Disciples 3 Kazarma Mod
Версия: 1.42m1
Дата последнего обновления: 23.04.2023
Автор: Skvvair
Ссылки:
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Описание:
Первой задачей мода являлось смещение акцентов из ролевой в стратегическую часть игры путем следующих действий:
1) Добавление возможности пересобирать отряд после поражения основного отряда. Большая часть прокачиваемых юнитов теперь нанимается непосредственно в замке при постройке соответствующих зданий, за исключением топовых юнитов 3 и 4 грейда. То есть, например, Паладина Империи нанять можно, но ангела нельзя! Его придется докачивать и нанятого предшественника. А ассасина нанять можно сразу при постройке.
2) Добавление показателя начального лидерства до 4 (даже у воров) чтобы со старта можно было собрать более сильный отряд. Взамен добавленному лидерству одно очко лидерства убрано из прокачиваемого (см. Дерево навыков героев). Воры в итоге были немного модернизированы.
3) Усиления лидеров на старте. Теперь они не слабее юнитов 1 уровня, а полноценные герои. Это осуществлено путем тотального ребаланса всех коэффициентов у всех героев всех рас. Для данной процедуры пришлось провести математический расчет всех коэффициентов с учетом класса и расы. Лидеры сохранили слабую восприимчивость к усилителям статов как в оригинальной игре, для того чтобы не отбрасывать необходимость в обычных юнитах.
Вторая задача заключалась в облегчении жизни компьютерному игроку, который частенько неверно использовал те или иные навыки:
1) Активные навыки стражей столиц и границ удалены и компенсированы пассивными навыками или характеристиками. Все стражи получили коэффициенты как у большого мага. Стражи границ демонов потеряли возможность превращать, но обрели навык пожирание. Страж границ 2 уровня демонов (Пламя) получили инфо-навык о двойной атаке и соответствующие коэффициенты. Стражи столиц эльфов получили навык «Регенерация» и потеряли навык «Яд». В целом все стражи повысили здоровье и урон.
2) Активные навыки у многих юнитов стали пассивными. Например «Отталкивание» и некоторые другие бафы.
Третьей задачей стало внесение балансных правок и усиление откровенно слабых юнитов.
Дополнительно:
Пробно мод разделен на 2 части.
1 часть отвечает за найм прокачиваемых юнитов в столице, найм дополнительных героев и баланс стоимости зданий.
2 часть это остальная часть мода. В эту версию можно играть отдельно что может понравиться противникам найма прокачанных юнитов. Пробный вариант совместить мод с модами других разработчиков открыв для них возможности для добавления юнитов и изменения в найме городов.
Скачать отдельно
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Скачать отдельно
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Пока только русская версия.
Мод. "+3 Лидерства (Казарма)" для Disciples 3 Reincarnation Версия: 1.0 Добавлен невидимый навык который дает +2 лидерства на старте для мода (Казарма) Изменен навык +1 Лидерство на +2 Лидерства. Совместимость: Оригинальная игра Mod - Kazarma С прочими модами не тестировался, возможно будет работать.
Скачать:
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Размер: 78.0 MB
Установка:
Устанавливается мод в папку:
C:\Users\username\Documents\My Games\Disciples Reincarnation\mods.
Включить в игре в настройках в разделе "Дополнения".
Рекомендованные комментарии
Нет комментариев для отображения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас