Заметил серьезный баг: после того как выполнил квест на грязевого краба и взял его в питомцы, пошел в руины Маркарта, где обитают фалмеры. В ходе битвы призвался рыцарь Асирин и летающие топоры с мечами, и, когда всех фалмеров перебили, они почему-то принялись бить моего грязевого краба. Если же к ним подходишь сам, то удары идут и по тебе. Что бы ты ни делал, игра спустя некоторое время после этого вылетает. Я даже сломя голову бежал в другую локацию, надеясь, что краб будет в ней со мной, а топоры эти пропадут – но нет, они оставались в той комнате и продолжали бить краба, а игра по-прежнему вылетала.
Обнаружил баг в квесте “Затерянный город”. Вместо старика на веревке подвешен имперец. По квесту говорится прочесть записку повешенного старика, но никакой записки при нем нет, а лишь имперская амуниция. Или это я чего-то недопонимаю?
И еще: у многих вещей в конце появилась буква “Я”, когда наводишь на них курсор. В инвентаре же ее нет.
Отключил и проверил. Мне больше Секиро худ нравился, конкретно по нему не устраивает только, что полоска со здоровьем и название врага влево уходит куда-то, как на скриншоте, который я скидывал. Как это пофиксить?
Разобрался с MCM, все настроил, спасибо. 1.8.1, так понимаю, качать не надо? Только 1.8.2?
И еще баг: в таверне “Душа ее стен”, в той, что в моде про Хай Рок, в Арниме, нет тавернщика, из-за чего не снять комнату.
После обновления 1.8.2 модов стало не 1253, а 1250. Так и должно быть? Все ок?
@Pet9948 спасибо. Еще хотел бы вопрос о компаньонах задать. Как их сделать адекватными, ибо они невыносимо тупы? Я уже который раз погибаю из-за них: они постоянно не видят в упор врагов и не атакуют их, порой даже когда я это делаю. Шевелиться начинают, когда меня уже убивают. Все нервы выели.
И насчет полоски здоровья и информации об уровне соперника: как ее сделать адекватной? Сместить вправо или вовсе сделать такой, какой она была в 1.4 – ближе к ванильной?
А что насчет интерфейса? Как сделать его как в 1.4, а то эти желто-темные тона не очень и текст на них плоховато виден?
Хочу забрать свои слова обратно) Сборка потрясающая, вылеты заметил лишь в последнее время и то при попытке загрузить сохранение – но они нечастые и не в процессе игры, поэтому не критические. Баги тоже замечал, но тоже минорные (например почему-то порой пропадают тела трупов и даже сундуки после обыска, хотя забрал я из них не все). Вот с переводом очень много проблем – то там кусок кода просто, то на английском название строения или юнита, даже в квесте о Серане название в квесте на английском.
И я бы хотел очень сильно попросить разработчиков дополнительно поработать с оптимизацией, потому что бывает, что каждые 5-10 сек появляются какие-то непонятные микрофризы, хотя железо даже не на полную используется, бывают вообще дикие просадки фпс, которые лечатся банальным перезапуском, после которого все снова плавно и красиво. Мне почему-то кажется, что такого быть не должно.
И вопрос: как убрать бумажный вид карты и вернуть бумажный интерфейс меню как в версии 1.4, чтоб он был более светлым, а не желтовато темным этим? Просто в Хай Рок когда попадаешь, то там карта не бумажная, а в Скайрим возвращаешься – уже бумажная. Эстетически немного неприятно, хочется чтоб и там, и там был один и тот же стиль. Спасибо
Я в 1.4.2 играл. Смотрел – обычно 3-4 ГБ сьедалось. Просто мне не нравится, что ради какой-то производительности порезали освещение, и при этом стало в разы хуже с производительностью
В прошлых версиях эти фразы были переведены. Сейчас в Вайтране встретил свою собаку Лолу, с которой и в прошлой версии гулял, а у нее тоже с переводом проблемы и эта фраза в виде кода, хотя раньше точно все ок было
И что случилось вообще с оптимизацией? Раньше играл, ни одного лага не было, сейчас постоянно микрофризы и просадки фпс
Походу вообще придется от сборки отказаться. Старая версия тоже не вариант, ибо вылетает часто. В этой же графика хуже, но при этом сплошь лаги и фризы. Обидно. Задонатить даже хотел, теперь расстроен
Эта непереведенная строка, оказывается, много где появилась в диалогах. А еще насчет перевода: дом мастера фонарей Солитьюда тоже не переведен, он на английском на карте и стражники там тоже подписаны по-английски
И про горение: вообще все нпс в Солитьюде то тут, то там попеременно возгарают и так и ходят, не обращая внимания
Только что заметил. 9 ГБ оперативы? Серьезно? Это вы освещение удалили и так оптимизировали? У меня старая версия 3 ГБ съедала только. А тут вообще 9. Дичь какая-то, понятно теперь, откуда микрофризы эти
Ну что ж, появились какие-то странные микрофризы, которых раньше не наблюдалось, графически сборка деградировала, освещение стало вообще мерзким каким-то, находиться в тавернах ажно неприятно из-за него. И у меня из этого следует вопрос: возможно ли как-то вернуть графику как на версии 1.4? В том числе и этот интерфейс выполненный в бумажном стиле? Ибо все очень блекло, тускло, плохо видно, приходится в текст вглядываться, в отличие от пред версии. Пока ничего хорошего сказать не могу об обновлении, для меня стало хуже, так же заметил непереведенный текст в диалоге с 2 НПС
А почему в сборке с графикой режут графику производительности ради?.. Эту же версию специально вроде на мощное железо и качают. Нафига моды с освещением красивым убирать?