-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
Календарь
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Новость Комментарии, опубликованные пользователем victor1980
-
-
10 часов назад, viktorherbey1 сказал:
Ребята что делать у меня Маркарт пропал!??)
Маркарт работает – с начальным сэйвом от 8.2.2020 сам скачал и работает – только при входе в Маркарт когда стража убивает убийцу необходимо самому поговорить с Елисом (или как его зовут) чтоб начать квест изгоев а то он сам не подходит чтоб дать записку.
Скопируйте файлы сэйвов в – c:\Users\-ИМЯ-\Documents\My Games\Skyrim\__MO_Saves\ – сохранив прежние на всякий случай. И начать игру с этого сэйва – и сразу идите в Маркарт чтоб протестить что действительно работает а то мало чего.
-
Удалил 3.0 – установил 3.1 – идет нормально – вылетов мало только при достижении капа игры наверное.
-
вылеты у меня начались после исследования мира более 40 часов когда взял кучу перков и шел с инвентарем полный вещей и много квестов сделал. Вылетает не так часто – раз в 1 час но вылеты разные – та инвентарь открыл и вылетело – загрузил последний сэйв и все нормально 1 час – другой раз перешол в другую локацию и вылетело – то же самое. Другой раз вылетело при какойто встрече. Вобщем наверное проблема вылетов тут в скриптах – там что-то путается и игра не знает как обработать ошибку. Потому что думается что если бы отсутствовали какие-то файлы то вылетало бы стабильно при каком-то действии всегда. Возможно игра не знает как обработать некоторые скрипты из комбинации модов. Как говорил Петр – в последней сборке что-то перемудрено. Потому что игра вылетает при неправильной коммуникации модов.
-
Еще есть такая вещь как частичная криворукость мододелов – ведь они тоже люди и тоже делают ошибки – делают несколько мелких ошибок на мод – но если модов много тогда эти ошибки накапливаются и создают ошибки по больше что возможно приводит к вылетам и нестабильности. По этому наверно нужно лучше тестировать добавляемый в сборку мод
-
Если СЕ версия не такая уш требовательная – то тогда конечно лучше на ней делать сборки – потому что если я правильно понял она может лучше работать с Процессором и Памятью Компьютера – тогда на ней меньше шансов что будет ситуация когда запаздывают скрипты, звуки, итд.
-
Еще было-бы здорово если бы автор сборки написал бы детально структуру сборки – то есть какие моды в нее включены – как их включили (как обьедены) – какие изменения сделаны – особенности некоторых модов – это нужно для тестеров чтоб знать как правильно проверить игру.
-
Еще проверку – тест игры необходимо делать тщательно. Проверять сборку с разных сторон развития ГГ – при этом необходимо учитывать механику сборки (как она устроенна) – в один из тестов необходимо проверить игру даже читерством – добавить сразу все перки и много вещей в инвентарь, собрать много ингредиентов быстро не отдыхая, итд
-
А версия скайрима SE с модами – она что намного требовательнее чем Легендарная с модами?
-
Открыл Wrye Bash – и там пролистал моды – там показано что у некоторых модов порядок не правильный порядок мастеров и они отабражабтся оранжевым цветом – то есть видимо что некоторые моды не на своем месте, а сохранения отабражаюются фиолетовым цветом – что говорит что чтото с ними не так?
И открыл Редактор там в модах много красного – а можно както отредактировать каждый мод так чтоб вообще не было конфликтов между модами или очень много модов и много времени займет? В чем вообще проблемы вылетов – что происходит со скриптами = почему рандомно вылетает игра?
У меня вылетает игра примерно раз в 1-2 часа тоже рэндомно – при загрузке сохранения – при выхода из локации
Релиз: Skyrim Evolution 3.1
-
-
-
-
-
в Релизы проектов
Опубликовано:
Сборка по контенту – Отличная – но вот только достижение капа игры и вылеты легендарной версии плохо. Может на СЕ версии не будет такой проблемы – не будет рэндомных вылетов.