Перейти к публикации

Disciples 3 Kazarma Mod


Disciples 3 Kazarma Mod

 

Версия: 1.42m1
Дата последнего обновления:  23.04.2023
Автор: Skvvair

Ссылки

Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

,

Описание:  

Первой задачей мода являлось смещение акцентов из ролевой в стратегическую часть игры путем следующих действий:

1) Добавление возможности пересобирать отряд после поражения основного отряда. Большая часть прокачиваемых юнитов теперь нанимается непосредственно в замке при постройке соответствующих зданий, за исключением топовых юнитов 3 и 4 грейда. То есть, например, Паладина Империи нанять можно, но ангела нельзя! Его придется докачивать и нанятого предшественника. А ассасина нанять можно сразу при постройке.

2) Добавление показателя начального лидерства до 4 (даже у воров) чтобы со старта можно было собрать более сильный отряд. Взамен добавленному лидерству одно очко лидерства убрано из прокачиваемого (см. Дерево навыков героев). Воры в итоге были немного модернизированы.

3) Усиления лидеров на старте. Теперь они не слабее юнитов 1 уровня, а полноценные герои. Это осуществлено путем тотального ребаланса всех коэффициентов у всех героев всех рас. Для данной процедуры пришлось провести математический расчет всех коэффициентов с учетом класса и расы. Лидеры сохранили слабую восприимчивость к усилителям статов как в оригинальной игре, для того чтобы не отбрасывать необходимость в обычных юнитах.

Вторая задача заключалась в облегчении жизни компьютерному игроку, который частенько неверно использовал те или иные навыки:

1) Активные навыки стражей столиц и границ удалены и компенсированы пассивными навыками или характеристиками. Все стражи получили коэффициенты как у большого мага. Стражи границ демонов потеряли возможность превращать, но обрели навык пожирание. Страж границ 2 уровня демонов (Пламя) получили инфо-навык о двойной атаке и соответствующие коэффициенты. Стражи столиц эльфов получили навык «Регенерация» и потеряли навык «Яд». В целом все стражи повысили здоровье и урон.

2) Активные навыки у многих юнитов стали пассивными. Например «Отталкивание» и некоторые другие бафы.

Третьей задачей стало внесение балансных правок и усиление откровенно слабых юнитов.

Дополнительно

Пробно мод разделен на 2 части.
1 часть отвечает за найм прокачиваемых юнитов в столице, найм дополнительных героев и баланс стоимости зданий.
2 часть это остальная часть мода. В эту версию можно играть отдельно что может понравиться противникам найма прокачанных юнитов. Пробный вариант совместить мод с модами других разработчиков открыв для них возможности для добавления юнитов и изменения в найме городов.
Скачать отдельно 
Скачать отдельно
Пока только русская версия.

Мод. "+3 Лидерства (Казарма)" для Disciples 3 Reincarnation Версия: 1.0 Добавлен невидимый навык который дает +2 лидерства на старте для мода (Казарма) Изменен навык +1 Лидерство на +2 Лидерства. Совместимость: Оригинальная игра Mod - Kazarma С прочими модами не тестировался, возможно будет работать.

Скачать

Размер: 78.0 MB
 

Установка:

Устанавливается мод в папку:
C:\Users\username\Documents\My Games\Disciples Reincarnation\mods.

Включить в игре в настройках в разделе "Дополнения".

 

o57l0KBGNJw.jpg

Dmc64FXOLw0.jpg

xRptFl81Li0.jpg





Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Нет комментариев для отображения



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования