-
- Автор: iGromanKa
- 2 комментария
- 503 просмотра
Лару опять переделали, но серия "Tomb Raider" возвращается к истокам !!! Анонс сразу 2-х игр: "Catalyst" и ремейк "Legacy of Atlantis"
Показ анонсных трейлеров серии Tomb Raider на The Game Awards вызвал бурю эмоцией среди фанатов !
Crystal Dynamics на The Game Awards приехала с крупным подарком для фанатов и не стала тянуть интригу, а показала сразу две грядущие игры: большую новую часть и переосмысление самой первой:
Первой игрой стала с Tomb Raider: Catalyst, полноценная новая флагманская игра серии, первая с 2018 года и по заявлениям разработчиков самая крупная за всю историю франшизы. Внешность Ларке изменили, убрали миловидность, но она все так же красотка и все, что нужно при ней
, а судьба заносит её в северную Индию, где мифический катаклизм вскрывает древние силы и на сцену подтягиваются конкурирующие Охотники за сокровищами, готовые использовать найденное во вред всему миру. По тону Catalyst явно тянется к классической Ларе 90-х, но без карикатурностей: она уверенная, опытная, самоироничная, но уже не романтизирующая опасность. В трейлере она действует хладнокровно, быстро и жёстко, больше нет никакой наивной истории становления. Эта история человека, который уже хорошо понимает чем рискует. Геймплейно ставка делается на вертикальность уровней, масштаб и исследование. Бесшовные локации, джунгли, горы, руины, глубокие уровни с секретами и сложной навигацией. Платформинг снова становится центральной частью опыта. Это буквально возвращение к своим корням, но уже с ААА-бюджетом и современными технологиями. Релиз намечен на 2027 год.
Второй игрой стала Legacy of Atlantis, ремейк Tomb Raider 1996 года, вернее осовременивание или переосмысление, проект приурочен к 30-летию серии и выходит в 2026 году. Разрабатывается совместно со студией Flying Wild Hog и создаётся на Unreal Engine 5, сюжетно, это всё тот же поиск артефакта наследия Атлантиды и путешествия по Перу, Греции, Египту и средиземноморью. Но структурно игра сильно расширена: переработанные головоломки, обновлённые бои, более сложные ловушки и современный темп. Авторы подчёркивают, что дух оригинал при этом сохранён: одиночество, опасность, ощущение, что ты маленький человек в огромных древних пространствах. Нам покажут какой могла бы быть первая Tomb Raider, если бы технологии 96 года не были бы тогда так жёстко ограничены.
В общем фанатов Лары Крофт поздравляю - анонсы выглядит осмысленными, не видно признаков спешки или попытки втиснуться в актуальные тренды. Наоборот, Crystal Dynamics явно решила вернуться к истокам серии Tomb Raider, здесь нет попытки снова "перезапустить" Лару, переписать её характер или начать всё сначала.
Это не очередной ребут ребута, а серия наконец-то признаёт своё прошлое и одновременно строит будущее. По крайней мере, сужу по текущим материалам. На горизонте ещё маячит сериал от Amazon и возможно, вся эта экосистема собирается в единое целое, а не станет разрозненными продуктами.
От автора, мне как фанату серии радостно, я играла во все части, а в первую так еще на 1 плойке
.
Но и "перезапуск" мне тоже понравился, особенно первые 2 части. Внешность Лары мне оч зашла, так что не знаю как отреагирую, на неё новую.
А что думаете вы, пиши в комментариях и ставьте лайк
-
7

Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас