Перейти к публикации

getmans

Странник
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Новость Комментарии, опубликованные пользователем getmans

  1. не могу найти кожаную бечевку, упругую тетиву для лука/арбалета и оптику. нет ни в продаже, ни в меню крафта. кузнечка прокачана до 140, стрельба до 115. знак на коня с бездонным инвентарем, где есть все для крафта...

  2. 11 часов назад, Pet9948 сказал:

    Если разрабы не захотят переделывать моды под AE, будет здорово и останемся на SE. Ибо развитие сборки без обновлений и добавлений новых интересных модов будет так себе, а за авторов перерабатывать и исправлять все все моды, это не благодарная задача, ибо большую часть модов мы правим просто общаясь с разработчиками модов. 

    Скорее всего на нексусе все сведется к появлению третьего Skyrim AE. подобно SE и LE. Извращенцы если захотят будут пилить на нем, но комьюнити так и останется на первых двух. Смысл? Говард завтра выпустит AE Special Edition, дабы продать скайрим в пятый раз, а комьюнити снова на очередной недоновый  недодвижок распылятся? Все если и перейдут, то только с выходом  Древний Крутит 6 )))

    • Мне нравится 4
  3. 12.06.2020 в 05:18, Толстый сказал:

    @getmans

    Сие осенение/осознание (нужное подчеркнуть) появилось у многих игроков еще в 2011 году, после выхода оригинальной игры. Да – ни один мод не решит проблему избытка денег и вещей. Тогда остаются варианты:

    1. Найти на Нексусе или на других ресурсах моды которые решат проблемы баланса игры.
    2. Сделать подобный мод самому и выложить на Нексус.
    3. Сделать себе ограничения на ментальном уровне. Поставьте себе задачу – при прохождений игры не брать ничего лишнего, применять самую сложную тактику в бою и т.д.

    Как-то упоролся в нексус радикально, когда свою сборку пилил. В общем-то ничего по решению проблемы денег не нашел на нем.  Видел многое, но всё в диапазоне: монета весит +100500кг ------------ дом стоит +100500 монет --------------  торгаши при торговле имеют тебя по курсу 1к +100500…… Нового ничего не придумали. Вот только зачем мне копить на дом если он нафиг не нужен или зачем мне копить на шмот если я с помощью крафта раздобуду себе драконий?

    • Мне нравится 1
  4. 13.06.2020 в 01:18, Толстый сказал:

    Спасибо и вам тоже. На Озу советую не экономить – 32гб будет очень кстати для сборки с сотнями модов.

    да какая там экономия. планка 8гб ДДР3Л стоит всего 2 рубля. Просто материнка больше 16 не поддерживает. А менять мать+проц+видео я пока не готов

  5. 15 часов назад, Толстый сказал:

     

    Не бойтесь. Это SE версия так что в нее будут играть больше людей чем на LE.

    я максимально апгрейднул свой аппарат для материнки. core i 7, 16 гб оперативы, ССД. Но менять прям всё кардинально ( косарей так на 150) до видюхи 6гб+ и 32-й рамы только ради этой сборки (таких прожорливых игр уже и не выпускают слава богу) очень хорошая идея:good: Следовать ей я конечно же буду:secret: Ну а если без сарказма, то надеюсь что без ЕНБ и ультранастроек  не топового i7го и 16 гигов хватит 

    PS: красавцы в любом случае и спасибо  за все ваши сборки

  6. Играю сейчас свою сборку на основе геймплея реквиема редакции ксандра и вот всё золото мне не дает покоя. Что в оригинале, что в рекве, что в эволюшине, что в рефьюжине, релоаде и т.д. денег рано или поздно становится хоть попой жуй. Сравнивал с Готикой или тем же Мороввиндом. И меня осенило. В Скае нет и не будет экономического баланса, сколько модами на экономику его не пичкай, т.к. деньги тут в общем-то не нужны. Это проблема любой игры, где есть крафт. Зачем тратить на что-то деньги, если можно настрелять драконов и скрафтить себе всё-всё-всё, а потом еще и супер-пупер зачаровать? Во вторых, в Морровинде и Обле вещи ломались и их починка стоила хороших денег. Перезарядка оружия тоже с Скае отмерла как таковая: находишь повсюду сотни камней душ уже заполненных – жмешь Т – профит. Видимо по этому торговцы даже не продоставляют такую услугу. В общем если гении ластриума ( без сарказма) знают такие моды, то в новой сборке удалось бы решить проблему избытка да и вообще ненужности септимов:

    1 Убрать крафт из игры ( в Морре и Обле без него было так хорошо. Ты всегда мог найти в путешествиях классную шмотку и радоваться ей)

    2 Запретить снимать доспехи с врагов. В Готике и Сталкере это очень хорошо себя зарекомендовало. Получить крутые доспехи было сложное и первоочередное дело. В Скае же да и Обле ты рано или поздно снимешь стекло/дракона/эбонит а то и гляди даэдрик с бомжа на мосту, что клянчит за проход 50 копеек

    3 Запилить износ вещей с платным ремонтом/перезарядкой как в Морре и Обле. Это ж классика РПГ, когда часть хабара походного приходиться на ремонт снаряги тратить

    4 Ввести требования к взятию перков в виде золота. А-ля уровень умения для перка*100+1000. К примеру: берешь ученика разрушения только при наличии в инвертаре золота 25*100+1000=3500 септимов. Видел нечто подобное в реквосборке. Там для некоторых перков алхимии требования иметь в инвентаре сердца мамонтов, даэдра и.т.д. То есть это реализуемо.

    Не судите строго. Я не знаю насколько это реализуемо. Но если бы удалось что-то выполнить из этого – толку было бы в разы больше, чем делать вес монетам и всякие ребалансы экономики, которые априори не работают, т.к. в Скае деньги нафиг не нужны уже с середины

    • Мне нравится 1
  7. Кстати, а если такой мод, который комбинирует автолевеллинг со статичным миром? Плюс автолевела в том, что всегда можно сложность держать. Минус: она убивает сам жанр РПГ. Ходи куда хочешь, бей кого хочешь – игра подстраивается под тебя. Качаться незачем.

    В статичном мире хардкор на лоулевелах и интерес в прокачке, но после ,скажем, получения 50 лвл, бить нпс и монстров 35 лвл ,к примеру, не интересно.

    Хотелось бы мод, где был бы статичный мир, но живность имеющая лвл ниже игрока – автоматом бы подрастала до уровня игрока. Видел такое в DragonAge3. Ты в открытом мире мог встретить соперника куда сильнее всей твоей партии вместе взятых, но с подъёмом твоего лвл младше своего уровня ты не мог встретить, т.к. мобы, что были изначально лоулевел, подрастают до твоего. 

    Хотелось бы видеть такое и в скайриме. Но создано ли что-то подобное?

  8. 10.05.2020 в 01:00, werserew123 сказал:

    Жаль только что каждое новое поколение малость подзабывает цену мирного неба и празничного настроения!

    интернет из кладезя информации превратился для подростков в инструмент деградации. Вместо того, чтобы позвонить кому-либо, кто знаком с интересующим явлением/событием, и спросить что да как – теперешняя молодёжь лезет в интернет, где каждый даун может создать говноблог и утверждать что угодно. Живу в Крыму с 1991 года, так мне недавно тип один ( который живет тут без малого 2 года) пытался рассказывать что тут да как. Оно ж в блоге одного ( не буду называть имя) мудилы видело и точно знает правду ))). Плюс нынешняя реп культура расписывает хорошую жизнь, где на тебя с неба прям должно упасть килотонны бабла, силиконовых девиц, тачки, яхвы…. Так и имеем подрастающее поколение, которое хочет всего, сразу и без каких-либо усилий

    • Мне нравится 2
  9. 19 минут назад, kujo63 сказал:

    Совершенно верно, лично я люблю играть с модами на выживание, без них игра прям детский сад какой то.

    детский сад потому что оригинал оказауален настолько, что на любом лвл идешь и лупишь любого врага т.к. весь игровой мир крутится вокруг тебя. С модами на выживание всё так же крутиться вокруг тебя, только на саму игру остается мало времени т.к. наруби дрова, разожги костер, приготовь пожрать, сходи, посри, подотри, трусы постирай и.д. И всё равно это детский сад. Таким макаром мододелы “псевдохардкорщики”  удивляюсь как еще не заменили зелье лечения на поликлинику с талонами и очередями в регистратуру и т.д. Хардкор, это когда ты выходишь из Хелгена, а на тебя не крысы, бомжи и крысобомжы нападают твоего уровня и огребают. Хардкор – это когда ты шкеришься по кустам,  и камням т.к. тебя – зеленого сопляка 1 лвл - мочат все, т.к. имеют статичный лвл. Зато, когда ты качнешся и сможешь одолеть этих врагов ты и испытаешь наслаждение от результата прокачки – основы жанра РПГ. В хардкорной сборке я пик ветров прошел после 30-го лвл, потому что драугры сильны и пришлось хорошо прокачаться и прибарахлить, чтобы их победить. А с вашим псевдовыживанием суровый норд сдыхает на свежем воздухе за 3 минуты от холода/голода и прочего. Да посравнению с таким драконорожденным любой офисный планктон-астматик титаном кажется

    • Мне нравится 4
    • Мне не нравится 1
  10. 12 минут назад, Leonidovich сказал:

    Немного не так я подал мысль по поводу ваншта… Просто нравится длительный бой с учетом всех наработанных навыков. Где то в бою алхижопнул, где то кАлданул. То есть, получать кайф от процесса схватки, где от битвы тапочки потеют!

    ну вот в реквосборке ( даже не сборка, а ядро для сборки) от ксандра в тяже ты действительно как танк, а если со щитом, то и к стихиям устойчив. Но ооочень медленный. В лайты ты защищен от стрел, а вот от ударов только уворачиваться за счет бонуса к скорости. Как по мне, это и есть баланс. Тру армоур вроде и задумывалась схоже, может даже на чистом ванильном скае и очень даже ничего, во в сборке работает крайне дерьмово. А может и не сборке дело, может сам мод ущербный при любых раскладах

     

  11. 3 часа назад, Leonidovich сказал:

    Кстати, тоже из за ваншотов перестал в сборку играть(

     

      

    да фиг с ним с этими ваншотами. В любой сборке, нацеленный на олскульный геймплей, тебя по началу обязаны ваншотить. А по мере развития становишься более живучим. В этом и есть суть развития перса. Но тут кривой тру армор привел к тому, что когда тебя все бьют скажем с уроном 20, выпадающее из скрипта оружие дамажит по 750. И даже установление урона по персу путем мода в размере 10% от оригинала, не влияет на это оружие/броню. 

     

  12. 1 час назад, Pet9948 сказал:

    Не понимаю почему нельзя просто взять и отключить их в МСМ меню?  К тому же выживание в SE будет вшито прямо в корень настроек игры в меню, можно будет отключить “Выживание” прямо в один клик со всеми виджетами на выживание. 

     

    Ну после отключения эти моды + патчи их совместимости достаточно много места в менеджерах модов занимаю и отключить получается далеко не всё. К тому же т.к. игра начиналась в эволюшине с готовой сохранки, то и все эти скрипты всё равно продолжали паразитировать. В сборке SLMP была опциональная установка рутинного шлака, что было весьма удобно. И ещё о паразитирующих скриптах. Заклинаю тебя, бро, не включай в сборку True Armour. Это кривая, плодящая скрипты модификация, к тому же она не совсем совместима с паками оружия и брони, что было в эволюшине. Играл как и положено с твоей сохранки. то, что меня все ваншотили списывал на сложность. Но когда даже улучшенные драконьи доспехи ваншотили железным одноручником – я призадумался. Скачал для теста 2 мода: на показ урона и на регулируемую сложность ( двигаешь в меню ползунками урон персонажа/по персонажу) Экспериментировал с ползунками и показателями наносимого/получаемого урона. и оказалось, что некоторые классы оружия из иммерсивного пака тупо игнорируют  твою броню при её любом количестве и процентном показателе урона. К примеру бомжеватый бандюга с незабагованным оружием при изменении ползунка урона наносил 3-1000+ урона за удар в зависимости от % урона, выставленного по игроку. В то время как забагованное оружие всегда наносило 752 урона вне зависимости от ползунка урона и ползунка защиты брони True Armour. На некоторых драуграх была тоже бронька, которая выпадала из системы. Если при изменении ползунка моего урона он адекватно менялся от 10 до 1000+. То именно по драуграм палачам урон всегда был 22.

     

    1 час назад, Pet9948 сказал:

     

     Особенно это касается тел, так как на один тип тела например CBBE, навешивается модов 20. + FNIS генератор и патчи ко всевозможным модам добавляющих персонажей. С HD пакетом в этом плане на много проще так как это всего лишь от части изменение моделей и текстур. 

    На мой взгляд не стоит вообще включать реплейсеры тел. Я имел в виду, что все приветствую реплейсер брони на более детальные ( не бронелифчики), а не грязи, камней, ложек, вилок и т.д, а так же зарослей в суровой земле. Как Book of Silence. Но если уж у вас есть бардели и нужна обнаженка ( хотя можно и оставить им нижнее белье), то тут вместо тысячи модов и текстур можно поставить всего 1 мод UNPB Redux, включающий и тело и текстуры и женскую адекватную походку и собственно скелет. В добавок всё это опционально + опция на запрет обнаженки. Очень рекомендую. Ну FNIS присутствует в любой сборке, это мастхев

    • Мне нравится 2
    • Мне не нравится 1
  13. Хотелось бы больше опциональности. Во-первых в плане графики. А именно реплейсеры тел/брони все приветствуют, а вот всевозможное FULLHDрование всякого третьестепнного хлама а-ля тарелки, собаки, куры и кучи кизяков – это на любителя. Во-вторых эти моды на “псевдовыживание” на еду, срачки и болячки, превращающего ГГ в дохлого ракала….ну не хардкор это. Ну не достигается он добавлением занудной рутины. В той же готике, где хардкор можно ставить в пример, нет ни жажды, ни усталости, ни даже инвентаря – вернее он бездонный. И ничего – хардкорненько. Поэтому сделайте это опционально в плане установки, ИМЕННО установки. В общем-то из-за этого я и перестал играть в эволюшин. Запилил себе сборку на основе реквиема от ксандра. Кстати, тамошние перки куда больше впечатлили, чем перкус+ординатор, хоть их и мало

    • Мне нравится 3
    • Так себе 1
    • Мне не нравится 1
  14. 1 минуту назад, Pet9948 сказал:

    Ну, одна из хороших основ для своей сборки это SLMP. Наш проект не особо подходит для своего собирательства. 

    да там тоже ретекстур ненужной мелочи. Твоя Альфа куда шустрее идет и стабильнее ))) Видать, руки у тебя архипрямые, раз сборка шустрее оригинала))) Еволюшин для собирательства хорошо подходит, но для меня есть там куча мешающих модов, я всё выпилить не могу – слишком много патчей и связей между модами. Рутина и тру армор напрягает. Удачи в твоих проектах и в жизни :good:

  15. 12.02.2020 в 09:39, Pet9948 сказал:

    @getmans Увы данный сборник модов только дополняет. 

    а не знаешь ли, где взять основу для сборок? Имею в виду LE со всеми оптимизаторами, фиксами стабильности, инструментами ( Wrye bash) и модами-основами типа рейсменю, фнис, скелет 32 и т.п.  но с графой ванильной без ретекстуров всего и вся

  16. 18 часов назад, Lavandos сказал:

    Устанавливать так же как предыдущую, или танцы с pluginами не нужны, уже? Дело в том, что после установки 2.7, я так и не нашёл в по указанному пути файл, который нужно заменить на plugin.txt.более того по указанному пути не было даже папки skyrim. 

     

    папка скрытая. настройки на показ папки включи

    12.02.2020 в 16:59, Sega сказал:

     

    2.7 не такая уж тормознутая. У меня 3.1 хуже идет, 1.7.1 тоже похуже немного чем 2.7

    1.7.1 куда шустрее у меня шла.  3.0 альфа вообще летала по сравнению с 2.7

  17. А адаптировать под LE можно? А то 2.7 самая кривая и тормознутая из всех релизов. И второй вопрос: эта сборка заменяет моды 2.7 или дополняет их?  Жутко бесят рутинные фростфалаобразные моды ))) Если эта модификация их выпиливает – лютый лайк

    • Мне не нравится 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования