Перейти к публикации

Ratta

Странник
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии к файлу, опубликованные пользователем Ratta

  1. Вообще мне нравиться визуальный ряд с этим ENB – довольно приятная картинка, чувствуется по цветам когда солнечный ясный день, а когда дождь с грозой, но… ночью и в подземельях играть очень проблемно из-за плохо освещения. Свечки, факела, заклинания не помогают, ночное зрение вообще только размытие добавляет по краям (была на него последняя надежда). Понял что надо что-то с этим делать когда ночью сражался с великаном, а его силуэт уже шагах в 4-х читается просто как контур и то зрение приходится напрягать. Преисполнилась чаша так сказать…

    Господа и дамы скайримолюбители, подскажите хороший ENB чтобы с приятными красками и в темноте чтобы не страдать и где факела не ломаются ) 
    (и как его ставить \ настраивать тоже, а то совсем не разбираюсь)

    1.jpg

    2.jpg

    3.jpg

    4.jpg

    5.jpg

    6.jpg

  2. @SSShadow Я правильно понимаю что у версии 2.0 с 2.1 нет обратной совместимости? Просто не хочу начинать заново, но и вылетов как у ребят с башней Вальтейна тоже не хочу. Если отключить Skyrim Landscape and Water Fixes в 2.0 то это поможет? (а если нет то как можно решить вопрос с вылетами без переезда?)

  3. 30.08.2022 в 16:26, SSShadow сказал:

    @Crown_66 в 2.1 этот вылет уже поправил.Скоро выйдет новая версия

    У сборок будет обратная совместимость чтобы накатить в виде патча?
    Если нет то можно этот краш как-то заправить в этой версии, не хотелось бы начинать заново

  4. @Варя ДумТо что ты играешь давно, да еще и почти сотней модов сверху меня очень воодушевляет – выглядит что сборка реально стабильная (а это как по мне самое важное в сборках). Я в прошлые разы как раз бросал из-за рандомных вылетов и крашей… А здесь пока полет нормальный, ничего подобного не замечено.
    До кучи отключил еще и мод Stamina – нет зрелища печальнее на свете чем гг и разбойник, которые стоят друг против друга и ждут когда выносливость отрегенится хотя бы на одну тычку )
    Вообще я довольно неприхотливый, очень аккуратно отношусь к тому чтобы что-то добавить или отключить, из модов накатил только Achieve That! (ну кто не любит ачивки?!). А чего тебе не хватило в геймплее и пришлось модами допиливать? 97 это прям не мало, любопытно что там такое ))

    @SSShadow В инструкции сказано запускать без использования стима (так и делаю). А если использовать стим (хочется еще и ачивки там выбить) – то сборка в принципе станет не играбельной?

  5. 11 часов назад, Варя Дум сказал:

    Мне лично мод Experience не очень понравился если допустим ты пойдешь в данж скажем в Лабиринтиум и у тебя немного не хватает опыта до лэвэлапа и ты надеешься что замочив пару десятков мобов ты качнешь магию там или стамину, то хрен тебе качнешь ты только когда квест закончишь, или откроешь новую локу 

    Хм, не думал об этом. Но в итоге все же рубанул Experience – не понятна градация начисления опыта. В классиком варианте все понятно – если одноручное оружие 70, то чтобы его апнуть нужно им махать сильно больше чем с прокачкой на 40. Вроде прикольно что за квесты дают дополнительно опыт, но какая-то чисто символичная прибавка. Выглядит в целом как интересная альтернатива (и наверняка много кому понравиться), но мне вот тоже не зашло :-\

    Отключил еще моды на додж в надежде что появится удар в прыжке из спринта, но… нет. Его как-то перком можно добрать при прокачке или вообще целиком функция заблокирована?

    Играю всего день, никаких багов, вылетов, крашей не замечено. Впечатлил Данстар, который превратили в реальный город и драугры на скелетных конях (с одной тычки объяснили что на их районе у покинутого кургана лучше не ошиваться))

  6. Продолжаю осваивать сборку, визуально очень нравится. Это такой очередной подход к штанге, которые делаю с перерывами в пару лет в попытке все-таки пройти Скайрим )

    SunHelm Survival – удобно когда все выживание в “одной коробке”, но в отличии от realistic needs and diseases нет прогресс бара замерзания, постоянно приходится смотреть по кнопке и иногда из-за этого смерть от переохлаждения кажется рандомной. Впрочем, дело привычки наверно.

    Первый раз играю с модом Experience и пока не успел понять нравится он мне или нет (с одной стороны выглядит неплохо что теперь можно не оглядываться на навыки, с другой не понятна прогрессия роста в уровнях и как это работает на высоких значениях). Хочется сразу уточнить есть ли возможность отключить эту систему опыта чтобы вернуться к привычной прокачке навыков?

  7. Подскажите мод, который нужно отключить чтобы персонаж при обыске бочек (и вероятно других контейнеров) перестал присаживаться и шарить руками. На обыск контейнеров хотелось бы иметь быстрое действие без анимации как в ванильной версии )

    UPD: настройка опций анимации в Immersive Interactions. Спасибо автору за возможность тонкой настройки под себя (как мода, так и сборки).

    • Спасибо 1
    • Креативно 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования