Раз дело дошло до брони и оружия имею предложение повысить статус волчего снаряжения до орочьего, так как считаю поход за Вутрадом по квесту Соратников одним из самых жестких, в виду харкордности сборки, проходится где-то к 30-му уровню, снаряжение становится не актуальным, а это все-таки клановое снаряжение.
Раз дело дошло до брони и оружия имею предложение повысить статус волчего снаряжения до орочьего, так как считаю поход за Вутрадом по квесту Соратников одним из самых жестких, в виду харкордности сборки, проходится где-то к 30-му уровню, снаряжение становится не актуальным, а это все-таки клановое снаряжение.
На первых уровнях с модом Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time хорошо заполнять крохотные камни душ, гнобя мелких злокрыс и пауков шныряющих под ногами.
Прежде перед установкой сборки на стим можно сделать в стиме резервную копию ванильного Скайрима (управление-свойства-локальные файлы), если интернет позволяет можно просто удалить игру и установить заново.
Убийство дракона и сразу к седобородым, ни похода за драконьим камнем, ни битвы с драконом у южной башни, я всё это уже проходил ещё в графическом билде. Был 20+ уровень.
Сходил в Ветреный пик, там стена слов не работает и камня нет, похоже всё начало главного квеста отключено до седобородых (помечено квесты выполнены – предположение), а скрипты не сработали и дракона, тана, дома и Лидки не будет.
На счёт гемплея, все увеличивающие и улучающие зелья с действием 30 секунд и чуть выше это мусор, продажный материал, в хорошей драчке пользы мало. В моде на еду есть еда Эльфийское Фендю увеличивающее магию и скорость её востановления с действием 720 сек. Вес алхимии в игре возрастает, вопрос подготовки то есть возможность подбодрить себя перед ждущей опасностью становится актуальным, и это расходный материал нужны ингредиенты и попавшийся алхимический стол в руинах может быть последним спасением.
Пошёл в дом Серой Гривы по квесту без вести пропавший, там сынок не выходя из боевой стойки начал спонтанно махать своим топором, в результате зарубил свою мамашу – квест провален, Вилька была в спокойной стойке и мечом не махала.
Вооот. В общем проблем нет за исключением 10-30 FPS в зависимости от локации, проц. загружен на 100%, видео 40-80%. Вилька почему то всё время в боевой стойке, так же наносит удар в конце драки и при загрузке локации, если попадёж под удар смерть. Так же мне не понравились эффекты круги от солнца и следы дождя на мониторе, это не Фалаут. Ни разу не вылетела и не зависла.