-
Публикации
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя LockFronT
-
-
Skyrim SE - Разработка - #1
LockFronT прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
Ластриум - птица гордая. -
Sacred: Raven Rock вырастет в объеме
LockFronT прокомментировал новость пользователя VeliarVel Del в Игроновости
Кто так говорит обычно даже не играл в игры которые живут за счёт модов. -
(Релиз) - Oblivion Awakening KSE + Oblivion XP
LockFronT прокомментировал новость пользователя fr0st05 в Новости Проектов
Помогу с раздачей. -
От лица Ластриум поздравляем с днем рождения Пётр ! Пусть каждый новый день приносит яркие впечатления и незабываемые события. Пусть тебя окружают лишь настоящие друзья и верные товарищи. Желаем никогда не унывать, идти навстречу своим мечтам и не сомневаться в собственных силах. Пусть повсюду тебя сопровождает успех и везенье, работа и доход будут в радость, а здоровье никогда не подводит. Умей совмещать труд и отдых, ценить каждый день и радоваться даже самым маленьким достижениям. Пусть каждое сегодняшнее поздравление с днем рождения зарядит тебя позитивом и энергией, а все пожелания непременно исполнятся. Спасибо тебе за создание такого обширного и дружного сообщества !
-
(Релиз) - Skyrim Awakening SE Vokrii (v1.4)
LockFronT прокомментировал новость пользователя fr0st05 в Релизы проектов
Помогу с раздачей. -
Skyrim Evolution (RC Stable)
LockFronT прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Evolution 2.x
-
-
Вышла первая версия мода: Grim Dawn 40k Первая версия включает в себя: - Более 200 видов и различных типов стрелкового вооружения для хаоситов и лоялистов. ( Болтеры, Болтпистолеты, тяж болтеры, плазма пистолеты, плазмаганы, плазмапушки, мельтапистолеты, мельтаганы, дробовики, лазпушки, гравиганы, огнеметы, комби-оружие, Волкит-винтовки. Комби-щиты) многие отличаются своей механикой, и имеют уникальные способности помимо обычных выстрелов. - Больше чем 150 новых предметов для ближнего боя. включая пиломечи, со звуками и анимацией. - больше чем 150 высококачественных комплектов силовой брони,щитов космодесанта хаоса и лоялистов различных орденов как ереси так и 40к. - Возможность создать и приобрести терминаторский доспех, автопушку, ракетницу на спину, и силовые когти для терминатора. - 2 абсолютно новых вида вооружения которых не было в оригинальной игре, тяжелое оружие и оружие для терминаторов. -добавлены новые способности для предметов и оружия. -переработаны два оригинальных класса шаман и некромант которые теперь зовутся пси-воителем и колдуном. Теперь это на 50% абсолютно другие классы нежели в оригинале, первый больше не умеет призывать существ, но имеет больше навыков для оружия, второй наоборот получил в арсенал больше существ и способностей соответствующих тематике класса. -Добавлено более 70 новых визуальных эффектов для каждого вида оружия, свечений, способностей , эффект гильз от выстрелов и тд. -Изменены оригинальные анимации персонажа, на те что больше подходят космодесантнику. добавлено порядка 40 новых анимаций. -заменены/добавлены многие игровые звуки для оружия, шагов и прочего. -Заменено 90% музыкального сопровождения игры -Добавлено свыше 500 иконок для отображения предметов в инвентаре и магазинах. -Добавлены скины некрона и орка Скачать
-
Версия 1.0.0
93 раза скачали
Grim Dawn 40.000 GD 40k - это глобальный мод по вселенной Warhammer 40k на базе игры Grim Dawn. Первая версия включает в себя: - Более 200 видов и различных типов стрелкового вооружения для хаоситов и лоялистов. (Болтеры, Болтпистолеты, тяж болтеры, плазма пистолеты, плазмаганы, плазмапушки, мельтапистолеты, мельтаганы, дробовики, лазпушки, гравиганы, огнеметы, комби-оружие, Волкит-винтовки. Комби-щиты) многие отличаются своей механикой, и имеют уникальные способности помимо обычных выстрелов. - Больше чем 150 новых предметов для ближнего боя. включая пиломечи, со звуками и анимацией. - больше чем 150 высококачественных комплектов силовой брони,щитов космодесанта хаоса и лоялистов различных орденов как ереси так и 40к. - Возможность создать и приобрести терминаторский доспех, автопушку, ракетницу на спину, и силовые когти для терминатора. - 2 абсолютно новых вида вооружения которых не было в оригинальной игре, тяжелое оружие и оружие для терминаторов. -добавлены новые способности для предметов и оружия. -переработаны два оригинальных класса шаман и некромант которые теперь зовутся пси-воителем и колдуном. Теперь это на 50% абсолютно другие классы нежели в оригинале, первый больше не умеет призывать существ, но имеет больше навыков для оружия, второй наоборот получил в арсенал больше существ и способностей соответствующих тематике класса. -Добавлено более 70 новых визуальных эффектов для каждого вида оружия, свечений, способностей , эффект гильз от выстрелов и тд. -Изменены оригинальные анимации персонажа, на те что больше подходят космодесантнику. добавлено порядка 40 новых анимаций. -заменены/добавлены многие игровые звуки для оружия, шагов и прочего. -Заменено 90% музыкального сопровождения игры -Добавлено свыше 500 иконок для отображения предметов в инвентаре и магазинах. -Добавлены скины некрона и орка Планы на версию 2.0: - Дредноуты для призыва - Добавление/замена монстров и нпс на вархамерские - полное изменение основных поселений под базы космодесанта/механикусов/инквизиции. - возможно подгонка сюжета - Прыжковые ранцы для всех - новые классы - Сервочерепа - еще больше видов оружия и доспехов - Различные способности присущие орденам космодесанта - и еще много много всего другого. Так же в планах есть идея для создания пвп/пве режима (арена/батл рояль/моба) Трейлер мода -
Вопрос-Ответ Здравствуйте! Меня зовут Юрий (LockFronT) и сегодня я предложу вам интересную затею на мой взгляд. Долго от нас не было новостей, после появления скриншотов нового меню навыков, у многих появились вопросы. Вы можете задать любой интересующий вас вопрос касательно: Сайта, группы, админ.состава, сборки, планов и прочего. Только не следует задавать вопросы из разряда “Когда релиз?” , “Когда бета, омега, гамма сборки “ и тд. Такие вопросы будут удаляться. Мы соберем все вопросы, отсортируем их и следующим постом вам на всё ответим... Нет это не потому что мы зазвездились... (хотя чуть-чуть, вас так много и вы все такие классные !) , так будет удобней вам читать, а нам отвечать. Вопросы будут приниматься до 2 дня Месяца заката солнца. (02.11.2019 г. н.э.) Спасибо за внимание ! Ждем вопросов. С уважением команда Lastrium.
-
День рождения и закрытый Альфа тест!
LockFronT прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
На ЗБТ попасть нельзя. Участвуют только старые и активные пользователи нашего сайта(друзья). -
-
Автор YouTube-канала Mitten Squad опубликовал новое видео, в котором показал и рассказал, как ему удалось пройти The Elder Scrolls 5: Skyrim, используя только факел. Поначалу прохождение Skyrim только с факелом создавало большие проблемы, так как ютуберу приходилось убегать от сражений или позволять своим союзникам драться за него. Позже Mitten Squad узнал, что у многих купцов нет факелов на продажу, поэтому ему пришлось попасть в тюрьму, чтобы впервые получить своё оружие. Как оказалось, факел не считается за одноручное оружие, хотя персонаж носит его в одной руке. Зато его использование для защиты повышает навык блока, поэтому ютубер выбрал имперскую расу. Её представители начинают игру с 20-м уровнем блока и 25-м уровнем восстановления. На 50-м уровне Mitten Squad прокачал способность Смертельный удар плашмя, которая в пять раз увеличивает урон от силового удара. Кроме того, ютубер выяснил, что факел горит только четыре минуты, а силовой удар с его помощью истощают выносливость, поэтому в начале игры убийство даже низкоуровневых бандитов отнимало много времени. Однако Mitten Squad спас овощной суп, который восстанавливает одну единицу здоровья и выносливости в секунду в течение 12 минут. В итоге ютуберу удалось победить Алдуина, используя только факел (и огромное количество мисок с супом). Ранее Mitten Squad уже проходил Skyrim, используя только вилку и крики, а также не получив урона.
-
-
Он весит чуть больше семи гигабайт. Модификация в несколько раз улучшает качество всех текстур в игре, и при работе над ней использовалось решение Topaz Gigapixel AI, основанное на искусственном интеллекте. Судя по описанию, мод должен работать без проблем как на «чистой» версии игры, так и на той, где уже есть другие модификации. Всего мод состоит из пяти частей — их все можно скачать на сайте Mod DB. Вместе они весят чуть больше семи гигабайт. Вдобавок к моду фанаты игры также посоветовали использовать ENB под названием Blade of Light. Мод добавляет в игру множество эффектов, вроде блюма и глубины резкости. Severance: Blade of Darkness — классическое экшен-приключение от Rebel Act Studios, выпущенное Codemasters в 2001 году. Её отличительной особенностью была боевая система, где различные приёмы зависели от точных комбинаций кнопок. В этом плане она напоминала не другие подобные игры, а файтинги. #Моды #Severance #RPG
-
Рассказываем о дополнениях, без которых уже не можем. Споры о том, как относиться к политике выпуска DLC, иногда возникают и сегодня. Действительно, когда разработчики «доделывают» свои игры с помощью дополнений — это мало кому нравится. Однако порой DLC не латают дыры в сюжете, рассказывают «истинные» концовки или «перебрасывают мостики к следующим частям», но дарят по-настоящему новый опыт или органично вплетены в основную историю. Взять, например, DLC для Fallout: New Vegas. Четыре, казалось бы, совершенно разных по настроению историй, через которые игрок знакомится с Улиссом — одним из курьеров, отказавшимся доставлять злополучную платиновую фишку. Все дополнения для New Vegas прекрасно вписаны в мир игры, дают новые возможности, здорово углубляют её сюжет, а в Lonesome Road даже можно повлиять на облик пустыни Мохаве. Это, без сомнения, образцовые DLC, ставшие неотъемлемой частью New Vegas. Впрочем, практика выпуска дополнительного контента для игр появилась задолго до повсеместного распространения интернета, Xbox Live и «брони для лошади». Можно вспомнить великолепные аддоны для Neverwinter Nights или The Frozen Throne для Warcraft III. Сейчас такие масштабные дополнения выпускаются гораздо реже, поэтому переоценить какие-нибудь «Кровь и вино» для третьего «Ведьмака» или War of the Chosen для XCOM 2 — очень трудно. Расскажите в комментариях об аддонах и DLC, без которых представить очередное прохождение любимой игры уже невозможно. Может быть, вы с большим трепетом вспоминаете Солстхейм из Bloodmoon, чем сам Вварденфелл, а, быть может, именно пресловутая броня для лошади в Oblivion заставила вас полюбить TES IV — всякое случается.
-
Версия 1.2.2
158 раз скачали
Aetherius - A Race and Standing Stone Overhaul Aetherius- это капитальная переделка, которая направлена на то, чтобы сделать расы более значимыми, не делая их более ограниченными. Он также перерабатывает стоячие камни, чтобы предложить убедительный выбор для ранних, средних и поздних уровней персонажей. Стартовые Навыки Aetherius устанавливает все стартовые навыки на 5 вместо 15. Каждая раса теперь имеет "главный навык", который начинается на уровне 20, и пять" второстепенных навыков", которые начинаются с 15. Это изменение почти удваивает увеличение стата, предлагаемое расами, что делает расовый выбор игрока более значимым в ранней игре, не меняя много в средней или поздней игре. Расы При назначении расовых бонусов внимание уделялось как знаниям, так и бонусам от других частей Elder Scrolls. Моей целью было уважать старых традиций свитков без систематизации любой расы в едином строю. Например, пользователь, который хотел играть в качестве мага Нордом, может увидеть бонус здоровья своей расы, как возможность инвестировать больше очков в Магию при выравнивании. Точно так же тяжело бронированный каджит, владеющий боевым молотом, может использовать свою повышенную регенерацию выносливости для дополнительных силовых атак своим врагам. За некоторыми исключениями (в первую очередь, бонусы за создание аргониан, Темных Эльфов и орков) враги получают выгоду от этих расовых бонусов так же, как и игроки. Это будет особенно заметно при борьбе с Нордами, орками или имперцами NPC, которые все получили значительные защитные баффы. Альтмер Основное Умение (+15): Иллюзия Незначительные Навыки (+10): Изменение, Колдовство, Разрушение, Зачаровывание, Восстановление Высокородный: ваша кровь Альтмера дает вам дополнительную 50% регенерацию магии Дар Сирабана: Высокие Эльфы рождаются с 50 магии больше, чем у других рас. Аргонианский Основной Навык (+15): Восстановление Незначительные навыки (+10): Алхимия, Изменение, Иллюзия, Одноручное оружие, Вор Histskin: ваша Аргонианская кровь дает вам 75% устойчивости к болезням и 75% дополнительную регенерацию здоровья Болотный житель: Аргониане на 10% лучше разбираются в алхимии. Болотные легкие: ваши Аргонианские легкие могут дышать под водой. Босмер Основное Умение (+15): Стрельба Из Лука Незначительные навыки (+10): Легкая броня, Взлом замка, Одноручное оружие, Карманник, Вор. Сопротивление яду: ваша Босмерская кровь дает вам 50% устойчивости к яду. Благословение И'ффре: лесные эльфы двигаются на 10% быстрее и получают на 75% меньше урона от падения, чем другие расы. Бретонец Основное Умение (+15): Колдовство Незначительные навыки (+10): Алхимия, Изменение, Одноручное оружие, Восстановление, Красноречие Сопротивление магии: ваша Бретонская кровь дает вам 25% сопротивление магии. Магический Мастер: все заклинания стоят на 10% меньше магии. Данмер Основной Навык (+15): Уничтожение Незначительные навыки (+10): Зачарование, Иллюзия, Легкая броня, Одноручное оружие, Скрытность Сопротивление огню: ваша кровь Данмера дает вам 50% сопротивление огню. Разрушительная родословная: темные эльфы на 10% лучше зачаровывают. Имперский Основное Умение (+15): Красноречие Незначительные навыки (+10): Зачарование, Тяжелые доспехи, Одноручное оружие, Восстановление, Кузнечное дело Имперский характер: имперцы рождаются с 25 дополнительными здоровьем, магией и выносливостью Дипломатический: имперцы получают на 10% Лучшие цены. Каджит Основной Навык (+15): Скрытность Незначительные Навыки (+10): Алхимия, Стрельба Из Лука, Взлом Замков, Карманные Кражи, Одноручное оружие Когти каджита: у Каджитов есть острые когти, которые смертельны в ближнем бою. Они наносят 12 дополнительного повреждения, когда безоружны. Кошачья выносливость: ваша кровь Каджитов дает вам 50% дополнительной регенерации выносливости. Ночной глаз: улучшенное ночное зрение в течение 60 секунд. Норд Основной Навык (+15): Двуручное оружие Незначительные навыки (+10): Блок, Тяжелая броня, Одноручное оружие, Кузнечное дело, Красноречие Сопротивление Морозу: ваша нордическая кровь дает вам 50% устойчивость к морозу. Нордическое наследие: Норды рождаются с большим количеством здоровья, чем другие расы (50 ед). Орк Основное Умение (+15): Тяжелая Броня Незначительные Навыки (+10): Стрельба Из Лука, Блок, Зачарование, Одноручное оружие, Двуручное оружие Непоколебимой ярости: орки получают на 10% меньше физического урона, чем другие расы. Ремесленник: орки на 10% лучше в кузнечном деле. Редгард Основное Умение (+15): Одноручное оружие Незначительные Навыки (+10): Алхимия, Стрельба Из Лука, Блок, Легкая Броня, Кузнечное Дело Путник: твоя кровь Редгарда дает тебе 50% устойчивость к яду. Боевая подготовка: редгарды рождаются с большей выносливостью, чем другие расы (50 ед). Камни В игре Vanilla 4 из 13 стоящих камней дают простые бонусы за опыт. В Aetherius камни-Хранители вместо этого предлагают значимые бонусы для ранних игровых персонажей, в то время как любовник остается нетронутым для пользователей, которые хотят быстрее пройти уровень. Я изменил некоторые из Великих Сил, чтобы были более полезными или воздействовали на цели более высокого уровня (ритуал теперь воздействует на врагов до уровня 99, например, и вам не нужно беспокоиться о пропаже с помощью Змеиным Плевком). Камни, бонусы которых можно было заменить перками, заклинаниями или другой игровой механикой (Конь, Лорд, Башня и Тень), были настроены так, чтобы они продолжали быть ценными для поздних игровых персонажей. Камень Мага — все заклинания стоят на 20% меньше Магии. Камень вора – красться, взлом замков, и карманные кражи на 20% более эффективны. Камень воина – силовые атаки наносят на 20% больше урона и стоят на 20% меньше выносливости. Камень ученика – Вы восстанавливаете магию в два раза быстрее, но вы на 50% слабее к магии. Камень атронаха – заклинания на 50% дешевле, и вы поглощаете 50% входящих заклинаний, но вы не можете регенерировать магию. Камень Змея - в течение 60 секунд враги в ближнем бою на 75% восприимчивее к отраве. Камень тени-вы двигаетесь на 25% быстрее, когда крадетесь, а атаки из скрытности на 25% сильнее. Камень коня- грузоподъемность увеличивается на 100, 10% увеличение скорости движения, и 50% дополнительной регенерации выносливости . Камень Лорда- увеличивает сопротивляемость на 10% физического урона и 20% магического урона. Камень леди- увеличивается дополнительная регенерация здоровья на 100% и на 50% дополнительная регенерация выносливости Камень любовника — все навыки улучшаются на 15% быстрее. Камень башни-у вас на 50% меньше регенерации выносливости, но вы отражаете 100% всего урона ближнего боя обратно на своего нападающего. Камень ритуала-раз в день поднимайте все близлежащие трупы, чтобы сражались за вас. Совместимость Aetherius редактирует записи расы, и таким образом будет несовместим с другими модами, которые их редактируют. Это, очевидно, включает в себя другие моды на расы, но это также может повлиять на некоторые менее очевидные моды. Описание немного кривовато, переводил очень спеша. В дальнейшем подредактирую. -
Лучшие графические моды к старым играм
LockFronT прокомментировал новость пользователя LockFronT в Game-Взгляд
Сам сейчас в старину свою ударился, Sacred 1-2 . NWN 1-2 ) -
Моддер переработал прокачку в The Elder Scrolls V: Skyrim
LockFronT прокомментировал новость пользователя LockFronT в Game-Взгляд
Возможно. -
Моддер переработал прокачку в The Elder Scrolls V: Skyrim
LockFronT опубликовал новость в Game-Взгляд
Для The Elder Scrolls V: Skyrim продолжают появляться интересные модификации. Моддер под ником SimonMagus616 выпустил модификацию Aetherius, которая значительно изменила прокачку в игре. Она перераспределила навыки, привязав их к выбору расы, а также ввела новую систему прогресса. После установки модификации все базовые умения станут прокачиваться до 5 уровня вместо 15. Каждый отдельный народ получает главную способность, которая определяет стиль игры. Например, альтмеры отлично овладевают магией иллюзии. Основной навык сразу появляется с 20 пунктами прокачки. Одновременно с этим персонажу открываются пять дополнительных способностей 15 уровня, которые аналогично зависят от выбора расы. Модификация также меняет влияние Камней Хранителей, разбросанных по территории Скайрима. При их активации персонаж получает весомые бонусы, от которых можно отталкиваться в прокачке архетипа. Эти же улучшения иногда в случайном порядке становятся доступны врагам. Автор мода утверждает, что его творение заставит пользователей экспериментировать, а не применять при прохождении один проверенный метод прокачки персонажа. Скачать Aetherius можно по этой ссылке после авторизации на Nexus Mods. Русская версия добавлена на сайт. -
Skyrim SE - fr0st05 - Закрытие проекта
LockFronT прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
Не дождетесь.? -
Skyrim SE - fr0st05 - Закрытие проекта
LockFronT прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
Press F to Pay Respects -
Как преобразить картинку в GTA San Andreas, Deus Ex, Diablo, Doom и других хитах, потрепанных временем. Возвращаться в старые игры не всегда приятно. Воспоминания зачастую рисуют нам идеальную картинку из детства, а вот реальность оказывается совсем иной — устаревший дизайн, плохая графика, примитивный геймплей и многое другое, от чего мы уже отвыкли в 2019 году. Но если геймплей изменить непросто, то с развитием технологий выпуск графических модификаций стал обыденным делом. Рассказываем о лучших подобных расширениях для игр из прошлого. Diablo На днях для культовой ролевой игры Blizzard Вышел The Hell 2 — новый набор Ultra HD-текстур, улучшающих картинку до 4К-разрешения. Помимо графических доработок, авторы исправили все баги оригинальной игры, расширили инвентарь и добавили огромное количество контента. Например, появилось три новых слота для предметов, а количество новых и переработанных классов выросло до 29 штук. Deus Ex Все фанаты Deus Ex обязаны ознакомиться с расширением Revision. Мод вышел спустя 15 лет после релиза игры и изменил ее до неузнаваемости. Разработчики исправили баги, переделали графику и дизайн локаций — многие пустые области оживили различными сооружениями и предметами интерьера. Они также изменили стрельбу, записали новый саундтрек, обновили экраны загрузки и интерфейс. GTA San Andreas San Andreas — из тех игр, к улучшению графики которых стоит подходить основательно. Если вам нужно решение “все в одном”, то можно взять мод от Hysen, который заметно преображает игру — качаем его тут. С этим модом San Andreas практически не узнать. Освещение, отражения, тени — все полностью переделали. The Elder Scrolls 2: Daggerfall Совсем недавно вышла Daggerfall Unity — полностью переработанная вторая часть The Elder Scrolls на новом движке. Разработка ведется с 2014 года, а первая альфа-версия доступна уже сейчас. Для работы потребуется лицензионная версия игры, которую, впрочем, можно скачать бесплатно из нескольких официальных источников и с нашего сайта. Конечно, эта игра 23-летней давности не отвечает современным стандартам. Однако на лучшее поклонникам Daggerfall пока рассчитывать не приходится. Разработчику удалось улучшить картинку, перенести в улучшенную версию все геймплейные механики и избавиться от большинства багов. Return to Castle Wolfenstein Одним из самых универсальных, популярных и одновременно простых способов прокачки графики стал ESRGAN — генеративно-состязательная сеть, состоящая из двух нейросетей: одна создает образы новых текстур, а другая занимается их сортировкой. Программа анализирует исходное изображение и на его основе дорисовывает его, увеличивая разрешение. До полной автоматизации дело не дошло. ESRGAN или другая похожая программа автоматизирует часть работы, но до ума текстуры доводят энтузиасты. Так, например, улучшили графику Return to Castle Wolfenstein. The Elder Scrolls 3: Morrowind Как и в случае с San Andreas, есть два варианта. Первый — просто качайте мод Morrowind Graphics Extender XE (MGE XE), который заметно улучшает почти все графические аспекты игры. «Ведьмак» Первой игре в серии The Witcher в этом году исполнилось 12 лет. За прокачку графики взялся моддер под ником hub997. Он выпустил HD Texture Pack с улучшенными текстурами при помощи нейросети. Такие же моды, кстати, вышли ко второй и третьей части. Manhunt Моддер Danoman выпустил обновленную версию известного симулятора маньяка от Rockstar. Игра вышла в далеком 2003 году, однако теперь любой желающий может улучшить оригинал. Мод повышает качество текстур, увеличивая их разрешение в два раза, а также улучшает спецэффекты — например, брызги крови и пулевые отверстия. К графическим улучшениям прилагается более продвинутый ИИ и усовершенствованная стрельба. GTA: Vice City Моддеры GTA: Vice City подошли к выпуску обновления оригинально. Они собрали все текстуры с разных версий игры, а потом прогнали их через нейросети. В результате качество выросло примерно в четыре раза. Doom Еще одна игра с улучшенным текстурами. Моддер сначала увеличил разрешение до 8К, потом снизил до 4К, а затем еще раз до 2К. Это было необходимо, чтобы воспроизвести пиксельную картинку оригинала. Кстати, играть в Doom теперь можно лежа на диване. Первые две части вышли на мобильных устройствах, а на Switch к ним добавили еще и Doom 3. Final Fantasy VII В конце этого года выйдет первая часть ремейка Final Fantasy VII. Правда, это будет уже совсем другая игра — с новой боевой системой, дополнительными сценами и роликами. Если же вам хочется вернуться в мир старой версии, то стоит скачать мод Remako. Он увеличивает качество текстур в четыре раза. Half-Life Black Mesa даже нельзя назвать модом — это полноценный ремейк игры 1998 года. Такие ремейки своих старых игр сейчас делают многие студии. Однако мы решили добавить обновленную Half-Life в подборку, так как ее созданием занимаются фанаты. Разработка началась еще в 2004 году, а в сентябре 2012 команда выпустила несколько первых эпизодов. После этого проектом заинтересовалась Valve, которая предложила издать полную версию игры в Steam. В 2015 году вышел почти готовый вариант — в нем не хватало инопланетного мира Зен из финальной части игры. На его создание у авторов уже ушло четыре года: разработчики решили не просто скопировать оригинальные уровни, а сделать их масштабнее и зрелищнее. Теперь бета Зена доступна всем желающим. Правда, в отличие от большинства модов, за ремейк придется заплатить отдельно.
-
Skyrim Evolution (RC Stable)
LockFronT прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Evolution 2.x