Last of us
-
Публикации
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
Календарь
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Новость Комментарии, опубликованные пользователем Last of us
-
-
Вот и третья альфа)
Помучал её недельку и хотелось бы поделиться своими впечатлениями.Плюсы:
- Маги. В прошлых версиях сборки они были просто имбовым классом. По крайней мере, если прокачивать колдовство+разрушение. Играть было просто даже на мастере и легенде, а когда мана выросла до тысячи и получилось призвать единовременно пять дремор, то игра превращалась в избиение врагов. Но в этой версии всё иначе, магия не наносит так много урона, а у призванных слуг не получается раскидывать врагов как раньше. И это очень хорошо, игра стала более сбалансированной. Самым показательным пример стало попытка залезть в двемерские руины на 10-ом уровне, как только получилось заполучить дремор. Такого нагоняя от двемерских сфер я не получал никогда. Призвав в общей сумме около 20 прислужников, они все были повержены, а мне пришлось, поджав хвост, покинуть руины. Это здорово, маги теперь не всемогущи.
- Очень порадовала замена текстурки замков при вскрытии. Мелочь, но очень приятная.
- Перки. Боже, это божественно. Их так много, настолько объёмной стала прокачка героя. С первого захода в игру пришлось углубиться в чтение. Пожалуй, лучшая часть сборки. Единственное, очков перков маловато (хотя их никогда не бывает много). Например, я прокачивал только магию электричества (обе ветки), снижение стоимости заклинаний и призыв даэдра в магии колдовства. В 2.7 после такой раскидки к 23 уровню оставалось не менее 5-6 перков. Сейчас же не осталось ни одного. И даже не хватило, чтобы докачать всё, что доступно
Минусы:
- Бег. Не знаю, что с ним стало, но персонаж почему-то начинает на несколько секунд ускоряться, затем снова переходит на обычную скорость, а выносливость продолжает уменьшаться. Происходит достаточно часто, проходит, если повторно нажать alt.
- В меню навыков не всегда верно отображаются кол-во маны, здоровья и выносливости. Они застревают на значении сотни, лечится перезаходом в меню. Также иногда неверно отображаются названия у веток. Переходишь на колдовство, а остаётся разрушение. Ещё словил баг с перком горящая дуга в ветке разрушения у стихии молнии. Требование для её разблокировки 40 уровень навыка, но достигнув его, изучить не получилось. Смог изучить позже, когда ещё поднял навык.
- Проблема с деньгами и весом. очень часто при покупке и продаже накидывает до пары десятков тысяч монет сверху, а при при продаже товара вес не уменьшается, а наоборот, увеличивается. Не знаю, с чем связан баг, но в прошлых версиях сборки не встречал.
- Вылеты. Их стало больше и они происходят в рандомный момент, но чаще всего при выходе из каких-то локаций, хотя периодически ловятся на открытом месте.
- По поводу FPS. У меня машинка, не очень мощная, но 2.7 работала как-будто плавнее что ли. Может он и упал не очень сильно, но при средней частоте кадров 30/с на открытой местности это заметно. Но во многих проблемных местах жёсткие просадки исчезли, особенно касающиеся Вайтрана и Солитьюда. Единственное, где кадры проседают, это Рифтен и его окрестности.
- ENB. Несмотря на большой выбор, достаточно играбельных, нережущих глаз не так много: от Валеры Благодарного, SkyLife, SunLight, Realvision. Не знаю, как остальным, но остальные пресеты кажутся довольно вырвиглазными по сравнению с теми, что выше.
И есть ещё просто вопрос: что делать с всякими древними монетками, их часто находишь, дают за задания, но не понял, что с ними делать, можно ли как-то обменивать их или перевести в септимы?
- 1
- 2
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
-
-
-
-
-
в Релизы проектов
Опубликовано:
Спасибо большое, я как-то забыл в них заглядывать