Перейти к публикации

Одинокий меч

Таны сайта
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Одинокий меч

  1. 1 поставил WearableLantern переносные фонари так как в пещерах темно как у негра в жопе при том если отыгрываешь двуручник или магию с двух рук не играбельно 2 поставил более информативная консоль More Informative Console видно какой мод затрагивает предмет или объект 3 поставил AddItemMenuSE для теста удобно так же заменил UIExtensions без него мод не работает а в сборке название было не правильное еще мне смущает порядок плагинов так как мастер фаилы не совпадают DLS
  2. я того скрина не нашел сделал свой
  3. Во первых в вайбаше желтые плагины это нармально? во вторых у некоторых нпс чорные лица
  4. качаешь патч там все в комплекте https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/patch_skyrim_se/153-1-0-4832
  5. не чего не истинно все дозволено
  6. обратись к этому персу по партам https://lastrium.com/index.php?/profile/58594-malkutus/
  7. там может немного поправь чтоб было кононичней
  8. ViewableFactionRanks_C0AD58B9_C0AD58B9_TEMP.xml вот фаил перевода загрузи его в транслятор
  9. сейчас перевожу фракции перевел уже но не получается сохранить фаил
  10. мне больше нравится земное небо ну дело вкуса
  11. у меня игра и так понимала правильно но тоже сконыертировал
  12. устанавливать надо сначало кидаем из папки se потом из основной папки дата кидаем папку текстур все работает
  13. отредактирован переведен проверен мной https://drive.google.com/file/d/1Fp7IvopVIZXRG-CUQuZKnVDpbeeCLLug/view?usp=sharing
  14. я уже вырезал по инструкции все детально понятно
  15. что то задерживается маэстро
  16. вот способ исправления бага 1. Download SSEEdit 2. Launch it from your mod tool (I use MO2) so that your mods appear in the list 3. Unselect all mods except for iWil_UselessShopOverhaul.esp 4. Navigate to iWil_UselessShopOverhaul.esp > Cell > Block 5 > Sub-Block 7 > 000165B7 "Whiterun Drunken Huntsman" > Temporary 5. Select each Whiterun Interior Floor/Wall, right-click, and select remove to delete them. These will be the rows with a name like "WRIntFloor" and "WRIntWall". These settings override the original SSE floors and walls. 6. Select and remove each Interior Overhaul floor and wall from this cell. These will be the rows with a name like "iWillFloor" and "iWillWall". 7. Close SSEEdit and save your changes Deleting the iWillFloor and iWillWall entries may be optional, since these floor and wall features aren't appearing in the first place. I went ahead and deleted them just in case.
  17. полы отсутствуют проваливаешься и предметы тоже
  18. обрати внимание на пьяный охотник
  19. у этого порта баг в пьяном охотнике
  20. сделай одним паком патчей к стате в альт старте если выбрать игровой старт то прыгать не будет так как моды уже будут активированы. Есть нюанс с домом теплых ветров от элиноры его нельзя выбирать в альт старте в него надо входить только с наружи, объэтом лучше предупреждать других
  21. исправить не знаю как но знаю кокой мод это чюдит это имерсив арморс изза ульфрика потому альт старт и актуален
  22. надеюсь текстуры не слишком высокие?
  23. без музея будет скучновато и альт старта не заметил а без него тестить сложно

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования