Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    854

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim Evolution

    Торрент файл просто обновить. Вдруг как-то криво файлы скачались или установились. Вообще первый запуск длжен быть только долгий у сборки. От Имени Администратора же установка была?
  2. Pet9948

    Skyrim Evolution

    Странно однако тогда. :(. Я то координально ничё такого и не менял чтоб так лагало. Точно было всё вычещенно с компа? Папки Локал, в Документах? в Сборке кэш установщика проверял?
  3. Pet9948

    Skyrim Evolution

    @Kirgo А вторая Альфа так делала?
  4. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Ну есть там и Английские диалоги у Стражников.
  5. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Вы обновление ставили которое вчера вышло? Там исправлено всё.
  6. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Да. Автолвлинг будет поднимать персонажей по разбросу. Например у тебя: 1 уровень. Они от 1 – по 10. у тебя 10 -тый у них от 10 до 25. и так далее. Но есть и новый виды врагов который появляются в тех же самых пещерах когда ты там достигнешь 50 уровня например. Элитные бадиты и пр. Просто плотность повысь в настройках. А так она новая, и не глючная, да и красивее прошлой.
  7. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Обновлен торрент файл сборки. Исправлена ошибка когда при установке Лодов в установщике, ставилась и Английская озвучка игры.
  8. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Учтено. Давать будут больше перков.
  9. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Не советую ставить. И такие вопросы задают обычно на форуме.
  10. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60910
  11. Pet9948

    Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

    Увы к сожалению нет. Такие моды ставить самолично. Они мелкие и особо не сложно поставить.
  12. Добро пожаловать на страничку Релиза нового Альфа Теста Skyrim Evolution 3.0 Redonator Edition! Очередная полноценная рабочая Альфа Версия Skyrim Evolution, теперь в два раза интереснее, благодаря уникальному скрещиванию двух самых знаменитых модификаций: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Буквально не так давно мы выкладывали тестирование Skyrim Redonator Edition, которая включала в себя две самые большие модификации на перки. Сегодня Redonator Edition, становится частью огромной сборки Skyrim Evolution! Сборка по праву теперь считается самой большой и без преувеличения самой уникальной из всех существующих проектов! Мы объединили всё самое лучшее, чтобы игровой процесс, доставлял только удовольствие, а в два раза выросшие Ветки Перков теперь дадут вам огромную свободу выбора, и прибавит несколько десятков часов геймплея пока вы будете идти к своим целям! Сборка приобрела новый вид и совершенно новые впечатления от прохождения, благодаря изменениям, которые вносит SkyRe в Торговлю, боёвку, Крафт и механику. Как всегда, я люблю рассматривать новые интересные подходы к боёвке, “Изучать различные разные варианты того как бы получше убивать вашего главного героя, натравив на вас врагов посильнее и побольше!” В данном релизе большинство NPC теперь не имеет Автолевелинга, что даёт им большой разброс по силе и уровню их навыков. В таком виде в локациях теперь вы не встретите персонажей только одного уровня, а встретите по-настоящему суровых, жестоких и беспощадных Тварей, которые не очень-то рады ложиться вам под меч! Но не спешите пугаться! Специально для тех, кто не хочет рисковать, и соваться в локации не зная что их ждёт в установщике есть галочка, позволяющая показывать на карте и при в ходе в подземелья примерный уровень Персонажей которые могут находиться на данной территории. Данные изменения и связка с SkyRe дало NPC новые возможности и Перки, а максимальный уровень встречаемых существ был увеличен до 150 уровня! Скучно не будет! Данная версия завершает идейную часть работы над сборкой и фактически подводит её к своему логическому завершению! Работа над следующей версией сборки продолжится 1 Июля, так как команда уходит на небольшой отпуск! Изменено: Изменено отображение меню диалогов с персонажами. WM Flora Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Weapons & Armor Fixes_Remade.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Clothing & Clutter Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Вырезаны несуществующие крафты RND ранее пренадлежащие CACO Исправлены параметры и перевод некоторой воды и еды в RND Переименована вся Вода в CACO и RND для правильного крафта еды. Увеличена стоимость Кувшина Воды в Тавернах. Изменён вес Кувшина Воды и поделён равномерно на порции. Изменена стоимость Кувшина Воды. Изменён подход к созданию патч файлов Dual Sheath Redux Patch – и некоторых других. Возвращены отсутствующие невидимые стены в Каирне Душ, Двор Волкихара, Забытая долина, Могильник и в некоторых других областях где они должны быть. Урон от заклинания “Семя Жизни” был уменьшен. Патчер Длинных и Быстрых Луков теперь не работает на обычные Луки. Этим занимается CBOS! Переработаны перки CBOS для совместимости с SkyRe. Переработаны и созданы новые патчи совместимости модификаций со SkyRe Установлен патч совместимости между RND и Falskar Переписаны порядка 10-ти скриптов для общей совместимости между модами. Релинк Esp зависимостей. Переработаны патчи и некоторые модификации для совместимости со SkyRe Переработаны уровни врагов! Теперь в мире вы сможете увидеть персонажей до 150 уровня! Отключен Автолвл у большинства существ! Теперь непредсказуемости и сильных мобов в мире стало намного больше! Опционально в установщике: Добавлена галочка, позволяющая показывать уровень врагов находящихся в разных локациях перед входом в неё. (не рекомендуется тем, кто любит приключения и неожиданность!) HD и Установщик игры теперь в едином файле. Если вы хотите поставить HD пакет просто выберите это в установщике. (Так же если вы не хотите HD, просто не ставьте галочку, и не скачивайте папку HD.) Выбор Английской озвучки для игры. Изменения в Redonator: Изменён и доработан автоматический патч ReProccer для полной поддержки Русского языка! – Спасибо @Malkutus за помощь с репатчером! Создан патч ReProccer для всех модов в сборке. Из SkyRe вырезана проверка версии, и всплывающие сообщения в начале игры. Все модули SkyRe совмещёны в единый файл: SkyRe_Main.esp Возвращён значок скрытности в центр экрана как это было на Ванильном Скайриме. Патч: Полностью совмещены Ветки: Алхимии из двух модификаций. Вырезан перк: “Противоход” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Ловкий боец” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Бей или Беги” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Переизбыток адреналина” из ветки Лёгкой Брони Вырезаны некоторые перки которые имеют одинаковый или дисбалансный вид. Это незначительно влияет на общее количество перков. Меньше чем в Ординаторе их не стало. Отредактирован Перк для совместимости с Ordinator: “Ловкость в обороне” для NPC. Совмещено большинство Перков Блокирования в одну ветку. И многое другое что не попало в описание из-за различных совмещений. HD Пакет: Переработана вся трава, растения – деревья Изменены текстуры Руды Русифицированы Указатели. Добавлено в сборку: SkyUI AIO Survival (SAS) - v1.3 SkyHUD LE - 0.90b Falskaar - Realistic Needs and Diseases patch – v3.0 T3nd0s Skyrim Redone – v1.3.01 Ordinator - Multilanguage MCM – V9.26.02 Удалено: AIM FIX Sometimes Pick Up Books FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations – v1.3 Blacksmith Storage Chests - Automatic Storage for Smithing Supplies Royal Bloodline Vampire Lord Perk Tree Helgen Reborn – Вызывает CTD и имеет различные ошибки. Крайне рекомендуется начать новую игру с сохранения Start_GG!
  13. Pet9948

    Requiem - The Roleplaying Overhaul

    @Zenturo Уже.
  14. Pet9948

    Skyrim Evolution

    @Kirgo @Aaro - Ещё одно провокационное или оскорбительное сообщение от вас двоих, и я буду вынужден выдать вам бан!
  15. Pet9948

    Requiem - The Roleplaying Overhaul

    @Zenturo Сделаю.
  16. Версия 4.0.3

    506 раз скачали

    Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума. Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem. Предисловие Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве. Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт. Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры. Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии! Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений! Для использования Requiem вам потребуется следующее: TES V - Skyrim версии 1.9 TES V - Dawnguard DLC Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления) SkyUI версии 4.1+ Рекомендованные настройки INI-файла Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла. bShowCompass = 0 bShowFloatingQuestMarkers = 0 bShowQuestMarkers = 0 Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут Дополнительная ссылка для Скачивания через Гугл Диск
  17. Pet9948

    Релиз - Skyrim Evolution 3.0 Alpha 2

    Видно залезли куда-то очень Высокоуровневое местечко.
  18. Pet9948

    Дневники разработки #3 - SAE - Redonator

    Релиз Третий Альфы где-то через пол месяца. Всё зависит как быстро всё протестирую, совмещу нормально.
  19. Друзья, пока все тестируют 2-ую. Альфа-версию Skyrim Evolution, я занялся разработкой патча совместимости для T3nd0s Skyrim Redone, который когда-то мне так сильно полюбился. Я с ним играл многие годы, а моё первое знакомство с модификацией, да и вообще с модингом Skyrim прошло благодаря Denx3m и его каналу “Игры на печи”, где Дэн собирал сборочку на Redone и атмосферно проходил игру, создавая собственного уникальнейшего персонажа с уникальной историей. Ну и собственно он вдохновил меня на те творения, что сейчас вы видите на нашем сайте! P.S. Честно говоря, это титанический труд заслуживающий уважение. Собрать собственную сборку и наснимать свыше 550 видосов по Скайриму. И это только те что на канале. Отдавая, можно выразиться, дань уважения и признания данному моду, я решил перевоплотить данную модификацию в новый формат и совместить его в нашей сборочке Skyrim Evolution 3.0 с имеющимися модами! Переписав перки, и тем самым расширив и усложнив игровой процесс, добавляя новые интересные возможности из этой легендарной модификации! Думаю, что об этом вам уже всем известно по “Релизу - Skyrim Evolution - Redonator Edition” – некому 11-тому внеплановому билду. Благодаря помощи @Malkutus – SkyRE ReProccer (патчер) теперь полностью поддерживает русский язык! Как мы знаем раньше SkyRe - не умел работать с русской локализацией игры и модов, выдавал бесполезные "????????" каракули в названиях, и неправильно редактировал параметры оружия, брони и всего прочего. Теперь модификация полностью и корректно работает на LE и даже на SE версии! Создаваемый патч является глобальной переработкой перков игры, включая работы kukekokaki – и некоторых других модеров, а также и моя кропотливая работа над изучением и внедрением перков SkyRE в основные перки Ординатора. Некоторые из перков Ординатора будут специально заменены перками SkyRe, так как они более продуманы и интересны для отыгрыша различными классами. Вот как сейчас выглядит конечный вариант Ветки Алхимии И и Лёгкой брони. Так же были решены различные мелкие мешающие проблемы Альфа – 2. Исправлены Вампиры – Вернулось перекрестие скрытности в центр экрана – нет багов с анимацией, и многое другое, что мы ещё обсудим в ближайших дневниках разработчика! Оставайтесь с нами! С Уважением: Администрация Ластриума!
  20. Pet9948

    Skyrim Evolution - Redonator

    Нормально.
  21. Pet9948

    Skyrim Evolution - Redonator

    Исправил. Во второй версии будет по центру.
  22. Pet9948

    Skyrim Evolution - Redonator

    Так это не Эволюция. :). тут нет пока не Музея, ни каких либо модов.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования