Хочется поблагодарить разработчиков за огромную проделанную работу. Вы молодцы, так держать.
Поиграв часов десять вверну несколько странностей и задам пару вопросов/наблюдений
Начав игру в качестве “Прибыл в порт Солитюда”, чтобы получить сразу доступ в музей, добежал до Хелгана, запустил майнквест и пришел в Ривервуд. От туда отправился в Ветреный пик. Напомню, что Ветреный пик это первое подземелье игрока в игре, его туда отправляют первым уровнем. В сборке уровни идут как то странно, и я туда пришел уже пятым уровнем. В подземелье ветренного пика меня у костра сидели и ждали два разбойника... 20 уровня. Э… как бы первое, учебное подземелье… а по мнению разработчиков сборки, а я должен придти в Ветреный пик уже одетым и прокаченным, полный лечебных банок и отличного оружия…. “Б" – баланс.
Разработчики модов на боевку, переиграли в ДаркСоулс. Если заканчивается стамина, то герой не может бить, не может блокировать удары и не может бежать. Как бы логично, но тогда стамина в начале игры не должна заканчиваться после двух ударов (не силовых), да и бить герой должен продолжать. Пусть слабо, но все таки бить. Я в реальности не фига не боец, но махнув пару раз мечом, не повиснут у меня руки и я по прежнему смогу наносить удары. В результате подобного механизма в начале игры, что крысы, что волки становятся серьезными противниками. Стамины в этом случае надо давать на старте значительно больше и менять ее расход на удар, потому что это имбалансная хреньв начале игры.
Далее я обломавшись в Ветренном Пике пошел забрал из Вайтрана Вилью и потащился по ее квестам. После посещения Древа, меня отправили отнести записку на лесопилку “Пирожок”, там я получил по голове и … меня продали в рабство. Класс новая сюжетка, отличный мод, но… у меня отобрали все даже воду. Набрать воды негде, персонаж хочет пить как не в себя. Даже замедлив накопление жажды, все равно персонаж дохнет. Жажду пишлось придушить, потому что скорость накопления жажды имбаланса. А знаете сколько стоит кувшин с водой ? 64 септима. А переночевать в гостинице всего 25 септима – в два раза дешевле, чем кувшин с водой. “Э” – экономика. Это не говоря о том, что кувшины весят по 5 кг, и носить их надо десяток. В общем жажда отправилась в топку, хотя в Эволюшен это была прикольная и ничуть не напрягающая механика.
В рабстве у меня отобрали способность куда либо выходить и я могу идти только по сюжету этого мода. Ладно, но по сюжету у меня впереди поход в подземелье, где меня встречают мобы 24 уровня. Я в тот момент был уже 12, но по прежнему не одетый и непрокаченный. Плачем и стонами я прогрызал скелетов 24 уровня, потом прибежали автоматроны 46, потом 84, а на закуску босс 120 ур. Идея отключать автолевиленг в моде, где тебя насильно заставляют проходить сюжетку без каких либо вариантов… ну так себе… И отключая автолевинг нужно тщательно балансировать всю игру, и не может быть такого разброса в мобах в рамках одного подземелья.
Что с дамагом ? Электричество бьет мобов 24 уровня (при моем 12) на 1 ед, огонь на 5 ед. Луки наносят, то 1 ед., то ваншотят. Хорошо проходят только силовые атаки. Но стамины у меня только на одну силовуху, а потом все. Опять же входящий/исходящий дамаг находится в странном балансе. Не покидает ощущение, что я играю в Вартандер, либо я врага ваншочу, либо он меня (при равном уровне).
Костры не получается разводить. После размещения кострища (круга из камней) нажатие на меню “Использовать” вызывает анимацию атаки, (когда нужно добавить дров в костер), персонаж бьет по котрищу силовой атакой от третьего лица и ничего больше не просходит. Пробовал “Быстрое разведение”, на “реалистичное” не было компонент. В результате пришлось придушить холод, так как без костров путешествовать по холодным областям не возможно.
Лучники имба. После попадания игрок/моб получают микростан на секунду и этого достаточно чтобы опять взвести лук/арбалет и так по циклу. Драка с двумя мобами один из которых лучник полна сюрпризов. Одна попавшая в тебя стрела и из стана ты не выйдешь, привет загрузка.
Если у персонажа не убрано оружие, то на лошадь он не садится. Проходит какой то скрипт, если в руках меч, то персонаж бьет по лошади, если магия то просто переносится на другую сторону. А долго разбирался, что это за фигня, пока не догадался убрать оружие. Это скорее фича, но это нужно указать в пачноутах.
Голые женские тела и озвучку “братьев дури” надо ставить опционально, по тому и так в стране культурная деградация, за чем еще усугублять ;)
В целом впечатление положительное. Бывает что падает, но это редко. Бывает играешь два, три часа спокойно, а бывает валится через каждые 15 минут, но в целом впечатление приятное.