Найти и удалить " centrancemtnsnowlg02.nif" (с пробелом в начале имени файла) в папке с игрой
https://www.nexusmods.com/oblivion/articles/44213/
Исправление отсутствующих коллизий у деревьев
Lush and Gaudy Floriana Gloria Collision Fix
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49298
Установите архив через MO2 (лаунчер игры)
Исправление порядка загрузки
В MO2 (лаунчер игры) откройте выпадающее меню исполняемого файла (надпись SKSE) и выберите Wrye Bash
Расположите (перетащите ниже)
Immersive Interiors.esp
Immersive Interiors - Bravil.esp
После
All Natural.esp
Установка xOBSE (исправление OBSE)
https://github.com/llde/xOBSE/releases/latest
Вам понадобятся ТОЛЬКО эти файлы
obse_1_2_416.dll
obse_editor_1_2.dll
obse_loader.exe
Data
Поместите их в папку с игрой Oblivion, в которой находится Oblivion.exe, это папка "Stock Game"
В MO2 (лаунчер игры) откройте выпадающее меню исполняемого файла (надпись SKSE) и выберите <Изменить...>, Выберете SKSE, в строке исполняемый файл замените obse_loader.exe на Oblivion.exe
(Все плагины OBSE, установленные в MO2, теперь должны отображаться в игре, и вам больше не нужно вручную устанавливать их в папку с игрой, при установке модов с dll файлами)
SkyBSA
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49568
Установите архив через MO2 (лаунчер игры)
(SkyBSA меняет принцип работы игры с bsa архивами на манер Скайрима. Файлы в папке Data получают приоритет над файлами в bsa архивах вне зависимости от дат создания и прочего. В целом это альтернатива привычной валидации, но плюсом файлы модов, запакованные в bsa архивы, могут заменять оригинальные файлы игры находящиеся в оригинальных архивах, т.е. добавляется приоритет использования файлов в bsa архивах. В общем это более функциональное решение с которым можно позабыть это страшное слово - "валидация".)
Обновление MenuQue
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32200
Установите архив через MO2 (лаунчер игры)
Обновление EngineBugFixes
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47085
Установите архив через MO2 (лаунчер игры)
Два раза кликнуть на установленном моде, найти EngineBugFixes.ini кликнуть правой кнопкой - нажать - открыть, выставить iDebugLevel=0
Blue's Engine Fixes
(фикс багов движка)
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52700
AveSithis Engine Fixes
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53911
Установите архив через MO2 (лаунчер игры)
ENBSeries v0.500
http://enbdev.com/mod_tesoblivion_v0500.htm
Распакуйте, поместите d3d9.dll из папки WrapperVersion в папку с игрой Oblivion, в которой находится Oblivion.exe, это папка "Stock Game"
Очистка QQuix - Rock, rock, rock your ship - V3.esp
Скачайте TES4Edit
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11536
Распакуйте в папку с Oblivion.exe (Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game)
В MO2 (лаунчер игры) откройте выпадающее меню исполняемого файла (надпись SKSE) и выберите <Изменить...>, нажмите "+", "добавить из файла", выберете TES4EditQuickAutoClean.exe, "Аргументы" -l:russian
Запустите TES4EditQuickAutoClean.exe из MO2 (лаунчер игры)
Два раза кликните на QQuix - Rock, rock, rock your ship - V3.esp
Закройте окно
Генерация LOD (убирает "плавающие" деревья, добавляет воду и другие объекты вдалеке, повышает производительность)
J3 Atlassed VWD 2
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51732
Скачайте J3 Atlassed VWD 2 - Cyrodiil - BAIN installer
Запустите Wrye Bash из папки с игрой (не из MO2 лаунчера игры), нажмите "Установщики" перетащите устанавливаемый архив в окно Wrye Bash, "Копировать", правой кнопкой "Мастер установщик", "Применить выбранное", "Finish"
Используйте предустановку "Perfomance" при установке (либо другую в зависимости от производительности системы)
Скачайте J3 Atlassed VWD 2 - Shivering Isles - BAIN installer
Установите архив через Wrye Bash, "Мастер установщик"
Используйте предустановку "All" при установке
Optimized VWD
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49595
Скачайте Optimized VWD
Запустите Wrye Bash из папки с игрой (не из MO2 лаунчера игры), нажмите "Установщики" перетащите устанавливаемый архив в окно Wrye Bash, "Копировать", правой кнопкой "Установить"
VWD for Town Houses
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50073
Скачайте VWD for Town Houses
Установите архив через Wrye Bash
Imperial City LOD - Performance Edition
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54402
Скачайте Imperial City LOD - Performance Edition
Установите архив через Wrye Bash
Нажмите "Моды" отметьте галочкой "IC LOD.esp"
TES4LL - Missing textures for Landscape LOD generation
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50159?tab=description
Установите архив через Wrye Bash
Landscape LOD generator tes4ll-v5
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
Распакуйте в папку "Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data"
(Оригинал инструкции https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54789)
Multi Purpose GUI
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447
Распакуйте
Установите в "Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\"
Запустите mpgui.exe
Нажмите
File, Open batch, "Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb"
Options, Game mode, Oblivion
Plugins, Plugins.txt
(если кнопка Plugins.txt неактивна и пишет ошибку "[Warning] Plugins.txt file not existing, Plugins button disabled"
файл Plugins.txt нужно скопировать в %LOCALAPPDATA%\Oblivion\plugins.txt из папки с игрой)
Worldspace, Read Worldspaces
LOD Meshes, Mid Resolution, Ultimate Resolution, Normal grid, Fine grid
Normal Maps, Make normal maps, Fake shadows
Color Maps, Regenerate texture cache, Make color maps, Create full map of wordspace, Apply rocky filter
Start Process, Overwrite the original files, Use DDS DXT5 compression, <None> (needs other tool to convert bmp to dds), Click me if you are ready
Batch DDS Conversion Utility using TexConv
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53667
Распакуйте
Переместите все файлы из Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Data\Textures\landscapelod\generated в папку input TexConv
Запустите ALL to DXT5 and NORMAL MAP - MipMaps.bat
Переместите все файлы из output в Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Data\Textures\landscapelod
Удалите все файлы в Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Textures\LandscapeLOD\Generated
Удалите все файлы в input
Переместите папку Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Data в папку TexConv
Скачайте esp made by Pherim
SI_HM_fix.esp
https://drive.google.com/file/d/0B-TnaqZbcqAvcFl2RFlVZXFWRFE/view?resourcekey=0-T0XwK9d5Bh_K_1_5XXvxVQ
Временно извлеките esp в папку Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data
Запустите mpgui.exe
Нажмите
File, Open batch, "Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Ini\tes4ll\tes4ll_all.mpb"
Options, Game mode, Oblivion
Plugins, Plugins.txt
Вручную прокрутите список и активируйте новый SI_HM_fix.esp
Worldspace, Read Worldspaces, Oblivion.esm, SEWorld *Realm of Sheogorath* [0009f18]
LOD Meshes, Mid Resolution, Ultimate Resolution, Normal grid, Fine grid
Normal Maps, Make normal maps, Fake shadows
Color Maps, Regenerate texture cache, Make color maps, Create full map of wordspace, Apply rocky filter
Start Process, Overwrite the original files, Use DDS DXT5 compression, <None> (needs other tool to convert bmp to dds), Click me if you are ready
Удалите SI_HM_fix.esp
Переместите все файлы из Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Data\Textures\landscapelod\generated в папку input
Запустите ALL to DXT5 and NORMAL MAP - MipMaps.bat
Переместите все файлы из output в TexConv\Data\Textures\landscapelod\generated
Переместите все файлы из Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Data\Meshes\Landscape\LOD в TexConv\Data\Meshes\Landscape\LOD
Удалите папку Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Data
Переместите папку TexConv\Data в Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game
Snowy's Water of Cyrodiil - Distant LOD (VWD)
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54789
Скачайте Snowy's Water LOD - Cyrodiil, Snowy's Water LOD - Shivering Isles
Установите архивы через MO2 (лаунчер игры)
slowLODGen - Object LOD Generator
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54553
Распакуйте
Откройте LODGen_config.yaml с помощью любого текстового редактора (например, Блокнота)
Замените write_bsa: False на write_bsa: True
В MO2 (лаунчер игры) откройте выпадающее меню исполняемого файла (надпись SKSE) и выберите <Изменить...>, нажмите "+", "добавить из файла", выберете slowLODGen.bat
Запустите slowLODGen.bat из MO2 (лаунчер игры)
Чтобы выключить чёрные полосы на экране (letterboxes), откройте папку "YOUR GAME HERE". Откройте файл "enbeffect.fx" (Notepad++ или блокнотом) и через быстрый поиск найдите "#define HD6_VIGNETTE". Для того, чтобы отключить чёрные полосы, поставьте перед "#define HD6_VIGNETTE" символы "//". Должно получиться так: "//#define HD6_VIGNETTE" (просто комментим данную строку
При движении вперёд/назад и вбок руки ходят уходят в бок как у робота. Можно как-нибудь стандартный вариант вернуть?
Katbert писал(а):
По поводу рук в движении, нужно зайти и отредактировать файл в Data\OBSE\Plugins\WalkBlessed.ini
Параметр Enable1stSkeRot=1 изменить на Enable1stSkeRot=0
Возврат оригинальных загрузочных экранов
Удалить в Bevilex and Reisen Abe v1.2\Stock Game\Data\Textures\menus\loading всё кроме loading_background.dds
Английская озвучка
https://www.mediafire.com/file/lqtgblxuatgkytv/Oblivion_English_Voice_%2B_DLC_%2B_Unofficial_Patches.rar/file
Установите архив через MO2 (лаунчер игры)
Получается если выставить разрешение в настройках видеокарты игра его подхватывает
А как то можно сделать сглаживание? Игра вроде подтягивает SweetFX через ENB и непонятно как подключить ReShade для сглаживания, хотя сам Reisen Abe писал что если хотите сглаживание подключайте через ReShade
В теме сборки Reisen Abe на рутрекере есть раздел с багами сборки, и как их пофиксить
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5683274
1. Visible Amulets and Rings ломает локализацию некоторых предметов в инвентаре, например брони арены и кольчужного шлема. По ощущениям ломается процентов 30% названий брони. При отключении модификации из мод менеджера все становится нормально, сейвы не ломаются.
2. Shop Visitors и Quick Fix by Karbert (патч совместимости модов) каждый в отдельности ломают квест "Броня для лошади". После разговора с нпц и просьбы выдать бесплатную лошадь ничего не происходит. Лошадь не появляется и квест не продолжается. Если после разговора с нпц в любой момент выключить эти модификации и загрузить сейв, то квест продолжится и вы найдете снаряженную лошадь возле конюшни Имперского города, если сесть на лошадь, она как положено привяжется к персонажу. После сохранения и включения модификаций обратно, лошадь остается привязанной к персонажу.