Перейти к публикации

hammaath

Странница
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Комментарии к файлу, опубликованные пользователем hammaath

  1. В общем, это я сделала ошибку при редактировании и создании собственной расы. Откатила расу назад, сейчас все нормально, хотя во время баффов и дебаффов все равно временами появляются то красные маленькие цифры, то зеленые плюсы. Разобралась, как ставить цифры в избранном. Альтернативное начало работает только если вместо “случайно” выбирать конкретную локацию, например, в опции “меня ограбили”. Больше у меня проблем нет.

    Сборка безумно красивая, игра воспринимается как-то по новому, мне определенно нравится направление, в котором она развивается. Автору печенек и крепких нервов)

  2. В общем, у меня все ок, ластриумский енб дает очень четкую картинку, только во время положительных баффов на игрока появляются зеленые плюсики в районе головы. Какой мод отвечает за их отображение и можно ли как-то его отключить в мсм? 

  3. Очень красивая сборка. Енб NAT вообще творит чудеса. фпс в норме, очень красивая трава, детализированные текстурки, которые на большом мониторе смотрятся, как живые. Дождь, наконец-то, как настоящий. Я думала, что ласт дарк самая красивая сборка, но эта намного красивее и, наверное, я надолго в ней зависну. И атмосфера. Наконец-то соблюдается гармония музыки и окружающего мира. Ванильная музыка создает ощущение ностальгии. 
    Красивые анимации боя, как всегда.
    Реплейсер лошадей вообще огонь.
    И квестов мне вполне пока с головой хватает. Самое клевое, что можно ставить свои реплейсеры на нпс и мужские тела. Но я пока не ставила, играю, как есть.
    Минусов лично для меня нет. Не знаю, что будет дальше со сборкой, но архив с этой версией я точно сохраню. Я наиграла немного, но сборка кажется мне стабильной, атмосферной, красивой и это все еще Скайрим старый добрый, каким я его помню, когда играла в первый раз. 
    Я не ставила сверху никаких модов, кроме дем, брони на нее и пару мечей. Честно говоря, пока и не хочется даже ставить что-то сверху, хотя обычно я всегда недовольна добавленными домами)
    Большое спасибо за этот труд. Сборка и правда с большим потенциалом)

    • Мне нравится 1
  4. 14.06.2022 в 12:29, Pet9948 сказал:

    @hammaath В 2.1 исправяться проблемы с компаньонами, Хп-шками и скорее всего с ломанием сохранений. Мод на отключение паузы всё же лагает.. 

    А, ну, да это для меня лично ничего страшного. Они не ломаются на самом деле, а багуют. То есть, при сохранении иногда вместо нормальных сохранений выскакивает список из “неизвестных локаций”, но если загрузить игру заново, то сохранения оказываются в полном порядке. Я сохраняюсь через консоль в таком случае, и всё) А так – всё гладко и идеально, ни вылетов, ни багов в квестах пока не видела.)

  5. 8 часов назад, hammaath сказал:

    Где-то неделя игры.

    - Очень быстро загрязняется папирус. Это было и в прошлых сборках. Думаю, из-за модов с драконами, судя по опыту. Я пыталась сделать как можно меньше драконов, но всё равно пришлось играть сначала. Еще иногда багует вампирское зрение. Если им долго и часто пользоваться, оно начинает лагать, а вместе с ним многие остальные скрипты, включая, например, купание или еду.
    - Как и в версии 6.3 невозможно лутать предметы с полностью сгоревших трупов. В том числе с квестовых трупов. Я сожгла магией Исидора и не смогла получить записку Камиллы, только если перезагружаться и убивать его другим способом.
    - Самое печальное – ломаются сохранения. Грешу на собственные моды, хотя это стандартный список, который переносился из сборки в сборку и проблем с ним не было. Демоника автономна, прически от динта, парочка домов, которые никак не нарушают ландшафт – замок ворона, Поместье Карловых. Есть еще геймплейный мод Corpse Preparation. Может быть, в нем проблема, не знаю. На прошлой сборке он у меня тоже был, играла долго, но сохранения не ломались. Скорее всего, дело в том, что в процессе я могла один мод отключить или добавить, а игра этого не любит. Эта проблема – когда сохраниться нельзя, потому что везде сохранения “неизвестная локация” и поломанное изображение – у меня выскакивала раньше на ле, когда я отключала в процессе моды, использовала моды с физикой, играла без паузы. Я попробую убрать волосы от динта, отредактировать Souls.ini (чтобы была пауза во время сохранения игры) и с чистого сохранения не менять никакие моды в процессы. Если даже после этого будут ломаться сохранки, я тогда даже не знаю… Мод на некромантию отключу, замок ворона и Шезаррина – они у меня самые потенциально конфликтные.
    Но. Игра не вылетает. У меня ни разу за неделю не вылетела. х))) Такое на моей памяти впервые. И еще она показалась мне более легкой. То есть, если раньше в некоторых районах фпс падал до сорока, то сейчас почти везде стабильно 60. Даже во время густого тумана или грозы. Я уверена, что где-то сама накосячила касаемо сохранений. Сборка очень клевая.

    UPD

    Всё равно сохранки ломаются. Нооо… вообще-то правда прослеживается тенденция – они ломаются через некоторое время после того, как я компаньона беру. Может, это надуманно, я хз, буду проверять.

  6. Где-то неделя игры.

    - Очень быстро загрязняется папирус. Это было и в прошлых сборках. Думаю, из-за модов с драконами, судя по опыту. Я пыталась сделать как можно меньше драконов, но всё равно пришлось играть сначала. Еще иногда багует вампирское зрение. Если им долго и часто пользоваться, оно начинает лагать, а вместе с ним многие остальные скрипты, включая, например, купание или еду.
    - Как и в версии 6.3 невозможно лутать предметы с полностью сгоревших трупов. В том числе с квестовых трупов. Я сожгла магией Исидора и не смогла получить записку Камиллы, только если перезагружаться и убивать его другим способом.
    - Самое печальное – ломаются сохранения. Грешу на собственные моды, хотя это стандартный список, который переносился из сборки в сборку и проблем с ним не было. Демоника автономна, прически от динта, парочка домов, которые никак не нарушают ландшафт – замок ворона, Поместье Карловых. Есть еще геймплейный мод Corpse Preparation. Может быть, в нем проблема, не знаю. На прошлой сборке он у меня тоже был, играла долго, но сохранения не ломались. Скорее всего, дело в том, что в процессе я могла один мод отключить или добавить, а игра этого не любит. Эта проблема – когда сохраниться нельзя, потому что везде сохранения “неизвестная локация” и поломанное изображение – у меня выскакивала раньше на ле, когда я отключала в процессе моды, использовала моды с физикой, играла без паузы. Я попробую убрать волосы от динта, отредактировать Souls.ini (чтобы была пауза во время сохранения игры) и с чистого сохранения не менять никакие моды в процессы. Если даже после этого будут ломаться сохранки, я тогда даже не знаю… Мод на некромантию отключу, замок ворона и Шезаррина – они у меня самые потенциально конфликтные.
    Но. Игра не вылетает. У меня ни разу за неделю не вылетела. х))) Такое на моей памяти впервые. И еще она показалась мне более легкой. То есть, если раньше в некоторых районах фпс падал до сорока, то сейчас почти везде стабильно 60. Даже во время густого тумана или грозы. Я уверена, что где-то сама накосячила касаемо сохранений. Сборка очень клевая.

    • Мне нравится 1
  7. @tornado59535 , можно, конечно. Если речь о том, как именно, то по правильному надо создать папку с названием, например, “15_FNenb” в папке MODS_ENB_FILES, которая находится в stock game. Закинуть файлы енб в созданную папку “15_FNenb”. Добавить в эту папку ядро. Можно его скопировать от других енб, а можно установить новый. Потом просто воспользоваться программой JSGME, где появится fnенб. Можно, конечно, по старинке вручную, но с программой удобнее. Она сама убирает и вставляет нужные файлы. Я пробовала этот енб на старых версиях сборки. По-моему, чтобы там всё смотрелось круто, нужно крутить настройки. Природа отображается классно, а вот тени у персонажей не очень. Прошу прощения, если неверно поняла вопрос или ответила поздно)

  8. На заметку, если не работает вампиризм – я поняла, почему у меня и better vampires и Sacrosanct работают вместе. Я скачала английскую версию мода better vampires и патч, соединяющий этот мод с Sacrosanct с нексуса. Стоит помнить, что последний до конца корректно работать уже не будет, какими-то функциями придется пожертвовать. Но осушение до смерти и продвижение по рангам работает всё равно нормально. Потом я скачала RaceCompatibility, именно в таком порядке – сначала better vampires, патч, потом RaceCompatibility. Установила всё из основной папки RaceCompatibility, потом его патч совместимости с Sacrosanct, потом патч совместимости с better vampires. С заменой файлов. Каким-то образом RaceCompatibility исправляет питание и запускает систему повышения вампирских рангов, так что всё работает настолько чисто, насколько можно. Этот метод не подводил меня ни разу на многих сборках. Мб понадобится для фикса вампиризма.

    • Мне нравится 1
  9. @AngelOfEcstasy , мб дело в том, что, так как у меня сторонняя раса, я прописываю вампиризм кодом после обращения, вроде setrace demonicaracevampire, и всё работает. А может дело в патче, который идет в компании с беттер вампирес. Хз, в общем.

  10. Замечены несущественные баги, но один из них неудобный. Только у меня неправильно отображается карта Солстхейма? Там только карта рельефа без обозначений и меток. Если надо, притащу потом скрин. Модов на карту я никакие не ставила.
    Баг, который был из-за девиц, исчез. Теперь действительно можно докачать больше десяти модов. У меня на этом билде пошел мод на Лабораториум, чего не было вообще на предыдущих версиях. А это круто, потому что без него я обычно не играю. Если пойдет замок ворона, сборка для меня будет идеальной. Помимо прочего в сборке прекрасно ужились беттер вампирес и сакр. Это редкое явление. Я багов не заметила у себя.
    За исключением карты солстхейма всё работает отлично, всего один вылет за всё время игры, и то по моей вине. Остальные баги вообще незначительные. Бессмертный медведь, не убиваемый никак и ничем, даже командой килл, пара разрывов в текстурах, грибы, висящие в воздухе, медленная прогрузка анимаций во время запуска последнего сохранения. Если не приглядываться сильно, всего этого и не заметишь, это мелочи. Еще раз спасибо за гигантский труд)

    • Мне нравится 2
    • Спасибо 1
  11. @leo58bsv , в игре в инвентаре игрока есть предметик в виде генератора сердечника центуриона, на нем написано additem menu, нужно просто щелкнуть по нему, и выпадет меню из есп-шек, там найти название мода с броней и открыть) Она достается без кода, additem menu для того и создан, чтобы доставать предметы, не зная их id)

  12. @CoMMiSSIONeR_335 , похожий баг был с Фаральдой в коллегии Винтерхолда, хотя я не агрилась, и штрафов не было. Не уверена, что получится, но попробовать не повредит.

    Когда Элисиф сагрится, подойти к ней близко, быстро открыть консоль, выделить мышкой Элисиф и ввести stopcombat

    Быстро закрыть консоль и тут же открыть, ввести в консоль paycrimegold 0

    Ты будешь перенесен из локации, потом попробуй снова подойти к Элисиф, агриться она не должна. Мне с моим багом решение помогло.

  13. @leo58bsv , в основном архиве с расой ювелирки почти нет, я покупала моды с броней и ювелиркой отдельно. Там есть несколько – witch tiara, сережки, пирсинг на пупок и украшения, которые идут к некоторым комплектам, вроде платья Сераны.

  14. @Dark Soul , карты судьбы – это типа коллекционных предметов. Их можно складировать в музее Драконорожденного, вроде, в жилых помещениях есть стойка для них. Плюс, если ты соберешь целую колоду одного типа, то будет какая-то плюшка) Лишние карты можно продавать типу-коллекционеру, который живет в Виндхельме, обитает в клубе “Новый Гнисис”. А игральные колоды карт, которые падают с вражин убиенных, я хз… Может, ими играть можно как-то, я так и не поняла.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования