Перейти к публикации

Константин Васильев

VIP - Адепт
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Комментарии к файлу, опубликованные пользователем Константин Васильев

  1.   Доброго времени суток. Только скачал и начал. Первые возникшие вопросы:  1. Это в этой сборке "лошадь" - единственное место для хранения разного барахла? Или это - общая тенденция для всех сборок? Сундука  нет?  "Музей" добавляет призывной сундук - но его еще попробуй найди. 

    2. Я понимаю, понятие баланса у каждого свое . Если решу поставить модик типа "Buy Stats and Perks" ,я ставлю 20к - покупка перка. Появляется смысл копить деньги, ну для меня по крайней мере. Заложенный в сборке баланс не сильно пострадает? 

    • Смешно 1
  2.       Доброго времени суток всем.  Я в очередной раз решил вернуться к “ первоисточнику”.  Я решил  переустановить сборку и  глобально не подгонять под себя это прекрасное творение.  А то у меня создалось впечатление, что так как я понаставил кучу своих модов ,полностью восстановил платные допы из AE, чтобы они в музее появились : мои вопросы стали виснуть в воздухе, что возможно справедливо. 

        Но для начала мне бы очень хотелось услышать пару ответов на наболевшем , благо автор отдохнул и иногда отвечает тут: 

    - Если просто загрузить игру и находясь в ней открыть диспетчер задач винды ,что за пустые файлы “ SkyrimPlatform CEF.exe.hidden”  после Skyrim SE? Исходя из названия я предполагаю что это , но загвоздка в том , что как только их становится 4-5 штук игра просто “останавливается” . Виснет намертво и выход только перезагрузка . Этот глюк даже логов ошибки не оставляет. Логики  появление этого я не нашел. Надеюсь автор в курсе этого.

    - можно подключить не активные моды меняющие локации. Ведь есть же какая-то причина, почему они не активны? Я о “Ryn's White River Watch” и “Ryn's Saarthal”  . Плюс я бы добавил своих на эту же тему. Например из серии “Dungeons - Revisited”  или “Расширение Шахты Сидна” ? Я в курсе ,что все я нагороду сверху – за это я несу личную ответственность. По этому я и спрашивают тут, чтобы “нагородить “ – но с разрешения. Или получить обоснованный отказ и успокоиться. 

    - мне очень не  нравиться количество модов в локации, их очень мало.  Для этой сборки может подойти мод “Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs” . Так вот с точки зрение автора : стоит ставить или нет? 

    - в сборке есть мод “Loot and Degradation SE” . Я очень давно его знаю,но пользовался им для того, чтобы NPC ,убив кого-то очищали его карманы, а не для ремонта снаряжения. Но тут он почему-то не работает как должен. Кучи трупов с полными карманами,  на полях сражений вообще раздолье – никто ничего не забирает. В чем прикол ? 

    - ни и самое “наболевшее”. Кто бы знал как меня бесит мод “ Enhanced Landscapes” . Да понимаю, что я лезу со своим мнением в чужой “монастырь” . Я даже могу допускаю, что он Вам очень нравиться лично, Вы даже патчики сделали . Но выслушайте противоположные мнение. Этот мод помимо глобальный сооружений в виде развалин и т.д., добавляет практически везде торчащие из земли камни. Все бы ничего, но вот мобы об “этом не знают”.  У них не изменился я бы это назвал “ горизонт перемещения”. Т.е. очень часто они тупо упрутся  в это  торчащее препятствие ,а интеллекта обойти у них не хватает , а еще и не приписан . Автор мода физически просто не смог бы это сделать , т. к.  изменения глобальные. Признаюсь , иногда это даже помогает, хоть и читерно. Вот только вырезать этот мод я предполагаю практически не возможно. Старая версии SEdit  умеет вырезать мастер файлы, но не умеет работать с модами из допов. Т.к. приходиться терпеть и закрывать глаза на глюки от этого мода.  НО если , когда-нибудь задумаетесь над выше написанном … – буду очень признателен. Кстати, я в “ багах” писал ,что один вход завален именно этим модом.

    Ну и на последок пару мыслей. У Вас уникальная версия перков. А не думали сделать её “ мобильной” , т.е. в виде отдельного мода, хоть и состоящего из нескольких. Играющий народ может клюнуть на такую версию, а затем узнает о уже готовой сборке где он используется.  

    Ну и мелочь. Как узнать какой урон у призванного оружия? В одной из сборок, призванное оружие можно было увидеть в инвентаре . Ну и соответственно узнать какой урон оно наносит. Мне говорили, что для тех , кто умеет работать в Creation Kit это просто сделать. Может стоит это внедрить? 

    P.S.  Сразу приношу изменения, если наговорил лишнего. Для меня Skyrim место отдыха, снятия стресса. Очень хочется, чтобы место тебя радовало, а не бесило.  Всем доброго дня. 

    • Мне нравится 3
  3. Доброго дня всем… . Подскажите, есть ли “ значки “  музея на вещах из мода Брума ? А то оружие , броники от туда есть , а выставить не могу.  Или  автор что-то такое внес, что пока туда лично не сгоняешь – выставлять на полки музея нельзя? 

  4. Теперь серьезно. Подскажите, кажется что с LOD-ами что-то не так. Нет текстур на определенные деревья.  Я сам очень долго играл вообще без LOD-ов, а тут получается что-то прорисовывается , а что-то нет. Интересно, это у всех или только у меня, а то я “грешен” : кое что изменил и поставил сверху. НО тут я ничего не трогал ...:blush21:, честно.. . 

    Скрытый текст

     

  5. Доброго времени суток. Информация для “экономных” : кому надо купить для строительства леса не упустите момент, распродажа :yahoo: .  Для тек , кто не въехал : смотрите на стоимость и списание. 

    Скрытый текст

    Только “ автору” не говорите – точно порежит….  .:D

  6. Уважаемые, как думаете продавать стрелы Тамплиера это читерство?  Выход шикарный.. .  Затраты 40 слитков  – выход 8000 при навыке 50 и взятых перках.

    Скрытый текст

    Хотя сами стрелы “ читерные”. Стальной слиток + 5 поленьев получается 100 стрел. А про урон я вообще молчу…  . Я не удивлюсь, если в следующий патч они  исчезнут или изменятся. Но просьба к “автору  сборки” ,если Вы будите вносить изменения , то добавьте в продажу исходники для изготовления стрел на станке , а то всегда проблема с опереньем.  

  7. Доброго времени всем. @stepchen  Ну тогда есть еще проще вариант player.additem F «N» - получить N золота. И ты богат ,как…  . Вопрос в другом , как быстро разбогатеть использую заложенную в сборке идею.  И есть ли она вообще? Есть ли смысл покупать дома, которых не мало, а ценник на них не  маленький. Но если предположить, ну чисто как идея: если бы в каждом доме лежала какая-нибудь “ хрень” с выдающимися показателями – это был бы не плохой стимул.  Я и об участке задумался только для квеста. К тому же, я добавил модик в музей, показывающий квестовые дома. Первый раз , самому интересно как получиться. 

    P.S. а пока самый рентабельный способ заработка – рубка дров, правда с модом ускоряющим рубку на 75%, а то без него уснуть можно. :D

  8. Доброго времени суток. Ладно нашел старое сохранение – играю без “ камня” .  Подскажите, а какое у “ них” восстановление XP ?  Особенно у “ старого и у “ чужовища” ? 

    Скрытый текст

    Я так понимаю, чтобы их завалить нужно взять перки на уровне  примерно 80. Или есть какая-то хитрость? 

  9.     Уважаемые, я так понимаю только меня беспокоит быстрый способ заработка. Ладно , решил взять камень Башни. там вроде какой-то прикол “с тайником невероятной добычей “ . Взял , начинается квест “ Королевское сокровище”.  Первый прикол : очень короткая пауза. Один раз я до повозки не успел добежать – он отключился. Ладно включил быстрое перемещение . Если перемещаться не через всю карту – успеваешь, если с одного угла в другой – то нет, квест пропадает . Два раза успел – сундук в тюрьмах , нужно воровать .  Ладно думаю, развлекся – хватит. Пошел по другим квестам . Так пока бегал устал смотреть на выскакивающие сообщения о начале квеста по поиску сокровищ .  А есть возможность это отключить без смены камня? 

  10. Уважаемые, кто-нибудь нашел способ на чем “скрафтить “ денег  по быстрому? А то я тут решил участок прикупить ,а он 51к стоит. Про перки не надо говорить, я с этим модом давно играю – в курсе. А вот какой рецепт в кузнечки, алхимии или зачаровании имеет большую прибыль – было бы интересно.   Или  “ злой автор “ все что можно порезал…?  . Шутка… 

  11. Доброго времени суток. Интересно, почему не подключен мод “Ryn's White River Watch” ?  Начало по крайней мере прикольное...

    Скрытый текст

    Интересно, а внутри тоже переделано?  Одно скажу : мало народу охраняет вход. Тут легко разместиться 5-6 мобов. 

  12. @concluding  Ух ты, век живи – век учись. А я и не знал что там, что-то есть.  Дойду , гляну. Стало интересно. 

    Уважаемые, у меня маленькая просьба. Кто играет на “ чистой” версии SD ( не ставил сверху моды) , Вы пробовали “останавливать бой “, это от мода на диалоги. У меня происходит 100% вылет, а как у Вас?  И еще один прикольный глюк – вылет. Кто доставал меч из сундука в Солитьюде ( меч крестоносца) , у меня при смене оружия, т.е. назначаете для меча например “ 1 “ , а для лука “ 3 “ . Нажимаете цифру и оружие меняется. У меня почему-то только на этот мече вылет при смене оружия. Я так понимаю – из-за зачарования.. , ну или “ это же Скайрим “… .

    P.S. В разделе тестовые есть пара модов: “Ryn's White River Watch” и “Ryn's Saarthal” , они пока не активны. НО если активировать – куда их , в конце оставить или перенести , но вот куда? 

  13.  Уважаемые, те у кого “проблемы “ со сборкой, могу сказать , возможно Вам просто не повезло. У меня работает все просто отлично, версия SD. И это надо учесть , что я внес в неё изменения. Я добавил своих модов, обновил некоторые. Удалил один мод с кучей патчей из-за него. Даже не обновлял  Лоды после этого. И все прекрасно работает.  Одно могу сказать , если плохо разбираетесь, лучше не трогать анимацию. Там так накручено, причем часть собственных разработок , я так думаю…  . Я чтобы поставить пару простых своих модов на анимацию, пришлось отключил пару из сборки. Так что там лучше вообще ничего не трогать. Там явно все перегружено. А главное, автор сборки “отдыхает” от все этого, он же сам об этом написал. 

    @concluding  могу привести свои пример. Я люблю играть с одним модом на анимация , который добавляет анимацию доставания оружия из-за спины. Ну люблю я меч за спиной носить. Простенький вроде мод - но вот результат получился ужасный. Игра закрывалась просто на обычном месте или входила в ступор и приходилось перезагружать комп. Мне кажется тут добавлено много модов на анимацию, которые используют библиотеку “[SKSE] - Skyrim Platform” . Возможно это и вызывает сбои. Если в игре включить диспетчер задач от Win-са прикольная картинка получается, я никогда не видел таких активных пустых файлов.  Старая привычка, когда стояло два монитора , на втором видеть как загружен процессор или видеокарта. 

    P.S. я отключил полностью отдел “HDT- физика” ,  Stances - Dynamic Animation Sets и ниже патч и отключил  “[SKSE] - Immersive Equipment Displays” – они мне просто не нравятся. А своих поставил штук 30. Отсортировал примерно с похожими. А часть  стоит последними.  И все работает.

     

    • Мне нравится 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования