Перейти к публикации

VeliarVel Del

Администратор
  • Публикации

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    168

Все публикации пользователя VeliarVel Del

  1. Monster Hunter Wilds неожиданно для всех стала самой низко оценённой игрой Capcom по свежему рейтингу в Steam. За последние 30 дней только 18% отзывов оказались положительными — это худший показатель среди всех проектов японского издателя, включая даже такие провальные релизы, как Resident Evil Re:Verse, который до этого держал антирекорд с 33% положительных отзывов. Причины негодования игроков вполне конкретны и обоснованны: катастрофическая оптимизация. Игра с момента релиза так и не получила серьёзных технических исправлений. Многие жалуются на просадки FPS, нестабильную работу даже на мощных ПК и отсутствие ощутимых улучшений после патчей. Еще одна причина причина — недостаток контента и обилие платных DLC. По сравнению с Monster Hunter: World, новая часть кажется беднее на события и монстров, а большинство нововведений не оправдало ожиданий фанатов. Дополнительное раздражение вызывает и защита Denuvo DRM, которая, по мнению части игроков, только усугубляет технические проблемы. На старте Monster Hunter Wilds собрала рекордные 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam, но сейчас пиковый онлайн едва достигает 20 тысяч. Разработчики пока не комментировали ситуацию. Тем временем, количество отрицательных отзывов продолжает расти: только 20 июня было оставлено почти тысяча негативных рецензий — втрое больше, чем несколькими днями ранее. Monster Hunter Wilds стартовала как один из главных хитов 2025 года, но в итоге оказалась в топе худших игр Capcom по пользовательскому рейтингу в Steam, уступив только Resident Evil Re:Verse и Resident Evil Resistance. Фанаты называют игру «разочарованием года». Пока что Monster Hunter Wilds — пример того, как даже самая популярная серия может столкнуться с волной негатива, если разработчики не слышат свою аудиторию.
  2. Доверие к игре было подорвано жанром ммо)
  3. В июне выходят игры. Разные игры. Интересные и не очень. Можно ознакомиться со списком ниже. 5 июня Deltarune Chapters 3 & 4 — RPG, продолжение культовой RPG с необычной боевой системой и юмором. Rune Factory: Guardians of Azuma — Экшен-RPG, фермерство в фэнтезийном мире. 10 июня Dune: Awakening — MMO, выживание в мире "Дюны" с политическими интригами. MindsEye — Экшен, динамичный боевик с научной фантастикой. 11 июня Stellar Blade — Экшен, слэшер с футуристическим сеттингом. 13 июня The Alters — Приключения, выживание на чужой планете с альтернативными версиями героя. Five Nights At Freddy's: Secret of the Mimic — Хоррор, новая часть про аниматроников. 16 июня Call of Sentinels (Bullet Heaven) — Экшен, шутер. Gex Trilogy — дерзкая коллекция ящериц из 90-х. 17 июня FBC: Firebreak — Экшен, тактический экшен с управлением командой. Shadowverse: Worlds Beyond — Коллекционная карточная игра. Date Everything! — Визуальная новелла, симулятор свиданий. Tron: Catalyst — Экшен, приключения в киберпанк-мире. 19 июня Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army — RPG, ремастер классики. Rematch — Аркадный файтинг. Star Overdrive — Космический аркадный шутер. Chronicles of the Wolf — Фэнтезийная RPG. Broken Arrow — стратегия в реальном времени о современной войне. 20 июня BitCraft Online — MMO, песочница с крафтом. Gold Gold Adventure Gold — Платформер, поиск сокровищ. 26 июня System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — Шутер-хоррор, ремастер культовой игры. Persona 5: The Phantom X — JRPG, спин-офф с новыми героями. Июнь (точная дата не указана) Cast n Chill — Симулятор рыбалки и отдыха. Hell Clock — Хоррор-приключение с головоломками. Inazuma Eleven: Victory Road — Спортивная RPG про футбол.
  4. Да, есть немного.
  5. В новом трейлере The Witcher 4 разработчики не только раскрыли детали сюжета и геймплея, но и продемонстрировали впечатляющие визуальные технологии, среди которых особое внимание привлекла система Nanite Foliage. Эта технология, реализованная на движке Unreal Engine 5, позволяет создавать невероятно детализированную растительность — каждый лист, травинка и ветка теперь представляют собой полноценную геометрию, а не просто текстуры, что делает леса и поля в игре по-настоящему живыми и реалистичными. Nanite Foliage обеспечивает высокую производительность даже при огромном количестве объектов на экране, автоматически оптимизируя уровень детализации в зависимости от расстояния до игрока. Благодаря этому в The Witcher 4 можно увидеть густые леса и сложные природные ландшафты без потери плавности картинки. Кроме того, новая система освещения и динамическая погода делают окружающий мир ещё более атмосферным. Технология всё ещё находится в стадии доработки, и разработчики активно внедряют последние обновления Unreal Engine для достижения максимального качества и стабильности.
  6. Как-то мимо меня чуть не прошел анонс Hell is Us: мистического экшена с философским подтекстом. Hell is Us — амбициозный экшен от студии Rogue Factor и бывшего креативного директора Deus Ex Жан-Франсуа Дюга, который уже успел наделать шуму в игровом сообществе. Игра сочетает в себе мистическую атмосферу, необычный подход к повествованию и экспериментальные механики, что выделяет её на фоне других приключенческих проектов 2025 года. Действие разворачивается в изолированной стране, охваченной гражданской войной и нашествием сверхъестественных существ, известных как «Болезнь». Главный герой возвращается на родину, чтобы разобраться в своём прошлом и противостоять загадочной угрозе. Сюжет подаётся фрагментарно, через исследование мира и находки, а не через привычные кат-сцены и диалоги, что создаёт атмосферу тайны и заставляет игроков самостоятельно собирать картину происходящего. Визуально Hell is Us впечатляет: игра построена на движке Unreal Engine 5 и предлагает кинематографичную картинку с детализированными локациями, выразительным освещением и мрачной цветовой палитрой. Особое внимание уделено дизайну монстров и окружающей среды — мир выглядит одновременно реальным и тревожно искажённым, что усиливает ощущение неизвестности. Главная особенность Hell is Us — отсутствие привычных маркеров, подсказок и мини-карты. Исследовать мир предстоит «по-настоящему»: ориентируясь по ландшафту, звукам и визуальным ориентирам. В игре нет стандартных журналов заданий — задания нужно находить и осмысливать самостоятельно. Боевая система основана на ближнем бою с использованием необычного оружия, включая меч и копьё, которые можно модернизировать. Для борьбы с мистическими врагами игроку придётся использовать не только силу, но и смекалку — многие монстры уязвимы только к определённым тактикам. Игроки сами выбирают направление и стиль прохождения, для продвижения по сюжету необходимо решать загадки, связанные с историей мира, а прогресс героя зависит от стиля игры и найденных артефактов. Саундтрек и эффекты усиливают погружение в тревожный и загадочный мир. Первые отзывы игроков и критиков в целом положительные: хвалят атмосферу, необычный подход к исследованию и отсутствие прямолинейных подсказок. Некоторые отмечают, что игра может показаться слишком сложной или «медленной» любителям классических экшенов, но поклонники Immersive Sim и Souls-like проектов в восторге. Проект финансировался как AA-игра при поддержке издателя Nacon. Благодаря необычной концепции и именам в команде разработчиков Hell is Us рассчитывает на успех среди поклонников атмосферных и нестандартных экшенов. Издатель надеется продать около 1–2 миллионов копий в первый год. В Hell is Us официально заявлена поддержка русского языка — как минимум в виде субтитров и интерфейса. Игра выходит 4 сентября 2025 года на ПК и другой штуке.
  7. Phasmophobia готовится к крупнейшему обновлению — дополнение Chronicle выходит 24 июня и обещает полностью изменить подход к охоте на призраков. «Хроника» не добавляет отдельную сюжетную кампанию, но расширяет глубину расследований и атмосферу игры. Теперь игроки смогут не только фотографировать и снимать на видео паранормальные явления, но и собирать аудиодоказательства, что добавляет новое измерение в привычные задания по выявлению призраков. Главная «звезда» обновления — новое оборудование Sound Recorder (диктофон), доступное в трёх уровнях улучшения. С его помощью можно записывать звуки, связанные с активностью призраков: от ответов через Spirit Box до жутких паранормальных шумов. Устройство не только фиксирует источник звука, но и визуально указывает направление, помогая команде быстрее находить аномалии. Все записи автоматически сохраняются в журнале, и игроки смогут прослушивать их прямо во время расследования. Журнал полностью переработан: вкладка с фотографиями уступила место новому разделу «Медиа», где теперь хранятся все доказательства — фото, видео и аудиозаписи. Для идеального расследования нужно собрать уникальные образцы каждого типа, что приносит больше денег и опыта. Повторные (дублирующиеся) находки оцениваются ниже, а качество медиа зависит от уровня используемого оборудования. Кроме того, в Chronicle появилась новая система прогрессии и наград, а также обновлённое главное меню. Разработчики обещают и другие сюрпризы, которые игроки смогут обнаружить самостоятельно после выхода обновления. После выхода Chronicle игроков ждут новые и переработанные карты, включая обновлённые Bleasdale и Grafton Farmhouse, а также сезонные события и долгожданный Horror 2.0 в 2026 году.
  8. Команда TESRenewal показала свежий геймплейный ролик Skywind — фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim, который разрабатывается уже больше десяти лет. На этот раз разработчики мододелы показали 20 минут чистого геймплея. В ролике можно увидеть современную графику, обновлённое освещение, погодные эффекты и новые модели врагов. Skywind не просто переносит сюжет и локации Morrowind, а переосмысливает механику: теперь здесь полноценная система заклинаний, переработанные бои, новая анимация прыжков и даже подводные схватки. Интерфейс — гибрид Morrowind и Skyrim, а диалоги и озвучка наконец-то оживляют NPC. Особое внимание уделили музыке: саундтрек перезаписан, и теперь он звучит не хуже, чем в официальных ремастерах, но что бы его дописать нужен композитор. В конце видео разработчики поделились прогрессом: проект движется вперёд, но точной даты релиза по-прежнему нет. Команда приглашает волонтёров — особенно нужны специалисты по 3D-моделированию, озвучке и локализации. Пока Bethesda выпускает официальные ремастеры, фанаты продолжают творить магию: Skywind обещает стать не просто обновлённой классикой, а лучшей версией Morrowind.
  9. Компании SEGA и Relic Entertainment анонсировали ремастеры Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition и Warhammer 40,000 Space Marine Master Crafted Edition. Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition - это не просто косметический апгрейд, а настоящий апгрейд классики для нового поколения. Теперь сражения разворачиваются в 4K, освещение и отражения на моделях выглядят гораздо реалистичнее. Камера стала динамичнее и позволяет оценить масштаб сражений с новых ракурсов. Интерфейс тоже не остался в стороне: его адаптировали под широкоформатные мониторы, увеличили шрифты и сделали все элементы гораздо более удобными для восприятия на современных экранах. Под капотом — 64-битная версия, которая решает старые проблемы с вылетами на новых операционных системах. Добавлена поддержка современных API, включая DirectX 12, и оптимизация под многоядерные процессоры. В комплекте — все кампании и дополнения: Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm, а значит, доступны все девять рас, включая Некронов и Тау. Интересное нововведение это интеграция популярных модов, таких как Ultimate Apocalypse, который добавляет новые юниты, расы, карты и даже ядерное оружие для каждой стороны. Онлайн-игра теперь поддерживает кроссплатформенные матчи между Steam и Epic Games Store, а для моддеров появились новые инструменты: создавать свои карты и сценарии стало проще. С датой выхода разработчики еще не определились. А вот Warhammer 40,000 Space Marine Master Crafted Edition выйдет 10 июня на ПК и другой штуке и так же содержит перечисленные выше улучшения.
  10. Братья и сёстры Империума, приготовьтесь — Warhammer 40,000: Dark Heresy зовёт в свои мрачные коридоры и тёмные закоулки галактики! Здесь нет места слабым и нерешительным, ведь вы — послушник Инквизитора, охотник на еретиков, мутантов и всякую нечисть, что осмелилась бросить вызов Императору. Забудьте о светлом будущем — только тьма, кровь и бесконечные интриги. Тут каждый шаг — как игра на выживание, где доверять можно разве что своим товарищам, а то и то с оглядкой. Ваша задача — копать глубже, раскрывать заговоры, принимать жёсткие решения и не дать тьме поглотить всё живое. Всё пропитано безысходностью и фанатизмом, где каждый персонаж — не просто герой, а живой человек с сомнениями и страхами. Кости решают всё: удача, сила воли, мастерство — всё под угрозой. Бои — не просто рубка, а продуманные тактические столкновения, где каждая рана может стать роковой. А очки судьбы дадут шанс вырваться из лап смерти, но не ждите, что они спасут вас всегда. Нововведения второй редакции добавляют ещё больше глубины: теперь можно создавать уникальных героев без жёстких рамок, смешивать роли, использовать психосилы и заручаться поддержкой Сестёр Битвы или космодесантников. Это не просто игра — это испытание для настоящих фанатов вселенной Warhammer 40K. Русский язык присутствует. Минимальные системные требования: ОС: Windows 10 Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX Vega 6 / Intel HD Graphics 630 DirectX: версии 11 Место на диске: 40 GB
  11. Вот это да, гротлинги и вонючки! Толпа зеленокожих спид-фриков на своих тарахтящих мотобаклажках собирается устроить ВАААГХ! в платном Стиме! Warhammer 40K: Speed Freeks — эта крутая гоночная машина выезжает из своего раннего гаража 22 мая и будет стоить 16 зубочисток! Орочий ВАААГХ! Слушайте сюда, мешки с мясом! Тут орки-гонщики, которые даже для других орков слишком психованные, гоняют на своих тарахтелках! Красные едут быстрее! Фиолетовые самые хитрые! Жёлтые самые взрывные! Из труб дым! Из пушек огонь! БОЛЬШЕ ДАККИ! Картинка яркая, как свежевыкрашенная орочья броня! Так и блестит! Меканбоссы и вайрбойцы собирали эти машины из всякого хлама, и они работают только потому, что орки ВЕРЯТ, что они должны работать! Игровые механобайки! Тут главное — не просто приехать первым, а чтобы врагов было меньше, чем тебя! Каждая тачка с такими прибамбасами и пушками, что Мек Босс лопнул бы от гордости! Можно хитрить, а можно просто давить на газ и таранить всех подряд! В релизе будет ещё больше способов устроить ВАААГХ!
  12. Obsidian продолжает чинить игру и выпустила крупное обновление 1.4 для Avowed. Самое нужное нововведение — режим арахнофобии: теперь всех пауков в игре можно заменить на менее пугающие сферы. Эта опция позволит комфортно играть тем, кто не переносит пауков, при этом сложность боя сохраняется. Переработана система исследования карты: теперь, если вы исследовали все доступные области, туман войны на карте полностью исчезает. Раньше он закрывал даже недоступные зоны, из-за чего игроки тратили время на бесполезные попытки попасть туда. В лагере отряда теперь можно ждать и пропускать время, чтобы сменить день на ночь или наоборот. Теперь и с мелких животных и существ можно получать добычу. Добавлена опция отображения сундуков на мини-карте, а также возможность отменять силовые атаки из лука и аркебузы56. Дополнительные визуальные индикаторы: теперь легче находить раненых спутников в бою. Также вместе с патчем была опубликована дорожная карта: этим летом ожидаются улучшения крафта и готовки, новые способности NPC, уникальное оружие и броня, а к осени — долгожданные режимы New Game+ и фоторежим, новая категория оружия и расширенные настройки персонажа. Обновление 1.4 уже доступно на ПК и другой штуке.
  13. GSC Game World официально анонсировала ремастер трилогии S.T.A.L.K.E.R. Теперь культовые Shadow of Chornobyl, Clear Sky и Call of Prypiat возвращаются в формате Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition 20 мая. Обещают графику на уровне современных ААА-игр: новые эффекты света, мокрые поверхности, переработанные модели, 4K-катсцены, динамическая погода. Геймплей остался верен оригиналу, где патроны на вес золота, а каждая встреча с мутантом - маленькая драма. Но теперь всё работает стабильно даже на Steam Deck, а управление адаптировано под геймпады. Интегрирован Steam Workshop. Бесплатный апдейт для владельцев оригинала на ПК. Разработчики ожидают, что продажи будут отличными, особенно на консолях, где сталкер ещё не бывал. Официальной русской озвучки не будет, но субтитры и интерфейс на русском обещают, хотя в российском регионе Steam ремастеры трилогии S.T.A.L.K.E.R. недоступны. Добавить озвучку мододелам не составит труда, если кому-то будет нужно.
  14. Amazon Prime Video официально продлила сериал «Фоллаут» на третий сезон ещё до премьеры второго. Новость объявили на большой презентации Prime Video, где зрителям показали первые кадры грядущего продолжения и пообещали, что мир ядерной пустоши станет ещё более безумным и захватывающим. Второй сезон стартует в декабре 2025 года, и, судя по всему, шоураннеры не собираются сбавлять обороты. Элла Пернелл, Уолтон Гоггинс, Аарон Мотен и другие любимцы публики вернутся к своим ролям, а к ним присоединятся новые звёзды - например, Маколей Калкин (да, тот самый!) и Кумэйл Нанджиани. Последний, по слухам, сыграет одного из боссов Братства Стали, а Калкин воплотит на экране какого-то совершенно безумного гения. По сюжету во втором сезоне герои отправятся в Мохаве и Нью-Вегас. В тизерах уже засветился мистер Хаус и намёки на новые фракции. Когда ждать третий сезон - пока загадка. Аарон Мотен, актёр, играющий бывшего солдата «Стального братства» Максимуса, рассказал, что рассчитывает на 5 или 6 сезонов.
  15. VeliarVel Del

    Neverwinter Nights: EE Black Edition

    Добавил ссылку с Мастерской Стима.
  16. Осталось дочитать пару книг по серии Дюна. Будет интересно посмотреть бета-тест на стриме, что там придумали.
  17. Недавно разработчики из студии Hangar 13 показали новый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country — и это не просто очередная часть, а дерзкий приквел, переносящий нас на Сицилию начала 1900-х. Забудьте про гламурные костюмы и кадиллаки: здесь всё начинается с грязи, серных шахт и ножей за пазухой. По сюжету Энцо Фавара, сирота, которому нечего терять, вливается в семью Торризи, где быстро понимает: «семья» — это не про спагетти и объятия. Никакого открытого мира — только жёсткий линейный сюжет, где каждый выстрел и удар ножом поданы с кинематографичным размахом. Пули на вес золота: перестрелки тактические, а иногда проще зарезать врага в темноте, чем ввязываться в перестрелку. Лошади против Ford T: погони бывают не только на авто, но и верхом — с кнутом и револьвером в руках. Unreal Engine 5 + MetaHuman — лица персонажей теперь передают эмоции так, что даже Дон Корлеоне одобрил бы. Фишки нового подхода Ножевой бой — не просто QTE, а полноценная механика с блоками и контратаками. Моральный выбор — но не в стиле «спасти щенка или взорвать бар», а более приземлённо: предать или остаться верным, даже если это стоит жизни. Русская локализация на старте. Релиз — 8 августа 2025 на всех платформах. Готовьтесь к тому, чтобы пачкать руки не только вином, но и чужой кровью. P.S. Если ждёте «как в первой Mafia» — это не оно. Здесь будет жёстче, теснее и личностнее. Что, впрочем, только плюс.
  18. Студия Ice Code Games, известная по игре Hard West 2, представила свою новую игру — Nightmare Frontier. Это пошаговая тактическая игра с уникальным сочетанием механик экшн-игры, в которой игрокам предстоит управлять несколькими героями и очищать загадочный городок от сил тьмы. Можно ожидать уникальное сочетание элементов, напоминающих XCOM, Hunt: Showdown и даже Ктулху, что делает игру особенно интригующей. Действие разворачивается в альтернативной Америке начала XX века, где ночные кошмары становятся реальностью. Игрокам предстоит погрузиться в мрачную, гнетущую атмосферу, исследовать опасные локации и раскрывать тайны, связанные с проклятием города. Игра выполнена в стилистике, сочетающей реалистичные и готические элементы, что усиливает чувство тревоги и безысходности. Визуальный стиль поддерживает погружение в атмосферу ужаса и мистики, а анимация персонажей и врагов детализирована и выразительна. Nightmare Frontier предлагает классический пошаговый бой с тактическим позиционированием и использованием уникальных способностей героев. Особенностью является система экстракции — игроки должны не только сражаться, но и планировать выход из опасной зоны, что добавляет напряжённости и стратегической глубины. Механика экстракции потребует от игроков продуманного тактического планирования. Игроки должны будут оценивать свои шансы на успех в зависимости от текущего состояния здоровья, доступных ресурсов и силы противников. Это может включать в себя выбор оптимального времени для атаки, использование укрытий и выбор подходящих навыков для конкретных ситуаций. Уникальные герои с разными навыками позволят экспериментировать с тактиками и стилями прохождения. Помимо сражений, важную роль играют исследования и управление ресурсами. Первые отзывы после закрытых тестов отмечают высокую атмосферность, интересный геймплей и качественную проработку тактической части. Однако имеются и опасения по поводу сложности и возможных проблем с балансом в игре. Ожидается, что игра выйдет в ранний доступ летом 2025 года, что даст возможность оценить ее еще до официального релиза. Разработчики надеются, что Nightmare Frontier станет заметным событием в жанре тактических игр с элементами хоррора и экшена. Релиз запланирован на 2025 год на ПК и других штуках, точная дата пока не объявлена.
  19. В мае выходят игры. Разные игры. Интересные и не очень. Можно ознакомиться со списком ниже. Despelote (PC, PS4/5, Xbox, Switch) – 1 мая. Приключенческий экшен с элементами выживания и исследования в красочном мире. Rebellion GODSOUL: Awakening (PC) – 1 мая. JRPG с карточной стратегией и визуальной новеллой, где игроки управляют героями и ведут сюжетные диалоги. Trench Tales (PC) – 6 мая. Шутер от третьего лица с сюжетом в мрачном альтернативном мире между Первой и Второй мировой войнами, с элементами сверхъестественного и сражениями с нежитью. Among Us 3D (PC) – 6 мая. Социальный дедуктивный мультиплеер в 3D, где игроки пытаются вычислить предателя среди команды. Приключения капитана Блада (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch) – 6 мая. Приключенческий экшен с пиратской тематикой, включающий морские сражения и исследование. Survival Machine (PC) – 7 мая. Кооперативный survival-экшен с элементами строительства базы и выживания. Creature Keeper (PC) – 8 мая. Action-adventure RPG, где игрок собирает и управляет существами в фантастическом мире. Empyreal (PC) – 8 мая. Action RPG в научно-фантастической обстановке с динамичными боями. Yes, Your Grace: Snowfal (PC, PS4/5, Xbox, Switch) – 8 мая. Симулятор управления королевством с элементами RPG и принятием сложных решений. The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC) – 8 мая. Хоррор-приключение с атмосферой тёмного фэнтези и психологическими элементами. Revenge of the Savage Planet (PC, PS4/5, Xbox X/S) – 8 мая. Кооперативный action-adventure с исследованием чужих миров и сражениями с инопланетянами. Sonic Rumble (PC) – 8 мая. Аркадная party-игра с элементами battle royale. Project: Mist (PC) – 12 мая. Приключенческий survival с атмосферой мистики (подробности пока ограничены). The Precinct (PC, PS5, Xbox X/S) – 13 мая. Экшен с открытым миром, где игрок выступает в роли полицейского, расследующего преступления. Yasha: Legends of the Demon Blade (PC, PS4/5, Xbox X/S, Switch) – 14 мая. Action hack & slash с восточной мифологией и динамичными боями. Doom: The Dark Ages (PC, PS5, Xbox Series X/S) – 15 мая. Шутер от первого лица в сеттинге Средневековья с классическим геймплеем Doom. Blacksmith Master (PC) – 15 мая. Симулятор кузнеца, где игрок создаёт и улучшает оружие и доспехи. Roadcraft (PC, PS5, Xbox X/S) – 20 мая. Гоночный симулятор с реалистичным вождением и настройкой автомобилей. JDM: Japanese Drift Master (PC) – 21 мая. Автосимулятор с акцентом на дрифт-гонки и японские автомобили. FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (NS) – 21 мая. RPG с элементами симулятора жизни и приключений в фэнтезийном мире. Blades of Fire (PC, PS5, Xbox Series X/S) – 22 мая. Action RPG с динамичными боями и фэнтезийной тематикой. Deliver At All Costs (PC, PS5, Xbox X/S) – 22 мая. Экшен-симулятор доставки с элементами стратегии (подробности ограничены). Onimusha 2: Samurai’s Destiny (PC, PS4/5, Xbox X/S, Switch) – 23 мая. Action-adventure hack & slash с исторической японской тематикой. Pipistrello and the Cursed Yoyo (PC, PS4/5, Xbox X/S, Switch) – 28 мая. Платформер с приключенческим сюжетом и уникальными механиками. Sonic Wings Reunion (PC, PS5, Switch) – 29 мая. Аркадный скролл-шутер с воздушными боями и классическим геймплеем. BYAKKO Shijin Butai Enrenki (NS) – 29 мая. Тактическая RPG с японской тематикой (подробности ограничены). Fuga: Melodies of Steel 3 (PC, PS4/5, Xbox, Switch) – 29 мая. Тактическая RPG с элементами стратегии и трогательным сюжетом. Elden Ring: Nightreign (PC, PS4/5, Xbox X/S, Xbox One) – 30 мая. Дополнение к Elden Ring с новыми локациями, боссами и сюжетными линиями. Lost Soul Aside (PC, PS5) – 30 мая. Action RPG слэшер с впечатляющей графикой и динамичным боевым процессом.
  20. VeliarVel Del

    Game of Thrones: Kingsroad готова к релизу

    Напиши разрабам пусть исправят информацию в Стиме. А так по сути ты прав, да.
  21. VeliarVel Del

    Game of Thrones: Kingsroad готова к релизу

    Системные требования на платформах: Android и IOS: Минимальные: Операционная система: Windows 10 64 бит Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350 Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 ГБ видеопамяти) DirectX: версия 12 Место на диске: 60 ГБ свободного места (рекомендуется SSD) Рекомендуемые: Операционная система: Windows 10 64 бит Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 5500 Оперативная память: 32 ГБ Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 (8 ГБ видеопамяти) или AMD Radeon RX 5700 XT (8 ГБ видеопамяти) DirectX: версия 12 Место на диске: 60 ГБ свободного места (рекомендуется SSD) Ну и история знает не мало случаев, когда бастарды становились законными наследниками.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования