-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Последний раз Константин Васильев выиграл 4 декабря 2025
Публикации Константин Васильев были самыми популярными!
О Константин Васильев

- День рождения 08/01/1968
Персональная информация
-
Пол
Муж.
Мой ПК
-
OS
Windows 10
-
Процессор
AMD Ryzen 7 7800X3D
-
Память
32 гб
-
Видеокарта
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
-
Материнская плата
LSRock X670E PRO RS
Посетители профиля
Достижения Константин Васильев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Доброго времени суток всем. У меня возник очень необычный вопрос . Особенно к тем, кто не добавлял и не отключал моды в сборке. В сборке есть мод ; " Navigator - Navmesh Fixes". Так вопрос : он подключен или нет? Я имею ввиду справа , в МО . ОН имеет окончание : -esl. , находиться сверху. Я искал какой-то мод , изменил порядок на список , а потом обратно. Проиграл пару дней и только потом заметил - он у меня отключен. Не могу вспомнить, чтобы я его отключал. А теперь его подключение приводил к частым вылетам. Вот и возник вопрос.- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Александр Бывалец , логичный вопрос. Но я приведу пример. По квесту музея нужно рядом с Рифтеном пещерку одну зачистить. Туда я разок сходил на 14 уровне - без проблем. А разок на 35-м. - отметелили. В последнем случае опыт получал где только можно, включая книги. Тут очень много квестов - проблем с опытом нет. А читать книги ,например в Солитьюде, можно по началу сразу проскочить до 4 уровней в начале игры. Но вместе с твоим уровнем растут и мобы. Есть в этом свои плюсы и свои минусы. Я например , очень долго играл в Скайрим с реквием. Там уровни статичны. Тоже свои + и - . " Это" был вопрос ,чтобы попробовать и посмотреть что будет, посмотреть как пойдет. Но чтобы не лезть в настройки и не поломать , я нашел простой вариант решения. Уменьшил коэффициент с 2 на 1. Промежуточное решение. Вроде не плохо. Чтение книг происходи при их собирании ,а они нужны для музея. Я обычно при первой сдаче книг сразу получал достижение в Музее , хотел посмотреть как пойдет но без опыта от книг.- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1482 комментария
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Доброго времени суток. 5-я версия у меня отказалась запускаться, мысли "умные" в голову не пришли и я ее снес. 6 -я запустилась сразу . И это радует. Но побегав несколько минут и отметив стабильность сразу возникли вопросы. У ВАС очень оригинальное видение, это я о разработчиках , сборки СКАЙРИМа . Настройка сборки под индивидуальные требования практически отсутствуют. А как подсказывает опыт требования у всех разные. Т.е. вы сознательно отключаете от своего труда часть пользователей в угоду чему? Стабильности? Или чему? Простой пример. Мод "Constructible Object Custom Keyword System" - шикарный вид , в чем то удобный, но абсолютно не играбельный. Он дает только красивую картинку для скриншота и все. Абсолютно бесполезен для геймплея игры. Он решет только одну задачу : выковать самую дорогую " хрень". А чтобы сделать самый убойный меч или лучшую броню - он не способен. Ну нет там таких показателей. Автору мода уже давно намекали как можно было решить этот вопрос. Ему это или не надо или он не может. НО у вас в сборке простое отключение этого мода НЕВОЗМОЖНО. Вывод ... , напрашивается сам собой. Но вот сделать так , чтобы при осмотре предмета , не беря его в руки, было не видна информация , которая нужна для Музея - это верх оригинальности. Будем считать это" фишкой" Вашей сборки . И какие выводы напрашиваются? Сборка не для всех. Самый частый выбор : красивая картинка или геймплей. Картинка у вас победила. Только без обид , я не хочу кого то обидеть. Собрать играбельную сборку - это тяжелый труд + необходимые знания. Но если хотите добиться популярности нужно быть гибче в некоторых вопросах. И не забудьте Скайрим игра можно сказать "древняя". А те кто познакомился с ней , когда она только вышла немного другие пользователи. И у них другие требования. Всем удачного дня. -
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Доброго времени суток. Вышло обновление мода "FSMP - Faster HDT-SMP". Раньше лично мне приходилось ставить мод "SMP-NPC crash fix". Был стабильный вылет при попытке входа в зал Отверженных, и похоже не только у меня. Я обновил мод до версии 3.0. И о чудо я вошел. Уважаемые , у кого вылет происходит , попробуйте обновить мод "FSMP - Faster HDT-SMP" . Было бы интересен результат.- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1482 комментария
-
- 1
-
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Доброго времени суток. В сборке есть мод для перемещения объектов. Я о "[SKSE] - Object Manipulation Overhaul" . Он рабочий? А то у меня с ним какой-то "прикол". Я надеюсь все знают, что в Солитьюде в кузнеце два "станка" занимают одно место. Это уже как "фишка" сборки . Так вот если сделать перемещение с помощью мода , а потом сменить локацию или перезагрузиться они упорно опять "слипнуться".. Вроде мод работает правильно. Активация средней кнопкой мыши, затем фиксация - левая кнопка после выбора нового места. И все, вреда так. Но почему то не срабатывает запоминание нового положения. Или я что-то делаю не так ? Есть умные мысли?- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1482 комментария
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Доброго времени суток. Вопрос к тем кто "понимает" . Есть возможность полностью отключить моды освещения : типа "Lux" ? Хочу сменить на другие моды . Например "Modern Lighting Overhaul 2" . Это глобальный вопрос... . И Есть вопрос попроще : как сделать темнее ночи и темней в подземельях? Лезть в настройки ENB ? А если поставить какой-нибудь мод? То какой ?- 1482 комментария
-
Nolvus Awakening
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
- 1664 комментария
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Доброго времени суток. Скачал , поставил, обновил. Отключил : "[Optional] - GamePad Adaptation" , "[Optional] - PhotoMode" , "[Optional] - Widescreen O-UI 21x9" . Подключил русскую озвучку , и да я в курсе что будет мешанина . Оставил только версию "### ВЕРСИЯ HD" остальное отключил . Игра грузиться , музыка играет, после того как проходит загрузка анимации через пару секунд игра просто закрывается. Есть "умные" мысли что не так?
