Перейти к публикации

rewike

Странник
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии к файлу, опубликованные пользователем rewike

  1. 16 часов назад, KIRITO4KA сказал:

    @rewike

    А в чём прибыль? Заходить он какую-то сумму будет отдавать?

    Да, в диалоге будет

    16 часов назад, Pet9948 сказал:

    Сперва посмотрим как он и чё выпустит, а там да. Будет версия тут, через неделю или две после релиза. В зависимости от сложности перевода, и изменённых модов. 

    А можете ли вы ультиму здесь выложить хотябы английскую?

  2. 5 часов назад, KIRITO4KA сказал:

    Да, я тоже не понял в чём прибыль, покупал одну лавку проверить что будет и так чего и не понял, не прибыли, нечего.

    Подожди недельку где то и  будет прибыль, можно даже не покупать а бесплатно запугать и тоже самое будет

  3. 37 минут назад, KoBaPcTBo сказал:

    @rewike, посмотри Smooth Random Sprint Animation, возможно, оно

    не, в этом моде как раз анимация бега (не через шифт) нормальная, я пробовал отключать их но анимация остается, може это даже стандартная анимация я хз, ладно хрен с ним

  4. И может кто-нибудь скрин кинуть какие галочки в немезисе включены а то я удалил содержимое Nemesis Output (Hardcore) и при запуске все галочки слетели, буду премного благодарен

  5. Кто-нибудь менял анимацию бега с двумя кинжалами? В нолвусе упоротая анимация, будто героиня срать бежит. и спринт нормальный тоже бы. Буду благодарен если кинете ссылку. Мне нужна именно анимация когда не в спринте бежит а легкая пробежка с кинжалами, будто бы на одну ногу хромает. Либо скажите что за анимка отвечает за это и как убрать если кто делал такое.

  6. стрнанно, теперь при входе в галерею драконорожденных вылетает игра. у кого такое есть напишите если решили плз
    UPD. Забавно, вылечилось вроде перезагрузкой пк. Видимо в оперативке остается какая дичь мусорная и вылеты которые не лечатся перезагрузкой игры лечатся перезагрукой компа..

  7. @RestYouLive да забей. графон не менял, путь на инглише, кратчайший. на ссд как нужно вообщем. Вылеты неизбежны походу в этой сборке. Просто автор (автор с сайте nolvus) сборки не тестил как следует либо знает об этом но ничего не сделал с этим, либо просто игру с 2к модов не сделать без вылетов ни как, в виду ограничений или багов со скриптами.

  8. 1 час назад, RestYouLive сказал:

    а вообще у меня есть такое подозрение(опять же исходя из опыта игр в сборки)-что тебе следовало после всех манипуляций которые ты проводил со сборкой(типо отключения модов и всяких прочих вещей)-перераспаковать её начисто заново,и провести уже более чисто все манипуляции.

    Так я уже заново распаковал и не роляет это. Чистая распаковка и добавлено пару модов + отключены моды которые на избранное влияли, но судя по всему не из-за них. ну да ладно у меня пока 3 вылета было за сутки.

    Ахтунг! пропал худ компаса и заданий и времени вообщем виджетов. какие только не пытался кнопки нажать, нашел только фпс) хоть что то.. В меню Ihud или что то подобное я не нашел. команда "tm" в консоли не помогает так как я не прописывал соответсвенно ее. В Toggle Compass Hotkey по умолчанию стоит Esc хотя я помню была X. Переназначаю на X он возвращает обратно на Esc когда перезахожу в мод, что за бред? Ради интереса переназначил системную вкладку с Esc на другую и попробовал вернуть компас она на Esc даже не робит. Нашел треклятую кнопку и она сработала, все нажал кропе первых пяти цифр. оказалос 5. Где переназначить это можно?

  9. ща вылет был из-за руки славы (это предмет типо баф для скрытности) я переоснащал его подряд несколько раз и вылетело. 
    Possible relevant objects (2)
    {
      [  95]    TESNPC(Name: `Liriena`, FormId: 00000007, File: `Skyrim Unbound.esp <- ccbgssse018-shadowrend.esl <- Skyrim.esm`)
      [  95]    PlayerCharacter(FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `Liriena`, FormId: 00000007, File: `Skyrim Unbound.esp <- ccbgssse018-shadowrend.esl <- Skyrim.esm`))
    }

  10. 19 часов назад, Эдвард Райзо сказал:

    У меня после отключения Maximum Carnage и его зависимостей в бою уже не вылетает (ну, если shift не юзать часто. с ним непонятная проблема). 

    Если будет вылет в бою скажи. я пока подожду без отключения буду так играть. Если честно кажется что сборка все таки не идеальная и вылеты вообще от сбоя скриптов и не важно что делаешь. а может и есть закономерности по тиу сохранений в бою или около нпс, я сохраняюсь в не боя и вот первый вылет. 

  11. 23 часа назад, KIRITO4KA сказал:

    @rewike

    В Скайриме всё возможно xD рекомендуют некоторые люди и сама беседка не сохраняться в бою, не сохранять через F5 а через консоль или главное меню, сохраняться в помещении а не в мире, чтобы когда сохраняешься рядом не было других НПС

    Ща новую игру начал и сохраняюсь только через меню. вылет произошел все таки, пост выше.

  12. 07.11.2023 в 18:21, RestYouLive сказал:

    А у тебя сколько оперативы и видюха какая?Последи чисто ради интереса за потреблением оперативки во время включенной игры через диспетчер задач,увидишь как она сжирает,если 16 то вылеты постоянно будут по мере её переполнения,я допустим загружаю сохранение,чуть поброжу минут 20 по миру и у меня уже 15 сразу съедает,и дальше продолжает есть медленно медленно))))

    32 гб, точно не из-за оперативки. Вылеты либо в бою либо на локу загружаюсь, ща заново начал вылетело из-за диндолод в бою с ограми.

  13. Кто нибудь знает что за проблема в этой строке? При загрузке в вайтран происходит по кд. Я попробовал сбросить сохранение таким способом но проблема остается. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34601?tab=description

    Possible relevant objects (2)
    {
      [ 206]    BSLightingShaderProperty(Name: null)
      [ 358]    BSFadeNode(Name: `Mace`)
    }

  14. Possible relevant objects (3)
    {
      [ 198]    BSLightingShaderProperty(Name: null)
      [ 209]    NiAlphaProperty(Name: null)
      [ 350]    BSFadeNode(Name: `Ivy01`)
    }

    последний вылет при загрузке в вайтран. может быть из-за удаления модов на хоткеи эти последние три вылета были или просто уже сбои пошли в целом. блин как пофиксить эту лажу? заново переустанавливать не хочется.

  15. @RestYouLive У меня те же эмоции особенно в начале когда все настроил. Вот только вылеты стали чаще происходить, хотя модов я не добавляю. Либо в боевке либо просто загружаюсь в новую локу и рандом хрень случается.. Возможно это из-за компаньенов из модов которые в сборке. вот в спойлер запихаю что было вобще за 3 дня кому интересно..

    UPD. только написал сообщение и тут еще один вылет, при ударе ученого мифического рассвета. предидущий вылет был по драугру. ну я хз как играть дальше(

    И еще один вылет, по культисту.

    Скрытый текст

    вылеты по нумерациям сверху в низ.

    1

    Possible relevant objects (10)
    {
      [  11]    TESObjectACTI(FormId: 0002F762, File: `Skyrim.esm`)
      [  11]    TESObjectREFR(FormId: 00029646, File: `Skyrim.esm`, BaseForm: TESObjectACTI(FormId: 0002F762, File: `Skyrim.esm`))
      [  12]    TESNPC(Name: `??????????`, FormId: FF002705)
      [  12]    Character(FormId: 00074F2C, File: `Skyrim.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `??????????`, FormId: FF002705))
      [  23]    SpellItem(Name: `??????????????????`, FormId: CA21963B, File: `Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp`)
      [  31]    BGSProjectile(FormId: CA21E73E, File: `Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp`)
      [  31]    MissileProjectile(FormId: FF002485, BaseForm: BGSProjectile(FormId: CA21E73E, File: `Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp`))
      [ 153]    hkpSimpleShapePhantom(Node: `BSFadeNode(Name: `FXdustDrop02`, Owner: `TESObjectREFR(FormId: 00029646, File: `Skyrim.esm`, BaseForm: TESObjectACTI(FormId: 0002F762, File: `Skyrim.esm`))`)`)
      [ 207]    BSFadeNode(Name: `FXdustDrop02`, Owner: `TESObjectREFR(FormId: 00029646, File: `Skyrim.esm`, BaseForm: TESObjectACTI(FormId: 0002F762, File: `Skyrim.esm`))`)
      [ 362]    BSFadeNode(Name: `DLC01_SoulRendProjectile`, Owner: `MissileProjectile(FormId: FF002485, BaseForm: BGSProjectile(FormId: CA21E73E, File: `Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp`))`)
    }

    2

    Possible relevant objects (8)
    {
      [   1]    NiParticleSystem(Name: `pSnowIceChunk`)
      [   8]    NiNode(Name: `pSnowIceChunk-Emitter`)
      [  16]    NiNode(Name: `MPSIceChunk`)
      [  24]    BSFadeNode(Name: `footprintsHumanSnowRun`)
      [  54]    BSTriShape(Name: `Treepineforest03_lod0 Trunk`)
      [  61]    NiNode(Name: null)
      [  62]    NiSwitchNode(Name: `TreePineForest03`)
      [ 122]    NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
    }

    3

    Possible relevant objects (5)
    {
      [  95]    TESNPC(Name: `????????`, FormId: FF0009ED)
      [  95]    Character(FormId: 000DDF87, File: `Skyrim.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `????????`, FormId: FF0009ED))
      [ 169]    BSFadeNode(Name: `skeleton_female.nif`, Owner: `Character(FormId: 000DDF87, File: `Skyrim.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `????????`, FormId: FF0009ED))`)
      [ 174]    TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00023A92, File: `Skyrim.esm`)
      [ 174]    Character(FormId: FF000FB7, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00023A92, File: `Skyrim.esm`))
    }

    Probable callstack
    {

    4

    Possible relevant objects (6)
    {
      [  69]    TESNPC(Name: `????????`, FormId: 00013619, File: `Nolvus Ascension AI Patch.esp <- Pride of Skyrim - All In One.esp <- [xPatch] Modpocalypse NPCs (v3) SSE - AI Overhaul.esp <- AI Overhaul.esp <- Modpocalypse NPCs (v3) SSE.esp <- Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Skyrim.esm`)
      [  69]    Character(FormId: 0001A6BC, File: `HearthFires.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `????????`, FormId: 00013619, File: `Nolvus Ascension AI Patch.esp <- Pride of Skyrim - All In One.esp <- [xPatch] Modpocalypse NPCs (v3) SSE - AI Overhaul.esp <- AI Overhaul.esp <- Modpocalypse NPCs (v3) SSE.esp <- Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Skyrim.esm`))
      [ 181]    TESNPC(Name: `?????????????????? ????????????`, FormId: FF002CF3)
      [ 181]    Character(FormId: FF00266B, BaseForm: TESNPC(Name: `?????????????????? ????????????`, FormId: FF002CF3))
      [ 351]    TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 000877B2, File: `Nolvus Ascension AI Patch.esp <- Pride of Skyrim - All In One.esp <- [xPatch] Modpocalypse NPCs (v3) SSE - AI Overhaul.esp <- AI Overhaul.esp <- Modpocalypse NPCs (v3) SSE.esp <- Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 351]    Character(FormId: 000877B3, File: `HearthFires.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 000877B2, File: `Nolvus Ascension AI Patch.esp <- Pride of Skyrim - All In One.esp <- [xPatch] Modpocalypse NPCs (v3) SSE - AI Overhaul.esp <- AI Overhaul.esp <- Modpocalypse NPCs (v3) SSE.esp <- Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Skyrim.esm`))
    }

    5

    Possible relevant objects (4)
    {
      [ 103]    NiNode(Name: `MOV BOLTChesko`)
      [ 125]    TESNPC(Name: `???????????????????? ??????????????????`, FormId: FF001083)
      [ 125]    Character(FormId: 0B0762C4, File: `ccbgssse067-daedinv.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `???????????????????? ??????????????????`, FormId: FF001083))
      [ 223]    TESObjectWEAP(Name: `???????????? (????????????????????????)`, FormId: FE5D78C8, File: `Zerofrost Ultimate Armor Collection.esp`)
    }

    6

    Possible relevant objects (3)
    {
      [  81]    TESNPC(Name: `?????????????? ????????????`, FormId: FF002E19)
      [  81]    Character(FormId: 0B0856B0, File: `ccbgssse067-daedinv.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `?????????????? ????????????`, FormId: FF002E19))
      [ 169]    BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`, Owner: `Character(FormId: 0B0856B0, File: `ccbgssse067-daedinv.esm`, BaseForm: TESNPC(Name: `?????????????? ????????????`, FormId: FF002E19))`)
    }

    7

    Possible relevant objects (7)
    {
      [  47]    NiNode(Name: `R Breast03`)
      [  83]    TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00101580, File: `Skyrim.esm`)
      [  83]    Character(FormId: 001038B1, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp`, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00101580, File: `Skyrim.esm`))
      [ 103]    NiNode(Name: `MOV BOLTChesko`)
      [ 125]    TESNPC(Name: `?????????????????????? ??????????????`, FormId: FE03789D, File: `ccvsvsse003-necroarts.esl`)
      [ 125]    Character(FormId: FF002DAD, BaseForm: TESNPC(Name: `?????????????????????? ??????????????`, FormId: FE03789D, File: `ccvsvsse003-necroarts.esl`))
      [ 223]    TESObjectWEAP(Name: `???????????? (????????????????????????)`, FormId: FE5D78C8, File: `Zerofrost Ultimate Armor Collection.esp`)
    }

    Probable callstack
    {

     

  16. @RestYouLive спасибо что поделился. а я уже было смирился. но вот с вылетами не могу свыкнуться.. за 3 дня 6 вылетов. не приятно. хотелось бы чтобы было вообще без них. притом некоторые вылеты вообще не дают краш логи и это странно

    • Мне нравится 1
  17. 56 минут назад, StasMorfin сказал:

    И последний (надеюсь)вопрос,кто нибудь нашел в списке название мода на этот уродский спринт?
    Более отвратной анимации спринта я не видел.

    Тот же вопрос, вот только я думаю если убрать его то надо в немезисе обновлять анимации, а я уже забыл как правильно.

    По поводу вылетов, еще пока слава богу не вылетает игра, добавил моды и все норм. моды такие: skyrim outfit system, ks hairdos - hdt smp (physics).

    Есть ли в этой сборке возможность вылечиться от ликантропии без квеста соратников?

  18. Единственное пока напрягает то что противники в бесконечном стане от ударов и бой превращается в закликивание, это как то можно сделать более хардкорно чтобы иммун стан после стана был? а то как то не интересно.. я уже привык к хардкорной боёвке скайрим с модами и тут как то возвращаться к такому не очень приятно если честно. Не хочу модами портить ибо будут вылеты знаю

    • Смешно 1
  19. если мне не изменяет память раньше можно было забиндить стандартно нажав цифры в избранном меню сейчас же нельзя почему то, и еще баг не выходит с этого меню нажатием q несколько раз подряд, как это исправить?

  20. Скрытый текст

    241397467_.jpg.5211c52d768241696a94d11f663fbff4.jpg

    Кто знает что это за зеленые частицы ночью исходят от гг и от нпс? ща базарил с нпс и началось снова. И еще броня покрыта этими светящимися частицами

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования