Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    877

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim SE: Eldergleam

    @Monax1967 Это решается просто опусканием модов на карту ниже чем твои esp. Ну или наоборот перемести свои моды выше чем моды карты.
  2. Версия 1.5

    3 раза скачали

    Legacy of the Tyrants - Наследие Тиранов - v1.5 💀 Описание: 📜 "Наследие Тиранов" — это захватывающая серия подземелий, объединённых квестовой линией, которая приглашает вас исследовать мрачные глубины и раскрыть древние тайны. Каждое подземелье хранит свою историю, которая будет постепенно раскрываться по мере вашего продвижения в квестах. 🏰 Как начать: Квестовая линия начнётся с визита курьера, который доставит вам записку для встречи с "Дающим Квест". Он обычно появляется через день после начала вашего путешествия, чтобы передать следующую записку с квестом. 📜 Текущее содержание: 📦 6 полностью разработанных подземелий с уникальными деталями, встречами и добычей Один квест для каждого подземелья, который помогает вам их обнаружить и продвинуться в квестовой линии Подземелья можно исследовать без следования квестам, если вы найдёте их местоположение сами. 4-е подземелье можно открыть только следуя шагам квеста Дающий Квест теперь имеет собственный дом к югу от Вайтрана. Спойлер награды: Финальный предмет награды увеличивает урон в ближнем бою и без оружия, повышает сопротивление урону и добавляет визуальный эффект при ношении. 🏆 Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿 Для ручной установки: извлеките файлы в (папка установки)\Skyrim\Data\ Запустите SkyrimLauncher и включите "hellaylegacydungeon02.esp" 💾 Запустите Skyrim Удаление: ❌ Запустите Skyrim Launcher, нажмите Data Files и отключите "hellaylegacydungeon02.esp" Удалите следующие файлы: Skyrim\Data\hellaylegacydungeon02.esp Skyrim\Data\hellaylegacydungeon02.bsa Skyrim\Data\HellayLegacyOfTheTyrants_README.txt Совместимость: 🔄 Мод может конфликтовать с модами, изменяющими местность вокруг Вайтрана ⚠️ Требования: 📋 Skyrim LE - 1.9.32.0.8 🎮 Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что "Наследие Тиранов" добавит новые захватывающие приключения в ваш мир Skyrim! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  3. Pet9948

    Skyrim SE: Eldergleam

    @Monax1967 В смысле не работает? Как так?
  4. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Athena Меня смущает Radeon RX.. А так вроде всё норм.
  5. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Алексей Манжай Странно что там анимация еды ломается.. Врятли много кто ест ещё раз прямо во время того как идёт анимация... Обычно в инвентаре штуки три съедаешь еды, и идёт всего 1 анимация.
  6. Версия 1.0

    1 раз скачали

    Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь - v1.0 🐴💀 Описание: 📜 Этот мод добавляет возможность призывать скелетную лошадь, что решает проблему её потери во время путешествий. Если вы, как и я, не всегда используете лошадь, то знаете, как легко её потерять. Теперь, благодаря этому моду, вы можете призывать её в любой момент! 🧙‍♂️ Вдохновившись заклинанием Призыва Единорога, я адаптировал его для своих нужд. Локация: 📍 Имперский Город, Торговый Район, Первое Издание. У Финтиаса есть документ на продажу под названием "Существа Эфирных Планов". 🏛️ Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿 Для ручной установки: Извлеките файлы в (папка установки)\Oblivion\Data\ Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и включите "Summon Skeleton Horse.esp" 💾 Запустите Oblivion Удаление: ❌ Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и отключите "Summon Skeleton Horse.esp" Удалите следующие файлы: Oblivion\Data\Summon Skeleton Horse.esp Oblivion\Data\meshes\creatures\horse Oblivion\Data\textures\creatures\Zskeletal Horse Oblivion\Data\JIM_Summon_Unicorn Readme.txt Совместимость: 🔄 Мод совместим со всеми модами, кроме "Summon Unicorn Summon Horse" от Exedor, так как они используют одни и те же скрипты. Используйте только один esp из этого мода, чтобы избежать конфликтов. ⚠️ Баги: 🐞 Иногда при произнесении заклинания вы можете увидеть, как копия ваших рук улетает от вас. Это происходит только первые два раза и исчезает почти сразу. 🤔 Требования: 📋 Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция 🎮 Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что мод "Скелетный зверь" сделает ваши путешествия по Обливиону ещё более увлекательными! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  7. Версия 1.4

    1 раз скачали

    Companion Vance - Компаньон Вэнс - v1.4 🏹 Вэнс - странствующий рыцарь, чья судьба полна невзгод. Этот могучий кулачный боец специализируется на тупом оружии и ищет помощи в своих приключениях. 🥊 Особенности Вэнса: 🌟 Практически непобедим против врагов низких уровней Сильный противник для средних и высокоуровневых врагов Ускоренная регенерация Возможность нести огромное количество снаряжения Отличный "вьючный мустанг" для путешествий Слабости: ⚠️ Отсутствие магических способностей Уязвимость к магическим атакам Сложности с сильной нежитью и даэдра Советы: 🧙‍♂️ На ранних уровнях Вэнс - отличный спутник для одиночных противников С ростом уровня игрока Вэнс также становится сильнее Зачарованное оружие и доспехи значительно усиливают его Будьте готовы к сложному финальному квесту, особенно на низких уровнях Дополнительная информация: 📚 Лошадь Вэнса "Аристотель" находится в конюшнях Коррола Сам Вэнс можно найти в окрестностях Коррола Завершение квеста Вэнса разблокирует все его диалоговые опции Требования: 📋 Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция 🎮 Совместимость: 🔄 Должен быть совместим с любыми модами. ⚠️ Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿 Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы 📁 Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что Вэнс станет вашим верным спутником в приключениях по Обливиону! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  8. Версия 1.0

    0 раз скачали

    Collectable Dwemer Cards - Двемерские карточки - v1.0 ⚙️ Глубоко в древних двемерских руинах, среди шестерёнок и паровых механизмов, сохранились удивительные артефакты – коллекционные карточки, созданные загадочной расой двемеров. Двенадцать уникальных карт, каждая из которых хранит частичку истории великой цивилизации, ждут своего открытия. 📜 Исследуйте заброшенные залы, обыскивайте древние сундуки и механизмы – и, возможно, вам посчастливится собрать всю коллекцию этих редких артефактов. Каждая карта – это окно в прошлое, возможность прикоснуться к тайнам исчезнувшей расы. 🔍 Требования: 📋 Требуется последняя версия игры 🎮 Совместимость: 🔄 Мод совместим со всеми модификациями, кроме Morrowind Rebirth, так как в нём уже есть подобная система карточек. ⚠️ Особенности: 🌟 12 уникальных двемерских карточек, каждая со своей историей 📇 Случайное распределение карт в двемерских руинах 🎲 Возможность собрать полную коллекцию древних артефактов 📚 Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💾 Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файл. 📁 "Собери все карты и раскрой тайны древней цивилизации!" ✨ Наше сообщество ВКонтакте 🌐
  9. Версия 1.0 Wee Fix

    0 раз скачали

    Chodes Abode - Обитель Хоуда - v1.0 "Шёпот листвы хранит древние тайны, а в кронах вековых деревьев прячутся удивительные чудеса. Здесь, где солнечный свет играет в витражных окнах древесных жилищ, где тропинки петляют между стволами, а воздух наполнен танцем разноцветных бабочек, находится место, неподвластное обычным законам мира..." 🌳 Добро пожаловать в Обитель Хоуда – место, где реальность переплетается с фантазией. Три величественных дома, словно драгоценные короны, венчают могучие деревья, каждый со своей историей, каждый со своими секретами. Но это лишь то, что видно глазу смертного. 🏡✨ Под замшелыми досками пола, за искусно спрятанными дверями скрывается целый мир, полный загадок и чудес. Например, гусеницы, или мёртвые уже разлагающиеся прошлые хозяева!? Здесь, в таинственном полумраке подземных комнат, хранятся сокровища древних времён, а разноцветные бабочки, словно живые самоцветы, освещают путь искателям приключений. 🦋 Обитель Хоуда ждёт тех, кто готов поверить в невозможное ведь это просто Дом - Потайные Двери и Бабочки, Оу Май Гот! 🌟 Ибо здесь, среди шелеста листьев и порхания крыльев, даже боги останавливаются в изумлении, наблюдая за тем, как простая мечта превращается в волшебную реальность... ✨ Требования: 📋 Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. 🎮 Совместимость: 🔄 Не совместимо с модами, добавляющими на месте пещеры что-то ещё. ⚠️ Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💿 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! 📁 Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  10. Версия 1.0

    0 раз скачали

    A Strange Cave - Странная пещера - v1.0 🏰 В тихих улочках Бравила, где тени танцуют на старых стенах домов, появилась загадочная фигура. Закутанная в тёмный плащ незнакомка, чьё лицо скрыто под капюшоном, ищет того, кто достаточно храбр, чтобы взяться за её необычное поручение. Найдите её в сумерках у старых улиц, и, возможно, ваша судьба изменится навсегда... 🌙 Говорят, что в недрах земли, куда ведёт этот квест, скрыты артефакты невообразимой силы. Легенды гласят о древних заклинаниях и забытых ритуалах, способных изменить саму ткань реальности. Но правда может оказаться куда более пугающей, чем любые легенды... А может там просто, лежит вилка... Кто знает? 📜 Для тех, кто готов погрузиться в эту тайну: добавьте файл AStrangeCave.esp в папку данных Oblivion и активируйте его при запуске игры. Помните, некоторые двери лучше оставить закрытыми... но выбор всегда за вами. 🔮 Предупреждение мудрецов: Не все искатели приключений возвращаются из странных пещер, а те, кто возвращается, уже никогда не будут прежними... ✨ Требования: 📋 Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. 🎮 Совместимость: 🔄 Не совместимо с модами, добавляющими на месте пещеры что-то ещё. ⚠️ Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💿 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! 📁 Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  11. Версия 1.20

    1 раз скачали

    Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) - v1.0 🌟 В далёкие времена, когда драконы ещё не вернулись в Скайрим, в одном из древних городов жила искусная портниха по имени Элиана. Она была известна своими невероятными нарядами, которые могли затмить даже звёзды на ночном небе. Однажды, вдохновлённая красотой северного сияния, Элиана создала платье, которое стало легендой. Это платье, сотканное из тончайших нитей лунного света и украшенное незабываемыми узорами, было предназначено для королевских балов и особых случаев. Говорят, что оно не только подчёркивало красоту своей владелицы, но и даровало ей уверенность и грацию, сравнимую с танцем самой Авроры. ✨ Легенда гласит, что платье было утеряно во время одного из великих сражений, но его магия осталась в сердцах тех, кто его видел. Теперь, благодаря искусным мастерам, копия это платья вновь доступно для тех, кто хочет почувствовать себя частью этой легенды. 👗 Требования: 📋 Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Faster HDT-SMP RaceMenu Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: 🔄 Совместим с большинством модов. Установка: 🛠️ Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex. 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp и esl файлы в лаунчере. 📁 Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  12. Версия 1.0

    1 раз скачали

    Mushroom Soups - Грибные супы - v1.0 🍄 Mushroom Soups - это мод, добавляющий в Skyrim несколько новых рецептов грибных супов, которые можно приготовить в котелке. Эти супы не только разнообразят меню, но и предоставляют различные бонусы персонажу. 😊 Требования: 📋 Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Совместимость: 🔄 Мод не имеет ESL флага и может быть легко конвертирован в ESL. Совместим с большинством модов, которые не изменяют стандартные рецепты крафта данного мода. Установка: 🛠️ Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex. 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файл в лаунчере. 📁 Описание супов: 🍲 Горький грибной суп: Увеличивает сопротивление магии. Для приготовления этого супа вам понадобятся два Бесовских гриба, Кровавый венец и щепотка соли. Эти ингредиенты известны своими магическими свойствами и помогут вам защититься от вражеских заклинаний. Густой грибной суп: Ускоряет восстановление выносливости. Этот питательный суп готовится из Чешуйчатки, Мора тапинеллы, Гнили Намиры и соли. Он идеально подходит для тех, кто нуждается в дополнительной энергии во время долгих путешествий. Крем суп из грибов: Увеличивает сопротивление электричеству. Белянка и Болотный стручок, смешанные с солью, создают суп, который защитит вас от молний и электрических атак. Суп из красных грибов: Увеличивает сопротивление огню. Этот суп, приготовленный из Мухомора, Лютого гриба и соли, поможет вам выжить в жарких условиях и противостоять огненным атакам. Жидкий грибной суп: Восстанавливает магию. Светящийся гриб и Гигантский лишайник, приправленные солью, делают этот суп незаменимым для магов, нуждающихся в быстром восстановлении магической энергии. Наше сообщество ВКонтакте 🌐 Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
  13. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @lehantin Какая-то проблема доступа к памяти.
  14. Pet9948

    Крашит игру на квесте "Двигатель Обливиона"

    Ох уж эта Ультима...
  15. Версия 1.0

    14 раз скачали

    Lastrium - Запускатор сборок (Для разработчиков) Данная версия настроена для работы с Skyrim версиями сборок! Запускатор сборок - это отдельно упакованное и оптимизированное приложение Mod Organizer 2, позволяющее запускать сборки автономно, без необходимости настраивать, изменять конфигурации и выполнять прочие ненужные манипуляции с файлами, чтобы поиграть в сборку на Скайриме, Обливионе или Фоллауте... 🎮 Зачем это нужно? 🤔 Запускатор - это специально созданное приложение: Lastrium MO.exe и Lastrium SKSE.exe, которое настраивает и запускает Мод Органайзер либо сразу сборку на любом диске вашего ПК в пару кликов! Без предварительной настройки каких-либо конфигурационных файлов, переноса руками каких-то данных и пр. Также запускатор имеет свою удобную структуру хранения модификаций и файлов игры, что позволяет независимо друг от друга ставить на ПК неопределённое количество сборок, без боязни повредить другую сборку на ПК! 💾 Он выполняет такие функции, как: ⚙️ Запуск Мод Органайзера, переписывая его конфигурацию под текущее расположение файлов игры. 🔄 Выполнение DPI-настройки exe-файлов, чтобы позволить играть пользователям с увеличенным масштабом в системе без растягивания картинки за экран. 🖥️ Выполняет дублирование конфигурации ini-файлов из папки профиля в Документы для таких игр, как Oblivion и FalloutNV, так как у них есть некоторые проблемы с распознаванием конфигурации файлов. 📄 Запускает Мод Органайзер с правами администратора. 👑 Что изменено в самом Мод Органайзере? 🛠️ Установлена кастомная тема: Fluency Dark. 🎨 Добавлены и русифицированы практически 90% подключенных плагинов. 🌍 Написаны новые плагины, такие как: автоматическое выставление разрешения экрана, проверка реестра на правильность путей до файлов игры, обход работы DLSS - FSR3. 🔧 Что входит в данный пакет? 📦 Mod Organizer 2 - v2.5.2 - последняя версия самого Мод Органайзера. 🆕 Bethesda Plugin Manager - большой плагин, позволяющий определять конфликты между файлами в BSA-архивах и самих ESP-, ESL-, ESM-файлах. 🔍 Root Builder — крайне полезный плагин, который позволяет не взаимодействовать напрямую с папкой игры. 🌳 Nif preview - плагин, помогающий просматривать NIF-файлы моделей внутри Мод Органайзера. 🖼️ Skyrim Priority - плагин, позволяющий автоматически рассчитать количество ядер вашего процессора для правильного определения приоритета "affinity" к моду. 💻 ConflictDeleter - плагин, отвечающий за удаление повторяющихся файлов внутри модов, оставляя только последнюю перезапись файлов. Помогает очистить сборку от ненужных файлов, которые перезаписываются другими модами. Особенно полезен с HD-модами и файлами, не упакованными в BSA. 🗑️ Merge plugins - позволяет показывать или скрывать файлы, которые были объединены через Z-edit приложение. 🔄 No Grass In Objects - плагин для генерации травы в игре для Grass Control v1.1.6 🌿 Curation Club - автоматически разделяет весь Creation Club вашей сборки на отдельные мод-папки. 📁 MO2-Plugins - FixGameRegKey - плагин исправления пути в реестре до папки игры, скрытия объединённых файлов через Zedit и переноса Creation Club модов из папки игры в формат модов. 🔧 Plugin_limit_checker - выдаёт предупреждение при переполнении лимита в 254 ESP-файла. ⚠️ Автоматический файл регистрации DLSS в реестре Windows для Мод Органайзера: DisableNvidiaSignatureChecks.reg. 📝 Менеджер файла подкачки - используется для автоматического выставления файла подкачки в системе при работе с большими сборками. 💾 Обход ограничений работы апскейлера DLSS. 🎮 Русифицированная версия плагина ConflictDeleter.py, отвечающего за удаление повторяющихся файлов внутри модов, оставляя только последнюю перезапись. Помогает очистить сборку от ненужных файлов, которые перезаписываются другими модами. Особенно полезен с HD-модами и файлами, не упакованными в BSA. 🧹 Русифицированная версия плагина для поиска устаревших Form-43 файлов Skyrim LE при создании сборки на Skyrim SE/AE. Плагин своевременно предупреждает разработчика о таких файлах! 🔍 Подробнее о структуре (Где что?): 🌟 Структура папок сборки довольно простая. Вам не нужно будет путаться, какие файлы запускать, что где находится и что за что отвечает: 📁 _Program (Тут хранятся программы) 📁 CrashLogger (Тут хранятся крашлоги) 📁 MO (Тут находится сам Мод Органайзер) 📁 modpack (Сюда авторы закидывают из своих сборок папки: downloads, mods, overwrite, profiles. Они не должны храниться в папке Мод Органайзера!) 📁 Stock Game (Сюда мы закидываем чистую, не модифицированную версию Скайрима) 📄 Cleaner.cmd (Чистильщик файлов. Удаляет мусор и пр. мешающие файлы. Обычно используется, если надо начать новую игру или упаковать сборку на релиз.) 📄 Lastrium MO.exe (Главный файл, который запускает Мод Органайзер и всю сборку) 📄 Lastrium SKSE.exe (Главный файл, который запускает сразу SKSE сборки, не запуская интерфейс Мод Органайзера. Подходит только для запуска Skyrim!) Данную структуру нельзя трогать или переименовывать. Иначе exe-файлы запуска не смогут найти нужные папки в вашем проекте. С одной стороны, это довольно строгая типизация, а с другой стороны, она проста в освоении и восприятии пользователями. 🔒 Как перенести свою или создать новую сборку на вашем запускаторе? 🔄 Чтобы перенести свою сборку в наш запускатор, выполните следующие действия: Удалите все моды из категории [Root] - Основные файлы проекта в 📁 modpack\Mods\. Они там для примера: (Читайте ниже) Из вашей папки сборки перенесите папки: downloads, mods, overwrite, profiles в папку 📁 modpack. Запускатора. (Для примера в данной папке уже находятся модификации и ROOT папки для Root Builder). Если у вас уже есть файлы игры, перенесите их полностью в папку: 📁 Stock Game. (Либо скачайте любую чистую версию репака Скайрима нужной версии 1.5.97 или 1170 и поместите её файлы в эту папку). 🎮 Запустите 📄 Lastrium MO.exe. 🚀 Если вы хотите начать собирать сборку с нуля на этом Мод Органайзере, просто скачайте Скайрим и закиньте его внутрь Stock Game. И запустите 📄 Lastrium MO.exe. Сейчас для примера в сборке уже есть SKSE для версии 1170 и апскейлеры DLSS, работающие с любой версией игры. Если вы хотите сохранить работу DLSS, не удаляйте файлы из категорий DLSS. Иначе Мод Органайзер будет выдавать ошибку отсутствия файлов! ⚠️ Если вы хотите сохранить работу DLSS, но у вас свои моды или версия игры 1.5.97, то удалите все моды из категории "Основные файлы проектов" в 📁 modpack\Mods (по скрину ниже) - кроме файлов DLSS. В вашей сборке их нужно выставить в таком же порядке, как на скрине ниже! 📋 Переименовывать папки DLSS или их удалять просто так нельзя! Если вы удаляете DLSS, то из папки: 📁 MO \ plugins \ нужно будет удалить также файлы, отвечающие за работу DLSS: DLSS FSR3.py и DLSS FSR3_Symlink.py. Пример того, как работает запускатор, вы сможете проверить на любом нашем проекте Lastrium. Например, Дарк 4 или 3.8. В описании этих проектов подробно описан процесс запуска сборки. Вы сможете ознакомиться с ним и перенести на свои проекты. 😊 Немного о Root Builder и структуре папок: 🛠️ Как быть с лицензией Steam? 📜 Что если я хочу другую игру собирать через Запускатор? 😊 В принципе это, наверное, всё, что я пока хотел описать. Я буду пополнять данный пост со временем, отвечать на ваши вопросы и делиться своими познаниями. 😊 Огромная просьба всем, кто будет брать данный запускатор, оставлять ссылки на наш сайт, так как мы стараемся и делаем жизнь с модами лучше для вас! 😊 Создано с ❤️ командой Lastrium
  16. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @strongcos С поломанными сохранениями боротся можно только удалением модов которые эти сохранения и ломают. Полностью от этого избавится нельзя.. Только если играть в другую игру. Ну либо ставить максимум 10 - 20 модов... И то нет гарантии. Чем больше сборка тем больше вероятность полома сохранок в ней.
  17. Pet9948

    Skyrim SE: ULTIMA™

    Запуск сборки нужно проводить от имени Администратора, чтбы небыло никаких проблем с запуском и квадратиками. @Youtory Скорее всего, у вас нет файла подкачки в системе. Выставите её на 20 - 25 гигабайт. Желательно на самом быстром диске.
  18. Версия 1.3

    5 раз скачали

    Isengrav Barrow - Курган Изенграв - v1.3 ⚔️ Из тающего снега и льда показались вершины древних нордских руин. Те, кто ищет богатства, приключений или знаний на севере Скайрима, шепчутся об этом. Неисследованное подземелье, наверняка оно должно содержать и огромное богатство, и опасность. Расположенное на суровом, глубоко замёрзшем и ветром обдуваемом северном побережье Скайрима, только самые бесстрашные и хорошо подготовленные получат шанс исследовать то, что кажется ещё одной из многих забытых гробниц Скайрима. ❄️ Исследуйте средних размеров, глубоко замёрзшее нордское руинное подземелье, которое предлагает дополнительный контент для любого типа прохождения. Подземелье масштабируется по уровню и должно быть подходящим для персонажа большинства уровней. Вход в подземелье расположен на северном берегу Скайрима, в дикой местности между Данстаром и Винтерхолдом, к западу от Саартала и чуть восточнее камня Стража. Вас ждут драугры, ловушки, босс, добыча и магический меч! 🗡️ О моде: 📜 Этот мод был создан как заявка на конкурс моддинга за октябрь 2018 года, проводимый каналом Prometheus в Discord. Темой конкурса было создание нового подземелья, а временным ограничением - три недели. 🏆 Хотя я играю, модифицирую и создаю моды для Скайрима уже несколько лет, я никогда раньше не публиковал законченный мод. Конкурс моддинга Prometheus предоставил хорошую возможность создать законченный продукт. 🎮 Этот мод представляет собой довольно простое, средних размеров подземелье, которое я стремился сделать на том же уровне, что и ванильные подземелья. Чтобы сделать подземелье уникальным, я объединил наборы тайлов нордских руин и ледяных пещер и использовал ледяной шейдер на нордских руинах в большей степени, чем это было сделано в ванильных подземельях. Подземелье содержит смесь различных встреч, в основном с драуграми. Разные стратегии будут работать с разной эффективностью в разных областях подземелья. Макет довольно стандартный и линейный, а в конце подземелья вас ждёт битва с боссом. Добыча может быть найдена на протяжении всего подземелья, а также в комнате после битвы с боссом, босс также несёт уникальный магический меч. ⚔️ Подземелье масштабируется по уровню, поэтому вы можете пройти это подземелье на большинстве уровней. У босса, однако, есть минимальный уровень, и он будет очень сложным для персонажей низкого уровня, конечно, в зависимости от модов/предметов/билдов у вас может быть больше или меньше успеха. 📊 Подземелье содержит полностью ручную навмешь, которую я надеюсь будет полностью совместима со спутниками и не вызовет у них серьезных проблем. 🗺️ Часто задаваемые вопросы: ❓ Как открыть запертые двери? 🔐 Спойлер: Найдите 2 разных ключа, исследуя другие пути. Как открыть запертую решетку? 🏰 Спойлер: Найдите цепь, которая её открывает, она должна быть рядом. Почему это слишком сложно? ⚔️ Вы слишком низкого уровня/играете неосторожно/слишком высокая сложность/другие моды влияют. Почему это слишком легко? 🎮 Вы слишком высокого уровня/слишком низкая сложность/другие моды/не предназначено быть сверхсложным. Как булочка оказалась там? 🥨 Мой друг, должно быть, уронил её, пока прыгал повсюду очень быстро. Требования: 📋 Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE 🎮 Совместимость: 🔄 Этот мод должен быть совместим с любыми модами, которые не изменяют ту же внешнюю ячейку в мирном пространстве Тамриэля, что и вход в подземелье (Ячейка мира (19,25)). 🌍 Если ванильный ИИ, скрипты, освещение, текстуры и т.д. были отредактированы другими модами, это может иметь непредвиденные последствия для внешнего вида подземелья и поведения НПС. Однако очень маловероятно, что это вызовет какие-либо проблемы в этом моде, которые не были бы сломаны и во всей остальной части игры Азаза.. ⚙️ Мод не имеет ESL флага и не может быть конвертирован обычным способом. Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💾 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл! 📁 Дополнительная информация: ℹ️ Хотите получить доступ к подземелью для целей тестирования? Команда "coc IncaendoIsengravBarrow" доставит вас туда. 🎮 После того как вы пройдете подземелье, не забудьте зайти и оставить комментарий. Полезно знать что хорошо, а что плохо сделано в данном моде. Обновление от 2023 года: Я вернулся к этому моду и обновил битву с боссом, а также исправил проблему с тем, что подземелье нельзя было "очистить". 🔄 Особенности подземелья: 🏰 Полностью ручная навигационная сетка для НПС 🗺️ Масштабирование по уровню персонажа 📊 Уникальный магический меч в награду ⚔️ Сложная битва с боссом 👑 Множество драугров и ловушек 💀 Интересные головоломки и загадки 🧩 Атмосферное освещение и дизайн локаций 🌟 Рекомендации по прохождению: 📖 Рекомендуется иметь с собой достаточно зелий лечения 🧪 Не забудьте взять факелы или заклинания света 🔦 Будьте внимательны к окружению - можно найти секретные проходы 👀 Сохраняйтесь чаще - некоторые ловушки могут быть смертельными ⚠️ Наше сообщество ВКонтакте 🌐
  19. Версия .70

    10 раз скачали

    Dalilah - The Vulpine Assassin SE - v.70 🦊 Перешёптывания в медовых залах Тамриэля рассказывают о потустороннем убийце, который бродит в тёмных уголках Скайрима. Хитрая, как лиса, ловкая, как мангуст, и смертоносная, как поцелуй атронаха, немногие осмеливаются произнести имя этого разбойника громче, чем тихий шёпот, опасаясь привлечь её внимание. Более смелые рассказчики утверждают, что её жертв можно узнать по улыбке на их лицах, свидетельству их последнего видения нападавшей перед тем, как пасть от её клинка. Другие клянутся, что перед её ударом можно услышать леденящий душу смех. На самом деле, все они, вероятно, падали замертво, не увидев и не услышав ничего, но что за слух без поэтических вольностей, верно? 😏 Сомнительные свидетельства очевидцев варьируются от светлокожей красавицы с "огненными волосами, как грива лисы" до убийственного оборотня, который плюётся льдом и вдыхает души своих жертв. Барды за столами приписывают множество похождений Красной Лисе, каждое из которых более неправдоподобно, чем предыдущее. По мнению экспертов, сертифицированных Гильдией, в этих разговорах слишком много бренди. Она была создана как шутка Сангвином с помощью Кисти Истинной Живописи, обучалась у знаменитого Серого Лиса в детстве и оттачивала искусство соблазнения в юности с жрицами Дибеллы, пока в один момент не утратила веру и отреклась. В конце концов, она отточила своё мастерство наёмного убийцы под руководством Тёмного Братства. Очевидно, что ни один из достоверных источников не может подтвердить всё это. Большинство слушателей отвергают историю о Лисьей Убийце как фантазию пьяного барда. Немногие осознают, насколько близки к истине эти легенды. 🦊 Известные псевдонимы: 🏷️ Лисья Убийца Багровый Клинок Смеющаяся Роза Красная Лиса Локация: 📍 Следуйте по горной тропе, ведущей на юг от Ривервуда. После короткого подъёма вы увидите её коттедж справа, с видом на долину Ривервуда. Особенности: 🌟 Полностью обученная, первоклассная убийца. Предпочитает двуручные кинжалы. Не любит луки, но обладает несколькими удивительными способностями дальнего боя. 🗡️ Тренер по скрытности. Как мастер теней, Далила может обучить вас скрытности. Разработана с учётом геймплея, ориентированного на скрытные убийства для спутников. 🕵️‍♀️ Оборудование с индивидуальной окраской. Броня и оружие, персонализированные по её вкусу. 🎨 Полностью призываемый спутник. Вы можете найти книгу заклинаний в инвентаре Далилы. Она даст её вам, если вы вежливо попросите. 📚 Живаго, Лисий Скакун. Нет, вы не можете его получить. Найдите себе собственного коня! Далила призовёт Живаго, когда Довакин сядет на лошадь. 🐎 Личное убежище. Полный доступ к горному коттеджу Далилы с функцией быстрого перемещения. (Расположен на горной тропе, ведущей на юг от Ривервуда) 🏡 Доступ к гардеробу. В коттедже Далилы есть шкафчик с её полным гардеробом. Она не против поделиться, но, пожалуйста, не крадите одежду у неё за спиной. 👗 Оригинальный голос. В настоящее время использует диалоги спутника с голосом "Соблазнительная женщина". 🎤 Тип тела по умолчанию (использует любой мод тела, установленный в вашей игре). 🧍‍♀️ Требования: 📋 Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄 Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл! Наше сообщество ВКонтакте 🌐
  20. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Константин Тихонов Просто описание обновилось немного.
  21. Pet9948

    Skyrim SE: Eldergleam

    Для того чтоб Пандора работала некоторые моды нуждаются в пропатчивании... например подкатывание, или тоже уклонение.
  22. Версия 1.2.1

    6 раз скачали

    Artifacts of Skyrim - Revised Edition (Артефакты Скайрима) Вы любите артефакты? Конечно, да! 🎉 Этот мод создан именно для вас! Он добавляет сотни новых артефактов, каждый из которых обладает уникальными эффектами, внешним видом и историей. Некоторые артефакты легко найти, а другие хорошо спрятаны. 🕵️‍♂️ Одни из них могущественны, другие — совершенно бесполезны! Большинство артефактов совершенно новые, но вы можете узнать некоторые из них из "Морровинда" или "Обливиона". 📚 Информацию о многих артефактах можно найти в новой книге: "Местные артефакты - том IV, Скайрим". Цель этого мода — добавить новые предметы, и подстегнуть вас тщательнее изучать мир игры. 🗺️ Особенности мода: Более 200 новых полезных предметов ждут своего открытия в Скайриме и Солстхейме. 🏔️ 6 новых подземелий и несколько новых локаций, не связанных с подземельями. 🏰 4 новые книги, описывающие знания об артефактах и часто дающие подсказки, с чего начать свой поиск. 📖 Целый новый музей для демонстрации артефактов. (Совместим с LoTD с патчем.) 🏛️ Система копий, позволяющая создавать незачарованные версии артефактов для отображения или использования. (Примечание: истинные артефакты иногда имеют нетипичную статистику, все копии стандартизированы до статистики ванильного оружия и никогда не бывают более мощными.) 🔨 Все патчи находятся в архиве. 📦 Музей артефактов: Музей артефактов — это ваше новое место для показа всех замечательных новых артефактов, добавленных в "Артефакты Скайрима". Он имеет три выставочных крыла: для артефактов эльфийского, нордского и разного происхождения. Здесь вы можете вручную разместить или взять артефакты, или просмотреть дисплеи. 🖼️ Также есть офисное помещение, которое действует как частичный дом игрока. В офисе есть полные крафтовые станции и сортированное хранилище. Здесь вы также найдете верстак, где можно создавать копии, а также сундук, который позволит вам автоматически отображать артефакты. И последнее, но не менее важное: здесь есть тренировочная площадка, где вы можете сразиться с четырьмя Золотыми Воинами с настраиваемой сложностью и выбором оружия. Идеально подходит для тестирования артефактов или просто прокачки ваших боевых навыков! ⚔️ Особенности музея: Сортировка артефактов: Для отображения артефактов у вас есть два варианта: вы можете просто поместить их в сундук с артефактами, потянуть за рычаг и выбрать "Сортировать из сундука". Сундук автоматически возьмет любые предметы, которых у вас еще нет, и разместит их на дисплее. Или вы можете нажать на триггер сортировки и выбрать "Сортировка из запасов". Любые предметы для показа будут извлечены непосредственно из вашего инвентаря. Снаряженные предметы брать не будут. При любом варианте элементы реплики всегда будут иметь приоритет над реальными артефактами. Например, если вы создадите копию предмета, который уже выставили на всеобщее обозрение, и положите его в сундук, то при следующем осмотре обнаружите, что исходный предмет снова находится в сундуке. Примечание: при одновременном отображении значительного количества элементов рекомендуется подождать около минуты, чтобы убедиться, что скрипт успеет все отсортировать. 🔄 Реплика верстака: Здесь вы можете создавать копии любых артефактов, которые у вас есть либо в инвентаре, либо на выставке (при условии, что у вас есть необходимые кузнечные льготы). Большинство реплик, в отличие от артефактов, были разработаны для использования тех же характеристик (урон, скорость и т. д.), что и ванильное оружие. Никакие реплики не превосходят эбонитовое оружие/броню, посохи используют общие чары, и все они имеют значение 0. 🛠️ Крафтовые станции: Все крафтовые станции удобно расположены в одном месте. Нет, правда. Одно место. Как это может быть, спросите вы? С помощью магии магии! ✨ Крафтовая комната позволяет вам вызывать различные комнаты для кузнечного дела, алхимии, чародейства и приготовления пищи. Просто потяните за соответствующий переключатель и наблюдайте, как комната преображается на ваших глазах! Сортированное хранилище: Чтобы использовать систему сортировки офиса, вам нужно только поместить любые предметы, которые вы хотите отсортировать, в "Сортировочный ящик". Затем он будет добавлен в коробку с соответствующей категорией, доступ к которой можно получить из хранилища или соответствующих областей крафта. Обратите внимание, что это простая сортировка ключевых слов, поэтому любые модифицированные элементы без соответствующих ключевых слов будут помещены в поле Разное. Вы также можете добавить дополнительный сортировочный сундук в вестибюль музея. Для этого используйте книгу рядом с комодом в кабинете. 📦 Тренировочный зал: Здесь вы можете вступить в почетный бой со своими спарринг-партнерами: Золотыми Воинами. Чтобы настроить своих Золотых воинов, просто активируйте того, которого вы хотите изменить. Вы сможете изменить сложность между легкой, средней, тяжелой или очень тяжелой. Вы также можете приказать им использовать меч и щит, двойные мечи, большой меч, лук или посох. Просто нажмите кнопку "Активировать", чтобы активировать их, или кнопку "Деактивировать", чтобы деактивировать их. Когда вы используете печать в середине комнаты, все активные воины начинают бой. Если вы хотите отказаться от боя, вы можете просто покинуть пределы арены. Побежденный воин встанет на колени и покажет свой белый флаг, в то время как воин, который победит вас, с гордостью покажет свой пурпурный флаг победы! Независимо от исхода вы можете либо уволить их, либо выбрать спарринг снова. Воины не убьют вас, единственный непоправимый урон будет нанесен вашей гордости. Если вы хотите, чтобы ваши последователи наблюдали, не вступая в бой, вы можете просто сказать им подождать на скамейках (пользователи Inigo/AFT или подобных модов могут сказать последователям расслабиться/потусоваться здесь, чтобы они действительно сели, но пока они находятся в этой области, они не должны вступать в бой). В зале также есть целебная купель, если она вам понадобится, чтобы восстановить ваше здоровье, магию и выносливость. 🏋️‍♂️ Доступ: Чтобы попасть в музей, нужно просто пройти в Солитьюд через главный вход. Вы также можете войти и выйти из одного из магазинов или домов. Курьер тогда подойдет к вам и, глядь: вы на пути к музейному владению! 📬 - С установленным патчем LoTD это произойдет только после того, как вы завершите начальный квест для Dragonborn Gallery. Совместимость: Как и в случае с любым модом, который вносит изменения в ванильные локации, всегда есть вероятность незначительных конфликтов. Тем не менее, я приложил все усилия, чтобы сохранить "Артефакты Скайрима" как можно более совместимыми. Я также убедился, что он совместим из коробки с некоторыми из наиболее популярных модов, которые в противном случае могли бы иметь проблемы. Это включает в себя: JK's Skyrim, JK's Interiors, Obscure College of Winterhold и Open Cities. Для полной совместимости с LoTD вам понадобится патч. 🔄 Также нужно быть внимательнее когда ставите 6-тую версию музея. возможны незначительные проблемы. Необязательные файлы: Legacy of The Dragonborn Patch: Этот патч, хотя и не является строго необходимым, объединяет музей артефактов с галереей Dragonborn gallery. Он позволит вам сортировать артефакты этого мода с выставочной подготовительной станции галереи Драконорожденных, добавлять рецепты реплик на верстаки реплик LoTD и открывать портал между двумя музеями. Он также включает в себя короткий квест, наполненный трагедией, смертью и почтовым мошенничеством! Если вы используете LoTD V4, этот патч не будет работать, но, как было сказано выше, он не обязательно должен функционировать. Важное примечание: Данный патч предназначен для установки одновременно с артефактами Skyrim - Revised Edition. Если вы установите его после игры и посещения музея, квест будет автоматически завершен. Все функции будут доступны, но вы потеряете контекст, предоставленный квестом. Nchuak Vanilla Normal Paths: По умолчанию Броня Nchuak использует копию карт vanilla dwarven armor normal maps под новым путем. Это было сделано для того, чтобы моды, которые ненормально ретекстурируют гномью броню, не испортили ее. Этот файл восстанавливает исходные пути к файлам, позволяя броне использовать любой текстурный мод, который у вас может быть. Это очень рекомендуется, если вы используете aMidianBorn dwarven armor, текстурный высококлассный мод или что-то еще, что улучшает нормальные карты, сохраняя при этом ванильный макет. Legacy of The Dragonborn/Artifacts of Boethiah Patch: Этот патч предназначен для исправления странного логистического конфликта при использовании LoTD и Артефактов - Турнира Десяти Кровей от FankFamily. Вам нужен этот файл только в том случае, если вы используете патч между этими двумя модами. Проблема, которую исправляет этот патч, заключается в том, что оба мода добавили один и тот же артефакт, поэтому патч заменил версию LoTD другим артефактом. Артефакты Скайрима добавляют тот же артефакт, что и патч. Этот файл удалит этот элемент, разрешив конфликт. Если вы не возражаете иметь дубликаты артефактов, вам не нужен этот патч. Артефакт о котором идет речь: Это Теневик. Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл! установите также нужные патчи из папки: "Патчи". Наше сообщество ВКонтакте 🌐
  23. Версия 1.1

    3 раза скачали

    Voyage - Deserts Of Oblivion - Пустынная тюрьма - v1.1 🏜️ Описание: 📖 Путешествие по Пустыням Обливиона — это мод, посвящённый исследованию нового мира, погружению в подземелья с элементами выживания и многофазными сражениями с боссами. В этом моде игрок оказывается потерянным в далёкой пустынной области где-то в Обливионе и должен исследовать её обширные песчаные пустоши в поисках выхода. 🏜️ По пути вы столкнётесь с множеством новых врагов и монстров, с которыми предстоит сразиться, найдёте новые комплекты брони и одежды, разнообразное оружие и уникальные локации для исследования. ⚔️ Сможете ли вы найти способ выбраться из пустыни и вернуться домой, или станете ещё одной жертвой её смертоносных монстров и жестоких песчаных бурь? Этот мод черпает вдохновение из серии Dark Souls, поэтому его структура и исследование наиболее схожи с Dark Souls 2. Важные моменты: Геймплей и особенности 🎮 Аспекты выживания: 🌿 Помимо исследования подземелий, сражений с боссами и изучения нового мира, этот мод вводит определённые аспекты выживания. Имейте в виду, что при путешествии по пустыне вы можете использовать функции ожидания и сна только в безопасных комнатах, разбросанных по обширному песчаному ландшафту. 🛌 Факелы и ремонтные молотки можно изготовить из компонентов, которые вы найдёте в пустыне, и создать на станциях крафта в безопасных комнатах. 🔨 Они пригодятся вам для выживания в пустоши. Некоторые подземелья очень слабо освещены, если не полностью погружены во тьму, поэтому создание факелов или использование заклинания света будет необходимо. Будьте осторожны при путешествии ночью. 🌙 В некоторых регионах смертельно опасные ночные враги выходят на охоту за ничего не подозревающей добычей. Мир, который вы будете исследовать, имеет приличный размер. В игре нет функции быстрого перемещения или карты. Цели и основная квестовая линия: 🎯 Что касается целей, то есть основной квест, который вы можете завершить, чтобы выбраться из пустыни. Имейте в виду, что, хотя есть основной квест, который можно следовать, вы можете исследовать пустыню в своём собственном темпе, и есть много подземелий и областей, которые не связаны с квестами. Учтите, что есть только один способ выбраться... пройдя основной квест. Как только вы начнёте своё путешествие в пустыню, возврата не будет, поэтому создайте резервную копию сохранения перед началом прохождения. 💾 Мод создан в первую очередь для получения опыта исследования и погружения в подземелья с минимальным руководством и поддержкой в плане квестового повествования. Режимы сложности и рекомендуемый уровень: ⚙️ Враги, которых вы встретите в пустыне, будут иметь разное количество здоровья (они не будут повышаться в уровне вместе с вами), поэтому рекомендуется войти в пустыню с персонажем примерно 25 уровня (примерная оценка). Voyage: DOO предлагает выбор режима сложности. Есть два режима на выбор: Обычный и Исследователь. В Обычном режиме игрок оказывается в пустыне без всего и лишается всех своих вещей, которые можно будет вернуть только в конце мода. То, что вы найдёте в пустыне, — это то, что вы будете использовать. Режим Исследователя противоположен этому. В Исследователе игрок оказывается в пустыне, но может сохранить все свои вещи. Мод был разработан для игры в Обычном режиме, но выбор за вами. 🎮 Как начать квест? 🗺️ Чтобы начать мод, просто посмотрите на свою карту в районе замка Анвила, и вы увидите маркер для локации под названием "Прибрежный груз". 🗺️ Исследуйте выброшенный на берег груз и активируйте странный артефакт. (Как только вы активируете артефакт, пути назад не будет!) После активации артефакта вы будете перенесены в загадочный пустынный мир Обливиона. Здесь начнётся ваше путешествие по выживанию и исследованию. Вам предстоит столкнуться с множеством испытаний, от борьбы с новыми врагами до поиска ресурсов для выживания. Исследуйте каждый уголок этого сурового мира, чтобы найти подсказки и предметы, которые помогут вам в вашем квесте. Помните, что каждый шаг может быть решающим, и только самые стойкие смогут найти путь домой. 🏠 Требования: 📋 Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. Совместимость: 🔄 Может быть несовместим с модами, добавляющими объекты на берегу у Замка Анвила. Установка: 🛠️ Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл! Наше сообщество ВКонтакте 🌐
  24. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @lehantin Мы так-то и собираем только одну сборку. Хэх. Всё это Ласт дарк.
  25. Pet9948

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    @Валентин Смирнов Гигов 25 надо.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования