Reylins
Странник-
Публикации
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Reylins
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Могу посоветовать объединить ENB AMON REBORN и ENB cabbage + SH2. Вот тут https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/9336 гайд по объединению, на английском. Плюс установить еще один решейд Northman II https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159125?tab=description. Включенные решейды как на скрине, картинка очень красивая, но подъедает ресурсы. По поводу ночей, все зависит от погоды и фазы луны. Насчет свечения проверь фонарь на клавишу "L", он бывает, сам включается- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Насчет патча не знаю, в дис не заходил, но F5 это только вершина айсберга. Основная проблема в том, что в сборке "из коробки" стоит очень криво работающий skse, а быстрое сохранение только усугубляет проблему. После того, как я поправил EngineFixes, все те баги, что были (нет агрессии врагов, ожидание начала диалога/открытие дверей, мертвые драконы) у меня пропали.- 1374 комментария
-
Зал Отверженных
Reylins ответил в Сообщение о проблеме пользователя Максим Добридень в Служба поддержки
Если вылетает - отключи мод "Vanilla hair remake SMP" -
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
@R4V3 Да, галерея драконорожденного, спальня в жилых помещениях, на втором этаже. Чтобы попасть в жилые помещения, курьер должен передать ключ, после того как в музее 50-100 экспонатов стоять будет. В своих комнатах поднимаешься на второй этаж, напротив лестницы дверь, там спальня, и от кровати справа шкафчик, там увидишь- 1374 комментария
-
- 1
-
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
- 1
-
-
Возможно, решение проблемы с загрузкой скриптов (отсутствие реакции врагов, ожидание срабатывания анимации и т.п.) Проблема в быстром сохранении на F5 ( известно, что БС портит игру, особенно при большом кол-ве модов). Есть 2 способа решения: 1 СПОСОБ: В МО, в разделе "SKSE - Фиксы" ОТКЛЮЧТЬ (об этом далее) мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes - Lastrium Settings". Открыть в проводнике мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes", в нем открыть блокнотом файл "EngineFixes.toml" по адресу "\...\[SKSE] - SSE Engine Fixes\SKSE\Plugins". В нем найти строку "bRegularQuicksaves" и изменить значение "false" на "true". Сохранить, играть, не включая настройки Ластриума. Рекомендую начать новую игру. 2 СПОСОБ: Для тех, кто хочет играть с фиксами от Ластриум Я обнаружил, что в фиксе от Ластриум в строках не стоят префиксы-идентификаторы. По сути, файл-пустышка заменяет собой оригинальный EngineFix. Поэтому нужно вручную проставить префиксы, ориентируясь на оригинальный "EngineFixes.toml". Действия те же, что и в способе выше. Для сохранения уже стоит правильное значение. Реккомендую начать новую игру. Насчет чистки сохранений ничего сказать не могу, т.к. по какой-то причине ReSaver у меня не запустился. Если продолжить играть на старом сохранении, то никаких изменений не произойдет, враги (да и союзники) по прежнему тупят, долго срабатывают анимации и т.д. Мое время игры в новой игровой сессии более 20 часов и больше 100 сохранении, пока полет нормальный)) Противники, бывает, более чем за 100 метров бегут выразить довакину свое почтение) Надеюсь, данный небольшой гайд вам поможет. Всем добра!
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Возможно, решение проблемы с загрузкой скриптов* (отсутствие реакции врагов, ожидание срабатывания анимации и т.п.) Проблема в быстром сохранении на F5 ( известно, что БС портит игру, особенно при большом кол-ве модов). Есть 2 способа решения: 1 СПОСОБ: В МО, в разделе "SKSE - Фиксы" ОТКЛЮЧТЬ (об этом далее) мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes - Lastrium Settings". Открыть в проводнике мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes", в нем открыть блокнотом файл "EngineFixes.toml" по адресу "\...\[SKSE] - SSE Engine Fixes\SKSE\Plugins". В нем найти строку "bRegularQuicksaves" и изменить значение "false" на "true". Сохранить, играть, не включая настройки Ластриума. Рекомендую начать новую игру. 2 СПОСОБ: Для тех, кто хочет играть с фиксами от Ластриум Я обнаружил, что в фиксе от Ластриум в строках не стоят префиксы-идентификаторы. По сути, файл-пустышка заменяет собой оригинальный EngineFix. Поэтому нужно вручную проставить префиксы, ориентируясь на оригинальный "EngineFixes.toml". Действия те же, что и в способе выше. Для сохранения уже стоит правильное значение. Реккомендую начать новую игру. Насчет чистки сохранений ничего сказать не могу, т.к. по какой-то причине ReSaver у меня не запустился. Если продолжить играть на старом сохранении, то никаких изменений не произойдет, враги (да и союзники) по прежнему тупят, долго срабатывают анимации и т.д. Мое время игры в новой игровой сессии более 20 часов и больше 100 сохранении, пока полет нормальный)) Противники, бывает, более чем за 100 метров бегут выразить довакину свое почтение) Надеюсь, данный небольшой гайд вам поможет. Всем добра! *Данный гайд я скопирую в баг-трекер, на случай, если коммент затеряется- 1374 комментария
-
- 1
-
-
Skyrim AE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1374 комментария
-
Skyrim SE: The Last Dark
Reylins прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
