Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

Подробная информация о

Fallout: Sim Explorer 1.0.0


zubsters
    Создайте аккаунт или авторизуйтесь для скачивания файла

Размер:

124 Гб архив, 170 Гб распакованная папка
 Рассказать
https://lastrium.com/files/file/328-fallout-sim-explorer/

13 изображений

Информация о файле

Представляю вам своё видение сборки на Fallout 4


Существует множество сборок, но, на мой взгляд, недостаточно с Sim Settlements 2 и контентом к нему.  В данной сборке попробовал собрать воедино Fallout 4 Anniversary Edition (версии 1.11.191, до майского обновления) и моды, которые мне нравятся. На данный момент сборке не хватает оформления, каких-нибудь кастомных экранов загрузки и т.д., но она уже играбельна и стабильна. Сборка не заточена под хардкор, а скорее под расширение опыта обычного Фоллаут 4. Впрочем, в среднем все враги будут несколько опаснее. Моды, на которые нет переводов на Нексусе переведены мной вручную или нейронкой с правками. Если сборка кого-либо заинтересует, качество естественно тоже будем подтягивать.  


                Что есть в сборке:

  • Собственно Sim Settlemetns 2,  патчи совместимости к нему, а также моды на на участки, флаги, новых мэров.
  • Новые локации, как крупные, такие как: Point Lookout, Northern Springs, с кучей всего, так и локации поменьше, например: The Forest, Barrenwood и Boon Island. Также расширены ванильные Даймонд Сити и Добрососедство.
  • Около десятка отдельных квестовых модов.
  • Благодаря America Rising 2 и Atom's retribution 2 добавлена возможность присоединиться к Анклаву или детям Атома. (примечание: технически можно сначала пройти сюжетку Анклава, а потом детей Атома, в таком случае может быть небольшой конфликт модов, где в ДС будут находится обе фракции и будут стрелять друг в друга. Поэтому лучше выбрать что-то одно).
  • Ванильные концовки также расширены, за счёт модов The Danse Dilemma, Subversion, Father Companion. Разыграйте правильно карты и сможете помирить Подземку и Институт и Братство. Если хотите - идите по пути рейдеров, либо вырежьте вообще все фракции.  Всё это без модов Outcasts and Remnants, Project Valkyrie и Depravity - уж очень они своеобразны, поэтому решил сборку без них сделать.
  • Все фракции от ванильных рейдеров и Минитменов до Анклава улучшены и прогрессируют вместе с игроком до более поздних уровней, внешний вид также более разнообразный. 
  • Новые комплекты силовой брони, около 10 штук.
  • Броня и одежда - на данный момент не так много, в основном добавлена новая фракционная одежда всех фракций, одежда из Eli's Armour Compendium, ну и парочка отдельных модов.
  • Оружие - более 50 разных пушек не считая Anniversary контент, а также пушки из квестовых модов.
  • Живность - изначально был Mutant Menagerie, удален в итоге из-за огромной кучи точек спавна. Вместо этого новой живности нет. Вместо этого мод на переработку ИИ ванильных тварей.
  • Внешность - 2k текстуры лиц (учитывайте при добавлении своих модов на внешку), огромные кучи причесок, татуировок и т.д. и т.п.  Wasteland Heroines и крокодильи морды оттуда как-то уже приелись, поэтому в сборке используется шикарные реплейсеры и пресеты от PaTRaN, хоть и заменяют значительно меньше персонажей.
  • Графика и визуал - улучшенное освещение, 2k текстуры от luxor, улучшенная кровь, вода, параллакс и ENB на основе REACTOR, но приближен к ванильному. 
  • Интерфейс - Все моды FallUI, а также Comapnion Status Enhanced. Без нагромождения всевозможными виджетами, это уже по индивидуальным предпочтениям.
  • Геймплей - рабочие лестницы, анимации еды, питья, плавания, Tactical Reload и многое другое.
  • Звук и аудио - изменена логика боевой музыки, например, чтобы не добавлять лишнего пафоса на бой с полудохлым радтараканом. Новые эмбиенты, не заменяющие старые. Также множество новых радиостанций.
  • Также в сборке есть апскейлинг и генерация кадров - полезно в некоторых местах в центре Бостона, где освещение очень много жрёт, а также в сильно застроенных поселениях.
  • Прекомбайны - как PRP, так и кастомные прекомбайны для сборки и фиксы для них, в том числе совместимости с Enhanced Lights and FX.
     

                Системные требования: 

        Процессор: Intel Core i5‑12400F / AMD Ryzen 5 5600,

        Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 (12 ГБ) / AMD RX 6600 XT,

        Оперативная память: 16 ГБ DDR4/DDR5, 

        Файл подкачки Windows: Не менее 20 ГБ,

        Место на диске: 170 Гб, только SSD.
        Перед установкой сборки у вас уже должны быть установлены DirectX, а также все пакеты Visual C++ Redistributable

Скрытый текст

В основном такие требования из-за текстур от luxor, при большом желании можно заменить на другие или ванильные, а также отключить некоторые моды на графику (Если вдруг будете отключать Enhanced Lights and FX - отключите также FinalCellPatch, который будет ближе к низу). Не рекомендую отключать моды на внешку, иначе всё поломается


УСТАНОВКА и НАСТРОЙКА
 

Скрытый текст

1) Скачать сборку через торрент, папку скачивания добавить в исключения антивируса
2) Распаковать через 7Z - лучше в X:/Games, чтобы итоговый путь получился так X:\Games\Fallout 4, где X - название диска. После распаковки добавьте в исключения антивируса.
3) Сборку запускать только через MO2, на примере выше путь должен быть такой: X:\Games\Fallout 4\MO2\Mod Organizer.exe
4) При первом запуске выйдет ошибка Cannot open instance Portable. Жмем ОК > в открывшемся окне жмем Browse и выбираем файл fallout.exe (в X:\Games\Fallout 4)Screenshot_50.png.4b9b336fd52f4d4b0b6090e823a586c8.png
Если распаковали в другое место нужно будет изменить путь для F4SE, Fallout4.exe. Fallout4Launhcer.exe - они будут в папке с игрой, на пред примерах в  X:\Games\Fallout 4. А также провести путь к BethIni, X:\Games\Fallout 4\Tools\Bethini Pie\Bethini.exe
Screenshot_53.png.00c4f36c610ef5f128c470d3793a2d8c.png
Screenshot_54.png.2286e4f4fd9fcfa0325313a4b2cb6a39.png
5) Запустить Fallout Launcher - он должен создать необходимые папки.
Выйти из MO2, снова запустить Fallout Launcher - на этот раз указанные папки он создаст уже в самой сборке, не отправляя их в папку Documents.
6) Запустить BethIni для настроек игры. 
В разделе Basic обязательно нажать Apply Recommended Tweaks, на том же экране проверьте что Text Language установлен Russian, Display Mode лучше всего установить Borderless Windowed
Screenshot_55.png.5e7d196f500219411b2bf478e5be2e14.png
в разделе General поставьте галочку на Remove Borders, в разделе Interface проверьте, что включены субтитры. Остальное можно настроить по желанию. Как закончили - нажимаем вверху справа File > Save > Save и выходим.
Готово, можно запускать игру по иконке F4SE из MO2.

В самой игре
1) В некоторых случаях ГГ может проваливаться через пол сразу при выходе из капсулы - рекомендую сразу изменять прокручивать колесико мыши для переключения на третье лицо, когда персонаж начнёт выбираться из капсулы. Если перс провалился - крутим колесо в третье лицо и ждем примерно полминуты. 
2) Если хотите быстро пробежать убежище или просто не охота заморачиваться - рекомендую зайти в MCM и в меню Enhanced Creatures AI Overhaul и в опциях ИИ отключить ИИ Радтараканов. Иначе их будет очень много и они будут усиливаться, пожирая своих же, что может быть проблематично на старте игры. 
3) После выхода из убежища подождите пока прогрузятся моды, после чего в меню жмем Настройки модов > MCM SettingsManager и применяем сохраненные настройки. Впрочем можете настроить всё и вручную.  
4) Чтобы прицелы корректно отображались на некоторых пушках подберите нужный FOV в настраиваемой камере и затем введите в консоли это значение. Например, я подобрал FOV 90, соотвественно в консоли нужно ввести FOV и это значение дважды, вот так: "FOV 90 90".
5) Даже после прогрузки рекомендую просто постоять в Сэнкчуари ещё минут 15-20, чтобы точно всё подгрузилось. Начинать Sim Settlements сразу же и строить вербовочный маяк не рекомендуется, лучше подождать пару игровых дней. Также лучше избегать строительства и разбора до захвата Сенкчуари и Красной Ракеты.
6) Рекомендую почаще сохраняться - Sim Settlements привносит в игру невероятное количество возможностей, но до сих пор местами является весьма забагованным. 

FAQ
 

Скрытый текст

Обратите внимание, что в самом MO2 в списке модов выключено 3 мода:
 - better console в разделе СИСТЕМНОЕ он нужен только для просмотра инфо, т.к. конфликтует с консолью на кириллице - может вылетать при вводах некоторых команд.
 - CC's Improved Hair Colors в разделе ВНЕШКА- фиксит некоторые цвета волос (например розовый отображается как желтый, фиолетовый как зеленый), но при этом брови у всех будут одинаково черные. Выбирайте по желанию, включать или нет, это только текстура и место в списке плагинов не занимает.
 - SS2 City Plan Contest Mega Pack в разделе SIM SETTLEMENTS 2 - огромный пак на 160 городских планов, esl плагины. Если включить все планы одновременно, то это сильно раздует сохранение. Если будете добавлять, то лучше выборочно отобрать пару штук. После включения планов может слететь порядок загрузки, восстановите его по желтой стрелке сверху и выберите SimExplorer.

Screenshot_58.png.3bd7361433c96fc79bf108b43dd02264.png


Капитан Питерсон из America Rising 2 остался на полоске компаньонов в интерфейсе после прохождения квеста "Звонок домой":
Выделяем Питерсона через консоль: должен выйти его id. 
Вводим: SetPlayerTeammate 0 
В MCM заходим в Companion Status Enhanced и в разделе Инструменты - Сбросить полоску состояния компаньонов.
Данный способ поможет не только с Питерсоном, но и другими "Застрявшими" компаньонами



В Квесте SimSettlements 2 "там, где дым" все застряло, камера не двигается.
Конкретно в этом квесте перемудрили с камерой и может произойти сразу несколько багов:
1. Джейк и Эйден убегут стрелять в кого-то: к сожалению, только перезагрузка. Даже если Джейк прибежит - Эйден так и останется стоять где-то вдалеке
2. Джейк и Эйден внезапно перестают говорить ещё до момента как Джек попросит помочь - в меню самой игры, в разделе экран нужно включить камеру диалогов , команда tfc тоже поможет
3. Камера застряла после того, как Джейк просит помочь: включить tfc и выключить (можно по горячей клавише, не через консоль)


В AmericaRising 2 в разговоре с Генералом Уордом об Институте диалог может поломаться (он будет отвечать одинаково на все варианты). Нужно сохраниться и выйти и отключить последние 2 мода M8r Complex Sorter. После загрузки без патчей все будет работать. Патч был переделан и, возможно, этот баг не попадётся.


После налётов стрелков из SS2 остаются горы трупов, которые не исчезают. Их можно убрать с помощью голодиска Raze My Settlement. С ним же можно расширить лимит поселения, если ванильного будет недостаточно.


Как сделать цветную карту и цветные иконки персонажей?  
Необходимо в настройках самой игры сделать белый цвет пип-боя и меню соответственно. Также для цветной карты можно отключить "Использовать цвет Пип-Боя из настроек" в общем в моде Baka Fullcreen Pipboy, если будете использовать полноэкранный Пип-бой


Если добавляли свои моды на оружие, квесты и прочее и хотите чтобы иконки отображались корректно нужно переделать патч ComplexSorter в MO2 нужно выбрать FO4Edit64, выбрать все моды кроме CompanionStatusEnhanced (иначе поломается полоска ОД из-за того, что мод попытается её протегать) 
Screenshot_48.png.631364692be696af66ce692099086817.png
жмём ОК, ждем прогрузки, около 5 мин - в конце ставим галочки на оба мода Ownership Fixes и Unofficial patch > OK. Далее слева жмём ПКМ на любом моде примерно посередине открывшегося окна выбираем "Apply Script", нужно выбрать M8r_ComplexSorter > Ok
Screenshot_59.png.e81518e9c52db62f43d2c8d562061897.png
Запустится интерфейс Complex Sorter, если не знаете как настройки вам нужны - просто жмите Generate Patch. Если знаете и будете что-то менять с тегами, обратите внимание, что в Record Types галочка не проставлена на ARMO, если проставить - патч постоянно будет сбиваться при загрузке, возможно из-за ECO. 
Около 25-30 мин будет делаться патч, далее нужно включить его в MO2, патч должен быть в самом конце, после всех модов.

Сразу упомяну - не тестировал сборку на экранах 4k, не знаю как она поведёт себя. Кроме патчей на интерфейс возможно что-то ещё понадобится.

Также в последующих сборках постараюсь упростить установку и настройку.

 Рассказать
https://lastrium.com/files/file/328-fallout-sim-explorer/

Отзывы пользователей

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования