Перейти к публикации

Александр Бывалец

Странник
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Александр Бывалец

  1. Смотри в Подробной информации , в самом низу.
  2. Ты что за всю жзнь трюселя не научился снимать? Сори ,просто надо немного в жизни позитива,ничего личного. Скорее всего в присетах надо тело без трюселей поставить.А здесь для этого вероятней всего патч 18+ надо поставить.
  3. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    В этой сборке не знаю а раньше бало избранное ,обычно назначалось на клавиши F ,там не только оружие менять можно было но полностью всю экипировку одной клавишей ,в этой сборке я что то до этой темы ещё не дошёл.Зашёл в игру ,глянул. Здесь тоже есть избранное ,только еще не разобрался как группе избранного клавишу назначить.
  4. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Скорее всего это глюк ,бывает такое и у меня , и вместе со мной его ещё пять спутников лупят и всё бестолку ,помогает консоль и kill , вражина падает мгновенно))
  5. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Это скорее всего что то Ostim глючит.Попробуй заново этот сюжет пройти.
  6. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Ой ,чото в 5.0 кажись проще было ,там даже я без подсказок сумел ночи светлее сделать. Судя по картинке ,слева вверху ENB , снизу консоль ,а что с права вверху и как его включать? Ну это для общего понимания а я сделал так как советовали выше по коментам ENB - Effect - отключил EnableBloom ... и огонь стал нормальным ,я стараюсь слишком в дебри не лезть (чем дальше в лес ,тем больше дров) .Ну более продвинутым пользователям эта подсказка будет в тему.
  7. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    А данные настройки меняют общее освещение в игре? Кажись вопрос был про то что ночью нифига не видно,независимо от погоды и времени года .
  8. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Учти что в старых сохранениях останутся удалённые моды ,если они были , и если в этих модах были скрипты ,они скорее всего зависли , а баги и причины вылетов чаще всего и остаются в сохранениях ,ты на новую сборку занесёшь старую инфекцию ,ну дальше решай Сам.
  9. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Вот в версии 5.0 я не особо был знаком с модом паркур ,только перед обновлением мне объяснили что это за подсветка ,но в версии 5.1 вместо туманного шарика появилась стрелка ,я лично задолбался в меши проваливаться,от этого мода ,точнее умения ,больше проблем чем помощи. Может я неправильно пользуюсь данным прибамбасом? Но в связи с данным прибамбасом скорее всего я не могу тупо запрыгнуть даже на не значительное препятствие( В ранних сборках я мог забежать ,с вывертами)))) но мог ,даже на очень крутой подъём) , здесь я могу тупо почти на ровной поверхности стать и всё ,дальше тупо стена,есть стрелка паркура но она ведёт в подземелья )) ну тоесть я проваливаюсь в меш под землю.Может кто подсказать как этим модом правильно пользоватся?
  10. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Ответ прямо над твоим первым вопросом. Комментарий от Quasario . А вот по поводу настроек я в этой версии не могу сказать ,в версии 5.0 как то по другому таблица ENB выглядела ,там я настраивал ,а здесь хз надо заново ковыряться. У меня видимость щас нормальная по умолчанию. Как слепящий огонь убрать ,тоже выше написано. Вобщем прочитай коменты на этой странице.
  11. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Мда , такая же непотопляемая как и остров Невезения.
  12. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Это скорее всего надо настроить тот же ENB , в версии 5.0 так было. Там можно настроить так что и ночью будет светло как днём))
  13. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Спасибо. Просто в версии 5.0 была клавиша Home.
  14. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Ещё вопросик ,как в версии 5.1 включить ENB ? Заранее извиняюсь за дремучесть.
  15. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Присоединяюсь к вопросу про огонь.
  16. Александр Бывалец

    Nolvus Awakening

    Посмотри на диске С ,там может появится новая папка с вновь созданными папками.В данных сборках есть такой замороч,они не выкидывают изменённые папки в выходную папку а создают новую папку на диске С. Скорее всего эта папка будет называться также как и игра.
  17. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Смотри цыфорки в графе приоритет.)) В левой стороне ,там где моды а не плагины.
  18. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Я уже раньше писал что щас никто не хочет заморачиваться с навмешами ,это очень трудоёмкая работа и нудная ,поэтому люди создающие новые моды в уже существующих локациях предпочитают на новые объекты ставить триггер ,я так понимаю триггер активирует скрипт в котором прописано кто именно не может пройти через него ,и это чаще всего ГГ а например тот же последователь очень часто уперается в то же самое дерево и стоит буксует на одном месте.Как я и писал ранее ,навмеш это та часть игры ,которая и игре не видна ,но её отсутствие очень заметно. И без всяких мечтаний ,мобы тоже идут по навмешам и также обходят припятствия. А с паркуром щас какая то беда ,при попытке перепрыгнуть препятствие ГГ щаще всего проходит через меш и попадает в потусторонний мир))) тоесть в подмешеевый мир.
  19. Вот я почитал здесь разбор полётов и чото не понял сути ,если мне нужен был в сборке 18+ я нашёл сборку с пометкой ( NSFW 18+ ДА) скачал её и никаких проблем ,или Вам тупо пособачиться нравится и 18+ тут ни причём?
  20. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Часто ,но не всегда начали пропадать маркеры заданий.На карте их видно ,но стоит зайти в локацию или подойти близко в игре они не отображаются ,проблемотично искать какой то мелкий квестовый предмет ,особенно когда его собьют с места во время боя.
  21. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Странно ,обычно в небольшой локации наоборот должно лучше работать.У меня в подземельях в месте со мной 6 последователей с драуграми месятся ,движуха получается довольно таки активная и всё гладко ,без дёрганья.
  22. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Там должно создаться две папки meshes и Engine .Перенеси их в Pandora_OUT с соблюдением путей. По описанию мода pandora эта утилита создаёт новые файлы но не удаляет старые поэтому лично я удаляю старые папки из МО и вставляю туда вновь созданные. ну это если ты удалил какую то анимацию.
  23. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Блина я чото и сам не могу найти щас где INI .А про чёрный экран ,да там так написано ,но у меня не было красной кнопки и в состоянии покоя графика была нормальной , но если ГГ бежит или поворачивается камера ,текстуры тянулись пикселями за объектами,исправил (как там его - сглаживание кажись) и всё стало нормально .Вот реально я и сам щас не найду где это ini(( Смотри на С диске ,скорее всего там появится папка The Last Dark 5 .Там и будут новые папки.
  24. Александр Бывалец

    Skyrim AE: The Last Dark

    Я раньше писал ,чо вы к этому фпс прицепились ,у меня в верхнем левом углу показывает от 10 до 20 фпс но игра работает нормально и мне этого достаточно ,не нравятся цыфорки ,уберите их с глаз долой ,игра нормально работает и всё ,чо Вам ещё надо? Или вы с секундомером сидите и считаете количество кадров в секунду? Человеческий мозг не в состоянии сосчитать данную информацию ,так что именно Вас неустраивает ,цыфорки в углу или игра?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования