- 1
Информация о файле
CoMAP - Common Marker Addon Project
CoMAP (Проект дополнения маркеров общей карты) - это простая концепция в своей основе, расширяющая доступные маркеры карт, чтобы внести больше разнообразия в игру. Я надеюсь, что это может стать растущей общей платформой, используемой многочисленными модами для поддержания наилучшей возможной совместимости, когда два разных мода не смогли бы этого сделать из-за природы SWF-файлов.
Если вы являетесь пользователем, пожалуйста, прочитайте соответствующий раздел ниже, авторы модов, желающие работать с CoMAP, чтобы либо провести визуальный ремонт, либо включить маркеры, пожалуйста, прокрутите немного вниз для получения соответствующей информации.
Я пользователь:
- Просто скачайте и установите. Плагин SKSE подгрузит маркеры к модам, только в том случае, если они установлены.
Запросы на исправление:
- Автор не будет принимать никаких запросов на дополнительные маркеры, не связанные с разработкой модов. В основном маркеры создаются только для модов, которые использует автор, однако, новые конфигурации относительно легко сделать самостоятельно, если вы хотите сделать их самостоятельно, просто взгляните на пример конфигурации, включенных в опцию маркера карты Йоррваскр в FOMOD для простого примера.
Совместимость:
- Любой мод, совместимый с ESM/ESP/ESL. Назначение маркера карты через CoMAP отменяет любые изменения, внесенные плагинами, но сохраняет любые другие данные, такие как имя и положение, делая маркеры CoMAP совместимым с любыми исправлениями, которые могут перемещать или удалять маркер из игры.
- Другие заменители пользовательского интерфейса – типа Бумажного “Dear Diary” CoMAP теперь полностью совместим со всеми заменителями пользовательского интерфейса без необходимости создания патчей. Хоть он и функционально совместим, имейте в виду, что, если вы будете использовать заменители маркеров, которые не покрывают маркеры CoMAP, то добавленные маркеры CoMAP сохранит свой дизайн в том виде, в каком он поставляется модом. Например, если вы поставите заменитель цветных маркеров, маркеры Ванилы будут окрашены, а маркеры CoMAP - нет.
- Совместим с Beyond Skyrim!
Моды которые поддерживает COMAP:
Моды, которые включают поддержку CoMAP:
- Cities of the North - Map Marker Addons
- Imperial Law - Lawbringer for Bruma
- Pilgrim - A Religion Overhaul
- The Tools of Kagrenac
- Winterhold Keep Tweaks for COTN
- Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth
Моды, которые поддерживает сам CoMAP:
- Vanilla Skyrim incl. Dawnguard, Hearthfire and Dragonborn
- Creation Club
- Airship - Dev Aveza
- Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
- Alternate Start - Live Another Life
- Artifacts of Skyrim - Revised Edition
- Ashlander Camp New Zainab
- Atlas Map Markers - Updated with MCM
- Atlas Map Markers
- Beyond Reach
- Beyond Skyrim - Bruma
- Cities of the North - Falkreath
- Cutting Room Floor
- The Elder Scrolls Online Imports
- Falskaar
- Fort Castellum
- Golem and Atronach Pack
- The Gray Cowl of Nocturnal
- The Great Town of Karthwasten
- The Great Town of Shor's Stone
- The Great Village of Old Hroldan
- Helgen Reborn
- Holds - The City Overhaul
- Legacy of the Dragonborn
- LOTD - Pale Pass Extension
- Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
- Midwood Isle
- Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
- Minotaurs
- Molag Bal's Inferno
- New Lore-Friendly Dungeons
- Oblivion Artifacts Pack
- Oblivion Gates Remade (With the Map Markers option)
- Ruined Temple of Phynaster - Encore
- Song of the Green (Auri Follower)
- Temple of Kyne - Roots of Madness
- Undead Pack
- Undeath Remastered
- Underhanded Slavery - House Dres Operations Pt.1
- Unique Border Gates
- Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch
- Wyrmstooth
Я автор модов:
Я создаю мод и хотел бы использовать в нем маркеры из CoMAP, но мне не хотелось бы заниматься рисованием, как я могу это сделать?
- Настройка файла .JSON на самом деле довольно проста, загрузите пример дополнения маркера для Йоррваскра и посмотрите на JSON в папке MapMarker, чтобы понять, что вам нужно сделать. Вы можете обратиться к Справочному листу маркеров COMAP для маркеров и соответствующего "iconName". Если вам нужна помощь, просто напишите сообщение автору мода, и он поможет, как сможет.
Как бы я мог добавить некоторые маркеры карты?
- Вы можете скачать пакет Dev Kit, содержащий все необходимые ресурсы и инструкции CoMAP на странице автора, для включения ваших проектов в игру, вам не нужно отправлять мне какие-либо файлы, которые вы создаете, просто включите файлы в ваш мод, а CoMAP сделает все остальное.
Я являюсь автором мода на изменение пользовательского интерфейса / изменение цвета маркеров, и хочу обеспечить совместимость, что потребуется?
- Если вы меняете размер маркеров на временных шкалах во флэш-файлах, свяжитесь с автором мода, так как это довольно сложный процесс.
- Если вы меняете цвет или хотите изменить художественный стиль маркеров, вы можете поступить так же, как с ванильными маркерами в swf-файлах ресурса COMAP, и разрешить вашему моду перезаписывать файлы COMAP.
- Если ни то, ни другое не относится к вашему капитальному ремонту, вам ничего не нужно делать. :З
Какие есть типы маркеров?
- Посмотреть можно: Тут
Требования:
- Skyrim SE – v1.5.97 Либо AE v1.6.318
- SkyUI – v5.2
- SKSE – v2.0.20
Установка:
- Скачать архив с модом.
- Установить мод через менеджер модов: MO или NMM
P.S. Чтобы включить скрытие маркеров, вы должны в MapMarkerFramework.ini мода, по пути \SKSE\Plugins\ выставить: bObscuredUndiscovered=1