Перейти к публикации

VeliarVel Del

Администратор
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    93

Все публикации пользователя VeliarVel Del

  1. Организация развития видеоигровой индустрии опубликовала дорожную карту развития игровой индустрии с 2024 по 2029 год. Планируется выпустить несколько игровых движков (Nau Engine и др.) и полноценную российскую штуку консоль. Подготовка специалистов, поддержка разработчиков игр и в целом развитие технологий и организаций выставок. Выходы законов о развитии креативных (творческих) индустрий и возрастной маркировки видео игр. В создании документа принимали участие департаменты и управления Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентство стратегических инициатив, Агентство креативных индустрий и объединениями разработчиков, в которые входят студии-разработчики видеоигр, продюсеры, инвесторы, киберспортсмены. Вот некоторая часть дорожной карты: Запуск акселератора IndieGO для разработчиков инди-игр (2024-2028 года). Появление российских издателей, которые бы занимались финансированием российских игровых проектов (2024 год). Появление региональных кластеров для создания игр (2024-2028 года). Создание механизма системной поддержки российских разработчиков игр (2024-2028 года). Появление отечественных игр на киберспортивных соревнованиях наравне с традиционными дисциплинами (видами программ). (2024-2028 года). Выпуск книг, посвящённых играм, для широкой аудитории. В том числе художественной литературы (2024-2028 года). Съёмки фильмов, посвященных видеоиграм, а также интеграции отечественных видеоигр в фильмы и сериалы (2024-2028 года). Выпуск коллекционных и подарочных изданий легендарных отечественных игр (2024-2028 года). Организация специализированной выставки индустрии видеоигр – MOSCOW GAME EXPO (2026 год). Проведение российской видеоигровой премии для сегодняшних звезд видеоигровой индустрии Russian Game Awards (2024-2028 года). Открытие игровых направлений в вузах и ссузах России (2024-2028 года). Появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии (2024-2028 года). С полной дорожной картой можно ознакомиться здесь.
  2. VeliarVel Del

    SLMP-GR

    Автор странный человек. То открывает доступ к сборке, то закрывает.
  3. VeliarVel Del

    Skyrim 2.0 REMASTERED

    Это не наша сборка, мы просто предоставляем информацию о сборках. А как их качать с бусти или иначе - решать вам. Разве что не всегда бывают варианты иначе. Но иногда бывают.
  4. Вышел трейлер фильма Бордерлендс по игре Borderlands. В России официальная премьера состоится на день раньше мировой- 8 августа. Одну половину фильма снимал Элай Рот, вторую половину Тим Миллер, которого позвали чинить фильм.
  5. Студия Techland в честь выхода полного издания Dying Light 2: Stay Human — Reloaded Edition показала новый трейлер. В полное издание, помимо вышедших дополнений и наборов для персонажа, войдет и новое обновление Firearms, которое добавит в игру огнестрельное оружие. Обещают улучшенную графику и новые квесты. Наконец-то пострелять можно будет 22 февраля на ПК и других штуках.
  6. По сюжету Кейт Бланшетт в роли Лилит, возвращается на планету Пандору, чтобы найти пропавшую дочь Атласа (Эдгар Рамирес). Лилит объединяется с бывшим солдатом Роландом (Кевин Харт), подрывницей Тиной (Ариана Гринблатт), телохранителем Тины Кригом (Флориан Мунтяну), ученой Таннис (Джейми Ли Кертис) и роботом (Джек Блэк). Спустя 9 лет с начала объявления об экранизации игры, фильм все таки выходит 9 августа.
  7. Российская студия Watt показала трейлер своей игры Trains: Electrostorm. Разработчики получили грант от «Института развития интернета» на 100 миллионов рублей на разработку игры. У игры были некоторые трудности, ее разработку приостанавливали. Но через некоторое время возобновили и переработали концепт игры. По сюжету главная героиня Аня с помощью своих умений и гаусс-пистолета будет освобождать поезда из электрических штормов, которые появились после некой катастрофы. Всё это чудо планируют выпустить под конец 2025 года.
  8. Студия Cyberia Nova предоставила Алине Рин рабочий билд своей игры "Смута". Можно полюбоваться на картинку и по придираться ко всему остальному. Что бы исправить все остальное у разработчиков есть время до 4 апреля 2024 года.
  9. VeliarVel Del

    SLMP-GR

    Что ж, у автора очередное обострение. Мб откроет еще.
  10. VeliarVel Del

    Dragons Dogma 2 - маг

    Capcom показала очередной ролик геймплея Dragons Dogma 2. Ролик посвящен магу. Творить заклинания магу помогает посох и чем сильнее заклинание, тем дольше по времени оно произносится. Маг умеет левитировать, исцелять союзников и наносить урон врагам. Переноса игры не было и релиз все так же назначен на 22 марта 2024 года на ПК и других штуках.
  11. Студия Hello Games выпустила для No Man's Sky обновление Omega. Оно бесплатное, причем в него могут поиграть даже те у кого нет игры, но только до 19 февраля. После смогут играть только владельцы игры. Также обновление добавит помимо новой экспедиции новые миссии, новые формы жизни и возможность захватывать пиратские корабли.
  12. Capcom продолжает показывать ролики про классы в Dragon's Dogma 2. На этот раз показали лучника. Лучник умеет стрелять из лука, умеет выпускать несколько стрел за один выстрел, умеет стрелять серией, умеет делать мощный выстрел. Попробовать все, что умеет лучник можно будет 22 марта на ПК и других штуках.
  13. VeliarVel Del

    SLMP-GR

    Что подевалось? Ссылка на вк группу сборки на месте.
  14. Онлайн-кинотеатр Disney+ начнет показ документального фильма о Хидео Кодзиме - "Хидео Кодзима: Соединяя миры". Узнать о творческом пути Кодзимы можно будет 23 февраля и скорее всего не только на официальной площадке.
  15. Студия Atom Team, создавшая Atom RPG, анонсировала новую ролевую игру, на этот раз в фэнтезийном мире Swordhaven: Iron Conspiracy. Разработчики вдохновлялись такими играми, как Baldur's Gate и Icewind Dale и обещают огромный мир и гибкую систему прокачки без классов. Сражения будут с пошаговым режимом или активной паузой на выбор. Ролика пока нет, смотрим на скриншоты.
  16. Издатель Kalypso Media и разработчики из студии The Dust показали релизный трейлер The Inquisitor. По сюжету инквизитор Мордимер Маддердин будет расследовать разные таинственные происшествия и карать грешников. Действие будет происходить не только в ламповом средневековье, но и в мрачном Подмирье. Предлагается, что игрок сам будет решать пытать или не пытать подозреваемых. Игра выходит на ПК и других штуках 8 февраля (сегодня).
  17. На выставке State of Play, организованной Sony, студия Bloober Team показала новый трейлер ремейка Silent Hill 2. В ролике показано, как герой ловко машет дубиной и стреляет по монстрам. Игра когда-то в этом году выйдет на ПК и другой штуке.
  18. Alkimia Interactive продолжает показывать монстров из Gothic Remake. Даты выхода пока у игры нет. А студия Piranha Bytes приостановила разработку Elex 3 и ищет партнера, который спасет ее от закрытия.
  19. Студия Cyberia Nova решила, что они не успевают сделать все, что планировали и перенесли выход своей игры Смута на 4 апреля. Еще обещают выпустить бесплатную версию. В ней можно будет погулять по Москве и узнать о некоторых реальных исторических событиях. Ну а в феврале выйдет очередной дневник разработчиков, посвященный боевой системе.
  20. Студия Rebel Wolves, которая делает ремейк первого Ведьмака, заявила, что планирует "удалить" части оригинальной игры, которые "просто плохие, устаревшие или излишне запутанные". Возможно поменяется боевка и появится открытый мир, а коллекционные романтические карточки исчезнут.
  21. CD Projekt RED, помимо разработки новых частей Ведьмака и Киберпанка 2077, находит время чинить свои игры. На следующей неделе выйдет патч для Киберпанка 2077, исправляющий ошибку, из-за которой невозможно было получить транспорт из дополнения Phantom Liberty. Так же починят анимации добивания и что-то еще починят.
  22. Разработчики из The Indie Stone официально подтвердили, что сборка Project Zomboid 42 выйдет когда-то в 2024 году. Сборка 41 вышла в декабре 2021 года, а в ранний доступ игра вышла в 2013 году, но демонстрировали ее еще в 2011 году. Обновление затронет повышение производительности и добавит дикую природу, животноводство, гидромеханику, расширение карты, небоскребы, бункеры и другое. А мододелам придется переделывать моды под новую версию.
  23. Студия Saber Interactive ролик симулятора езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game. В отличии от прошлой игры студии SnowRunner в новой нужно будет совершать экспедиции в научных целях в местности воссозданной по Аризоне и Карпатам. Заявлено 40 миссий и каждая следующая экспедиция будет дольше и сложнее, но и награды будут соответствующие - новый транспорт, аксессуары, запчасти, инструменты, специалисты и многое другое. Можно будет устанавливать и развивать базы, увеличивая количество мест на автостоянке, склад, запасы топлива, а также разведывать местность и составлять карты используя дроны. Отправляться на поиски древних руин и кладов можно будет не только на тяжелых грузовиках и вездеходах, но и на легких разведывательных машинах. Управлять транспортом и базами будет помогать команда обладающая своими навыками и состоящая из механиков, менеджеров, гидрологов и других нужных людей в таком деле. Помимо лебедки появятся портативные якоря. Вязнуть в грязи и срываться со скал можно будет 5 марта на ПК и других штуках.
  24. Студия Core Engage и издательство Daedalic Entertainment выпустили в ранний доступ градостроительную стратегию в мире постапокалипсиса New Cycle. Солнечные вспышки отбросили человечество назад в псевдожелезный век. Игроку нужно развивать и управлять поселением. Жителей нужно будет снабжать водой, едой, лекарствами, электроэнергией и другими технологическими новшествами. Мешать будут коварная динамически сменяемая природа и смена времен года. В игре вы будете знать своих жителей и каждый житель будет важен. Или не особо будет важен, если у вас голод и нужно будет решить кого изгнать. Пока игра находится в раннем доступе и можно за ней понаблюдать, выйдет что-то путное или нет.
  25. Комьюнити-менеджер Bethesda прокомментировал замечания игроков о том, что мододелы исправляют баги быстрее чем разработчики. Оказывается официальные исправления должны пройти длительный процесс сертификации и локализации, особенно для консолей. Так же, компания собирает мелкие правки в крупные обновления, а не выпускает по мере исправления и перед выпуском проводит тестирования. Все это хорошо, но при этом все игры талантливых разработчиков пока выходят с багами. А иногда выходят и игры, которые совсем не ждали.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования