Спасибо!
Вдруг кому пригодится, чтобы не искать, путь к этому файлу:
каталог с игрой\Data\SKSE\Plugins\SKSE_Elys_Uncapper.ini
Некоторые вещи с весами там странные, да. Если стартовать со start_gg (08.02.20) и так и оставить того перса по умолчанию, то будет 150 грузоподъемности, если альтернативной сменой расы сменить на альтмера, бретона (может кого еще не проверял, НО НЕ ДАНМЕРА!) то будет 300 грузоподъемности. Данмер же, и со start_gg и с новой игры, получит 130 грузоподъемности. Остальные (всех не смотрел, но норд, альтмер, бретон) с новой игры могут 300 груза тягать. Как то так.
Просьба к разработчикам. Напишите, какие параметры и способности подразумевались у выбираемых рас. А то вот у бретона остались все его способности (вроде ток сопротивление магии снизили с 25 до 15), а у альтмера ток повышение маны на 50, а “разсуточная” способность к быстрому регену маны на какое-то время отсутствует с любого старта. Мож оно так и задумывалось в сборке, но есть сомнения у меня.
Ну и до кучи, вроде уже где-то писали, и я и может кто еще, если стартовать со start_gg и сменить расу, то бонусы к навыкам так и останутся как у норда. Но это консолью можно подправить, наверно не проблема.