Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


  • Релиз Skyrim SE: The Last Dark - 2.1 VIP


    Dragon HD.png

    Ждали, вижу, что ждали.. По глазам вижу!

    Встречайте: The Last Dark 2.1 (Fire Flower)

    Как цветок распускается по утрам, так и наш проект распускает свои прекрасные бутоны, дабы свет увидел всю их красоту. По проекту прошлись катком, рубанком, напильником и прочими инструментами, чтобы поправить десятки графических и игровых проблем. Добавлены новые фичи и многое другое! Приступаем. :)

    Новое освещение:

    • Не пугаемся! Новое освещение лишь заменяет Relighting Skyrim на более красивый и на мой взгляд крутой Lux Orbis. Добавляет новые источники освещения в города и открытые локации, плюс полностью перерабатывает всё внешнее освещение. Выдохнули.

    Всё пофиксили? А если найду?

    • Конечно всё! Всё, что вы так бережно швыряли преподносили в течении месяца на наши Баг репорты, мы просмотрели и исправили всё, что смогли общими усилиями добра и Тоддовой улыбки. #Хочу_ещё_багов.
    • Выключен полостью папирус лог. Он больше не нужен (Теперь только NET лог и ваше сохранение, залог успешного исправления багов).
    • Снижена нагрузка на оперативную память, решены некоторые проблемы утечки памяти.
    • Исправили компаньонов, исправили CTD из-за ломающихся сохранений. Исправили CTD при залезании головой в сундук мертвеца и многое другое.
    • Играть свыше 30 уровня теперь не зазорно и можно хвастаться своим уровнем персонажа перед мимо проходящими бабульками.
    • Деревья, о боже мой. Действительно не понимаю, как люди играют, когда вокруг так много деревьев, торчащих из любых неудачных дырок зданий или поселений.
    • К слову, о дырках. Люблю я это дело, заделывать дырки в ландшафте, за мододельщиками. Целый десяток дыр были залатаны современными технологиями асфальтоукладки, не говоря уж о местах, где снег скальпировался от ландшафта и висел в воздухе как Магия в Хогвартсе.
    • Компаньоны больше не ломают себе коленную чашечку при попытке присесть после очередного нокаута вражины. Теперь компаньоны как можно быстрее стараются вернуться в строй, чтобы поглумиться над останками противника.
    • Вас тоже раздражали братья Бури и прочие персонажи, носящие плащи? Наверно, это было больно смотреть, как ваш компьютер пытается прорисовать супер физику для плаща Cloaks&Capes, при этом титанически пожирая ваш FPS. Теперь эти плащи больше не носят смертные, а доступны только для создания самим Довакином.
    • Ваш враг безжалостно и без зазрения совести пользуется читами, пополняя себе здоровье? Теперь этот баг пофиксен и даже медведи перестанут пользоваться консолью, чтобы поднять себе здоровье!
    • Что ещё, спросите вы? Читайте ниже в подробном логе исправлений :)

    Что по фишкам то? Видали мы ваши исправления...

    • Теперь подобно SOT вас будут домогаться поджидать различные опасности. Новая система случайных встреч конечно не подарит вам дикого угара, как от SOT, но позабавит новыми интерактивными событиями.
    • Добавлены новые “редчайшие” квестовые цепочки “Принеси – подай”, для различных неписей Скайрима. Хотите квестов? Теперь можете брать их хоть каждый день. :)).
    • В ночное время, когда в городе просыпается мафия,  практически на всех фонарях Скайрима есть возможность увидеть ночных мотыльков, летающих вокруг источников освещения. Мелочь, но приятно.
    • Добавлена подпольная Арена драчунов, в Крысиной норе Рифтена. Теперь денежки будут сыпаться к вам так же, как и ваши зубы после очередного боя.

    Внимание! Меняйте в управлении игры клавишу “Смена вида от первого\третьего лица”. Она завязана на многих вещах! Подробности в описании проекта!

    И наконец полный список изменений:

    • Возвращена версия Legacy of the Dragonborn Club модов – до версии 4.2
    • Убрана “Невидимая” регенерация существ и NPC.
    • Возвращены паузы в игру.
    • Отключен по умолчанию: Depth Of Field в ini ENB.
    • Исправлен триггер запуска квеста: “Человек, который кричал Волки”.
    • Полностью исправлен мод взаимодействия с лошадьми.
    • Исправлено внутреннее помещение: Мирвотча
    • Обновлены патчи для Midwood Isle.
    • Исправлено разрешение на телепортацию для путешествия (Например, в замок Волкихар).
    • Пофикшена регенерация компаньонов.
    • Добавлен морфинг тел для RaceMenu.
    • Исправлен и доработан мод, показывающий монетки в вашем инвентаре.
    • Больше золотые монеты не будут пропадать из вашего инвентаря.
    • Исправление драконов, из-за которых довольно часто начинали сыпаться скрипты.
    • Отключен папирус отладчик, который увеличивал потребление памяти для обработки скриптов. Это увеличит производительность игры в некоторых моментах. Да – логирование в Papyrus.x.log довольно сильно нагружает игру и не так сильно помогает в выявлении багов в сборке…
    • Заменены берёзы на более приближенный к ванили тип деревьев.
    • Исправлена постоянная туманная погода в Солитьюде.
    • Исправлен перевод в моде: More to Say.
    • Переработано освещение таверны “Смеющаяся Крыса”. Увеличена общая производительность таверны, добавлены новые PlaneMarker для скрытия ненужных объектов, которые игрок не наблюдает в поле зрения.
    • Сняты с персонажей все плащи Cloaks&Capes, вызывающие огромную нагрузки на FPS из-за физики плащей. Эти плащи можно теперь только скрафтить.
    • Исправлено отображение ковров.
    • По умолчанию отключена бумажная карта игры. Доработана и сгенерированная новая удалённая карта мира.
    • Немного подправлены строки перевода в Creation Club модах.
    • Добавлена русская озвучка модификации: “Серый Капюшон Ноктюрнал”. Всеобщая благодарность нашим лучшим: 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    • Заменён ретекстур брони и оружия из Vigilant.
    • Исправлен эффект “Устойчивость к ледяной воде” в заклинании Гнев Мары.
    • Удалены некоторые мешающие объекты в Храме Талоса Виндхельма.
    • Исправлена дверь в катакомбы “Королевского дворца” в Виндехельме.
    • Исправлены парящие в воздухе предметы в “Королевском дворце” Виндхельма.
    • Исправлено положение покрасочного станка в Виндхельме.
    • Переименована “Флейта Уилберта” в “Лютня Уилберта”. Очень странно видеть флейту, которая похожа на лютню.
    • Перку: Позолота добавлена ключ реагирования на эффекты от: Паралича из разных модов.
    • Пофикшен критический баг прохождения в квесте Maids II Deception, по заданию “Ученики”, когда персонаж в одной из локации появлялся под мостом.
    • Пофикшены эффекты “Повышение класса брони”, которые перекрывались HD пакетом.
    • Пофикшено неправильное давание эффектов от еды в патче Clockwork для модификации: CACO. Ошибка приводила к ошибочной привязке перков “Переутомления” “Усталости” и пр.
    • Создан патч совместимости между inconsequential NPCs и Jk Аркадди.

    Изменения ландшафта:

    Скрытый текст
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 0, 18
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -1, -4
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -11, -9
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -14, -17
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -15, -17
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -16, -1
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -16, -9
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -16, 10
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -17, 1
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -19, -7
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -2, -14
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 11
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 17
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 18
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 9
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -22, 17
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -22, 18
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -22, 23
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -23, 15
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -23, 17
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -24, 18
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -24, 22
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -25, 21
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -3, -14
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -36, 5
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 1, -13
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 2, -14
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 2, 26
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 21, -2
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 3, -4
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 3, 26
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 30, -25
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 33, -25
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 35, -4
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 4, -2
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 4, -3
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 8, -5
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 9, 1
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 9, 4
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 9, 5
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 10, 1
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 10, 2
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 11, 1
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -17, 19
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 36, 3
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -9, -23
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -11, -12
    • Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 4, -27
    • Удалены различные деревья в Вайтране для повышения оптимизации локации.
    • Удалены деревья, налезающие на башню Цолдвач.
    • Удалены все giantredwood2_dead деревья, не вписывающиеся в игровой дизайн.
    • Доработан ландшафт в ячейке: -30, 27
    • Доработан ландшафт в ячейке: 3, -3
    • Доработан ландшафт в ячейке: 4, -2
    • Доработан ландшафт в ячейке: -15, 6
    • Доработан ландшафт в ячейке: -15, 7
    • Доработан ландшафт в ячейке: -20, 8
    • Доработан ландшафт в ячейке: 5, -28
    • Доработан ландшафт в ячейке: -6, 11
    • Доработан ландшафт в ячейке: 2, 14
    • Доработан ландшафт в ячейке: 9, 18
    • Доработан ландшафт в ячейке: -1, -26
    • Доработан ландшафт в ячейке: 6, -28
    • Доработан ландшафт в ячейке: -2, 16 (Морозные холмы).
    • Удалены ульи, парящие в воздухе, в ячейке: -12, -23
    • Создан патч совместимости между Inigo и Enhanced Landscapes.
    • Исправлены объекты кузницы в Фолкрите. Станок луков перемещён и встроен в стол.
    • Удалены летающие объекты в Йоррваскр - Жилые помещения.
    • Смещены Оклюжен порталы в Йоррваскр - Жилые помещения для правильного отображения стен.
    • Удалена глыба, налезающая на палатку в ячейке: -16, 2
    • Пофикшено расположение некоторых Creation Club объектов.
    • Пофикшен вход в крипту небесной тени.
    • Исправлено расположение станков в кузне Рифтена.
    • Исправлено расположение алтаря Талоса в Рифтена.
    • Исправлено расположение кострищ в таверне: Мертвецкий мёд.
    • Исправлен AI и одежда персонажа “Кутила”.
    • Отредактирована местность под корабль из: Beyond Skyrim - Wares of Tamriel.
    • “Тихая завеса” больше не в скале.
    • Исправлен вход в “Обрушенную Ривервудскую Шахту”.
    • Исправлен вход в “Вампирское святилище“.
    • Исправлен ландшафт и удалены все лишние объекты в деревне “Морозная река”.
    • Доработан патч совместимости между Dawn of Skyrim и Jk в Солитьюде.
    • Перемещён маркер появления “Забытой могилы” к нужной могиле.
    • Исправлена дверь ведущая в “Забытую могилу” около Солитьюда.
    • Исправлена дверь ведущая из “Забытой могилы” около Солитьюда.
    • Dawn of Skyrim – Удалены некоторые уродливые модели из Маркарта.
    • Очищена и исправлена местность возле перенесённого Рынка Вайтрана.
    • Очищена от камней: Морозная шахта покоя.
    • Перемещена стояка для покраски брони в Маркарте, в более удобное место.
    • Пофикшен станок для Луков Маркарта, который “забился” в шкаф.

    Добавлено – доработаны:

    Скрытый текст
    • Добавлены анимации атак оружием от первого лица.
    • JK's Skyrim and Beyond Skyrim Wares of Tamriel Patch – v1.4
    • Horizons UI - TrueHUD skin – v1.1
    • Aspens Ablaze – v2.35
    • Assorted Bruma Mesh Fixes – v0.1
    • Daedric Shrines - Molag Bal – v1.0
    • Nocturnal Moths – v2.1
    • VIGILANT - NPC Overhaul – v2.6
    • VIGILANT - Book Covers – v1.3
    • VIGILANT – CBBE (3BA) Bodyslide – v1.0
    • VIGILANT – DeadPile Flesh re-texture – v1.0
    • TrueHUD - Vigilant Boss Bars ini – v1.2
    • Extended Encounters – v1.6.4
    • Vigilant Project - Umaril – v1.0
    • RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix  – v1.0
    • JK's Skyrim No Lights Patch – v1.1
    • Lux Orbis – v2.6.1
    • Rawlith - A Khajiit Home – v1.8
    • Ravengate - Riften Underground – 0.06
    • Sidequests of Skyrim – v0.6.1

    Обновления:

    Скрытый текст
    • FYX - 3D Solitude SighPost – до v1.0.2
    • Ordinator - Combat Styles – до v1.08
    • More Informative Console – до v1.0.1
    • Papyrus Extender – до v5.1
    • Frozen Electrocuted Combustion – до v5.0.5
    • Faster HDT-SMP – до v1.42
    • Simple Dual Sheath – до v1.5.3
    • Main Menu Randomizer – до v2.0.1
    • Vanilla Script (micro)Optimizations – до v1.16a
    • moreHUD – до v4.1.1
    • Completionist - Quest Tracker – до v3.7.2.2
    • JK's Jorrvaskr – до v1.1.3
    • JK's The Bee and Barb – до v1.1.1
    • JK's Riverwood Trader – до v1.1.1
    • JK's Radiant Raiment – до v1.0.1
    • Convenient Horses – понижен до v7.0.1 для совместимости со старой версией SE 
    • Base Object Swapper – до v1.6
    • Assorted mesh fixes – до v0.62
    • Simplicity of Snow – до v0.6.4.2
    • Paulicus Poison Block (PPB) – до v2.0
    • Serana Dialogue Add-On – до v3.0.1.0
    • Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – v1.7.0
    • Legacy of the Dragonborn - Followers Patch – до v2.2
    • SSE Display Tweaks – до v0.5.10
    • Unequip Quiver SE – v2.1
    • Lux – до v4.2
    • Attack Behavior Revamped – до v6.5.1
    • Impactful Blocking – до v1.8
    • Inquisitor – до v4
    • Dodge - Modern Combat Overhaul – до v0.9.5
    • Embers XD – до v2.6.1
    • Mrf's Solitude – до v1.9.1
    • Fuz Ro D'oh – понижен до версии 1.7 для совместимости со старой версией SE.

    Удалено:

    Скрытый текст
    • Полностью довырезан: Sands of Time из проекта.
    • Cathedral - Improved Mountain LOD and Z Fight Patch – Много модов с ним конфликтуют…
    • Picta Series - ENB Particle Glow – Вызывает различные шейдерные сбои и сильно сажает FPS.
    • Skyrim Souls – Возможно, вызывает баги сохранений.
    • Dragon Animation Replace – вызывает CTD
    • Frozen Electrocuted Combustion – Вызывает забивание папирус лога, а также некоторые физические баги. Возможно, главный виновник краша виртуальной машины игры после 60 игровых часов. Проблема по большей части не думаю, что в моде, а скорее в совместимости всей сборки с этим модом. В частности, в сборке с ним конфликтует Вилья – Драконы – и прочие моды, которые имеют уникальные отличимые от ванили особенности.
    • Relighting Skyrim - Exteriors Only.

      С Уважением: Администрация Ластриума!


      • Мне нравится 6
      • Спасибо 6
      • Креативно 1



      Отзывы пользователей

      Рекомендованные комментарии



      Здравствуйте. Хотел спросить, какой в потенциале автор видит сборку. Продолжится ли нынешний курс (на некую мморпг шность с элементами аниме (розоволосые девочки с разноцветными глазами и смазливые мальчики в супергеройских трико)), или будет уход в дарк фентези. Также возможен ли выпуск альтернативной версии сборки с более ЛОРным уклоном (без имперского города в Скайриме) или автору это уже не интересно. Понимаю что работать 6+ лет над одним и тем же может осточертеть кому угодно, просто хотелось бы знать чего ожидать.

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3962
      Поделиться на другие сайты

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       Приветствую. Сборка в принципе не является какой-то “Анимэ направленной”, и таковой являться в каком-то яром проявлении не будет. Но она и совершенно не лорная, потому что уже правда, осточертело придерживаться лора столько лет. Сборка продолжить путь сбалансированного проекта, который будет придерживаться разносторонних модификаций. Но всё же лично я придерживаюсь больше уклона в Souls направленность. К этому со временем подводит боёвка, и квестовые модификации, и в целом некий стиль персонажей и прочих вещей. На это в принципе больше всего будут заточены следующие обновления проекта.

      Чисто лорной сборки в ближайшее время не предвидеться. 

      • Мне нравится 1
      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3963
      Поделиться на другие сайты

      после установки сборки в мо что нибудь включать  из модов нужно?или там уже настроено так как разработчик все сделал?планирую запустить HD версию

       

      и можно ли как то уменьшить кол во травы? очень просаживает фпс 

      Изменено пользователем КОСТОЛОМ
      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3964
      Поделиться на другие сайты

      13 минут назад, КОСТОЛОМ сказал:

      после установки сборки в мо что нибудь включать  из модов нужно?или там уже настроено так как разработчик все сделал?планирую запустить HD версию

      Настроено всё по умолчанию так как надо. Ничего включать или выключать не надо. Траву можно только выключить. Но там надо знать что делать. :) 

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3965
      Поделиться на другие сайты

      подскажите мне как обычному юзеру можно это сделать или там нужен какой то неистовый заморот?

       

      2 минуты назад, Pet9948 сказал:

      Настроено всё по умолчанию так как надо. Ничего включать или выключать не надо. Траву можно только выключить. Но там надо знать что делать. :) 

      тоесть можно ли отключить какой то конкретный мод или несколько

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3966
      Поделиться на другие сайты

      Трава отрубается в разделе HD травы, при этом надо следит чтобы слева небыло никаких ошибок, там надо один esp отрубить ещё конфликтный который будет с красным треугольником. 

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3967
      Поделиться на другие сайты

      принял завтра гляну что за есп надеюсь он в том же разделе

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3968
      Поделиться на другие сайты

      я если честно не понял прикола я качал сборку всю ночь поставил распаковывыться ее в определенную папку как в инструкции ,миллион лет она распаковывалась и вот она распаковалась,,но ! папки с распакованой игрой нигде блет нет а место на диске занято !вопрос где блет игра?

      • Смешно 2
      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-3969
      Поделиться на другие сайты

      Пётр, команда. Спасибо за релиз, даже на SD версии всё великолепно. Пока начал новую игру, есть мелкие замечания. Урон с кулака по волку…. ну просто как у Терминатора, в природе это как то не так, и, если есть анимация на добивания противника, то вопрос: можно ли как то реализовать анимацию добивания зверей, (по меньшей мере-разорвать челюсть, скрутить шею и.т.д.) зверю, а то по морде пару раз дал и волк типа упал и всё – срабатывает всегда на 99%. Может какая-либо анимация добавит реалистичности в эти моменты. Ну типа мы с противником бьёмся  и есть моменты типа булет-тайма и контр или добивания, а со зверями как то всё дёшево выглядит, не допилили как минимум по анимации, думаю, если капнуть в этом направлении, сборку можно было бы ещё более сделать оригинальнее

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-4001
      Поделиться на другие сайты

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      Эх… Тоже бы хотелось что-то подобное по добивашкам. :) 

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-4002
      Поделиться на другие сайты

      В моде maids ii , когда на острове нужно убить аномалию. Чтобы активировать башню воина. Не могу ее убить. Что делать? 

      Ссылка на комментарий
      https://lastrium.com/home/releases/reliz-skyrim-se-the-last-dark-21-vip-r271/#findComment-4117
      Поделиться на другие сайты




      Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

      Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

      Создать аккаунт

      Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

      Зарегистрировать аккаунт

      Войти

      Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

      Войти сейчас

    • Shorts - Новости

      Короткие новости. Шортсы, приколы и многое другое!

      Превью видео
      VeliarVel Del
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/gejmplej-silent-hill-2-remake-r175/
      Комментарий

      Геймплей Silent Hill 2 Remake

      На выставке Tokyo Game Show 2024 компания Konami представила новую демоверсию ремейка Silent Hill 2, разработанную студией Bloober Team. В сети уже появились видеоролики с геймплеем, демонстрирующие обновленную графику и атмосферу игры. Официальный релиз Silent Hill 2 Remake состоится 8 октября 2024 года на ПК и другой штуке. Обещают интерфейс и субтитры на русском языке.

      От VeliarVel Del, в Shorts - Новости, 0 комментариев

      • Мне нравится 2
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/gejmplej-silent-hill-2-remake-r175/
      Комментарий
      VeliarVel Del
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/anons-jekranizacii-atomic-heart-r174/
      Комментарий

      Анонс экранизации Atomic Heart

      Кинопоиск и Плюс Студия объявили о начале работы над экранизацией видеоигры Atomic Heart. Анонс состоялся 19 сентября 2024 года на презентации новых проектов. Съемки сериала начнутся в 2025 году. Сценарий пишет Роман Кантор, известный по фильмам «Мастер и Маргарита» и сериалу «Эпидемия». Сюжет будет основан на событиях игры и книги о предыстории предприятия № 3826, но с новыми элементами и неожиданными поворотами. Действие игры разворачивается в альтернативном Советском Союзе 1955 года, где роботы-помощники восстают против своих создателей из-за сбоя в нейросети.

      От VeliarVel Del, в Shorts - Новости, 0 комментариев

      • Мне нравится 4
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/anons-jekranizacii-atomic-heart-r174/
      Комментарий
      Превью видео
      VeliarVel Del
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/trejler-horror-shutera-decadent-r173/
      Комментарий

      Трейлер хоррор-шутера Decadent

      Студия Incantation Games и издатель Fulqrum Publishing показали трейлер своего хоррор-шутера Decadent. Погружаясь в мрачные глубины безумия, игроки возьмут на себя роль Джона Лорна, королевского исследователя и ветерана Великой войны, который стал декадентским оккультистом. После неудачного эксперимента Джон становится носителем таинственного паразита и отправляется в Арктику, чтобы найти следы пропавшей экспедиции Мискатоникского университета. Decadent обещает атмосферные исследования, лавкрафтовский ужас и сложные игровые механики. Динамическая система рассудка будет реагировать на жестокие испытания.
      Даты выхода у проекта пока отсутствует.

      От VeliarVel Del, в Shorts - Новости, 0 комментариев

      • Мне нравится 2
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/trejler-horror-shutera-decadent-r173/
      Комментарий
      VeliarVel Del
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/recenzii-na-dragon-age-the-veilguard-r172/
      Комментарий

      Рецензии на Dragon Age: The Veilguard

      Появились рецензии на очередной шедевр от BioWare — Dragon Age: The Veilguard. Журналисты, как всегда, не смогли удержаться от восторженных отзывов. Ну, или почти восторженных. 
      PC Gamer оценил эмоциональную подачу в разговорах с персонажами. Актеры озвучки действительно старались.
      Polygon заявил, что с нетерпением ждет релиза, чтобы продолжить приключения. Редактор персонажей с 90 видами причесок заслуживает отдельной рецензии.
      GamesRadar подчеркнул, что игра сложнее предыдущих частей, но после нескольких смертей подряд игра позволяет идти дальше.
      Windows Central отметил, что игра дружелюбна, как к новичкам, так и к ветеранам. Нужно больше дружелюбия в этом мире.
      В общем, Dragon Age: The Veilguard пророчат в хиты. Релиз состоится 31 октября.

      От VeliarVel Del, в Shorts - Новости, 0 комментариев

      • Мне нравится 3
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/recenzii-na-dragon-age-the-veilguard-r172/
      Комментарий
      Превью видео
      VeliarVel Del
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/novyj-trejler-edge-of-sanity-r171/
      Комментарий

      Новый трейлер Edge of Sanity

      Разработчики из Vixa Games и издатель Daedalic Entertainment показали новый трейлер в честь выхода игры Edge of Sanity. Это двухмерный хоррор, вдохновленный произведениями Лавкрафта в суровых землях Аляски. Игроку предстоит возглавить группу выживших, исследовать окружающий мир, собирать ресурсы и бороться с невообразимыми ужасами. Как и в игре Darkest Dungeon, нужно будет следить за психическим состоянием выживших, постоянно находящихся под давлением существ и ситуаций, свидетелями которых они становятся. ‘Безумие’ может поразить группу во время экспедиций, заставляя их терять связь с реальностью, что проявляется в новых способах создания предметов или выборе диалогов. Edge of Sanity уже доступна на ПК и других штуках.

      От VeliarVel Del, в Shorts - Новости, 0 комментариев

      • Мне нравится 3
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/novyj-trejler-edge-of-sanity-r171/
      Комментарий
      VeliarVel Del
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/film-watch-dogs-otsnjali-r170/
      Комментарий

      Фильм Watch Dogs отсняли

      Ubisoft объявила о завершении съёмок фильма по мотивам игровой серии Watch Dogs. Съёмки начались 4 июля и продлились всего два с половиной месяца. Режиссёром фильма выступил Матьё Тури, известный по работам над «Бегущей в лабиринте» и «Спуском в бездну». Сценарий написал Кристи ЛеБлан, автор сценария фильма «Кислород», затем сценарий переделала Виктория Бата. Главные роли исполнили Том Блайт и Софи Уайлд, снявшаяся в «Два, три, демон, приди!». Сюжет фильма пока держится в секрете, но известно, что он будет основан на альтернативной реальности, где используется продвинутая операционная система ctOS, а главными героями станут хакеры. Премьера фильма запланирована на 2025 год.

      От VeliarVel Del, в Shorts - Новости, 0 комментариев

      • Мне нравится 3
       Рассказать
      https://lastrium.com/shorts/film-watch-dogs-otsnjali-r170/
      Комментарий
    ×
    ×
    • Создать...

    Важная информация

    Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования