-
2
Информация о файле
Проект The Last Revenge! – Новые горизонты!
Версия: 1.0 – (Beginning)
Требования | Видео память: | Оперативная память: | Процессор: | Windows: | Файл подкачки Windows: | Место на SSD: |
- | 4 гб | 8 гб | 4 ядерный 3,2 ггц | 10 – 11 | Примерно 24 гб | 40 гб |
Обязательно: | NET Desktop Runtime: 5.0 | C++ Redistributable: 2022 | DirectX: Runtime |
P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
FAQ | Баг-трекер – Как постить баги | Наш Дискорд
Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
Модов | Плагинов | |
---|---|---|
- | 167 | 444 |
Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
- Авторы проекта: @Pet9948 @Daminikov
- Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice
О проекте:
Какой новый год без подарков мои хорошие, да? Этот новый год... Как будто подарок и так было мало.. Мало скажу я вам.. Встречайте The Last Revenge v1.0 P.S. Кто эти названия блин придумывает, да?? 🙂
Небольшая на текущий момент сборочка на Skyrim AE ультра гипер пупер версии 1.6.640.0.8 - Вот у меня больше вопрос кто эти версии придумывает?!!!. В сборочке примерно 160 модов, включая в себя такие моды как Музей Драконорождённого.. Ну как бы на этом в принципе можно список то и завернуть, ибо больше ничё в сборке из глобального то пока и нет.. Огромный чтоб его Музей, с десятками патчей на клаб моды, немного квестовых модификаций. Как будто сам Музей не квестовый.. Конечно же, всеми любимая Вальгала без мусор модов, и Пресижен, чтоб все жаловались что у Довакина слишком короткий...
Зачем оно вообще надо спросите вы? Резонный вопрос. Тоже не знаю. Но вот просто мне захотелось собрать по новой сборочку но уже на AE-шечку. Много модов добавляется к AE уже, и за исключением отсутствоющего пока DAR, из неё уже можно сверстать и поболее крутое месиво из модов чем The Last Dark! Да и старая сборка как вы понимаете потихоньку уже на финишной прямой. Каких-то ультра мега пупер вещей туда добавить уже резона нет, и мой взор потихоньку падает уже на AE. Может тут я добьюсь расширенных городов, которые не будут просаживать FPS в 0.. 🙂 А чуть не забыл. в сборке много изменений ландшафта, прям огромная куча мелких мелких вещей, плюс изменённые таверны и пр. Вообщем заценить есть что.
Установка точно такая-же как и The Last Dark. Файл запуска: The Last Revenge.exe Если вы хотите установить на стим, то просто в JSGME отрубите кряк который идёт на сборку, и установите рядом просто Steam AE. Два шага и ваша Пиратка стала лицензией. 🙂
Особенности сборки:
Общее:
- Сборка собрана на огромном пакете Legacy of the Dragonborn
Главный Игрок и NPC:
- Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.
Боёвка:
- Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – и ABR системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.
Почему Мod Organizer?
Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей.
- МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО.
- Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой.
- Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
- Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы…
- Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
- Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки.
- К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
- Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО.
- Поддерживает Стим достижения.
Установка сборки:
ВНИМЕНИЕ! В путях игры до сборки не должно быть русскоязычных папок! МО не признаёт русские названия папок, ваша сборка может не запустится, пока не будет чисто английских путей до файлов МО!
- Скачайте все архивы сборки через Торрент!
Далее:
Чем ниже находится папка сборки на диске, тем лучше! Неправильно – (C:\Users\Микимаус\Documents\скайрима кусок\сборка пет\) Правильно - (C:\) или (D:\Games)
- В папке скачанной сборки запускаем Skyrim The Last Revenge.exe и выбираем любой диск, где вы хотите установить сборку “C:\” “D:\” или например “С:\Games\” !
- При распаковке сборка сама создаст папку: Skyrim The Last Revenge под проект!
Обязательно после распаковки ставим отдельные Патчи – Хот фиксы, если на такие есть ссылки в шапке темы!
- После завершения распаковки переходим в папку куда распаковывали сборку: \Skyrim The Last Revenge\ и запускаем: Skyrim The Last Revenge.exe
- Лаунчер перенастроить пути, и запустит Mod Organizer!
Далее после запуска MO:
- Выставите ваш профиль на “Основная Версия” если у вас прописан иной профиль.
- Количество включенных модов по умолчанию справа и слева должно быть ровно такое же как описано в шапке темы “Количество модов: ”. (Сколько-то модов слева, и плагинов справа). Если это не так, выполняем заново пункты с 1 – по 4.
Для тех, кто использует разрешение экрана 1920х1080 и вы поставили последний Патч - (Хот-фикс), пропустите пункты 1 – 4 ниже...
-
Открываем редактор Ini файлов: -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini
-
Находим строчки в разделе “[Display]”:
iSize H=1080 iSize W=1920
-
Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” – Высота “W” – ширина. Например:
iSize H=2036 iSize W=3620
- После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
Либо выставите разрешение вашего экрана с помощью приложение: BethINi . Делать это строго НЕ через МО! Программа находится по пути: \Skyrim The Last Revenge\_Program\BethINI\BethINI.exe
В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Основная игра!
ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!
- Запускаем игру через SKSE выбрав его в меню, и нажав на кнопку “Запустить”.
- Перед первым запуском скорее всего сборка потребует записать новый путь до папки игры в реестр. Соглашаемся нажатием на кнопку “Да”
- Если потребует запустить Steam, просто нажимаем запустить без Steam!
- Запуск игры длится от 1 минуты до 5, в зависимости от колличества модов в сборке! Если сборка выводит сообщение, что процесс заблокирован, значит она запускается и всё нормально!
Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)
- Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки:
- В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений!
Хочу полноэкранный режим:
- Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
- Либо откройте папку профиля МО “Основная версия”, откройте любым блокнотом файл: SkyrimPrefs.ini и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1
Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!
Хочу выключить – сменить ENB – Reshade – Crack:
- Зайдите в корневую папку вашей игры “\Skyrim The Last Revenge\Stock Game\”, и найдите файл: JSGME.exe
- В этом приложении можно включать или отключать различные ENB и некоторые корневые моды.
- Для данной сборки советуется использовать: 15_ENB Lastrium
P.S – Reshade можно использовать вместе с ENB.
Помните, что ENB можно включать только один!
Запуск новой игры:
Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: overwrite\NetScriptFramework\Crash
Горячие клавишы:
По умолчанию в нашей сборке есть следующие горячие клавиши:
- На клавишу "X" - включение компаса.
- На клавишу “зажать ALT + CTRL” – выполняется подкат!
- На клавишу "F11" – Открывается чит меню, для доставания всяких вещей. (Для тестеров и их тестов)
- На клавишу "Backspace" – Открывается меню настроки отображения навешенного оружия на персонаже.
- На двойной клик “ПКМ”, выводит персонажа из Оглушения.
Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!