Информация о файле
RTR: Imperium Surrectum
Итак, короткий список изменений в версии 0.2.0:
- совершенно новый список юнитов из старого, доброго Roma Surrectum 2;
- добавлена карта Мундус Магнус с полным пересмотром поселений и торговых ресурсов, основанная на исторических исследованиях;
- совершенно новая экономическая система, ориентированная на сельское хозяйство в начале кампании и торговлю позже;
- новая система найма войск ориентированная на выбор между союзом и аннексией поселения( в первом случае доступ к союзным войскам и получения различных бонусов, во втором случае доступ к родным, римским войскам, а так же серии штрафов на порядок и экономику);
- новые значки фракций, баннеры кампаний и карт сражений;
- огромное количество новой музыки, сочетающей произведения RS2 и RTR, а также совершенно новые композиции Тайлера Каннингема;
- несколько храмов на одно поселение;
- более жесткая фракция свободных людей(ребелы), она действует независимо, сильна и может даже напасть на игрока;
- новые условия
- новое небо, освещение, погода и облака;
- новые системы характеристик от RS2, в том числе: Римское лидерство, Губернаторы Римских провинций, Греческое Лидерство, Карфагенское Лидерство, Варварское Лидерство, Эллинистические Династии и Сатрапии, а также черты характера.
- множество новых описаний фракций, новых зданий и подразделений для вербовки, написанных проф-историками;
-- новые лошади, сочетающие римских ремастированных лошадей с моделями/текстурами седел, тканей и доспехов из RS2;
- новые скрипты, такие как гарнизонный скрипт в важных городах, скрипт искусственного интеллекта и скрипт чрезвычайной ситуации в армии.
В этой версии вы найдете, помимо прочего:
100+ новых ремастерированных юнитов для греческих, эллинистических и фракийских фракций.
Самая большая карта в истории TW с 1808 городами и регионами в общей сложности, практически все максимально исследованы и прекрасно раскрашены текстурами карт Кирси.
Всего 54 игровых и 50 неигровых фракций с уникальным пользовательским интерфейсом и баннерами.
Полная переработка черт и вспомогательных элементов с +1500 уникальными чертами архонтов, +400 городских и +50 племенных черт.
Олимпийские черты, трофеи победы, механики поставок/истощения и многое другое.
Расширенная система на основе BI-религий, которая будет действовать как вторая культурная механика с в общей сложности 48 религиями, включая 29 субрелигий для греков, анатолийцев и фракийцев, представляющих основные народы и материальные культуры в моде. 4 хода в год с увеличенным временем набора и строительства + сезонные черты.
Более сотни новых академически исследованных и справочных описаний юнитов, а также несколько новых исторически точных именных персонажей в игре.
Улучшения для окружения карты битвы, деревьев и неба.
Интуитивно понятная и захватывающая система AoR и набора на всей карте кампании.
64 реформы вместе с механикой египетского восстания, а также 15 других новых фракций.
Новый экстремальный режим для игроков, которые любят безумные испытания.
Множество исправлений проблем из 0.5.0, таких как непроходимые области в поселениях, зависание при штурме ворот осадным тараном в некоторых поселениях и т. д.
Разнообразный и обширный саундтрек, который отличается для каждой культуры.
Вопросы FAQ
Почему на всех моих карточках юнитов изображены ванильные крестьяне?
В настройках графики измените «цветовую схему юнитов» с яркой на реалистичную.
Когда я пытаюсь начать новую кампанию, игра отправляет меня обратно в главное меню! Измените ВСЕ настройки кампании на «remastered». Если вы не можете сделать это в моде, запустите ванильную игру, измените настройки там, а затем перезапустите мод.
Как мне запустить реформы Марии, играя за Рим? Достигните огромного города и постройте императорский дворец в любом из римских стартовых городов + Анкона, кроме самого Рима.
Как узнать, когда произойдут военные реформы, играя за другую фракцию?
Военные реформы для других фракций, кроме Рима, имеют свои уникальные триггеры. Вы получите всплывающее сообщение, когда произойдет реформа.
Я не могу набрать ни одного отряда, как работает набор? После завоевания города вам сначала нужно построить здание «Набор». Это представляет собой интеграцию города или региона в вашу фракцию. Более высокие уровни открывают больше и лучших отрядов, однако вам также нужно будет улучшить военную инфраструктуру (казармы, конюшни, ракетные полигоны), чтобы иметь возможность набирать их!
Какова рекомендуемая сложность? Рекомендуемая сложность зависит от вашего опыта и предпочитаемого стиля игры. Мы балансируем игру для уровня Hard/Hard, но вы можете свободно повышать или понижать сложность, если хотите!
X-юнит слаб! Y-юнит неисторичен! Списки и характеристики юнитов пока что временные. Мы продолжим улучшать их в будущих релизах.
Каковы ваши планы на будущее мода? Пожалуйста, продолжайте проверять наши дневники разработчиков в Discord, чтобы быть в курсе последних новостей и объявлений. Спасибо за вашу поддержку!
Установка
Подписаться на мод в Steam
Надеемся, что вам понравится наш мод!
Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе
. Мы всегда рады обратной связи!
