Перейти к публикации

VeliarVel Del

Администратор
  • Публикации

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    168

Все публикации пользователя VeliarVel Del

  1. Студия из трех человек - подозрительно, что они наделают.
  2. Как качать, так кооп. Жду Дэйз Гон.
  3. HBO решило осчастливить фанатов Baldur's Gate 3 и собирается снять сериал по игре. Шоураннером стал Крэйг Мэйзин, ответственный за сериалы «Одни из нас» и «Чернобыль». Так же он собирается написать замечательный сценарий и побыть продюсером. Сюжет сериала на удивление не будет повторять сюжет игры, а стартует сразу после финала Baldur’s Gate 3 и он будет связан с новыми героями, но обещают появление и знакомых персонажей из игр. Что бы успокоить поклонников игры Крэйг Мэйзин сразу сообщил, что он самый преданный и огромный фанат вселенной и в Baldur's Gate 3 и наиграл под тысячу часов. Так что беспокоиться не о чем. Сразу, как только Крэйг Мэйзин закончит работу над финальным сезоном «Одних из нас», он бросится работать над Baldur's Gate. А тем временем Netflix пытается запустить отдельный сериал по Dungeons & Dragons под названием «Забытые Королевства». Продюсером выступает Шон Леви известный по работе над такими проектами, как «Дэдпул и Росомаха» и «Звёздные войны: Звёздный истребитель».
  4. Nioh 3 вышла 6 февраля 2026 года для ПК и другой штуки. Игра сразу вызывает ассоциации с Dark Souls и Sekiro, но остаётся верной самурайскому пути. Разработка стартовала в 2021‑м и длилась почти пять лет. За проект так же отвечает студия Team Ninja, прославившаяся сериями Dead or Alive, Ninja Gaiden и Nioh, но получившая критику за Wo Long: Fallen Dynasty, из-за кривой сложности, ограниченного пула противников и спорные геймдизайнерские решения. Издателем выступает владелец разработчиков — Koei Tecmo. Директор — Фумихико Ясуда, ранее руководивший Nioh 2. Музыку написал Кейдзи Ямагиши, работавший над классическими проектами Koei Tecmo. Главные трудности разработки — баланс между хардкором и доступностью, а также оптимизация движка. Сюжет переносит нас в эпоху позднего Эдо: мир людей снова сталкивается с ёкаями, а главный герой, связанный с древним кланом, должен остановить демонов. История обещает больше личной драмы и свободы выбора. Графика заметно подтянута: движок доработан после Wo Long, освещение стало реалистичнее, эффекты магии и огня зрелищнее, а лицевые анимации — живее. Геймплей сохранил самурайскую основу, но добавил новые стойки и приёмы. Ёкаи действуют группами, а игрок может призывать духовных союзников. Кооперативная кампания стала полноценной — проходить сюжет можно вдвоём или втроём. Среди нововведений — динамическая погода и система морали, меняющая отношение NPC и развитие истории. Бюджет Nioh 3 оценивается в 40–50 млн долларов, продажи прогнозируют на уровне 5–6 млн копий. Можно сравнить: у Nioh был бюджет около 20 млн долларов и продажи превысили 3 млн копий. А у Nioh 2 бюджет вырос до 30 млн долларов и продажи достигли 2,5 млн копий за первый год. На данный момент по первой и второй части общие продажи превысили 8 миллионов копий. Критики уже умерли от восторга и называют Nioh 3 лучшей игрой Team Ninja. В Steam у игры более 80% положительных отзывов. У игры русская локализация: субтитры и интерфейс.
  5. VeliarVel Del

    MENACE: новый XCOM в космосе уже вышел

    Напомнил, что игра вышла.
  6. Сегодня вышла MENACE: новая тактическая RPG в духе XCOM. Разработкой занимается Overhype Studios, авторы хита Battle Brothers, а издателем выступает Hooded Horse, известный поддержкой нишевых стратегий вроде Terra Invicta. Студия Overhype Studios начала работу над MENACE ещё в 2020 году. После успеха Battle Brothers (88% положительных отзывов в Steam) разработчики решили сменить фэнтезийный сеттинг на мрачное научно‑фантастическое будущее. Их прошлый проект окупился и стал культовым в жанре тактических стратегий, но команда признаёт, что столкнулась с трудностями: перенос идей в sci‑fi сеттинг потребовал переработки боевой системы и создания новых механик. Сюжет MENACE строится вокруг межзвёздного конфликта: инопланетяне хотят все захватить и им нужно дать отпор. Игроку придется реагировать на сигналы бедствия и принимать решения с последствиями. Графика выполнена в реалистичном стиле, с упором на атмосферу тёмного космоса и детализированные модели техники. Игровые механики напоминают XCOM: пошаговые бои, кастомизация отрядов, управление ресурсами и моральными выборами. Можно будет командовать не только пехотой, но и танками и механоидными юнитами. Геймплей требует внимательного планирования: каждое решение влияет на дальнейшие миссии. Игроки отмечают, что игра демонстрирует высокий уровень сложности и глубину тактики. Имеются расширенная система классов, нелинейные кампании и динамические события на карте. Бюджет проекта не раскрывается, но по оценкам инсайдеров он выше, чем у Battle Brothers, и рассчитан на продажи в несколько миллионов копий. Русская локализация - субтитры. Игра в раннем доступе.
  7. VeliarVel Del

    Fallout 2 Fixed Edition

    Проверил, работает.
  8. Актриса то норм, хотя на этой роли и Сидни Суини было бы интересно посмотреть.) Вот Аня Тейлор-Джой тута не смотрелась бы совсем.) Поглядим, как вживется в роль.
  9. То сериалы китайские, терь и до китайских игр добралась.
  10. И тут эта мобильная графика, да и не только графика.( А что-то от Дисайплз осталось кроме названия?
  11. VeliarVel Del

    Fallout 3 SEXOUT 18+

    @alduinmidirovich Это не тот раздел где есть кнопочки скачать. Внимательнее надо быть. В Вики содержится список сборок для ознакомления.
  12. VeliarVel Del

    SKYRIM AGE OF EXILE

    Разраб на сайте забросил обновления сборки или у сборки уже другая ссылка на скачивание. Можно поискать у него в вк или дисе.
  13. Lessaria: Fantasy Kingdom Sim - о, вот это я ждал.
  14. Сегодня состоялся релиз CyberTaxi: Lunatic Nights в раннем доступе на Steam — вместе с ним вышел и официальный трейлер, демонстрирующий безумие ночного мегаполиса Prison City. За разработку отвечает студия Hed Media Games, ранее отметившаяся экспериментальными симуляторами и ретро-шутерами, но именно CyberTaxi обещает стать их самым масштабным проектом. Игрокам предстоит стать таксистом в антиутопичном городе, где каждый заказ может превратиться в перестрелку, погоню или странную миссию. Помимо вождения, герой может покидать авто, участвовать в боевых заданиях, кастомизировать транспорт и взаимодействовать с NPC. Сюжет вращается вокруг поисков сестры главного героя. Русский язык не поддерживается.
  15. Студия независимого разработчика Filip Husák представила геймплейный трейлер средневековой RPG Legacy of Valor — амбициозного проекта, сочетающего элементы открытого мира, градостроительной стратегии и динамических боёв. Игра создаётся в одиночку, но уже привлекла внимание тысяч игроков благодаря участию в Gamescom 2025 и активному сообществу в Discord. Legacy of Valor станет первым крупным проектом Husák, ранее известного по прототипам и модам, и уже готовится к запуску кампании на Kickstarter, где разработчик планирует собрать средства на финальную доработку и локализации. Игра предлагает глубокую симуляцию жизни в средневековом мире: от строительства поселения и управления ресурсами до дипломатии, торговли и масштабных сражений. Среди ключевых особенностей — динамическая смена времени суток и погоды, развитие поселения от деревни до укреплённого города, а также система караванов и торговли. Русский язык не поддерживается, хотя сообщество уже обсуждает возможность фанатской локализации после релиза.
  16. Ubisoft представила новый трейлер Anno 117: Pax Romana в честь выхода демо-версии. В ней игроки могут провести час, развивая провинцию до второго класса жителей. Прогресс не переносится в полную версию, которая выйдет этой зимой с русской локализацией в отличие от демо версии. Критики хвалят визуальный стиль, историческую атмосферу и гибкость геймплея, а игроки отмечают интересные механики и умеренный порог входа. Однако не обошлось без спорных моментов — часть интерфейса и артов выполнена с помощью AI, что вызвало критику, а некоторые здания дают противоречивые эффекты, например, мыловарня снижает счастье из-за запаха. Слишком осторожный подход — игра воспринимается как «безопасный» сиквел Anno 1800.
  17. Escape from Tarkov наконец-то выходит на свободу — в Steam. Студия Battlestate Games подтвердила: хардкорный и беспощадный PvPvE-шутер появится на крупнейшей игровой платформе уже 15 ноября 2025 года, вместе с релизом версии 1.0. Steam-версия сохранит весь функционал, включая русский язык, и, по словам разработчиков, получит полноценную поддержку модификаций и обновлений. Escape from Tarkov начал разрабатываться в марте 2014 года. Изначально проект задумывался как хардкорная модификация к игре Contract Wars, но позже вырос в самостоятельную игру с уникальной атмосферой, реализмом и глубокой механикой выживания. В 2015 году появился первый трейлер, а в 2016 началось альфа-тестирование.
  18. Студия Serafini Productions, известная по инди-хоррорам BrokenLore: DON'T WATCH и LOW, представила трейлер новой части серии — BrokenLore: DARK DAWN. Это психологический хоррор, в котором игрок оказывается в роли похищенной жертвы, сталкивающейся с мрачными темами — от торговли людьми до галлюцинаций, вызванных препаратами. Главный антагонист — не монстр, а собственный разум, и каждое действие может стать фатальным. Игра выйдет на ПК и других штуках, с подтверждённой русской текстовой локализацией. Дата релиза пока не объявлена, но разработчики обещают атмосферу, где игрушечный магазин может превратиться в саванну с хищниками, а время сна — в смертельную ловушку. Создание и комбинирование предметов, борьба с паникой и иллюзиями — всё это делает DARK DAWN не просто хоррором, а испытанием на выживание.
  19. Студия Ocean Drive, известная по тактической RPG Lost Eidolons, показала трейлер спин-оффа — Lost Eidolons: Veil of the Witch. Игра сочетает пошаговую тактику с элементами roguelike, предлагая динамичные сражения, процедурную генерацию и мрачную фэнтезийную атмосферу. Игрокам предстоит защищать загадочную ведьму от Империи, исследуя остров мертвецов и принимая решения, от которых зависит выживание отряда. Veil of the Witch уже доступна в раннем доступе в Steam. Поддержка русского языка включена — интерфейс и субтитры переведены. Финальный релиз ожидается в течение 6–12 месяцев, а студия активно собирает отзывы, чтобы довести игру до идеала.
  20. Ubisoft Mainz представила кинематографический трейлер Anno 117: Pax Romana — новой части знаменитой серии градостроительных стратегий. Студия, прославившаяся благодаря Anno 1800 и The Settlers, переносит игроков в 117 год н.э., во времена расцвета Римской империи. Игрокам предстоит управлять провинцией как лояльный губернатор или мятежный реформатор, развивая города, культуру и экономику в условиях Pax Romana. Игра выйдет 13 ноября 2025 года на ПК и других штуках. Поддержка русского языка подтверждена — интерфейс и субтитры будут доступны. Anno 117 обещает глубокую дипломатию, выбор стартовой культуры (римляне или кельты) и богатую стратегическую механику, сохраняя фирменный стиль серии и добавляя свежий исторический контекст.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования