-
Публикации
512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Файлы, опубликованные пользователем CelmanCtraik
-
Pihalich Mod (Версия: 2.0.2)
Это совместный проект с разработчиками мода "Новый Тевтонец", в первую очередь это говорит, о том, что здесь использованы самые лучшие передовые модели юнитов. Сам мод сделан на основе Bellum Crucis 6.3, но с глобальными изменениями геймплея и работы скриптов. Основные изменения: - Добавлено Великое Княжество Литовское, переделаны ветки юнитов, кроме Новгорода, Владимиро Суздальского княжества, Венгров, Куманов и Монголов, они остались из версии Пихалыч мод 1.0. Пересмотрен наём, переделан баланс. Убраны постройки конюшен и стрельбищ из городов, крестьяне с луками добавлены в городские казармы. Добавлены форты с ребелами и бесплатным содержанием 3-х юнитов. Добавлены скрипты на выбор. Новый муз пак. Убраны некороторые наёмники и добавлены новые. Установлен Стратегический ИИ от Пана bitterhowl, на тактике установлен SkynetAI. Новое меню, loading_screen, инфокартинки от пана Woodcutter, и много чего по мелочи.
Изменения 2.0
Немного о изменениях 2.0.2
Установка: Стандартная
-
The Elder Scrolls Total War : The Darkness Is Coming (Версия: 3.2)
"The Elder Scrolls: Total War" - v2.0.2 - The Darkness Is Coming - v4.0
Это полная конверсия игры Medieval 2 Total War - Kingdoms. Она позволяет заглянуть в мир The Elder Sсrolls в роли главы одной из 20 фракций, борющихся за господство над Тамриэлем...
Данная версия является переработкой оригинальной модификации, под названием: The Darkness Is Coming
Описание:
The Elder Scrolls Total War - это мод, основанный на The Elder
Scrolls - величайшей фэнтезийной вселенной в игровой индустрии.
Но, в отличие от оригинальной серии игр, она дает вам возможность
управлять не просто одним персонажем, а целой фракцией, одним из многих
государств на континенте Тамриэль. Каждый из них желает заявить свои права на
Тамриэль. Именно вам решать, кто из них одержит победу.
Вся карта Тамриэля у вас в руках. Вы можете завоевать
самые значимые места в мире The Elder Scrolls, вы
поведете в бой самые известные армии и откроете новые,
беспрецедентный. И вы встретите много знакомых лиц.
Список фракций:
Список фракций:
ИГРАБЕЛЬНЫЕ:
Сиродильская Империя Королевство Скайрим Королевство Даггерфолл Королевство Вэйрест Братья Бури Клан Предшественников Клан Венценосцев Доминион Альдмери Королевство Валенвуд Кланы Чернотопья Предельский Ковенант Королевство Анеквина Королевство Пеллитайн Великий Дом Индорил Великий Дом Хлаалу Великий Дом Редоран Великий Дом Телванни Великий Дом Дрес Великий Дом Садрас Великий Дом Дагот Сумеречный Дом Союз Песка и Металла Имперская Торговая компания Камлорн Мифический рассвет Орден Смерти
НЕИГРАБЕЛЬНЫЕ:
Орды Обливиона Эшлендеры Изменения в последней версии The Darkness Is Coming:
Установка:
Удалить старую версию мода, если она у вас есть. Ни в коем случае не копируйте папку из архива с заменой файлов на старую версию. Скачать архив по ссылке и распаковать его. Папку The_Elder_Scrolls скинуть по пути Medieval II Total War\mods Запустить программу M2TWEOP GUI export_descr_unit закинуть в Data
Мод запускается через лаунчер в папке The_Elder_Scrolls, либо через файл The_Elder_Scrolls.bat. Если смена языка через лаунчер у вас не работает, снимите флажок "только чтение" в свойствах файла Medieval2.preference.cfg в корневой папке игры или просто зайдите в папку data\text\russian и скопируйте все файлы оттуда в data\text с подтверждением замены. В папке data\sounds удалите файлы events.dat и events.idx Если у вас не запускается кампания - удалите файл map.rwm по пути data\world\maps\base (для Третьей Эры) и data\world\maps\campaign\custom\Fourth_Era (для Четвертой Эры) Если у вас вместо интерфейса белые пятна - удалите файлы shared.sd, battle.sd и strategy.sd по пути The_Elder_Scrolls\Data\UI Сделайте бэкап medieval2.exe и переименуйте копию в kingdoms.exe. Пропатчите оба файла программой 4gb patcher, включенной в архив (лежит в The_Elder_Scrolls\4g_patch). Если у вас до этого были установлены прошлые версии, делать это не надо Если мод вылетает при загрузке, удалите файлы events.dat и events.idx в The_Elder_Scrolls\Data\UI Мод не работает на версиях ниже Medieval II Kingdoms 1.5. Мы также рекомендуем использовать steam-версию игры. При переходе между меню кампаний Третьей и Четвертой Эры возможны вылеты. Это исправить, к сожалению, невозможно. ЕСЛИ ВЫ ИСПЫТЫВАЕТЕ ТРУДНОСТИ С УСТАНОВКОЙ, НАПИШИТЕ В ЧАТ МОДА ИЛИ В СООБЩЕНИЯ СООБЩЕСТВА
От автора поста:
-
Armors of the Velothi Pt. II (Версия: 1.1.2)
Набор доспехов, состоящий из 9 комплектов в стиле данмеров и 7 видов оружия.
Список Брони
Набор Стражей Очага Редорана - Можно получить после завершения квестов Вороньей Скалы Набор Костяного святого - Находится у врага около Отдыха беженцев Набор Воинов Эшлендеров - Находится на трупе около Форта морозного мотылька. Можно создать, те же требования, что и у ванильного хитина Броня Странствующего Торговца - Продается у странствующего торговца около ворот Рифтена. Можно создать, те же требования, что и у ванильного хитина Броня Пепельного Всадника - Может быть приобретена во время квеста Смутные воспоминания. Можно создать, те же требования, что и у ванильной Костяной Броня Соляных Равнин - Находится в Пещере Желтый Камень. Можно создать, те же требования, что и у ванильной Костянной Броня Камона Тонг - поставляется с оружием и татуировкой, доступными при наличии racemenu. Носят головорезы из поста предателя. Можно создать, те же требования, что и у ванильной Костяной Броня Искателя Мораг Тонг - поставляется с двумя видами оружия. Носят члены Мораг Тонг в Солстейме. Можно изготовить, те же требования, что и у ванильного хитина Броня Грандмастера Мораг Тонг - поставляется с оружием. Носит NPC в Пепельной Цитадели. Можно изготовить, те же требования, что и у ванильного хитина
Отныне есть два есп где только создание в кузнице и интегрированные в мир.
Требования: 📋
Skyrim SE и Faster HDT-SMP 🎮 Совместимость: 🔄
Нету несовместимостей Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Сначала установить оригинал, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Warcraft Total War: Wind of Change 2.0: Legacy of the Damned (саб-мод) (Версия: 2.0 Beta)
О проекте:
Альтернативный проект, разрабатываемый на базе Warcraft Total War 2.2, примечателен главным образом тем, что подвергся ряду изменений и улучшений. Вот основные характеристики этого проекта:
Ребаланс количества армий: Внесены изменения в количество и состав армий в игре, чтобы сделать их более сбалансированными и интересными для игроков. Баланс экономики: Проект включает изменения в экономическую систему игры, предоставляя более сбалансированное и реалистичное развитие экономики. Русификация: Весь текст и диалоги в игре были переведены на русский язык для удобства русскоязычных игроков. Местоположения и баланс развития: Внесены изменения в местоположения и начальные условия развития для разных фракций, делая игровой процесс более сбалансированным и увлекательным. Начальные здания и кингмани: Изменены начальные здания и кингмани (гарнизоны) для каждой фракции, чтобы сделать начальные условия игры более разнообразными и интересными. Добавление новых юнитов и городов: В проекте представлены новые юниты и города для каждой фракции, что делает игровой мир более обширным и разнообразным. В целом, альтернативный проект на базе Warcraft Total War 2.2 предлагает игрокам обновленный и улучшенный опыт игры с учетом более сбалансированных механик, русификации и нового контента.
Список прочих изменений:
Установка:
Для установки модов в Medieval 2: Total War - Kingdoms, выполните следующие шаги:
Скачайте мод, который вы хотите установить. В большинстве случаев моды будут скачиваться в виде сжатых архивов (ZIP, RAR или 7z). Распакуйте скачанный архив с помощью архиватора, например WinRAR или 7-Zip. Откройте папку, содержащую вашу установленную версию игры Medieval 2: Total War - Kingdoms. Обычно она находится в папке "Steam/steamapps/common" (если вы используете Steam) или "Program Files/SEGA" (если вы используете физическую версию игры). Либо, где она у вас там?. В корневой папке игры найдите папку "mods". Если она отсутствует, создайте её. Скопируйте папку с распакованным модом в папку "mods". Запустите игру и активируйте мод через игровое меню или с помощью специального мод-менеджера, если таковой предоставляется автором мода. После выполнения всех указанных действий, мод должен быть успешно установлен, и вы сможете наслаждаться новыми возможностями, которые он добавляет в игру. Обратите внимание, что некоторые моды могут быть несовместимы с другими, поэтому убедитесь в совместимости модов перед их установкой.
Комментарий Автора:
В будущем обновлении фракции Эльфов крови будет внесено несколько изменений. Они получат две новые подфракции - Ночнорожденные и Высшие Эльфы. Эти подфракции будут наниматься исключительно в Луносвете и Суромаре. К сожалению, из-за ограничения по количеству доступных юнитов для Ночнорожденных пришлось использовать некоторые юниты Ночных Эльфов.
Кроме того, у Эльфов Крови появится новый персонаж (генерал) Талисра, который будет представлять область Суромар. Эти изменения делают фракцию Эльфов крови более разнообразной и интересной для игроков, предоставляя новые стратегические возможности и уникальные варианты развития для каждой подфракции.
Также хочу сообщить что в следующем патче кроме обновленных эльфов крови будет введена новая фракция Культ Проклятых.
-
Eol's Refuge/ Убежище Эола (Версия: 1.0)
Eol's Refuge/ Убежище Эола
«Ты из дома Эола, Маэглин, сын мой, а не из Голодрима. Вся эта земля — земля Телери, и я не буду иметь дела, и мой сын не будет иметь дела с убийцами наших сородичей, захватчиками и узурпаторами наших домов. В этом ты должен повиноваться мне, иначе я заключу тебя в оковы». — Квента Сильмариллион, «О Маэглине»
Высоко в горах, в ледяных и снежных бурях, в уединении скрывается хижина, которая может стать вашим домом. Если вы цените покой и уединение, то это место обеспечит вам и то, и другое. С высоты открывается прекрасный вид на долину и руины гномов.
Хижина расположена между логовом Серебряного Дрейфа и Железным Курганом.
Вы увидите лестницу на вершину неподалеку, у входа в Железный Курган.
Более подробная информация:
- дом состоит из небольшого холла, большой комнаты и подвала (вход снаружи);
- множество именных контейнеров (для хранения, еды, напитков, книг, оружия, ингредиентов, зелий и т. д.);
- огонь, котел, гриль;
- одна кровать; - алхимический верстак, верстак для зачарования и кузница в подвале;
- 2 горшка для выращивания растений; - 2 котла с кристаллами, из которых можно получить черные камни душ (скорость восстановления зависит от настроек возрождения);
- динамическое атмосферное освещение в доме;
- навигационная сетка для ваших спутников;
- все объекты статичны.
Требования: 📋
Skyrim LE 🎮 Совместимость: 🔄
C теми модами которые меняют место где стоит дом
Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁 Тут только русификатор. Для работы нужен оригинал
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
"Snow Burrow" Gorge / Ущелье «Снежная нора» (Версия: 1.0)
"Snow Burrow" Gorge / Ущелье «Снежная нора»
Ущелье «Снежная нора»
Это хижина легендарной прорицательницы (Völva), которая когда-то жила в Скайриме.
Я посвящаю этот мод всем духам бессмертных прорицательниц-жриц — вольв.
Вольва — это женщина-шаман, занимавшая высокое положение в древнем дохристианском скандинавском обществе, целительница, участвующая в духовных делах, женщина, практикующая магическое гадание и пророчество.
Подробнее:
- Это старая, маленькая и кривая хижина, расположенная в тайном ущелье. Вы можете попасть внутрь, коснувшись замерзшего корня в пне.
Скрытый вход откроется. Местоположение находится очень близко к «Приюту беженцев».
- Интерактивный дом. Практически у каждой вещи есть свои функции.
- Вы можете зажечь все костры, камины, свечи и фонари.
- Используйте активаторы, чтобы увидеть как можно больше вариантов. Активаторы доступны для таких предметов, как кухонная посуда (отображает кастрюлю и противень), ящик с инструментами (отображает кузницу и верстак), окровавленная тряпка (отображает хранилище замороженного мяса), череп мамонта и замерзший корень (открывает и закрывает входы в ущелье), кувшины с Кинаретом (вода для растений и купания), веревка (перемещает гобелен) и т. д.
- Тихое и секретное место, куда никто никогда не попадет. Здесь вы будете жить в полной изоляции от мира.
- Четыре отдельных локации - ущелье, хижина, баня и грибной погреб (выращивайте растения и грибы - 6 видов почвы).
- Милый питомец - курочка Пикси.
- Все ремесленные станции, включая верстак для персонала в доме.
Требования: 📋
Skyrim LE 🎮 Совместимость: 🔄
C теми модами которые меняют место где стоит дом Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁 Тут только русификатор. Для работы нужен оригинал
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana (Версия: 2.7.2)
Саб-мод основан на Gothic Total War 1.0 и вносит огромное количество новых юнитов, зданий, провинций и событий. Всё это наполняет мод и придаёт ему атмосферу той самой Готики, которой, как мне кажется, не хватало в оригинальном моде.
Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей.
Вам предстоит решить судьбу мира Мордрага. Спасите королевство людей от северных захватчиков или уничтожьте его и установите знамя орков над всей Миртаной. Приведите народ ассассинов к славе и богатству или же измените баланс сил в пустыне в пользу кочевых племён. Объедините земли Аргаана в единое королевство, создайте новое государство во главе с Онаром или покорите весь мир Когтем Белиара. Решайте, кто из трех богов будет править этим миром.
Основные изменения
Изменение 2.7.1
Изменения 2.7.2
-
Саб-мод Warcraft Total War: Wind of Change (Версия: 1.0)
Альтернативный проект разрабатываемый на базе Warcraft Total War 1.6.Примечателен он главным образом тем, что подвергся рсахарокнсу количества Армий и балансу Экономики и русификации.А также местоположения и баланс развития, начальных зданий ,начальный кингмани ,добавлению новых юнитов и Городов.
Список Изменений
https://www.youtube.com/channel/UC-h6Dm2jgxHfRGIm4eorgOA?view_as=subscriber Официальный YouTube-канал
https://vk.com/club186982404?act=linksview Официальная группа ВКонтакте
https://yadi.sk/d/uhCaYqk33L8o9U Пропатченный экзешник
https://discord.gg/8btSgpd Дискорд проекта
https://yadi.sk/d/_hTuIYqwZ9F8Xg Скрипты(Финальное обновление)
-
Пещера оборотня / The Werewolf Lair (Версия: 1.0)
Пещера оборотня / The Werewolf Lair
Это крошечное жилище в естественной среде обитания недалеко от Ривервуда. Перейдите реку по мосту и найдите пень слева от дороги. Расчистите лес, чтобы открыть проход и попасть внутрь. Абсолютно бесплатно, ключ не требуется.
Что внутри?
- Уютное небольшое логово с мягкой и тёплой кожей для оборотня, уставшего от ночных бдений
. - Алхимическая лаборатория в виде ступки и пестика.
- Книга зачарований.
- Инструменты кожевника, кузнеца и закалщика
. - Активируйте посуду, чтобы отобразить горшок и печь
. - Закройте дверь изнутри, коснувшись черепа древнего оборотня, который будет охранять ваш сон.
- Чтобы попасть внутрь пещеры, коснитесь черепа оленя на стене
. - Окно с дневным светом (цикл дня и ночи).
- Вы можете зажечь камин и фонари для дополнительного освещения.
- Два спальных мешка
. - Навигационная сетка и маркеры бездействия (приведите сюда своих друзей-оборотней)
- Тематические контейнеры.
- Тишина, уединение, звуки природы и светлячки.
Требования: 📋
Skyrim LE 🎮 Совместимость: 🔄
C теми модами которые меняют место где стоит дом Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁 Тут только русификатор. Для работы нужен оригинал
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Deep Folk Tower / Перекресток глубоких народов (Версия: 1.0)
Deep Folk Tower / Перекресток глубоких народов
Башня построена в стиле двемеров (используется тот же маркер на карте).
Среднего размера дом для игрока. Чтобы попасть внутрь, откройте ворота с помощью ручки слева от входной двери.
По всей видимости, когда-то в этой башне жил кто-то из псиджиков, но никто не знает, куда он исчез.
Дом идеально подходит для ученого и мага.
Дом состоит из прихожей со спиральной лестницей, внутренней комнаты с кухней и небольшим кабинетом, лабораторий, спален, + подземелья, включающего кузницу, баню, винный погреб и секретную комнату для сокровищ.
Подробнее:
- множество контейнеров с названиями для абсолютно всего;
- уютная спальня и кухня;
- атмосферные лаборатории с горшками для растений, выращивайте ингредиенты, не выходя из дома;
- подземелье с баней в стиле Блэкрича. Не забудьте поискать кучу кристаллов и собрать из них черные камни души;
- Skyforge и все ремесленные станции, рубка снаружи;
- винный погреб с двумя большими бочками вина Surilie Brothers (сбор зависит от ваших настроек респавна) и хранилище для северного меда. (ищите ручку на стене, чтобы открыть спуск в винный погреб);
- секретная комната в винном погребе, ищите потайной вход в стене;
- поднимитесь на балкон, с которого открывается прекрасный вид на реку и долину (скриншот);
- огромное количество флоры;
- пьедестал с масками драконьих жрецов;
- несмотря на размер дома, он лучше всего подходит для одного персонажа;
Проблемы:
Есть проблема с навигационной сеткой за пределами башни.
Спутники не ходят по лестнице. Но если вы используете моды, улучшающие взаимодействие со спутниками, то вы можете вызвать их внутрь с помощью команд; внутри дома проблем с навигационной сеткой пока не обнаружено.
Если кто-то может решить эту проблему, напишите мне в личку, пожалуйста.
Требования: 📋
Skyrim LE 🎮 Совместимость: 🔄
C теми модами которые меняют место где стоит дом
Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁 Тут только русификатор. Для работы нужен оригинал
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Мрак Хаоса (Версия: 1,0)
Альтернативный проект разрабатываемый на базе Call of Warhammer - BOTET · Alternative Cut 1.0007. Примечателен он главным образом тем, что подверглись ребалансу армии, экономика, а также была проведена работа по русификации. Ко всему прочему, ребалансу подверглись стартовые здания, начальный кинг-мани и ИИ для тёмных фракций. Увеличен уровень многих поселений, где это было уместно. Усложнён захват провинций из-за снижения скорости религиозного преобразования, а многие фракции получили ограничение на развитие городов, замков, кузниц, дорог и полей.
Соответственно, будет много новых уникальных юнитов, таких как гниющий Левиафан, огры-нежить, могущественные мёртвые, Лесные драконы и драконы Хаоса, виверны, коатли, а также гиганты, и великаны. В свой черёд, у Империи появились: Рота Чести Альтдорфа, Горная Стража фон Крагсбурга, Защитники Грюнделя, Железнорождённые Нульна, инженеры и огневой взвод Фарлагена.
Список фракций
https://www.youtube.com/channel/UC-h6Dm2jgxHfRGIm4eorgOA?view_as=subscriber Официальный YouTube-канал
https://vk.com/club186981619 Официальная группа ВКонтакте
https://yadi.sk/d/uhCaYqk33L8o9U Пропатченный экзешник
https://discord.com/invite/DVbjwKV Ссылка на Discord
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana (Версия: 2.6.2)
Саб-мод основан на Gothic Total War 1.0 и вносит огромное количество новых юнитов, зданий, провинций и событий. Всё это наполняет мод и придаёт ему атмосферу той самой Готики, которой, как мне кажется, не хватало в оригинальном моде.
Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы - людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей.
Вам предстоит решить судьбу мира Мордрага. Спасите королевство людей от северных захватчиков или уничтожьте его и установите знамя орков над всей Миртаной. Приведите народ ассасинов к славе и богатству или же измените баланс сил в пустыне в пользу кочевых племён. Объедините земли Аргаана в единое королевство, создайте новое государство во главе с Онаром или покорите весь мир Когтем Белиара. Решайте, кто из трех богов будет править этим миром.
Новые локации и система ферм
В игру было добавлено около 80-90 новых регионов. В основном - различные фермы и шахты, но есть также и несколько городов.
Список новых значимых локаций (без учета ферм и шахт):
- Гробница Робара
- Пещера Ортеги
- Клан Большого Камня
- Деревня странников Рунака
- Храм Спящего
- Кладбище орков
- Лагерь бандитов (перед храмом Аданоса)
- Маяки Хориниса и Яркендара
Система доходов от полей, шахт, хижин охотников и лесорубов изменена. Теперь все эти здания строятся не в центральных городах, а в отдельных поселках. На фермах - поля, мельницы, пекарни и т. д. В шахтах - штольни, склады и т. д. Если в пределах региона фермы или шахты имеется хижина охотника или лесопилка - её можно будет построить на ферме/в шахте (далее - ресурсные объекты). Весь денежный доход с ресурсных объектов будет идти в вашу казну напрямую. Помимо денежных доходов, рес. объекты дают всякого рода бонусы (общественное здоровье, увеличение роста населения, общественный порядок и т. д.). Эти бонусы будут проявляться в ваших ближайших от фермы городах. Т. е. для того, чтобы прокормить Ардею, вам необходимо будет подчинить себе одну из ближайших ферм и построить там поля (тогда как раньше поля строились прямо в городе). Если вашу ресурсную точку захватили, ваши бонусы и денежные выплаты исчезают. Такая система заставит игрока и остальные фракции распылять свои силы и усложнит игру.
Музыка и озвучка
На данный момент музыкальное сопровождение не имеет четкой структуры. Музыка с Хориниса может звучать при игре за Нордмар и наоборот, озвучка персонажей на немецком языке. В будущем обновлении музыка будет та, которая должна быть. На Хоринисе будут звучать темы из Готики I и Готики II, на материке - Готика III. На полностью новом острове Аргаан (и на остальных островах южного архипелага) будут звучать композиции из Arcania: Gothic Tale. Озвучка отрядов (шум битвы, боевые кличи в битве и на стратегической карте) будут также звучать на русском языке. Вы услышите знакомые вам фразы: "За Инноса!", "За короля!", "У-ча-ча-ча!" и многие другие.
Играбельные "миноры"
"Миноры" - условное название всех фракций, которые не играют особой роли в сюжете кампании и (чаще всего) не особо интересные в прохождение. На данный момент в игре присутствуют следующие миноры: Бандиты Ворона, Братство Спящего, Княжество Сильверлейк, Герцогство Торниара, Братство Туушу. Эти фракции будут доработаны и за них будет возможность сыграть.
Возможно, будет добавлена новая фракция - Странники Миртаны. Пиратов как отдельную фракцию не ждите - слишком малы они для отдельного государства.
Война на Аргаане
Аргаан на начало кампании - кучка мелких княжеств, относящихся друг к другу относительно нейтрально (исключение: Торниара симпатизирует Миртане). При игре за каждое из княжеств будет дана возможность словом и делом объединить весь остров под единым флагом. Каноничной считается игра за Сетарифф. Объединению активно будут мешать про-миртанийские войска из Торниары, набеги южных орков и варваров с соседних островов.
Что планируется в ближайшем обновлении
https://discordapp.com/invite/RnxEeU6 Ссылка на Discord проекта
https://vk.com/gothictotalwar Официальная группа ВКонтакте
https://yadi.sk/d/uhCaYqk33L8o9U Патченый экзешник
Установка
-
Witcher Total War King Of Skellige (Версия: 1.0)
Мод по-факту завершен,доступны 2 кампании в разных временных отрезках,доступны 9 фракций для игры.
Мод считаю законченным,посему новых версий скорее всего не будет,возможны фиксы или доп аддоны.
Кампания 1272 доступна в разделе мульплеер/hotseat/custom там где и хот-сит.
Фракции
https://discord.com/invite/DVbjwKV Ссылка на Discord
-
The Isle Of Valefrost LE (Версия: 2.30)
The Isle Of Valefrost LE
"Во внешних пределах Моря Призраков покоится загадочный Остров Вейлфрост, царство, окутанное тайнами и очарованием. Под спокойным фасадом лежит царство, управляемое древним Домом Малвак, где норды и темные эльфы сосуществуют в редкой гармонии. Однако, пока шепот спокойствия разносится по земле, тени шевелятся в глубинах. Невидимые многим, злые силы начинают свое скрытное вторжение на остров, снова окутывая его секреты тьмой. Среди них тайный орден, известный как Серый Клык, скрывающий знания о самых темных истинах острова, замышляет вернуть себе власть над Вейлфростом. По мере того, как завеса спокойствия ослабевает, секреты земли манят к раскрытию. Раскроете ли вы тайны, дремлющие в Вейлфросте, или поддадитесь надвигающейся тьме, которая грозит снова поглотить его?"
Требования: 📋
Skyrim LE 🎮 Совместимость: 🔄
Может быть не совместимо с каким то видами ретекстурами Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Сборка СССР 2070 Lastrium Pack (Версия: 1.0)
Сборка СССР 2070 Lastrium Pack
Сборка сделана чтобы показать что было-бы с СССР. Если он бы не развалился. Всего модов: 56(из них постройки, техника и карты).
Об игре:
Workers & Resources: Soviet Republic – оригинальная стратегия в режиме реального времени, которая предлагает вам заняться развитием мегаполиса в формате Советского Союза. Приятная атмосфера, знакомый транспорт и стилистика, музыкальное сопровождение, абсолютно все будет напоминать вам СССР. Остается только дождаться релиза игры, скачать торрент Workers & Resources: Soviet Republic с нашего сайта и постараться разобраться во всех нюансах игрового процесса.
Установка:
Скинуть из основного архива Сборка Workers Resources Soviet Republic от Celman Ctraik в папку media_soviet. А также в папку workshop_wip скинуть все из архива Сборка Workers Resources Soviet Republic от Celman Ctraik Дополнение. После этого запускаем и играем
С Уважением: Администрация Ластриума!
Если вы хотите видеть какие-то моды в данной сборке, обязательно пишите об этом в комментариях
-
Workers Resources Soviet Republic Lastrium Pack (Версия: 2.5)
Workers Resources Soviet Republic Lastrium Pack
Всего модов: 150 (из них постройки, техника и карты). Небольшой мод пак для самой большой градостроительной песочницы!
Об игре:
Workers & Resources: Soviet Republic – оригинальная стратегия в режиме реального времени, которая предлагает вам заняться развитием мегаполиса в формате Советского Союза. Приятная атмосфера, знакомый транспорт и стилистика, музыкальное сопровождение, абсолютно все будет напоминать вам СССР. Остается только дождаться релиза игры, скачать торрент Workers & Resources: Soviet Republic с нашего сайта и постараться разобраться во всех нюансах игрового процесса.
О сборке:
Данную сборку я делал чисто для себя. В основном увеличил число зданий которые можно построить включая новые виды энергетики, заводы, жилые дома и сельское хозяйство. Так же добавлено новая техника в основном советская.
Немного от меня: Сборка обновляется иногда добавляются новые здания и техника
Установка:
Скинуть из основного архива Сборка Workers Resources Soviet Republic от Celman Ctraik в папку media_soviet. А также в папку workshop_wip скинуть все из архива Сборка Workers Resources Soviet Republic от Celman Ctraik Дополнение. После этого запускаем и играем
С Уважением: Администрация Ластриума!
Если вы хотите видеть какие-то моды в данной сборке, обязательно пишите об этом в комментариях
-
Tropico 5: Чит-Мод/Cheat-Mode (Cheater's Panel RU, 2021) (Версия: 1.10)
Tropico 5: Чит-Мод/Cheat-Mode (Cheater's Panel RU, 2021)
Автор модификации: DarthPresidente
Перевод: ValikBLR
Cheater's Panel - уже небезызвестный мод. Позволяет начать войну, вторжение, мятеж, добавить денег и т.д.
Обновление: 29.05.2021
- Mod Loader архиве обновлен до версии 3.05 (RU).
- Мод Cheater's Panel обновлен до версии 1.10 (RU)
В версии 1.10 автор переписал его для работы с Mod Loader 3.0 и добавил 2 новые функции:
1) Все счастливы: все граждане всегда будут иметь 100% счастья во всех категориях.
2) 100% поддержки: все граждане всегда будут поддерживать Президенте на выборах (100% одобрения)
Для облегчения установки Mod Loader 3.05 (RU) уже лежит в папке Cheater's Panel вместе с модом.
Установка:
Содержимое папки Cheater's Panel (CommonLua, Mods и UI) извлечь в коревую папку игры (Например: D:/Games/Tropico 5). Приятной игры!
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Fall of Barad-Dur (Версия: Imperial Edition)
Fall of Barad-Dur
Middle-Earth TW был неплохим проектом от западных авторов, у которого имелся хороший потенциал, но почему-то его забросила команда. Конечно, я понимаю, что сейчас уже есть Fourth Age и LOTR-TW, но всё же и METW не стоит списывать со счетов. Всё, что я здесь сделал в этой сборке - это скорее для себя, чем для сотен тысяч игроков. Но всё же хотел поделиться. И конечно же хотел сказать спасибо Империальскую комюнити за контент. Здесь много есть работ, которые уже были использованы в имперских модах. Естественно, взятые с разрешением разработчиков. Итак, что же у нас получилось? Получилась более-менее адекватная версия Middle Earth TW, которую я назвал, как Fall of Barad-Dur.
Список изменений:
Присутствует весь контент из мода Middle-Earth TW 1.0 версии. Все ошибки и баги исправлены. Система АОР была переработана. Соответственно в Амроте нанимаются рыцари Дол Амрота, а в Моргуле моргульские орки, ну и т.д. Новая музыка из фильмов "Властелин Колец" и трилогии "Хоббит". Полностью адаптировано. Новая трава из Roma Surrectum 2 + часть природы. Куча новых юнитов для ВСЕХ играбельных фракций. Новые фракции - Народы Рованиона (вместо Беорнингов) и Восстановленный Ангмар. Специальные Эльфийские портреты для фракции Эльфы Средиземья Немного переделанный баланс тёмных фракций Эребор теперь называется Союз Дейла и Эребора (включает юниты гномов и людей) Новые лоадскрины, кадры из трилогий Питера Джексона. Все юниты, что есть в сражениях, доступны в кампании Много других интересных особенностей, увидите их сами в игре (а то перечислять очень долго!) Изменения последней версии:
Новые карточки и инфокартинки для зданий Мордора. Пофиксенная система портретов для всех фракций Полностью переделана система зданий для многих фракций (к пр. для Рованиона) Возрождённый Ангмар теперь является играбельной фракцией. У Эриадора есть Дунедайнская культура и возможность "превращения" в Арнор Ещё больше новых юнитов абсолютно для всех фракций (много новых 3д-моделей из Русь ТВ) У Людей Запада есть Боромир и Фарамир. Также реструктурировано их семейное древо Более агрессивная кампания со старта (с начала кампании идёт война и будут нападения) Пофиксена система религий для разных фракций
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
The Fourth Age: Total War (Версия: 3.4)
The Fourth Age: Total War
Данный проект представляет из себя полную конверсию третьей игры серии Total War, переносящую кампанию в фэнтези вселенную, созданную английским писателем Джоном Толкином, чьё неоконченное произведение "Новая Тень" и легло в основу сюжетной линии The Dominion of Men. То есть события начинают развиваться спустя более ста лет после Войны Кольца, во время правления Эльдариона сына Элессара, когда орки давно исчезли или переселились как можно дальше от людей - но где-то на юге всё чаще исчезают корабли королевского флота, а в самом Гондоре плетут интриги последователи Херумора, приверженца культа Тьмы.
Особенности
новая карта новые фракции новые юниты новый баланс и новые боевые формации изменение трейтов персонажей новые сценарии и механики геймплея уникальная архитектура городов улучшение качества природы (деревья, трава и др.) новые технологии новое музыкальное сопровождение присутствуют чудеса света различные вариации развития городов исторические сражения новый интерфейс и новые загрузочные экраны, и мн. др. Инструкции по установке
1. Разархивируйте файл 34_Not_Quite_Done.zip в любое удобное для вас место.
2. Скопируйте папку data, находящуюся внутри, в папку .../bi/fatw.
3. При появлении запроса выберите перезапись всех существующих файлов и папок.
4. Запустите FATW: DoM обычным способом и наслаждайтесь!
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Tropico 5 "Сборка модификаций (Версия: 1.0)
Tropico 5 "Сборка модификаций
Большой сборник модификаций для Tropico 5 на русском языке! Сборка создана для увеличения возможности развития экономики, защиты и увеличения довольствия ваших граждан.
Авторы модификаций: DarthPresidente, sbroadbent, Majestic, PapiGamer, Kaenis, raki-can.
Перевод: ValikBLR
Упаковал что бы всем было удобно устанавливать : CelmanCtraik
О переводе:
Все моды на момент публикации сборки имеют последние версии. Всё модификации проверены на версии игры 1.11 (Steam, Complete Edition). Все моды были локализованы с нуля. На некоторые моды сделал сам, а на некоторые просто дополнил файлы перевода. Тем не менее перевести всё на 100% не вышло. Скорее на 95%) Я постарался всё проверить, но мог где-то допустить ошибки. Пожалуйста, если найдете ошибки - пишите в комментариях, а лучше в ЛС. Исправлю.
Установка:
1) Закинуть в корень игры и запустить её больше вам нечего делать не надо
Надеемся, что вам понравится моды! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Seven Kingdom (Версия: Alpha 2.1)
Seven Kingdom
Данный проект представляет из себя полную конверсию девятой игры серии Total War, переносящую военные действия в мир "Песни льда и пламени", созданный Джорджем Мартином. И сразу же стоит отметить неизбежность перекоса в сторону "Игры престолов", что несколько может испортить впечатление у поклонников творчества американского писателя. Соответственно, в процессе разработки большое внимание было уделено идентичности доспехов и внешнего вида персонажей из телесериала. новые фракции (имеют разделение на знатные дома Вестероса) новые юниты (основаны на телесериале "Игра престолов") новая анимация движения новые персонажи (Тайвин Ланнистер, Станнис Баратеон, Робб Старк и мн. другие) новые пользовательские карты новые баннеры новый интерфейс и новое музыкальное сопровождение
Список доступных фракций и входящих в них домов
Требования : Total War: Attila
Установка подписаться в стиме или Переместить все эти файлы модификации в папку «Data» игры «Total War: Attila» (пример – D:\Games\Total War Attila\data\)
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
The Dawnless Days (Версия: 1.0)
The Dawnless Days
The Dawnless Days — это модификация для Total War: Attila, основанная на легендарии Толкина. Проект воплощает в жизнь народы, места и события мира Толкина, любимого и ценимого поклонниками по всему миру, и разворачивается во времена великих войн последних лет основной книги. Это некоммерческий проект, созданный фанатами.
The Dawnless Days: Total War создается коллективом мотивированных людей, которые готовы учиться, лояльны к разработке мода и разделяют страсть к вдохновляющей франшизе Толкина, с конечной целью создания собственной кампании «Властелин колец», действие которой происходит в огромном мире Средиземья. Хотя начать это долгое путешествие было сложнее, чем когда-либо, с каждым выпуском мы становимся сильнее. По состоянию на 12 декабря 2025 года модификация включает в себя полный режим кампании «Война Кольца» на специально созданной карте Средиземья. На момент написания статьи область Эриадор находится в запустении и недоступна для игры, однако в будущих планах предусмотрено включение этого региона в кампанию. Другие планы на будущее включают добавление новых игровых фракций, добавление более знаковых поселений и в целом доработку игрового опыта, чтобы сделать его максимально совершенным.
Требования : Total War: Attila
Установка подписаться в стиме или Переместить все эти файлы модификации в папку «Data» игры «Total War: Attila» (пример – D:\Games\Total War Attila\data\)
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Armors of the Velothi Pt. I SE (Версия: 1.3.1)
Armors of the Velothi Pt. I SE
Пакет брони, состоящий из 8 комплектов в данмерской тематике.
– Одеяния эшлендера: немного слабее лёгкой хитиновой брони.
– Доспехи жука-носорога: немного прочнее тяжёлой хитиновой брони.
– Одеяния костяного жреца: слабее лёгкой хитиновой брони.
– Доспехи изгнанника Редорана: немного прочнее лёгкой хитиновой брони.
– Остатки Хлаалу: такие же прочные, как костяная броня.
– Индорильский странник: прочнее лёгкой хитиновой брони.
– Нарсис-дозорный: немного прочнее лёгкой хитиновой брони.
– Редоран-дозорный: прочнее лёгкой хитиновой руки.
Требования: 📋
Skyrim SE и Faster HDT-SMP 🎮
Совместимость: 🔄
Нету несовместимостей
Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Сначала установить оригинал, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
ClefJ's Dunbarrow (Версия: 1.0)
ClefJ's Dunbarrow
Новый город и часовня на побережье Хаафингара, созданные специально для заселения последователями!
Я не занимался модификацией так активно, как следовало бы, поэтому это эксперимент по созданию нового города, в котором я включил свои лучшие работы по ландшафтному дизайну,
стараясь при этом сделать его максимально простым и соответствующим канонам игры.
Это простой, довольно большой, но скромный город и дом для игроков, где живут своенравные рыцари, монахи и искатели приключений.
Он вдохновлен Маджулой из Dark Souls 2.
Он предназначен для работы с My Home Is Your Home и подобными модами для последователей;
город пуст, пока вы не наполните его своими друзьями!
Не создан с учетом адаптации Hearthfire.
Город включает в себя:
- Расположен высоко над гротом Broken Oar.
- 2 продавца: трактирщик и магазин товаров широкого потребления.
- Ремесленные мастерские, разбросанные по всей территории.
- Богатый набор ресурсов для уютной домашней базы.
- Захватывающее место к северу от Solitude.
- Специальный декор с минимальным использованием ресурсов.
- Несколько кроватей для последователей в бараке.
- Стилизованные и обильные маркеры простоя и размещение мебели.
- Грядка для 3 культур (глупо, я знаю).
(Есть много забитых досками входов; это сделано специально для города в запустении)
Часовня включает в себя:
- Никаких вывесок о продаже; для входа на второй этаж, где находится игрок, нужен ключ, который лежит в гробу у костра.
- Соответствующее зонирование и маркеры для бонуса «Хороший отдых».
- Рабочие станции для алхимии и зачарования.
- Несколько табличек с оружием и щитами, но не слишком много.
- Уютная атмосфера в общественной городской часовне для ваших последователей!
Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам
https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru
Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку
Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы
Требования: 📋
Skyrim SE 🎮
Совместимость: 🔄
Нету несовместимостей
Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Сначала установить оригинал, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
-
Hassir Temple - Player Home Near Winterhold (Версия: 1)
Hassir Temple - Player Home Near Winterhold
Добро пожаловать в храм Хассир, уникальный каменный дом для игроков, расположенный между Винтерхолдом и свистящей шахтой. Он спроектирован так, чтобы выглядеть как древний, но хорошо сохранившийся храм, и сочетает в себе атмосферу и функциональность.
Изначально являясь частью более крупного проекта, храм Хассир возник из моего желания построить каменный дом недалеко от Винтерхолда. Файл .esp называется «Дом Хасиндай», что отражает его корни в той ранней идее.
Ключ находится в сейфе у входа.
Особенности
Открытая планировка интерьера с двумя закрытыми спальнями. Гостиная, кухня и столовая с большим количеством места для последователей. Возможности для ремесла и экспозиции, в том числе: Манекены (некоторые под углом, чтобы показать щиты) Стойки для оружия, плакетки и бюсты для масок драконьих жрецов Книжные полки, а также декоративные полки для книг и зелий (на основе контейнеров для более удобного использования) Станции для приготовления пищи, алхимии, зачарования и зачарования посохов (DLC Dragonborn) Нижняя кузница, доступная снаружи, с полными кузнечными станциями и дополнительными витринами
Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам
https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru
Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку
Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы
Требования: 📋
Skyrim SE 🎮 Совместимость: 🔄
Нету несовместимостей Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex 💾 Сначала установить оригинал, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере 📁
Надеемся, что вам понравится наш мод! ✨ Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе 💬. Мы всегда рады обратной связи! 🤝
