-
Публикации
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя VeX
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Уважаемые разработчики! Вот вы там что-то делаете, меняете шило на мыло, кручу верчу запутать хочу... А элементарные механики как работали криво так и работают. Ну кто так делает! Вот полюбуйтесь. И зачем опыт так сильно урезали? Скайрим - это уже не та игра в которую будут задрачивать сутки напролет. Такими темпами 30 лвл через месяц только наберу. Я играю час-два в день. дайте опыта! Может там есть конечно где-то настройка надо посмотреть вроде где-то была! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
все да не все. дебаф от бандитов висит даже после выключения мода. Мобы станятся все время с определенной периодичностью и при этом не нужно какого-то особенного навыка. Бандиты 10 уровня доставляют больше проблем чем нечисть 20. Урон от стрел по тяжелой броне равен урону от оружия ближнего боя ) Маги частенько берут нож и нападают на довакина который в тяже. И таких мелочей дохрена. А они говорят баланс у них ) В Нолвусе и то баланс лучше чем тут (в некоторых аспектах). Некоторые механики тут лучше. Короче нет идеальной сборки до сих пор! Везде что-то работает адекватно, а что-то криво. Тут например мне очень понравилось, что бандиты делают молниеносный рывок при атаке. Это просто супер! В нолвусе бандиты - это мальчики для битья, но тут это серьезный противник если 1 на 1, НО: этот серьезный противник превращается в палено для битья если вызвать собаку )) это просто треш. Они все ебшут собаку, которая мля как танк ))) Это просто собака )) Почему она такая жесткая? ))) Про призрака я вообще молчу. Его название реально Неубиваемый призрак. Он один может зачистит данж ))) Но призрак имбовый везде где я не играл на начальных уровнях, пока не появляются мобы с изгнанием. Призрак - это как чит код какой-то ))) С ним игра на Легенде становится ИЗИ. Еще тут мне понравилась что различное сочетание оружия дают различные комбинации атаки и чередуются. Я еще правда не уверен это только анимация атаки разная или это полноценная атака разным оружием? Если это реально разное оружие оно должно накладывать разные эффекты от перков, что очень круто Кстати тему с алкоголем было бы прикольно накладывать под конец дня. мол довакин целый день ебошился и от этого получил стресс. а не от того, что его 1 раз укусил злокрыс ) И уклонение противника нужно сделать чаще, а то он 1 раз уклонился и дальше стоит ждет пока его захерачат. Маги вообще редко уклоняются. И добавить более частое использование хилок. Было бы например более реалистично еслиб мобам не добавлять тонну жизней а добавить хилки и яды. И еще метод повышения сложности путем добавления тонны жизней - это не от большого ума. Это очень простой и скучный путь. Не нужна тонна жизней - просто добавте регенерацию. если вам сложно реализовать чтоб мобы использовали хилки и яды - просто добавьте обычную регенерацию! Это куда веселее чем 50 раз кликать по мобу -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Ну что это за дичь с вином? вначале было весело но сейчас уже критические дебафы накладываются Я столько вина я не выпью! Я столько хилок не ношу с собой сколько вина нужно Какой ******* **** это выдумал? Фишка конечно прикольная но она криво работает. Было бы круто если бы дебафы накладывались когда ты убежал или если тебя например убили несколько раз бандиты тогда да а так это чушь сабачья пить по 5 бутылок вина на каждого бандита. Хорошо хоть отключить можно -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
В принципе у сборки есть шансы стать лучшей, но не нужно всякую дичь добавлять, которую вы сами то еще не до конца протестили. Есть положительные эмоции, например мобы научились у вас уклоняться )) В нолвусе они уже год как уклоняются а у вас только научились. Видимо добавлено IQ теперь моба заманить 1 на 1 стало сложнее, хотя все еще возможно. Немного бесит, но добавляет хардкорности, когда после силового удара моб отлитает тебе за спину ))) это треш конечно но элемент неожиданности и постоянный напряг радует )) Но есть и полная дичь типа алкоголя и дебафов боязни, о которых я писал выше. Я понимаю у нолвуса если тебя убил бандит то накладывается дебаф боязни, а тут наоборот )) Ты убил моба а тебе дебаф ))) И это только после 3х часов игры ... Что же дальше будет )) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Вы че серьезно? Какой *** алкоголь? У меня после 3х ударов накладывается сильный боевой стресс мне теперь что с собой 50 бутолок алкоголя носить? Придумают всякую хню! И какого уя я убиваю бандита а мне пишут у вас теперь боязнь бандитов? я его убил ваще без напряга и игра мне такое пишет... вы че там курите? или вы по алкоголю больше? -
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
- 1718 комментариев
-
- 1
-
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
И если вы что-то отключаете через МО, то не факт что все остальное будет работать у вас без сбоев. Там все взаимосвязано. Отключать можно только через меню модов. И не спешите радоваться что на начальных этапах все у вас зашибись. Чаще всего проблемы начинаются после 30+ когда игра обрастает кучей скриптов и ошибок тогда и начинается самое веселье ) Не зря систему прокачки автор сборки в оригинале вынес на выбор в момент установки - это говорит о том, что это глобальный мод и там даже написано, что данные параметры изменить во время игры не получится! Если бы было все просто - автор бы сделал это возможным
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
- 1718 комментариев
-
- 2
-
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
ПОСЛЕ СМЕРТИ НЕ ЗАГРУЖАТЬ СОХРАНЕНИЯ И НИВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СОХРАНЯТЬСЯ ! ВСЕМ ПОЯНТНО? Если убили, либо играем дальше через отмщение и когда отомстили тогда сохраняемся, либо выходим из игры, заново заходим и загружаем сейв! НО у меня были замечены зависания даже после отмщения и аккуратного сохранения в закрытом подземелье, так что я не советую вообще играть через отмщение - только перезагрузка! Вероятно это потому, что после отмщения на тебя вешается баф и видимо он глючный (ну если мод глючный то и бафф глючный это разумеется)
- 1718 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
