-
Публикации
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя VeX
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
вероятно задумка. слишком имбовая скрытность. только вот нахера так делать непонятно? Лучше бы сделали скрытность менее имбовой, чтоб подкрасться незаметно было бы сложно - это 100% возможно. Это уже делали в других сборках и это потрясающе! Но видимо это сложная механика. Проще сделать расход стамины ) про статы +5 это лорная прокачка. все время было +5 и везде -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Кстати я играл почти во все сборки Скайрим. По крайней мере достойные внимания. На канале есть видосы. Есть интересные проекты по механике, но там как правило страдает графика и из-за нее такие сборки морально устарели. Там где подкрутили графику, как правило страдает геймплей, поскольку он сырой. На данном этапе Нолвус пожалуй самая золотая середина. Его можно настроить под себя, вырезать всю дичь и будет неплохая сборка. Я правда не умею это делать да и учиться осоюого желания нет. для игры 1 час в день учиться модить лень ) Омен рим если доведут до ума будет неплохой. По крайней мере есть все шансы если ничего не сломают. -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
я играл в оригинал не через лаунчер. там есть правила для сохранений, если их соблюдать вылетов почти нет. рекомендуется войти в здание или пещеру, подождать 30 сек и потом сохранятся. ни в коем случае не сохранятся в бою и во время работы каких-нибудь скриптов. Еще там криво работает мод на альтернативную смерть (такой мод, когда тебя убивают ты воскрешаешь в случайном месте типо ты не умер а убежал. тебе дают задание отомстить тому кто тебя убил. если сохраниться или загрузить другое сохранение после смерти, то в будущем могут появиться вылеты). Я старался играть без смертей, а если убили, то нужно выйти из игры, закрыть МО и заново запустить игру. Эти правила прям прописаны на сайте нолвуса и даже в игре при старте. За 30+ часов вылетел 1 или 2 раза. Но еще раз повторюсь - Нолвус это не хардкор! Там есть жесткие типы, согласен, но все они предсказуемы, у довакина очень быстрая регенерация стамины и магии и есть супер удар (2 кнопки одновременно блок и атака) такой супер удар с прокачкой перков на силовые удары любого моба валить с 2-3 раз. Обычных мобов ваншотит. Слишком много имбового дисбалансного шмота уже на старте и IQ мобов слабоват. Короче я играз в Нолвус почти без сохранений (ранее объяснил почему) и это было не трудно (на легенде) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Nolvus хардкор? Я в Нолвусе ваще бегал по данжу без сохранений и при чем с белым шмотом. Я не знаю может на 60+ уровнях он и хардкор но на 30х уровнях это изи гейм. все ложаться с 2-3 ударов. Омен рим 6 задумка интересная и хардкорная, но сырая до неприличия. Базовые механики ломаются уже на старте. За час геймплея вот что я могу сказать: 1. Нечисть в тюрьме постоянно станнится и не блещет IQ 2. Гоблины на улице как буд-то терминаторы - не станятся вообще ни разу не удалось никого застанить. Редгарды мимо шли думаю дай воспользуюсь помогут мне их завалить, так Редгарды с криками мы разгомлены убежали в панике а лучники их заваншотили как детей. IQ у гоблинов на уровне. похвально. держаться вместе толпой. 3. Лучники тоже умные, стреляют на опережение и это офигенно я прям заценил, НО Иногда у них срабатывает эффект невидимой стрелы и ты падаешь как буд-то тебя сняли из СВД. Я вот только не понял это баг или это задумка автора такая? Мол если ты крутой игрок лови хедшот в голову! И попробуй уклониться )) 4. Вызвал призрака из трупа - он стоит как мирный житель. Ни на него не нападают, ни он не нападает. 5. Раньше был прикол с вином - нужно было бухнуть после каждго удара. Сейчас нужно идти спать после каждого удара ))) Парни у меня просто нет слов! Хочется материться!! Я не понимаю - это баги или это реальная задумка автора? После 3х ударов у меня тяжелая травма и мне нужно спать 12 часов??? Я думаю я еще поиграю часок другой и удалю эту хрень. Доработайте до ума потом выкладывайте! Еще раз повторю: Задумка офигенная, но реализация никакая! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Уважаемые разработчики! Вот вы там что-то делаете, меняете шило на мыло, кручу верчу запутать хочу... А элементарные механики как работали криво так и работают. Ну кто так делает! Вот полюбуйтесь. И зачем опыт так сильно урезали? Скайрим - это уже не та игра в которую будут задрачивать сутки напролет. Такими темпами 30 лвл через месяц только наберу. Я играю час-два в день. дайте опыта! Может там есть конечно где-то настройка надо посмотреть вроде где-то была! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
все да не все. дебаф от бандитов висит даже после выключения мода. Мобы станятся все время с определенной периодичностью и при этом не нужно какого-то особенного навыка. Бандиты 10 уровня доставляют больше проблем чем нечисть 20. Урон от стрел по тяжелой броне равен урону от оружия ближнего боя ) Маги частенько берут нож и нападают на довакина который в тяже. И таких мелочей дохрена. А они говорят баланс у них ) В Нолвусе и то баланс лучше чем тут (в некоторых аспектах). Некоторые механики тут лучше. Короче нет идеальной сборки до сих пор! Везде что-то работает адекватно, а что-то криво. Тут например мне очень понравилось, что бандиты делают молниеносный рывок при атаке. Это просто супер! В нолвусе бандиты - это мальчики для битья, но тут это серьезный противник если 1 на 1, НО: этот серьезный противник превращается в палено для битья если вызвать собаку )) это просто треш. Они все ебшут собаку, которая мля как танк ))) Это просто собака )) Почему она такая жесткая? ))) Про призрака я вообще молчу. Его название реально Неубиваемый призрак. Он один может зачистит данж ))) Но призрак имбовый везде где я не играл на начальных уровнях, пока не появляются мобы с изгнанием. Призрак - это как чит код какой-то ))) С ним игра на Легенде становится ИЗИ. Еще тут мне понравилась что различное сочетание оружия дают различные комбинации атаки и чередуются. Я еще правда не уверен это только анимация атаки разная или это полноценная атака разным оружием? Если это реально разное оружие оно должно накладывать разные эффекты от перков, что очень круто Кстати тему с алкоголем было бы прикольно накладывать под конец дня. мол довакин целый день ебошился и от этого получил стресс. а не от того, что его 1 раз укусил злокрыс ) И уклонение противника нужно сделать чаще, а то он 1 раз уклонился и дальше стоит ждет пока его захерачат. Маги вообще редко уклоняются. И добавить более частое использование хилок. Было бы например более реалистично еслиб мобам не добавлять тонну жизней а добавить хилки и яды. И еще метод повышения сложности путем добавления тонны жизней - это не от большого ума. Это очень простой и скучный путь. Не нужна тонна жизней - просто добавте регенерацию. если вам сложно реализовать чтоб мобы использовали хилки и яды - просто добавьте обычную регенерацию! Это куда веселее чем 50 раз кликать по мобу -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
