Перейти к публикации

fr0st05

Странник
  • Публикации

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Файлы, опубликованные пользователем fr0st05

  1. Skyrim Awakening SE Vokrii (Версия: 1.6.4)

    Встречайте, лёгкую и относительно стабильную сборку на Skyrim Special Edition!
    В сборке ваш ждёт улучшенная графика, оружие, броня, новые интересные NPC, Skyrim - Bruma и многое другое!
    Особенности сборки: 
    Простая относительно небольшая сборка модов на Skyrim SE Основная цель сборника  - сделать игру более разнообразной и атмосферной с более обширным отыгрышем класса не навредив балансу и геймплею. Улучшенная графика Не плохое количество квестов. (Полностью изменены характеристики рас) (Полностью изменены характеристики камней(знаков рождений) - теперь придётся думать какой камень взять так как сменить выбраный камень будет нельзя(-привет из Oblivion и Morrowind) (Те кто хочет играть в режиме выживания вам придётся поправить значения веса в ручную в МСМ меню мода - Конфигуратор Выживания (SE)  Survival Configurator v4.3.1) (Начала новой игры к сожалению обязательно)  (а так же сохранять весь опыт персонажа при начинании новой игры в МСМ меню мода New Game Plus - (перед началом новой игры загрузите своё сохранение . Сохраните прогресс своего персонажа в мсм меню мода ) Выйдите в главное меню и начните новую игру далее загрузите ранее созданный вами пресет в мсм меню мода) Обновление изменения и фиксы 
    Системные требования: 
    Установка игры:
    Скачать сборку можно через этот Торрент или Виртуальное облако.
    Виртуальное Облако Mega - Skyrim Awakening SE Vokrii (v1.6) Архив
    Обновление изменения и фиксы Архив
    P.S - про все баги опечатки и тд писать в комментариях(и прикрепить скриншот с видимым ID предмета)
    Eсли у кого либо будет желание поблагодарить меня за проделанную работу то вот (410011950632772 эт яндекс)
     

    1 316 раз скачали 20 комментариев


    Обновлено:

  2. Переработка боя в Скайриме / Deadly Combat v 4.01 (Версия: 4.01)

    Эт порт мода полностью аналогичен моду из LE версии
    Описание:
    Данный мод меняет систему боя в игре Skyrim SE, делая ее более быстрой, гибкой и реалистичной, а так же более подходящей для опытных игроков. Теперь никакого мессива в RPG игре, только тактика, продуманность и грамотный подбор атак. Мод меняет некоторые игровые настройки, обо всех опциях подробнее ниже.
    Обновление:4.01
    - Исправлена ошибка с настройками значений в опциях "Базовый Урон (Оружие)" и "Базовый урон (Щиты)" в MCM меню,чтобы разрешить пользователю устанавливать нецельные значения (было 1 и 2,стало с переменными десятичными значениями от 1 до 2,например 1.10,1.20,1.30 и так далее)
    - Исправлена серьёзная ошибка,когда после настроек мода в МСМ и после выхода из МСМ или из игры значения сбрасывались на "0"
    - Корректировка текста и перевода в МСМ меню и "обрезание" строк в опциях чтобы не вылазили за пределы
    Обновление:4.0
    - Многочисленная оптимизация скриптов,что должно значительно снизить ошибки
    - Добавлена поддержка MCM меню для настройки различных функций мода
    - Исправлена ошибка при блокировании атак с двуручным оружием,когда игрок некоторое время стоял без действий вместо того, чтобы мгновенно атаковать
    - Переименован опциональный файл DeadlyCombat_PISE_PATCH на DeadlyCombat_ASIS_PATCH
    - Удалены следующие необязательные .esp файлы так как они уже давно устарели:
    DeadlyCombat_HardcoreDamage.esp
    DeadlyCombat_NoArmorChanges.esp
    DeadlyCombat_NoBlockChanges.esp
    DeadlyCombat_NoDamageChanges.esp
    DeadlyCombat_NoStaminaChanges.esp
    DeadlyCombat_UnarmedFix.esp
    Обновление:3.87
    - Улучшение стабильности скриптов
    - Исправлена проблема когда скрипты останавливали игру
    - Слегка увеличена продолжительность ошеломления
    - Улучшения,производимые при блокировке оружием
    - И многие мелкие исправления
    Настройка мода:
    Снижение эффективности всей брони!
    В самой игре есть непродуманная фишка, вся броня раскачивается до нереальных высот!Имея 100 скил на тяжелую броню вы снижаете атаку где-то на 80%,что просто нереально читерно!А так же полностью встроенный скил кузнеца поможет вам так апгрейдить вашу броню,что вы будете практически не замечать повреждений.Мод меняет ванильные плюшки снижая все плюсы от брони до реалистичного минимума. Снижение произведено у всей брони, улучшенной и нет.Щит в эту систему не входит, с ним вы все еще сможете добиться понижения урона.
    Усиления эффективности блока
    С модом блок будет вашей основной надеждой на выживание!Вы будете чаще применять его если хотите выжить.После понижения свойств брони вполне разумно сделать упор на блок,который и при экипированной тяжелой броне в реальности был весьма необходимым приемом.
    Усиление урона
    Общий урон от атак повышен!Повышен не только у героя но и у НПС.Теперь враги будут сильнее.
    Снижения радиуса атаки
    - Вы видели в реальности чтобы полуторный меч имел радиус поражения на 2 метра?Теперь чтобы выиграть бой,достать до противника вам нужно будет встать близко к врагу и атаковать его.
    Повышение затрат выносливости
    Теперь расход выносливости будет больше.Блок, атаки, теперь стоят дороже,но о реальности мы не позабыли.Стоя вы сможете быстро восстановить свою выносливость.То есть нападая на врага вы сможете сделать несколько мощных выпадов и добить слабыми а после схватки вы быстро восстановите всю выносливость.Вполне реалистично.
    Геймплейные возможности
    Реакция на вашу атаку - ошеломление
    Получив от вас удар и не защитившись враг будет шататься,словно в его глазах помутнело.Вы сможете заставить противника отреагировать на ваш удар пошатыванием если:он не призрак,он не заблокировал удар и если у него не было заряжено заклинание.
    Реакция на атаку НПС - ошеломление
    НПС теперь тоже смогут нанести своим врагам и игроку удары способные их или его зашататься от неожиданности.Условия реакции на удар те же что и в предыдущей опции.Так же игроку добавляется новое заклинание - Игнорировать боль,это коротко действующее заклинание оно позволит вам преодолеть эффект трясущейся камеры от вашего пошатывания и успеть ответить на неожиданный удар.Так же подобное но более действенное и долгое заклинание можно приобрести у магов Скайрима.
    Тайминг блока
    Логично предположить что стоять вечно в блоке невозможно,рано или поздно вы устанете.Но вот создатели игры это не учли,вы можете блокировать атаки хоть вечно и стоимость блока будет одинаковой.Автор мода подкорректировал это,теперь молниеносный блок (если вы тут же отразили атаку и контратаковали) не будет стоить вовсе ничего, а вот долгий блок будет облагаться штрафами влияющими на вашу выносливость.Тоже самое будет происходить со всеми нпс, поэтому старайтесь атаковать правильно и ставить блоки вовремя.Так же эта опция дает вам дополнительный шанс пробить блок уставшего противника,но и вам в таких же условиях достанется,поэтому следите за боем внимательнее.
    Фикс расхода выносливости на обычные атаки
    Поправлен расход выносливости от нанесения и получения обычных атак (не силовых) Теперь цена выносливости меньше и вы сможете неплохо навалять своему противнику,впрочем как и он вам.
    Улучшенная реакция НПС на атаки!
    В реальном бою, все противники реагируют на разные атаки по-разному.Кто-то кидается на вас с криками, кто-то убегает, и тд и тп.Не бывает одинаковых боев, все уникальны.Но нет же,в Скайриме каждый бой клон сотни предыдущих.Этот мод фиксит это недоразумение,теперь нпс будут реагировать по-разному на разные атаки.Значение это рандомизировано и теперь шанс что вы встретите двух одинаково реагирующих на урон бойцов сведен к минимуму.
    Улучшение смекалки НПС!
    Теперь атаки НПС будут более логичны и продуманы,они могут начать колошматить вас по щиту в надежде пробить блок или вовсе будут менять оружие, чтобы сбить вас с толку.Если вы будете верхом враги перестанут атаковать вас, они начнут стрелять\бить вашу лошадь, так как это единственный способ остановить вас.
    Улучшения охранных заклинаний!
    Теперь вы не просто будете избегать урона,но и будете иметь небольшой шанс отразить атаки ваших врагов.Впрочем НПС тоже смогут выполнять эту фишку.
    Настоящие различие между легкой и тяжелой броней!!!
    Теперь вы реально заметите разницу между легкой и тяжелой броней! Разница появиться в скорости ваших движений!Так что подбирайте броню умнее.
    Снижение скорости при атаке
    Сама атака подразумевает затрату некоторого времени на размах и нанесения удара.Двуручное оружие будет еще медленнее но мощнее. В сочетании с предыдущей функцией вы добьётесь настоящего реализма.Легко вооруженные воины будут двигаться быстро (но не + 80 к скорости как в ваниле),тяжелые танки будут бить мощно но будут медленнее.
    Место атаки!
    Теперь если вы атакуете противника в какое-то определенное место то будете получать некие бонусы к урону.Система очень реалистична, будут учитываться атаки с ближнего и дальнего расстояния + атаки в голову или по торсу.
    Подробное описание:
    Голова - повышенный урон + эффект шатания сильнее + эффект размытия
    Правая рука - 25 процентный шанс на полное разоружение.
    Левая рука - Противник или игрок потеряет шанс блокировать.
    Грудь - Дополнительный урон выносливости + эффект пошатывания (разный у разных НПС)
    Спина - Дополнительный урон выносливости + эффект пошатывания и50% шанс сбить с ног
    Пах - Дополнительный урон выносливости + эффект пошатывания (разный у разных НПС)
    Ноги - если враг бежал к вам,то вы его собьёте,если стоял то урон удваивается
    Требования:
    1-Skyrim SE 1.5.80.0 и выше
    2-SkSE
    3-SkyUI
    Опционально:
    Если у вас есть мод "Ordinator" 9.06 или выше, то скачайте по доп.ссылке патча и установите файлы DeadlyCombat_Ordinator_Patch.bsa и DeadlyCombat_Ordinator_Patch.esp в папку Data в игре и активируйте.
     

    111 раз скачали 3 комментария


    Выложено:

  3. Extended UI SE RUS (Версия: 1.2.0d)

    О моде:
    Расширенный интерфейс навыков - это проект, целью которого является исправление и улучшение пользования интерфейсом древа навыков и перков, по сути, данный мод является своего рода аддоном, дополнением для всем известного мода SkyUI, на данный момент, цель данного аддона состоит в расширении интерфейса, чтобы стать дополнением к моду SkyUI, а не заменой составляющих, которые вносит SkyUI. 
    Данная версия была импортирована из LE - в SE - @Malkutus

     
    Журнал изменений:
    - В МСМ меню добавлена опция "Показывать измененные навыки", которая дает возможность показывать положительные и отрицательные эффекты (баффы и дебаффы) в качестве улучшений, которые применяются к базовым значениям атрибутов и навыков
    - В МСМ меню добавлена опция "Скрыть легендарные элементы", которая дает возможность скрыть элементы пользовательского интерфейса, которые относятся к легендарным навыкам
    - В МСМ меню добавлена опция для настройки соотношения сторон в меню статистики. В настоящее время используется только для настройки размещения маркеров умений в нижней части экрана. По умолчанию 16:9
    - Надеюсь исправлена ошибка, когда переменное значение присваивалось не правильно и таким образом могло быть причиной сообщения об ошибке в отчетах (Papyrus log)
    - Исправлена ошибка, когда уровень навыка не отображался, если название навыка было слишком длинным (около 14 символов или более)
    - Исправлена ошибка, когда названия умений для Лорда вампира и Оборотня, отображались как undefined "неопределенные", в связи с соответствующими данными, которые не были получены от игры
    - Исправлена ошибка, когда навыки Лорда Вампиров и Оборотней, ошибочно указывали на то, что они имеют право на получение и стать Легендарными
    - Добавлена консольная команда "exui_help" для отображения информации о других командах "exui_" (это для тех кто понимает что нужно делать в консоли)
    - Повышено максимально возможное значение сна/ожидания до 999
    - Добавлено название навыка в верхней части описания навыка, в самом главном окошке древа навыков (смотрите скриншот)
    - Исправлена проблема, когда Легендарный навык не обновлялся, без необходимости повторного открытия меню навыков
    - Добавлена иконка и счетчик для Легендарного статуса мастерства (смотрите скриншот)
    - Добавлен индикатор, когда навык можно сделать Легендарным при достижении нужного значения (смотрите скриншот)
    - Маркеры мастерства немного передвинуты влево, потому что немного кривовато располагались
    - Описание навыка/перка теперь поддерживает HTML тэги
    - Цифры в нижней части виджетов, указывающие уровень квалификации, теперь меняют цвет, когда навык будет изменяться на положительный или отрицательный эффект (бафф или дебафф)
    - Исправлена ошибка с некорректно отображающейся опцией "Консоль" в МСМ меню, теперь все нормально
    Меню скиллов:
    - Название и прогресс каждого навыка можно увидеть при просмотре нужного навыка. Выбранный навык подсвечивается
    - Элементы интерфейса раздвигаются, при переключении на просмотр навыков, то есть при входе просмотра древа навыков, верхний и нижний экран буду задвигаться и раздвигаться
    - Все названия навыков в древе будут видны одновременно
    - Поддержка длинных описаний навыков и перков, то есть полностью будет выводится описание навыка и древа перков
    - Виджеты вверху и внизу интерфейса древа навыков
    - Смотрите все возможности на скринах
    Меню сна/ожидания:
    - Регулируемая настройка максимального значения сна/ожидания (от 2-х до 999-х часов)
    Консоль:
    - Название и FormID будут показываться в усовершенствованном окошке
    - Несколько новых команд:(по сути новые команды вам не нужны)
       "exui_fullscreen" - Делает консоль на весь экран и показывает больше информации
       "exui_log: MESSAGE" - выводит сообщение в журнале Papyrus
       "exui_sendmodevent: EventName, STRINGARG, NUMARG" - не знаю что это
       "exui_getcrosshairref" - не заню что это
       "exui_loadmenu: FILENAME" - Открывает/закрывает меню в FILENAME.swf в папке "Skyrim\Data\ Interface"
    Требования:
    Skyrim Special Edition SKSE64 SkyUl SE 5.2 Совместимость:
    Несовместим с модами, которые редактируют и изменяют следующие файлы statsmenu.swf console.swf (например данный файл есть в моде Mfg Console, но на фикс глаз не влияет) sleepwaitmenu.swf (например данный файл есть в моде Sleep Wait Menu) При обновлении до новой версии:
    Никаких особых действий делать не нужно, просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой файлов Установка:
    Поместить файлы: Extended UI.esp и Extended UI.bsa из архива в папку Data с игрой и активируйте в лаунчере esp файл.  Удаление:
    Удаление этого мода уже в процессе прохождения игры, то есть если вы установили мод, играете и сделали сохранение, официально не поддерживается. После того, как файлы мода будут удалены, то вы должны либо начать новую игру или вернуться к сохранению, которое было еще до установки данного мода
    Удалить следующие файлы:
    Skyrim\Data\Extended UI.esp Skyrim\Data\ Extended UI.bsa Баги и ошибки:
    Просмотр навыков может иногда приводить к переключению на навыки просмотра, что может привести к неправильным значениям умений в нижней части меню. Прокрутка всего перечня навыков или перезапуск игры, должны это исправить.

    154 раза скачали 0 комментариев


    Обновлено:


×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования