Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    5037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1039

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Добрый, увы не подскажу. Для меня SOT туман. туманом. :). Но скажу что он где-то есть всё же! Я видел в редакторе. :).
  2. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Приветствую. В дальнейшем будет глобальная работа по зменению городов. поэтому это не совсем дальний ящик.
  3. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    В домах или в спутниках. Ещё можно купить Козу которая будет такскать предметы. Или в лошади, ей сумки можно купить.
  4. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    Приветствую @ManOne_Korn Да.
  5. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Надо поспать. В режиме выживание уровень повышается только так.
  6. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Доброе утро. Убедительная просьба все скриншоты убирать под спойлер! Над головой NPC, это выбранный вами перк Карманника, он показывает что у цели есть что-то полезное и можно попытаться свиснуть. Справа в вверхнем углу виджет отвечает за вашу чистоту героя, можно в способностях мыться. Настраивает данный виджет МСМ меню Widget Addons Я бы не рекомендовал в сборке использовать читы без острой необходимости. Иначе можно поломать всю сборку. Всё же читы расчитаны на оригинальные параметры и игру, а не на сборку с 300-тами модами.
  7. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @LoVeR_VaRFoR Само собой. :).
  8. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @KoM6aT Когда наигрались в LE с HD пакетом, да? Это ванила. Ничего, сделаем улучшение картинки после основных тестов.
  9. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Мод не переносили на SE, но я его попробую портировать.
  10. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    А, ну значит просто скрипт сработал ложно. Не обращай внимания.
  11. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    @tornado59535 Называется Sands Of Time. Там сразу в Статус\обзор будет надпись активирования мода, после чего закрываешь МСМ ждёт минуты 4 и можешь продолжить играть.
  12. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Кстати, да спасибо что напомнил. :). Щас поищу его на следующий билд. Мне мод очень нравится. :).
  13. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    UDE мод поставили? Поставили. Ещё его надо включить в МСМ меню. Там же написано. :).
  14. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Убедитесь что у вас правильно стоит Skyrim SE и он последней версии. Убедитесь что у вас скопированы файлы из Skyrim Special Edition.zip в корень игры. Потому что игра пишет что у вас нет SKSE! Если вы всё же правильно сделали всё, убедитесь что вы запускаете игру только через МО и только через файл: skse64_loader.exe в других случаях и при отсутствии SKSE в корне игры, у вас сборка работать не будет! Возможен и тот факт что до этой сборки у вас стояла другая сборка на SE и вы её не удалили.
  15. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Скинь сохранение тогда в баги, сделай там пост. А по поводу Худа в Immersive Hud в МСМ есть галочка связать все виджеты SKYUI
  16. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Если это твоя лошадь, то баг, а если нет, то чья то видимо.
  17. От администрации Ластриума! Друзья, сообщество развивается и находит всё более интересные знакомства в сети интернета! Каждое новое знакомство - это новый интересный взгляд на моддинг, открытие неизведанного и самое важное: дружба между командами, которые занимаются одним благим делом! Сегодня к нам присоединились разработчики одного из самых старейших сайтов, занявшие свою нишу в Модгейминге: Империал: http://imtw.ru/ которые (так же как и мы) акцентируются на игровых модификациях для различных игр, в том числе и по миру TES. Они не только создают что-то новое, они вдыхают новую жизнь в наши с вами любимые игры! Мы очень рады, что становимся частью одного большого дружеского сообщества и с нами поддерживает контакт ещё одно дружеское сообщество, которое стало нашим незаменимым партнёром! Новости о разработки новой версии Gothic Total War: Chronicles of Myrtana Автор: @CelmanCtraik В общем, мы решили немного "откатиться" назад и сделать некоторые вещи "с нуля". Основа любой модификации на Total War - это карта. И я решил начать с неё. Меня всегда напрягало, что старая (теперь уже) карта была основана на карте GTW 1.0, которая была сделана весьма условно, на ней был самый простой ландшафт, только территории из серии игр (не учитывая канон), два архипелага сомнительного происхождения и 3 десятка поселений. Эта карта постоянно увеличивалась, расширялась, дополнялась и совершенствовалось. Но каким бы хорошим не был итог, изначально карта строилась на "сыром" фундаменте. В угоду заполнения огромных пустых пространств пришлось сделать Аргаан площадью больше(!) Миртаны, равным Хоринису (который тоже был больше своего положенного размера), выдумывать несуществующие территории, чем то заполнять пустоты. И вот, сейчас делается новая карта кампании с нуля. Эту карту нам подкинул Михаил Никифоров, она не совсем каноничная, но мне она показалась интересной. Позже я выложу пост, в котором опишу степень каноничности каждой локации и откуда взята информация. Также, хочу отметить, что новая карта делается не только по данному материалу. Совместно с Михаилом, мы используем самые различные источники информации (к посту прикрепляю скриншоты вложений из нашего с Михаилом диалога:)), от арт-буков до ранних версий карт материка, дабы наполнить мир максимально продуктивно и интересно. На данный момент, новая карта готова примерно на 40%. Полностью готовы Миртана, Варант, Аргаан, Хоринис, Северный архипелаг, центральные острова, Ирдорат. Эти территории сделаны полностью, за исключением ресурсов и портов. Они еще будут регулярно "обтачиваться", дабы достигнуть идеала. Я покажу готовые территории чуть позже. Принципиальные изменения коснутся не только карты. После создания 100% нового мира, на него поштучно начнут переноситься скрипты старой кампании. Все скрипты будут детально проверены, дописаны, переделаны, отсеяны, дабы убрать некоторые "устаревшие" вещи. Надеюсь, что Вы еще не совсем устали от бесконечной разработки "тех самых" Хроник Миртаны. Когда нибудь, мы достигнем предела и найдем покой, подобно тому, как Ангар обрёл покой в руинах Варанта) Само описание и мод, вы сможете найти тут:
  18. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Сам не знаю. Раньше они работали от ударов. Ты типо рахмахиваешь топором и эти штуки летят в цель от каждого удара.
  19. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Он называется в МО: Sands of Time UDE и Sands of Time UDE – RUS Включать собственно, оба.
  20. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Squitch Да, прочтите выше о процессе уствновки.
  21. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Приветствую, да графика на основе HD будет наращиваться в дальнейших релизах. По поводу “Глобальных” изменений к сожалению ничего не скажу, ибо достаточно например Музею обновится или найдётся какой нибудь глобальный баг, и всё начинать с нуля. Поэтому каждую новую версию я рекомендую всегда начинать с нуля играть.
  22. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    К сожалению с нуля. Даже чистка не поможет.
  23. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    У меня все качают, поэтому немножечко терпения. :).
  24. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Чёрт значет что с этими файлообменниками творится.
  25. Pet9948

    Skyrim SE - Релиз Build - 4

    Это просто файл распаковщика, который распаковывает в нужное место. Прочитайте инструкцию по установке, там точнее описано.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования