Перейти к публикации

Илья Хвалов

Странник
  • Публикации

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Последний раз Илья Хвалов выиграл 7 августа

Публикации Илья Хвалов были самыми популярными!

1 подписчик

О Илья Хвалов

  • День рождения 01/30/1975

Персональная информация

  • Пол
    Муж.

Мой ПК

  • OS
    Windows 11
  • Процессор
    Rizen 5 7500F
  • Память
    32 гб
  • Видеокарта
    AMD Radeon 6700 xt
  • Материнская плата
    Gigabyte B650M S2H

Посетители профиля

887 просмотров профиля

Достижения Илья Хвалов

Сержант 3 класса

Сержант 3 класса (19/72)

  • Свет Дибеллы Редкий
  • Минотавр сообщества! Редкий
  • Страж сообщества! Редкий
  • Медаль - За Активность 3 степени Редкий
  • Преданный

Последние награды

64

Репутация

  1. что-то как то глупо смотрится - меч в зубах....
  2. Болдурку 3 не осилил. Игра замечательная, если вас не раздражает то, что бои пошаговые. Но она таааааакая долгая, просто капец. Не знаю сколько надо часов на полное прохождение, мне кажется порядка 100 часов, не меньше (я из тех кто любит всё облазить, галопом по европам мне никогда не нравилось проходить игры). В общем где-то на середине прохождения я её завершил ))
  3. да, рекомендую. Не Elden Ring конечно, но тоже достаточно глубокая по проработке игра. Местами сложновато, но проходимо. Бои с боссами иногда требуют довольно длительного изучения их атак, но так в принципе во всех соулсах, игровой мир не сказать чтоб прям огромный, но и не маленький и поисследовать есть что. Оружия на мой взгляд несколько маловато, но там как и в Eldene за одно прохождение больше одной оружки всё равно не качнуть. Ну а в целом достойный представитель своего жанра этот Wuchang. Модов на неё наклепали тоже прилично.
  4. Проходил Wuchang, проходил. добротный такой соулслайк. Игра не вызвала ни одной неприятной эмоции. Всё там хорошо. Если вторая часть будет не хуже, игра найдёт свою аудиторию вне всякого сомнения.
  5. Лично мне очень напоминает Stellar Blade/ не поймёшь, толи студия разработчик вдохновлялась от неё, то ли кое-что просто позаимствовала. Но это клон Stellar blade в плохом смысле, ибо качество исполнения оставляет желать лучшего. Всё какое-то вязкое, камера ведёт себя неприятно и настройками сложно это исправить, волк компаньон здоровенный, на пол экрана. мельтешит, движениями своими раздражает. Импакта, коллизий у оружия нет.... короче игра в данный момент на троечку или даже на троечку с минусом... как то так. Не AAA проект точно. Не знаю будут ли что-то исправлять ближайшими обновлениями но в данный момент к покупке однозначно не советую.
  6. в 1-й части не было. Тут не знаю, вроде они заявили что будет, будем посмотреть как говориться. Но даже если и есть, то в соулсах он обычно псевдооткрытый. Из-за разницы в силе противников. Игра тебя как бы заставляет двигаться по определённому маршруту (или зонам, как было в Элдене). Даже при наличии бесшовного игрового пространства ты всё-равно вынужден идти постепенно от более слабых к более сильным противникам. Этого можно было бы избежать, если бы в играх делали так: при встрече с противником игра пересчитывала бы его уровень/характеристики соответственно прокачке ГГ, но почему то такой подход нигде не используется. А потому и бегают игроки так, как "игра ведёт". Сунулся куда-то преждевременно, получил по тыкве, отлетел к костру и опять иди гриндить на посильных мобах. Ну и где тут открытый мир?
  7. что мне не нравится в такого рода играх, что геймплей не включает в себя полностью открытый мир с возможностью всё облазить в поисках запрятанных ништяков и почти полное отсутствие сюжета... ну просто подраться с разнообразными противниками, пусть и с индивидуальным стилем боя у каждого как то скучновато. А может просто приелось, не знаю.
  8. выглядит интересно, в основном за счёт вставок кинематографии, ну а на счёт геймплея.... не знаю, на мой скромный взгляд Grim Down в этой тематике за последние 10 лет ещё никто не переплюнул. Но это безусловно лишь ИМХО....
  9. Илья Хвалов

    Сайт меняет род деятельности!!!

    Ну что ж, вот вам мой заказ - постройте мне пекарню из железа, которое не ломается, не ржавеет и не требует регулярного обновления раз в 2 года, из-за того, что графические требования у современных игр растут в геометрической прогрессии из-за большого количества мыла употреблённого на геймдизайн. Сумеете, значит есть у вас будущее в строительном так сказать деле, а не сумеете, так зачем вам туды вообще соваться. И это я ещё не виллы на багамах запросил и не грабли с дистанционным управлением. Всех в с 1 апреля! Улыбаемся и машем Ластриуму, парни, улыбаемся и машем))
  10. Про вышеупомянутую игру сказал бы, что ждать я её не буду, но вот хочу поделиться новостью о выходе интересного проекта в 4-м квартале 2026 года. Если вы играли в игру Dredge и вам понравился этот симулятор маленького рыболовного трейлера в мистико-лавкрафтовском мире, то вам определённо понравится и 2-я часть Dreadmoor. Создатели проекта уже выпускали в стиме преальфу своего детища и я в неё поиграл. Игра - супер. Графон вообще другой - всё в 3D + картинка какая-то фантастическая у них получилась, корабль как настоящий, рыбак уже может выходить с корабля, взаимодействовать с нпс на суше, крафтить снасти, наживку. Также чудовища подводные и всякие дивные мистические штуки - всё на месте. Выглядит всё это уже не как симулятор рыболовного трейлера с видом сверху, а как полноценная ролевая игра в диковинном сказочном мире. Буду ждать. Полная русская локализация с озвучкой заявлены.
  11. Gotika 1-2-3, продолжением Готики 3 был Elex, продолжением Elex Был Elex 2 ))) это всё одна и та же немецкая команда Piranha Bytes делала. Серия игр конечно относится к классике РПГ, Причём не тяп ляп РПГ, а прям с хорошим сюжетом с множеством путей и развития событий в игре, с отыгрышем за разные фракции и т.п. Elex 2 был последним и лучшим произведением из этой цепочки. К сожалению эта команда разработчиков игр леом 2024 года закончила своё существование и Elex 3, который был в разработке уже никогда не выйдет.
  12. Не знаю зачем первой готике ремейк..... Вот на Elex III я бы посмотрел. Вторая часть была замечательной игрой. А Готика один..... ну да, для своего времени был шедевр. Сейчас неактуально, мне кажется.
  13. По части метроидов - недавно наткнулся на Fatal Claw. Оказалась неожиданно качественно сделанной и приятно играемой "Ваней в метро" не смотря на ранний доступ и неизвестную мне ранне игровую студию Ndev Games. советую заценить всем любителям жанра.
  14. Outer Worlds 2 - ждал, поскольку первая часть понравилась. Удалось заценить и эту. Да, по сравнению с 1-й частью игра похорошела и в плане визуала и в плане геймплея и в плане контента. Самой сильной стороной игры можно пожалуй назвать квестовую часть, так как вариативность прохождения благодаря возможности разносторонне прокачивать умения персонажа на высоте. Можно даже не убивать главных противников по сюжету, а уговаривать, дипломатическим путём изменяя их мышление и поведение, что не во всякой экшен-рпг встречается. Однако для этого как правило надо прокачивать например навыки речи (убеждения) и тщательно обшаривать локации в поисках различной информации, которая может пригодиться в процессе переубеждения злодеев. Локации-планеты стали более обширные, присутствуют фракции, репутацию которых можно поднимать, выполняя квесты для их лидеров. Если всё прям досконально делать, то геймплея часов на 50 примерно в игре. Если только необходимое по сюжету, то прохождение займёт конечно меньше. Я себе усложнил "жизнь" в игре тем, что выбрал одну негативную черту героя, (время от времени, в зависимости от действий ГГ, игра их предлагает), а именно - черту "рассеянный", которая дат на 1 очко навыка за повышение уровня больше, но не даёт прокачивать ни один навык преимущественно перед остальными более чем на 1 очко. На практике оказалось редкостна гадость. Дело в том что часто например нужна речь 5 уровня, а я не могу прокачать её до тех пор, пока все остальные навыки не станут равны 4-м. Короче сглупил чутка. В результате буквально вынужден делать все побочные квесты. И хотя игра ещё не пройдена, она в любом случае не разочаровала. Сделано с душой, качественно. багов не наблюдается. По оценкам в сети 8,5 баллов дают из 10. Соглашусь и советую к прохождению. Игра однозначно не проходняк.
  15. Ну, не совсем так. Предзаказчики вроде на 5 дней будут раньше иметь возможность начать играть. тобишь с 24 числа. Купить к сожалению в России никак и даже ключей на ggsel и др. ресурсах не видел. Не знаю, будет ли в зелёном стиме. Надеюсь, что будет.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования