующий вас канал, просто кликнув на иконку нужной соцсети.
      Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0
      Перейдём к лирике. Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0 Релиз, который ждали многие, но который оказался не, таким как он мог бы быть... 
      Долгожданный проект, наконец-то, релизнулся! Это по-своему красивый, интересный проект с очень необычной боёвкой, но всё же не Нолвус-проект.
      Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!
       
      В ближайшее время выложу пережатые текстурные файлы, для того чтобы снизить нагрузку данной сборки на ваш ПК. 
      Skyrim SE: Eldergleam
      Eldergleam - это, на мой взгляд, очень приятный, технически сбалансированный и красивый графический проект для Skyrim SE. В нем есть все, что нужно для разработки собственной сборки или просто для того, чтобы насладиться приятной графикой и неперегруженной атмосферой Скайрима. Проект включает в себя лишь немного расширенные диалоги персонажей, а также множество фиксов движка и моделей игры. Основная направленность сборки - это улучшенная графика. В ней нет новых квестов, изменений городов и всего прочего. Но погружение и милая атмосфера явно придают этому проекту очарования и признания. Поэтому данный проект переведён на Русский язык, и выложен для вас мои дорогие. 
      Skyrim SE: OmenRim™ (Версия: 1.1)

      Так-же на нашем сайте состоялся релиз: Skyrim SE: OmenRim™, но по стечению некоторых обстоятельств нам пришлось скрыть проект на некоторое время, пока мы не удалим из него русскую озвучку Сераны. К сожалению, автор SkyKatarsis категорически против каких либо использований её файлов кроме непосредственно бусти, где она раздаёт версию перевода 4.0.2.3 SE абсолютно бесплатно всем желающим. Поэтому ждём нового релиза данного проекта. 
      Обновилась так-же и наша приключенческая сборка: Эволюция Тауматурга до версии 2.2
      Исправлена проблема, из-за которой при установке големов в мир игра вылетала. Переведены моды: Grimoire of Gaia Magical Crops Better Builder's Wands Добавлены 2 ресурсных пака: Modernity Addon (добавляет новые рандомные текстуры для мирных животных) Magical Teachings (пак учебных картин под стиль Таумкрафта) Добавлены новые моды: BetterAchievements: удобное переключение вкладок ачивок. A Block of Charcoal: добавляет блок древесного угля. Tumbleweed: перекати-поле в пустыне. Better Burning: мод, который улучшает механику горения. FoxLib и Tails: позволяют вам включить и настроить ушки, хвосты и крылья для вашего персонажа (всё чисто визуальное, никаких функций нет). Custom Armor Bar: улучшает отображение уровня защиты. Ancient Warfare 2: глобальный мод, который добавляет разные средневековые атрибуты и позволяет вам создать свое поселение. Forge Multipart: позволяет вам резать блоки на разные куски. Мои прекрасные пользователи! Мне так радостно писать эти посты, осознавая, насколько полезным делом занимается наша команда. Мы развиваемся и двигаемся вместе с вами благодаря вашей любви и поддержке.
      Нас ждет еще много интересных сборок, переводов и релизов в ближайшем будущем! Этой весной хочу пожелать вам тепла, приятных моментов и, конечно же, не забывать о нас, трудягах, которые пилят, разрабатывают и создают проекты для вас.
       Спасибо вам за поддержку и любовь! 
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      1 комментарий
      1,5k просмотров
    3. Не убегайте, куда вы?

      Встречайте! Иновационная технология: Тыкер 3000!!! 

      В жизни каждого человека наступает момент, когда ему необходимо справиться со своими проблемами. Кому-то нужно отдохнуть, кому-то заставить себя встать с постели, а кому-то заняться фитнес-тренингом! Наша команда предлагает инновационную разработку по решению всех проблем связанных с реакцией движения и отсутствию нервных срывов!
      Запатентованная в НИИ PET-Индастрис технология тыкера 3000 позволит вам не только четче планировать свою тактику нажатия на кнопки, но и всецело позволит развить ваши моторные, умственные и конечно же психологические навыки! Мы не только разрабатываем сборки, но и стараемся двигаться в ногу со временем, тенденциями и конечно же за вашими пожеланиями! Вы хотели, чтобы наш сайт стал умнее? Без проблем! Мы можем всё!!! Теперь наш сайт сам выбирает, когда ему пора делать ноги! Не верите? Попробуйте оставить комментарий или скачать одну из наших сборок!
      После 5 минут нашего тренажера, вы забудете о том, что такое плохой сон, усталость в глазах и нервный тик как после большого рабочего дня. Ваши силы возрастут в два раза, а ваше желание купить новую клавиатуру увеличится с количеством отсутствующих клавиш на ней! А по специальному промокоду: "БашниНЕТ" вы получите скидку на покупку нашей прошлой технологии "180-градусная перспектива взгляда", всего за 999 рублей 99 копеек! Не упустите свой шанс быть в ногу со временем!!! 
      Если вы вдруг переживаете, что не сможете совладать с новой технологией ввиду старости или отсутствия тактических навыков, то не переживайте это не навсегда! Когда вы научитесь шаулиньской технике мыслительного толчка, вам уже не нужна будет мышка и клавиатура, вы сможете нажимать на кнопки просто силой вашей мысли!
      До скорой встречи уважаемые пользователи, рады были облегчить вам жизнь! Обязательно оставляйте ваши комментарии об использовании нашего инновационного фитнес-тренинга, и конечно же, тыкайте, тыкайте, тыкайте.

      И помните, если вы когда-нибудь забудете, как нажимать кнопки, просто попробуйте подумать о том, как вы быстро нажимали на них раньше!
      Производитель не несёт ответственности за причинённый вред данной технологией. Регистрируясь на этом сайте вы официально подтверждаете все опыты с вашим телом и разумом. Все притензии выдвигать в порядке очереди Люцефириусу Славному по записи! P.S. следующая запись на приём через 99лет 12 часов и 23 минуты. Наверно!! Приятного использования!

      8 комментариев
      1,4k просмотров
    4. С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!

      Доброго времени суток мои самые дорогие пользователи сообщества!!! С Наступающим Вас Новым Годом!!! 
      Вот и наступает следующий год жизни и развития нашего сообщества! Мы сделали многое, показали и, конечно же, выпустили. Этот год был прекрасным, замечательным и лучшим... Всё благодаря Вашей поддержке, и конечно же самоотдаче, и терпению. :)) Ведь ждать когда авторы выпустят новую версию сборки, всегда сложно и занимает много времени.
      Хочу начать с поздравлений от нашей Администрации, и разработчиков. Они долго думали и собирали свои мысли, и в конце концов они создали что-то душевное, сердечное и даже милое. :))


      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

        -

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       -

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       -

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       - 
      Я, как главный разработчик и создатель проекта, хочу поделиться с Вами некоторыми планами на следующий год.
      Так как каждый год мы стараемся привнести что-то новое, потому что наш проект не стоит на месте, мы планируем выпустить Лаунчер: Lastrium Games Center. Если Вы следите за нашими новостями, то знаете, что с начала сентября я уже веду разработку в этом направлении. Некоторые VIP-пользователи уже тестировали маленькую версию приложения в нескольких её итерациях. И вот настало время нового, уже более серьезного творения.
      Следующий год, как Вы уже поняли, будет ориентирован на разработку приложения для наших проектов. Приложение позволит объединить все наши проекты в одном лаунчере и открыть дверь для сторонних разработок, которые будут добавлены со временем в это приложение. Ну а я, наконец-то, смогу достичь еще одной цели развития нашего сообщества, вместе с вами. :)) У приложения есть много проблем по реализации, решения которых пока ещё в процессе доработки, но рано или поздно, его ранняя версия точно релизнётся, и Вы об этом, конечно же, узнаете. 
       
      Примерно так будет выглядеть конечная версия нашей второй итерации приложения.

      Мои дорогие, очень хочется пожелать Вам, чтобы ваше счастье было всегда ближе к вам каждую минуту, чтобы этими зимними вечерами Вас согревала любовь и тёплые слова. Чтобы мир, в котором Вы встречаете рассвет был к вам так-же добр как и мои пожелания в этот день для каждого из Вас... 
      Накануне Нового года, хочется отметить всех, кто помогает, стримит, пишет, говорит и рассказывает о наших сайтах и проектах. Кто следит за обновлениями и тем, как живет наше сообщество. Мы всегда рады Вашим сообщениям, всегда поддерживаем и будем рядом. Вы самое дорогое, и самое лучшее комьюнити!!!
      С Уважением: Ваша команда Lastrium. С Новым Годом!!!

      Не могу оставить Вас без подарков, в этот день... Сегодня я выпускаю новую версию нашего нового проекта Skyrim: The Last Revenge! На текущий момент это самая тяжёлая и самая красивая, на мой взгляд, сборка на Скайрим AE, которую я когда-либо делал. Благодаря Nolvus, я получил вдохновение сделать этот проект еще лучше и еще красивее, чем Nolvus. Взяв некоторые наработки ревенджа, Нолвуса и Ультимы, получилась данная мощь и красота.
      Данный релиз в частности направлен на расширение мира, а одной из основных фишек, конечно же, является графика и новые ветки перков. Изменения и разрушения, которые Вы можете протестировать.
      На данный момент это последний релиз этого года, и в следующем году нужно будет обновлять ревендж до новой версии AE. Это требует времени и сил. Так как Тодд снова сломал все, и теперь модеры переписывают моды для новой версии AE. Но это не мешает вам наслаждаться новой версией сборки. Версию 18+ я включил в этот релиз, но отключил эти модификации в МО, поскольку они не были протестированы и я не знаю, насколько они будут работать с новой местностью и внесенными изменениями. Вы сможете их подключить самостоятельно и протестировать.
      🙂 Версия 1.6 на подобии Ультимы. В ней просто невероятно огромное количество графики, изменений и оптимизаций. :))) Всё это конечно же тянет, как и Dark, по крайней мере на моей системе. Поэтому этот релиз будет неким тестом вообще, как и моих возможностей, так и возможностей ваших компьютеров. Если у вас тянет NoLvus Ultra, то и Revenge тоже будет тянуть, по крайней мере, я старался сбалансировать графику и оптимизацию. Для особо привилегированных с RTX 4000 я добавил DLSS 3.0 в 1.6! НО! чтобы его использовать, надо включить в JSGME специальный решейдер для DLSS 3.0, иначе игра не запустится. Он так и называется 2_Reshade - DLL для DLSS 3.0. Во общем, тестируйте, играйте, обязательно пишите свои впечатления и отзывы!!!
      Мне графика нравится.. Прям улётно вышло. :)) В целом, помимо графики, были добавлены квесты:
      The Heart of Dibella - Quest Expansion - v1.0 The Forgotten City - v1.8 Molag Bal's Inferno - v1.1 Улучшены города, новые случайные встречи, Доски с объявлениями, конечно же лица, и всякая мелочь ещё. :))). Ухууу.... :)))
      Внутри по умолчанию стоит переделанный немного ENB Cabbage, и полностью установленный Reshade от Ultima!
      The Last Revenge – v1.6 (Crazy Edition)

      Изменения и исправления
      Основные изменения:
      Переработана вся трава и деревья в сборке. Добавлена смена сезонов: Лето - Осень - Зима. Полностью переработан весь ENB. Добавлен Решейдер. Добавлена парочка модов на HDT физические причёски.  Добавлены бороды и прочие украшательства для персонажей. 
      Полное обновление пакетов модов:

      Добавлены новые моды:

      Обновлено

      Удалено из сборки

      Сегодня так-же релизится новая версия сборки: Эволюция Тауматурга (Майнкрафт 1.7.10) (Версия: 2.0)


      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       - Ну что ж дорогие гости и зрители данного сайта, как бы я не хотел дать вам скайрим, но увы работы остается еще много да и немного он успел мне поднадоесть. Так что, чтоб окончательно его не бросить да и я понимал, что сборку я не закончу в этом году я решил взять и сделать обновление своей старой сборки для майнкрафт 1.7.10 "Эволюция Тауматурга", благодаря чему я смог разгрузиться. А так надеюсь, что вам понравится данная сборка и вам будет приятно провести в ней новогодние праздники. А ведь это действительно интересная сборка, с написанными вручную квестовыми цепочками, заданиями, и приключениями. Очень рекомендую попробовать и поиграть! :)) 

      На этом сегодня всё. Хороших Вам праздников, отдыха и конечно же счастья!!! С ПРАЗДНИКОМ!!!!

      • Pet9948
      7 комментариев
      3,7k просмотров
    5. С днём рождения Ластриум!

      Lastrium Games 6 лет!!!!
      Здравствуйте, мои дорогие, замечательные и прекрасные пользователи Ластриума! Сегодня для нашего сайта особенный день — ему исполняется ровно 6 лет с того момента, как он появился на свет! Помню первых пользователей, которые пришли и скачали первый "Skyrim Association". И тот день, когда я вступил на новый путь развития, познаний и, я бы сказал, новой жизни на нашем сайте.
      Действительно, много времени прошло с наших первых проектов, тестов, познаний и неудач… Были разные проекты: и успешные, и не очень. Мы столкнулись и с позитивом, и с негативом. Но всё это — бесценный опыт! Опыт, который позволил нам стать одним из крупнейших сайтов по разработке впечатляющих сборок для "Скайрим". Нас теперь более 40 тысяч человек, и это действительно впечатляет! Мы продолжаем развиваться и создавать новые интересные проекты для вас.
      Планировалось, что сегодня, в честь праздника, я выпущу "The Last Dark 3.6", но по многочисленным просьбам это было сделано ранее. Поэтому давайте поговорим о том, что интересного разрабатывается у нас сейчас!
      Nolvus Ascension – RU
      Nolvus Ascension — это масштабный английский проект, который, без сомнения, может занять место рядом с нашими проектами, такими как "The Last Dark". Обладая опытом в создании сборок в течение более чем 7 лет, я приступил к большой и не простой задаче — полному переводу этой сборки на русский язык. Работы идут полным ходом, и этот проект станет следующим крупным новшеством на нашем сайте в ближайшие месяцы. На переводе на данный момент более 2000 модификаций: квесты, изменения в городах, система прокачки и множество других элементов.. Более того, некоторые квестовые модификации будут обогащены русской озвучкой, благодаря нашим друзьям из

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      ! Хотя точную дату релиза пока установить сложно, на текущий момент перевод сборки выполнен уже на 20%.
      Lastrium Games Launcher
       
      Ластриум уже не первый год мечтает о собственном, удобном и красиво оформленном лаунчере, который позволит скачивать и запускать сборки прямо на вашем компьютере, не выходя из приложения. Когда-то мы собирали средства на разработку, тратили массу слов и спорили с подписчиками, за звание лучшего обещания года! Те времена прошли, но цели и обещания остались. Многие пользователи, возможно, уже и не помнят об этом, но мы помним! Вооружившись вашей поддержкой, вашими донатами и потратив множество времени, ваш покорный слуга обучился программированию и создал первое рабочее приложение. Недавно мы все дружно тестировали его в нашем закрытом VIP-канале Discord. Если кто-то ещё не в курсе, у нас есть такой канал. Для доступа достаточно Оформить подписку и привязать свой Discord к аккаунту. Советую это сделать, ведь в нашем

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      мы выпускаем новинки гораздо быстрее на первичное тестирование за пару дней до официального релиза. Тест длился 3 часа, после чего мы благополучно “положили” сервер. Это было забавно, но и печально одновременно. Сейчас мы в поиске сервера для размещения наших проектов. Из-за популярности сайта наши проекты загружаются более 3 тысяч раз в месяц. Учитывая, что сборка "Скайрима" занимает от 130 до 160 гигабайт, можно представить объемы трафика. Но мы не унываем, продолжаем оптимизацию и ищем, где разместить все данные и сам проект. Сервер за 60 тысяч рублей в месяц – это как-то дороговато. К тому же, целью разработки приложения является не просто создание небольшого самообновляемого лаунчера для одного проекта. 

      Fallout 4 – New Generation
      Не забыли мы и про "Fallout 4". Сборка находится в стадии разработки и пополняется каждый день модификациями. На данный момент она включает в себя уже более 300 модификаций и постепенно добавляет как графические, так и геймплейные особенности. Так как это первый проект на данной игре, я решил не создавать сборку на "Горизонте" (учитывая также, что скоро выйдет новая версия "Горизонта" и не хочется потом всё переделывать), а сосредоточиться на более мелких модификациях и собрать её по гайдам, опираясь на свой опыт работы с движком "Беседка". Так как у меня нет опыта работы, подобного тому, как со "Скайримом", я не знаю, какие модификации существуют и что вообще стоит устанавливать на "Фолыч". К счастью, есть гайды, европейские сборки, ваши предложения и многое другое. Постепенно начинает формироваться видение того, как это должно быть. В общем, ждём-ждём. Будет интересно посмотреть, что же в итоге у меня получится.
      Заключение!
      Ластриум — это площадка честности и слова. За годы разработок и понимания себя, как и людей, я понял, что бросаться обещаниями и быть как все нехорошие люди... это — не самая лучшая идея, которая не приводит ни к чему хорошему. Нужно идти чётко выверенным путём, обещать только то, что сможешь сдержать, и стремиться к лучшему. За эти годы я понял, что самое важное в нашем пути — это остаться самим собой. Следовать идеалам и стараться быть максимально честным и открытым со своей аудиторией. Признавать ошибки, идти на компромиссы, и создавать всё больше интересных и прекрасных проектов! Я думаю, вы это прекрасно видите и чувствуете сами. Но самое главное, это вы!
      Эти 6 лет подарили нам много эмоций, проектов и доброты. Мне, как и вам надеюсь, очень хочется сказать спасибо. Спасибо вам всем, что мы есть друг для друга. Спасибо за комментарии, ваши тёплые слова в адрес нашего проекта и, конечно, спасибо всем, кто помогал в развитии этого всего, за все эти годы. Берегите себя, берегите своих близких! Помните, что держаться вместе — это самое дорогое, что есть у нас с вами. Желаю, чтобы каждый новый день приносил счастье и лучики добра в вашу жизнь. Надеюсь, что этим лучиком добра стали и мы для вас. С праздником вас ещё раз! Спасибо, мои дорогие, что всё ещё верите, любите и остаётесь с нами. С любовью, искренне ваш: Lastrium.com

      • Pet9948
      4 комментария
      892 просмотра
    6. Сбой почтового ящика!

      С 14 по 17 апреля был сбой в работе почтового ящика Яндекса, на котором основана отправка наших уведомлений о подтверждении регистрации аккаунта. Сбой был связан с заблокированным ID почты из-за смены политики безопасности Яндекса, в результате чего пользователи не могли зарегистрироваться на сайте.
      Теперь проблема полностью решена, и все почтовые уведомления можно повторно отправить на странице регистрации, на ваши почтовые ящики, и активировать ваш аккаунт!
      Приносим извинения за доставленные неудобства!
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      0 комментариев
      522 просмотра
    7. ʚоvоʞиdu qнǝɓ - ʁvǝduɐ 1

      С уважением: Первоапрельская контора Ластриума!
      Если вдруг вам кажется, что с сайтом что-то не так, то помните, это не мы сделали что-то, это вы не подстроились под нашу новую технологию! Основные побочные явления: перевернутое сознание, головокружение, дезориентация и пульсация в висках! Если одно из этих побочных действий вас настигло, немедленно переверните монитор и загляните за него!
      Для нашего нового взгляда мы разработали инновационную технологию инверсии текста и его переворачивания, чтобы ваш опыт был максимально приятным и быстрым в использовании! Не стесняйтесь говорить и писать комментарии о вашей работе с новой передовой системой! Мы всегда следим за вами и готовы сделать всё, и даже больше, для вашего удобства!
      Также могу не отметить, что новый взгляд на сайт поможет полностью пересмотреть решение тех или иных задач, расширит кругозор и внимательность наших пользователей! Приятного пользования! Ура, мои хорошие, урааа! Это новый виток в развитии нашего сообщества и целый рывок в самосознании!
      Приветствую, мои дорогие пользователи сайта! Сегодня, первого апреля 2023 года, мы реализуем новый взгляд на решение проблем людей, которые мыслят нестандартно и всё видят верх ногами! Наша новая запатентованная 180-градусная перспектива взгляда поможет лучше разобраться с контентом на нашем сайте, уменьшит количество проблем с читаемостью и увеличит приток пользователей за счёт передовых и нано-утилитарных технологий унифицирования контента на нашем сайте! Основополагающим решением было невозможность пользователей найти вкладки Загрузок и FAQ! Всё это и многое другое теперь решается мгновенно, благодаря нашей новой уникальной разработке!
       

      • Pet9948
      7 комментариев
      1,3k просмотров
    8. С 8 Марта!!!

      Дорогие наши девушки, на нашем сайте Вас более 1 000 красивых, умных, застенчивых, прекрасных и самых обаятельных! Я хочу от всей Администрации Ластриума и лично от себя поздравить Вас с этим замечательным днём!
      В этот день я хочу пожелать всем Вам, чтобы Ваша жизнь была такой же яркой и красивой, как Весна. Чтобы по утрам Вашу красоту и изящность освещало яркое солнышко. Чтобы Вы всегда расцветали над собой и не боялись никаких перемен! Чтобы жизнь несла Вас по волнам вдохновений, а дорога была всегда наполнена радостными моментами и приключениями!!! А самое главное, чтобы близкие никогда не забывали о том, что Вы у них есть, и что Вы такие замечательные. Ведь родные и семья это самое важное на свете! 
      В этот день отбросьте все важные дела на завтра, отдохните и просто прогуляйтесь со своей второй половинкой. Сходите в кино или кафе..  Погрузитесь в отдых и никогда не забывайте, что в первую очередь Вы девушки и хотите вкусняшек!! 
      Пусть мир подождёт, ведь вы этого достойны.
      Мама… Я знаю, ты не читаешь этот сайт, и никогда возможно не прочтёшь, но всё равно хочу сказать слова благодарности за то, что Ты есть у меня. За то, что в любую непогоду Ты согревала меня своей любовью, дарила море эмоций и всегда была рядом в самую трудную минуту. Лечила мои разбитые коленки в детстве. Ругала за то, что не тепло одет… И всегда была рядом... Ты самое дорогое в моей жизни, и я буду всегда Тебя любить, ведь роднее Тебя нет ни кого на белом свете! 
      Не забывайте о своих мамах... Пишите, цените и звоните... Ведь они тоже достойны вашей любви. И всегда примут Вас такими какие Вы есть...
      С Праздником мои хорошие, замечательные и ненаглядные!! Всех Вас люблю и уважаю!!! С 8 марта вас!!!


      1 комментарий
      716 просмотров
    9. С днём рождения Pet9948!!!

      Поздравляем С 28-ым Днём Рождения!!!
      Нашего главного Администратора, Разработчика, Стримера и Друга

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       
      Желаю успехов, больше популярных новых проектов, меньше багов и конфликтов. 
      Пишите ваши пожелания в комментариях!! Поздравим Петю все вместе!!

      • Vikiki
      6 комментариев
      819 просмотров

      Вкладка форума прекратила своё существование!

      Мы удаляем вкладку Форумы! 

      Дорогие мои, для многих не секрет, что на нашем сайте есть вкладка форумы. А если кто не знает, то перейдите и посмотрите сами https://lastrium.com/forums/ в последний раз 
      Но для чего она, зачем и почему, уже совершенно другой вопрос… Проект развивается, сайт растёт, пользователи приходят, а форум с каждым годом всё снижает и снижает свою активность... За прошедший год снизилась активность форума на 50%, а активность вкладок загрузок и её комментирования наоборот возросла на 83%! Что говорит нам о том, что Форум окончательно и бесповоротно себя изжил! Чтобы хоть как-то поддерживать активность форума, мы добавили туда Баг-трекер, но и он практически бесполезен, так как есть более простое решение Баг-трекера во вкладке с самими проектами. На данный момент все нужные вкладки добавлены в проект: The Last Dark 3.х:
      Теперь все статьи и руководства будут во вкладке – “Статьи”. Баг репорты нужно будет постить в соответствующую вкладку. Баг-трекер проекта более удобен, и в нём можно видеть статус вопроса, версию проекта и будет ли этот вопрос решён в ближайшем патче.  Комментирование проекта мы оставляем в разделе Коментариев.  Вкладка Вопросов будет скоро доступна, если я решу проблему с IPS функциями.  Cейчас все наши проекты уже начали переобуваться в такой формат вкладок. Это более удобно, компактно и не заставляет вас скакать по 10-ткам вкладок Форума, в поисках ответов на ваши вопросы. Да и честно говоря, там совершенно нечего делать… Ну а форум через некоторое время отправится на свалку истории и вы его больше не увидите. Всё же прошла Эра форумов и больше они никому не интересны, когда есть более удобные решения на самом же сайте, либо в нашем Дискорде. 
      Для VIP Мастеров нашего сайта и выше, мы перенесём вкладку Дорожной карты и будем её обновлять так-же активно, как это делали на форуме: https://lastrium.com/road-map/, чтобы она не простаивала зря, как это выходит сейчас... Дорожная карта более удобна, в ней видно версию проекта, время последнего изменения и статус разработки. 

      Напомню, что речь идёт о вкладке Форума, а не о самом сайте. Мы никуда не деваемся и не исчезаем.  Не пугайтесь мои хорошие.  Просто, делаем использование сайта удобнее для вас!
      С Уважением: Администрация Ластриума!   

      • Pet9948
      2 комментария
      1,5k просмотр
    10. С Наступающим Новым Годом! Я подарки вам принёс!

      С Новым Годом!!!
      Доброго времени суток, мои хорошие. Вот и подходит к концу очередной для нас уже традиционный год вместе с Ластриумом. Сказать, что этот год был тяжёлым - это ничего не сказать… Огромная череда событий, сложностей и трудностей были на пути. Но мы с вами всё это прошли (я надеюсь), с высоко поднятой головой.  Ведь следующий год обязательно должен быть лучше! А значит, всё самое хорошее ждёт вас только впереди, как бы не было плохо и непонятно в этом странном 2022 году!
      Ребята, вас так много! Вы все такие замечательные и прекрасные. На протяжении многих лет вы остаётесь с нами, и в этом наша самая огромная сила. Я горжусь каждым из вас за помощь в развитии проекта и за тот вклад, что вы вносите каждый день! Пусть даже и не напрямую, но зато с чистой душой и колоссальным терпением к моим корявым поделкам на ваши любимые игры. Ваше общение, финансовая поддержка и просто доброе общение и благодарность бьют в самое сердечко. :)) 
      Хочу пожелать вам всех самых больших свершений. Море позитива даже там, где его нет, и такого же большого счастья, которое я испытываю, составляя вам этот большой поздравительный текст. Без вас, мои хорошие, нашего проекта бы не существовало столько лет подряд. Вы для меня самая большая мотивация и поддержка! Всего вам хорошего и самого самого!!! Ваш Pet9948!
      Наша команда и друзья сообщества тоже хотят вас поздравить от всей души с Наступающим Новым Годом. Передаю слово им, а дальше к вам вернётся дядя с бородой, и подарит всем люлей подарков. Бугага. 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       – Новый год — это время чудес и волшебства. Хочу всем пожелать, чтобы в наступающем году с вами произошло то самое чудо, о котором вы мечтаете. Желаю, чтобы вы занимались тем, что приносит вам удовольствие, желаю достигать новых вершин и самореализовываться. И конечно побольше радостных моментов, преданных друзей и тепла близких людей. С Новым годом!!!
      P.S. У меня с вашей помощью в этом году уже произошло небольшое чудо. Ваша поддержка и теплые слова неоценимы и дают жизнь проекту под названием Lastrium. Благодарю вас от всего сердца и… еще раз С НОВЫМ ГОДОМ!!!
      P.S. Администратор Дискорд сообщества, и сайта. Главный фанат проекта, и самый-самый редактор Ластриума!

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       – 2022 год был сложным, а для некоторых и страшным, но какие бы времена не были, наш сайт всех вас объединяет и заставляет отвлечься от реальности в наших сборках для различных игр таких как Скайрим и не только. В следующем году мы продолжим вас радовать новыми сборками. С наступающим всех завсегдатаев и странников такого замечательного сайта как Ластриум с 2023 годов и желаю всего наилучшего в новом году. P.S. Главный разработчик Dragon Fantasy, и наш очень хороший друг!

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       – Поздравляю всех фанатов проекта Lastrium с Новым Годом. Желаю всем достижения поставленных целей, крепкого здоровья, никогда не унывать, да и просто провести весь 2023 год на расслабоне, на чиле вместе с нашими проектами .  P.S. Главный Анимэ завсегдатый Дискорда.  Любитель Мирай и просто общительный страж порядка!

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       – Поздравляю всех пользователей проекта с приходом в наши календари цифры 2023! Постараюсь для вас в новом году сделать сборку The Last Dark еще сложнее и интереснее А вам желаю фармить как можно больше Драугров и не получить стрелу в колено. Спасибо, что вы с нами! P.S. Главный помощник по настройке баланса и перков в сборке, а также очешуенный стриммер одноименного канала в Трово и Ютубе!

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       – Поздравляю весь наш коллектив и всех наших пользователей с Наступающим Новым Годом!!! Хочу поблагодарить всех за поддержку и развитие Ластриума. Пусть год Кролика станет плодотворным в развитии сайта и проектов. Пусть у всех исполнятся их геймерские желания. Пусть нас станет ещё больше и к нам присоединятся новые проекты. Пусть вас обойдут баги и вылеты в разных сборках игр. И конечно же будьте счастливы в Новом Году. P.S. Самая обворожительная, и милая редактор нашего сообщества, а так же наш любимый стример Ютуб канала когда Pet9948 бездельничает.  
      Сегодня знаменательный день по всем пунктам!!! Сегодня нас стало 25 000 человек!!! Урааааа!!! Спасибо за то что вы с нами!!!

      Конечно же мои дорогие, мы не можем оставить вас без новогодних подарков. В эту ночь в наших стенах прозвенит аж три новогодних колокольчика. Надеюсь вы успели навернуть уже оливьешки, ведь мы только начинаем!!!
      Релиз обновления: The Last Dark – v3.2
      Revenge of the Angels – Месть ангелов

      Да, свершилось чудо! Мы выпускаем версию The Last Dark 3.2 с множеством различных изменений и улучшений. Немного увеличена оптимизация сборки, исправлено множество различных недочётов по ландшафту и убраны некоторые мешающие механики в боёвке. Все ваши жалобы и крики о помощи, я конечно же слышу, и стараюсь сделать так, что бы их было меньше. И нет, это не значит, что я всех баню. Новый год же.
      Внимание! теперь в сборке присутствует технология DLSS, а это значит что пользователи с карточками GTX больше не смогут запустить игру, не выключив два мода отвечающие за поддержку DLSS!!!
      Если у вас не RTX карта и не AMD с поддержкой FSR, то выполняем следующие действия!
      Заходим в МО Отключаем: Два мода в категории: DLSS - для RTX технологий
      Далее заходим в Bethini – или в папку профиля где у вас лежит skyrimprefs.ini и включаем TAA сглаживание. В файле skyrimprefs это можно сделать быстрее, поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1 На клавишу "ins" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания. Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!
      Пока сборка не поддерживает DLSS из-за ENB. Рекомендуется остаться на DLAA сглаживании! Но, ENB можно выключить через JSGME, если вам очень хочется использовать DLSS.
      Подробнее о изменениях:
      Включены все патчи от 3.1 Возвращён Violens Исправлено зависание всех Драугров – Двемеров – Сприганов – Гигантов  после стана, или сбивания их с ног.. (Надеюсь это последние правки данных существ, и больше данная проблема не будет появляться) Исправлен тёмный экран при прохождении некоторых квестов. Например, телепортирование в Скулдафн и Храм Мирака The Notice Board – заменён на версию c MCM меню. Заменены модели пола на втором и первом этаже Трущоб (Vigilant), для совместимости с FYX - 3D Shack Kit Roofs Добавлена совместимость с Completionist - Quest Tracker в меню инвентаря. Теперь важные квестовые предметы будут подсвечиваться разным цветом шрифта. Добавлены новые опциональные интерфейсные моды для мониторов 21:9 и 32:9 в модах Dear Diary Dark Mode и NORDIC UI - Lastrium Обновлен QuickLoot на версию EE. Добавлены иконки музея в меню быстрого лута и немного изменился сам дизайн окна. Исправлена недоступность лютни в моде Vigilant Угадайте что? Правильно.  Убрано более 100 Вайтранских деревьев вокруг города. :)) Изменён цвет бумаги в записках для более комфортного чтения текста. Исправлено отключение TrueHUD после прохождения Хелгена. Изменены модельки зелий и микстурок.  В трех сундуках с сокровищами уменьшено золото Стартовый лут в сейфе стал значительно скромнее Убран из доступа сундук торговца Джиндас Илдрэм Исправлено пошатывание от криков.  Исправлены застревания “тряпичной куклы” регдола неписей в некоторых ситуациях во время боя.  Добавлен новый вход в стоки Солитьюда по квесту: Восстановление порядка. Ищите рядышком люк для входа в стоки, но помните, что требуется для этого ключ. Внимательно читайте записки от убитых Соблазнителей.  Общая оптимизация текстур ванильной игры. Оптимизация загрузки игры. Игра запускается на 20% быстрее. Исправлены объекты, которые были убраны за пределы 3D координат карты и вызывали проблемы в движке. Удалены висящие в воздухе деревья на расстоянии 200 000 ед. по Z. Какого на??? Изменeна модель Люка для стоков из Skyrim Sewers Удалён накладывающийся на другой мост из Lux около Залы Довы. Почти полностью удалена чёрная долгая пауза между переходами в локации, и при загрузках сохранения. В ENB по умолчанию удалена виньетка по краям экрана. Внесены множество мелких правок. Исправлено отображение лица Софии. Удалены десятки мешающих предметов из Вайтрана, которые находились под домами, камнями и пр. Изменения Уникальных предметов:
      Добавлено:
      Обновлено:
       
      Удалено:
      Accuracy EVG Traversal Animations - Dungeons addons Skyrim Platform – Не оправдал ожиданий. Вызывает проблемы в сохранениях и прочие поломки сейвов.   DuffBs Hit Animation Framework – вслед за Skyrim Platform   Distance Based Combat – вслед за Skyrim Platform   POISE - Stagger Overhaul – По просьбам пользователей модификация и её аддоны вырезаны из сборки. Также были замечены проблемы совместимости с Валгаллой.  Poisebreaker - A Poise Mod Addon 2  Poise Staggerlock Prevention  Вот такие интересные изменения ждут вас в новой версии The Last Dark! ^_^

      Skyrim AE – The Last Revenge – v1.0!
      Встречайте юного братишку огромного проекта The Last Dark!!
      The Last Revenge – это очень маленькая на текущий момент сборка, основанная на Valhalla Combat. Но уже с внушительной базой модов Creation Club и Legacy of the Dragonborn. Это лишь начало пути данного проекта, поэтому не стоит его закидывать тапками и говорить, что The Last Dark круче. Всё ещё впереди. AE версии модов всё ещё обновляются, но большая часть из них уже готова для того, чтобы начать укомпановываться в новый большой AE проект. В дальнейших версиях сборка пополнится MCO анимациями, множеством модов для Музея и будет также направлена на расширение всех аспектов игрового мира, но только уже на AE версии 1.6.640.0.8. Хотя на текуший момент в ней есть на что посмотреть, и даже увидеть что-то новое, чего не было в The Last Dark! 
      Сейчас, как и The Last Dark на его первых версиях создания, вам будет доступно парочка квестов, сам Музей и большая база квестов от Музея + изменение интерфейса и прочие фиксы движка.
      Данную сборку можно спокойно поставить на Steam AE версию Скайрима, просто установив стимовскую версию игры рядом, и убрав через JSGME кряк патч из сборки. После чего можно запустить сборку также, как ни в чём не бывало через лаунчер сборки и МО.  
      Подробное описание и список модификаций, доступны на странице скачивания: 
       
       

      Ну и конечно же завершает список - обновление Dragon Fantasy версии 2.3. Относительно лёгкая, интересная сборка от

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Поправлен баланс получаемого опыта за убитых врагов. Обновлен мод Lux. Добавлен мод Daedric Shrines - Mehrunes Dagon. Добавлен мод Beards of Power, который добавляет дофига бород. До переведены некоторые строки. Были установлены такие моды, которые улучшают восприятия сна как и гг, так и нпс. Use Those Blankets,Go to bed и Sleep Tight SE. Улучшены некоторые интерьеры модом Paintings for Inns Shops and Misc. Добавлен мод на анимацию криков. Изменено место начало квеста "Лунные тропы Эльсвеера" (С вероятностью 90% для начало квеста понадобится новая игра). Изменены текстуры карт и картин из мода "наследие драконорождённого". Удалён мод Routa - Stormcloak and Warrior cabin так, как он вызывал дырки в ландшафте и конфликтовал с некоторыми модами (если вы живёте в этом доме, перед обновлением не забудьте забрать с него вещи и уйти в другую ячейку). Измененные текстуры пещер и добавлен ретекстур для рюкзаков. Добавлены новые комплекты брони для магов из мода Traveling Mage. Удалён мод Ordinator - Combat Styles так как он вызывал проблему, связанную с замедлением удара оружия (перед обновлением версии не забудьте сбросить способности). Добавлена новая броня Dremora Markynaz Armor На этом наши подарки подходят к концу. Спасибо вам огромное за вашу поддержку, и с НОВЫМ ГОДОМ!!!!
       
      Но и это ещё не всё! Вместе с

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       – мы проводим ребрендинг нашего логотипа сайта, группы 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       и

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!



      Оставайтесь всегда с нами! 
      Всегда ваша: Администрация Ластриума!


      • Pet9948
      13 комментариев
      6,3k просмотр
    11. Сайт переехал на новый сервер!

      Доброго времени суток дорогие друзья. Наш сайт переехал на более быстрый сервер. Что уже я думаю вы заметили.
      Сайт продолжает работать в штатном режиме. 
      Пользователи оформившие VIP подписку в период с 22 по 24-тое, могут обратиться к администрации со скрином оплаты подписки, чтобы администраторы выдали её вам.
      Напомню, что в период с 22 по 24-тое, у нас не работал сайт и к сожалению все зарегистрированные пользователи в этот промежуток времени были удалены, как и вся активность на сайте, из-за технического сбоя. Но не стоит паниковать. Вам нужно просто зарегистрироваться заново на нашем сайте, и если вы оформляли подписку, обратиться к Администрации.
      С Уважением: Администрация Ластриума!
       

      • Pet9948
      2 комментария
      1,4k просмотров

      Сайт восстановлен!!! Сайт выполнил откат на 22.12.2022

      На сайте произошёл технический сбой, по этой причине он был восстановлен из версии 22.12.2022
      Завтра в течении дня возможны небольшие технические работы и перебои в работе сайта. Сайт будет переведён на новый сервер. 
      К сожалению, были удалены все сообщения и активность которая проходила на сайте в эти 3 дня.
      Все кто оформлял вип доступ в течении этих трёх дней, могут обратиться ко мне в ЛС со скрином оплаты, для повторного получения Вип статуса. 
      Приносим извинения за неудобства. Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      0 комментариев
      1k просмотра
    12. С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ ЛАСТРИУМ!

      Ластриуму 5 лет!
      Доброго времени суток странники сообщества.
      В этот прекрасный день мы празднуем День рождения Ластриума, и новое достижение нашего сообщества! Нас уже 20 000 пользователей, зарегистрированных на сайте. Ваша поддержка и преданность нашему сообществу возрастает с каждым днём, что радует и вдохновляет на достижение новых вершин! Поэтому специально для Вас, в честь праздника, два больших подарка!
      Новая версия нашего основного проекта The Last Dark 3.0 для обладателей Vip-подписки!

      И бесплатный релиз The Last Dark 2.5 для всех пользователей!
      The Last Dark 3.0
      Без лишних слов The Last Dark врывается в новый этап разработки, на совершенно новой боевой системе, основанной на Valhalla Combat – POISE – Precision – и ABR системе, созданной уникальным сообществом Skyrim Guild. На текущий момент это самая интересная и передовая боевая система, которая разрабатывалась не один год, и криво адаптированна мной, в нашем проекте.  Но кроме шуток, в боевой системе ещё есть некоторые вопросы, так как половина из модификаций, которые использует новая система боёвки, всё ещё в разработке, и не должна пока идеально работать. Также хочу заметить, что боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. 
      Ничё не понял, а чё нового в боёвке то? 
      В первую очередь это новые анимации боя, новые парирования, стагеры и многое другое.  Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина. Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай. Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так, чтобы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы не попали прямо по телу вашего врага. Для того чтобы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть чтобы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичным и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, чтобы отбросить врага. Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии. Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана. Вовремя присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела и весь урон от любого оружия будет проходить только в случае попадания по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.  Опять буду мантию Магов не пробивать что ли?
      Нет, я полностью отказался от системы боёвки от Fenix. Больше не будет мучительного пробития мантий магов. Полного не пробития любого врага, особенно квестового персонажа, которого надо было просто уколоть кинжалом в попку. Система рейтинга брони теперь стала работать совершенно по иному, используя параметры дамага, шатания и веса игрока.  А станить каждую секунду будут?
      На интерфейсе появилась новая жёлтая полосочка, отвечающая за систему устойчивости персонажей. Чем тяжелее на вас надета броня и оружие, тем больше у вас будет устойчивость и вас будет сложнее сбить с ног. То же касается и ваших врагов.  Если вас застагерили, (а это будет происходить очень часто если враг намного сильнее вас и вы вовремя не заблокировали удар противника или нося очень лёгкое снаряжение) вы сможете двойным нажатием на блок отскочить от врага, тем самым прервав ваше ошеломление, тоже касается и системы подъёма после того как вас “уронили”. Хочется чего-то необычного:
      Вы когда-нибудь думали о паркуре в Скайриме? Теперь это возможно. По всему Скайриму расставлены новые анимационные действия, которые вы можете совершить. Пролезть в дырку, совершить перекат через препятствие, подняться по лестнице и многое другое с помощью модификации: EVG Animated Traversal. Мне кажется новая боёвка уже является чем-то по истине необычным, потому что вам придётся забыть обо всём что было в оригинальном Скайриме. Ещё много можно говорить о боевой системе, но, как говорится, лучше поиграть и заценить всё на собственном примере.  
      Что вырезали?
      Вырезано не так много, в основном модификации, которые не совместимы с новой системой боёвки. Опять деревья удалял и графику ломал?
      Ещё как. Графика подтянулась на новый уровень. Изменена вся флора Скайрима, травы стало намного меньше там, где её не совсем должно быть. Вокруг Вайтрана удалено огромное количество деревьев, для того чтобы разгрузить локацию Сторожевой башни. Все деревья стали больше и более реалистичнее. Доработаны и добавлены новые эффекты дождя, звёзд и капель. После дождя на небе можно будет увидеть радугу. Исправлены ошибки отображения лун. Добавлены правильные фазы и движения лун.  Полностью изменён вид Солитьюда, теперь он выглядит, как один их городов Ведьмака. Обновлен и переработан игровой ENB. (Ещё есть немного проблем с освещением звёзд, но это будет правиться по ходу выхода новых версий) Добавлен Решейдер: 20_Reshade - Bluuboo, который можно включить через: JSGME вместе с нашим новым ENB, для того, чтобы полностью убрать светлую пелену с картинки. Но это немного увеличивает резкость, что на мой взгляд выглядит не очень красиво, особенно когда смотришь на новые деревья из-за их очень детализированных листьев. Но те, кто хочет добиться идеально чистого тёмного цвета, рекомендую для включения! С включенным:  20_Reshade - Bluuboo и без:
      Скришоты из 3.0:
      Так же повышен общий FPS, как обычно, это происходит  при оптимизации игры.
       
      Прочие более подробные изменения:
      Основные изменения:
      Новая боевая система:
      Добавлено:
      Обновлено:
      Удалено:
      И вот второй подарок на сегодня, The Last Dark 2.5, которая переходит в статут бесплатного проекта, на замену Альфа билда 6.3
      С ПРАЗДНИКОМ! С 5-летием Ластриума! :)))) 
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      10 комментариев
      4,7k просмотров

      Откат сайта!

      Наш сайт был восстановлен из резервной копии от 09.08.2022 и полностью почищен от старых файлов!
      В движке возникли различные проблемы, которые можно было пофиксить только откатом сервера + на это сказалась и нехватка места на сервере. 
      Всем пользователям, которые оформили VIP подписку после 09.08 были выданы виртуальные суммы на их счёта, для оформления повторной подписки! Те, кто зарегистрировался позже данного числа и оформлял подписку, прошу зарегистрироваться ещё раз под своими никами, и написать мне лично в ЛС для выдачи Випки. 
       
      Приносим извинения за доставленные неудобства.
      P.S. До сих пор не корректно работает Киви оплата. Скорее всего её так и не починят в ближайшее время. Оплачивайте VIP подписку через банковскую карту, Яндекс деньки (Ю-моней) либо через наш Бусти.

      • Pet9948
      0 комментариев
      1,4k просмотров
    13. 25 000 человек и чистка сайта!

      НАС 25 000 Ураааа!!!

      Доброго времени суток, дорогие странники сообщества. Нас уже 25 000 пользователей, которые зарегистрировались у нас с 2017 года! Это довольно неплохой показатель работы и целое событие для нашего сообщества! Мы очень рады каждому нашему пользователю, а также вашей огромной поддержке! Спасибо огромное всем, кто помогал развивать и продвигать наш сайт!
      Но развитие сайта — это не только циферка пользователей, это живые участники, которые заходят, общаются, скачивают и развивают наш проект вместе с нами! Это люди, которые каждый день помогают и мониторят новости проектов, обновления модов и сборок. Это наша гордость и наши преданные фанаты!
      В связи с изменениями правил регистрации ещё в 2019 году и множеством переработок сайта, было принято решение удалить полностью всех неактивных пользователей нашего сообщества, которые пересоздавали свои аккаунты, регистрировались ещё в далеком 2017 году и вообще не заходили никогда ни разу на сайт, а также всевозможных ботов. Это немного освободит захламлённую базу данных, удалит спамеров и трололошников и даст новым пользователям использовать ники, которые уже были забиты кем-то, кто никогда не заходил к нам. Это будет некий сброс нашего сообщества, и новое дыхание. Ведь впереди нас ждёт ещё очень много полезного и интересного.
      До следующего обновленного рубежа в 25 000!
      С Уважением: Администрация Ластруима!
      P.S. У нас появилась новая функция, которая позволит добавить к вашему профилю небольшую иконку, чтобы украсить ваш уникальный ник.  Настроить её можно: Тут

      • Pet9948
      8 комментариев
      2,2k просмотра
    14. С новым 2022 годом!

      С новым годом!
      Администрация сайта поздравляет всех пользователей сообщества с наступающим Новым Годом!
      Этот год стал для нашего проекта самым интересным, плодотворным и совсем не скучным годом из всех. Мы создали глобальную The Last Dark 2.0, которая благодаря нескольким сотням VIP пользователей становится всё масштабнее и масштабнее с каждой тестовой версий. Мы выпустили десяток переводов для модификаций, обновили наши проекты Euro Truck Evolution и Ил-2 Штурмовик, создали новый графический пакет: SPECIAL EDITION 2021 GRAPHICS, а также привнесли некоторые изменения и в наши Ютуб и Дискорд площадки. Не говоря уже о изменениях в сайте, подтягивании дизайна, оформления и ребрендинг логотипа, а также нас скоро будет 25 000 человек! Ура!!
      Говорить можно много, но всё это происходит благодаря Вам, дорогие участники нашего сообщества! И именно Вам хочется пожелать самые теплые поздравления от всех Администраторов, Редакторов и Разработчиков проектов! Также хочется сказать огромное спасибо всем, кто помогал в развитии сайта: Пользователям - VIP – Редакторам, Спонсорам, и отдельная благодарность 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       - 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      и 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       за вашу помощь в создании проектов! Пусть Новый Год пройдёт для вас тёплым, уютным вечером, в кругу ваших близких друзей, коллег, семьи или с бутылкой замечательного рома или сока, ведь всегда надо искать положительные моменты, даже если вы встречаете новый год одни.  Пусть ваш путь всегда осветят звёзды и луна, а снег под ногами будет самым хрустящим и по-настоящему новогодним! Вспомните все приятные воспоминания этого уходящего года, и пожелайте во время боя курантов, чтобы таких моментов в новом году было в два раза больше, и оно должно непременно сбыться, ведь в новый год сбываются чудеса!
      А сегодняшним чудом для вас будет полностью доступная для всех: The Last dark 2.0 Build 5 – Тут

      Новый год надо встречать с по-настоящему новогодним настроением!
      До 3 января успейте скачать и протестировать VIP версию проекта без какой-либо подписки! P.S Обязательно по доп. ссылке ставьте патч 5.4 поверх 5.0!
      С Праздником! С Новым годом!
      А мы увидимся с вами в новом году с новыми обновлениями, ещё большим энтузиазмом и новыми проектами!
      С Уважением: Администрация Ластриума! 

      • Pet9948
      15 комментариев
      2,9k просмотров
    15. Обновленный и сломанный Special Edition! Как вернуть всё назад!?

      Сегодня вышло юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. Мы думали что это не коснётся SE версии игры, но это не так. Наши проекты и сборки больше не работают на обновленной версии SE а уж тем более и на AE. 
       
      О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений. 
      Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку.
      Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше. 

      Как же сохранить свою игру?
      Для начала стоит сделать резервную копию всех файлов игры!
      Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE?
      Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически. 

      Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов.
      Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске:
      Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском».
      Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ".
      Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее.
      Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления.
      Возвращение на предыдущую версию игры
      Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли .
      Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter.
      Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки.
       
      Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры.
      Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться.

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!



      • Pet9948
      14 комментариев
      16,3k просмотров
    16. Skyrim SE: The Last Dark - Релиз - 1.11 Beta

      Версия: v1.11
      Horse Paradise
      С днём рождения, Ластриум! Самый лучший подарок нашему сайту - это новый релиз The Last Dark! А как иначе?!

      Ровно 4 года назад наш сайт начал разработки проектов на LE версию Skyrim и с тех пор мы совершенствуемся, разрабатываем всё более стабильные и интересные проекты. Растём, общаемся и ставим новые рекорды! Нас 24 000 человек на сайте и почти 2,5 тысячи в дискорд сообществе!
      Сегодня я хочу представить вам версию, которая наконец-то вышла из Альфа-теста и поражает своими размерами и количеством изменений! Я считаю, что текущее состояние проекта может потянуть на Бетку, с другой же стороны, сколько можно-то? В проекте есть, конечно, ещё моды, которые не подключены, и их ещё стоит много оптимизировать, но это уже другая история.
      Текущая версия может похвастаться изменениями (загибайте пальцы) - экономики, оружия, крафтов, лошадок, ландшафта, перевода, урона, патчей, переработкой лута, новыми модами, боссами, звуками, и конечно же, обновлениями и удалением всякого хлама!
      Из самого заметного, это новая (опять) броня и оружие! Новая переработанная звуковая составляющая, особенно была переработана английская озвучка и атмосфера игры. Где-то звучат птички, в подземельях страшно, а в тавернах лампово и людно!
      Теперь стоимость оружия и брони зависит ровно от того, сколько стоит каждый ингредиент для создания того или иного предмета + наценка от продавца "кузнеца", в зависимости от того, из какого предмета состоит предмет.
      И, конечно же, лошадки, которые мне так полюбились в Oblivion, но так жутко не понравились в Skyrim! Теперь это поправлено и лошади выглядят, как настоящие ездовые животные, а не как (на мой взгляд) пони, с широкими ногами и топорной анимацией. 
      В общем, я могу много описывать, но лучше, как всегда, скачать и посмотреть самим.
      P.S. Изменения включают в себя версию 1.9 по 1.11
      Основные изменения:
      Floating Healthbars – переведён в состав Опциональных модов. Влияет сильно на FPS при стычках с большим количеством врагов. SurvivalConfig_Patch теперь часть общего патча. Возвращена регенерация здоровья для того, чтобы работали зелья и амулеты регенерации. В режиме выживания регенерация работает только с использованием предметов или еды, ускоряющих восстановление здоровья. Возвращены удалённый патчером Музея моды: ccbgssse004-ruinsedge - ccbgssse008-wraithguard - ccbgssse020-graycowl, так как они требуются для других патчей и их отсутствие вызывает CTD. Возвращено кострище в Таверне Вайлмир. Восстановлена автоматическая сортировки через LOOT. Написаны новые сценарии для сортировщика. Вырезаны правки: Eating Animations and Sounds из всех модов и патчей, для корректного обновления мода и создания авто патча. Добавлены новые категории для SKSE и прочих модов, дабы легче понимать, какие моды к каким изменениям относятся. Добавлены новые модели для Картофельного Хлеба из Hearthfire. Добавлены патчи совместимости между CCOR и CACO для Beyond Skyrim – Rare Curios – Dawnguard Arsenal – Immersive Armor и Immersive Weapons. Доработан патч между 3DNPC и COTN - Morthal. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Helgen Reborn. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Palaces Castles Enhanced. Удалены мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Rigmor. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и SOT. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Vilja in Skyrim. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Драконьи жрецы теперь имеют сопротивление холоду, болезням, а также получили уязвимость к огню. Из Realistic Water Two вырезаны правки воды в кузнице для совместимости с Animated Forge Water. Изменена способность призраков. Теперь они имеют сопротивление к болезням, накладываемых на них. Изменена экономика оружия и брони в игре. Теперь всё оружие и броня в игре будет стоить по формуле: "Стоимость всего материала для крафта + наценка торговцев в зависимости от типа материала." Вы больше не найдёте в игре оружие или броню, которое стоят дешевле, чем материалы, из которых они сделаны. Изменено свечение тумана из Morning Fogs для ENB + исправлен стреловидный вид тумана. Изменены параметры Алкоголя из Falskaar для совместимости с CACO. Изменены параметры Луков Драконоборца: Изменены требуемые перки для создания и изменён тип материала со стального на драконий. Изменены параметры заклинания "Высасывание жизни". Изменены параметры заклинания "Защита вампиров". Изменены параметры заклинания "Касание Вампиров". Изменены файлы CBBE тела для Вильи, это должно избавить от CTD, связанного со скелетом. Изменён параметр и крафт: Катана Бисю Осафунэ дзю Морикагэ на Даэдрический тип. Изменён параметр и крафт: Тати Бисю Осафунэ дзю Морикагэ на Даэдрический тип. Изменён тип материала оружия: Проклятье Азуры на Даэдрический. Изменён тип материала оружия: Клеймор Легиона на Эбонитовый. Изменён урон у: Vin Цезарь - булава - с 200 до 45. Изменён урон у: Драконий костяной двуручный меч - с 325 до 48. Изменён урон у: Оружие Балока, до приемлемых значений с 10 000. Изменён урон у: (Виндиктус) Противоречие - Безумие - с 240 до 40. Изменён урон у: (Виндиктус) Противоречие - с 175 до 36. Изменён урон у: (Виндиктус) Храмовник - двуручный меч - с 177 до 55. Изменён урон у: Vin Белен - топор Колру - с 777 до 52. Изменён урон у: Vin Белен - топор Паладина - с 777 до 54. Изменён урон у: Vin Белен - топор Черепа - с 77 до 56. Изменён урон у: Vin Зекалион - топор - с 200 до 48. Изменён урон у: Vin Икриум - двуручный меч - с 450 до 54. Изменён урон у: Vin Невеста-вампир - оружие с 77 - до 55. Изменён урон у: Vin Селрен - меч с 98 до 36. Изменён урон у: Vin Эвека - двуручный меч - с 177 до 50. Изменён урон у: Vin Эвека - дракер - с 86 до 46. Изменён урон у: Vin Эвека - лук - с 777 до 32. Изменён урон у: Vin Эвека - полуторный меч - с 98 до 56. Изменён урон у: Vin Юлкес - двуручный меч - с 145 до 46. Изменён урон у: Автоматический двемерский арбалет с 0 до 4. Изменён урон у: Рапира Лилис - с 800 до 25. Изменён шанс выпадения карт в трупах и сундуках из Triple Triad Skyrim. Исправлен CTD - 1321E21 вызываемый KD - Realistic Fireplaces. Исправлен критический урон от оружия, который не должен его иметь, или он был слишком завышенным на 50 – а порой и на 200%. Это изменение не будет давать некоторым врагам ваншотить с одного удара. Исправлена врезающаяся в станок для луков плавильня в Рифтене. Исправлена отсутствующая дверь в доме "Тёплых ветров". Исправлено наложение сундуков боссов в локации: Фолгунтур - Крипта. Исправлено отображение Имперского щита у персонажей за спиной. Исправлены CTD, возникающие из-за неправильного обращения к LVL листам сборки. Исправлены все музыкальные подборки для десятков различных локаций. Исправлены изменения ELE освещения для мирового пространства, перекрывающиеся бумажной картой. Исправлены ошибки активаторов в: Springwood Estate - Player Home. Исправлены скриптовые значения, не позволяющие гореть NPC в кострах. Исправлены привязки крафтов ванильных стрел к CBOS. Перегенерирован и объединён в один файл патчер, изменяющий соль, фонари, бочки и сундуки с лутом. Переопределены категории некоторых модификаций в сборке. Переопределены некоторое положение модов в списке МО из-за их неправильного расположения. Переработан фикс для: (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE. Переработан фикс для: Beyond Reach. Переработан фикс для: Coldhaven - A Vampire City. Переработан фикс для: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Переработан фикс для: Diverse Dragons Collection SE. Переработан фикс для: Loot and Degradation SE Переработан фикс для: Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Переработан фикс для: Immersive Armors. Переработан фикс для: Kthonia's Unique Weapon Pack. Переработан фикс для: Lastrium_WeapArmor. Переработан фикс для: Legacy of the Dragonborn SSE. Переработан фикс для: Oars Rest. Переработан фикс для: RaceMenu. Переработан фикс для: SPERG. Переработан фикс для: Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Переработан фикс для: Wearable Lanterns. Переработан фикс для: Zim's Immersive Artifacts. Пересоздан патчер ALLGUD. Добавлена парочка фиксов и поддержка нового оружия и посохов. Повторно очищен от грязных и ненужных правок Dawnguard.esm. Поднята общая громкость всех диалогов в игре. Это должно помочь самым тихим персонажам говорить разборчивее. Полностью заменена озвучка и перевод текста компаньонки Софии. Полностью перебран порядок загрузки плагинов. Скелеты теперь имеют уязвимость к огню и сопротивление к болезням. Снижен на 10 – 25% весь урон у оружия в сборке. Это снизит частоту летальных исходов в бою. Совмещены параметры спела “Замедление” между модами Ordinator и Path of Sorcery. Создан патч совместимости между Advanced Adversary Encounters - Ultimate и Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Создан патч совместимости между Advanced Adversary Encounters и Sacrosanct - Vampires of Skyrim. Создан фикс для посохов из: Mysticism - A Magic Overhaul. Создан фикс скриптов для: Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. Создан фикс скриптов для: Serana Dialogue Add-On. Создан фикс скриптов для: All Geared Up Derivative SE - AllGUD. Удалены маркеры всех по умолчанию открытых локации для перемещения по карте. Открывайте их сами. Удалены некоторые модели из: High Poly Project, вызывающие баги в текстурах. Удалён Даэдрический кинжал оглушения из хижины: Дом голоса. Удалён плющ, висящий в воздухе на ячейке: -31; - 1. Удалён различный мох из разных частей Скайрима. Удалён сдублированный стул из Камнепадной пещеры, наезжающий на другой стул. Уровень взлома сейфа, где лежит ключ от Дома голоса, усложнён до Мастера. Яд паука теперь замедляет ваше передвижение и порой может вызывать паралич. Изменения Creation Club:
      Обновлены файлы перевода в модификациях. Обновлены модули файлов с официального источника.  Исправлены некоторые строки перевода.  Отредактирован и очищен от ошибок Неофициальный патч для мода.  Правки HD:
      Skyrim Bridges и Skyrim Better Roads теперь входят в любую версию сборки. Перенесён TamrielicGrass в HD пакет. Исправлен внешний вид некоторых Каджитов в игре, не имеющих изменений. Добавлены HD текстуры для Skyrim Immersive Creatures Special Edition. Исправлено отображение всех видов хлеба в HD версии игры. Исправлено положение бумажной карты, теперь она будет правильно центрироваться.  Исправлено размещение в порядке загрузки генерируемых LOD файлов и их билбордов. Это исправит некоторые неправильно отображаемые объекты вдали. Удалены заборы от R's Farmhouse, так как они в некоторых местах налезают моделью на чужие объекты и пути прохода NPC. Правки ландшафта и объектов мира:
      Все Региональные моды, показывающие текущий холд, при выходе из локаций, были вычищены из всех плагинов и помещены в единый патчер.  Изменены навмеши около арочных колон по пути в Вайтран от Сторожевой башни. Иногда NPC пытался пройти сквозь камни.  Изменены навмеши в Лагере Розы по квесту Ригмор. NPC, спускавшиеся с лодки, не попадали на нужные меш, и не двигались дальше, пока их не толкнёшь.  Исправлена дырка в ячейке: 52, -28. Исправлена дырка в ячейке: 19, -15. Исправлена дырка в ячейке: -13, 14. Удалено дерево из ячейки: -21, 32 около лесопилки у Солитьюда. Исправлена торчащая в мосте вывеска Айварстеда. Удалено большое количество налезающей травы на дороги и различные предметы. Удалено висящее в воздухе дерево из ячейки: -17: -13. Удалены деревья и кусты в ячейке: -21, 1, прорастающее сквозь дома в Рорикстеде. Удалены деревья и кусты в ячейке: -22, 1, прорастающее сквозь дома в Рорикстеде. Удалены берёзы Dark Forests из ячейки: -21, 18, налезающие на крышу CRF мода. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -32, -1. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -33, -1. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -35, 0. Исправлен неправильно удалённый навмеш в ячейке: 7, 9. Исправлена дырка в земле, в локации: 18, 11. Удалены все Giantredwood деревья из Dark Forests. Очень плохие модельки и крайне печальные лоды. Удалены деревья в домах, в ячейке: 20, -17. Удалены различные ульи, висящие в воздухе, в разных частях Скайрима. Оптимизирован FPS в различных городских местах Скайрима. Исправлен вход в Стоки Солитьюда по квесту: "Восстановление порядка". Исправлены налезающие объекты и парящие лодки в ячейке: -33, -1. Исправлены налезающие объекты и парящий лагерь в ячейке: 0, 3, около Лагеря Тихих Лун. Удалены некоторые висящие объекты в Синем дворце, не совместимые с CACO, и пр. модами. Объединены патчи, изменяющие локации для лучшей совместимости между модами и правками:
      Weathered Road Signs_Patch.esp JKs Skyrim_Patch.esp Rigmor_Patch.esp AKSkyrimUnderground_Patch.esp Forgotten DungeonsSSE_Patch.esp HammetDungeons_Patch.esp AncientLand2_Patch.esp SkyrimSewers_Patch.esp Helgen Reborn_Patch.esp Ambriel_Patch.esp Clockwork_Patch.esp Dwarfsphere_Patch.esp TacticalValtheim_Patch.esp buildablehouse_Patch.esp MoonAndStar_MAS_Patch.esp rep_ImmersiveCoins_Patch.esp Identity Crisis_Patch.esp cceejsse004_Tower_Patch.esp Gray Fox Cowl_Patch.esp OarsRest_Patch.esp Tools of Kagrenac_Patch.esp The Ruins_Patch.esp Vominheim_Patch.esp Wind District Breezehome - Replacer_Patch.esp cceejsse004-hall_Patch.esp 3DNPC_Patch.esp Evx Pit 100 Battles_Patch.esp tpos_complete02_RTCWG_Patch.esp AzuraShrineExtra_Patch.esp Haem Projects Goblands_Patch.esp Vigilant_Patch.esp Oblivion Gates Remade_Patch.esp TheAutumnOfWhiterunRemastered_Patch.esp CRF + Bridges Patch.esp PCE - Patch.esp SinsHHC_Patch.esp Skyrim Bridges_Patch.esp Landscape_ALL_FIX.esp Правки перевода:
      Исправлен перевод мода: Забытая магия. Выполнен перевод: Inpa Sekiro Combat - v2.2.3. Выполнен перевод: The Sinister Seven SSE. Исправлен: "маubb" в записях эффектов: Forgotten Magic Redone. Допереведены Двемерские кубы и послания в The Notice Board. Допереведён: Window Shadows. Разделён перевод Софии для Руской и Английской озвучки, не трогая esp файлы перевода. Исправлены различные: EEncodingError в кодировках названий внутри плагинов. Лут и крафт:
      Исправлены ошибки Лвл листов в модификации: EVx Pit 100 Battles. Лвл лист использовал для спавна эффекты вместо неписей, что вызывало CTD. Добавлено и оптимизировано:
      'The Elianora' Master Wizards Staff – v1.0 Additional Clockwork - v1.0.3 Animated Forge Water - V0.3.1 Arvak - My version - v1.0 Assorted mesh fixes - v0.25 Better Lighting for Moon and Star - with Lanterns of Skyrim II Patch - v2.0 Big Hat's silent rudy ENB - v1.0 Blackreach Railroad – v2.0RC5 Bug Fixes SSE - v3.0 Cities of the North - Morthal – V1.1 Cuyi's Campfire Backpacks – v1.1 Desmond's Lusty ENB REDUX - v1.0.3 Dragonfall Castle SE – v1.2 Eating Animations and Sounds SE - до версии 1.7 ElSopa - HD Medieval Anvil - v1.0 Element Enethium ENB - v1.0 Enemy (R)Evolution of Skyrim – v1.77 Heavy Armory - New Weapons – v3.3 KD - Realistic Fireplaces - Fixes - v1.0 Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - v0.3 Landscape Fixes For Grass Mods - v4.9 Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion – до версии 6.0.4 Liam's Staves of Skyrim SE – v1.0 Multiple Enchantments – v3.0 NPC Dialogue Audio Enhancer – v1.0 No Grass In Objects - v6.0 No grass in caves - ELE - v1.2 PRENB - Pinnacle Reality ENB – v3.0 PRT X - PhotoRealistic Tamriel ENB – v10.1 Pride of Skyrim 11 - High Poly Head Male Presets Vol. 2 - v1.0 Rudy Cathedral Weathers ENB - v4.0 Silent Horizons ENB – v7.1 Skin Feature Overlays SE - v1.6 Skyrim Priority SE - skse plugin - v3.0 SmoothCam - v1.5 Solstice Castle SE – v1.4.2 Springwood Estate - Player Home – v9.0 The Great Town of Ivarstead SSE – v1.2 The Notice Board - Better Solstheim Quests – v1.1 The Sinister Seven SSE – v1.2 Visceral ENB SSE - v1.5 Whose Quest Is It Anyway – v1.3 eFPS - Exterior FPS boost - v1.2 Ноден - Дом-музей для Довакина – v2.2 Опциональный пакет брони - Kontakt:
      Heels Sound – v1.5 9204 The Witcher Imlerith by Team TAL – v1.0 9204 The Witcher Nilf Gardian by Team TAL – v1.0 9204 The Witcher Caranthir by Rektas, Team TAL – v1.0 9204 Bless MD0014 by Team TAL – v1.0 DM BDOR Adamas by Team TAL – v1.0 Blade and Souls Zhumoyi Set SSE – v1.0 BDOR Obsidian Arrow – v1.0 DM BDOR Aquila by Team TAL – v1.0 BDO Boss SE SMP CBBE 3BA RUS – от 8.12ю2019 BDO Доспехи и оружие Стража SE CBBE SMP – v1.0 BDO Cavaro LE RUS – v1.0 BDOR La Orzeca – v1.0 Overhit Jannedaarc by Team TAL – v1.0 Blood Witch armor – v1.1 BDOR Pack by TeamTAL – v2.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.1 Remastered – v1.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.2 CBBE SE – v1.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.3 – v1.0 Новые звуки:
      Arachnid -Spiders Sounds Rework SFX- v1.0 Airgetlam -Modern Magic Sounds Rework- v3.1 Valthume - Dragon Priest Voiced Sound Rework-  v1.1F Penumbra -Vampire Lord Sounds Rework-  v1.0 Phantasmagoria -Ghosts SFX Voice Rework-  v1.1 Hypertrichosis -Werewolf Sounds Rework- v1.1PA NECROME -Skeletons Sounds Rework- v1.3HF Revenant -Arch-Curate Vyrthur Voice Rework- v1.5 The Book Of The Wild -Enigma Series Chapter 3- v1.5 Dormant -Gargoyle Sounds Rework- v1.2 Falmer Sounds -The Betrayed Remaster- v3.0 Bow Before The Dead - Draugr Sounds- v5.0 Dwarven Centurion Re-Engaged – v1.2PA Immersive Dragon Sounds – v1.3.2 Shor's Gate -Tsun Voice Rework- v1.1R Unfaithed -Miraak's Voice Rework- v1.1F Cursed -Sinding Voice Rework- v1.2 The Prophecy -Lord Harkon Voice Rework- v1.5 Enigma Series -AIO- v2.0 Nordic Shouts -Enigma Series- v1.3.1FL Daedric Enigma -Daedric Princes Voice Rework- v2.5.2L Eternal Nightmare: Daedric Princes – v0.1b Sounds of Skyrim Complete SE – v1.9.6 Realistic Husky Sounds SSE – v1.2 Realistic Dog Sounds – v1.0 Reverb and Ambiance Overhaul – v1.5 Обновления:
      .NET Script Framework - до версии 16 4K Imperial Tents Retexture - до версии 1.3 Additional Clockwork - до версии 1.0.4 Blackreach Railroad - до версии 2.0.2 BodySlide and Outfit Studio - до версии 5.4.2 Bruma and Other Patches for Convenient Horses - до версии 2.1.1 Campfire Text Edits - до версии 1.1 DUST By Ramccoid - до версии 6.1 Dear Diary – до версии 3.0.5 Eating Animations and Sounds SE – до версии 1.5 Eating animations - My HD version - до версии 5.0 Enigma Series -All In One- SSE - до версии 2.1 Face Discoloration Fix - до версии 1.0.1 Fossil Mining - до версии 3.1 Frozen Electrocuted Combustion – до версии 4.9.1 Gardden's Perk Trees Merged – до версии 1.3 Hall of the Dead Stained Glass Windows - до версии 1.5 Hammet's Dungeon Packs – до версии 2.0.3 High Poly Gleamblossoms - до версии 1.2 Inpa Sekiro Combat – до версии 2.2.3 JS Purses and Septims SE - до версии 1.2 LOTD Creation Club Patch - до версии 4.2 Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub – до версии 4.1.0 Legacy of the Dragonborn Patches - до версии 2.5.5 Legacy of the Dragonborn SSE – до версии 5.5.2 Masculine Khajiit Male - до версии 1.1 More Informative Console – до версии 0.43 Mysticism - A Magic Overhaul - до версии 1.2.1 Mysticism - Path of Sorcery Patch - до версии 1.2.3 NARC Remade - No Animals Report Crimes – до версии 1.03 Nether's Follower Framework – до версии 2.7.8 Papyrus Extender for SSE - до версии 4.5.1 Player Cell Position - до версии 1.2 Rare Curios - Bolts Expanded – до версии 1.2 Realistic Water Two SE - до версии 3.1.2 SDA Wintersun CACO Patch – до версии 3.0 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до версии 5.17 Serana Dialogue Add-On - до версии 2.7.2 Skyrim Immersive Creatures Special Edition - до версии 7a Song of the Green (Auri Follower) - до версии 1.3 Spell Perk Item Distributor - до версии 4.5.1 Splashes Of Skyrim - до версии 1.3 Tamrielic Grass – до версии 1.0.1 The Great Town of Ivarstead Patch Collection - до версии 2.1.2 True Armor SE - до версии 2.4.7 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch - до версии 5.22 VIGILANT Voiced - English Addon - до версии 3.2.2 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - до версии 2.5 Wind District Breezehome - Reborn - до версии 1.54 Window Shadows – до версии 7.7.2 Wintersun - Faiths of Skyrim – до версии 3.2 Wood and Paper - SkyUI - Dear Diary Skin – до версии 1.0.2 kryptopyr's Automated Patches – до версии 2.1 powerofthree's Papyrus Extender – до версии 4.4.0 Удалены моды:
      Skyrim Fixes Collection – больше не требуется.  Animated Armoury – вызывает лаги и CTD (Не совместим с будущей боёвкой). Land of Vominheim – сильно нагружающий остров с багованными путями NAVI для NPC. Arvak Replace SE - заменён. Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - заменён. HD Reworked Horses 4k - заменён. HD Photorealistic Ivy+RS Farmhouse patch - имеет много проблем с расположением новых моделей в мире. CL's Orcish Weapon Replacer - не совместим с WAF. Удалены патчи:
      Los_Patch – больше не требуется.  Man Those Borders!_Patch – больше не требуется.  Unslaad_Patch – больше не требуется.  RigmorCyrodiil_DLC01_Patch – больше не требуется.  Windhelm Lighthouse_Patch – больше не требуется.  Alternate Start - Live Another Life_Patch – больше не требуется.  MillwaterRetreat_Patch – больше не требуется.  Veydosebrom Regions_Patch – больше не требуется. LOTD – TCC - Bruma – имеет несовместимости.  С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      13 комментариев
      7,5k просмотра
    17. Релиз новой VIP подписки!

      Доброго времени суток, уважаемые пользователи. С сегодняшнего дня на нашем сайте меняется реализация VIP пользователей.
      Изменился подход к получению VIP. Теперь каждый желающий пользователь сможет через раздел магазина оформить себе ежемесячную подписку для доступа к уникальному контенту нашего сообщества!
      Больше не надо писать админам и ждать подтверждения. Доступно 3 варианта подписки.  Возможность пополнять свой аккаунт и тратить деньги с него на покупку VIP или других уникальных продуктов сообщества. Начиная с плана подписки “Мастер”, каждый пользователь будут видеть подсвеченные сообщения и посты на форуме, что выделит ваш пост на фоне остальных.  Реализована интеграция с Дискорд каналом для VIP пользователей. Для этого вам нужно привязать ваш аккаунт к Дискорду через настройки аккаунта и, после активации подписки, вы получите VIP статус и в Дискорд. Добавлена вкладка: Пожертвования для тех, кто хочет безвозмездно помогать нашему проекту, или заказать определённые услуги. Напомню, что VIP статус даёт вам право быстрее всех остальных узнавать об изменениях в проекте, скачивать последние тестовые версии, и многое другое! Из ближайших событий, это тест новой боёвки в The Last Dark 2.0, и тесты нового обновления для текущей версии 1.9, которая уже доступна для VIP!
      Почему именно так?
      Администрация не может отслеживать пользователей, которые донатят, но остаются вне VIP подписки, из-за несовпадения ников, или дат оплаты, или из-за чего ещё. Не хватает понимания о стабильном доходе, который идёт на оплату сервера, хостинга, дискорда, и пр. Не известно, задонатит ли VIP в следующем месяце, или он будет довольствоваться тем что получил vip за 1 руб. навсегда. И опять же, можно обвинить в жадности и написать кучу глупостей, но прогресс требует доходов и стабильности! Все мы люди, все мы понимаем что сидеть без денег, ещё и генерируя сборки и проекты, довольно тяжко. Lastrium уже давно вышел из рамок хобби и превращается в большой игровой проект, который вы помогаете развивать вашими VIP подписками. Мы поняли, что вам это интересно и вы готовы помогать финансово в развитии проекта. Пора это всё сделать более цивилизованным и понятным, не бегая в лс, и не ожидая ответов по два дня от Админа, который вас добавит в VIP P.S. На текущий момент все старые VIP пользователи удалены, так как они имеют старый шаблон подписки. Просьба всем желающим “быть в тренде” заново оформить подписку. 
      Все пользователи, которые были добавлены в VIP с 26-того июля по 2 августа, могут повторно написать

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       для получения бесплатного месяца подписки, при условии желания её продлевать после её истечения.  Новый метод подписки ещё будет корректироваться, правиться, дополняться и изменяться в процессе внедрения новых функций, поэтому наберитесь терпения, мы только начинаем!
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      • Pet9948
      0 комментариев
      3,4k просмотров
    18. Обновление сайта (28.06.2021)

      Добро пожаловать, дорогие друзья!
      Проект развивается, а вместе с ним и внедряются новые функции на нашем сайте. Наш сайт это часть нашего развития. Вместе с его красотой и функциональностью растём мы, наши проекты и наше желание развиваться дальше! 
      Изменения на сайте:
      Обновлен движок сайта до версии IPS 4.6.2 Новый слайдер на главной странице! Изменилось положение и размеры некоторых кнопок. Сужен заголовок названий проектов в разделе скачивания.
      Изменён вид WIKI, теперь информации стало больше на экране. Удалена вкладка поддержки из файлов, так как она не практична и не пользуется популярностью. Исправлены мелкие недочёты и баги форума.  На форуме переработана информация о пользователе, отображающаяся слева, теперь она более компактная и всё так же показывает важные аспекты пользователя.
      Обновлена вкладка Профиля пользователя. В ней изменилось положение репутации пользователя и появилась вкладка "Ответы сообщества", которая будет показывать на сколько часто вы помогали пользователям с их вопросами на форуме. 

      Вернулись "Значки" или награды, которые могут получить самые активные пользователи нашего сообщества за различные заслуги, будь то самое большое пожертвование, или самая большая помощь на форуме, по обсуждению и решению багов в проекте. Значки всем активным пользователям начисляется автоматически спустя некоторое время. 

      Так же после получения первого значка, через профиль вы сможете посмотреть на прогресс вашего звания и узнать какие есть ещё ранги, до которых вам нужно будет дойти. 
      Медали за активность вручаются каждому, кто на форуме опубликовал от 100 ответов или публикаций. Новичкам вручается Тень братства, как начинающим пользователям исполняющие свои “публикационные деяния в тени Ситиса”.  Пользователям, которые будут заходить каждый день на форум 3 дня подряд, будут начисляться балы репутации, за их активность! При достижении 50-ти лайков на публикациях, пользователи получают значок “Свет Диббелы”, как пользователи с самым большим сердцем.  Оскар Зенитара можно получить продвигая контент в соц сетях на кнопку “Опубликовать” в том числе и в вк, а так же за активную помощь проекту и за активность на форуме и в галереи.
      Всех секретов раскрывать не буду уж. Узнавайте и пробуйте разные методы, для получения интересных ачивок и репутации на сайте!
      P.S. Сайт неумолимо продолжает развиваться медленными темпами, возможно когда-нибудь, мы увидим “Lastrium Games” благодаря вашей помощи. Посмотреть на новый предварительный дизайн нашего проекта вы можете по этой ссылке: Тут, а если вы обладаете знаниями создания сайтов, или у вас есть более интересный дизайн для нашего проекта, то вы всегда можете написать в Лс

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      ! А за вашу финансовую помощь проекту, мы добавим вас в VIP пользователи нашего сообщества с огромной радостью! Ведь вы, заставляете не бросать проект и развивать его с новыми силами! VIP – Это не только статус, но и тест новых закрытых версий проектов, а также постоянный мониторинг развития нашего сообщества в наших VIP постах, новостях, и пр.
       
      С Уважением: Администрация Ластриума!
      Приятного пользования сайтом!
       

      5 комментариев
      2,4k просмотра
    19. Dark Skyrim Combat. Хроники Разработки №1

      #Chronics#
       
      Хотелось бы поблагодарить вас за терпеливое ожидание нового амбициозного проекта. Наверняка многие из вас ждали его появления в новой релизной версии 1.8 и были очень огорчены тем фактом, что его там не оказалось. Да, я согласен – событие неприятное, однако в будущей версии данный проект должен будет появиться.
      Дел немало, а реализация требует времени.
      Хочу поделиться примерами того, что уже есть. Думаю, что многим из вас интересно будет увидеть новые механики. Видео не из идеальных, но все же.
      Например в нижнем видео Bothuser998 демонстрирует всем новые механики криков. При учете, что проект на данный момент завершен и анимация выглядит не такой уж странной, как была на этапе WIP Alpha.


      Механика First-Person Combat тоже преобразилась и полностью(наконец-то) села на рельсы скайса без CDT.

      В данном видео cодержится Alpha Showcase. В текущем виде, который у меня имеется, механика работает лучше и гораздо более плавно.

      Сегодня я сделал случайное открытие, изучая и тестируя MT_Behavior и наткнулся на две весьма странные строчки iMovementTransistionStart/Stop и leaningStart/Stop.
      Проследил их пути и выяснил, что у меня стояло два мода, которые делали тоже самое, а именно MBO и вырезанный процедурный наклон из CGO от DarkServant.

      Ну, думаю, что не стоит рассказывать, что выбрал по итогу?) – Хотя нет, расскажу: Все следы CGO Были направлены в небытие, а в проекте будет уверенно содержаться MBO с подправленным поведением движения.

      Наш прекрасный кодер

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       реализовал механику для лучников, которую мы упустили из виду. Теперь AGO будет дополнен твиками, а в бою придется думать – кого же выбирать как основную цель)
      Alexsylex после разбора ошибки MBO смог исправить критический баг

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      , благодаря этому появилась возможность тестировать и интегрировать MBO в сборку.
      Были исправлены CDT, связанные с MoreHUD и какими-то бесполезными кусками информации, которые содержались в нем и вызывали случайные сбои(с)

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!


      Также мы успели внедрить систему Arrow Parrying и Magic block and reflection. Они достаточно хорошо сели на рельсы Hellblade и не должны будут вызвать проблем. Тестирование покажет.
      Дело остается за малым, но достаточно утомительным: 
      1)Продумать дистанцию атаки(Swing Paramet).
      2)Отладить механизм работы MBO и 360 Behavior.
      3)Собрать все мувсеты SkySA, которые уже перенесены на рельсы AMR и проставить им нужные события, создав уникальную боевую систему.
      4)Также было найдено достаточно интересное поведение CBI(Combat Behavior Improved) – возможно, что в будущем, оно сможет появится в проекте, т.к его условия не нарушают не одну из существующих механик.

      3 комментария
      1,5k просмотра
    20. Skyrim SE - Релиз Альфа 1.8

      Добро пожаловать в Смертельную Ярость с обновлением 1.8!
      Вас ждут! Новая, полностью переработанная графика, новые моды, сотня локаций, и Inpa Sekiro Combat!
      Начнём!
      С релиза версии 1.4.2 прошло полгода, и за это время наша команда (из одного человека) обзавелась новыми потрясающими участниками в виде

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       и

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       которые отважно принялись помогать с развитием проекта, чтобы совместными усилиями сделать его одним из самых крупнейших и красивых проектов, по нашему субъективному, конечно же, мнению! За этот период было исправлено и переработано свыше 120 патчей, пересобрана с нуля вся основа сборки, и доработан почти каждый элемент геймплея, который был встроен тогда ещё в версию 1.4.2.
      В нашем VIP сообществе проходили закрытые тесты версий 1.5 – 1.6 и 1.7, которые вылились в уже открытый, стабильный релиз 1.8 для вас, уважаемые друзья сообщества! Да, в сборке всё ещё есть баги и проблемы, которые мы правим и ищем решения, всё же мы говорим о сборке модов, которые делали другие люди, а мы лишь стараемся сделать так, что бы всё это работало и было должным образом исправлено.
      Благодаря

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       наша сборка теперь имеет совершенно новую графическую HD часть. Игра стала на порядок красивее, атмосфернее, и, на мой взгляд, одной из самых АЖдишных сборок.   А благодаря

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       в нашем проекте помимо исправления сотни багов, начали появляться интересные механики, виджеты, и более технологично собранные патчеры, которые помогают нам изменить игровой процесс в нужном нам русле. Так, например, теперь в сборке можно будет выкинуть золото из инвентаря, не используя при этом сундук. А весь мод Engarde канул в летопись, а его идея просчёта усталости от стамины теперь автономно работает в нашем проекте, и, при этом, не имеет багов с NPC!  На самом деле я могу описывать огромное количество того, что было изменено и проработано в сборке, начиная от новых анимаций, написанных Креативом, и заканчивая мелкими правками в еде, в напитках, в квестах и в оружии.
      У нас переработано всё оружие и вся броня. Теперь цветные варианты брони требуют специальные красители, которые можно скрафтить и покрасить ими броню на специальном верстаке.
      Пересозданы все лица персонажей во всей сборке, если вы ставите сборку с HD пакетом. Обновлено и удалено множество глючных и попросту не нужных модификаций. А в данный момент наша команда разрабатывает новую систему боёвки уже для новой версии проекта! Прочитать о ней вы сможете: Тут
      И многое другое… Как говорится: “Всего не описать, лучше один раз поиграть.”  
      Напомню, что файлы для скачивания как HD, так и обычной версии находятся: Тут
      Более полный список изменений:
      Версия: v1.8 - Deadly Rage
      Внимание: некоторые изменения в сборке могли быть не внесены в данный список из-за некоторых упущений в ходе глобальной переработки сборки. Так например, тут не будет изменений HD пакета и модов на анимацию, так как вся анимация была собрана по частям из разных модов. 
      Изменено:
      Переработано и создано свыше 120 патчей для совместимости между CACO – Выживанием – Разбиванием бутылок – CCOR – Wearable Lanterns – Eating Animations and Sounds – бочки с алкоголем, модами на Лут, местностью, путями NPC, оружием и пр. Основное:
      Максимально возможный уровень прокачки персонажа теперь 750. Изменены настройки AlternateConversationCamera. Камера стала плавной и сбалансированной. Убран переворот камеры между неписями. Осталось только приближение камеры к NPC во время диалога. Внимание! Возможны редкие CTD, если вы решите играть с этим модом! В Sands of Time UDE распакованы все bsa архивы, так как есть неправильные хэш-суммы в архивах. Paradise City for Vanilla Skyrim теперь является частью основной, не HD версии. Изменён игровой Timescale на 10. Теперь одна минута реального времени в игре равняется десяти минутам в Скайриме, вместо 20 стандартных.  Увеличена стоимость покупки домов в Скайриме на 10 – 15%. Увеличены стоимости поездок и некоторых предметов по аналогии с Requiem. Переработка еды:
      Совмещено с Eating Animations and Sounds – примерно 130 объектов питания. Добавлена поддержка анимации питания для Неоф. патча Брумы и Вильи. Изменено сообщение при наборе воды из колодцев с помощью бурдюка. Создан единый патчер для изменения фонарей, бочек и CACO ингредиентов. Теперь в бочонках, помимо Мёда, будет Эль и Пряное вино. Переработка брони и оружия:
      Все модификации на броню и оружие, не затрагиваемые Музеем, были “смержены” совмещены в единый пак Lastrium_WeaponsArmor, а папки от модификаций служат ресурсной базой для пакета модов. Переработано свыше 70 модов на броню, и примерно столько же на оружие. Удалены ненужные крафты, исправлены слишком лёгкие рецепты создания и переработаны некоторые патчи и CBBE пресеты для брони. Доработаны физические модели, подправлен перевод и многое другое! Создан патчер для переноса брони на отдельный верстак для её покраски. Теперь, для того чтобы перекрасить поддерживаемую броню из модов, вам нужно будет создать краситель и применить его к броне с помощью верстака покраски. Это немного разгрузило Кузницу от всяких ненужных цветных предметов. Исправлены некоторые баги скриптов в Оружейном паке, приводящие к CTD. Переработаны ЛВЛ листы у Оружейного пака. Добавлено некоторое оружие в ЛВЛ листы. Из Tera Armors Collection - Special Edition были вырезаны все неотображаемые шлемы. Они не приносили в игру ничего, кроме параметров. К тому же в сборке и так можно на F11 скрыть шлем у игрока. Фиксы перевода:
      Переведён: Lootable Crates SE в ESL формат.  Переведён: Point The Way в ESL формат. Переведён: BS Bruma Patch в ESL формат. Переведён: Sit Anywhere в ESL формат. Переведён: RDO - CRF + USSEP Patch в ESL формат. Переведён: Ask Innkeepers To Show Room SE в ESL формат. Переведён: Go On Ahead в ESL формат. Добавлен перевод для последней версии Frozen Electrocuted Combustion. Исправлен и дополнен перевод в модификации Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Исправлен перевод МСМ меню Forgotten Magic Redone. Обновлен и доработан перевод: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Доработан перевод Unslaad SE. Обновлен перевод МСМ меню для мода Sands of Time UDE v59.0. Переработка ландшафта и объектов:
      Переработано большое количество навмешей и ландшафта для совместимости TPOS и модов из Creation Club. Доработаны навмеши для совместимости дополнений Альтернативного старта с TPOS. Изменение в Луках:
      Создан патч совместимости для Change Bows Of Skyrim между всеми модификациями в сборке. Теперь все не зачарованные Луки и Арбалеты во всех модификациях имеют Лёгкую и Тяжёлую версию оружия. Создан патч совместимости CBOS c луками из Creation Club. В Change Bows Of Skyrim теперь можно улучшить (заточить) тяжёлый лук и арбалет. Крафт и Лут:
      Создание простого спальника теперь требует в крафте кожаную бечёвку. Изменены некоторые параметры Эбонитовых вещей у Иниго. Изменено количество требуемого золота и серебра для создания из них слитков. Изменено количество требуемых монет для создания из них слитков. Крафты всей разноцветной брони были переназначены на верстаки окраски брони: WICraftingDyeStation, чтобы не засорять однотипными одёжками кузню. Совместимость между модами:
      Добавлены патчи совместимости Serana Dialogue Add-On для Wintersun CACO Patch, Nether's Follower Framework Patch, Campfire и Relationship Dialogue Overhaul. Добавлены отсутствующие патчи для модификации Heritage - Reflexive Enemies. Animated Armoury изменён на

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      . Вызывает баги и проблемы с совместимостью Nemesis. Квесты и задания:
      Квест “Колёса затишья” стартует теперь только с 40-го уровня персонажа. Манекены больше не будут блуждать по Музею Драконорождённого. Передвинута “Ксюша”, лошадь Рекордер “Лисички”, в стойло для лошадей. Квест Мрисси стартует теперь после 15-того уровня. Правки перков:
      Исправлено взятие перка Возмездие из ветки Блокирования. Исправлено взятие перков Плутовская увертка, Громовой удар и Отголосок славы в ветке Одноручного оружия. Перк Мастер боевых Искусств из двуручного оружия требует теперь только перк Контратака (Мастер). Изменения в HD (Не включая переработку всей графики):
      HD пакет был оптимизирован, и уменьшен до 2к – 4к графики, путём логичного снижения качества у объектов, которые не требуют огромной детализации. Заменён Enhanced Blood Textures на Lite версию для совместимости с изменениями HD пакета и предотвращения разных багов. Созданы новые Фейсгены для всех существующих NPC в сборке, создающие более уникальных NPC, исправляющие чёрные лица, проблемы с полосками на шеях и пр. Исправлено отображение обычной карты мира.  Исправлена Rockcaveentrance01 модель скалы, в которой отсутствовали параллакс параметры. Исправлены тела Софии и Рекордер для совместимости с CBBE телами.  Добавлено: 
      Обновлено:
      Удалено:
      С Уважением: Администрация Ластриума!

      39 комментариев
      12,1k просмотров
    21. С Днем Рождения Pet9948

      Уважаемые жители Ластриума !!!
      Поздравим нашего проектировщика Pet9948 с таким знаменательным событием как его
      День Рождения !!!
      Пожелаем ему и его проектам процветания, долгого существования, благополучия
      (включая материального), железного здоровья и всех других благ !!!

      14 комментариев
      1,5k просмотров
    22. А как дела с The Last Dark 1.5?

      Всем доброго времени суток, друзья! 
      Проект The Last dark v1.5 готов к релизу, если бы не одно но! Зависания!
      По непонятной причине на моём компьютере игра через некоторое время намертво зависает, без каких либо логов - дампов и прочего, просто зависание на ровном месте. На фоне идёт музыка, картинка останавливается и ничего не происходит дальше. С чем это связано и как это решить, я пока не знаю. Мы ведём поиски бага, отключаем модификации, но 974 мода, сами понимаете, проверить быстро будет сложно. Зависание появляется приблизительно каждый час игры, или даже меньше того. И связано оно скорее всего с скриптовыми модификациями. Это сужает круг поиска бага. Но возможна и проблема рендера движка.
      В сборке была проделана огромная работа по оптимизации и по доработке множества различных аспектов игры, добавлен Jk и множество различных модов на окружение, изменена сложность врагов, создано свыше 90 пачтей, и пр. но зависания как у меня были с 1.4.2 так они и осталось. Решения проблемы мы будем продолжать искать, но боюсь что это будет не так скоро, как хотелось бы. Из за этого релиз переносится на неопределённый срок.
      Если у вас есть желание скачать, протестировать данную версию сборки, и помочь понять в чём причина зависания, то прошу на скачивание:
      Версия: 1.5 – Build 1 HD Вес сборки: 200 гб. Скачивание:
      Гугл:

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Торрент: The Last Dark - Alpha 1.5.torrent Порядок установки такой же как и в 1.4.2. Ничего не изменилось.
      Если вы не знаете, как отключать моды и пользоваться МО, вот видеоинструкция:

      На этом пока всё. 
      С Уважением: Администрация Ластриума! 

      • Pet9948
      154 комментария
      18,4k просмотров
  • Shorts - Новости

    Короткие новости. Шортсы, приколы и многое другое!

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Hunt: Showdown 1896

    По некоторым источникам 15 августа выходит викторианский PvPvE шутер Hunt: Showdown на новом движке CryEngine 5 под названием Hunt: Showdown 1896. Официального анонса от Crytek еще не было. Обновленная игра получила рейтинг М 17+ из-за наличия крови и насилия. Причем в ESRB описаны монстры которые на данный момент отсутствуют в игре. Обещают улучшенный интерфейс, переработку систем престижа и найма и некоторые геймплейные изменения.

    , 0 комментариев

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Microsoft закрыл отдел DEI

    Софтверный гигант Microsoft закрыл отдел DEI (diversity, equity, and inclusion), занимавшийся обеспечением политики разнообразия, равноправия и инклюзивности в компании, и уволил всех его сотрудников. Это решение было объяснено “сменой потребностей бизнеса”. Ранее Microsoft активно следовала принципам инклюзивности и разнообразия, но теперь они меняют свой подход. Представитель компании заверил, что их обязательства в области DEI остаются неизменными. На данный момент неясно, как это повлияет на дальнейшую политику корпорации, но Microsoft утверждает, что их ориентация на разнообразие и инклюзивность остается непоколебимой. 

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    • Смешно 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Из Piranha Bytes в Pithead

    Игровая студия Piranha Bytes прекратила своё существование из-за финансовых трудностей. По сообщению польского игрового портала CD-Action, компания закрылась 30 июня 2024 года, но если бы выкуп компании удался, разработчики планировали приступить к созданию нового проекта в жанре фэнтези на движке Unreal Engine 5. Пока сама компания не делала никаких официальных заявлений. Создатели серий “Gothic”, “Risen” и “Elex” Бьорн и Дженнифер Панкратц основали собственную студию Pithead Studio, где собираются делать небольшие проекты.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Первый скриншот новой BioShock

    В сеть утек возможный скриншот из ранней версии игры и сейчас может не отображать действительного прогресса. Скриншот сделан художником по визуальным эффектам 2K, хотя никаких других подробностей по нему нет. Тем не менее, то, что показано, соответствует предыдущей информации о BioShock под кодовым названием Parkside. В верхнем левом углу песочные часы могут указывать на какую-то способность контролировать время. В нижнем левом углу показаны еще три способности плазмид. Ответственной за разработку считается студия Cloud Chamber, созданная в 2019 году.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    О третьем DLC для Atomic Heart

    Студия Mundfish поделилась картинками из третьего сюжетного DLC для Atomic Heart. Возможно действие дополнения развернётся над и под водой. Разработчики уверяют, что усердно трудятся над дополнением, но пока новостей больше нет, но потом будут.

    загруженное.jpg

    , 0 комментариев

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Анонсирован ремастер Dead Rising

    Capcom анонсировала «Dead Rising Deluxe Remaster». Это современное переиздание культовой игры. В ремастере используется RE Engine и поддерживается разрешение 4K и 60 кадров в секунду. Улучшены модели, текстуры, освещение и восстановлена графическая оболочка. Сюжет, общая структура и игровой процесс остались без изменений, но добавлены новые функции, такие как стрельба во время движения и система автосохранения. Игра полностью перезаписана на английский язык, а также имеет 8 дополнительных дублированных версий, включая русскую. Побегать в торговом центре Willamette Parkview Mall с зомби можно будет уже совсем скоро 19 сентября на ПК и других штуках.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования