Перейти к публикации

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim AE: The Last Revenge 1.3 Alpha


 Рассказать

11 изображений

  • Мне нравится 14
  • Спасибо 5
  • Смешно 1

Информация о файле

Nozzrz5.png

Проект The Last Revenge! – Новые горизонты!

Версия: 1.3 – (Nerve Synchronization)

Системные требования:
Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD:
- 6 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 130 гб
Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime

P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)

 FAQ |   Баг-трекер    – Как постить баги | Наш Дискорд

Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!

Количество модов в сборке: v1.3
  Модов Плагинов
- 628 993

Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!

 

О проекте:

Основываясь на опыте создания таких проектов, как Skyrim Association – Evolution и The Last Dark, я рад представить вам новое творение под названием: The Last Revenge! Это совершенно новая, идеологическая и концептуальная сборка, преследующая цель сделать красивую и в некотором смысле идеальную сборку, основанную на последней версии Скайрима и последних современных модификациях 2022 – 2023 года!

Новый проект основан на самой последней версии Skyrim AE – 1.6.640.0.8 и практически не имеет ничего общего с проектом The Last Dark. Это не его продолжение и не реинкарнация. Разве что, это его подобие и духовный наследник, как в принципе и все сборки на Скайрим. 1.6 версия скайрима отличается десятками новых квестов от Клуба Творчества, которые естественно присутствуют в проекте.

Глобальная цель проекта заключается в максимально плотном и взвешенном подходе к выбору модификаций, устранении ошибок и проблем, которые были допущены при создании The Last Dark. Целью является сборка такого же большого проекта, но значительно отличающегося по наполнению и графике от старых проектов. Конечно, одной из основных задач является переход на новую версию Скайрима AE.

Проект The Last Revenge предназначен для предоставления пользователям обновленного, качественного и уникального игрового опыта с использованием самых современных и актуальных модификаций. Все это поможет игрокам насладиться более стабильной, привлекательной и увлекательной версией любимой игры, с множеством новых квестов, персонажей и возможностей для исследования.

The Last Revenge - это сборка, акцентирующая внимание на красоте, атмосфере и музейной составляющей игры. Она более кровавая и жестокая, включая модификации для расчленения и более обильных эффектов крови. В данном проекте особое внимание уделяется Музею Драконорожденного, графической составляющей, броне, оружию и миру игры. В отличие от TPOS и EL, которые были основой The Last Dark, текущий проект включает десятки мелких модификаций, расширяющих мир игры, добавляя новые места, локации и ландшафты. Основным ландшафтным модом является Northern Roads, который значительно расширяет все дороги Скайрима. В целом, отличий от старых проектов будет много.

Самым важным аспектом текущего проекта является использование собственной системы перков. На данный момент она включает только две ветки мечника, но в будущих обновлениях планируется добавить новые ветки перков для всех деревьев развития. Это обогатит игровой опыт, предоставляя игрокам еще больше возможностей для индивидуализации и развития своего персонажа.


Особенности сборки:

Скрытый текст

Общее:

  • Сборка собрана на огромном пакете Legacy of the Dragonborn

Главный Игрок и NPC:

  • Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.

Боёвка:

  • Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – и ABR системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.

 

Почему Мod Organizer?

Скрытый текст

Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей. 

  1. МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО
  2. Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой. 
  3. Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
  4. Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы… 
  5. Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
  6. Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки. 
  7. К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
  8. Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО
  9. Поддерживает Стим достижения.

Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)

Скрытый текст

ВНИМЕНИЕ! В путях игры до сборки не должно быть русскоязычных папок! МО не признаёт русские названия папок, ваша сборка может не запустится, пока не будет чисто английских путей до файлов МО!

  1. Скачайте все архивы сборки через кнопку “Скачать” (Можно воспользоваться при скачивании Download Manager!)
  • Либо скачайте Торрент файл проекта!

Далее: 

Чем ниже находится папка сборки на диске, тем лучше! Неправильно – (C:\Users\Микимаус\Documents\скайрима кусок\сборка пет\) Правильно - (C:\) или (D:\Games)

  1. В папке скачанной сборки запускаем Skyrim The Last Revenge.exe и выбираем любой диск, где вы хотите установить сборку “C:\” “D:\” или например “С:\Games\” !
  2. При распаковке сборка сама создаст папку: Skyrim The Last Revenge под проект!

Снимок экрана 2022-04-01 123523.jpg

Обязательно после распаковки ставим отдельные Патчи – Хот фиксы, если на такие есть ссылки в шапке темы!

  1. После завершения распаковки переходим в папку куда распаковывали сборку: \Skyrim The Last Revenge\ и запускаем: Skyrim The Last Revenge.exe
  • Лаунчер перенастроить пути, и запустит Mod Organizer сам!

Далее после того как запуститься MO:

  1. Выставите ваш профиль на “Основная Версия” если у вас прописан иной профиль.

image.png

  1. Количество включенных модов по умолчанию справа и слева должно быть ровно такое же как описано в шапке темы “Количество модов: ”. (Сколько-то модов слева, и плагинов справа). Если это не так, выполняем заново пункты с 1 – по 4.
  2. Запускаем игру через The Last Revenge выбрав его в меню, и нажав на кнопку “Запустить”.
  3. Для запуска Лицензионной версии игры Выключите в JSGME кряк для игры! Об этом написано ниже раздел “Хочу выключить – сменить ENB – Reshade – Crack:”!

Снимок экрана 2022-12-31 124900.jpg

  • Либо через SKSE в зависимости от того, какой вариант у вас запуститься, и в каком варианте у вас будет игра более оптимизированной с большим FPS в мире!

 Аннотация 2020-12-15 224424.png

  1. Перед первым запуском скорее всего сборка потребует записать новый путь до папки игры в реестр. Соглашаемся нажатием на кнопку “Да”

Снимок экрана 2022-04-01 124412.jpg

P.S

  • Если потребует запустить Steam, просто нажимаем запустить без Steam!
  • Разрешение экрана по умолчанию в сборке 1920 на 1080. Если надо его сменить читайте раздел ниже!
  • Запуск игры длится от 1 минуты до 5! Если сборка выводит сообщение, что процесс заблокирован, значит она запускается и всё нормально!

STEAM

В сборке теперь доступна поддержка Skyrim Steam Edition. Полноценная поддержка Steam со всеми её ачивками без каких либо танцем с бубном! Всё, что вам нужно - это:

  1. Установить Steam версию последнего Скайрима на ваш компьютер в любое подходящее для вас место на диске. (Строго рекомендуется в тот-же диск где будет лежать и сама сборка! Но не в папку сборки!)
  2. Запустить её на всякий случай 1 раз.
  3. Установить данную сборку.
  4. В меню JSGME включить файлы Лицензии. Она так и называется – _Лицензия. (Просто перетащите плагин слева на право или выделите и нажмите на стрелочку направо) Найти можно JSGME в панели программ МО, Жёлтая буква G
  5. Всё, запускаем игру и радуемся. :)

Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!


Для запуска Пиратской версии включите в JSGME один из кряков!

Хорошей вам игры. :) 

 

Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD карт!!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка DLSS технологии от Nvidia

Если у вас не RTX карта и не AMD с поддержкой FSR, то выполняем следующие действия!

  1. Заходим в МО
  2. Отключаем или подключаем один из плагинов: (Upscaler Base Plugin должен быть ВКЛЮЧЕН!)
    • Skyrim Upscaler - DLSS (Для карт RTX)
    • Skyrim Upscaler - DLAA (Для карт RTX с проблемой запуска DLSS)
    • Skyrim Upscaler - FSR (Для карт AMD)
  3. Если у вас не RTX карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
  4. Если вы используете DLSS или FSR, не включайте TAA сглаживание в игре! Это всё поломает! Используйте это только для GTX карточек.

Снимок экрана 2023-01-21 222017.jpg

  1. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

 

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!

На клавишу "ins" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (Пока не доступны некоторые опции)

Версия DLSS не поддерживает на данный момент Reshade. По крайне мере у кого-то были ошибки, при запуске игры! С DLAA вроде таких проблем нет.

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS или FSR, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

 

 

Изменить разрешение экрана:

Скрытый текст

Для тех, кто использует разрешение экрана 1920х1080, вам не нужны данные шаги. 

  1. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

Снимок экрана 2023-01-02 183732.jpg

 

  1. Находим строчки в разделе “[Display]”
    iSize H=1080
    iSize W=1920
  2. Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” –  Высота “W” – ширина. Например:  
    iSize H=2036
    iSize W=3620

 

  • После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
  • Если данное изменение не поможет, прочитай более подробный FAQ по сборке на соответствующей стринице. 

Как изменить настройки графики в игре?

Скрытый текст
  1. Вам потребуется сторонее приложение: BethINi (Оно как правило уже идёт в комплекте с сборкой в папке “\Skyrim The Last Revenge\_Program\BethINI\BethINI.exe”)
  2. Запускать BethINi нужно строго с выключенным Мод органайзером!
  3. В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Основная игра!

Без имени.jpg

  1. После чего в различных разделах вы сможете выставить различные параметры графики в игре. 
  2. Помните что изменение разрешения теней может сломать вам полностью сохранение, не стоит менять их, если вы не готовы начать игру с нуля. По умолчанию качество теней в сборке на 1024.

Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD карт!!! (ВАЖНО!)

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка DLSS технологии от Nvidia

Если у вас не RTX карта и не AMD с поддержкой FSR, то выполняем следующие действия!

  1. Заходим в МО
  2. Отключаем или подключаем один из плагинов: (Upscaler Base Plugin должен быть ВКЛЮЧЕН!)
    • Skyrim Upscaler - DLSS (Для карт RTX)
    • Skyrim Upscaler - DLAA (Для карт RTX с проблемой запуска DLSS)
    • Skyrim Upscaler - FSR (Для карт AMD)
  3. Если у вас не RTX карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
  4. Если вы используете DLSS или FSR, не включайте TAA сглаживание в игре! Это всё поломает! Используйте это только для GTX карточек.

Снимок экрана 2023-01-21 222017.jpg

  1. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

 

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

 

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!

На клавишу "ins" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (Пока не доступны некоторые опции)

Версия DLSS не поддерживает на данный момент Reshade. По крайне мере у кого-то были ошибки, при запуске игры! С DLAA вроде таких проблем нет.

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS или FSR, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

 

 

Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)

  • Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: 
  • В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений!

Хочу полноэкранный режим:

Скрытый текст
  • Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
  • Либо откройте папку профиля МО “Основная версия”, откройте любым блокнотом файл: SkyrimPrefs.ini и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1

Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!

P.S. Полный экран не совместим с DLSS!!!

Хочу выключить – сменить ENB – Reshade – Crack:

Скрытый текст
  1. Зайдите в корневую папку вашей игры “\Skyrim The Last Revenge\Stock Game\”, и найдите файл: JSGME.exe
  2. В этом приложении можно включать или отключать различные ENB и некоторые корневые моды. 
  3. Для данной сборки советуется использовать: 15_ENB Lastrium

P.S – Reshade можно использовать вместе с ENB.

Снимок экрана 2021-10-03 203221.jpg

Помните, что ENB можно включать только один!

Запуск новой игры:

Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: overwrite\NetScriptFramework\Crash

Горячие клавиши – v1.3:

Скрытый текст

По умолчанию в нашей сборке есть следующие горячие клавиши:

  • На клавишу "X" - включение компаса.
  • На клавишу "R" - Достать оружие – Силовая атака.
  • На клавишу "V" - Убрать оружие. Меняется в МСМ меню: Separate Power Attacks
  • На клавишу "E" - Если вы нашли параплан, возможно активировать его в полёте. 
  • На клавишу "END" - включение настроек ENB и меню DLSS. 
  • На клавишу "B" - Уклонение от Dodge Framework – DMCO
  • На клавишу "SHIFT" - Уклонение от Tk Dodge RE – (Настраивается клавиша в ini файле: Сборка\mods\TK Dodge RE - Script Free\SKSE\Plugins\ файл: TK Dodge RE.ini “DodgeHotkey = 42”)
  • На клавишу "F11" – Открывается чит меню, для доставания всяких вещей. (Для тестеров и их тестов)
  • На клавишу "Backspace" – Открывается меню настроки отображения навешенного оружия на персонаже.
  • На двойной клик “ПКМ”, выводит персонажа из Оглушения. 

Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

 Рассказать


Pet9948's Другие загрузки


Отзывы пользователей


×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования