Перейти к публикации

espercaltio

Странник
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Новость Комментарии, опубликованные пользователем espercaltio

  1. 2 часа назад, Pet9948 сказал:

    @espercaltio В игровом варианте мне кажется это не реализовать никак. Нужно копатся в модах анимации и искать где меняется оружка эта, и откуда она вообще.

     

    Тогда это баг: призываем оружие с двух рук, берём щит, имеем в руках, в левой щит, в правой ничего. Ибо в правую руку щит не берётся. Просто неприятно.

    Сразу горячие клавиши SKSE становятся малоактуальными, при первом нажатии заменяется левая рука, второе нажатие заменяет тем же правую руку.

  2. Добрый день! Можно совет или комментарий: призванное с двух рук оружие (Демон) с перком двойного колдовства оказывается в левой руке, в ванили было в правой(в левой щит или заклинание, в правой ружие). Можно это как-то поменять на ванильный вариант, может кнопка какая-нибудь есть или настройка мода?

  3. Баг: мои компаньоны == враги.

    Прошу проверить, как работает перк Воинское пламя (50 Восстановления) на компаньонов. У меня компаньоны дохнут от него в бою сливают ману и выносливость, считаются врагами. Да и заклинание Пламя Саламандры из Забытой магии тоже, как на врагов действует.

    1039168416_enb2019_07_0223_27_12_52.thumb.jpg.d43730fc155c7f81e13d7b420d9661a9.jpg

    • Мне нравится 1
  4. 12 минут назад, Kirgo сказал:

    У меня такое тоже было и я в Вайтран заходил с помощью консольной команды открыть ворота unlock.

    Но, если зайти в Вайтран (ворота открыты тогда) до попадания в Хелген и выполнения начального квеста, то охранник у ворот Вайтрана появляется. :pogranichnik:

    Еще, если так сделать, то не пропадают квесты у Изольды на бивень мамонта и у Амрена на фамильный меч.

    Почти всегда хожу в Вайтран до Хелгена. Непонятно, почему, но стражник с ключем есть не всегда.

    Квесты на помощь жителям рандомно появляются, возможно завязаны на уровень персонажа. После прохождения доступных квестов, на следующий день появляются остальные. Использую SXP, до убийства дракона 4й уровень персонажа держу.

  5. 2 часа назад, Анатолий сказал:

    При обучении у Седобородых второму слову Безжалостной силы, не убиваются вызванные ими три духа.

    Подтверждаю.

    Ждал почти исчезновения призрака, кричал на него, так работает. После вызова он как будто бесплотный, крик на него не работает.

  6. 13 часов назад, POKOT сказал:

    Почему у некоторых видов брони показатели защиты 0? У брони Гильдии воров, у нордской кольчуги? Спрашивал в диске ”обсуждения”, но там не отнеслись серьезно к вопросу. Если есть решение сообщите пожалуйста. 

    Мод True Armor, скорее всего включен пресет “Реалистичная броня” или “Сбалансированные настройки”, бронеливчик  не дает много брони:) :1882470947_enb2019_06_2212_17_10_52.thumb.jpg.1cf959b758330b8778ff9156a7a4917f.jpg

  7. 1 минуту назад, xog1224 сказал:

    Проблема. Куда то пропадают деньги. 
    Вот было 10к на руках, думал прикуплю книжек…. быстрый переход и на руках осталось 13 монет. При этом в более ранних сейвах так же деньги пропали.
    Плюс, есть ли возможность отключить вес денег?

    Отдаю деньги Лидии, остальное в призывной сундук. У Рекодер прикольное заклинание в инвентаре, но пока реально не пользовался. Реагенты и компоненты крафта планирую переложить в Амулет Голдура, если это не поменяли.

    С бандитов насобирал сумочек +50 к переносимому весу, можно скрафтить самому. В отключении веса денег смысла не вижу. С пропаданием денег не сталкивался, хожу без быстрого перемещения.

  8. 6 часов назад, Лиса сказал:

    И последнее: не могу войти в пещеру. “Серебрянное” что-то там (не логово, где то по пути от Винтерхолда к горе Антор.) Точнее – захожу в пещеру, пара секунд темного экрана, пара секунд пещеры и экран темнеет с видом загрузочного экрана (того, с огнем). При этом, я вижу показатели перса: компас, нужды, и тд.) МОгу выйти из пещеры, пройти дальше, но продолжаю видеть заставочный огонь… Помогите))))

    Знакомые симптомы. Попробуй сохранить игру в пещере, выйди из игры. Заного запустить Скайрим и загрузить сейв.

    Скорее всего всё заработает.

    • Мне нравится 1
    • Креативно 1
  9. 24 минуты назад, Kajed3 сказал:

    П

    Походу это из за какого то мода Скинь характеристики своего компа Может комп слабый  Pet должен ответить 

    Это добивания криво срабатывают.

    Факт: урон от игрока 50%. Добивания рассчитываются исходя из 100% урона => будет часто срабатывать невовремя, особенно если использовать мощные заклинания, двуручное оружие. 100% урона > остатка HP моба, включается слоумо анимация добивания. Если 50% урона < остатка HP моба, он будет жить и скорее всего будут глюки во время и после слоумо анимации добивания.

    Варианты решения:

    1. Отключаем добивания
    2. Выставляем урон от игрока в 100%
  10. Иероглифы встречаются, но некритично. Пробовал шрифт 2.0 и 3.0, одинаково.

    Из-за 50% снижения урона часто некорректно срабатывают анимации добивания. Могут 2-3 на одном мобе, особенно помнятся грязекрабы с их элементальными резистами (бью магией).

    • Мне нравится 1
  11. 30.05.2019 в 23:05, 1nc0gn1To сказал:

    Подскажите, имеется ли возможность добавить мод sxp в эту сборку? Не знаю на сколько она глобальная и поломает ли игру. 

    Я доставил несколько модов, включая sxp. Из-за смены порядка модов (в середину несколько попали), удалил start_gg сохранение, начал заного. Сфоткал настройки сборки, удалил то, где настройки дефолтные, настроил своё Начальное сохранение. Убил несколько часов времени. Стабильность скорее всего не ухудшил.

    Я бы попросил, как опцию этот мод.

    “Просто добавить” не прокатит, надо менять настройки получения опыта uncapper.

  12. 1 час назад, Kirgo сказал:

    Задаю этот вопрос везде, может где-нибудь и ответят, а то без этого не могу установить сборку) :post:

    В меню, при установке сборки, есть такой пункт: Более долгая прокачка персонажа. (реалистично)

    В чем заключается эта более долгая прокачка и какие изменения от оригинальной прокачки?

    Там есть мод, который снимает ограничения (изменяет ванильный максимум в 100) на прокачку навыков (Uncapper), в нём прописано какие действия насколько прокачивают навык, причем на разных уровнях навыка, персонажа можно детализировать (у мода гораздо больше функций). Более долгая прокачка==меньше опыта за каждое действие, что бы навык подняли, нужно дольше, сильнее использовать навык.

    • Мне нравится 1
  13. Из хорошо запомнившегося, 3 модуля MTS, Mines of Twin Summit, если не ошибаюсь. Эпическая кампания для персонажей 10+, соло для 15+.

    Прошел оригинальный модуль эльфом вором39/танцор теней1. Хак анд слэш сплошной. Перепроходил модули в редакции PRC, читерным персонажем иллитид клирик29/монах1/демилич10. Очень понравилось.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования