-
Публикации
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Файлы, опубликованные пользователем LockFronT
-
Daggerfall (Версия: 2.15.0)
О проекте:
Action-RPG от первого лица с немного нестандартной концепцией. Некоторые считают эту игру величайшей РПГ всех времен, другие, наоборот, после нескольких часов игры в ярости стерли ее. Отличительной особенностью игры также стало огромное количество недочетов, за которые в народе игру даже прозвали Buggerfall. Но поиграть в нее, безусловно, стоит.
Стоит хотя бы ради потрясения первого часа. Генерация персонажа, которая производится либо методом опроса (задается некоторое количество вопросов с несколькими вариантами ответов, путем которых определяется класс и характеристики персонажа) или же вручную. Причем вы можете создать целиком свой класс, выбрав из огромного количества навыков, достоинств и недостатков. Зачем, спросите вы, выбирать недостатки? Все дело в том, что существует некий счетчик сложности. Чем он выше, тем более сильные монстры будут вам попадаться. Так что там, где герой, не выбравший дорогостоящего иммунитета к магии встретит лишь крыс, герой с более высокой шкалой сложности рискует столкнуться с орками.
Удивляет подход к боевой системе. Зажав правую кнопку мыши, вы водите ею, таким образом выбирая один из восьми типов удара.
Характеристики оружия во многом зависят от материалов, из которых оно создано. Стоит отметить, что многих монстров просто нельзя повредить некоторыми материалами. Достигнув определенных высот в магии, вы также сможете придавать оружию определенные магические способности.
О модах:
Официальные дополнения:
Daggerfall. The Patch 1.07.213 with Fixmaps.exe. The Questpack "CompUSA Special Edition" (Addquest). Fixsave 1.75: Game save repair. Repairs damaged save games which may cause errors in Daggerfall. Встроенные модификации:
Фиксы
FixedQuests by Donald Tipdon, Fixes: Quests bug-fix. DFQFIX 3.3 by PLRDLF: Quests bug-fix. Q0C00Y03 Fix by GhanBuriGhan: Quest bug-fix. P0B10L08 Fix by Ancestral Ghost: Unlock a vampire quest with misnamed QBN file. SPELL.STD Fix by Nwart: Spell Bug-fix. MAGIC.DEF Fix by DelphiSnake: Spell Bug-fix. FACTIONFIX 1.2 by PLRDLF: Faction-Database bug-fix. DFBIOGFIX 1.1 by Deepfighter: Fix Biography files. POLITIC.PAK Fix v2 by Uniblab: Fix for Wrothgarian Mountains enclave. DagSkills 0.96 by Ferital & Daneel53: Fix skills and attributes rising. HackFall Release 3 by DelphiSnake: Compilation of fixes Daggerfall Graphics Fix 07/06/14 by MrFlibble: Fix a variety of graphics issues. Wayrest Dark Elves Fix by Andrew Polis & DelphiSnake: Fix Dark Elves skins for Barenziah, Morgiah, Helseth & Karethys. DOS32 Advanced DOS Extender 9.1.2 by Narech K.: Avoid savegames corruption. Z.CFG performance tweaks by Daggerfella: Improve game performance. Квесты:
Xtra Quests 1,2,3,SE,Patch by Skeleton Man: 40 quests. Live by the sword by GhanBuriGhan: 5 Fighters Guild quests. FixedQuests by Donald Tipdon, New Quests: 5 Thieves Guild quests. Pack #1A by Azileron: 7 Mages Guild quests. Перевод:
French: Projet French Daggerfall 0.33 by Aggelon & Daneel53. Russian: Daggerfall RUS Pack 1.04.1 by VorteX DrAgON. Spanish: DaggerFall en Español 09/07/2003 by Nightwolf. German: Daggerfall-Deutsch 0.73 by Deepfighter Утилиты:
EyeOfArgonia 1.1 by MagikMike: Tool for maximise the view distance. Опционально:
US Keyboard Configuration (QWERTY) by default. French Keyboard Configuration (AZERTY) for DosBox
-
Grim Dawn 40k (Версия: 1.0.0)
Grim Dawn 40.000
GD 40k - это глобальный мод по вселенной Warhammer 40k на базе игры Grim Dawn.
Первая версия включает в себя:
- Более 200 видов и различных типов стрелкового вооружения для хаоситов и лоялистов. (Болтеры, Болтпистолеты, тяж болтеры, плазма пистолеты, плазмаганы, плазмапушки, мельтапистолеты, мельтаганы, дробовики, лазпушки, гравиганы, огнеметы, комби-оружие, Волкит-винтовки. Комби-щиты) многие отличаются своей механикой, и имеют уникальные способности помимо обычных выстрелов.
- Больше чем 150 новых предметов для ближнего боя. включая пиломечи, со звуками и анимацией.
- больше чем 150 высококачественных комплектов силовой брони,щитов космодесанта хаоса и лоялистов различных орденов как ереси так и 40к.
- Возможность создать и приобрести терминаторский доспех, автопушку, ракетницу на спину, и силовые когти для терминатора.
- 2 абсолютно новых вида вооружения которых не было в оригинальной игре, тяжелое оружие и оружие для терминаторов.
-добавлены новые способности для предметов и оружия.
-переработаны два оригинальных класса шаман и некромант которые теперь зовутся пси-воителем и колдуном. Теперь это на 50% абсолютно другие классы нежели в оригинале, первый больше не умеет призывать существ, но имеет больше навыков для оружия, второй наоборот получил в арсенал больше существ и способностей соответствующих тематике класса.
-Добавлено более 70 новых визуальных эффектов для каждого вида оружия, свечений, способностей , эффект гильз от выстрелов и тд.
-Изменены оригинальные анимации персонажа, на те что больше подходят космодесантнику. добавлено порядка 40 новых анимаций.
-заменены/добавлены многие игровые звуки для оружия, шагов и прочего.
-Заменено 90% музыкального сопровождения игры
-Добавлено свыше 500 иконок для отображения предметов в инвентаре и магазинах.
-Добавлены скины некрона и орка
Планы на версию 2.0:
- Дредноуты для призыва
- Добавление/замена монстров и нпс на вархамерские
- полное изменение основных поселений под базы космодесанта/механикусов/инквизиции.
- возможно подгонка сюжета
- Прыжковые ранцы для всех
- новые классы
- Сервочерепа
- еще больше видов оружия и доспехов
- Различные способности присущие орденам космодесанта
- и еще много много всего другого.
Так же в планах есть идея для создания пвп/пве режима (арена/батл рояль/моба)
Трейлер мода
-
Aetherius / Расы и Камни (Версия: 1.2.2)
Aetherius - A Race and Standing Stone Overhaul
Aetherius- это капитальная переделка, которая направлена на то, чтобы сделать расы более значимыми, не делая их более ограниченными. Он также перерабатывает стоячие камни, чтобы предложить убедительный выбор для ранних, средних и поздних уровней персонажей.
Стартовые Навыки
Aetherius устанавливает все стартовые навыки на 5 вместо 15. Каждая раса теперь имеет "главный навык", который начинается на уровне 20, и пять" второстепенных навыков", которые начинаются с 15. Это изменение почти удваивает увеличение стата, предлагаемое расами, что делает расовый выбор игрока более значимым в ранней игре, не меняя много в средней или поздней игре.
Расы
При назначении расовых бонусов внимание уделялось как знаниям, так и бонусам от других частей Elder Scrolls. Моей целью было уважать старых традиций свитков без систематизации любой расы в едином строю. Например, пользователь, который хотел играть в качестве мага Нордом, может увидеть бонус здоровья своей расы, как возможность инвестировать больше очков в Магию при выравнивании. Точно так же тяжело бронированный каджит, владеющий боевым молотом, может использовать свою повышенную регенерацию выносливости для дополнительных силовых атак своим врагам. За некоторыми исключениями (в первую очередь, бонусы за создание аргониан, Темных Эльфов и орков) враги получают выгоду от этих расовых бонусов так же, как и игроки. Это будет особенно заметно при борьбе с Нордами, орками или имперцами NPC, которые все получили значительные защитные баффы.
Альтмер
Основное Умение (+15): Иллюзия
Незначительные Навыки (+10): Изменение, Колдовство, Разрушение, Зачаровывание, Восстановление
Высокородный: ваша кровь Альтмера дает вам дополнительную 50% регенерацию магии
Дар Сирабана: Высокие Эльфы рождаются с 50 магии больше, чем у других рас.
Аргонианский
Основной Навык (+15): Восстановление
Незначительные навыки (+10): Алхимия, Изменение, Иллюзия, Одноручное оружие, Вор
Histskin: ваша Аргонианская кровь дает вам 75% устойчивости к болезням и 75% дополнительную регенерацию здоровья
Болотный житель: Аргониане на 10% лучше разбираются в алхимии.
Болотные легкие: ваши Аргонианские легкие могут дышать под водой.
Босмер
Основное Умение (+15): Стрельба Из Лука
Незначительные навыки (+10): Легкая броня, Взлом замка, Одноручное оружие, Карманник, Вор.
Сопротивление яду: ваша Босмерская кровь дает вам 50% устойчивости к яду.
Благословение И'ффре: лесные эльфы двигаются на 10% быстрее и получают на 75% меньше урона от падения, чем другие расы.
Бретонец
Основное Умение (+15): Колдовство
Незначительные навыки (+10): Алхимия, Изменение, Одноручное оружие, Восстановление, Красноречие
Сопротивление магии: ваша Бретонская кровь дает вам 25% сопротивление магии.
Магический Мастер: все заклинания стоят на 10% меньше магии.
Данмер
Основной Навык (+15): Уничтожение
Незначительные навыки (+10): Зачарование, Иллюзия, Легкая броня, Одноручное оружие, Скрытность
Сопротивление огню: ваша кровь Данмера дает вам 50% сопротивление огню.
Разрушительная родословная: темные эльфы на 10% лучше зачаровывают.
Имперский
Основное Умение (+15): Красноречие
Незначительные навыки (+10): Зачарование, Тяжелые доспехи, Одноручное оружие, Восстановление, Кузнечное дело
Имперский характер: имперцы рождаются с 25 дополнительными здоровьем, магией и выносливостью
Дипломатический: имперцы получают на 10% Лучшие цены.
Каджит
Основной Навык (+15): Скрытность
Незначительные Навыки (+10): Алхимия, Стрельба Из Лука, Взлом Замков, Карманные Кражи, Одноручное оружие
Когти каджита: у Каджитов есть острые когти, которые смертельны в ближнем бою. Они наносят 12 дополнительного повреждения, когда безоружны.
Кошачья выносливость: ваша кровь Каджитов дает вам 50% дополнительной регенерации выносливости.
Ночной глаз: улучшенное ночное зрение в течение 60 секунд.
Норд
Основной Навык (+15): Двуручное оружие
Незначительные навыки (+10): Блок, Тяжелая броня, Одноручное оружие, Кузнечное дело, Красноречие
Сопротивление Морозу: ваша нордическая кровь дает вам 50% устойчивость к морозу.
Нордическое наследие: Норды рождаются с большим количеством здоровья, чем другие расы (50 ед).
Орк
Основное Умение (+15): Тяжелая Броня
Незначительные Навыки (+10): Стрельба Из Лука, Блок, Зачарование, Одноручное оружие, Двуручное оружие
Непоколебимой ярости: орки получают на 10% меньше физического урона, чем другие расы.
Ремесленник: орки на 10% лучше в кузнечном деле.
Редгард
Основное Умение (+15): Одноручное оружие
Незначительные Навыки (+10): Алхимия, Стрельба Из Лука, Блок, Легкая Броня, Кузнечное Дело
Путник: твоя кровь Редгарда дает тебе 50% устойчивость к яду.
Боевая подготовка: редгарды рождаются с большей выносливостью, чем другие расы (50 ед).
Камни
В игре Vanilla 4 из 13 стоящих камней дают простые бонусы за опыт. В Aetherius камни-Хранители вместо этого предлагают значимые бонусы для ранних игровых персонажей, в то время как любовник остается нетронутым для пользователей, которые хотят быстрее пройти уровень. Я изменил некоторые из Великих Сил, чтобы были более полезными или воздействовали на цели более высокого уровня (ритуал теперь воздействует на врагов до уровня 99, например, и вам не нужно беспокоиться о пропаже с помощью Змеиным Плевком). Камни, бонусы которых можно было заменить перками, заклинаниями или другой игровой механикой (Конь, Лорд, Башня и Тень), были настроены так, чтобы они продолжали быть ценными для поздних игровых персонажей.
Камень Мага — все заклинания стоят на 20% меньше Магии.
Камень вора – красться, взлом замков, и карманные кражи на 20% более эффективны.
Камень воина – силовые атаки наносят на 20% больше урона и стоят на 20% меньше выносливости.
Камень ученика – Вы восстанавливаете магию в два раза быстрее, но вы на 50% слабее к магии.
Камень атронаха – заклинания на 50% дешевле, и вы поглощаете 50% входящих заклинаний, но вы не можете регенерировать магию.
Камень Змея - в течение 60 секунд враги в ближнем бою на 75% восприимчивее к отраве.
Камень тени-вы двигаетесь на 25% быстрее, когда крадетесь, а атаки из скрытности на 25% сильнее.
Камень коня- грузоподъемность увеличивается на 100, 10% увеличение скорости движения, и 50% дополнительной регенерации выносливости .
Камень Лорда- увеличивает сопротивляемость на 10% физического урона и 20% магического урона.
Камень леди- увеличивается дополнительная регенерация здоровья на 100% и на 50% дополнительная регенерация выносливости
Камень любовника — все навыки улучшаются на 15% быстрее.
Камень башни-у вас на 50% меньше регенерации выносливости, но вы отражаете 100% всего урона ближнего боя обратно на своего нападающего.
Камень ритуала-раз в день поднимайте все близлежащие трупы, чтобы сражались за вас.
Совместимость
Aetherius редактирует записи расы, и таким образом будет несовместим с другими модами, которые их редактируют. Это, очевидно, включает в себя другие моды на расы, но это также может повлиять на некоторые менее очевидные моды.
Описание немного кривовато, переводил очень спеша. В дальнейшем подредактирую.